زوي كوين

زوي كوين
وُلِدّ1987 (العمر 36-37)
الولايات المتحدة
إشغالمطور العاب فيديو
معروف بـالبحث عن الاكتئاب
موقع إلكترونيغير محترقة

زوي تيبيريوس كوين (من مواليد 1987) هي مطورة ألعاب فيديو ومبرمجة وكاتبة أمريكية . طورت كوين لعبة الخيال التفاعلية Depression Quest ، والتي تم إصدارها في عام 2013. في عام 2014، أشعلت منشور مدونة لصديقها السابق حملة التحرش عبر الإنترنت المعروفة باسم Gamergate ، والتي تعرضت خلالها كوين لمضايقات واسعة النطاق بما في ذلك التشهير وتهديدات الاغتصاب والتهديدات بالقتل . في العام التالي، شاركت كوين في تأسيس Crash Override ، وهو خط ساخن للأزمات ومركز موارد لضحايا التحرش عبر الإنترنت.

وقت مبكر من الحياة

ولدت زوي تيبيريوس كوين [2] في عام 1987 ونشأت في بلدة صغيرة بالقرب من جبال آديرونداك في نيويورك. [3] أثناء نشأتها، كانت لعبة الفيديو المفضلة لدى كوين هي Commander Keen ، وهي لعبة MS-DOS تتميز ببطل يبلغ من العمر ثماني سنوات يبني مركبة فضائية باستخدام العناصر الموجودة في منزله ثم يسافر عبر المجرة للدفاع عن الأرض. عانت كوين من الاكتئاب عندما كانت مراهقة، حيث تم تشخيص حالتها في سن الرابعة عشرة. لقد وصفوا تلقي القليل من التعاطف أو المساعدة من مسؤولي المنطقة المدرسية الذين كانوا "أقل تفهمًا للمراهقين الذين يعانون من الاكتئاب وقضايا الانتحار". [4]

حياة مهنية

في سن الرابعة والعشرين، انتقل كوين إلى كندا وقام بأولى تجاربه في برمجة ألعاب الفيديو. كانت أول لعبة لكوين نتيجة لدورة تدريبية مدتها ستة أسابيع حول إنشاء ألعاب الفيديو حضرها بعد رؤية إعلان في إحدى الصحف. في مقابلة لاحقة مع مجلة The New Yorker ، قال كوين، "شعرت وكأنني وجدت دعوتي". [4]

البحث عن الاكتئاب

كان أحد أقدم أعمال كوين الإبداعية، Depression Quest ، مصممًا كمغامرة "اختر طريقك الخاص" التي تفصل الحياة المضطربة لشخص يعاني من الاكتئاب، [5] مع انسداد العديد من المسارات "الصحيحة" بسبب صراع بطل الرواية مع الرعاية الذاتية العقلية. اعتقد كوين أن هذا النوع من السرد في اللعبة سيكون وسيلة جيدة لتصوير الاكتئاب، وفرض مجموعة من القواعد على اللاعبين الذين قد لا يواجهون مثل هذه المشاكل في حياتهم اليومية. تم إصدار Depression Quest في فبراير 2013. [4] [6]

حاول كوين نشر اللعبة على خدمة Steam Greenlight مرتين - في ديسمبر 2013 وفي وقت لاحق في أغسطس 2014، عندما تم قبولها وإصدارها بواسطة Steam. [7] ظهرت لعبة Depression Quest في مقالة في مجلة Playboy كواحدة من العديد من ألعاب الفيديو التي تتعامل مع التجربة الذاتية للاكتئاب . [8]

مشاريع أخرى

أنشأ كوين قائمة مساعدة مطوري الألعاب، المصممة لجمع مطوري الألعاب ذوي الخبرة والمطورين المبتدئين مع بعضهم البعض. [9] في عام 2014، كان كوين ينوي أن يكون جزءًا من برنامج تلفزيون الواقع الملغى على يوتيوب والذي يحمل الاسم الرمزي "Game_Jam"، والذي كان من المفترض أن يجمع بين عدد من مطوري الألعاب المستقلين البارزين. [10]

في عام 2015، عمل كوين كمستشار تصميم سردي [11] للعبة Framed لنظام iOS من Loveshack Entertainment . [12] اعتبارًا من عام 2014، كان كوين يعمل أيضًا على لعبة فيديو كاملة الحركة بطولة جريج سيستيرو . [13]

في عام 2015، كتب كوين فصلاً لـ Videogames for Humans ، وهو كتاب عن الألعاب المصنوعة باستخدام أداة Twine . [14] كما ساهم كوين بفصل في كتاب The State of Play: Sixteen Voices on Video Games، والذي يشرح تجاربهم في صنع Depression Quest والمضايقات اللاحقة التي واجهوها. [15] في عام 2015، ظهر كوين في الفيلم الوثائقي GTFO . [16] كما كتبوا سيناريو لـ "Widow's Walk"، وهو توسع لـ Betrayal at House on the Hill ، والذي صدر في عام 2016. [17]

في سبتمبر 2016، ورد أن كوين يعمل مع مؤلف الروايات الجنسية تشاك تينجل على لعبة محاكاة مواعدة كاملة الحركة تحت عنوان العمل "مشروع تينجلر". [18] تم تسمية اللعبة أخيرًا "Kickstarted in the Butt: A Chuck Tingle Digital Adventure" وبدأت حملة Kickstarter في أكتوبر 2016 تطلب 69420 دولارًا لتمويل المشروع. جمعت اللعبة أكثر من 85000 دولار من 2450 داعمًا بعد أسابيع. [19] في يناير 2018، تم الإعلان أيضًا عن دور كوين كمصمم سرد في لعبة Heart Machine القادمة Solar Ash Kingdom [20] . [21]

في يونيو 2018، بدأت مسيرة كوين ككاتبة قصص مصورة بالإعلان عن عملها مع الرسام روبي رودريجيز في Goddess Mode من DC Vertigo ، [22] والتي أصبحت واحدة من آخر القصص المصورة التي تم إصدارها تحت علامة Vertigo. [23] في يوليو 2019، تم الإعلان عن مشاركتها في الإصدارات القادمة من IDW Publishing 's The Addams Family : The Bodies Issue و Marvel 's Fearless . [24] [25]

عمل كوين أيضًا على Fez ، [26] وJazzpunk ، [27] و They Bleed Pixels . [28]

يهتم كوين بتحسين قدرات الإنسان وقد زرع شريحة NFC NTAG216 في الجزء الخلفي من يده والتي يمكن برمجتها لأداء وظائف مختلفة. وكان أول استخدام للشريحة هو تحميلها برمز التنزيل للعبة Deus Ex . [29] كما أن لدى كوين زرعة مغناطيسية في إصبعه الدائري الأيسر . [29] [30]

التحرش وGamergate

واجهت كوين مضايقات ردًا على Depression Quest منذ الإصدار الأولي للعبة. وتفاقمت هذه المضايقات مع الدعاية الإضافية التي تلقتها اللعبة على Steam. [31] سحبت كوين اللعبة في البداية من خدمة Steam's Greenlight، بعد تلقي تهديد مفصل بالاغتصاب تم إرساله إلى عنوان منزلهم. وعندما أعادوا Depression Quest إلى Greenlight، بدأت كوين في تلقي مكالمات هاتفية تهديدية. [32]

في أغسطس 2014، نشر إيرون جوني، وهو صديق سابق لكوين، منشورًا مطولًا على مدونة يوضح علاقته بهما. واستنادًا إلى محتويات المنشور، اتُهم كوين زورًا بتلقي تغطية إيجابية من صحفي كانا على علاقة به. وقد تبين لاحقًا أن الصحفي، ناثان جرايسون ، كتب عن كوين مرة واحدة فقط، قبل أن يبدآ علاقة. [33] [34] أشعلت هذه الاتهامات حملة التحرش المعروفة باسم Gamergate . عانى كوين من مضايقات واسعة النطاق بما في ذلك التشهير وتهديدات الاغتصاب والتهديدات بالقتل. [35] أدت التغطية الإعلامية لـ Gamergate إلى اعتراف واسع النطاق بالتمييز الجنسي في الألعاب . [36] [37]

وفقًا لمجلة The New Yorker ، تصاعدت المضايقات إلى الحد الذي دفع كوين إلى مغادرة منزلهم والبدء في العمل مع السلطات لتحديد المسؤولين عن المضايقات. [4] شرحت كوين التجربة في مقابلة مع برنامج Ronan Farrow Daily على قناة MSNBC ، قائلة إن Gamergate تمثل هامشًا يتقلص بسرعة بين مجتمع الألعاب المتنوع بشكل متزايد، وأن أولئك الذين يهاجمون كوين والنساء في الألعاب يحتاجون إلى "أن يكبروا". [38] وفي حديثه مع بي بي سي نيوز ، قال كوين إن المضايقات استهلكت حياتهم، مما جعلهم يشعرون وكأنهم "محاطون بالكراهية فقط - إنها خبيثة، إنها في كل مكان" وأنهم "كانوا يحاولون فقط البقاء على قيد الحياة". وقد تم اختصار الهجمات في "نفس الاتهام الذي يوجهه الجميع تجاه كل امرأة ناجحة: لقد وصلت إلى حيث هي لأنها مارست الجنس مع شخص ما"، كما أشار كوين إلى أن Gamergate استهدفت "الأشخاص الأقل قوة في الصناعة". "كنت أذهب إلى أحداث الألعاب وأشعر وكأنني أعود إلى المنزل... الآن الأمر أشبه بـ... هل هناك أي من الأشخاص الذين أنا معهم حاليًا في الغرفة، أولئك الذين قالوا إنهم يريدون ضربي حتى الموت؟" [39] قالت كوين إن معالجها النفسي علق على التحرش، "لا أعرف حتى ماذا أقول لك، هذا بعيد كل البعد عن أي شيء أعرفه." [40]

في يناير 2015، شارك كوين في تأسيس Crash Override ، وهي شبكة خاصة من الخبراء لمساعدة ضحايا التحرش عبر الإنترنت [41] [42] والتي انضمت في مارس 2015 إلى مبادرة راندي هاربر لمنع الإساءة عبر الإنترنت . [43] [44] [45]

كوين (الثاني من اليسار) يتحدث في مؤتمر مطوري الألعاب في مارس 2016

في 24 سبتمبر 2015، تحدثت كوين في الأمم المتحدة مع أنيتا ساركيسيان حول التحرش عبر الإنترنت. في خطابهما، تحدثت كوين عن الحاجة إلى أن توفر شركات التكنولوجيا الإشراف المناسب وشروط الخدمة التي تحمي الفئات المهمشة. كما أثارت كوين مخاوف بشأن توفير حماية أفضل للنساء المتحولات جنسياً وضحايا العنف المنزلي على الإنترنت. [46] أعلنت كوين أنها ليست من جنسها الطبيعي في يناير 2017؛ [47] وتستخدم ضمير المتكلمين "هم" . [1]

في سبتمبر 2017، نشر كوين مذكراته Crash Override: How Gamergate (Nearly) Destroyed My Life, and How We Can Win the Fight Against Online Hate . [48] تلقى الكتاب مراجعات إيجابية بشكل عام، حيث أشاد النقاد بما وصفوه بتصوير كوين المدروس والدقيق لمضايقي كوين، لكنهم أعربوا عن أسفهم لتدفق السرد "المتناثر" للكتاب. [49] [50] تم ترشيح الكتاب لجائزة هوغو لعام 2018 لأفضل عمل ذي صلة ( أي العمل غير الخيالي المتعلق بالخيال العلمي أو الخيال ). [51]

فهرس

ملحوظات

  1. ^ يستخدم كوين ضمير "هم" [1] .

مراجع

  1. ^ من قبل بروكوس، هايلي (27 أغسطس 2019). "زوي كوين تتهم مطور لعبة "ليلة في الغابة" وشريكها السابق أليك هولوكا بالتحرش والإساءة". نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2021 .
  2. ^ سميث، إيمان (30 أكتوبر 2016). "حتى في العالم الافتراضي، لا يزال الواقع القاسي للتحرش الجنسي قائمًا". NPR . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2021 .
  3. ^ جيسون، زاكاري (28 أبريل 2015). "لعبة الخوف". مجلة بوسطن . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 14 مايو 2015 .
  4. ^ abcd Parkin, Simon (9 سبتمبر 2014). "رحلة زوي كوين إلى الاكتئاب". مجلة نيويوركر . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2014 .
  5. ^ "لماذا يقاوم المشارك في إنشاء Depression Quest المتصيدين على الإنترنت". Edge . 23 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 30 مايو 2014 .
  6. ^ "'Depression Quest' متاحة الآن على Steam". Game Politics . 13 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2016. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2014 .
  7. ^ "Depression Quest متاحة الآن مجانًا على Steam". AusGamers . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2014 .
  8. ^ Rougeau, Mike (25 نوفمبر 2014). "Resistance is Untile: The New Wave of Video Games about Depression". Playboy . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2014 .
  9. ^ Wawro, Alex (18 ديسمبر 2013). "Game Developer Help List rallies industry vets to aid rookie devs". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
  10. ^ ماتوليف، جيفري (1 أبريل 2014). "تم إلغاء برنامج الواقع Game jam لأن المستقلين لن يتحملوا ذلك". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
  11. ^ "Framed Press Kit". Loveshack Entertainment . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2015. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2015 .
  12. ^ Mckeand, Kirk (28 يناير 2015) "كيف وجد Loveshack نظامًا جديدًا مع iOS hit Framed Archived July 28, 2021, at the Wayback Machine ", Pocket Gamer.biz . تم الاسترجاع في 16 أبريل 2020.
  13. ^ دونالدسون، ريكي (18 أبريل 2014). "متابعة زوي كوين لرحلة الاكتئاب هي لعبة فيديو". مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
  14. ^ جوزيف، دانييل (4 مايو 2015). "ما هي لعبة Twine؟ دع "ألعاب الفيديو للبشر" تظهر لك". Motherboard . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2015 .
  15. ^ تريمبلاي، كايتلين (20 أغسطس 2015). "مراجعة: ما هي حالة اللعب في ألعاب الفيديو الآن؟". ماري سو . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2021. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2015 .
  16. ^ إيتو، روبرت (6 مارس 2015). "في الفيلم الوثائقي "GTFO"، لاعبات ألعاب الفيديو يقاومن" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 9 مارس 2015 .
  17. ^ هال، تشارلي (18 أكتوبر 2016). "توسعة الخيانة في هاوس أون ذا هيل قادمة في الوقت المناسب لعيد الهالوين". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2016 .
  18. ^ Warr, Phillippa (1 سبتمبر 2016). "Zoe Quinn's FMV Chuck Tingle Dating Sim". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2016 .
  19. ^ Andriessen, CJ (3 سبتمبر 2017). "هذا المقطع الدعائي للعبة Chuck Tingle سوف يضربك في مؤخرتك". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2021 .
  20. ^ Tarason, Dominic (13 مارس 2019). "Solar Ash Kingdom أعلن عنها مطورو Hyper Light Drifter". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2019 . أحد الأشياء التي لفتت انتباهي هو ذكر على تويتر أن Zoë Quinn كانت تعمل على Solar Ash Kingdom كمصممة سردية خلال العامين الماضيين.
  21. ^ AlxPreston [@HeartMachineZ] (8 يناير 2018). "إنها بداية عام جديد، لذا فهذا هو الوقت المثالي لتحديث صفحة فريقنا. إليكم من شارك (حتى الآن) في مشروعنا التالي: [...]" ( تغريدة ) . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2018 – عبر تويتر .
  22. ^ هدسون، لورا (7 يونيو 2018). "Vertigo Comics to relaunch with seven new titles, including one by Zoe Quinn". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2021 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2018 .
  23. ^ Magnett, Chase (20 يونيو 2019). "موت فيرتيجو كوميكس". Comicbook.com . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2019 .
  24. ^ Arrant, Chris (18 يوليو 2019). "عودة عائلة آدامز إلى القصص المصورة في أكتوبر القادم". Newsarama . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع 2 أغسطس 2019 .
  25. ^ Frevele, Jamie (25 يوليو 2019). "نظرة خاطفة على "Fearless": زوي كوين، وترينا روبينز، وتيني هوارد ينضمون إلى الفريق الإبداعي للعددين 3 و4". Marvel . Marvel Entertainment. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2019 .
  26. ^ فيل فيش (2012). فاس . شركة بوليترون. المشهد: الاعتمادات.
  27. ^ Jazzpunk Credits Archived August 28, 2018, at the Wayback Machine . قنبلة عملاقة .
  28. ^ إنهم ينزفون البكسلات تم أرشفة الاعتمادات في 2 أغسطس 2019 على موقع واي باك مشين . قنبلة عملاقة .
  29. ^ بواسطة هيرنانديز، باتريشيا (7 مايو 2014). "امرأة تضع لعبة Deus Ex على شريحة كمبيوتر في يدها". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2014. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
  30. ^ Pepitone, Julianne (11 يوليو 2014). "Cyborgs Among Us: Human 'Biohackers' Embed Chips In Their Bodies". NBC News . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2015 . تم الاسترجاع في 12 مايو 2015 .
  31. ^ باركين، سيمون (9 سبتمبر 2014). "رحلة زوي كوين إلى الاكتئاب". مجلة النيويوركر . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2014 .
  32. ^ كوتزر، زاك (23 يناير 2014). "مصممات الألعاب الإناث يتعرضن للتهديد بالاغتصاب". نائب . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 27 أغسطس 2014 .
  33. ^ ستيوارت، بوب (24 أكتوبر 2014). "#GamerGate: الحركة المعادية للنساء التي تلحق الضرر بصناعة ألعاب الفيديو". ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2015 .
  34. ^ باركين، سيمون (17 أكتوبر 2014). "Gamergate: فضيحة تندلع في مجتمع ألعاب الفيديو". مجلة نيويوركر . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2016 .
  35. ^ هيرون، مايكل جيمس؛ بيلفورد، بولين؛ جوكر، آيس (2014). "التمييز الجنسي في الدوائر الإلكترونية: مشاركة الإناث في ثقافة الكمبيوتر الشعبية التي يهيمن عليها الذكور". ACM SIGCAS Computers and Society . 44 (4). رابطة آلات الحوسبة : 18-29. doi :10.1145/2695577.2695582. ISSN  0095-2737. S2CID  18004724. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2020 .
  36. ^ ليفي، كارين (2 سبتمبر 2014). "مطورو الألعاب يخطون خطوة أخيرة لتغيير صناعتهم المليئة بالكراهية". بيزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2014. كانت صناعة الألعاب في دائرة الضوء خلال الأسبوع الماضي ، مع ظهور العديد من حوادث التحرش والتمييز الجنسي في عناوين الأخبار.
  37. ^ كابلان، سارة (12 سبتمبر 2014). "مع #GamerGate، آلام النمو في صناعة ألعاب الفيديو تنتشر على نطاق واسع" . واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2014 .
  38. ^ "حصريًا: المرأة التي أشعلت فضيحة Gamergate". Ronan Farrow Daily . 20 أكتوبر 2014. MSNBC.com . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2014 .
  39. ^ لي، ديف (29 أكتوبر 2014). "زوي كوين: يجب إدانة GamerGate". بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2014 .
  40. ^ كولهاتكار، شيلا (26 نوفمبر 2014). "أكبر عدو لصناعة الألعاب بدأ للتو". بلومبرج بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2016. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2014 .
  41. ^ ميندوزا، جيسيكا (20 يناير 2015). "استهداف التحرش عبر الإنترنت يرد على المعتدين. هل سينجح الأمر؟". كريستيان ساينس مونيتور . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 21 يناير 2015 .
  42. ^ هدسون، لورا (20 يناير 2015). "هدف Gamergate Zoe Quinn يطلق شبكة دعم لمكافحة التحرش". Wired . تم الاسترجاع في 22 يناير 2015 .
  43. ^ تاكاهاشي، دين (3 مارس 2015). "زوي كوين ومطورات ألعاب أخريات يتحدثن ضد التحرش". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2015. تم الاسترجاع في 5 مارس 2015 .
  44. ^ Weunberger, Matt (4 مارس 2015). "Zoe Quinn, Gamergate developer: How to protect yourself". Business Insider . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2015 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2015 .
  45. ^ نيدلمان، سارة إي. (4 مارس 2015). "مطور الألعاب: صناعة الألعاب لا تبذل جهدًا كافيًا لمكافحة كراهية النساء". أرقام. صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2015.{{cite news}}:CS1 maint: عنوان URL غير مناسب ( الرابط )
  46. ^ "إطلاق فريق العمل المعني بالنطاق العريض بشأن تقرير النوع الاجتماعي". تلفزيون الأمم المتحدة على شبكة الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم استرجاعه في 11 نوفمبر 2018 .
  47. ^ هيبرد، لي (16 يناير 2019). "كيف تبدو النسوية: الجنس، والخروج، وثقافة الألعاب". NYMG . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2022. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2019 .
  48. ^ كامبل، كولين (6 سبتمبر 2017). "زوي كوين تحكي قصتها". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2017 .
  49. ^ "Rev. of Crash Override by Zoë Quinn". مراجعات كيركس . 5 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2017. قصتهم، التي تمزج بين التفاصيل[...]ليست خالية من العيوب ولكنها كتاب مفيد وملهم.
  50. ^ بيترسون، لاتويا (8 سبتمبر 2017). "في فيلم "Crash Override"، تشارك زوي كوين معركتها مع رئيسها ضد التحرش عبر الإنترنت". NPR . National Public Radio . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2017 . تستخدم كوين موقع GamerGate كعدسة لاستكشاف [...] ولكن بعد رسم رحلتها الشبابية عبر الزوايا المظلمة للإنترنت، تؤكد كوين في النهاية على التعاطف: [...] إنها وجهة نظر مثيرة للاهتمام، نظرًا لأن بعض الأخطاء لها عواقب طويلة المدى على جميع المعنيين [...] أتمنى لو أنهم شرحوا هذا الأمر بمزيد من التفصيل. [...] لكن الرسالة الساحقة التي تحملها Crash Override تتردد عبر الصناعات والتجارب: [...]
  51. ^ "إعلان أسماء المرشحين لجائزة هوغو 2018". Tor.com . 31 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 1 أبريل 2018 .

قراءة إضافية

  • "زوي كوين، هدف Gamergate، يمكنها أن تعلمنا كيفية مكافحة الكراهية على الإنترنت". Wired . 2 سبتمبر/أيلول 2017.
  • إيلينج، شون (9 سبتمبر 2017). "المرأة في مركز #Gamergate لا تهتم مطلقًا بمن يكرهونها". Vox . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2018 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=زوي_كوين&oldid=1248996565"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate