قلوب فاندال
قلوب المخرب ، والمعروفة في اليابان باسم قلوب المخرب: الحضارة القديمة المفقودة (ヴァンダルハーツ ~失われた古代文明~ ، Vandaru Hātsu ~Ushinawareta Kodai Bunmei~ ) هي لعبة فيديو لعب الأدوار التكتيكية التي تعتمد على الأدوار تم تطويرها بواسطة Konami Computer Entertainment Tokyo لـ PlayStation وتم نقلها لاحقًا إلى Sega Saturn بواسطة Konami Computer Entertainment Nagoya . تم توزيع إصدار PlayStation في اليابان وأمريكا الشمالية وأوروبا. تم إصدار نسخة Saturn فقط في اليابان. كان هناك أيضًا إصدار Microsoft Windows تم إصداره فقط في اليابان وكوريا الجنوبية، مع عارض البرامج ودعم Direct3D .
أنتجت اللعبة جزءًا ثانيًا بعنوان Vandal Hearts II ، صدر أيضًا لجهاز بلاي ستيشن. كما صدرت لعبة سابقة بعنوان Vandal Hearts: Flames of Judgment لشبكة بلاي ستيشن وإكس بوكس لايف آركيد . [ 1 ] في عام 2004، أعلنت شركة كونامي عن لعبة Vandal Hearts لجهاز نينتندو دي إس ، [ 2 ] ولكن تم إلغاؤها لاحقًا.
حبكة
أسس أحفاد توروآه المسيح سلالة أشاه المقدسة في سوستجاريا، وحكموا بالدين والقوة العسكرية. قاد أريس الحكيم ثورةً أطاحت بالسلالة وأسست جمهورية إشتاريا. تواجه الجمهورية الجديدة تحديات من مسؤولين فاسدين.
يكشف آش لامبرت وحلفاؤه مؤامرةً تورط فيها الجنرال ماغنوس دنبار وحجرٌ سحري. يواجهون ماغنوس ويخوضون معركةً ضد قوى فاسدة. يكشف ماغنوس عن قوة الحجر ومؤامرةٍ ضد الحكومة. تُحرر مجموعة آش ماغنوس وآخرين، مما يؤدي إلى مواجهاتٍ مع الحرس القرمزي.
تتصاعد الأحداث مع صعود الإمبراطور هيل إلى السلطة ومحاولة دولف الانقلابية. يحصل آش على سيف قلب فاندال ويواجه صراعات داخلية. يقاتل الفريق ضد هيل ودولف، وينجحون في النهاية في إخماد نيران القضاء، ثم يختفي آش.
تنهار الإمبراطورية في غياب قادتها. تبدأ إيليني بتدوين يومياتها بينما يسلك أعضاء المجموعة مساراتهم الفردية. يساعد دولان في إعادة بناء إشتاريا، بينما تنطلق كيرا في رحلة لاكتشاف ذاتها. يقود كلينت قوات الدفاع الذاتي، ويعود دييغو إلى عمل عائلته، ويجد الآخرون مساعيهم الخاصة. وفي النهاية، يعود آش.
أسلوب اللعب
تُدار اللعبة من منظور متساوي القياس . [ 3 ] تجري المعارك على سلسلة من الخرائط الشبكية، والتي تتضمن خلايا غير قابلة للوصول مثل الماء والأشجار والمباني. على الرغم من أن البيئة ثلاثية الأبعاد مع إمكانية تدوير المنظور بواسطة اللاعب، إلا أن الشخصيات عبارة عن رسومات ثنائية الأبعاد . [ 4 ] يمكن استخدام حركة الشخصية المسموح بها في الدور دفعة واحدة أو تقسيمها بين حركتين أو أكثر. تتم الأدوار جنبًا إلى جنب؛ حيث يُحرك اللاعب جميع شخصياته قبل أن يُسمح للذكاء الاصطناعي بأخذ دوره. [ 4 ]
تُستكمل معظم المراحل بقتل جميع شخصيات العدو. أما المراحل الأخرى، فلها شروط فوز مختلفة، مثل قتل شخصية عدو محددة، أو نقل الشخصيات إلى موقع معين على الخريطة، أو قتل أعداء معينين مع إنقاذ آخرين. في كل معركة، يؤدي موت قائد الفريق إلى خسارة فورية. كما يؤدي فقدان شخصيات أخرى في الفريق إلى خسارة الذهب. وتختفي الشخصية من المرحلة الحالية، ويمكنها العودة في المرحلة التالية. في المراحل التي تتضمن إنقاذ شخصيات أخرى، يؤدي موت هذه الشخصيات أيضًا إلى خسارة.
الصفوف الدراسية
تنضم شخصيات متنوعة إلى فريق المعركة طوال أحداث اللعبة. تنتمي كل شخصية إلى إحدى الفئات السبع التالية: المبارز، المدرع، الرامي، فارس الصقر، الراهب، الساحر، والكاهن. تُحدد نقاط قوة كل فئة وفقًا لتسلسل هرمي مشابه للعبة " حجر، ورقة، مقص" (ولعبة Fire Emblem: Genealogy of the Holy War ، وهي لعبة تقمص أدوار تكتيكية أخرى صدرت عام 1996): يكون المقاتلون المباشرون (مثل المبارزين والمدرعين) أكثر فعالية عند قتال الرماة. ويكون الرماة أكثر فعالية عند قتال الشخصيات الطائرة مثل فرسان الصقر. ويكون فرسان الصقر أكثر فعالية عند قتال المبارزين. أما الفئات الثلاث الأخرى فهي مستخدمو السحر: يجمع الراهب بين سحر الشفاء والقوة البدنية المتوسطة، بينما يتخصص الساحر في سحر الهجوم، ويتخصص الكاهن في سحر الشفاء. بالإضافة إلى ذلك، يكون السحرة أكثر فعالية ضد المدرعين. معظم الفئات التي تستخدم السحر لديها قدرات دفاعية ضعيفة مقارنة بالفئات الأخرى في اللعبة، ومعظم التعاويذ السحرية الهجومية أقوى ضد الخصوم المدرعين بشدة.
يطلق
صدرت لعبة Vandal Hearts في اليابان عام 1996، وتمت ترجمتها إلى أمريكا الشمالية وأوروبا في أوائل عام 1997. كما صدرت نسخة معدلة منها لجهاز سيجا ساترن في اليابان عام 1997، وتضمنت مقدمة جديدة برسوم متحركة، ومشاهد سينمائية متحركة، ونهايات متعددة، وشخصيات إضافية قابلة للعب، وأسلحة وتعويذات جديدة. [ 5 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 75% (PS1) [ 6 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8.675/10 (PS1) [ 7 ] |
| جيم سبوت | 7.1/10 (PS1) [ 8 ] |
| الجيل القادم | 4/5 (PS1) [ 9 ] |
| مان! إيه سي | 76/100 [ 3 ] |
تلقّت لعبة Vandal Hearts آراءً متباينة في الغالب. أشاد النقاد عمومًا بدمج التضاريس ثلاثية الأبعاد ومواقع الشخصيات في استراتيجية القتال، [ 7 ] [ 8 ] [ 10 ] والمؤثرات الصوتية، [ 7 ] [ 9 ] [ 10 ] والعرض البصري المذهل للتعاويذ. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] مع ذلك، لم يوافق معظم النقاد على التطور الخطي لأسلوب اللعب والقصة. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
شبهت مراجعات كل من GameSpot و Next Generation لعبة Vandal Hearts بنسخة مبسطة من ألعاب Shining Force ، حيث تم حذف عناصر الاستكشاف والتجول في المدن وإمكانية إعادة اللعب التي ساهمت في جعل تلك الألعاب من كلاسيكيات ألعاب الفيديو. [ 8 ] [ 9 ] ومع ذلك، قدمت Next Generation تقييمًا إيجابيًا شاملًا، مشيرةً إلى أن "غياب الاستكشاف يُعوَّض بتسلسلات القتال الممتعة للغاية". [ 9 ] في المقابل، اعتبرت GameSpot ذلك "عيبًا قاتلًا"، ورأت في Vandal Hearts مثالًا نموذجيًا لألعاب الجيل الخامس ذات التصميم المتين والرسومات الرائعة، ولكن أسلوب اللعب فيها أقل تطورًا من ألعاب الأجيال السابقة، على الرغم من أن المراجع أشاد كثيرًا بالاستراتيجية المتبعة في المعارك. [ 8 ] كان روبرت بانيرت من MAN!AC إيجابيًا تجاه اللعبة، لكنه قال إنها تفتقر إلى العمق وقيمتها في إعادة اللعب ضئيلة. وأشار إلى غياب الشخصيات المخفية والقصة التفاعلية كنقاط ضعف في اللعبة، لكنه أشاد بتنوع التضاريس ثلاثية الأبعاد. [ 3 ]
أشادت مجلة GamePro بالعديد من عناصر أسلوب اللعب غير المألوفة والمنعشة، مثل إمكانية اختيار فئة كل شخصية، وأعربت عن إعجابها الشديد بمشاهد الفيديو المتحركة . وخلصت المجلة إلى أن " أسلوب اللعب المبتكر في Vandal Hearts ورسوماتها وصوتياتها القوية كفيلة بإرضاء حتى أكثر لاعبي ألعاب تقمص الأدوار تطلبًا". [ 10 ] انتقد دان هسو من مجلة Electronic Gaming Monthly (EGM) اللعبة لأنها أحيانًا تُفسد مفاجآت حبكتها من خلال استخدامها لوجهة نظر الراوي العليم ، على سبيل المثال من خلال إظهار خيانة شخصيات اللاعبين قبل أن يكتشفوا ذلك بأنفسهم. ومع ذلك، أثنى على ذكاء الأعداء الاصطناعي وقال إن التنوع الذي تُوفره فئات الشخصيات المختلفة "أعجبه". وقد منحها هو وزملاؤه الثلاثةجائزة "لعبة الشهر" من EGM . [ 7 ]
منحت مجلة EGM لعبة Vandal Hearts المركز الثاني في جائزة "لعبة الاستراتيجية للعام" (بعد لعبة Command & Conquer: Red Alert ) في جوائز اختيار المحررين لعام 1997. [ 11 ]
مراجع
- ↑ "انطباعات عن لعبة Vandal Hearts: Flames of Judgment في معرض E3 - موقع GameSpot" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2016 .
- ↑ هاريس، كريغ (10 أغسطس 2004). "تشكيلة نينتندو دي إس، الجزء الثاني" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2018 .
- 1 2 3 بانيرت، روبرت (2019-01-01). "Vandal Hearts - im Klassik-Test (PS)" . MANIAC.de (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2019-05-11 .
- 1 2 "فاندال هارتس: كونامي تصنع أمريكان جرافيتي". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 92. زيف ديفيس . مارس 1997. ص 103.
- ↑ يو، مات (فبراير 1998). "معاينة: فاندال هارتس". مجلة سيجا ساتورن . العدد 28. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 24-25 .
- ↑ "Vandal Hearts لجهاز PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 "فريق المراجعة: قلوب المخربين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 93. زيف ديفيس . أبريل 1997. صفحة 52.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ بارثولو، بيتر (٢٧ مارس ١٩٩٧). "مراجعة لعبة فاندال هارتس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ٢ مارس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١ مارس ٢٠١٨ .
- 1 2 3 4 5 6 "نبضات متسارعة". الجيل القادم . العدد 29. إيماجين ميديا . مايو 1997. ص 146.
- 1 2 3 4 آرت أنجل (مايو 1997). "قلوب المخربين". جيم برو . العدد 104. آي دي جي . صفحة 112.
- ↑ "جوائز اختيار المحررين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 104. زيف ديفيس. مارس 1998. ص 90.
روابط خارجية
- لعبة Vandal Hearts على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1996
- ألعاب نينتندو دي إس الملغاة
- ألعاب الفيديو الخيالية
- امتيازات كونامي
- ألعاب كونامي
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب سيجا ساترن
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام ساكوم
- ألعاب الفيديو التكتيكية لتقمص الأدوار
- ألعاب الفيديو اليابانية لتقمص الأدوار
- ألعاب فيديو تدور حول السفر عبر الزمن
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف ميكي هيغاشينو
- ألعاب ويندوز
