منتجات وهمية

اتهمت وزارة العدل الأمريكية شركة IBM بالإعلان المتعمد عن جهاز الكمبيوتر IBM System/360 Model 91 (في الصورة) قبل عامين تقريبًا بهدف الإضرار بمبيعات جهاز الكمبيوتر الخاص بمنافسها.

في صناعة الكمبيوتر، فإن المنتج الوهمي (أو المنتج الوهمي ) هو منتج، عادةً ما يكون جهاز كمبيوتر أو برنامج ، يتم الإعلان عنه للجمهور العام ولكنه يتأخر بشكل كبير، أو لا يتم إصداره أبدًا، أو يتم إلغاؤه.

غالبًا ما يُعلن عن البرامج الوهمية قبل أشهر أو سنوات من إصدارها المزعوم، مع الكشف عن تفاصيل قليلة حول تطويرها. وقد اتُهم المطورون بالترويج المتعمد لهذه البرامج الوهمية لمنع العملاء من التحول إلى منتجات منافسة تقدم مزايا أكثر. [ 1 ] وصفت مجلة "نتورك وورلد " البرامج الوهمية بأنها "وباء" عام 1989، وألقت باللوم على الصحافة لعدم التحقق من صحة ادعاءات المطورين. أصدرت سبع شركات كبرى تقريرًا عام 1990 أعربت فيه عن شعورها بأن البرامج الوهمية قد أضرت بمصداقية الصناعة. اتهمت الولايات المتحدة عدة شركات بالإعلان عن برامج وهمية في وقت مبكر بما يكفي لانتهاك قوانين مكافحة الاحتكار ، ولكن لم يُدان سوى عدد قليل منها.

صاغ مهندس في مايكروسوفت مصطلح "Vaporware" عام 1982 لوصف نظام التشغيل Xenix الخاص بالشركة ، وظهر المصطلح مطبوعًا في عدد مايو 1983 من مجلة Sinclair User (تُكتب "vapourware" في الإنجليزية البريطانية). [ 2 ] وشاع استخدامه بين الكتّاب في هذا المجال لوصف المنتجات التي شعروا أنها تستغرق وقتًا طويلاً جدًا في الإصدار. وساهم ستيوارت ألسوب، محرر مجلة InfoWorld، في نشر المصطلح من خلال سخريته من بيل غيتس ومنحه جائزة "Golden Vaporware" لتأخره في إصدار النسخة الأولى من نظام التشغيل ويندوز عام 1985.

أصل الكلمة

مصطلح "البرمجيات الوهمية"، الذي كان يُستخدم أحيانًا كمرادف لمصطلح "الحديث الوهمي" في ثمانينيات القرن الماضي، [ 3 ] ليس له تعريف واحد. ويُستخدم عمومًا لوصف منتج من الأجهزة أو البرامج تم الإعلان عنه، ولكن من غير المرجح أن يُصدره المطور قريبًا، إن صدر أصلًا. [ 4 ] [ 5 ]

أول استخدام موثق للكلمة كان عام ١٩٨٢ من قِبل مهندس في شركة مايكروسوفت لبرمجيات الحاسوب . [ ٦ ] أرادت آن وينبلاد ، رئيسة شركة أوبن سيستمز للبرمجيات المحاسبية ، معرفة ما إذا كانت مايكروسوفت تخطط للتوقف عن تطوير نظام التشغيل زينكس، نظرًا لاعتماد بعض منتجات أوبن سيستمز عليه. سألت اثنين من مهندسي البرمجيات في مايكروسوفت، جون أوليت ومارك أورسينو، اللذين أكدا توقف تطوير زينكس. وقالت لاحقًا: "أخبرني أحدهما: 'باختصار، إنه مجرد برنامج وهمي ' " . شبّهت وينبلاد الكلمة بفكرة "بيع السراب"، في إشارة إلى أن مايكروسوفت كانت تبيع منتجًا لن تدعمه قريبًا. [ ٣ ]

قامت الكاتبة المؤثرة إستر دايسون (المصورة هنا في عام 2008) بنشر مصطلح "البرمجيات الوهمية" في عدد نوفمبر 1983 من مجلة RELease 1.0 .

وصف وينبلاد المصطلح لخبيرة الكمبيوتر المؤثرة إستر دايسون ، [ 3 ] التي نشرته لأول مرة في نشرتها الشهرية RELease 1.0 . في مقال بعنوان "Vaporware" نُشر في عدد نوفمبر 1983 من RELease 1.0 ، عرّفت دايسون المصطلح بأنه "أفكار جيدة لم تُنفذ بالكامل". ووصفت ثلاثة منتجات برمجية عُرضت في معرض COMDEX في لاس فيغاس في ذلك العام، مصحوبة بإعلانات مُبالغ فيها. وذكرت أن عروض "الثورات والاختراقات والأجيال الجديدة المزعومة" في المعرض لم تفِ بتلك الادعاءات. [ 4 ] [ 7 ]

كانت هذه الممارسة موجودة قبل رواية وينبلاد. ففي مراجعة نُشرت في يناير 1982 لجهاز الكمبيوتر الشخصي الجديد من شركة IBM ، أشارت مجلة BYTE بإيجابية إلى أن IBM "رفضت الاعتراف بوجود أي منتج غير جاهز للعرض في المتاجر غدًا. ورغم أن هذا الأمر مُحبط في بعض الأحيان، إلا أنه يُعد تغييرًا مُنعشًا عن ممارسة بعض الشركات في الإعلان عن منتج حتى قبل اكتمال تصميمه". [ 8 ] وعند مناقشة تأخير شركة Coleco في إصدار جهاز Adam ، ذكرت مجلة Creative Computing في مارس 1984 أن الشركة "لم تخترع الممارسة الشائعة المتمثلة في طرح المنتجات قبل وجودها فعليًا. ففي مجال الحواسيب الصغيرة، يُعد القيام بخلاف ذلك خروجًا عن تقليد راسخ". [ 9 ] واستذكرت مجلة Creative Computing في ذلك العام أن معالج النصوص من Lanier Business Products أصبح متاحًا فور الإعلان عنه، وكتبت: "لو أعدنا تمثيل ذلك المشهد اليوم، لما حصلت على جهازي لمدة ستة أشهر على الأقل، وربما سنة". [ 10 ]

بعد مقال دايسون، شاع استخدام مصطلح "البرمجيات الوهمية" بين كتّاب صناعة برامج الحاسوب الشخصي لوصف المنتجات التي اعتقدوا أنها تستغرق وقتًا طويلاً جدًا قبل إطلاقها بعد الإعلان الأولي عنها. [ 6 ] ساهم ستيوارت ألسوب، محرر مجلة إنفوورلد، في نشر هذا المصطلح بمنحه بيل غيتس ، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت آنذاك، جائزة " البرمجيات الوهمية الذهبية" لتأخر مايكروسوفت في إطلاق نظام ويندوز عام 1985، أي بعد 18 شهرًا من الموعد المحدد. وقدّم ألسوب الجائزة لغيتس في حفل إطلاق النظام، بينما كانت أغنية " الحلم المستحيل " تُعزف في الخلفية. [ 11 ] [ 12 ]

اكتسب مصطلح "البرمجيات الوهمية" معنىً آخر عندما استُخدم لوصف منتج غير موجود. أعلنت شركة جديدة تُدعى "أوفايشن تكنولوجيز" عن حزمة برامجها المكتبية "أوفايشن" عام ١٩٨٣. [ ١٣ ] استثمرت الشركة في حملة إعلانية روّجت لـ"أوفايشن" باعتبارها "ابتكارًا عظيمًا"، وعرضت نموذجًا توضيحيًا للبرنامج في معارض تجارة الحواسيب. [ ٦ ] [ ١٤ ] لاقى العرض التوضيحي استحسانًا من النقاد في الصحافة، ونُشر في غلاف إحدى المجلات المتخصصة، ويُقال إنه أثار ترقبًا بين العملاء المحتملين. [ ١٤ ] كشف المسؤولون التنفيذيون لاحقًا أن "أوفايشن" لم تكن موجودة أصلًا. أنشأت الشركة هذا العرض التوضيحي الوهمي في محاولة فاشلة لجمع الأموال اللازمة لإتمام منتجها، [ ١٣ ] ويُعتبر "على نطاق واسع أصل جميع البرمجيات الوهمية"، وفقًا للوري فلين من صحيفة نيويورك تايمز . [ ٦ ]

انتشر استخدام هذا المصطلح خارج نطاق صناعة الحواسيب. ففي عام 1997، وصف آلان سلون، من مجلة نيوزويك، تلاعب ياهو! وأمازون.كوم بالأسهم بأنه " وهم مالي". [ 15 ] وتستخدم مجلة بوبيولار ساينس مقياسًا يتراوح بين "وهمي" و"راهن عليه" لوصف مواعيد إصدار الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية الجديدة. [ 16 ] وفي عام 2008، وصفت إحدى جماعات المناصرة خطط شركة جنرال موتورز لتطوير وبيع سيارة كهربائية بأنها "وهمية ". [ 17 ] وفي عام 2017، وصفت مجلة كار آند درايفر سيارة فيكتور دبليو 8 الخارقة بأنها "وهمية". [ 18 ]

الأسباب والاستخدام

إصدار متأخر

يُشبه هذا المصطلح وصمة عار تُلاحق مطوري البرمجيات. [...] ومثل أي كلمة أُسيء استخدامها، فقدت كلمة "البرمجيات الوهمية" معناها.

جيمس فاوست، "فضيحة الصحافة"، 1985

قد يكون سبب تأخر إطلاق منتج ما عن الموعد المعلن، ووصفه من قبل الصحافة بأنه منتج وهمي، هو استغراق تطويره وقتًا أطول من المخطط له. ووفقًا لباحثين درسوا أسباب وآثار ظاهرة المنتجات الوهمية عام 2001، فإن معظم منتجات البرمجيات لا تُطرح في موعدها المحدد. [ 12 ] وصرح مدير منتجات في مايكروسوفت عام 1984 قائلًا: "أكره أن أقول نعم، ولكن نعم"، مضيفًا أن "المشكلة لا تقتصر على مايكروسوفت وحدها". وتُعد هذه الظاهرة شائعة لدرجة أن إطلاق شركة لوتس لبرنامج 1-2-3 في موعده المحدد في يناير 1983، بعد ثلاثة أشهر من الإعلان عنه، أثار دهشة الكثيرين. [ 3 ] وعندما ظهر برنامج لوتس نوتس عام 1989، صرحت الشركة قائلة: "سيتم رفع اسم نوتس من قائمة المنتجات الوهمية". [ 19 ]

يُعدّ تطوير البرمجيات عملية معقدة، وغالبًا ما يكون المطورون غير متأكدين من المدة اللازمة لإنجاز أي مشروع. [ 12 ] [ 20 ] فعلى سبيل المثال، قد يستغرق إصلاح الأخطاء البرمجية جزءًا كبيرًا من وقت التطوير، ويحرص المطورون على عدم إصدار برامج بها أخطاء خشية الإضرار بسمعتهم لدى العملاء. كما أن التغييرات التصميمية في اللحظات الأخيرة شائعة أيضًا. [ 12 ] ويبدو أن المؤسسات الكبيرة تواجه تأخيرًا أكبر في مشاريعها مقارنةً بالمؤسسات الصغيرة، وقد تستفيد من توظيف مبرمجين مستقلين بعقود لكتابة البرامج بدلًا من استخدام فرق تطوير داخلية. ولا يُجدي إضافة أفراد إلى مشروع برمجي متأخر نفعًا؛ فبحسب قانون بروكس ، يزيد ذلك من التأخير. [ 3 ]

لا تُعزى جميع حالات التأخير في تطوير البرمجيات إلى خطأ المطورين. ففي عام ١٩٨٦، اعتمد المعهد الوطني الأمريكي للمعايير لغة SQL كلغة قياسية لمعالجة قواعد البيانات. وكانت شركة البرمجيات أشتون-تيت على وشك إطلاق برنامج dBase IV ، لكنها أرجأت موعد الإصدار لإضافة دعم لغة SQL. إذ اعتقدت الشركة أن المنتج لن يكون منافسًا بدونها. [ ١٤ ] ومع ازدياد شيوع استخدام هذه الكلمة بين الكتّاب في منتصف ثمانينيات القرن الماضي، كتب جيمس فاوست، محرر مجلة إنفوورلد ، أن دلالاتها السلبية مجحفة بحق المطورين بسبب هذه الظروف. [ ٢١ ]

ديوك نوكيم

جناح لعبة Duke Nukem Forever في معرض PAX Prime 2010

يشمل مصطلح "البرمجيات الوهمية" أيضًا المنتجات المعلن عنها والتي لم تُطرح أبدًا بسبب مشاكل مالية، أو بسبب تغيرات في صناعة الألعاب أثناء تطويرها. [ 14 ] عندما أعلنت شركة 3D Realms لأول مرة عن لعبة Duke Nukem Forever عام 1997، كانت اللعبة في مراحلها الأولى من التطوير. [ 22 ] حققت لعبة الشركة السابقة، Duke Nukem 3D ، التي صدرت عام 1996، نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، وكان ترقب الجمهور للجزء الثاني منها عاليًا. مع التطور السريع لسرعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في أواخر التسعينيات، نشأت منافسة محمومة بين شركات صناعة ألعاب الفيديو، وفقًا لمجلة Wired News . وقد قامت 3D Realms بتأجيل موعد الإصدار مرارًا وتكرارًا على مدى السنوات الـ 12 التالية لإضافة ميزات جديدة وأكثر تطورًا. وبحلول الوقت الذي أفلست فيه 3D Realms عام 2009، بينما كانت اللعبة لا تزال غير مُصدرة، أصبحت Duke Nukem Forever مرادفة لمصطلح "البرمجيات الوهمية" بين كتّاب الصناعة. [ 23 ] [ 24 ] تم إحياء اللعبة وإصدارها في عام 2011. ومع ذلك، ونظرًا لفترة انتظار المعجبين التي استمرت 13 عامًا والتغييرات في التصميم في الصناعة، تلقت اللعبة استقبالًا سلبيًا في الغالب من النقاد والمعجبين.

يمكن لشركة اشتهرت بمنتجاتها الوهمية أن تُحسّن سمعتها. ففي ثمانينيات القرن الماضي، عُرفت شركة ويستوود ستوديوز، المتخصصة في صناعة ألعاب الفيديو، بتأخرها في تسليم منتجاتها. إلا أنه بحلول عام ١٩٩٣، تحسّن أداؤها بشكل ملحوظ، حتى أن مجلة "كمبيوتر غيمينغ وورلد" ذكرت أن "العديد من الناشرين كانوا يؤكدون لنا أن المشروع سيُنجز في الوقت المحدد لأن ويستوود هي من تتولى تنفيذه". [ ٢٥ ]

إعلان مبكر

يُعدّ الإعلان المبكر عن المنتجات - قبل أشهر أو سنوات من تاريخ إصدارها، [ 26 ] والذي يُعرف أيضًا باسم "الإعلان المسبق"، [ 27 ] وسيلة فعّالة يلجأ إليها بعض المطورين لضمان نجاح منتجاتهم. يُمكن اعتباره جزءًا مشروعًا من استراتيجيتهم التسويقية، ولكنه لا يحظى بشعبية لدى الصحافة المتخصصة في هذا المجال. [ 28 ] غالبًا ما تحظى الشركة الأولى التي تُصدر منتجًا في سوق مُعين بميزة تنافسية. إذ يُمكنها وضع معايير للمنتجات المُشابهة في المستقبل، وجذب عدد كبير من العملاء، وترسيخ علامتها التجارية قبل إصدار منتجات المنافسين. [ 14 ] استخدمت شركة العلاقات العامة "كوكلي-هيجرتي" إعلانًا مُبكرًا في عام 1984 لإثارة اهتمام العملاء المُحتملين. كان عميلها نولان بوشنيل ، الذي كان يعمل سابقًا في شركة أتاري، والذي أراد الترويج لشركة "سينتي تكنولوجيز" الجديدة ، لكن عقده مع أتاري منعه من القيام بذلك إلا في وقت لاحق. ابتكرت الشركة حملة إعلانية - تضمنت كتيبات وإعلانًا في مركز تجاري - حول صندوق كبير غامض مُغطى بورق بني اللون لإثارة الفضول حتى يتم الإعلان عن "سينتي". [ 3 ]

لا تقتصر الإعلانات المبكرة على إرسال إشارات إلى العملاء ووسائل الإعلام فحسب، بل تشمل أيضًا مزودي منتجات الدعم، والهيئات التنظيمية ، والمحللين الماليين، والمستثمرين، وغيرهم من الأطراف المعنية. [ 28 ] فعلى سبيل المثال، يمكن للإعلان المبكر أن ينقل معلومات إلى البائعين، لإعلامهم بضرورة الاستعداد للتسويق وتوفير مساحات عرض مناسبة. كما يمكنه أن يحث مطوري البرامج من جهات خارجية على البدء في العمل على منتجاتهم الخاصة، ويمكن استخدامه لإقناع مستثمري الشركة بأنها تعمل بنشاط على تطوير أفكار جديدة ومربحة. [ 27 ] وقد وصفت مايكروسوفت هذا الأمر في عام 1995، خلال قضية الولايات المتحدة ضد مايكروسوفت ، بأنه "ليس في الواقع برنامجًا وهميًا، بل إفصاحًا مسبقًا" ما لم يتم بقصد "التضليل". [ 6 ] عندما أعلنت شركة آي بي إم عن جهاز الكمبيوتر الخاص بها، محطة العمل الاحترافية، في عام 1986، أشارت إلى نقص برامج الطرف الثالث المكتوبة له في ذلك الوقت، مما دفع هؤلاء المطورين إلى البدء في الاستعداد. وعادةً ما تعلن مايكروسوفت عن معلومات حول أنظمة التشغيل الخاصة بها مبكرًا لأن مطوري البرامج من جهات خارجية يعتمدون على هذه المعلومات لتطوير منتجاتهم الخاصة. [ 27 ] [ 29 ] صرّح غيتس عام 1987 بأنه على الرغم من أن شركته لا تُعلن مسبقًا عن التطبيقات، "في حالة برامج الأنظمة، أعتقد أنه يجب تقديم بيانات توضح التوجه... فنحن نستعين بالخبراء ونتعمق في التفاصيل". [ 29 ] اقترح ألسوب عام 1995 أنه بدلًا من الإعلانات العامة المبكرة، ينبغي على الشركات، باستخدام اتفاقيات عدم الإفصاح ، إخطار العملاء المهمين بشكل خاص. [ 6 ]

يمكن للمطورين الإعلان استراتيجياً عن منتج في المراحل الأولى من التطوير، أو حتى قبل بدء التطوير، لاكتساب ميزة تنافسية على المطورين الآخرين. [ 30 ] يُطلق على هذا الأسلوب، بالإضافة إلى مصطلح "المنتج الوهمي"، اسم " التسويق الخفي "، كما يُستخدم في الصحافة لإثارة الخوف والشك والريبة . [ 27 ] إذا كانت الشركة المُعلنة شركة كبيرة، فقد يُستخدم هذا الأسلوب للتأثير على الشركات الصغيرة لحملها على التوقف عن تطوير منتجات مماثلة. قد تُقرر الشركة الصغيرة أن منتجها لن يكون قادراً على المنافسة، وأن تكاليف تطويره لا تستحق العناء. [ 30 ] كما يمكن استخدامه كرد فعل على منتج منافس تم إصداره بالفعل. الهدف هو إيهام العملاء المحتملين بأن منتجاً ثانياً أفضل سيصدر قريباً. قد يُعيد العميل النظر في الشراء من المنافس، وينتظر. [ 31 ] في عام 1994، ومع تزايد ترقب العملاء لإصدار مايكروسوفت الجديد من نظام التشغيل ويندوز (الذي يحمل الاسم الرمزي " شيكاغو ")، أعلنت آبل عن مجموعة من التحديثات لنظام التشغيل الخاص بها ، النظام 7، والتي لم يكن من المقرر إصدارها إلا بعد عامين تقريبًا. وكتبت صحيفة وول ستريت جورنال أن آبل فعلت ذلك "لإبطاء زخم شيكاغو". [ 32 ]

قد يدفع الإعلان المبكر الآخرين إلى الرد بإعلانات مماثلة. فعندما أعلنت شركة VisiCorp عن جهاز Visi On في نوفمبر 1982، وعدت بشحن المنتج بحلول ربيع 1983. أجبر هذا الخبر شركة Quarterdeck Office Systems على الإعلان في أبريل 1983 أن جهازها DESQ سيُشحن في نوفمبر 1983. وردّت مايكروسوفت بالإعلان عن نظام التشغيل Windows 1.0 في خريف 1983، وتبعتها شركة Ovation Technologies بالإعلان عن جهاز Ovation في نوفمبر. وأشارت مجلة InfoWorld في مايو 1984 إلى أنه من بين المنتجات الأربعة، لم يُشحن سوى جهاز Visi On، وإن كان ذلك متأخرًا بأكثر من عام وبتطبيقين مدعومين فقط. [ 3 ]

أُقدّر شخصيًا أن 10% من منتجات البرمجيات غير موجودة فعليًا وقت الإعلان عنها [...] لا ينبغي للبائعين الذين لا يرغبون في إثبات وجودها أن يعلنوا عن برامجهم للصحافة.

جو موهن، "وباء البرمجيات الوهمية"، 1989

اتهمت منشورات الصناعة على نطاق واسع الشركات باستخدام الإعلانات المبكرة عمدًا لاكتساب ميزة تنافسية على غيرها. في مقال نُشر عام 1989 في مجلة "نتورك وورلد" ، كتب جو موهن أن هذه الممارسة أصبحت "وباءً من البرامج الوهمية"، وألقى باللوم على الصحافة لعدم التحقق من ادعاءات المطورين. "لو كانت صناعة الأدوية بهذه اللامبالاة، لكنتُ أعلنتُ اليوم عن علاج للسرطان - لصحافة مُصدِّقة." [ 33 ] في عام 1985، بدأ ستيوارت ألسوب بنشر قائمته الشهرية المؤثرة " فابورليست " ، وهي قائمة بالشركات التي شعر أنها تُعلن عن منتجاتها مبكرًا جدًا، على أمل ثنيها عن هذه الممارسة؛ [ 6 ] من بين الشركات المُدرجة في يناير 1988، محرك أقراص ضوئية من شركة "فيرباتيم " تأخر طرحه 30 شهرًا، وبرنامج "وورد بيرفكت" لنظام ماكنتوش (12 شهرًا)، ونظام التشغيل "آي بي إم أو إس/2 1.1" (تسعة أشهر)، وبرنامج "لوتس 1-2-3" لنظامي التشغيل "أو إس/2" وماكنتوش (تسعة وثلاثة أشهر على التوالي). [ 34 ] بدأت مجلة Wired بنشر قائمة مماثلة في عام 1997. وشكّل سبعة من كبار مطوري البرمجيات - بما في ذلك Ashton-Tate و Hewlett-Packard و Sybase - مجلسًا في عام 1990، وأصدروا تقريرًا يدين "الإعلان الفارغ عن المنتج المسمى بالبرمجيات الوهمية وغيرها من التضليلات بشأن توافر المنتج" لأنهم شعروا أنه أضر بمصداقية الصناعة. [ 35 ]

مزاعم مكافحة الاحتكار

في الولايات المتحدة، يُعدّ الإعلان عن منتج غير موجود بهدف الحصول على ميزة تنافسية مخالفًا للقانون بموجب المادة 2 من قانون شيرمان لمكافحة الاحتكار لعام 1890، إلا أن عددًا قليلًا من مطوري الأجهزة أو البرامج قد أُدينوا بهذا الفعل. تشترط هذه المادة إثبات أن الإعلان كاذب بشكل قاطع، وأن له تأثيرًا فعليًا أو محتملًا على السوق. [ 36 ] كما تُعدّ الإعلانات الكاذبة أو المضللة التي تهدف إلى التأثير على أسعار الأسهم مخالفة لقوانين الاحتيال في الأوراق المالية الأمريكية . [ 37 ] إن الطبيعة المعقدة والمتغيرة لصناعة الحواسيب، وأساليب التسويق، وعدم وجود سوابق لتطبيق هذه القوانين على هذه الصناعة، قد تجعل المطورين غير مدركين لمخالفة أفعالهم للقانون. وقد أصدرت هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية بيانًا في عام 1984 بهدف تذكير الشركات بأن الاحتيال في الأوراق المالية ينطبق أيضًا على "التصريحات التي يُتوقع بشكل معقول أن تصل إلى المستثمرين وأسواق التداول". [ 38 ]

اتُهمت عدة شركات في المحاكم باستخدام إعلانات كاذبة عن عمد لتحقيق ميزة تنافسية في السوق. ففي عام 1969، اتهمت وزارة العدل الأمريكية شركة IBM بفعل ذلك في قضية الولايات المتحدة ضد IBM . بعد أن طرحت شركة Control Data Corporation (CDC)، المنافسة لشركة IBM ، جهاز كمبيوتر، أعلنت IBM عن جهاز System/360 Model 91. وأدى هذا الإعلان إلى انخفاض كبير في مبيعات منتج CDC. واتهمت وزارة العدل شركة IBM بفعل ذلك عمدًا لأن جهاز System/360 Model 91 لم يُطرح إلا بعد عامين. [ 39 ] [ 40 ] تجنبت IBM الإعلان المسبق عن منتجاتها خلال قضية مكافحة الاحتكار، لكنها استأنفت هذه الممارسة بعد انتهاء القضية. ومن المرجح أن الشركة أعلنت عن جهاز PCjr الخاص بها في نوفمبر 1983 - قبل أربعة أشهر من طرحه للجمهور في مارس 1984 - للإضرار بمبيعات أجهزة الكمبيوتر المنزلية المنافسة خلال موسم مبيعات عيد الميلاد المهم . [ 41 ] [ 42 ] وفي عام 1985، كتبت صحيفة نيويورك تايمز : [ 43 ]

بسبب مكانتها في السوق، يكفي إعلان شركة IBM عن منتج مستقبلي، أو حتى مجرد شائعة عنه، لإبطاء مبيعات المنافسين. ويرى بعض النقاد أن IBM تحاول إقصاء المنافسين عندما تصدر بيانات توضح التوجه العام لمنتجاتها المستقبلية. وتؤكد IBM أن هذه الممارسة ضرورية لمساعدة العملاء في التخطيط.

لم يُطلق على هذه الممارسة اسم "البرمجيات الوهمية" في ذلك الوقت، ولكن استخدمت المنشورات هذا المصطلح منذ ذلك الحين للإشارة إليها تحديدًا. وقد رُفعت دعاوى قضائية مماثلة ضد شركات كوداك ، وإيه تي آند تي ، وزيروكس . [ 44 ]

كان قاضي المحكمة الجزئية الأمريكية، ستانلي سبوركين، معارضًا صريحًا لهذه الممارسة خلال مراجعته للتسوية التي نتجت عن قضية الولايات المتحدة ضد شركة مايكروسوفت عام 1994. وقال سبوركين: "البرمجيات الوهمية ممارسة خادعة في ظاهرها، والجميع في مجتمع الأعمال يعلم ذلك". [ 45 ] وكان من بين الاتهامات التي وُجهت خلال المحاكمة أن مايكروسوفت استخدمت الإعلانات المبكرة بشكل غير قانوني. بدأت المراجعة عندما احتجت ثلاث شركات مجهولة على التسوية، مدعيةً أن الحكومة لم تُجرِ تحقيقًا شاملًا في استخدام مايكروسوفت لهذه الممارسة. وعلى وجه التحديد، ادعت هذه الشركات أن مايكروسوفت أعلنت عن برنامجها "كويك بيسك 3" لإبطاء مبيعات برنامج "توربو بيسك" الذي أطلقته شركة بورلاند المنافسة مؤخرًا. [ 44 ] [ 6 ] رُفضت المراجعة لعدم وجود أدلة صريحة. [ 44 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. تعريف مصطلح "البرمجيات الوهمية" في الموسوعة الإلكترونية المجانية . Encyclopedia2.thefreedictionary.com.
  2. مجلة مستخدمي سينكلير، العدد 014 ، مايو 1983.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 شيا (1984) .
  4. 1 2 بايوس؛ جاين؛ راو (2001) ص. 3.
  5. برنتيس؛ لانغمور (1994) ص. 11.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 فلين (1995) ، ص. 1.
  7. دايسون (1983) ، ص. –6.
  8. ويليامز، جريج (يناير 1982). "نظرة فاحصة على حاسوب IBM الشخصي" . بايت . ص 36. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2013 . 
  9. أندرسون، جون ج. (مارس 1984). "كوليكو" . الحوسبة الإبداعية . ص 65-66 . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 6 فبراير 2015 . 
  10. بلانشارد، ديل (يوليو 1984). "الدخول إلى معالجة النصوص؛ دعونا نتحدث عن العمل" . الحوسبة الإبداعية . ص 187. تم الاسترجاع في 15 مارس 2025 . 
  11. ^ جارود (1997); استشهد إشبياه في بايوس؛ جاين؛ راو (2001) ص. 3.
  12. 1 2 3 4 بايوس؛ جاين؛ راو (2001) ، ص. 5.
  13. 1 2 فلين (1995) ، ص. 2.
  14. 1 2 3 4 5 جينكينز (1998) .
  15. سلون (1997)
  16. "ما الجديد" . مجلة العلوم الشعبية : 15. 1 مارس 2007. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0161-7370 . تاريخ الاسترجاع: 15 أبريل 2010 . 
  17. بيرسينجر، كين (5 أبريل 2008). "طريق مليء بالحفر أمام مصنعي السيارات الكهربائية" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2010 .
  18. تشيري، تشابا (2 ديسمبر 2017). "التجربة التي خضناها لاختبار سيارة Vector W8 تُبرز سبب اختبارنا للسيارات في المقام الأول" . مجلة Car and Driver .
  19. وات، بيغي؛ سكانيل، إد (13 أكتوبر 1989). "لوتس تكشف النقاب عن أداة برمجية جماعية للملاحظات" . إنفوورلد . المجلد 11، العدد 44. ص 13. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .   
  20. جونستون؛ بيتس (1995) .
  21. فوسيت (1985) .
  22. تومسون (2009) .
  23. كيستن، لو (14 مايو 2009). "زوال المطور يعني نهاية لعبة 'ديوك نوكيم فور إيفر'"" . ليكسينغتون هيرالد ليدر . أسوشيتد برس.
  24. كين، يوكاري إيواتاني (7 مايو 2009). "ديوك نوكيم نوكيد" . مدونات صحيفة وول ستريت جورنال . داو جونز وشركاه.
  25. "شراكة ويستوود ستوديوز تحقق نجاحًا باهرًا" . عالم ألعاب الكمبيوتر . أغسطس 1993. ص 32. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2014 . 
  26. برنتيس؛ لانغمور (1994) ص. 2.
  27. 1 2 3 4 برنتيس (1996) ، ص. 3.
  28. 1 2 برنتيس (1996) ، ص. 4.
  29. 1 2 غيتس، بيل؛ مانزي، جيم؛ إسبر، إد (2 نوفمبر 1987). "النقاش الكبير حول البرمجيات" . كمبيوتر وورلد (مقابلة). المجلد 21، العدد 44. أجرى المقابلة بول جيلين. ص. SR7 . تاريخ الاسترجاع: 8 يونيو 2025 .   
  30. 1 2 بايوس؛ جاين؛ راو (2001) ، ص. 4.
  31. هان (2003) .
  32. زاكاري؛ كارلتون (1994)
  33. موهن (1989) .
  34. ألسوب، ستيوارت الثاني (18 يناير 1988). "قائمة رسائل الحاسوب الشخصي الرسمية" (ملف PDF) . رسائل الحاسوب الشخصي . 4 (2): 2.
  35. مسمر (1990) .
  36. ^ بايوس. جاين؛ راو (2001) ، ص. 11.
  37. برنتيس؛ لانغمور (1994) ص. 15.
  38. SEC (1994) المشار إليها في برنتيس؛ لانغمور (1994) ص. 17.
  39. جيرلاش (2004) .
  40. "سجلات دعوى مكافحة الاحتكار لشركة آي بي إم" . متحف ومكتبة هاجلي. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2010 .
  41. "إعادة توجيه سريعة من شركة آي بي إم" . صحيفة نيويورك تايمز . 2 نوفمبر 1983. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2011 .
  42. فرايبرغر، بول (9-16 يناير 1984). "شركة آي بي إم تشير إلى مارس كموعد محتمل لتسليم جهاز PCjr" . إنفوورلد . ص 20. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2015 . 
  43. بولاك، أندرو (20 يناير 1985). "القوة الهائلة لشركة آي بي إم". صحيفة نيويورك تايمز . القسم 3، الصفحة 1. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاطلاع: 3 يوليو 2017 .  
  44. 1 2 3 ستيرن (1995) .
  45. ^ يودر (1995) مستشهد به في بايوس. جاين؛ راو (2001) ، ص. 5.

مراجع

جوائز مجلة وايرد للبرامج الوهمية