غيمرغيت
كانت حملة غيمرغيت ( GG ) [ 1 ] حملة تحرش إلكتروني غير منظمة بشكل جيد، ذات طابع كراهية للنساء، مدفوعة برد فعل يميني ضد النسوية والتنوع والتقدمية في ثقافة ألعاب الفيديو . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] نُفذت باستخدام الوسم " #Gamergate " بشكل أساسي في عامي 2014 و2015. [ أ ] استهدفت غيمرغيت النساء في صناعة ألعاب الفيديو ، ولا سيما الناقدة الإعلامية النسوية أنيتا سركيسيان ومطورتي ألعاب الفيديو زوي كوين وبريانا وو . [ ب ]
بدأت فضيحة غيمرغيت بتدوينة نشرها حبيب كوين السابق في أغسطس/آب 2014، والتي زعمت زوراً أن كوين حصلت على تقييم إيجابي بسبب علاقتها الجنسية مع صحفي متخصص في ألعاب الفيديو. [ 13 ] انتشرت التدوينة على موقع 4chan ، حيث انتقد العديد من المستخدمين عمل كوين. أدى ذلك إلى حملة مضايقات ضد كوين، نُسّقت عبر منتديات مجهولة الهوية مثل 4chan و 8chan و Reddit . [ 14 ] [ 15 ] امتدت الحملة لتستهدف ساركيسيان وو وآخرين ممن دافعوا عن كوين، وشملت التشهير الإلكتروني والتهديد بالاغتصاب والقتل. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
زعم مؤيدو حركة غيمرغيت ("غيمرغيترز") أنهم يروجون لأخلاقيات الصحافة في مجال ألعاب الفيديو، ويحمون هوية " اللاعب " في مواجهة " الصوابية السياسية " [ ج ] والتأثير المتصور للحركة النسوية و" دعاة العدالة الاجتماعية " على ثقافة ألعاب الفيديو. [ 3 ] [ 23 ] وادعى المؤيدون وجود مؤامرة بين الصحفيين والمطورين للتركيز على قضايا اجتماعية تقدمية مثل المساواة بين الجنسين والتمييز الجنسي . [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] وقد رُفضت هذه الادعاءات على نطاق واسع باعتبارها تافهة، ولا أساس لها من الصحة، أو لا علاقة لها بقضايا الأخلاقيات الفعلية في مجال الألعاب والصحافة. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] ووصف العديد من المعلقين في وسائل الإعلام هذه الشكاوى بأنها غطاء للمضايقات. [ 30 ] [ 31 ] وكثيراً ما أنكر مؤيدو غيمرغيت وقوع أي مضايقات من هذا القبيل، مدعين زوراً أنها من صنع الضحايا. [ 32 ] [ 33 ]
وُصفت حركة غيمرغيت بأنها حرب ثقافية تدور حول التنوع الثقافي، والاعتراف الفني، والنسوية في ألعاب الفيديو، والنقد الاجتماعي فيها، والهوية الاجتماعية للاعبين. [ د ] صرّح مؤيدوها بأنها حركة اجتماعية . مع ذلك، لم يكن لحركة غيمرغيت، كحركة، أهداف محددة بوضوح، أو رسالة متماسكة، أو قادة رسميين، مما صعّب تعريفها. [ 37 ] [ 38 ] [ 24 ] دفعت غيمرغيت شخصيات من داخل صناعة الألعاب وخارجها إلى التركيز على أساليب معالجة التحرش عبر الإنترنت، والحد من الضرر، ومنع وقوع أحداث مماثلة. [ هـ ] يُنظر إلى غيمرغيت على أنها ساهمت في ظهور اليمين البديل وحركات يمينية أخرى. [ 43 ] [ 44 ]
تاريخ
زوي كوين ورحلة البحث عن الاكتئاب

في عام ٢٠١٣، أصدرت زوي كوين ، مطورة ألعاب مستقلة، لعبة "Depression Quest" ، وهي لعبة نصية مصممة لنقل تجربة الاكتئاب من خلال سلسلة من السيناريوهات الخيالية، [ ٤٥ ] [ ١٩ ] استنادًا جزئيًا إلى تجربة كوين الشخصية مع المرض. [ ٤٦ ] [ ٤٧ ] لاقت اللعبة استحسانًا في وسائل الإعلام المتخصصة بالألعاب ومن قبل متخصصي الصحة النفسية، لكنها واجهت ردود فعل سلبية على الإنترنت من اللاعبين الذين لم يتقبلوا خروجها عن أنماط الألعاب التقليدية التي تركز على العنف والمهارة، [ ٢٠ ] [ ٤٨ ] [ ٤٩ ] والذين عارضوا التدخلات "السياسية" في ثقافة اللاعبين. [ ٤٨ ] تعرضت كوين لمضايقات استمرت لعدة أشهر بعد إصدار اللعبة، [ ١٦ ] [ ٢٥ ] [ ١٧ ] [ ٥٠ ] بما في ذلك تهديدات بالاغتصاب والقتل. [ 19 ] [ 20 ] وثّقت كوين المضايقات التي تعرضت لها [ و ] وتحدثت عنها علنًا لوسائل الإعلام، مما أدى إلى إساءة معاملتها بشكل أكبر، مثل نشر عنوان منزلها على الإنترنت. [ 9 ] ألغت كوين ظهورها العلني المستقبلي، وفي النهاية هربت من منزلها خوفًا على سلامتها. [ 47 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
بدأت الخلافات والأحداث التي عُرفت لاحقًا باسم "غيمرغيت" في أغسطس 2014 كهجوم شخصي على كوين، بتحريض من منشور مدونة كتبه صديقها السابق، إيرون جيوني. [ 55 ] [ 46 ] [ 49 ] عُرف المنشور باسم "منشور زوي"، [ g ] وكان عبارة عن سرد مطول ومفصل لعلاقتهما وانفصالهما [ 57 ] ، تضمن نسخًا من سجلات المحادثات الشخصية ورسائل البريد الإلكتروني والرسائل النصية. [ 50 ] زعم المنشور زورًا أن كوين تلقت تقييمًا إيجابيًا للعبة " ديبريشن كويست" مقابل علاقة جنسية مع ناثان غرايسون، وهو مراسل لموقعي الألعاب "كوتاكو " و "روك بيبر شوتجن" . [ 13 ] [ 58 ] لاحقًا، صرّح جيوني بأنه "لا يملك أي دليل" على وجود تضارب مصالح جنسي من جانب كوين. [ 59 ] [ ح ] لم يراجع غرايسون أيًا من ألعاب كوين، ومقالته الوحيدة التي ذكرها في موقع كوتاكو نُشرت قبل بدء علاقتهما. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] ومع ذلك، وكما ذكرت صحيفة ذا ديلي دوت ، استخدم لاعبون على الإنترنت مدونة جيوني لاتهام كوين، دون دليل، باستغلال الجنس لتحقيق مكاسب مهنية. [ 62 ] [ 17 ] نُشر رابط المدونة على موقع فورشان ، حيث انتقد العديد من المستخدمين لعبة ديبريشن كويست بشدة سابقًا ، مما أدى إلى تجدد الهجمات على كوين. [ 63 ]
بعد نشر جيوني تدوينته، تعرضت كوين وعائلتها لحملة مضايقات شرسة، اتسمت في كثير من الأحيان بكراهية النساء . [ 18 ] [ 64 ] [ 32 ] استخدم المهاجمون الإلكترونيون لكوين في البداية مصطلح "Quinnspiracy"، [ 60 ] [ 65 ] [ 66 ] ثم تبنوا لاحقًا الوسم "#Gamergate" بعد أن صاغه الممثل آدم بالدوين في 27 أغسطس/آب 2014، [ i ] [ 52 ] والذي ساهم متابعوه على تويتر، والبالغ عددهم قرابة 190 ألف متابع، في انتشار الوسم. [ 70 ] وقد ساهم الصحفي اليميني ميلو يانوبولوس في نشر الوسم على موقع Breitbart News ، ليصبح أحد أبرز الأصوات في قضية غيمرغيت والحركة المناهضة للنسوية بشكل عام. [ 52 ] تم تنسيق مضايقة ضحايا غيمرغيت عبر بروتوكول IRC ، وانتشرت بسرعة عبر مواقع الصور والمنتديات مثل 4chan و Reddit . [ 71 ] [ 32 ] [ 72 ] [ 73 ]
بعد أقل من أربعة أشهر من بدء فضيحة غيمرغيت، تضاعف عدد التهديدات التي تلقاها كوين ألف مرة. [ 69 ] [ 56 ] وفي مؤتمر، قال كوين: "كنت أذهب إلى فعاليات الألعاب وأشعر وكأنني عائد إلى بيتي ... أما الآن فالأمر مختلف ... هل يوجد بيني وبين أي شخص في هذه الغرفة من قال إنه يريد قتلي؟" [ 74 ] وهدده أحد مستخدمي موقع 4chan المجهولين بإلحاق "إصابة بالغة به لن تلتئم أبدًا". [ 75 ] وقد أدان معلقون من داخل وخارج صناعة ألعاب الفيديو الهجمات التي تعرض لها كوين. [ 17 ] [ 60 ] وشملت هذه الهجمات نشر معلومات شخصية حساسة (البحث عن معلومات شخصية عن فرد ونشرها ) واختراق حساباته على تمبلر ودروب بوكس وسكايب ؛ كما تعرض مرة أخرى لتهديدات بالاغتصاب والقتل. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] هربت كوين مجددًا من منزلها للإقامة مع أصدقاء. [ 76 ] [ 56 ] كتبت كوين أن "الإنترنت أمضى الشهر الماضي في نشر معلوماتي الشخصية، وإرسال التهديدات إليّ، واختراق حسابات أي شخص يُشتبه في صداقته بي، والاتصال بوالدي وإخباره أنني عاهرة، وإرسال صور عارية لي إلى زملائي، ومعاملتي معاملةً قاسيةً للغاية". [ 77 ] [ 60 ]
أنيتا سركيسيان والقوالب النمطية ضد المرأة في ألعاب الفيديو


توسّعت قضية غيمرغيت لتشمل مضايقات متجددة للناقدة الإعلامية النسوية البارزة أنيتا سركيسيان ، [ 78 ] [ 79 ] التي كانت قد تعرّضت سابقًا لمضايقات عبر الإنترنت عام 2012، ويعود ذلك جزئيًا إلى سلسلة فيديوهاتها على يوتيوب بعنوان " الصور النمطية ضد المرأة في ألعاب الفيديو" ، والتي تُحلّل الصور النمطية المتحيزة جنسيًا للمرأة. [ 8 ] [ 80 ] بعد إصدار حلقة جديدة من " الصور النمطية ضد المرأة" في 24 أغسطس/آب 2014، تلقّت سركيسيان تهديدات بالاغتصاب والقتل، وسُرّبت معلومات شخصية لها، بما في ذلك عنوان منزلها، ما اضطرّها إلى الفرار من منزلها. [ 81 ] [ 33 ] وفي مؤتمر XOXO للفنون والتكنولوجيا في بورتلاند، أوريغون، قالت، ردًا على الاتهامات الموجهة إلى النساء البارزات باختلاق التهديدات ضدهنّ، إنّ "أحد أكثر الأمور جذرية التي يُمكن القيام بها هو تصديق النساء عندما يتحدثن عن تجاربهنّ". وتابع سركيسيان قائلاً: "إن الجناة لا يرون أنفسهم جناة على الإطلاق ... بل يرون أنفسهم محاربين نبلاء". [ 82 ]
ألغت ساركيسيان محاضرة كان من المقرر أن تلقيها في جامعة ولاية يوتا (USU) في أكتوبر 2014، بعد أن تلقت الجامعة ثلاثة تهديدات مجهولة المصدر، ادعى ثانيها انتماءه إلى حركة غيمرغيت. [ 83 ] اقترح التهديد الأول "شن هجوم على غرار مذبحة مونتريال ضد الحضور، بالإضافة إلى الطلاب والموظفين في مركز المرأة المجاور"، في إشارة إلى مذبحة مدرسة البوليتكنيك ، وهي حادثة إطلاق نار جماعي وقعت عام 1989 بدافع معاداة النسوية . [ 84 ] وجاء في التهديد أيضًا: "لديّ بندقية نصف آلية، وعدة مسدسات، ومجموعة من القنابل الأنبوبية". [ 52 ] أصدر رئيس جامعة ولاية يوتا ونائبه بيانًا مشتركًا قالا فيه إن الجامعة، بالتشاور مع وكالات إنفاذ القانون على مستوى الولاية والمستوى الفيدرالي، قد خلصت إلى عدم وجود تهديد حقيقي للطلاب أو الموظفين أو المتحدثة. [ 85 ] وقد رُفضت طلبات اتخاذ تدابير أمنية إضافية بسبب قوانين ولاية يوتا التي تسمح بحمل السلاح علنًا ، مما أدى إلى الإلغاء. [ 10 ] [ 86 ] [ 87 ] لفتت التهديدات انتباه وسائل الإعلام الرئيسية إلى قضية غيمرغيت. [ 88 ] وصف نيك وينغفيلد من صحيفة نيويورك تايمز التهديد بأنه "أبشع مثال على حملة استمرت أسابيع لتشويه سمعة أو ترهيب المنتقدين الصريحين لصناعة ألعاب الفيديو التي يهيمن عليها الذكور وثقافتها". [ 10 ] حقق مكتب التحقيقات الفيدرالي (FBI) في التهديد بمهاجمة ساركيسيان وتهديدات أخرى متعلقة بغيمرغيت. [ 89 ] أُغلقت التحقيقات، التي شابتها مشاكل تتعلق بالاختصاص القضائي، في نهاية المطاف بفشل مكتب التحقيقات الفيدرالي في تحديد هوية مرتكبي بعض التهديدات ورفضه مقاضاة آخرين. [ 90 ] [ 91 ]
بريانا وو

في منتصف أكتوبر/تشرين الأول 2014، تعرضت بريانا وو ، مطورة ألعاب مستقلة ومؤسسة مشاركة لاستوديو ألعاب الفيديو "جاينت سبيسكات"، لنشر عنوان منزلها ومعلومات تعريفية أخرى على موقع "8chan" انتقامًا منها لسخريتها من فضيحة "غيمرغيت". بعد ذلك، أصبحت وو هدفًا لتهديدات بالاغتصاب والقتل على تويتر ومواقع أخرى. وبعد إبلاغ الشرطة ، هربت وو من منزلها مع زوجها، مؤكدةً أنها لن تسمح لهذه التهديدات بترهيبها وإسكاتها. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] وأعلنت وو عن مكافأة قدرها 11,000 دولار أمريكي لمن يدلي بمعلومات تؤدي إلى إدانة المتورطين في مضايقتها، وأنشأت صندوقًا قانونيًا لمساعدة مطوري الألعاب الآخرين الذين تعرضوا للمضايقات عبر الإنترنت. [ 92 ] وحتى أبريل/نيسان 2016، كانت وو لا تزال تتلقى تهديدات بكميات كبيرة لدرجة أنها وظفت فريق عمل بدوام كامل لتوثيقها. [ 93 ] في أغسطس/آب 2021، وصفت صحيفة واشنطن بوست وو بأنها "داعية قوية للتسامح" مع المتحرشين "الذين يعتذرون ويُظهرون نضجهم" رغم المضايقات الشديدة التي تعرضت لها. ومع ذلك، لا تزال "الإهانات والمضايقات المستمرة" تفوق الاعتذارات بنسبة "عشرة إلى واحد". ونتيجةً لهذه المضايقات، صرّحت وو بأنها شُخّصت باضطراب ما بعد الصدمة (PTSD). [ 94 ]
أهداف أخرى للمضايقة
عرّض مؤيدو غيمرغيت آخرين لمضايقات مماثلة، وكشف معلومات شخصية، وتهديدات بالقتل. وسُخر من دافعوا عن الضحايا ووُصفوا بـ" الفرسان البيض " أو " محاربي العدالة الاجتماعية " (SJWs)؛ [ 32 ] وكان الهدف من هذا الوصف، وفقًا لهيرون وبيلفورد وغوكر، تحييد أي معارضة بالتشكيك في دوافعها. [ 32 ] وبرز مصطلح "محارب العدالة الاجتماعية" كمصطلح مفضل لدى مؤيدي غيمرغيت للإشارة إلى خصومهم، مما أدى إلى شيوع استخدامه المهين. [ 95 ] [ 96 ] وبعد فترة وجيزة من صياغة وسم غيمرغيت، تم اختراق معلومات مطور ألعاب الفيديو فيل فيش الشخصية، بما في ذلك حسابات وكلمات مرور مختلفة، ونُشرت علنًا انتقامًا منه لدفاعه عن كوين ومهاجمته منتقديهم. [ 97 ] [ 98 ] كما كشفت عمليات الاختراق وكشف المعلومات الشخصية عن وثائق تتعلق بشركة فيش، بوليترون. [ 99 ] ونتيجة لذلك، ترك فيش صناعة ألعاب الفيديو وعرض شركة بوليترون للبيع، واصفًا الوضع بأنه "غير مقبول" ومؤكدًا أنه "لا يستحق كل هذا العناء". [ 16 ] [ 97 ] [ 100 ]
استمرت المضايقات المتعلقة بقضية غيمرغيت لعدة أشهر بعد اندلاع الجدل. تعرض اثنان من منتقدي غيمرغيت لمحاولات " التبليغ الكاذب " - وهي بلاغات كاذبة تُقدم إلى خدمات الطوارئ بهدف استفزاز فريق التدخل السريع لاقتحام منزل الضحية. وذكرت صحيفة الغارديان أن محاولتي التبليغ الكاذب نُسقتا عبر منتدى " بافوميت " الفرعي على موقع 8chan. [ 101 ] [ 102 ] بعد موجة التهديدات الأولية التي دفعتها إلى الفرار من منزلها، وثّقت وو تلقيها ما يقارب 45 تهديدًا بالقتل بحلول أبريل 2015؛ وعرض المستثمر في وادي السيليكون، مارك أندريسن، مكافأة تصل إلى 10,000 دولار لمن يدلي بمعلومات تؤدي إلى إدانة من أطلقوا هذه التهديدات. [ 103 ] انسحب استوديو وو، جاينت سبيسكات، من قاعة المعرض في معرض PAX East 2015. وعزت وو ذلك إلى مخاوف أمنية، وانعدام الثقة في الإدارة، وعدم ردّهم على المكالمات. [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ]
كتبت الممثلة ولاعبة الفيديو فيليسيا داي تدوينةً عبر مدونتها أعربت فيها عن قلقها إزاء فضيحة غيمرغيت وخوفها من الانتقام إذا ما انتقدتها. وسرعان ما نُشر عنوان منزلها ورقم هاتفها على الإنترنت، ما أدى إلى تلقيها رسائل ومضايقات هاتفية. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] كما نشر الممثل ويل ويتون ولاعب كرة القدم الأمريكية السابق كريس كلووي انتقاداتٍ لغيمرغيت. وتساءل ستيفن كولبير عن سبب عدم تعرض رجال مثل كلووي للتهديد من قبل غيمرغيت، مشيرًا إلى أن المستهدفين كانوا في غالبيتهم من النساء. [ 110 ] [ 111 ]
تنسيق عمليات التحرش

تم تنسيق مضايقات غيمرغيت بشكل أساسي عبر منتديات الرسائل المجهولة مثل 4chan و 8chan و Reddit ، [ 14 ] [ 15 ] وخاصةً منتدى "KotakuInAction" (KiA) على Reddit . [ 112 ] [ 113 ] أفاد موقع Ars Technica أن سلسلة من سجلات مناقشات 4chan تشير إلى استخدام حسابات وهمية على تويتر لنشر وسم غيمرغيت. [ 73 ] ركزت مناقشات غيمرغيت المبكرة على دردشة الإنترنت (IRC) على تنسيق مضايقات كوين باستخدام حملات تضليلية لدفع الهجمات ضدها إلى دائرة الضوء، بينما حاول المنظمون الأوائل صياغة سردية مقبولة للجمهور، مع التركيز داخليًا على الضغائن الشخصية ضد كوين والصور الجنسية العدوانية. [ 32 ] قام أعضاء غيمرغيت بتعميم قائمة سوداء من المنشورات بالإضافة إلى نماذج بريد إلكتروني ونصوص مكالمات هاتفية لاستخدامها في الضغط على الشركات لسحب الإعلانات من المواقع التي تنتقد غيمرغيت. [ 114 ] كتب الباحث الإعلامي توريل مورتنسن في مجلة "الألعاب والثقافة" أن هيكلية "غيمرغيت" كحشد مجهول الهوية سمحت لها بخلق بيئة يكون فيها أي شخص ينتقدها أو يصبح هدفًا لها معرضًا للخطر، مع السماح لهم في الوقت نفسه بتجنب المسؤولية الفردية عن المضايقات. [ 115 ]
دار نقاش واسع حول الرقابة الذاتية ومسؤولية مؤيدي غيمرغيت المشتركة عند استخدام الوسم للمضايقة. وقد حظرت العديد من المواقع الإلكترونية مستخدمين، وحذفت منشورات، ووضعت سياسات لمنع مستخدميها من تهديد كوين وغيره بنشر معلوماتهم الشخصية، والاعتداء عليهم، واغتصابهم، وقتلهم، والتخطيط لمثل هذه التهديدات وتنسيقها. [ 16 ] [ 17 ] في سبتمبر/أيلول 2014، حظر كريستوفر بول، مؤسس موقع 4chan ومديره آنذاك، جميع النقاشات حول غيمرغيت على الموقع مع ازدياد الهجمات، ما دفع مؤيدي غيمرغيت إلى استخدام موقع 8chan كمركز رئيسي لهم. [ 72 ] [ 116 ] [ 117 ]
أنكر العديد من مؤيدي غيمرغيت وقوع المضايقات، أو اتهموا الضحايا زوراً بتلفيق الأدلة. [ 32 ] [ 33 ] استخدم مؤيدو غيمرغيت مصطلح "حرفياً من" للإشارة إلى ضحايا المضايقات مثل كوين، قائلين إنهم لا صلة لهم بأهداف غيمرغيت وغاياتها. وقد ندد العديد من المعلقين باستخدام هذا المصطلح باعتباره تجريداً من الإنسانية، وقالوا إن النقاشات في منتديات غيمرغيت غالباً ما تركز على أولئك المشار إليهم بـ"حرفياً من". [ 24 ]
بحلول 24 سبتمبر/أيلول 2014، تم إرسال أكثر من مليون رسالة على تويتر تتضمن وسم #Gamergate. [ 118 ] وكشف تحليل أجرته مجلة نيوزويك وشركة براندواتش عن أكثر من مليوني رسالة على تويتر بين سبتمبر/أيلول وأكتوبر/تشرين الأول 2014. [ 119 ] كما أجرى مطور البرمجيات آندي بايو تحليلاً لتغريدات #Gamergate أظهر استقطاباً حاداً بين مؤيدي ومعارضي هذه القضية. وكان ربع التغريدات التي شملتها العينة من مستخدمين جدد على تويتر، معظمهم من مؤيدي #Gamergate. [ 120 ]
التركيبة السكانية
على الرغم من أن عدد مؤيدي غيمرغيت غير واضح، إلا أن موقع ديدسبين قدّر عددهم بـ 10000 مؤيد في أكتوبر 2014 بناءً على عدد المستخدمين الذين ناقشوا غيمرغيت على موقع ريديت. [ 27 ]
أشارت كاثرين كروس، عالمة الاجتماع وناقدة الألعاب التي تعرضت لمضايقات من حركة غيمرغيت، إلى أن "غيمرغيت قاومت بشدة لفترة طويلة هذا التصنيف [اليميني المتطرف]"، مضيفةً: "قالوا إن فكرة كونهم محافظين هي تشهير ورفضوها. ونشروا استطلاعات رأي غير رسمية أجروها في كيا تُثبت ذلك. وقد قلت مرارًا وتكرارًا إن هذا لا يعني شيئًا يُذكر". [ 43 ] وأشارت فايس نيوز إلى أن "المشكلة الواضحة هنا هي أن هذه استطلاعات رأي غير علمية على الإنترنت، ويمكن التلاعب بها بسهولة من قِبل مجتمعٍ يُجيد التلاعب بالاستطلاعات". وأن "المنشورات على [r/KotakuinAction] تروي قصة مختلفة. ففي 8 فبراير، على سبيل المثال، اتسمت جميع المنشورات غير ذات الصلة بالموضوع بنزعة يمينية متطرفة واضحة ، حيث زعمت أن فيسبوك يمارس الرقابة على الجرائم التي يرتكبها المهاجرون، وتذمرت من أساتذة الجامعات الذين ينتقدون ترامب، وغير ذلك. في نظر مؤيدي غيمرغيت، لا يتعارض محاربة "الصوابية السياسية" بالضرورة مع السياسات الليبرالية ، لكنني لم أجد أي منشورات يمكن اعتبارها ليبرالية." [ 43 ] كما أشارت فايس نيوز إلى أنه "بينما يستاء غالبية مؤيدي غيمرغيت من الانتماء [لليمين البديل]، فإن العديد من الشخصيات البارزة في الحركة، الذين كانوا معلقين يمينيين قبل غيمرغيت، قد انتقلوا من التظاهر ضد الصوابية السياسية في الألعاب إلى دعم ترامب واليمين البديل"، بمن فيهم مايك سيرنوفيتش وميلو يانوبولوس. [ 43 ]
منظمة
وُصفت سلسلة الأحداث التي عُرفت باسم "غيمرغيت" بأنها "معقدة للغاية". [ 37 ] لم يكن لهذه الحركة قادة رسميون أو أجندة محددة بوضوح. [ 121 ] ونظرًا لأعضائها المجهولين، وافتقارها للتنظيم، وطبيعتها التي تفتقر إلى القيادة، تختلف المصادر حول أهداف أو مهمة "غيمرغيت"، وكان من الصعب تحديدها. [ 24 ] كتب فرانك لانتز من مركز الألعاب بجامعة نيويورك أنه لم يتمكن من العثور على "تفسير واحد لموقف متماسك لـ"غيمرغيت"". [ 122 ] قال كريستوفر غرانت، رئيس تحرير موقع "بوليغون" ، لمجلة "كولومبيا جورناليزم ريفيو" : "أقرب ما استطعنا استنتاجه هو أنها مجرد ضجيج. إنها فوضى ... كل ما يمكنك فعله هو البحث عن أنماط. وفي النهاية، سيتم تعريف "غيمرغيت" - أعتقد أنها عُرّفت - من خلال بعض عناصرها الأكثر بدائية". [ 123 ] [ 27 ]
سمحت الطبيعة اللامركزية لحركة غيمرغيت بتجاوز محاولات الحوار وتحديد أجندتها. [ 124 ] وقد أتاحت هذه اللامركزية شنّ حملة طويلة الأمد ومركزة ضد أهداف ثابتة. [ 125 ] يرى كايل واغنر من موقع ديدسبين أن "غيمرغيت، بحكم تصميمها، يكاد يكون من المستحيل تعريفها. فهي تشير، على نحوٍ متفاوت، إلى مجموعة من نظريات المؤامرة غير المفهومة، على غرار بنغازي، حول مطوري الألعاب والصحفيين؛ وإلى مجموعة واسعة نسبيًا من اللاعبين المهتمين بالفساد في صحافة الألعاب؛ وإلى مجموعة أضيق نوعًا ما من اللاعبين الذين يعتقدون أنه يجب معاقبة النساء على ممارسة الجنس؛ وأخيرًا، إلى مجموعة صغيرة من اللاعبين الذين يشنون حملات منظمة من المطاردة والتحرش ضد النساء." ويضيف واغنر أن "هذا الغموض مفيد، لأنه يحوّل أي نقاش حول هذا الموضوع إلى جدل حول الدلالات اللغوية." ويصف واغنر غيمرغيت بأنها "لمحة رائعة عن مستقبل سياسات التظلم ". [ 126 ]
مع اتساع نطاق التهديدات، ركزت وسائل الإعلام الدولية على الجانب العنيف والمُعادي للنساء في حركة غيمرغيت، وعجزها عن تقديم رسالة متماسكة. وذكر بوب ستيوارت، في صحيفة ديلي تلغراف ، أن "غيمرغيت تحولت منذ ذلك الحين إلى حركة فوضوية بلا قادة واضحين، أو بيان مهمة، أو أهداف تتجاوز فضح "محاربي العدالة الاجتماعية". ... عندما يُطرد العاملون في صناعة الألعاب من منازلهم ووظائفهم، أو يُهددون، أو يتعرضون للإساءة، فإن ادعاء غيمرغيت بأنها تُشارك في حملة أخلاقية يبدو مثيرًا للسخرية." [ 71 ] واتسع نطاق الحملة ليشمل أهدافًا أخرى في وسائل الإعلام، كما هو الحال مع دعوى هالك هوجان ضد غوكر ميديا . [ 127 ]
صرح جيسي سينغال ، من نيويورك ، بأنه تحدث إلى العديد من مؤيدي غيمرغيت في محاولة لفهم مخاوفهم، لكنه وجد أفكارًا متضاربة ورسائل غير مترابطة. لاحظ سينغال أن مؤيدي غيمرغيت يشنون سلسلة متواصلة من الهجمات على كوين وساركيسيان وآخرين، بينما يصرون مرارًا وتكرارًا على أن غيمرغيت "لا تتعلق" بهم. [ 24 ] قال كريس إيب من مجلة كولومبيا للصحافة إنه لا يمكن فصل مؤيدي غيمرغيت الذين ينتقدون أخلاقيات الصحافة عن المتحرشين. [ 27 ] ونظرًا لقدرة أي شخص على التغريد باستخدام الوسم، وعدم وجود شخص واحد راغب أو قادر على تمثيل الوسم وتحمل مسؤولية أفعاله، قال إيب إنه من غير الممكن للصحفيين الفصل بدقة بين المسيئين والباحثين عن نقاش عقلاني. [ 27 ]
قال جون ستون ، كما ورد في مجلة "ذا ويك "، إن "حركة غيمرغيت تُعيد تنظيم نفسها وتُجدد نفسها استجابةً لمحاولات نزع سلاحها وتشتيت سمومها، مُستوعبةً الأصوات الساخطة في عملية تجديد مستمرة، مُتنقلةً بين الأهداف والذرائع والبيانات والمواعظ الأخلاقية". [ 128 ] وذكر غرانت من موقع "بوليغون " أنه حتى أكتوبر 2014، ظلت حركة غيمرغيت غامضة وبلا قيادة، ما يسمح بمواصلة المضايقات دون أي مسؤولية. [ 38 ]
شنّ أنصار حركة غيمرغيت هجوماً على مواقع الألعاب التي انتقدت حركة غيمرغيت ومواقع الألعاب التي أعربت عن دعمها للتنوع في ثقافة الألعاب، بما في ذلك كوتاكو ، وجيم ديفيلوبر ، وآرس تكنيكا ، وبوليغون ، وغوكر . [ 4 ]
المضايقات وتويتر
رغم تنظيمها عبر منتديات الرسائل المجهولة مثل 4chan وReddit، إلا أن مضايقات غيمرغيت كانت أكثر بروزًا على تويتر. يكتب مايكل سالتر ، عالم الجريمة بجامعة غرب سيدني آنذاك ، أن تصميم تويتر وهيكليته كانا "ملائمين للغاية" لمثل هذه الحملات المسيئة، مما سمح لأعضاء غيمرغيت بالتغلب على قدرة المستخدمين على حظر الأعداد الكبيرة من الحسابات الوهمية أو "الحسابات البديلة" المستخدمة لإرسال رسائل مسيئة ومضايقة. [ 129 ]
تعرض تويتر لانتقادات بسبب عجزه عن الاستجابة السريعة ومنع التحرش عبر منصته. ففي الولايات المتحدة، لا يتحمل تويتر ومواقع التواصل الاجتماعي الأخرى مسؤولية المحتوى الذي ينشره أطراف ثالثة عبر منصتها بموجب المادة 230 من قانون آداب الاتصالات (1996)، وبالتالي لا يقع عليها أي التزام قانوني بمراقبة المحتوى الضار كالتحرش والتهديدات. [ 130 ] بعد فترة وجيزة من تعرضها للتحرش، صرّحت بريانا وو بأن تويتر سهّل التحرش من خلال سهولة إنشاء أي شخص لحساب جديد حتى بعد حظر حساب سابق، وطالبت المنصة بتحسين استجابتها للشكاوى. [ 131 ] وصف روبنسون ماير من مجلة "ذا أتلانتيك" فضيحة "غيمرغيت" بأنها "أزمة هوية" لتويتر، وأن المنصة، بعدم تعاملها مع المستخدمين المتحرشين، تفشل في حماية الضحايا. [ 132 ]
في بداية أحداث غيمرغيت، أطلقت مطورة البرمجيات راندي هاربر برنامج "Good Game Auto Blocker" أو "ggautoblocker"، وهو عبارة عن قائمة متنامية من حسابات تويتر المعروفة المرتبطة بوسم غيمرغيت، والتي يمكن حظرها تلقائيًا ، مما يقلل من حدة المضايقات التي تتعرض لها. [ 133 ] في نوفمبر 2014، أعلن تويتر عن تعاونه مع منظمة "نساء، عمل، وإعلام" (WAM) غير الربحية، حيث يمكن لمستخدمي تويتر الإبلاغ عن المضايقات عبر أداة يراقبها أعضاء المنظمة، والذين بدورهم يحيلون البلاغات المؤكدة إلى تويتر خلال 24 ساعة. ورغم أن هذه الخطوة جاءت في أعقاب مضايقات غيمرغيت، إلا أنها كانت أيضًا استجابةً لمشاكل عامة تتعلق بمضايقة النساء على الإنترنت. [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] في مايو 2015، أفادت منظمة WAM أن 12% من أصل 512 حالة تحرش تم الإبلاغ عنها باستخدام الأداة خلال شهر نوفمبر 2014 كانت مرتبطة بقضية غيمرغيت، وذلك استنادًا إلى قائمة ggautoblocker، حيث وقعت معظم حالات التحرش من حسابات فردية تستهدف شخصًا واحدًا. [ 137 ]
الجهود المبذولة للتأثير على التصورات العامة

في بداية الجدل، ركزت منشورات موقع 4chan على التبرع لمجموعة تُدعى "الرأسماليون الشباب المتميزون" (TFYC)، والتي كانت متورطة في نزاع مع كوين حول مسابقة لتطوير ألعاب الفيديو مخصصة للنساء فقط، والتي نظمتها كوين. رعت TFYC مسابقة تصميم ألعاب فيديو للنساء في عام 2014. وقد أُنشئت هذه المسابقة من خلال شراكة بين شركة تطوير الوسائط الكولومبية "أوتوبوتيكا" والمنظمة الكندية "إمباورد أب". [ 138 ] تأسست TFYC بهدف مساعدة النساء والفئات الأخرى الممثلة تمثيلاً ناقصاً على الانخراط في تصميم ألعاب الفيديو. [ 139 ] مؤسسها هو ماثيو رابارد، وهو العضو الوحيد الذي تم الكشف عن هويته علنًا. [ 140 ]
دعا مستخدمون على لوحة السياسة في موقع 4chan إلى جمع التبرعات لمساعدة شركة TFYC في تطوير اللعبة، زاعمين أن هذه التبرعات ستُحسّن صورتهم وتجعلهم بمنأى عن أي انتقادات. [ 141 ] [ 142 ] مقابل تبرعاتهم، سمحت TFYC لموقع 4chan بإنشاء شخصية تُضاف إلى اللعبة. وكانت النتيجة شخصية "فيفيان جيمس"، المصممة لتبدو كلاعبة فيديو عادية؛ واسمها مُصمم ليُشابه كلمة "ألعاب الفيديو". [ 143 ] أما ألوان قميصها المخطط باللونين البنفسجي والأخضر ، فتُمثل ميمًا انتشر على موقع 4chan يُعرف باسم "الجرعة اليومية"، والذي يُصوّر شخصية من أنمي دراغون بول زد وهي تعتدي جنسيًا على شخصية أخرى. [ 144 ] [ 145 ] [ 142 ] وصفتها أليغرا رينغو من موقع Vice بأنها "شخصية تتنكر في زي رمز نسوي بهدف استفزاز النسويات". [ 141 ]
ردًا على الانتقادات الواسعة النطاق التي وُجهت إلى غيمرغيت باعتبارها معادية للنساء، أنشأ مستخدمو موقع 4chan وسمًا ثانيًا على تويتر، #NotYourShield، بهدف إظهار أن غيمرغيت لم تكن معارضة للحركة النسوية أو رغبة في إقصاء النساء من عالم الألعاب. [ 73 ] [ 146 ] [ 147 ] كانت العديد من الحسابات المستخدمة في نشر الوسم عبارة عن حسابات وهمية نُسخت صورها الرمزية من مواقع أخرى على الإنترنت؛ وقد قُورنت الطرق المستخدمة في إنشائه بوسم #EndFathersDay، وهو خدعة نُشرت على 4chan باستخدام أساليب مماثلة. [ 73 ] [ 147 ] قال كوين إنه في ضوء استهداف غيمرغيت الحصري للنساء أو من دافعن عنهن، فإن وسم #notyourshield، ويا للمفارقة، صُمم ليكون درعًا لهذه الحملة بمجرد أن بدأ الناس يصفونها بأنها معادية للنساء. [ 148 ] وكتب آرثر تشو أن الوسم كان محاولة لثني الحلفاء عن دعم الأشخاص الذين تتعرض لهم غيمرغيت. [ 149 ]
استهداف المعلنين
انتقد مؤيدو حركة غيمرغيت موجة المقالات التي دعت إلى التنوع والتي أعقبت اندلاع الجدل، معتبرينها هجومًا على الألعاب وثقافة اللاعبين. وردّ مؤيدو غيمرغيت بحملة بريد إلكتروني منسقة طالبت المعلنين بسحب إعلاناتهم من عدة منشورات متورطة؛ وفي "خطة حرب" من خمس خطوات ضد المنظمات التي أساءت إليهم، وصف منشورٌ لغيمرغيت كيف سيختارون من قائمة منظمات مستهدفة، ويختارون شكوى من قائمة جمعها آخرون، ويرسلون خطابًا نموذجيًا يتضمنها إلى أحد المعلنين. [ 150 ] ردّت شركة إنتل على ذلك بسحب حملة إعلانية من مجلة "غيم ديفيلوبر" في أكتوبر 2014. وبعد أن انتقد عدد من مطوري الألعاب إنتل على ذلك، بحجة أن ذلك قد يكون له تأثير سلبي على حرية التعبير وأنه يرقى إلى دعم التحرش، اعتذرت إنتل، واستأنفت في نهاية المطاف الإعلان على " غيم ديفيلوبر" في منتصف نوفمبر. [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ]
جراء حزينة
ارتبطت حركة غيمرغيت بمجموعتي " الجراء الحزينة " و"الجراء الشرسة" خلال حفل توزيع جوائز هوغو لعام 2015 لأدب الخيال العلمي. نظمت هاتان المجموعتان كتلًا تصويتية لدعم قوائم متداخلة هيمنت على ترشيحات جوائز هوغو لعام 2015، رغم فشلهما في الفوز بالجوائز. وُصفت الحملة بأنها رد فعل عنيف ضد التنوع العرقي والإثني والجنساني المتزايد في أدب الخيال العلمي. صرّح أعضاء الكتلتين بأنهم سعوا لمواجهة ما اعتبروه تركيزًا على منح الجوائز بناءً على عرق أو إثنية أو جنس المؤلف أو الشخصيات بدلًا من الجودة، معربين عن استيائهم من تزايد بروز ما وصفوه بأدب "الرسائل" الذي يفتقر إلى عناصر الخيال العلمي التقليدية. [ 154 ] [ 155 ] [ 156 ] بحلول عام 2018، تراجعت شهرة فرقة "ساد بابيز"، ورُشِّح كتاب مذكرات كوين لعام 2017 بعنوان "كراش أوفر رايد" لجائزة هوغو لعام 2018 لأفضل عمل ذي صلة (للأعمال غير الروائية المتعلقة بالخيال العلمي أو الفانتازيا). [ 157 ]
الغاية والأهداف
زعم أبرز مؤيدي حركة غيمرغيت، أو ما يُعرفون بـ"غيمرغيترز" [ 21 ] [ 158 ]، أن غيمرغيت حركةٌ تُعنى بأخلاقيات الصحافة في مجال ألعاب الفيديو، وحماية هوية "اللاعب"، ومعارضة " الصوابية السياسية " في ألعاب الفيديو، وأن أي تحرش بالنساء كان من فعل جهات أخرى غير منتسبة إلى غيمرغيت. [ j ] وادّعوا أن العلاقات الوثيقة بين الصحفيين والمطورين تُشير إلى وجود مؤامرة بين النقاد للتركيز على القضايا الاجتماعية التقدمية. [ 25 ] [ 24 ] [ 26 ] وركزت نظريات المؤامرة هذه بشكل خاص على الاستقبال الإيجابي لألعاب مثل " ديبريشن كويست" و "غون هوم" ، التي تتميز بأسلوب لعب غير تقليدي وقصص ذات دلالات اجتماعية. [ 159 ] [ 160 ] [ 161 ]
رفض المراقبون في وسائل الإعلام هذه الادعاءات إلى حد كبير، معتبرينها لا أساس لها من الصحة ومغرضة. كتب كريس إيب من مجلة كولومبيا للصحافة أن "العديد من الانتقادات الموجهة للتغطية الصحفية من قبل الأشخاص الذين يتعاطفون مع حركة غيمرغيت ... قد تم دحضها"، وخلص إلى أن "الحركة في جوهرها حرب ثقافية كلاسيكية". [ 27 ] وكتبت إميلي فان دير ورف في موقع فوكس أن "كل سؤال يتعلق بأخلاقيات الصحافة الذي أثارته حركة غيمرغيت قد تم دحضه أو معالجته". [ 28 ] ووفقًا للي ألكسندر ، التي كانت آنذاك رئيسة تحرير مجلة غيم ديفيلوبر ، فإن المخاوف الأخلاقية كانت مجرد نظرية مؤامرة ، وإن كانت صادقة؛ إذ كتبت ألكسندر أنه لا يوجد ما هو غير أخلاقي في أن يكون الصحفيون على معرفة بمن يغطون أخبارهم ، وأن التغطية الصحفية الهادفة تتطلب من الصحفيين بناء علاقات مهنية مع مصادرهم. [ 29 ] وذكرت مواقع آرس تكنيكا وفوكس ووايرد ، من بين مواقع أخرى، أن مناقشة المساواة بين الجنسين والتمييز الجنسي وغيرها من القضايا الاجتماعية في مراجعات الألعاب لا تشكل أي تعارض أخلاقي. [ k ]
خلص العديد من الكتّاب الذين حاولوا فهم دوافع غيمرغيت إلى أن غيمرغيت، بدلاً من أن تكون مرتبطة بمشاكل مزعومة في أخلاقيات صحافة ألعاب الفيديو، مثّلت محاولة لقمع الآراء المعارضة. [ 27 ] [ 164 ] [ 165 ] [ 166 ] يكتب سالتر أن "وسائل الإعلام الجماهيرية كان لها دور حاسم في تقييم الادعاءات المتضاربة لغيمرغيت ومنتقديها، وفي النهاية رفض غيمرغيت باعتبارها حملة إساءة معادية للنساء". [ 167 ] تشير لقطات شاشة من منتديات 4chan، التي جمعها ونشرها كوين، إلى أن الشكاوى المتعلقة بأخلاقيات صحافة ألعاب الفيديو اختلقها أعضاء غيمرغيت لاحقًا لصرف انتباه النقاد عن إساءتهم المستمرة لكوين. [ 168 ] [ 73 ] كتب جاي هاثاواي في موقع Gawker أن هذه الاستراتيجية ظهرت بمجرد أن وجد أعضاء غيمرغيت أن مضايقة كوين بشأن تاريخهم الجنسي من غير المرجح أن تكسب دعم الحملة؛ بحسب هاثاواي، أظهرت سجلات دردشة IRC أن "حركة [Gamergate] كانت تركز أولاً على تدمير زوي كوين، ثم إصلاح الإبلاغ عن الألعاب ثانياً". [ 169 ]
جادل معلقون آخرون بأن قضية غيمرغيت كان من الممكن أن تثير قضايا جوهرية في صحافة ألعاب الفيديو، لكن موجة التحرش والإساءة الموجهة ضد المرأة والمرتبطة بالهاشتاغ قد أفسدت الأجواء ، ما جعل من المستحيل التمييز بين النقد البنّاء والتصيد الجنسي. [ 32 ] [ 170 ] [ 171 ] ونادرًا ما تضمن الدعم العلني لغيمرغيت، في شكل تغريدات ومقاطع فيديو ومدونات، نقاشًا حول الأخلاقيات، بل غالبًا ما احتوى على تعليقات معادية للنساء و/أو عنصرية. [ 19 ] وكانت الفئات المستهدفة في الغالب من مطورات الألعاب والأكاديميات والكاتبات. [ 172 ]
وصف باحثون في مركز بيركمان للإنترنت والمجتمع بجامعة هارفارد قضية غيمرغيت بأنها "حملة تحريضية ضد كوين سرعان ما تحولت إلى حملة أوسع نطاقًا ضد الفساد المزعوم في صحافة ألعاب الفيديو"، والتي تضمنت إساءات ومضايقات كبيرة للمطورات وناقدات ألعاب الفيديو. [ 166 ] كما أُثيرت مخاوف عند مقارنة سلوك مؤيدي غيمرغيت برسالتهم المعلنة. كتبت الدكتورة كاثلين بارتزن كولفر، الأستاذة وخبيرة أخلاقيات الإعلام في جامعة ويسكونسن-ماديسون ، أنه بينما ادعى مؤيدو غيمرغيت اهتمامهم بأخلاقيات الصحافة، فإن سلوكهم "المتحيز ضد المرأة والمهدد" يناقض هذا الادعاء. "معظم النقاش - إن صح التعبير - كان عبارة عن مزيج سام من الشائعات والشتائم والتحيز الجنسي. المفارقة تكمن في أن هؤلاء الأشخاص يدّعون تحدي أخلاقيات صحفيي ألعاب الفيديو من خلال سلوك غير أخلاقي بشكل واضح." [ 163 ]
بعد تحليل عينة من التغريدات المتعلقة بقضية غيمرغيت، خلصت مجلة نيوزويك إلى أن القضية كانت تدور في المقام الأول حول التحرش وليس الأخلاقيات، مشيرةً إلى أن العينة "تشير إلى أنه ... على عكس هدفها المعلن، تقضي غيمرغيت وقتًا أطول في التغريد بشكل سلبي لمطوري الألعاب أكثر من صحفيي الألعاب". [ 119 ] وكتبت كيسي جونستون في موقع آرس تكنيكا أنه استنادًا إلى سجلات مستخدمي موقع 4chan الذين سلطوا الضوء على غيمرغيت في البداية، كان الهدف من حملة الوسم هو "إدامة الهجمات المعادية للنساء من خلال تغليفها بنقاش حول الأخلاقيات". [ 73 ] ووجد تحليل أكاديمي لمنشورات عامة على مدار أسبوع، تحمل وسم #Gamergate، أن الجمهور المعني لم يكن "فقط أو حتى بشكل أساسي" مهتمًا بأخلاقيات صحافة الألعاب. [ 173 ] [ 174 ]
في مقابلة مع أنيتا سركيسيان في صحيفة الغارديان ، قالت جيسيكا فالنتي إن شعار الحركة الذي سخر منه الكثيرون، "الأمر يتعلق بأخلاقيات الصحافة " ، اعتبره آخرون "امتدادًا طبيعيًا للتحرش الجنسي والخوف من دخول النساء إلى مجال يهيمن عليه الرجال تقليديًا". وتساءلت سركيسيان: "إذا كانت هذه "الحركة" تتعلق بالصحافة، فلماذا لم يكن الصحفيون هم من يواجهون وابلًا من تهديدات الاغتصاب والقتل؟" [ 175 ] وصرحت وو لصحيفة بوسطن غلوب بأن الادعاءات الأخلاقية "مجرد ذريعة"، ووصفت غيمرغيت بأنها " جماعة كراهية حقيقية ... إنهم مستاؤون ومهددون من النساء اللواتي يعبّرن بصراحة عن آرائهن حول الحركة النسوية". [ 176 ] [ 177 ]
تعرضت حركة غيمرغيت لانتقادات بسبب تركيزها على النساء، وخاصة المطورات، متجاهلةً العديد من قضايا أخلاقيات الصحافة واسعة النطاق. انتقد أليكس غولدمان، من برنامج "أون ذا ميديا" على إذاعة NPR ، حركة غيمرغيت لاستهدافها المطورات المستقلات ("الإندي") بدلاً من ناشري ألعاب AAA ، وقال إن مزاعم السلوك غير الأخلاقي من جانب كوين وساركيسيان لا أساس لها من الصحة. [ 170 ] وفي مجلة Wired ، وجدت لورا هدسون أن تركيز مؤيدي غيمرغيت على المبدعين والنقاد المستقلين الفقراء، والنساء حصراً تقريباً، بدلاً من شركات الألعاب الكبرى التي يستمتعون بأعمالها، أمرٌ دال. [ 162 ] وسلطت إميلي فان دير ورف، الكاتبة في موقع Vox ، الضوء على مقال كتبه مطور الألعاب ديفيد هيل، الذي ذكر أن الفساد والمحسوبية والنزعة التجارية المفرطة موجودة في صناعة الألعاب، لكن غيمرغيت لم تعالج هذه القضايا. [ 178 ] علّقت آدي روبرتسون، من موقع ذا فيرج ، على القضايا الأخلاقية العالقة التي تناولتها صحافة ألعاب الفيديو، لكن معظم مؤيدي غيمرغيت لم يبدوا مهتمين "بمعالجة المشاكل التي لا ترتبط بشكل مباشر بالنقد النسوي أو بمشهد ألعاب الإندي الصغير". [ 179 ]
وصفت دراسات الإعلام النسوي غيمرغيت بأنها "طريقة ملائمة لتحالف فضفاض من المهووسين المحبطين وكارهي النساء واليمينيين المتطرفين والمتصيدين للتجمع حول فكرة مشتركة - وهي أن الثقافة الشعبية "مهتمة بشكل مفرط" بنوع معين من سياسات الهوية - حتى لو كانت تكتيكاتهم ودوافعهم الفعلية للمشاركة متنوعة." [ 180 ]
التأثير الاجتماعي والثقافي والسياسي
وصف المراقبون عمومًا حركة غيمرغيت بأنها جزء من حرب ثقافية طويلة الأمد ضد الجهود المبذولة لتنويع مجتمع ألعاب الفيديو الذي يهيمن عليه الذكور تقليديًا، وتستهدف بشكل خاص النساء الجريئات. ويشيرون إلى مضايقات مؤيدي غيمرغيت المتكررة للشخصيات النسائية في صناعة الألعاب، وعدائهم الصريح تجاه الأشخاص المنخرطين في النقد الاجتماعي وتحليل ألعاب الفيديو. [ 27 ] [ 34 ] وقالت كايتلين ديوي، كاتبة الثقافة الرقمية في صحيفة واشنطن بوست ، إن "مهما كانت بداية غيمرغيت، فقد تحولت الآن إلى حرب ثقافية على الإنترنت" بين مطورات الألعاب والناقدات، اللواتي يهمن عليهن النساء، واللواتي يدعون إلى مزيد من الشمولية، و"تحالف متنوع من المعارضين اللاذعين" الذين يعارضون هذه التغييرات. [ 35 ] [ 36 ] وذكر موقع فوكس أن مؤيدي غيمرغيت كانوا أقل اهتمامًا بانتقاد القضايا الأخلاقية من اهتمامهم بمعارضة النقد الاجتماعي وتحليل ألعاب الفيديو ومضايقة النساء البارزات. [ 28 ] ونقل موقع آرس تكنيكا عن أعضاء مبكرين قولهم إنهم لا يهتمون بألعاب الفيديو، وأن اهتمامهم الأساسي كان مهاجمة كوين. [ 73 ]
وُصفت حركة غيمرغيت بأنها مدفوعة بأيديولوجيات معادية للمرأة. [ 141 ] [ 181 ] [ 182 ] وقد أنكر بعض المؤيدين ذلك، لكنهم أقروا بوجود أصوات معادية للنساء داخل غيمرغيت. [ 24 ] [ 141 ] وكتب أنتونسن وآسك وكارلستروم في المجلة الإسكندنافية لدراسات العلوم والتكنولوجيا : "في حالة غيمرغيت، يتمثل الهدف الصريح للعديد من المشاركين في استبعاد فئات من الناس، ولا سيما النساء، من النقاش ومن صناعة الألعاب، والحد من حقوق المرأة كمواطنة". [ 183 ] ووصفها جون ستون، في مقال له في صحيفة الغارديان ، بأنها "تصاعد لمشاعر اليمين المتطرف المتطرفة". [ 184 ] [ 181 ] وقال معلقون مثل ستون وليانا كيرزنر وريان كوبر إن الجدل يُستغل من قبل أصوات اليمين المتطرف ومن قبل نقاد محافظين لم يكن لديهم اهتمام كبير بالألعاب. [ 185 ] [ 181 ] [ 186 ] تذكر كريسيلا هيرتسوغ أنه بالإضافة إلى التمييز الجنسي العنيف، فإن حركة غيمرغيت تنطوي على نزعات ومشاعر عنيفة من رهاب المثلية الجنسية، ورهاب المتحولين جنسيًا، ومعاداة السامية ، والعنصرية ، والنازية الجديدة. [ 187 ] كما روّج مؤيدو غيمرغيت لنظرية المؤامرة الماركسية الثقافية . [ 115 ]
قال كوين إن الحملة "استقطبت أشخاصًا ذوي نوايا حسنة يهتمون بالأخلاق والشفافية إلى حشد كراهية موجود مسبقًا"، [ 188 ] وحثّ ناشري ومطوري الصناعة على إدانة الوسم. [ 189 ] كما طلبوا من مؤيدي غيمرغيت الذين أجروا أي نقاش جاد حول الأخلاق التخلي عن وسم "غيمرغيت". [ 189 ]
هوية اللاعب

غالبًا ما يُنظر إلى فضيحة غيمرغيت على أنها رد فعل على تغير الهوية الثقافية لـ" اللاعب ". فمع ازدياد شعبية ألعاب الفيديو في التسعينيات، برزت هوية "اللاعب" بين اللاعبين الشباب، الذكور، والمغايرين جنسيًا، وأنواع الألعاب المصممة خصيصًا لجذبهم. وعلى مر السنين، اتسعت قاعدة جمهور الألعاب لتشمل فئاتٍ عديدة لا تنتمي إلى التركيبة السكانية التقليدية للاعبين، ولا سيما النساء. [ 190 ] ازدادت شعبية الألعاب ذات الطابع الفني والثقافي، وساهم تطوير ألعاب الفيديو المستقلة في انتشارها، بينما وسّعت ألعاب الهواتف المحمولة والألعاب البسيطة نطاق صناعة الألعاب لتتجاوز هوية اللاعب التقليدية. [ 191 ] [ 29 ] [ 192 ] انضمت إلى الألعاب الأكثر شيوعًا بين "اللاعبين" التقليديين، والتي غالبًا ما تتضمن عنفًا صريحًا وصورًا نمطية جنسانية مبالغًا فيها، مجموعةٌ أكثر تنوعًا من الألعاب التي شملت مواضيع المثليين والمثليات والمتحولين جنسيًا. وقد أُنشئت مدونات ومواقع إلكترونية للألعاب "المستقلة" للتعليق على هذه التطورات، على عكس صحافة الألعاب الأكثر رسوخًا، والتي كانت تعتمد تقليديًا على صناعة الألعاب نفسها. [ 190 ]
تكتب الباحثة في دراسات الإعلام، أدريان ماساناري، أن حركة غيمرغيت هي رد فعل مباشر على التغيرات في محتوى ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى التغيرات في التركيبة السكانية للاعبين. [ 191 ] أظهرت استطلاعات أجرتها جمعية برامج الترفيه في عامي 2014 و2015 أن نسبة الإناث بين لاعبي ألعاب الفيديو تتراوح بين 44% و48%، [ 193 ] [ 191 ] بمتوسط عمر 35 عامًا. [ 191 ] بدأ هذا الجمهور الأوسع في التساؤل عن بعض الافتراضات والقوالب النمطية الشائعة في الألعاب. وتكتب شيرا تشيس وأدريان شو أن القلق بشأن هذه التغيرات جزء لا يتجزأ من حركة غيمرغيت، لا سيما الخوف من أن الألعاب ذات الطابع الجنسي، والموجهة في المقام الأول إلى الشباب، قد تُستبدل في نهاية المطاف بألعاب أقل جنسية تُسوَّق لجمهور أوسع. [ 194 ] غالبًا ما يرفض مؤيدو غيمرغيت هذه الألعاب ومجموعتها المتنوعة من اللاعبين العاديين، معتبرين إياهم ليسوا ألعابًا أو لاعبين "حقيقيين". [ 191 ] ذكرت أليسا روزنبرغ من صحيفة واشنطن بوست أن بعض مخاوف حركة غيمرغيت تنبع من اعتبار ألعاب الفيديو مجرد "أجهزة" وليست فنًا، وأنه ينبغي تقييمها بناءً على قوائم الميزات بدلًا من المعايير الفنية التقليدية. [ 165 ] انتقد كريس سويلنتروب من صحيفة نيويورك تايمز مقاومة الاستخدامات المبتكرة لوسيط الألعاب، والاعتقاد بأن زيادة التغطية الإعلامية والإشادة بالألعاب الفنية مثل Gone Home ستؤثر سلبًا على الألعاب الضخمة مثل Grand Theft Auto V. [ 160 ]
ترتبط قضية غيمرغيت بشكل خاص بمعارضة نفوذ ما يُسمى بـ" محاربي العدالة الاجتماعية" في صناعة ألعاب الفيديو والإعلام، والذين يُنظر إليهم على أنهم تهديد لثقافة الألعاب التقليدية. [ 23 ] ومع ازدياد تنوع سوق ألعاب الفيديو، ازداد اهتمام النقاد الثقافيين بقضايا تمثيل النوع الاجتماعي والهوية في الألعاب. [ 171 ] [ 29 ] ومن أبرز الناقدات النسويات لتمثيل المرأة في ألعاب الفيديو أنيتا سركيسيان، [ 78 ] [ 79 ] التي يُكرس مشروعها "الصور النمطية ضد المرأة في ألعاب الفيديو" لدراسة الصور النمطية للمرأة في الألعاب. وقد قوبلت حملتها لجمع التبرعات ومقاطع الفيديو التي نشرتها بالعداء والمضايقات من قبل بعض اللاعبين. وأثارت حوادث أخرى مخاوف بشأن التمييز الجنسي في ألعاب الفيديو . [ 171 ] [ 29 ] [ 195 ] وقبل أغسطس/آب 2014، دفعت المضايقات المتصاعدة الرابطة الدولية لمطوري الألعاب (IGDA) إلى توفير مجموعات دعم للمطورين الذين تعرضوا للمضايقات، وبدء مناقشات مع مكتب التحقيقات الفيدرالي (FBI) للمساعدة في التحقيق في المضايقات الإلكترونية التي يتعرض لها مطورو الألعاب. [ 195 ] في مقابلة على برنامج "تقرير كولبير " على قناة كوميدي سنترال ، قالت ساركيسيان إنها تعتقد أن النساء مستهدفات لأنهن "يتحدين الوضع الراهن لألعاب الفيديو باعتبارها مجالاً يهيمن عليه الذكور". [ 196 ]
في أواخر أغسطس/آب 2014، وبعد وقت قصير من الاتهامات الأولية الموجهة ضد غرايسون ومضايقة كوين، نشرت عدة مواقع متخصصة في ألعاب الفيديو مقالات رأي حول الجدل الدائر، ركزت على التنوع المتزايد في عالم الألعاب وانتشارها على نطاق واسع، وتضمنت بعضها انتقادات للتمييز الجنسي داخل ثقافة اللاعبين. [ 197 ] [ 198 ] واعتُبرت هذه المقالات، التي وُصفت بـ"موت اللاعبين"، جزءًا من مؤامرة لتقويض هوية اللاعبين التقليدية [ 37 ] [ 194 ] ، واستخدمها المشاركون لحشد الدعم لحركة غيمرغيت. [ 199 ] إحدى هذه المقالات، التي نُشرت على موقع "Game Developer" بقلم لي ألكسندر ، حملت عنوان " ليس بالضرورة أن يكون جمهورك من اللاعبين. لقد انتهى عصر اللاعبين". [ 200 ] وفي مقال لها في مجلة " Paste "، قالت ل. رودس إن العداء في جدل غيمرغيت كان نتيجة سعي صناعة الألعاب إلى توسيع قاعدة عملائها بدلًا من التركيز على اللاعبين الأساسيين، وهو ما وصفته رودس بأنه "ما تحتاجه ألعاب الفيديو تحديدًا". [ 201 ] صرّح بريندان كيو من مجلة أوفرلاند بأن غيمرغيت "لا تمثل هوية مهمشة ومُعرّضة للتمييز تتعرض للهجوم بقدر ما تمثل تيارًا مهيمنًا ومعياريًا يُجبر على إعادة توزيع بعض سلطته". [ 159 ]
كراهية النساء والتحيز الجنسي

وُصفت قضية غيمرغيت بأنها تعبير عن التمييز الجنسي وكراهية النساء في ثقافة ألعاب الفيديو؛ وتتمحور مواضيعها الرئيسية حول معارضة الحركة النسوية وما يُسمى بـ"محاربي العدالة الاجتماعية"، الذين يُنظر إليهم على أنهم تهديد لألعاب الفيديو التقليدية. [ 3 ] وقد شهد ازدياد حضور المرأة في صناعة ألعاب الفيديو ارتفاعًا مماثلًا في التحرش والتخويف الموجه ضدها على أساس الجنس. [ 48 ] ويُعتبر الصحفيون في وسائل الإعلام الرئيسية أن حملة التحرش التي عُرفت باسم غيمرغيت تُمثل رمزًا لهذا التصاعد في كراهية النساء على الإنترنت. [ 202 ] ووفقًا لسارة كابلان من صحيفة واشنطن بوست ، فإن "التمييز الجنسي في ألعاب الفيديو مشكلة موثقة منذ زمن طويل، ومثار جدل واسع، ولكنها تبدو مستعصية على الحل"، وقد أصبحت جوهر جدل غيمرغيت. [ 18 ] وقالت جايمي واينمان، في مقال لها في مجلة ماكلينز : "سواء كان ذلك مقصودًا أم لا، فإن غيمرغيت تدور في جوهرها حول النساء". [ 203 ] في نقاشها حول قضية غيمرغيت على مدونتها في إي إس بي إن ، قارنت جين ماكمانوس بين كراهية النساء التي تواجهها النساء في صناعة ألعاب الفيديو وتلك التي واجهتها أولى النساء اللواتي دخلن المجتمعات الرياضية. [ 204 ] في أكتوبر 2015، وصف رئيس الوزراء الكندي جاستن ترودو قضايا مثل غيمرغيت وكراهية النساء في ألعاب الفيديو بأنها "أمرٌ يجب أن نقف ضده بوضوح". [ 205 ]
تم تحديد التمييز الجنسي وكراهية النساء كمشكلتين في صناعة ألعاب الفيديو والمجتمع الإلكتروني قبل أحداث غيمرغيت. [ 206 ] [ 207 ] ورأى ساركيسيان أن الإنترنت يُشبه "غرفة تبديل ملابس الرجال"، حيث يحاول المستخدمون الذكور التباهي أمام بعضهم البعض، مما يُؤدي إلى تصاعد حالات التحرش في مواقف مثل غيمرغيت. [ 175 ] في مارس 2014، كتب مصمم الألعاب كليف بليزينسكي تدوينة يعلق فيها على "العنصرية الكامنة، ورهاب المثلية، وكراهية النساء" الموجودة داخل مجتمع الألعاب الإلكترونية. [ 160 ] وفي مقابلة أجرتها مجلة ديفيلوب في نوفمبر 2014 ، قال وو إن صناعة الألعاب "كانت حكرًا على الرجال لمدة 30 عامًا"، وأن التصوير الشائع للنساء على أنهن "رموز جنسية وفتيات في محنة " في ألعاب الفيديو قد دفع اللاعبين إلى تبني نفس المواقف. [ 208 ] ذكر بريندان سنكلير، في مقال له على موقع GamesIndustry.biz ، أن أحداث فضيحة غيمرغيت كانت "مستنكرة ومحزنة"، وأن "هذه الصناعة تعاني من مشاكل عميقة في طريقة تعاملها مع النساء". [ 209 ]
أشار العديد من المعلقين إلى أن المضايقات المرتبطة بفضيحة غيمرغيت تنبع من كراهية متأصلة للنساء، وأن إخفاء الهوية على الإنترنت هو ما أبرزها فحسب. وكتبت ليزا ناكامورا ، أستاذة الدراسات الرقمية في جامعة ميشيغان، أن غيمرغيت "أظهرت للعالم مدى كراهية النساء في عالم الألعاب". [ 210 ] [ 211 ] وفي مقابلة مع بي بي سي، صرّحت كوين قائلةً: "قبل أن تُعرف غيمرغيت بهذا الاسم، لم يكن الأمر سوى محاولة دفعي للانتحار، ومحاولة تحريض الناس على إيذائي، وملاحقة عائلتي... لا يوجد أي ذكر لأخلاقيات الصحافة على الإطلاق، باستثناء توجيه الاتهام نفسه الذي يوجهه الجميع لأي امرأة ناجحة؛ وهو أنها وصلت إلى ما وصلت إليه لأنها مارست الجنس مع شخص ما". [ 74 ] كتبت دانييل سيترون من جامعة ميريلاند أن الهدف من هذا النوع من التحرش هو إذلال الضحية، وجعلها تشك في نزاهتها، وإعادة تعريف هويتها من أجل "تشويه جوهرها". [ 103 ]
كانت النساء هنّ الهدف الأكبر لهجمات مؤيدي غيمرغيت، حتى عندما كان الرجال مسؤولين عن المخالفات المزعومة. لاحظ سيمون باركين، في مقال له في مجلة نيويوركر ، أن كوين تعرضت للهجوم بينما نجا الصحفي الذي اتُهم زوراً بتقييم عملهن بشكل إيجابي إلى حد كبير، كاشفاً أن الحملة كانت "ذريعة لتبرير المزيد من التحرش بالنساء في هذا المجال". [ 47 ] وفي صحيفة نيويورك تايمز ، ذكر كريس سويلنتروب أن عريضة طالبت بفصل زميلة له لانتقادها تصوير النساء في لعبة غراند ثيفت أوتو 5 ، بينما أثار هو والعديد من النقاد الذكور الآخرين مخاوف مماثلة لكنهم لم يواجهوا ردود فعل مماثلة. [ 160 ] وصف معظم المعلقين غيمرغيت بأنها تتكون في الغالب من رجال بيض، على الرغم من أن بعض المؤيدين قالوا إنها تضم نسبة ملحوظة من النساء والأقليات وأفراد مجتمع الميم. [ 212 ]
وصف منتقدو الحركة هذه الظاهرة بأنها نوع من الإرهاب المعادي للنساء . [ 213 ] [ 214 ] وفي مقال له في مجلة "ذا ويك" ، وصف رايان كوبر حملة التحرش بأنها "شكل من أشكال الإرهاب الإلكتروني" يهدف إلى عكس اتجاه ثقافة ألعاب الفيديو نحو زيادة قبول المرأة، وأكد على ضرورة تشديد منصات التواصل الاجتماعي لسياساتها وإجراءات الحماية من التهديدات والإساءة. [ 215 ] وفي حديثها على إذاعة آيوا العامة ، قالت الأكاديمية سيندي تيكوبي إن حملة التحرش تهدف إلى إبعاد النساء عن الأماكن العامة وترهيبهن لإسكاتهن. [ 216 ] وذكرت البروفيسورة جوان سانت لويس من جامعة أوتاوا أن التحرش والتهديدات التي تشنها حركة "غيمرغيت" يجب اعتبارها أعمالاً إرهابية، حيث يسعى مرتكبوها إلى إيذاء النساء ومنعهن من الرد أو الدفاع عن الآخرين. [ 217 ]
إنفاذ القانون

على الرغم من أن مجلة نيوزويك ذكرت أن مكتب التحقيقات الفيدرالي لديه ملفٌ يتعلق بقضية غيمرغيت، إلا أنه لم يتم إلقاء القبض على أي شخص أو توجيه أي تهم، [ 218 ] كما أُغلقت أجزاء من تحقيق مكتب التحقيقات الفيدرالي في التهديدات في سبتمبر 2015 بسبب نقص الأدلة. [ 91 ] وصرح تيم رايان، العميل الخاص المشرف السابق على جرائم الإنترنت في مكتب التحقيقات الفيدرالي، بأن قضايا التحرش الإلكتروني لا تحظى بأولوية كبيرة لدى السلطات لصعوبة تعقب الجاني وقلة العقوبات المفروضة عليها مقارنةً بالجرائم الأخرى التي يُكلفون بإنفاذ القانون بشأنها. [ 219 ] وفي يونيو 2015، قضت المحكمة العليا الأمريكية في قضية إيلونيس ضد الولايات المتحدة بأن الرسائل المُضايقة المُرسلة عبر الإنترنت ليست بالضرورة تهديدات حقيقية تستوجب المقاضاة بموجب القانون الجنائي، ووفقًا لمجلة باسيفيك ستاندرد ، فإن هذا يُشكل تحديًا إضافيًا في مكافحة التحرش المرتبط بقضية غيمرغيت. [ 220 ] ومع ذلك، أشار قرار المحكمة أيضًا إلى أنه إذا ثبت أن التهديدات التي تُوجه عبر وسائل التواصل الاجتماعي تهديدات حقيقية، فينبغي التعامل معها بنفس طريقة التعامل مع التهديدات التي تُوجه عبر وسائل الاتصال الأخرى. [ 130 ]
أعربت وو عن استيائها من طريقة تعامل أجهزة إنفاذ القانون مع التهديدات التي تلقتها هي ونساء أخريات في صناعة ألعاب الفيديو. [ 221 ] وعند نشر ملفات قضية غيمرغيت من قبل مكتب التحقيقات الفيدرالي، قالت وو إنها "غاضبة للغاية"، وأضافت: "لم يتم التحقيق إلا في جزء ضئيل من المعلومات التي قدمناها لمكتب التحقيقات الفيدرالي. لقد فشلوا على جميع المستويات". [ 222 ] ووفقًا لكريسيلا هيرتسوغ من صحيفة ذا ديبلوماتيك كورير ، فإن غياب تطبيق القانون يُسهم في قدرة المتحرشين على مواصلة أنشطتهم دون أي خطر للعقاب؛ ففي أسوأ الأحوال، قد يتم تعليق حساباتهم على وسائل التواصل الاجتماعي، لكنهم قادرون على إنشاء حسابات جديدة لمواصلة نشاطهم. [ 187 ]
دعت النائبة الأمريكية كاثرين كلارك ، التي كانت بريانا وو إحدى ناخباتها، إلى استجابة أقوى من جانب أجهزة إنفاذ القانون للإساءة عبر الإنترنت، ويعود ذلك جزئيًا إلى جهود المناصرة التي بذلتها النساء المستهدفات في قضية غيمرغيت. [ 223 ] [ 224 ] وفي 10 مارس/آذار 2015، وجهت كلارك رسالة إلى لجنة المخصصات في مجلس النواب ، مطالبةً إياها بدعوة وزارة العدل إلى تشديد الإجراءات ضد التحرش بالنساء على الإنترنت، مشيرةً إلى أن حملة الترهيب المرتبطة بغيمرغيت قد سلطت الضوء على هذه المشكلة. [ 225 ] [ 226 ] وطلبت من وزارة العدل الأمريكية "إعطاء الأولوية" للتهديدات الإلكترونية ضد النساء، قائلةً: "لا نعتقد أن هذا مجرد خدعة بريئة. نعتقد أن لهذا الأمر تداعيات حقيقية على حياة النساء". [ 224 ] كما استضافت كلارك جلسة إحاطة في الكونغرس في 15 مارس/آذار، بالتعاون مع تجمع حقوق الضحايا في الكونغرس، لمراجعة قضايا المطاردة الإلكترونية والتهديدات عبر الإنترنت. خلال الإحاطة الإعلامية، تحدثت كوين عن تجربتها مع غيمرغيت، التي وصفها المدير التنفيذي للتحالف الوطني لمناهضة العنف المنزلي خلال جلسة الاستماع بأنها "جماعة كراهية على الإنترنت ... أسسها حبيبها السابق لتدمير حياتها". [ 227 ] في 27 مايو، أيد مجلس النواب الأمريكي رسميًا طلب كلارك بتعزيز الإجراءات لمكافحة الإساءة الإلكترونية ضد النساء، وضغط صراحةً من أجل إجراء المزيد من التحقيقات والملاحقات القضائية من قبل وزارة العدل. [ 228 ] [ 229 ] في 2 يونيو، قدمت النائبة كلارك "قانون إعطاء الأولوية لإنفاذ قوانين التهديدات الإلكترونية لعام 2015" إلى الكونغرس. وكان من شأن مشروع القانون تخصيص المزيد من التمويل لمكتب التحقيقات الفيدرالي لتوظيف عملاء إضافيين لإنفاذ القوانين المتعلقة بالمطاردة الإلكترونية ، والتحرش الإجرامي عبر الإنترنت، والتهديدات. [ 230 ] [ 231 ] [ 232 ] بعد ذلك بعامين، في يونيو 2017، قدم النائب كلارك "قانون تحديث السلامة على الإنترنت لعام 2017" بالاشتراك مع النائبين سوزان بروكس (إنديانا) وبات ميهان (بنسلفانيا)، والذي جمع عدة مشاريع قوانين سابقة لكلارك. ركز مشروع القانون على معاقبة "الجرائم الإلكترونية ضد الأفراد"، بما في ذلك التشهير الإلكتروني، والتهديدات الكاذبة، والابتزاز الجنسي.بالإضافة إلى تخصيص 20 مليون دولار لتدريب جهات إنفاذ القانون للمساعدة في مكافحة هذه الجرائم، و4 ملايين دولار لإنشاء المركز الوطني للموارد المعني بالجرائم الإلكترونية ضد الأفراد بهدف دراسة وجمع الإحصاءات والمعلومات المتعلقة بهذه الجرائم. [ 233 ] [ 234 ]
رد فعل صناعة الألعاب
أدت مضايقات كوين وساركيسيان وو وآخرين إلى إدانة شخصيات بارزة في صناعة الألعاب لهجمات غيمرغيت، لما لها من ضرر على مجتمع ألعاب الفيديو والصورة العامة لهذه الصناعة. [ 235 ] [ 236 ] وذكرت لورا باركر من مجلة فانيتي فير أن قضية غيمرغيت جعلت من هم خارج صناعة ألعاب الفيديو "يغرقون بالأدلة التي تُظهر مجتمع ألعاب الفيديو كمكان سام وغير مرحب به"، مما عزز أي آراء سلبية قد تكون لديهم تجاه ألعاب الفيديو. [ 237 ] وكتب مطور الألعاب المستقل أندرياس زيكر رسالة مفتوحة يدعو فيها المجتمع إلى اتخاذ موقف ضد هذه الهجمات، وحصدت توقيعات أكثر من ألفي متخصص في صناعة الألعاب. [ 34 ] [ 192 ] ورأى كثيرون في هذه الصناعة في هذه التوقيعات "دليلاً على أن الأشخاص الذين شنوا هجمات شرسة على كوين وساركيسيان لا يمثلون صناعة ألعاب الفيديو ككل". [ 238 ] في مقال لها بصحيفة الغارديان ، وصفت جين فرانك التكتيكات المستخدمة في حملة التحرش، وجو الخوف الذي ولّدته من خلال هجماتها على النساء وحلفائهن، وخلصت إلى أن هذه البيئة المنعزلة والمسيئة لن تضر بالنساء فحسب، بل ستضر بالصناعة ككل. [ 239 ] تعرضت فرانك نفسها لمضايقات شديدة بسبب كتابة هذا المقال، وأعلنت نيتها ترك صحافة ألعاب الفيديو نتيجة لذلك. [ 171 ] كتب مصمم الألعاب داميون شوبرت أن غيمرغيت كانت " كارثة غير مسبوقة " ، وأن إسكات الانتقادات الموجهة للألعاب يضر بمطوري الألعاب بحرمانهم من التغذية الراجعة . [ 240 ] تبنى العديد من مطوري ألعاب الفيديو والصحفيين واللاعبين من مختلف الخلفيات الجنسية والعرقية والاجتماعية وسومًا جديدة على تويتر، مثل # أحتاج_ألعابًا_متنوعة و#أوقفوا_غيمرغيت_2014 و#اللاعبون_ضد_غيمرغيت، لإظهار تضامنهم مع الأشخاص الذين استُهدفوا بالمضايقات ومعارضتهم للرسائل الرجعية من مؤيدي غيمرغيت. [ 241 ] [ 242 ]
وصفت مؤسسة الحدود الإلكترونية (Electronic Frontier Foundation) قضية غيمرغيت بأنها "بؤرة للمضايقات"، وأشارت إلى المخاطر المالية المحتملة التي قد تواجهها الشركات التي تتعامل معها على منصات التواصل الاجتماعي. [ 243 ] أصدرت جمعية برامج الترفيه (ESA) بيانًا تدين فيه المضايقات، مؤكدةً أنه "لا مكان في مجتمع ألعاب الفيديو - أو في مجتمعنا - للهجمات والتهديدات الشخصية". [ 244 ] أوضح رئيس جمعية برامج الترفيه، مايك غالاغر، خلال كلمته في معرض الترفيه الإلكتروني (Electronic Entertainment Expo) في يونيو 2015، أن الجمعية لم تتدخل بشكل أكبر لأنها رأت أن هذا النقاش خارج نطاق اختصاصها، وأن تدخلها كان سيُحدث اضطرابًا، لكنه أشاد بالجهود المبذولة لمكافحة المضايقات، مؤكدًا أنها ستفيد القطاع في المستقبل. [ 245 ] في مؤتمر بليزكون 2014، ندد رئيس شركة بليزارد إنترتينمنت ومؤسسها المشارك، مايك مورهايم، بالمضايقات الأخيرة، مُلقيًا باللوم على "مجموعة صغيرة من الأشخاص الذين ارتكبوا أفعالًا شنيعة" و"شوّهوا سمعتنا" كلاعبين. دعا الحضور إلى معاملة بعضهم بعضًا بلطف وإظهار للعالم رفض المجتمع للمضايقات. وقد فُسِّرت تصريحاته على نطاق واسع على أنها إشارة إلى قضية غيمرغيت. [ 246 ] [ 247 ] [ 248 ] صرّح كلٌّ من الرئيس التنفيذي لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، شون لايدن ، والرئيس التنفيذي لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، جيم رايان، في فرعيها الأمريكي والأوروبي ، بأن المضايقات والتنمر كانا مروعين للغاية، وأن مثل هذا السلوك غير اللائق لن يُتسامح معه في سوني. [ 249 ] [ 250 ] أصدرت صناعة الألعاب السويدية بيانًا تستنكر فيه المضايقات والتمييز الجنسي من جانب مؤيدي غيمرغيت. [ 251 ] في عام 2016، نددت شركة نينتندو الأمريكية بغيمرغيت، واصفةً إياها بأنها "حملة كراهية على الإنترنت"، وأن "نينتندو ترفض رفضًا قاطعًا مضايقة الأفراد بأي شكل من الأشكال". [ 252 ]
دفعت ردود الفعل على فضيحة غيمرغيت صناعة ألعاب الفيديو إلى مراجعة معاملتها للنساء والأقليات، وإجراء تغييرات لدعمهم. [ 1 ] تعهدت شركة إنتل، بعد تورطها غير المقصود في غيمرغيت، بتقديم أكثر من 300 مليون دولار لدعم برنامج "التنوع في التكنولوجيا" مع شركاء من بينهم منظمة "التردد النسوي" التابعة لساركيسيان وجمعية مطوري ألعاب الفيديو الدولية (IGDA)، بهدف زيادة عدد النساء والأقليات في هذه الصناعة. صرّح برايان كرزانيتش، الرئيس التنفيذي لشركة إنتل، عند إعلانه عن البرنامج: "لا يكفي أن نقول إننا نُقدّر التنوع، ثم لا تُمثّل صناعتنا هذا التنوع تمثيلاً كاملاً". [ 257 ] [ 258 ] [ 259 ] قال بيتر مور ، الرئيس التنفيذي للعمليات في شركة إلكترونيك آرتس (EA)، إن الجدل الدائر جعل الشركة تُولي مزيدًا من الاهتمام للتنوع والشمول، مصرحًا لمجلة فورتشن: "إذا كان هناك أي فائدة من غيمرغيت، فأعتقد أنها تجعلنا نعيد التفكير مليًا في بعض الأحيان". [ 260 ] في حديثها لصحيفة سياتل تايمز عن مضايقات غيمرغيت ، قالت كيت إدواردز، المديرة التنفيذية لـ IGDA : "لطالما كانت ثقافة الألعاب معادية للنساء إلى حد كبير. وهناك أدلة كثيرة على ذلك تتكرر مرارًا وتكرارًا ... ما نراه الآن هو أن الأمر أصبح فظيعًا لدرجة أن الشركات بدأت تستيقظ وتقول: "علينا أن نوقف هذا. يجب أن يتغير هذا . " [ 261 ]
شهد معرض الترفيه الإلكتروني لعام 2015 ظهور عدد أكبر بكثير من الشخصيات النسائية الرئيسية في هذه الألعاب الجديدة، بالإضافة إلى حضور نسائي أكثر وضوحًا في الحدث. وقد وصف بعض المعلقين ذلك بأنه رد فعل على فضيحة غيمرغيت ورفض للتحرشات التي مارستها هذه الفضيحة والتي تنطوي على كراهية للنساء. [ 262 ] [ 263 ]
تشير لعبة Batman: Arkham Knight ، التي صدرت عام 2015، إلى قضية غيمرغيت من خلال الوسم #CrusaderGate، الذي يستخدمه ريدلر في محاولة فاشلة لحشد مستخدمي الإنترنت ضد باتمان؛ وفي معرض أسفه لفشله، يصف ريدلر مستخدمي الوسم بأنهم "حشد أحمق وسهل الانقياد". [ 264 ]
التمثيل في وسائل الإعلام
تُصوّر حلقة " لعبة الترهيب " من مسلسل الجريمة التلفزيوني " القانون والنظام: وحدة الضحايا الخاصة " نسخةً خياليةً من فضيحة غيمرغيت، بما في ذلك شخصيةٌ قال بعض المراقبين إنها تُشبه ساركيسيان، ويبدو أن قصتها مستوحاةٌ من قصص نساءٍ تعرضن لحملة التحرش. [ 265 ] [ 266 ] حلل الفيلم الوثائقي "GTFO" الصادر عام 2015 قضايا التمييز الجنسي والتحرش في ألعاب الفيديو. وصرحت مخرجة الفيلم، شانون صن هيغينسون، بأن غيمرغيت "أمرٌ فظيعٌ للغاية، ولكنه في الواقع عرضٌ لمشكلةٍ ثقافيةٍ ونظاميةٍ أوسع نطاقًا". [ 267 ] [ 268 ] تمت تغطية قضية غيمرغيت كجزءٍ من موضوعٍ أوسع نطاقًا يتعلق بالتحرش الإلكتروني بالنساء في حلقة 21 يونيو 2015 من برنامج " لاست ويك تونايت مع جون أوليفر" . [ 269 ] كان تأثير جدل غيمرغيت على بريانا وو موضوع حلقة 16 مارس 2016 من برنامج The Internet Ruined My Life . [ 270 ]
في أكتوبر 2021، أعلنت شركة Mind Riot Entertainment عن بدء إنتاج مسلسل خيالي مستوحى من قضية غيمرغيت، من تأليف وكتابة وو وج. براد ويلك. سيركز المسلسل على أصول الجدل من خلال منظور شخصيات خيالية متعددة في صناعة ألعاب الفيديو، مثل المديرين التنفيذيين والصحفيين ومطوري الألعاب المستقلين، وردود أفعالهم اللاحقة. [ 271 ] [ 272 ] وفي 8 مارس 2022، أُعلن أن نورمان لير وبرنت ميلر سيكونان المنتجين التنفيذيين. [ 273 ]
الحد من التحرش عبر الإنترنت
في يناير/كانون الثاني 2015، أنشأ كوين وأليكس ليفشيتز شبكة "كراش أوفر رايد" ، وهي مجموعة خاصة من الخبراء الذين يقدمون الدعم والمشورة مجانًا لمن تعرضوا للمضايقات عبر الإنترنت، بما في ذلك نتيجة لحادثة غيمرغيت، ويتعاونون مع السلطات القانونية ومواقع التواصل الاجتماعي للتصدي لهذه التهديدات. [ 39 ] [ 40 ] كما أسست مطورة البرمجيات راندي هاربر مجموعة مماثلة، هي " مبادرة منع الإساءة عبر الإنترنت" ، وهي منظمة غير ربحية تسعى أيضًا إلى تقديم المساعدة لمن تعرضوا للمضايقات عبر الإنترنت. [ 274 ]
اختيرت أنيتا سركيسيان ضمن قائمة مجلة تايم لأكثر 30 شخصية مؤثرة على الإنترنت في مارس 2015، ثم ضمن قائمة المجلة لأكثر 100 شخصية مؤثرة في عام 2015، تقديرًا لدورها في تسليط الضوء على التمييز الجنسي في مجتمع ألعاب الفيديو في أعقاب فضيحة غيمرغيت. [ 223 ] [ 275 ] [ 276 ] كما تم اختيارها ضمن قائمة مجلة كوزموبوليتان لأكثر 50 شخصية إثارة للاهتمام على الإنترنت في عام 2015، وذلك لجهودها في الحد من التحرش الإلكتروني. [ 277 ]
أكدت لجنة معنية بالإساءة عبر الإنترنت (والتي أثارت جدلاً واسعاً) خلال مهرجان SXSW عام 2016 ، أنه لا يوجد حل تقني لمشكلة التحرش نظراً لطبيعة البشر؛ [ 278 ] ورغم إدخال بعض التغييرات على السياسات، إلا أن المشكلة الأوسع نطاقاً ذات طابع مجتمعي أكثر منها مرتبطة بمنصات محددة. [ 41 ] [ 42 ] وفي إشارة إلى النقاش الذي دار في SXSW ، قال الرئيس الأمريكي آنذاك باراك أوباما في خطاب ألقاه بمناسبة شهر تاريخ المرأة : "نعلم أن اللاعبات يواجهن التحرش والمطاردة والتهديد بالعنف من لاعبين آخرين. وعندما يتحدثن عن تجاربهن، يتعرضن للهجوم على تويتر ومنصات التواصل الاجتماعي الأخرى، بل ويتعرضن للتهديد في منازلهن". [ 279 ] وحثّ أوباما ضحايا التحرش على التحدث علناً، مشيداً بشجاعة من قاومن التحرش عبر الإنترنت. وأضاف: "ما سلط الضوء على هذه القضايا هو وجود العديد من النساء، وخاصة الشابات، اللواتي يتحدثن بشجاعة عن تجاربهن، حتى عندما يعلمن أنهن سيتعرضن للهجوم بسبب ذلك". [ 279 ] [ 280 ]
إرث
لا يزال الأشخاص المستهدفون في قضية غيمرغيت يتعرضون للهجوم في وسائل الإعلام اليمينية وعلى مواقع حقوق الرجال ، واضطروا إلى الحد من ظهورهم العلني ونشاطهم على وسائل التواصل الاجتماعي، ولا يزالون يعبرون عن استيائهم من عدم اتخاذ أي إجراءات ضد المتحرشين بهم. [ 52 ] [ 281 ] على الرغم من استمرار هذه المشاكل، يرى بعض المراقبين أن صناعة ألعاب الفيديو أصبحت أكثر تنوعًا وانفتاحًا على النساء منذ بدء غيمرغيت. [ 52 ] وقد انضمت بعض الشخصيات والأساليب المرتبطة بغيمرغيت إلى مكونات اليمين البديل، [ 1 ] [ 282 ] [ 283 ] الذي برز في الانتخابات الرئاسية الأمريكية لعام 2016 [ م ] وفي حملات تحرش أخرى أكثر استهدافًا، مثل حملة "تعلم البرمجة" في أوائل عام 2019. [ 6 ]
جادل بعض المعلقين بأن فضيحة غيمرغيت ساهمت في انتخاب دونالد ترامب رئيسًا للولايات المتحدة عام 2016، وساعدت حركات أخرى من اليمين المتطرف إلى اليمين المتطرف؛ [ ن ] وصفت أليسا روزنبرغ ترامب بأنه "غيمرغيت السياسة الجمهورية" في مقال رأي نشرته في صحيفة واشنطن بوست عام 2015. [ 290 ] وأشار ستيف بانون، الاستراتيجي لترامب، إلى أنه من خلال ميلو يانوبولوس، الذي اشتهر خلال غيمرغيت كصحفي تقني في موقع بريتبارت نيوز (موقع إخباري شارك بانون في تأسيسه)، خلق جيلًا و"جيشًا" دخلوا "عبر غيمرغيت ... ثم انجذبوا إلى السياسة وترامب". [ 289 ] [ 291 ] [ 284 ] وفقًا لموقع أكسيوس ، في كتاب "حروب الميمات" الصادر عام 2022 ، جادلت جوان دونوفان ، مديرة الأبحاث في مركز شورنشتاين للإعلام والسياسة والسياسة العامة بجامعة هارفارد ، بأن فضيحة غيمرغيت كانت بمثابة "النموذج الأساسي الذي استخدمه اليمين المتطرف وحركة "لنجعل أمريكا عظيمة مجددًا" التابعة للرئيس السابق ترامب للتنظيم عبر الإنترنت"، مشيرةً إلى أنه خلال غيمرغيت، "استخدمت حشود الإنترنت أساليب وتكتيكات تبناها لاحقًا اليمين الترامبي ، بما في ذلك استخدام الميمات والادعاءات الكاذبة والمضايقات المنسقة". كما جادلت دونوفان بأن "أساليب مماثلة تُستخدم لترهيب ومضايقة مجموعات كاملة من الناس، وأبرزهم الشباب والبالغون المتحولون جنسيًا " . [ 292 ]
برز اليمين البديل مع ظهور فضيحة غيمرغيت. [ 7 ] [ 293 ] [ 294 ] [ 295 ] ووفقًا للصحفي ديفيد نيورت ، فقد "بشرت غيمرغيت بصعود اليمين البديل، وقدمت لمحة مبكرة عن سماته الأساسية: وجود قوي على الإنترنت يعاني من المتصيدين الإلكترونيين، ونظريات المؤامرة الجامحة، وثقافة التظلم التي تستغل هوية الرجل الأبيض الغاضب ، وفي نهاية المطاف، العنصرية الصريحة، ومعاداة السامية، والكراهية العرقية، وكراهية النساء، والرهاب الجنسي والجندري". [ 44 ] وقد حشدت غيمرغيت العديد من الشباب، وخاصة الذكور، في معارضة ما اعتبروه حربًا ثقافية يشنها اليساريون . [ 296 ] ومن خلال معارضتهم المشتركة للصوابية السياسية، والنسوية، والتعددية الثقافية ، ربطت ثقافة "تشان " اليمين البديل بالآخرين. [ 297 ] وبحلول عام 2015، اكتسب اليمين البديل زخمًا كبيرًا كحركة على الإنترنت. [ 298 ] وفقًا لموسوعة بريتانيكا ، فإن غيمرغيت هي "مظهر من مظاهر ما يسمى بـ'حركة حقوق الرجال' التي نشأت على موقع 4chan الإلكتروني". [ 299 ] وصف مركز قانون الفقر الجنوبي غيمرغيت بأنها مثال على هيمنة الذكور . [ 300 ]
تمت مقارنة غيمرغيت بنظرية المؤامرة السياسية اليمينية المتطرفة كيو أنون . [ 301 ] [ 302 ] [ 303 ] جادلت كلير جوفورث من صحيفة ذا ديلي دوت بأن غيمرغيت ساهمت في ظهور كيو أنون: "استغلت كلتا الحركتين، في بدايتهما، القوة الجماعية لجيش من المتصيدين الذين يترددون على منتديات الرسائل المجهولة. تكتيكاتهم هي نتاج ثقافة فرعية على الإنترنت حيث لا يوجد تحيز صادم للغاية، ولا هجوم شرس للغاية، ولا اتهام فظيع للغاية." و"مثل غيمرغيت، فإن كيو أنون سامة وجذابة لأنها تلبس المتصيدين ونظريات المؤامرة درع البر. عيوب أعدائهم المختارين هي شر مطلق يجب استئصاله. لا شيء آخر يهم عندما يكون هذا هو الهدف النهائي." كما أشارت جوفورث إلى أنه "بينما كانت غيمرغيت محصورة في الإنترنت، فقد خرجت كيو أنون من الشاشة." [ 303 ] وصفت كيت نيبس من مجلة Wired حركة Gamergate بأنها "نسخة أولية من QAnon"، قائلة إن كلتيهما "غير متماسكتين أيديولوجيًا وغير منظمتين بشكل جيد، وتنتشران عبر لوحات chan والمنتديات ومنصات التواصل الاجتماعي"، وأنه "من المستحيل تحديد عدد الأشخاص الذين يؤمنون بالفعل بما يقولونه وعدد الذين يمارسون التصيد". [ 301 ]
2015–2018
في عام ٢٠١٥، صرّحت ياسمين كافاي، رئيسة قسم التدريس والتعلم والقيادة في كلية الدراسات العليا للتربية بجامعة بنسلفانيا (Penn GSE)، قائلةً: "لم تُغيّر فضيحة غيمرغيت وضع النساء والأقليات في مجال الألعاب، بل غيّرت النظرة العامة". [ ٣٠٤ ] وفي عام ٢٠١٦، قارنت سارة جيونغ من صحيفة واشنطن بوست بين نظرية مؤامرة بيتزاغيت وغيمرغيت، واصفةً كلتيهما بأنهما "فترةٌ قدّمت فيها الجوانب المظلمة للإنترنت مضايقاتٍ مُنظّمة ومُستمرة، مستندةً إلى شبكةٍ مُعقّدة من الأكاذيب". وادّعت أنه "لو أخذنا مضايقات غيمرغيت على محمل الجد، لما حدثت بيتزاغيت أبدًا". [ ٣٠٥ ] وفي مايو ٢٠١٧، جادل شون موراي من موقع TheGamer بأن "أهم ما فعلته غيمرغيت هو تسليط الضوء على التحرش الإلكتروني بالنساء. وهذا بحد ذاته أمرٌ يستحق الشكر، لكن الكثيرين بذلوا جهودًا جبارة". [ 306 ] في يوليو 2017، قارنت كاثرين كروس من صحيفة ذا ديلي بيست بين فضيحة ابتزاز سي إن إن وقضية غيمرغيت، مدعيةً أن "العديد من الأساليب والشخصيات الرئيسية نفسها التي صنعت لنفسها اسماً في غيمرغيت - من مايك سيرنوفيتش إلى ويف - تُستخدم الآن لشن حملة مضايقة واسعة النطاق ضد سي إن إن ". [ 307 ]
في يوليو/تموز 2018، جادلت كيشونا غراي ، الباحثة في مجال الاتصال ودراسات النوع الاجتماعي ، بأن "ثقافة الألعاب وشركات الألعاب متواطئة في هذه الانتهاكات. لم يكن من الممكن أن تحظى حركة غيمرغيت بهذه القوة لولا تلك الممارسة التاريخية المتمثلة في التقليل من شأن المرأة. لقد استغلت صناعة الألعاب حركة غيمرغيت كسلاح." [ 308 ] وفي يوليو/تموز 2018 أيضًا، ذكر موقع فوكس أن "نجاح" غيمرغيت "منح الكثيرين من اليمين المتطرف نموذجًا لكيفية مهاجمة خصومهم المتصورين"، وأن "الأساليب المستخدمة في هذه البداية لحركة غيمرغيت أصبحت منذ ذلك الحين ممارسة معتادة لدى جماعات الإنترنت التي ترغب في مهاجمة أي شخص تعتقد أنه عدو." [ 309 ] وبحلول عام 2018، "لم يقتصر الأمر على استمرار نشاط مؤيدي غيمرغيت، بل يبدو أن أبرز مناصريها يزدهرون في عهد الرئيس ترامب." [ 310 ]
2019
في يناير 2019، قالت تاليا لافين من مجلة "ذا نيو ريبابليك" إن "غيمرغيت" كانت "اختبارًا علنيًا للأسلحة التي سيستخدمها المتصيدون عبر الإنترنت لإلحاق الجحيم بأي شخص يعتبرونه أعداءً" وأن "تكتيكاتها لم تزد إلا تعقيدًا في السنوات الفاصلة". [ 6 ]
في مقال استعادي نُشر على موقع Slate في أغسطس 2019، كتب إيفان أوركهارت أن حركة غيمرغيت لا تزال نشطة على موقع Reddit وأن أعضاءها يواصلون مضايقة الصحفيين. ومع ذلك، علّق أوركهارت أيضًا بأن غيمرغيت لم توقف صحافة ألعاب الفيديو ذات البُعد الاجتماعي، ولا الجهود المبذولة لزيادة التنوع في الألعاب، ولا حتى أفرادًا مثل كوين وساركيسيان. [ 311 ] وفي مقال استعادي نُشر على صحيفة نيويورك تايمز ، قال تشارلي وارزل: "تُصوَّر غيمرغيت أحيانًا على أنها معركة من أجل روح الإنترنت بين مجموعة متنوعة وتقدمية ومجموعة غاضبة من الذكور البيض الذين يشعرون بالتهميش. وهي كذلك بالفعل. لكن إرثها الأقوى هو كونها دليلًا عمليًا على كيفية شن حرب معلوماتية في عصر ما بعد الحقيقة ." [ 312 ] وفي مقال استعادي نُشر على موقع TechCrunch ، ذكر جون إيفانز أن وسائل الإعلام الرئيسية لم تتعلم كيفية مواجهة استراتيجيات شبيهة باستراتيجيات غيمرغيت، وانتقد تغطية صحيفة نيويورك تايمز على وجه الخصوص. [ 313 ] في مقال استعادي لإذاعة NPR، قالت أودي كورنيش إن قضية غيمرغيت "كانت بمثابة تحذير وتوضيح لكيفية استغلال الجهات الخبيثة لسلطة الشبكات الاجتماعية لتحقيق غايات خبيثة". [ 314 ]
في مقال استعادي نُشر على موقع Polygon في ديسمبر 2019، صرّح ساركيسيان قائلاً: "تجلّت الأهداف الحقيقية لحركة غيمرغيت في العنصرية الصريحة، والتمييز الجنسي، وكراهية المتحولين جنسيًا التي اتسمت بها الميمات التي أنتجتها الحركة، والمنشورات التي كتبها مؤيدوها على المنتديات حيث نظموا أنفسهم ووضعوا استراتيجياتهم. لاحقًا، أصبح ادعاء "أخلاقيات صحافة ألعاب الفيديو" الواهي مادةً للسخرية، دلالةً على سوء النية. كان الأمر ليُصبح مُضحكًا لولا الضرر البالغ الذي ألحقته غيمرغيت، والصدمات النفسية العميقة التي خلّفتها." كما انتقد ساركيسيان رد فعل صناعة ألعاب الفيديو على غيمرغيت، قائلاً: "كان صمت صناعة الألعاب مُخزيًا". [ 315 ]
2020–2021
في مقال استعادي نُشر على موقع Vox في يناير 2020، ذكرت آجا رومانو أن الشرطة والشركات ومنصات التواصل الاجتماعي لا تزال عرضة لتكتيكات مشابهة لتكتيكات غيمرغيت، وأنه يتعين عليها التغيير لحماية الضحايا. كما ذكرت رومانو أن "إصرار غيمرغيت على أنها تتعلق بأمر واحد (أخلاقيات الصحافة) بينما هي في الواقع تتعلق بأمر آخر (مضايقة النساء) قدم دراسة حالة لكيفية قيام المتطرفين بإحداث انقسامات أيديولوجية في أسس الديمقراطية: من خلال بناء حملة كراهية سامة تحت ستار الإنكار". [ 7 ] وفي سبتمبر 2020، قارنت كيت نيبس من مجلة Wired ردود الفعل العنيفة تجاه فيلم Cuties لعام 2020 بقضية غيمرغيت، مدعيةً أن الناس "يستخدمون تكتيكات فضّلتها غيمرغيت مثل التقييمات السلبية المبالغ فيها، والمضايقات عبر الإنترنت، والدعوات للمقاطعة". [ 301 ]
في أعقاب هجوم مبنى الكابيتول الأمريكي عام 2021 ، صرّحت بريانا وو قائلةً: "كل ما حاولتُ حثّ مكتب التحقيقات الفيدرالي على اتخاذ إجراءات بشأنه في أعقاب فضيحة غيمرغيت قد تحقق الآن ... لقد أخبرنا الناس أنه إذا لم تُشدّد شركات التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك وريديت سياساتها تجاه هذه المجتمعات التي تُروّج للكراهية المنظمة، فسنشهد تمرداً عنيفاً في الولايات المتحدة ... لقد أخبرنا الناس أن هذه المجتمعات كانت تُنظّم نفسها عبر الإنترنت للعنف والتطرف. وللأسف، فقد ثبتت صحة ذلك." [ 7 ] [ 316 ] وقال دونوفان إن شخصيات رئيسية في غيمرغيت عملت على تأجيج الغضب عبر الإنترنت قبل الهجوم. [ 317 ]
في أغسطس/آب 2021، صرّحت جين غولبيك ، عالمة الحاسوب والأستاذة بجامعة ميريلاند ، قائلةً: "إنّ الأثر الدائم والمهم لحركة غيمرغيت يكمن في كونها إحدى أوائل حملات التحرش الشعبية التي لم تُسفر عن أي عواقب حقيقية على مرتكبيها". [ 94 ] وفي أكتوبر/تشرين الأول 2021، ذكر أندرو بول من مجلة "إنبوت " أن غيمرغيت "تُعتبر على نطاق واسع أحد أكبر المؤثرين في انتشار المعلومات المضللة اليوم، وحركات المؤامرة الإلكترونية المتطرفة، والاتجاهات اليمينية الرجعية"، وأن "بعضًا من أكثر أساليب تسليح الميمات فعاليةً قد بدأت داخل حركة غيمرغيت، إلى جانب أساليب التشهير الإلكتروني واستراتيجيات التحرش". [ 318 ]
2022–حتى الآن
في أبريل/نيسان 2022، صرّح ديفيد إيمري من موقع Snopes.com بأنّ "غيمرغيت" تُعتبر من قِبل الكثيرين حدثًا مفصليًا في صعود الشخصيات والأساليب المتطرفة إلى الصدارة على الإنترنت، وأنّ "غيمرغيت" تُعتبر رمزًا للمواقف الجنسية والرجعية المتجذّرة بعمق، والتي لم تكن موجودة فقط في صناعة ألعاب الفيديو التي يهيمن عليها الذكور في ذلك الوقت، بل في جميع أنحاء الإنترنت. [ 5 ] وفي أبريل/نيسان أيضًا، قالت كارولين سيندرز، الباحثة في مركز الديمقراطية والتكنولوجيا ، إنّ "غيمرغيت، بالنسبة للكثيرين، وللثقافة السائدة، كانت بمثابة مقدمة لما يُعرف بـ"التشهير الإلكتروني" (doxxing). [ 319 ] وفي مايو/أيار 2022، قالت إيل ريف من شبكة CNN إنّ غيمرغيت أسفرت عن "موجة هائلة من الشباب الذين دخلوا ما كان يُعتبر عالمًا لكبار السن من القومية البيضاء ". [ 320 ] وفي شهر مايو أيضاً، قارنت كاثرين دينكينسون من صحيفة الإندبندنت ردود الفعل العنيفة ضد آمبر هيرد ومؤيديها في محاكمتها الجارية آنذاك ضد جوني ديب بقضية غيمرغيت، مدعيةً أن "اليمين المتطرف قد استغل ببراعة حملة العداء ضد آمبر"، مشيرةً إلى أن غيمرغيت "تم استغلالها بسرعة من قبل اليمين المتطرف للترويج لخطاب معادٍ للمرأة". [ 321 ]
في نوفمبر 2022، زعم بريندان سنكلير من موقع GamesIndustry.biz أن قضية غيمرغيت كانت بمثابة اختبار لمعرفة مدى رد فعل صناعة ألعاب الفيديو على حركة كراهية لا مركزية، وانتقد رد فعل الصناعة على غيمرغيت واصفًا إياه بأنه "إدانة للتكتيكات بدلًا من الدوافع". وعزا سنكلير ضعف استجابة صناعة ألعاب الفيديو لغيمرغيت وغيرها من أشكال التحرش إلى "الجبن والجشع، والتردد في الانحياز لأي طرف في أي جدال خشية نفور العملاء المحتملين"، فضلًا عن عجز الصناعة عن معالجة "الإساءة وكراهية النساء داخل صفوفها" بشكل صحيح. وأشار سنكلير أيضًا إلى أنه "في السنوات التي تلت غيمرغيت، شهدنا عصرًا ذهبيًا جديدًا لنظريات المؤامرة، وحملات التضليل والتحرش، والفاشية والعنصرية الصريحة كآراء سياسية سائدة". [ 322 ]
في نوفمبر 2022 أيضًا، جادل ستايسي هينلي من موقع TheGamer بأن "قضية غيمرغيت كانت من أبرز عوامل التجنيد السياسي في عصر الإنترنت، وربما الأكبر على الإطلاق. الأمر الحاسم هو أن المتورطين فيها لم يكترثوا بها أصلًا. [...] كل ما كان يهمهم هو الإساءة إلى النساء". كما أشار هينلي إلى أن "حركة الحبة السوداء، المعروفة أيضًا باسم حركة العزاب القسريين ، لها جذور عميقة في غيمرغيت". واختتم هينلي مقاله قائلًا: "بالنسبة لحملة سعت إلى إبعاد السياسة عن ألعاب الفيديو، فقد ضخت غيمرغيت ألعاب الفيديو في صميم سياساتنا". [ 323 ]
في يونيو 2023، جادلت أليسا ميركانتي من موقع كوتاكو بأن "صناعة الألعاب كانت مهيأة لظهور [غيمرغيت]"، إذ إن تهميش المرأة في الألعاب وصناعة الألعاب، "بالإضافة إلى غياب الضمانات للنساء والفئات الضعيفة الأخرى على منصات التواصل الاجتماعي، ليس من المستغرب أن تصبح هذه الصناعة بؤرة لسلوكيات سيئة للغاية". كما أشارت ميركانتي إلى أن مؤتمرات ألعاب الفيديو على وجه الخصوص لا تزال "بؤرًا للتحرش الجنسي". [ 324 ] وفي يونيو 2023 أيضًا، قارن مايلز كلي من مجلة رولينغ ستون ردود الفعل العنيفة المعاصرة ضد الشركات " الواعية "، مثل شركة أكتيفيجن بليزارد التي احتفلت بشهر الفخر ، بردود الفعل العنيفة ضد "نشطاء العدالة الاجتماعية" خلال أحداث غيمرغيت. [ 325 ]
أكد ديفيد ديباب، الذي هاجم بول بيلوسي ، زوج نانسي بيلوسي ، في أكتوبر 2022، خلال محاكمته أن جزءًا من تحوله إلى اليمين المتطرف كان تورطه في قضية غيمرغيت. [ 326 ] [ 327 ]
في مارس 2024، شبّهت وسائل الإعلام ردود الفعل السلبية على الإنترنت تجاه استوديو تطوير القصص " سويت بيبي" بفضيحة " غيمرغيت"، وأطلقت عليها مجلات "ذا ويك" و"وايرد " و"ذا فيرج" اسم "غيمرغيت 2.0". [ 328 ] وفي مايو 2026 ، تعرّضت لعبة " سلاي ذا سباير 2 " لحملة تقييمات سلبية واسعة النطاق بعد ملاحظة وجود اسم ساركيسيان كمستشار في قائمة مطوري اللعبة. [ 331 ]
في مايو 2026، لاحظ معلقون مثل ناثان غرايسون في موقع Aftermath ردود فعل سلبية على الإنترنت تجاه لعبة Mixtape ، وقارنوها بفضيحة Gamergate، مشيرين إلى أن هذه الردود مدفوعة جزئيًا بكراهية النساء وردود فعل اليمين المتطرف تجاه ما يُنظر إليه على أنه "دعم للمثليين" في اللعبة. يقول غرايسون في مقاله: " تبدو لعبة Mixtape كما وصفها أنصار Gamergate ومستخدمو يوتيوب اليمين المتطرف لسنوات: رسومات تستحضر ألعابًا ناجحة تدعم المثليين مثل Life Is Strange ". [ 332 ]
انظر أيضاً
- كوميكس غيت – حركة مناهضة للتقدمية في صناعة القصص المصورة
- عالم الرجال - مجموعة من المواقع والمنتديات الذكورية وكارهة النساء
- لعبة Assassin's Creed Shadows – انتقادات لشركة Ubisoft لعرضها شخصية ساموراي أسود (شخصية تاريخية من القرن السادس عشر)
- رابطة الضحك (Ligue du LOL) - مجموعة فرنسية على فيسبوك متهمة بالتحرش المنسق باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي
- قائمة فضائح وخلافات "غيت"
ملحوظات
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 27 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
- ↑ يستخدم كوين ضمائر الجمع (هم/هن) . [ 51 ]
- ↑ نشر جيوني في البداية المنشور على موقعي ألعاب الفيديو Penny Arcade و Something Awful . بعد أن قام مشرفو الموقعين بحذفه، نشر جيوني "منشور زوي" عبر منصة التدوين WordPress. [ 56 ]
- ↑ أرجع جيوني لاحقاً التلميح إلى خطأ مطبعي. [ 20 ]
- ↑ بالدوين، المعروف بآرائه السياسية اليمينية، [ 67 ] غرد بوسم #GamerGate قرب نهاية أغسطس/آب، مصحوبًا بمقطعي فيديو يروجان لنظرية "Quinnspiracy" من قِبل مستخدم على يوتيوب يُدعى Internet Aristocrat. [ 68 ] وصرح لاحقًا في مقابلة صحفية بأن "اليساريين" يفرضون "هراءً سياسيًا" على اللاعبين. [ 69 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 73 ] [ 115 ] [ 119 ] [ 28 ] [ 162 ] [ 163 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 253 ] [ 254 ] [ 255 ] [ 256 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 284 ] [ 285 ] [ 286 ] [ 287 ]
- ↑ منسوب إلى مراجع متعددة: [ 43 ] [ 114 ] [ 288 ] [ 289 ]
مراجع
- 1 2 3 مورتنسن، توريل إلفيرا؛ سيفونين، تانيا (2020). "المشاعر السلبية المُثارة: استمرار أهمية #GamerGate". في: هولت، توماس جيه؛ بوسلر، آدم إم (محرران). دليل بالغراف للجرائم الإلكترونية الدولية والانحراف الإلكتروني . تشام: سبرينغر للنشر الدولي. ص 1353-1374 . doi : 10.1007/978-3-319-78440-3_75 . ISBN 978-3-319-78440-3.
- ↑ ويلز، غاريسون؛ رومهاني، أغنيس؛ ريتمان، جيسون ج.؛ غاردنر، ريجينالد؛ سكواير، كورت؛ شتاينكويلر، كونستانس (11 أبريل 2023). "التطرف اليميني في الألعاب السائدة: مراجعة للأدبيات" . الألعاب والثقافة . 19 (4): 469-492 . doi : 10.1177/15554120231167214 . ISSN 1555-4120 .
- 1 2 3 موراي (2018) ، ص 36 ؛ نيبورغ وفوكسمان (2018) ، ص 114
- 1 2 ميلبورن، كولين (2018). إعادة الظهور: اللاعبون، والمتسللون، والحياة التكنولوجية . مطبعة جامعة ديوك. ص 165. doi : 10.1215/9781478090366 . hdl : 20.500.12657/22280 . ISBN 978-1-4780-0278-9.
- 1 2 إيمري، ديفيد (4 أبريل 2022). "قاموس سنوبس: ما هي 'غيمرغيت'؟" . Snopes.com . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2022 .
- 1 2 3 تاليا، لافين (1 يناير 2019). "الأصول اليمينية النتنة لـ "تعلم البرمجة""« . مجلة نيو ريبابليك . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
- 1 2 3 4 رومانو، آجا (20 يناير 2020). "ما لم نتعلمه بعد من غيمرغيت" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2020 .
- 1 2 موراي، ثريا (2018). حول ألعاب الفيديو: السياسات البصرية للعرق والجنس والمكان . لندن، المملكة المتحدة: IBTauris. ص 35-36 . ISBN 978-1-78-453741-8أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 سالتر (2017) ، ص 43-45.
- 1 2 3 4 وينغفيلد، نيك (15 أكتوبر 2014). "الناقدات النسويات لألعاب الفيديو يواجهن تهديدات في حملة 'غيمرغيت'" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2014 .
- 1 2 سيزار، كريس (11 أكتوبر 2014). "مطور ألعاب فيديو: الاغتصاب والتهديدات بالقتل على تويتر أجبرتني على مغادرة منزلي" . Boston.com . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2014 .
- 1 2 تيتيل، بيث؛ بورشرز، كالوم (29 أكتوبر 2014). "غضب غيمرغيت من النساء حقيقي للغاية بالنسبة لمطوري الألعاب" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015.
- 1 2 سالتر (2017) ، ص. 44 ; جين (2017) ، ص. 30 ؛ ماساناري (2017) ، ص. 316 ؛ مانتيلا (2015) ، ص. 84
- 1 2 نيبورغ، ديفيد؛ فوكسمان، ماكسويل (2018). "تعميم كراهية النساء: بداية النهاية ونهاية البداية في تغطية غيمرغيت" . في فيكري، جيه آر؛ إيفرباخ، تي. (محرران). التوسط في كراهية النساء: النوع الاجتماعي والتكنولوجيا والتحرش . لندن، المملكة المتحدة: بالغراف ماكميلان. ص 116. ISBN 978-3-31-972916-9أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 موراي (2018) ، ص 36 ؛ سالتر (2017) ، ص 41
- 1 2 3 4 5 إيوردوغ، فروزينا (25 نوفمبر 2014). "غيمرغيت وحشد جديد من المخربين الرقميين" . صحيفة كريستيان ساينس مونيتور . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2014 .
- 1 2 3 4 5 6 رومانو، آجا (20 أغسطس/آب 2014). "الحملة المتحيزة جنسيًا لتدمير مطورة الألعاب زوي كوين" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر/أيلول 2014. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر/أيلول 2014 .
- 1 2 3 4 كابلان، سارة (12 سبتمبر 2014). "مع #GamerGate، تنتشر معاناة صناعة ألعاب الفيديو على نطاق واسع" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2014 .
- 1 2 3 4 5 ماساناري، أدريان إل. (2017). "«الاستغلال الجنسي من أجل المال»: الثقافات التقنية السامة وذكورة المهووسين . في: ليند، ر. أ. (محرر). العرق والجنس في الإعلام الإلكتروني: المحتوى، السياق، الثقافة . نيويورك: روتليدج. ص 316-317 . ISBN 978-1-13-864010-8أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 3 4 5 جين، إيما أ. (2017). كراهية النساء على الإنترنت: تاريخ موجز (ووحشي) . لندن، المملكة المتحدة؛ ثاوزند أوكس، كاليفورنيا: منشورات سيج. ص 30. ISBN 978-1-47-391600-5أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 3 بارنز (2018) ، ص 94.
- 1 2 هاثاواي، جاي (10 أكتوبر 2014). "ما هي غيمرغيت، ولماذا؟ شرح لغير المتخصصين" . غوكر . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2018 .
- 1 2 ماساناري (2017) ، ص. 317 ؛ نيبورج وفوكسمان (2018) ، ص. 114
- 1 2 3 4 5 6 7 سينغال، جيسي (20 أكتوبر 2014). "يجب على غيمرغيت التوقف عن خداع نفسها" . نيويورك . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2014 .
- رومانو ، آجا ( 21 ديسمبر 2014). "معركة غيمرغيت ومستقبل ألعاب الفيديو" . ذا كيرنل . ذا ديلي دوت. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2014 .
- 1 2 سيلان-جونز، روري (16 أكتوبر 2014). "تويتر وتسميم النقاش على الإنترنت" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 إيب، كريس (23 أكتوبر 2014). "كيف نعرف ما نعرفه عن #Gamergate؟" . مجلة كولومبيا للصحافة . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014.
- 1 2 3 4 فان دير ورف، إميلي (23 أكتوبر 2014). "#GamerGate ربحت بعض المعارك، لكنها ستخسر الحرب. - فوكس" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 4 5 ألكسندر، لي (5 سبتمبر 2014). "التحيز الجنسي، والأكاذيب، وألعاب الفيديو: حرب ثقافية لا يربحها أحد" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ سالتر (2017) ، ص 46، 55.
- ↑ مانتيلا (2015) ، ص 85.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 هيرون، مايكل جيمس؛ بيلفورد، بولين؛ جوكر، عائشة (2014). "التحيز الجنسي في الدوائر الإلكترونية". مجلة ACM SIGCAS للحاسوب والمجتمع . 44 (4): 18-29 . doi : 10.1145/2695577.2695582 . ISSN 0095-2737 . S2CID 18004724 .
- 1 2 3 ماكدونالد، ثريا نادية (15 أكتوبر 2014). ""غيمرغيت": الناقدة النسوية لألعاب الفيديو أنيتا سركيسيان تلغي محاضرتها في يوتا بعد تلقيها تهديدات . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2015. في أغسطس ،
تصاعدت حدة التهديدات لدرجة أجبرت سركيسيان على الفرار من منزلها.
- 1 2 3 راولينسون، كيفن (2 سبتمبر 2014). "لاعبو الألعاب يتخذون موقفًا ضد كراهية النساء بعد تلقيهم تهديدات بالقتل" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- 1 2 ديوي، نقلاً عن هانسون (2017) ، ص 376
- 1 2 ديوي، كايتلين (14 أكتوبر 2014ب). "الدليل الوحيد الذي ستحتاج لقراءته عن غيمرغيت" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .
- 1 2 3 Nieborg & Foxman (2018) ، ص. 114.
- 1 2 غارفيلد، بوب (24 أكتوبر 2014). "إدانة #GamerGate" . على وسائل الإعلام . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2014 .
- 1 2 ميندوزا، جيسيكا (20 يناير 2015). "ضحايا التحرش الإلكتروني يردون على المعتدين. هل سينجح ذلك؟" . صحيفة كريستيان ساينس مونيتور . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2015 .
- 1 2 سوتيك، تي سي (17 يناير 2015). "مشروع كراش أوفر رايد يسعى لمساعدة ضحايا غيمرغيت وغيره من أشكال الإساءة عبر الإنترنت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2015 .
- 1 2 إنجراهام، ناثان (13 مارس 2016). "قمة التحرش الإلكتروني في مؤتمر SXSW كانت نظرة سلمية لمشكلة بشعة" . إندجادجيت. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
- 1 2 كولوين، نوح (12 مارس 2016). "قمة SXSW للتحرش عبر الإنترنت: ما مدى انتشار الكراهية على الإنترنت وماذا يمكننا فعله حيال ذلك؟" . re/code. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2016. تم الاسترجاع في 14 مارس 2016 .
- 1 2 3 4 5 مايبرغ، إيمانويل (9 فبراير 2017). "في عهد ترامب، يمكن لقضية غيمرغيت أن تتوقف عن التظاهر بأنها تتعلق بالألعاب" . فايس نيوز . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2021 .
- 1 2 نيورت، ديفيد (2017). أمريكا البديلة: صعود اليمين المتطرف في عصر ترامب . لندن: فيرسو. ص 215. ISBN 978-1-78663-423-8.
- ↑ كيد، داستن؛ تيرنر، أماندا ج. (2016). "ملفات #GamerGate: كراهية النساء في الإعلام" . في: نوفاك، أليسون؛ البركي، إيماني ج. (محرران). تعريف الهوية ونطاق الثقافة المتغير في العصر الرقمي . هيرشي، بنسلفانيا: IGI Global. ص 122. ISBN 978-1-52-250212-8أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2020 .
- 1 2 هانسون، رالف إي. (2017). الاتصال الجماهيري: العيش في عالم إعلامي ( الطبعة السادسة). منشورات سيج. ص 375. ISBN 978-1-50-634446-1أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 3 باركين، سيمون (9 سبتمبر 2014). "رحلة زوي كوين في التغلب على الاكتئاب" . مجلة نيويوركر . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2018.
- 1 2 3 سالتر، مايكل (2017). "غيمرغيت والسياسات الفرعية للإساءة في الفضاءات العامة على الإنترنت" . الجريمة والعدالة ووسائل التواصل الاجتماعي . نيويورك: روتليدج. ص 43. ISBN 978-1-13-891966-2أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 مانتيلا، كارلا (2015). التلاعب بالجنس: كيف انتشرت كراهية النساء على نطاق واسع . سانتا باربرا، كاليفورنيا: براغر. ص 83. ISBN 978-1-44-083317-5أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 مالون، نورين (26 يوليو 2017). "زوي والترولز" . نيويورك . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2017.
- ↑ بروكوس، هايلي (27 أغسطس/آب 2019). "زوي كوين تتهم مطور لعبة 'نايت إن ذا وودز' وشريكها السابق أليك هولوكا بالتحرش والإساءة" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس/آب 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس/آب 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 غرينغارد، صموئيل (18 مايو 2023). "غيمرغيت" . موسوعة بريتانيكا . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2023 .
- ↑ سالتر (2017) ، ص 44.
- ↑ غراي، كيشونا ل.؛ بويوكوزتورك، بيرتان؛ هيل، زاكاري ج. (1 مارس 2017). "طمس الحدود: استخدام غيمرغيت لدراسة العنف "الحقيقي" والرمزي ضد المرأة في ثقافة ألعاب الفيديو المعاصرة" . مجلة علم الاجتماع . 11 (3) e12458. doi : 10.1111/soc4.12458 . ISSN 1751-9020 . S2CID 151398094. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2021 .
- ↑ جين (2017) ، ص 29.
- 1 2 3 جيسون، زاكاري (28 أبريل 2015). "لعبة الخوف" . بوسطن . العدد: مايو 2015. الصفحات 102 وما بعدها. الرقم الدولي الموحد للدوريات : 0006-7989 . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2015.
- ↑ جين (2017) ، ص 29-30.
- ↑ دوكترمان، إليانا (16 أكتوبر 2014). "ما هي #GamerGate ولماذا تتعرض النساء للتهديد بسبب ألعاب الفيديو؟" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2022 .
- ستيل ، تشاندرا ( 21 أكتوبر 2014). "كل ما لم ترغب بمعرفته عن غيمرغيت" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 4 سينغال، جيسي (20 سبتمبر 2014). "صيف الغضب في عالم الألعاب" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2014.
- ↑ أورورك، باتريك (16 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "لا علاقة لقضية غيمرغيت بأخلاقيات الصحافة" . Canada.com. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر/كانون الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يناير/كانون الثاني 2015 .
- ↑ كيد وتيرنر (2016) ، ص 128.
- ↑ جين (2017) ، ص 30 ؛ سالتر (2017) ، ص 44 ؛ موراي (2018) ، ص 36 ؛ مانتيلا (2015) ، ص 84
- ↑ ماسينغ، مايكل (يونيو 2015). "الصحافة الرقمية: الجيل القادم" . مجلة نيويورك ريفيو أوف بوكس (25 يونيو 2015). الرقم الدولي الموحد للدوريات 0028-7504 . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
- ↑ شو، أدريان؛ تشيس، شيرا (2016). "تأملات حول سوق الألعاب البسيطة في عالم ما بعد غيمرغيت" . في ويلسون، ميشيل؛ ليفر، تاما (محرران). الألعاب الاجتماعية والبسيطة والمحمولة: المشهد المتغير للألعاب . نيويورك، نيويورك: بلومزبري أكاديميك. ص 279. ISBN 978-1-50-131060-7أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ أغازاده، س. أ . وآخرون (2018). "غيمرغيت: دراسة حالة في التحرش عبر الإنترنت" . في: غولبيك، جينيفر (محررة). التحرش عبر الإنترنت . سبرينغر. ص 183. ISBN 978-3-31-978582-0أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ كيد وتيرنر (2016) ، ص 130؛ سالتر (2017) ، ص 45
- ↑ كيد وتيرنر (2016) ، الصفحات 129-130؛ شو وتشيس (2016) ، الصفحة 279
- 1 2 سالتر (2017) ، ص 45.
- ↑ سالتر (2017) ، ص 45 ؛ موراي (2018) ، ص 36
- 1 2 ستيوارت، بوب (24 أكتوبر 2014). "#GamerGate: الحركة المعادية للنساء التي تُلحق الضرر بصناعة ألعاب الفيديو" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2014 .
- 1 2 ماساناري، أدريان (2015). "#Gamergate وThe Fappening: كيف تدعم خوارزمية ريديت وحوكمتها وثقافتها الثقافات التقنية السامة". الإعلام الجديد والمجتمع . 19 (3): 329-346 . doi : 10.1177/1461444815608807 . ISSN 1461-4448 . S2CID 9236382 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 جونستون، كيسي (9 سبتمبر 2014). "سجلات المحادثات تُظهر كيف أثار مستخدمو 4chan جدل #GamerGate" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2014.
- ١ ٢ كوين، زوي (٢٩ أكتوبر ٢٠١٤). "زوي كوين: يجب إدانة غيمرغيت" (مقابلة). أجراها ديف لي. بي بي سي نيوز. مؤرشف من الأصل في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٣١ أكتوبر ٢٠١٤ .
- ↑ باركين (2014) ، المشار إليه في سالتر (2017 ، ص 45) ؛ مانتيلا (2015 ، ص 86)
- ^ سالتر (2017) ، ص. 45 ؛ مانتيلا (2015) ، ص. 86
- ↑ كوين، نقلاً عن مانتيلا (2015) ، ص 86
- 1 2 راو، أرونا؛ ساندلر، جوان ؛ كيليهر، ديفيد؛ ميلر، كارول (2015). النوع الاجتماعي في العمل: النظرية والتطبيق لمنظمات القرن الحادي والعشرين . روتليدج. ISBN 978-1-3174-3707-9أُرشف من المصدر الأصلي في 2 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021.
وفقًا لأنيتا سركيسيان (2014)، وهي ناقدة نسوية بارزة لألعاب
الفيديو...
- ريد ، تي في (2014). الحياة الرقمية: الثقافة، والسلطة، والتغيير الاجتماعي في عصر الإنترنت . روتليدج. ص 153. ISBN 978-1-1366-8996-3أُرشف من المصدر الأصلي في 2 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021.
أنيتا سركيسيان، ناقدة بارزة في مجال الثقافة
الشعبيةالنسوية
... - ↑ كوبايولو، كريستين (21 يونيو 2012). "ليس مجرد لعب: فوائد الفشل وقوة المجتمع الداعم" . تسليط الضوء على الإعلام الرقمي والتعلم . مؤسسة جون دي وكاثرين تي ماك آرثر . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2014 .
- ↑ كولهاتكار، شيلا (26 نوفمبر 2014). "أكبر خصم لصناعة الألعاب لم يبدأ بعد" . بلومبيرغ بيزنس ويك . بلومبيرغ إل بي . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2014 .
- ↑ نيوتن، كيسي (13 سبتمبر 2014). "أنيتا سركيسيان تشارك أكثر الأمور جذرية التي يمكنك القيام بها لدعم النساء عبر الإنترنت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2014 .
- ↑ ألبرتي، إيرين (16 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "ناقدة إعلامية نسوية تدعو إلى مقاطعة جامعات ولاية يوتا" . صحيفة سولت ليك تريبيون . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر/تشرين الثاني 2014 .
- ↑ "تهديد "مذبحة مونتريال" يجبر ناقدًا إعلاميًا على إلغاء حديثه عن ألعاب الفيديو . CTVNews.ca. ١٥ أكتوبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٩ سبتمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٨ يونيو ٢٠١٥ .
- ↑ ألبريشت، ستان ل.؛ كوكت، نويل (15 أكتوبر 2014). "رسالة من رئيس جامعة ولاية يوتا ألبريشت ونائبة الرئيس كوكت" . جامعة ولاية يوتا . مؤرشفة من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليها في 3 فبراير 2015 .
- ↑ أحمد، سعيد؛ ماركو، توني (15 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "أنيتا سركيسيان تلغي خطابها في جامعة ولاية يوتا بعد تلقيها تهديدًا" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر/تشرين الأول 2014 .
- ↑ كيليون، ليو (15 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "إلغاء ندوة حول ألعاب الفيديو النسوية بعد تهديد بمذبحة" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر/تشرين الأول 2014 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (31 أكتوبر 2014). "ذا دين بيت: سواء أحببتها أم كرهتها، فإن #GamerGate لا تزال قوية" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- ↑ أوبسال، كيفن (13 ديسمبر/كانون الأول 2014). "جامعة ولاية يوتا تنتظر تقرير مكتب التحقيقات الفيدرالي بشأن تهديد ساركيسيان بالقتل" . صحيفة هيرالد جورنال . لوغان، يوتا. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر/كانون الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 5 يناير/كانون الثاني 2014 .
- ↑ "غيمرغيت - الجزء الأول من جزء واحد" ( ملف PDF ) . أرشيف مكتب التحقيقات الفيدرالي . مكتب التحقيقات الفيدرالي . 27 يناير 2017. الصفحات 167-169 . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2017 .
- ١ ٢ روبرتسون، آدي (٢٧ يناير ٢٠١٧). "مكتب التحقيقات الفيدرالي ينشر سجلات تحقيقاته في قضية غيمرغيت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في ٢٧ يناير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يناير ٢٠١٧ .
- ↑ ويبر، راشيل (3 نوفمبر 2014). "وو يعرض 11 ألف دولار مقابل إدانته بالتحرش" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2014 .
- ↑ إيتون، جوشوا (11 أبريل 2016). "حملة النائبة كاثرين كلارك ضد مضطهدي الإنترنت" . صحيفة كريستيان ساينس مونيتور . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2016 .
- 1 2 أندرس، كارولين (5 أغسطس/آب 2021). "أغرقها مؤيدو حركة غيمرغيت بتهديدات بالقتل. والآن يعتذر بعضهم - وهي تسامحهم" . صحيفة واشنطن بوست . ISSN 0190-8286 . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر/أيلول 2021. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس/آب 2021.
[و]على الرغم من أن الإهانات والمضايقات المستمرة تفوق الاعتذارات بنسبة 10 إلى 1، إلا أنها تقول إنها تسامح دائمًا تقريبًا أولئك الذين يعتذرون.
- ↑ جيونغ، سارة (أغسطس 2018). إنترنت النفايات (ملف PDF) ( الطبعة 1.5). فوكس ميديا . ص 16. ISBN 978-0-692-18121-8أُرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 25 أكتوبر 2023 - عبر موقع The Verge .
يبدو أن مصطلح "المحاربين الاجتماعيين" (SJW) ينبع من الاعتقاد بأن من ينتقدون ألعاب الفيديو لافتقارها للتنوع هم العدو - قوة ثقافية جبارة تسيطر على وسائل الإعلام، ويجب التصدي لها بقوة. وتُعتبر حركة غيمرغيت، كقوة، معادية لكل من تعتبرهم من "المحاربين الاجتماعيين".
- ↑ أولهايزر، آبي (7 أكتوبر/تشرين الأول 2015). "لماذا أصبح مصطلح 'محارب العدالة الاجتماعية'، وهو مصطلح مهين في قضية غيمرغيت، مُدرجًا في القاموس؟" . صحيفة واشنطن بوست . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0190-8286 . مؤرشف من الأصل في 26 يناير/كانون الثاني 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو/حزيران 2022 .
- 1 2 فوريل، جيم (22 أغسطس 2014). "اختراق حسابات فيل فيش، مبتكر لعبة Fez، وشركة بوليترون، ونشر معلوماتهم الشخصية" . بيست . خزنة وولفجانج . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2014 .
- ↑ ليفي، كارين (2 سبتمبر 2014). "مطورو الألعاب يتخذون خطوات جادة لتغيير صناعتهم المليئة بالكراهية" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ رومانو، آجا (22 أغسطس/آب 2014). "موقع 4chan يخترق ويكشف معلومات شخصية لأكبر داعمي زوي كوين" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر/تشرين الأول 2014 .
- ↑ مايبرغ، إيمانويل (23 أغسطس 2014). "فيل فيش يبيع حقوق لعبة فيز بعد تعرضه للاختراق" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2014 .
- ↑ ماتيس، ناثان (4 يناير 2015). "مستخدم على موقع 8chan يعرض استخدام القوة ضد ناقد حركة غيمرغيت، والشرطة تُرسل إلى عنوان قديم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2015 .
- ↑ هيرن، أليكس (13 يناير 2015). "قضية غيمرغيت تصل إلى مستوى جديد من الانحطاط بمحاولات إرسال فرق التدخل السريع إلى المنتقدين" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2015 .
- 1 2 ويتفورد، ديفيد (أبريل 2015). "بريانا وو ضد جيش المتصيدين" . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2015 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (19 فبراير 2015). "استوديو بريانا وو، جاينت سبيسكات، ينسحب من معرض PAX East بسبب مخاوف تتعلق بالسلامة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2015 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (19 فبراير 2015). "انسحاب بريانا وو من معرض PAX East بسبب مجسمها الفضائي العملاق، وعزت ذلك إلى تهديدات بالقتل من حركة غيمرغيت" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2015 .
- ↑ بورشرز، كالوم؛ كوهان، دينيس (24 فبراير 2015). "شركة ألعاب تسحب شركتها من مهرجان PAX East بسبب التهديدات" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2015 .
- ↑ برودور، نيكول (21 أغسطس/آب 2015). "رغم التهديدات والتمييز الجنسي، تؤمن فيليسيا داي بعالم الألعاب" . صحيفة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر/تشرين الثاني 2015. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر/أيلول 2015 .
- ↑ هيرن، أليكس (23 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "نُشرت تفاصيل فيليسيا داي على الإنترنت بعد أن وصفت مخاوفها من غيمرغيت" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر/تشرين الأول 2014 .
- ↑ دوكترمان، إليانا (23 أكتوبر 2014). "فيليسيا داي تكتب عن #GamerGate، وتتعرض معلوماتها للاختراق" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2014 .
- ↑ ماكورميك، ريتش (30 أكتوبر 2014). "ستيفن كولبير يتناول قضية غيمرغيت مع أنيتا سركيسيان" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ ماكدونالد، ثريا نادية (30 أكتوبر 2014). "كيف حوّلت الناقدة الإعلامية أنيتا سركيسيان ستيفن كولبير إلى مناصر لحقوق المرأة" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ بارنز، رينيه (2018). "دروس من #Gamergate " . كشف ثقافة التعليق عبر الإنترنت: المتصيدون، والمعجبون المتعصبون، والمتطفلون . لندن، المملكة المتحدة: بالغراف ماكميلان. ص 100. ISBN 978-3-31-970234-6أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ سالتر (2017) ، ص 47.
- 1 2 شير، إيان؛ كارسون، إيرين (27 نوفمبر 2017). "من غيمرغيت إلى ترامب: كيف فجرت ثقافة ألعاب الفيديو كل شيء" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021.
- 1 2 3 مورتنسن، توريل إلفيرا (2016). "الغضب والخوف والألعاب: الحدث الطويل لـ #GamerGate" . الألعاب والثقافة . 13 (8): 787-806 . doi : 10.1177/1555412016640408 . ISSN 1555-4120 . S2CID 147383984 .
- ↑ ديوي، كايتلين (13 يناير 2015). "هذا ما يحدث عند إنشاء مجتمع إلكتروني بدون أي قواعد" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2015 .
- ↑ ميلبورن، كولين (2018). إعادة الظهور: اللاعبون، والمخترقون، والحياة التكنولوجية . مطبعة جامعة ديوك. ص 163. doi : 10.1215/9781478090366 . hdl : 20.500.12657/22280 . ISBN 978-1-4780-0278-9.
- ↑ ووه، روب (15 أكتوبر 2014). "غيمرغيت - ما هي، ولماذا يشعر اللاعبون بهذا الغضب؟" . مترو . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 ووفورد، تايلور (25 أكتوبر 2014). "هل قضية غيمرغيت تتعلق بأخلاقيات الإعلام أم بمضايقة النساء؟ البيانات تُظهر أنها مضايقة" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2014 .
- ↑ أوكونيل، أينسلي (28 أكتوبر 2014). "تصوير جانبي جدل #Gamergate على تويتر" . فاست كومباني . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015.
- ↑ نيبورغ وفوكسمان (2018) ، الصفحات 113-114 ؛ سالتر (2017) ، الصفحات 41-42
- ↑ لانتز، نقلاً عن ماير (2014)
- ↑ غرانت، نقلاً عن سالتر (2017) ، ص 41
- ↑ بول، كريستوفر أ. (20 فبراير 2018). الجدارة السامة لألعاب الفيديو: لماذا تُعد ثقافة الألعاب هي الأسوأ . مطبعة جامعة مينيسوتا. ص 118. ISBN 978-1-4529-5620-6أُرشف من المصدر الأصلي في 7 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2023 .
- ↑ بنكلر، يوشاي؛ فارس، روبرت؛ روبرتس، هال (17 سبتمبر 2018). دعاية الشبكات: التلاعب والتضليل والتطرف في السياسة الأمريكية . مطبعة جامعة أكسفورد. ص 346. ISBN 978-0-19-092364-8أُرشف من المصدر الأصلي في 7 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2023 .
- ↑ فاغنر، كايل (14 أكتوبر 2014). "مستقبل حروب الثقافة هنا، وهو غيمرغيت" . ديدسبين . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2022 .
- ↑ روجرز، كاتي؛ هيرمان، جون (26 مايو/أيار 2016). "معركة ثيل-جاوكر تثير مخاوف بشأن حرية الصحافة" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 30 مايو/أيار 2016. تم الاطلاع عليه في 31 مايو/أيار 2016 .
- ↑ ستون، نقلاً عن كوبر (2014ب)
- ↑ سالتر (2017) ، ص 47-48.
- 1 2 كيسلر، سارة (2 يونيو 2015). "لماذا لا يزال التحرش عبر الإنترنت يدمر حياة الناس - وكيف يمكننا إيقافه" . فاست كومباني . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
- ↑ بروستاين، جوشوا (14 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "أحد ضحايا #GamerGate يطالب تويتر بتشديد إجراءات التحرش" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر/تشرين الثاني 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر/تشرين الثاني 2014 .
- ↑ ماير، روبنسون (30 أكتوبر 2014). "الأزمة الوجودية للحياة العامة على الإنترنت" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2014 .
- ↑ بلانت، كريس (10 يونيو 2015). "تويتر يتيح لك ولأصدقائك التعاون لحظر المتصيدين والمخربين" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2015 .
- ↑ لابوسكي، إيسي (13 مايو 2015). "من السهل جدًا على المتصيدين التلاعب بأدوات مكافحة الإساءة على تويتر" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2017 .
- ↑ تيكو، ناتاشا (13 مايو 2015). "الرئيس التنفيذي لتويتر: 'نحن فاشلون في التعامل مع الإساءة'"" . The Verge . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2017 .
- ↑ «لمكافحة التحرش بالنساء عبر الإنترنت، أعلنت منظمة النساء والعمل والإعلام (WAM!) عن شراكة جديدة مع تويتر» (ملف PDF) . منظمة النساء والعمل والإعلام. 6 نوفمبر/تشرين الثاني 2014. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 18 مارس/آذار 2015.
- ↑ ماتياس، جيه إن؛ جونسون، إيه؛ بوسيل، دبليو إي؛ كيغان، بي؛ فريدمان، جيه؛ ديتار، سي. (13 مايو 2015). الإبلاغ عن التحرش على تويتر ومراجعته والرد عليه (ملف PDF) (تقرير). منظمة المرأة والعمل والإعلام. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 28 مايو 2015.
- ↑ ويبر، راشيل (28 مارس 2014). "مسابقة جديدة لتصميم الألعاب للنساء" . Gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2014 .
- ↑ كيد وتيرنر 2016 ، ص 124-125.
- ↑ كيد وتيرنر 2016 ، ص 124.
- 1 2 3 4 رينغو، أليغرا (28 أغسطس 2014). "تعرّف على تميمة اللاعبة الأنثى المولودة من دراما الإنترنت المناهضة للنسوية" . فايس . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2016. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2014 .
- 1 2 ميلينديز، ستيفن (3 نوفمبر 2014). "المعنى الخفي وراء العلامة التجارية لـ GamerGate" . فاست كومباني . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2014.
- ↑ كيد وتيرنر 2016 ، ص 127.
- ↑ فيليبس، نيكي د. (2016). ما وراء الخطوط الضبابية: ثقافة الاغتصاب في وسائل الإعلام الشعبية . روومان وليتلفيلد. ص 110. ISBN 978-1-4422-4628-7.
- ↑ بولندا، بيلي (2016). "حركات كراهية النساء: نشطاء حقوق الرجال وحركة غيمرغيت". الكارهون: التحرش والإساءة والعنف عبر الإنترنت . مطبعة جامعة نبراسكا. ص 264، الحاشية 41. ISBN 978-1-61234-872-8.
- ↑ سانغاني، راديكا (10 سبتمبر/أيلول 2014). "كراهية النساء، والتهديدات بالقتل، وحشد من المتصيدين: داخل العالم المظلم لألعاب الفيديو مع زوي كوين - هدف #GamerGate" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر/أيلول 2014. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر/أيلول 2014 .
- 1 2 رومانو، آجا (6 سبتمبر 2014). "زوي كوين تدّعي أن موقع 4chan كان وراء فضيحة غيمرغيت طوال الوقت" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ تيتو، جريج (7 سبتمبر 2014). "حصري: ردّ كل من 4Chan وكوين على سجلات محادثات غيمرغيت" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2014 .
- ↑ تشو، آرثر (23 نوفمبر 2014). "من أشياء يحبها البيض إلى #ليس_درعك: كيف تقتل السخرية النشاط" . صالون . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2014 .
- ↑ ديوي، كايتلين (20 أكتوبر 2014). "داخل هجوم غيمرغيت (الناجح) على وسائل الإعلام" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2014 .
- ↑ برايتمن، جيمس (3 أكتوبر 2014). "مطورو الألعاب يحثونكم على مراسلة شركة إنتل ردًا على #GamerGate" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2014 .
- ↑ أوبام، كوامي (3 أكتوبر 2014). "شركة إنتل تصدر اعتذارًا بعد ردود فعل غاضبة من معارضي #GamerGate" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2014 .
- ↑ دوغلاس، إيان (14 نوفمبر 2014). "إنتل تعيد الإعلانات على موقع غاماسوترا بعد حملة "غيمرغيت"" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ هيرلي، كاميرون (9 أبريل 2015). "اختطاف جوائز هوغو لن يكبح التنوع في الخيال العلمي" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2015 .
- ^ شواب، مايكل (24 أغسطس 2015). "حملة "الجراء الحزينة" تفشل في تقويض التنوع في أفلام الخيال العلمي في جوائز هوغو . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2015 .
- ↑ والاس، إيمي (23 أغسطس/آب 2015). "من فاز بجوائز هوغو للخيال العلمي، ولماذا يُعدّ ذلك مهمًا؟" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر/أيلول 2015. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر/أيلول 2015 .
- ↑ "الإعلان عن المرشحين النهائيين لجائزة هوغو لعام 2018" . Tor.com . 31 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2018 .
- ↑ برايثويت، أندريا (7 أكتوبر 2016). "هل يتعلق الأمر بالأخلاقيات في صحافة ألعاب الفيديو؟ مُروّجو غيمرغيت ورجولة المهووسين" . وسائل التواصل الاجتماعي والمجتمع . 2 (4) 2056305116672484: 205630511667248. doi : 10.1177/2056305116672484 .
#Gamergate هو أيضًا موقع للتعبير عن "مُروّج غيمرغيت" كشكل من أشكال رجولة المهووسين.
- 1 2 كيوغ، بريندان (خريف 2015). "الهاكرز، واللاعبون، والسايبورغ" . أوفرلاند (218): 17-22 . ISSN 0030-7416 . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2015 .
- 1 2 3 4 سويلنتروب، كريس (26 أكتوبر 2014). "هل تستطيع ألعاب الفيديو البقاء؟ حملة غيمرغيت المحبطة" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2014 .
- ↑ كورفهاج، ماثيو (12 أغسطس 2015). "لعبة غون هوم وعلاقة بورتلاند بأكبر جدل في ألعاب الفيديو" . ويلاميت ويك . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- 1 2 هادسون، لورا (21 أكتوبر 2014). "يمكن لأعضاء غيمرغيت أن يصرخوا كما يشاؤون، لكنهم لن يستطيعوا إيقاف التقدم - وايرد" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2014 .
- 1 2 كولفر، كاثلين بارتزن (3 يناير 2015). "مضرب غولف سحري وعام في أخلاقيات الإعلام" . مركز أخلاقيات الصحافة . جامعة ويسكونسن-ماديسون . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2015.
- ↑ بلانت، كريس (30 أكتوبر 2014). "انتهى أمر غيمرغيت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2014 .
- 1 2 روزنبرغ، أليسا (29 أكتوبر 2014). "غيمرغيت تعيد فتح النقاش حول ألعاب الفيديو كفن" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- 1 2 جاسر، أورس؛ زيتراين، جوناثان؛ فارس، روبرت؛ جونز، ريبيكا هيكوك (2014). رصد الإنترنت 2014: تأملات في العالم الرقمي: المنصات، والسياسات، والخصوصية، والخطاب العام (ملف PDF) . جامعة هارفارد. ص 18. منشور بحثي لمركز بيركمان رقم 2014-17. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2015 .
- ↑ سالتر (2017) ، ص 55.
- ↑ سالتر (2017) ، ص 46.
- ^ هاثاواي (2014) ، مقتبس في مانتيلا (2015 ، ص. 85) (منسوب إلى تي سي سوتيك)
- 1 2 غولدمان، أليكس (5 سبتمبر 2014). "محاولتي للكتابة عن "غيمرغيت"" . On the Media . WNYC . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2014 .
- 1 2 3 4 فان دير ورف، تود (13 أكتوبر 2014). "#GamerGate: إليكم سبب شجار الجميع في عالم ألعاب الفيديو" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2014 .
- ↑ جين (2017) ، ص 33.
- ^ بيرجيس وماتاموروس فرنانديز، مقتبس في نيبورج وفوكسمان (2018) ، ص. 114
- ↑ بورغيس، جين؛ ماتاموروس-فرنانديز، أريادنا (2016). "رسم خرائط الجدالات الاجتماعية والثقافية عبر منصات الإعلام الرقمي: أسبوع من #gamergate على تويتر، ويوتيوب، وتامبلر" ( ملف PDF) . بحوث وممارسات الاتصال . 2 (1): 79-96 . doi : 10.1080/22041451.2016.1155338 . ISSN 2204-1451 . S2CID 148244313. مؤرشف (PDF) من الأصل في 22 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2020 .
تُظهر نتائجنا أنه حتى عند تناول الموضوع في البداية من منظور جزئي كما يمثله مصطلح "غيمرغيت" والهاشتاج الخاص به، فإن جمهور قضية غيمرغيت لا يهتم على الإطلاق فقط أو حتى بشكل أساسي بـ "أخلاقيات صحافة الألعاب".
- 1 2 فالنتي، جيسيكا (29 أغسطس 2015). "مقابلة مع أنيتا سركيسيان: 'كلمة "متصيد" تبدو طفولية للغاية. هذا إساءة'"« . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2015 .
- ↑ وو، نقلاً عن موراي (2018) ، ص 37
- ↑ براي، هياواثا (8 مارس 2015). "بريانا وو تُعلن موقفها في معرض PAX East" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2018 .
- ↑ فان دير ورف، إميلي (15 سبتمبر 2014). "شرح الالتباس المحيط بـ #GamerGate في ثلاث فقرات قصيرة" . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2014 .
- ↑ روبرتسون، آدي (23 أكتوبر 2014). "لا يمكن لقضية غيمرغيت أن تتوقف عن كونها قضية تحرش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- ↑ ماساناري، أدريان ل.؛ تشيس، شيرا (4 يوليو/تموز 2018). "هجوم المحارب العملاق للعدالة الاجتماعية: البناء الخطابي لميمات المحاربين العملاقين للعدالة الاجتماعية باعتبارها الجانب الأنثوي الوحشي". دراسات الإعلام النسوي . 18 (4): 525-542 . doi : 10.1080/14680777.2018.1447333 . ISSN 1468-0777 . S2CID 149070172 – عبر تايلور وفرانسيس أونلاين .
- ستون ، جون ( 13 أكتوبر/تشرين الأول 2014). "التصاعد اليميني المتطرف في قضية غيمرغيت يعني استحالة وجود موقف محايد" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر/تشرين الأول 2014 .
- ↑ برودور، مايكل أندور (12 يونيو 2015). "ظهور بوادر رد فعل عنيف على المتصيدين الإلكترونيين" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
- ↑ أنتونسن، ماري؛ آسك، كريستين؛ كارلستروم، هنريك (2014). "أوجه المشاركة المتعددة" . المجلة الإسكندنافية لدراسات العلوم والتكنولوجيا . 2 (2): 3-4 . doi : 10.5324/njsts.v2i2.2143 . ISSN 1894-4647 .
- ↑ ستون، نقلاً عن ديوي (2014ب)
- ↑ كوبر، رايان (7 أكتوبر 2014ب). "استسلام إنتل المريع لبلطجية #غيمرغيت المتحيزين جنسيًا" . ذا ويك . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2014 .
- ↑ كيرزنر، ليانا (29 سبتمبر 2014). "الجانب المظلم من غيمرغيت" . ميتال إيتر . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2014 .
- 1 2 هيرتسوغ، كريسيلا (8 مارس 2015). "عندما يُولّد الإنترنت الكراهية" . ذا ديبلوماتيك كورير . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2015 .
- ↑ بيرل، مايك (12 سبتمبر 2014). "زوي كوين تخبرنا كيف يكون شعور استهدافها من قبل كل متصيد في العالم" . فايس . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2014 .
- 1 2 لي، ديف (30 أكتوبر 2014). "زوي كوين: يجب إدانة غيمرغيت" . بي بي سي. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2014 .
- 1 2 سالتر (2017) ، ص 42-43.
- 1 2 3 4 5 ماساناري (2017) ، ص. 317.
- مارتنز ، تود (6 سبتمبر 2014). "عقدة البطل : جدل متعلق بـ"غيمرغيت" يكشف الجانب المظلم لمجتمع الألعاب" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ سينكلير، بريندان (24 أبريل 2014). "زيادة تمثيل النساء بين لاعبي الألعاب في الولايات المتحدة - جمعية برامج الترفيه" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2015 .
- 1 2 تشيس، شيرا؛ شو، أدريان (2015). "مؤامرة الأسماك، أو كيف تعلمنا التوقف عن القلق بشأن #GamerGate واحتضان الذكورة المهيمنة". مجلة البث والإعلام الإلكتروني . 59 (1): 208-220 . doi : 10.1080/08838151.2014.999917 . S2CID 145128552 .
- 1 2 كريسينتي، برايان (4 سبتمبر 2014). "مكتب التحقيقات الفيدرالي يتعاون مع رابطة مطوري الألعاب لمكافحة التحرش عبر الإنترنت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2014 .
- ↑ "أبرز أحداث برنامج كولبير ريبورت 11015 - مقاطع فيديو" . برنامج كولبير ريبورت . كوميدي سنترال . 29 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- ↑ بلانكيت، لوك (28 أغسطس 2014). "ربما نشهد 'موت الهوية'"" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2014 .
- ↑ جونستون، كيسي (28 أغسطس/آب 2014). "موت "اللاعبين" والنساء اللواتي "قتلنهم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر/أيلول 2014. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر/أيلول 2014 .
- ↑ نيبورغ وفوكسمان (2018) ، ص 114 ؛ شو وتشيس (2016) ، ص 278
- ↑ جونسون، إريك (20 أكتوبر 2014). "دحض فكرة أن غيمرغيت لا تتعلق بالتحيز الجنسي" . ريكود . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2015 .
- ↑ ل. رودس (20 أبريل 2015). "غيمرغيت وتفتيت ألعاب الفيديو" . بيست . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ نيبورغ وفوكسمان (2018) ، ص 112.
- ↑ واينمان، جيمي (8 ديسمبر 2014). "كيف تحوّل شجار بين اللاعبين إلى حرب ثقافية شاملة" . مجلة ماكلينز . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2014 .
- ↑ جين ماكمانوس (29 أكتوبر 2014). "لماذا تُعدّ قضية غيمرغيت مهمة؟" . إي إس بي إن . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2015 .
- ↑ غارزا، فريدا (21 أكتوبر 2015). "رئيس الوزراء الكندي الجديد يقول إنه "فخور بكونه مناصراً لحقوق المرأة"" . Quartz . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2021 .
- ↑ بيرتشيس، روبرت (21 مارس 2014). "كراهية النساء والعنصرية ورهاب المثلية: أين تقف ألعاب الفيديو؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2014 .
- ↑ بوروز، ليا. "لا تزال النساء غريبات عن صناعة ألعاب الفيديو" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2015 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (10 نوفمبر 2014). "يجب على مطوري الألعاب مكافحة إساءة استخدام الإنترنت معًا" . ديفيلوب . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2014 .
- ↑ سينكلير، بريندان (15 ديسمبر 2014). "الجانب المشرق لقضية غيمرغيت" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2014 .
- ↑ ناكامورا، نقلاً عن موراي (2018) ، ص 37
- ↑ ناكامورا، ليزا (2017). "العنصرية، والتمييز الجنسي، والتفاؤل القاسي في ألعاب الفيديو" . في: مالكوفسكي، ج.؛ روسورم، ت.م. (محرران). تمثيل الألعاب: العرق، والجنس، والجنسانية في ألعاب الفيديو . مطبعة جامعة إنديانا. ص 248. ISBN 978-0-25-302573-9أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2020 .
- ↑ فراي، باتريك (19 أكتوبر 2014). "حركة غيمرغيت تدّعي أن مؤيديها من النساء والمثليين والمتحولين جنسيًا وغير البيض يتعرضون للهجوم" . إنكويزيتر . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016.
- ↑ جين (2017) ، ص 5.
- ↑ موسغريف، ميغان ل. (2016). "فتيات الألعاب: التواجد على الإنترنت في عصر الإرهاب المعادي للنساء" . المواطنة الرقمية في أدب اليافعين في القرن الحادي والعشرين: النشاط التخيلي . نيويورك، نيويورك: بالغراف ماكميلان. ص 130. ISBN 978-1-13-760272-5أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2020 .
- ↑ كوبر، رايان (2 سبتمبر 2014). "كيفية منع كارهي النساء من ترويع عالم اللاعبين" . ذا ويك . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2014 .
- ↑ كيفر، بن؛ وودبري، إميلي (30 سبتمبر 2014). "المشاركة في #GamerGate: "هناك ذلك الخوف الذي ينتاب المرأة عند الانخراط فيها"إذاعة آيوا العامة . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2014 .
- ↑ تيريولت، آن (13 فبراير 2015). "دعونا نسمي التحرش الإلكتروني بالنساء باسمه الحقيقي: الإرهاب" . فايس . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2015 .
- ↑ ووفورد، تايلور (19 ديسمبر 2014). "لدى مكتب التحقيقات الفيدرالي ملفٌ عن غيمرغيت" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2014 .
- ↑ هيس، أماندا (17 أكتوبر 2014). "عميل سابق في مكتب التحقيقات الفيدرالي يشرح سبب صعوبة مقاضاة المتصيدين في قضية غيمرغيت" . سلات . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2015 .
- ↑ كيلر، جاريد (2 يونيو 2015). "المحكمة العليا سهّلت التحرش عبر الإنترنت قليلاً" . باسيفيك ستاندرد . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2015 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (20 مايو 2015). "ناقد حركة غيمرغيت ينشر رسالة صوتية تهديد بالقتل بعد تقاعس المدعي العام" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2015 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (30 يناير 2017). "مكتب التحقيقات الفيدرالي يكشف عن ملف غيمرغيت المكون من 173 صفحة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2017 .
- 1 2 سالتر (2017) ، ص 53-54.
- 1 2 ميرلان، آنا (10 مارس 2015). "النائبة كاثرين كلارك: يجب على مكتب التحقيقات الفيدرالي أن يجعل قضية غيمرغيت "أولوية"" جيزابيل . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2018. تم الاسترجاع في 22 مايو 2018. "
- ↑ «كلارك تدعو إلى التحقيق في التهديدات الإلكترونية ضد النساء ومقاضاة مرتكبيها» . house.gov. ١٠ مارس ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٤ مارس ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١١ مارس ٢٠١٥ .
- ↑ روبنسون، آدي (11 مارس 2015). "النائبة كاثرين كلارك تطالب مكتب التحقيقات الفيدرالي بالتصدي لقضية غيمرغيت والتهديدات الإلكترونية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2015 .
- ↑ هول، تشارلي (21 أبريل 2015). "فرقة العمل المعنية بالعنف المنزلي تصف غيمرغيت بأنها "جماعة كراهية" خلال جلسة إحاطة في الكونغرس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ بيرنشتاين، ديفيد س. (1 يونيو 2015). "غيمرغيت؛ سوزان كولينز وجو كينيدي، معًا أخيرًا؛ وتحديد النسل" . أخبار WGBH . بوسطن: WGBH-TV . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2015 .
- ↑ ويليامز، ماري إليزابيث (29 مايو 2015). "يا متصيدي تويتر، أيامكم معدودة: وزارة العدل تتعامل أخيرًا مع المضايقات الإلكترونية مثل #Gamergate بجدية" . صالون . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2015 .
- ↑ أوربان، بيتر (4 يونيو/حزيران 2015). "النائب الأمريكي كلارك يطالب بأولوية وزارة العدل في مكافحة التهديدات الإلكترونية" . صحيفة متروويست ديلي نيوز . فرامينغهام، ماساتشوستس. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو/حزيران 2015. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو/حزيران 2015 .
- ↑ "HR2602 - قانون إعطاء الأولوية لإنفاذ قوانين مكافحة التهديدات الإلكترونية لعام 2015" . مكتبة الكونغرس . 2 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2015 .
- ↑ تسوكاياما، هايلي (7 يونيو/حزيران 2015). "الإساءة عبر الإنترنت مشكلة حقيقية. هذه النائبة في الكونغرس تريد من مكتب التحقيقات الفيدرالي التعامل معها على هذا الأساس" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو/حزيران 2015. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو/حزيران 2015 .
- ↑ روبرتسون، آدي (29 يونيو 2017). "مشروع قانون جديد لأمن الإنترنت يحظر التبليغ الكاذب عن المخبرين، ونشر المعلومات الشخصية، والابتزاز الجنسي دفعة واحدة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
- ↑ "قانون تحديث السلامة على الإنترنت لعام 2017" (ملف PDF) . مجلس النواب الأمريكي . 27 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 31 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
- ↑ ستراومشيم، كارل (28 أبريل 2015). "الألعاب ما وراء غيمرغيت" . إنسايد هاير إد . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2015 .
- ↑ إلدر، شون (31 مارس 2015). "ما بعد باو: كيف تنظر شركات التكنولوجيا إلى الآسيويين والنساء" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2015 .
- ↑ باركر، لورا (2 مارس 2015). "في أعقاب فضيحة غيمرغيت، لا يزال جوناثان بلو مصممًا على جعل ألعاب الفيديو أكثر ذكاءً" . فانيتي فير . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2015 .
- ↑ روت، نيت (24 سبتمبر 2014). "جدل #Gamergate يُؤجج النقاش حول المرأة وألعاب الفيديو" . برنامج All Things Considered . الإذاعة الوطنية العامة (NPR) . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2014 .
- ↑ فرانك، جين (1 سبتمبر 2014). "كيفية مهاجمة امرأة تعمل في مجال ألعاب الفيديو" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2014 .
- ↑ شوبرت، داميون (10 أكتوبر 2014). "مقابلة "داميون شوبرت" حول قضية غيمرغيت . موقع ذا إسكيبست (مقابلة). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليها بتاريخ 21 ديسمبر 2014 .
- ^ تشو ، آرثر (23 ديسمبر 2014). "«من الشائع رؤية قنفذ أزرق كبطل رئيسي أكثر من رؤية شخص ملون»: داخل عالم ألعاب الفيديو المُبيَّض . صالون . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2015 .
- ↑ إيفانز، سارة بيث؛ جانيش، إليز (2015). "#أحتاج_ألعابًا_متنوعة: كيف يُمكّن رد الفعل الكويري على غيمرغيت التحالف غير الثنائي". QED: مجلة في صناعة عوالم المثليين والمتحولين جنسيًا . 2 (2): 125-150 . doi : 10.14321/qed.2.2.0125 . S2CID 141971312 .
- ↑ كيالي، نادية؛ أوبراين، داني (8 يناير 2015). "مواجهة تحدي التحرش عبر الإنترنت" . مؤسسة الحدود الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2015 .
- ↑ تسوكاياما، هايلي (15 أكتوبر 2014). "أكبر مجموعة تجارية في صناعة الألعاب تُدين غيمرغيت" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2014 .
- ↑ نوت، كريستيان (14 يونيو 2015). "جمعية برامج الترفيه توضح موقفها من التحرش ومستقبل معرض E3" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2015 .
- ↑ شير، إيان (7 نوفمبر 2014). "بليزارد تتحدث عن التحرش عبر الإنترنت: إنه يشوه سمعتنا كلاعبين" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2014 .
- ↑ زيبارت، أليكس (7 نوفمبر 2014). "تغطية مباشرة لحفل افتتاح بليزكون" . جويستيك . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2014 .
- ↑ وايلد، تايلر (6 نوفمبر 2014). "الرئيس التنفيذي لشركة بليزارد يعلق على قضية غيمرغيت: "إنهم يشوهون سمعتنا كلاعبين"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ برايتمان، جيمس (17 نوفمبر 2014). "لايدن من سوني: التحرش "غير مقبول بتاتاً"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
- ↑ لايدن، شون (17 نوفمبر 2014). "رئيس قسم بلاي ستيشن في أمريكا الشمالية لدى سوني يتحدث عن هيمنة PS4، والذكرى السنوية الأولى، وقضية غيمرغيت (مقابلة)" . فينشر بيت (مقابلة). مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ كفيست، بيلا (18 ديسمبر 2014). "غيمرغيت: شركات الألعاب السويدية تتصدى للتمييز الجنسي في ألعاب الفيديو" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2014 .
- ↑ سكيما، دينيس (23 يونيو 2016). "هل أشارت نينتندو إلى قضية غيمرغيت في لعبة بيبر ماريو الجديدة؟" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2021 .
- ↑ وينر، جوان (31 ديسمبر 2014). "جاناي رايس، أنيتا سركيسيان، و'جاكي': ثلاث نساء أغضبننا في عام 2014" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2015 .
- ↑ فرانك، جين (5 يناير 2015). "المدخل 8: غيمرغيت هي أوسع لعبة واقع بديل في تاريخ ألعاب الفيديو" . سلات . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2015 .
- ↑ تشانغ، جوجو؛ يو، كاتي (14 يناير 2015). "عندما يتحول الانخراط في قضية غيمرغيت إلى خوف على حياتك" . نايت لاين . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2015 .
- ↑ موريس، كريس (6 أغسطس 2015). "رغم نمو الصناعة، يشعر مطورو الألعاب بالقلق بشأن الوظائف" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2015 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (6 يناير 2015). "إنتل تتعهد باستثمار 300 مليون دولار لدعم النساء والأقليات في القوى العاملة في أعقاب فضيحة غيمرغيت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2015 .
- ↑ وينغفيلد، نيك (6 يناير 2015). "إنتل تخصص 300 مليون دولار للتنوع" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2015 .
- ↑ كامين، مات (7 يناير 2015). "إنتل تعلن عن صندوق لتعزيز التنوع التقني" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2015 .
- ↑ غاوديوسي، جون (4 سبتمبر 2015). "أكبر ألعاب شركة إلكترونيك آرتس يقودها مطورات ألعاب" . مجلة فورتشن . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0015-8259 . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2016.
- ↑ كيليهر، سوزان (13 أغسطس 2015). "«يجب أن يتغير هذا الوضع»: مطورات ألعاب الفيديو يناضلن ضد التمييز الجنسي في هذا المجال . صحيفة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2015 .
- ↑ رايش، جيه إي (19 يونيو 2015). "معرض E3 2015 أظهر تقدماً ملحوظاً في تمثيل المرأة في ثقافة اللاعبين" . تيك تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2015 .
- ↑ كوباس-ماير، أليك (23 يونيو 2015). "فشل غيمرغيت: صعود النساء القويات في ألعاب الفيديو" . ذا ديلي بيست . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2015 .
- ↑ هول، تشارلي (25 يونيو 2015). "ريدلر في لعبة باتمان: فارس أركام مستاء من غيمرغيت (حرق للأحداث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2015 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (12 فبراير 2015). "مسلسل القانون والنظام: وحدة الضحايا الخاصة يواجه غيمرغيت، والجميع خاسرون" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2015 .
- ↑ روزنبرغ، أليسا (12 فبراير 2015). ""القانون والنظام" وإرث غيمرغيت" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2015 .
- ↑ إيتو، روبرت (9 مارس 2015). "في الفيلم الوثائقي 'GTFO'، لاعبات ألعاب الفيديو يرددن الصاع صاعين" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2015 .
- ↑ مارتنز، تود (13 مارس 2015). "مهرجان SXSW: لاعبات ألعاب الفيديو يروين قصصهن في فيلم 'GTFO' الذي يتناول التمييز الجنسي في صناعة الألعاب" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2015 .
- ↑ لوكر، ميليسا (22 يونيو 2015). "شاهدوا جون أوليفر وهو يتصدى لمتصيدي الإنترنت في برنامج Last Week Tonight" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2015 .
- ↑ أوبراين، سارة آشلي (16 مارس 2016). "تغريدة واحدة دمرت حياتها" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
- ↑ ديل روزاريو، ألكسندرا (4 أكتوبر 2021). "مسلسل خيالي عن غيمرغيت قيد الإعداد من شركة مايند رايوت إنترتينمنت ومطورة ألعاب الفيديو بريانا وو" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2021 .
- ↑ أندرو بول (5 أكتوبر 2021). "عرض غيمرغيت قيد الإعداد من أحد أهداف الحركة الأصلية" . مدخل . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 .
- ↑ روزاريو، ألكسندرا ديل (8 مارس 2022). "نورمان لير وبرنت ميلر منتجان تنفيذيان لمسلسل غيمرغيت الخيالي من إنتاج مايند رايوت إنترتينمنت" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2022 .
- ↑ لي، ألكسندر (13 أبريل 2016). "الإساءة عبر الإنترنت: كيف تتصدى لها النساء" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2017 .
- ↑ "أكثر 30 شخصية مؤثرة على الإنترنت" . مجلة تايم . 5 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2015 .
- ↑ ويتون، ويل (16 أبريل 2015). "أنيتا سركيسيان" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2015 .
- ↑ فيليبوفيتش، جيل (8 يونيو 2015). "أنيتا سركيسيان تناضل لجعل الإنترنت أقل سوءًا للنساء - وتتلقى تهديدات بالقتل في هذه العملية" . مجلة كوزموبوليتان . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2015 .
- ↑ لي، ديف (13 مارس 2016). "مؤتمر SXSW 2016: تأثير ضئيل لقمة معزولة حول الإساءة عبر الإنترنت" . بي بي سي. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
- ١ ٢ أوباما، باراك (١٦ مارس ٢٠١٦). كلمة الرئيس في حفل استقبال بمناسبة شهر تاريخ المرأة (خطاب). whitehouse.gov . واشنطن العاصمة. مؤرشف من الأصل في ٦ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٠ مارس ٢٠١٦ - عبر الأرشيف الوطني .
- ↑ كاباس، ماريسا (18 مارس 2016). "مؤسسة مكافحة التنمر الإلكتروني تساعد في حماية الكاتبات من المتنمرين عبر الإنترنت" . صحيفة ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2016 .
- ↑ سالتر (2017) ، ص 51.
- ↑ سميث، آلان (25 أغسطس/آب 2016). "نظرة معمقة داخل حركة اليمين البديل، الحركة التي انتقدتها هيلاري كلينتون بشدة في خطاب هام" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس/آب 2016.
- ↑ بيرنشتاين، جوزيف (18 يوليو/تموز 2018). "من متصيد اليمين المتطرف إلى قاتل الأب: كشف زيف لين ديفيس" . بازفيد نيوز . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس/آب 2018. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس/آب 2018 .
- مات ليز ( 1 ديسمبر/كانون الأول 2016). "ما كان ينبغي أن تعلمنا إياه فضيحة غيمرغيت عن اليمين المتطرف: لقد تنبأت عاصفة الكراهية الإلكترونية عام 2014 بتكتيكات حركة اليمين المتطرف المؤيدة لترامب. على منتقدي الرئيس المنتخب البارزين أن ينتبهوا" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر/كانون الأول 2016.
- ↑ جيونغ، سارة (14 ديسمبر/كانون الأول 2016). "لو تعاملنا مع مضايقات 'غيمرغيت' بجدية، لربما لم تحدث 'بيتزاغيت' أبدًا: عندما استهدف منظرو المؤامرة على الإنترنت النساء، تجاهل عالم التكنولوجيا الأمر في الغالب" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر/كانون الأول 2016.
- ↑ فريزر، جايلز (25 أغسطس/آب 2016). "اليمين البديل هو عنصرية قديمة لجيل مُلمّ بالتكنولوجيا" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 10 يناير/كانون الثاني 2017.
- ↑ مارتنز، تود (7 يناير 2017). "حشد الرجال البيض. إهانة النساء. السخرية من تأثير كراهية النساء. كيف ستؤثر قيم غيمرغيت في أمريكا ترامب؟" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2017 .
- ↑ ليز، مات (1 ديسمبر 2016). "ما كان ينبغي أن تعلمنا إياه فضيحة غيمرغيت عن اليمين البديل"« . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2021 .
- 1 2 سنايدر، مايك. "تعلم ستيف بانون كيفية تسخير جيش المتصيدين من لعبة 'وورلد أوف ووركرافت'"" يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2021. "
- ↑ روزنبرغ، أليسا (7 ديسمبر/كانون الأول 2015). "رأي: دونالد ترامب هو غيمرغيت السياسة الجمهورية" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير/شباط 2021.
- ↑ غرين، جوشوا (1 سبتمبر 2017). صفقة الشيطان: ستيف بانون، دونالد ترامب، واقتحام الرئاسة . منشورات سكرايب المحدودة. ISBN 978-1-925548-82-2.
- ↑ فريد، إينا (20 أكتوبر 2022). "كيف استعار اليمين المتطرف أساليبه الإلكترونية من اللاعبين" . أكسيوس . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2022 .
- ↑ هاولي، جورج (2017). فهم اليمين البديل . نيويورك: مطبعة جامعة كولومبيا . ص 47. ISBN 978-0-231-18512-7.
- ↑ نيورت، ديفيد (2017). أمريكا البديلة: صعود اليمين المتطرف في عصر ترامب . لندن: فيرسو. ص 215-233 . ISBN 978-1-78663-423-8.
- ↑ ويلسون، أندرو فيرغوس (2018). "#إبادة_البيض، اليمين البديل ونظرية المؤامرة: كيف ساهمت السرية والشك في انتشار خطاب الكراهية" . السرية والمجتمع . 1 (2): 1-47 . doi : 10.31979/2377-6188.2018.010201 . ISSN 2377-6188 .
- ↑ أنجيلا، ناجل (2017). اقتلوا جميع الأسوياء: حروب الثقافة على الإنترنت من فورشان وتامبلر إلى ترامب واليمين البديل . وينشستر وواشنطن: زيرو بوكس. ص 24. ISBN 978-1-78535-543-1.
- ↑ أنجيلا، ناجل (2017). اقتلوا جميع الأسوياء: حروب الثقافة على الإنترنت من فورشان وتامبلر إلى ترامب واليمين البديل . وينشستر وواشنطن: زيرو بوكس. ص 16. ISBN 978-1-78535-543-1.
- ↑ نيورت، ديفيد (2017). أمريكا البديلة: صعود اليمين المتطرف في عصر ترامب . لندن: فيرسو. ص 261. ISBN 978-1-78663-423-8.
- ↑ "النسوية" . موسوعة بريتانيكا . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2022 .
- ↑ "هيمنة الذكور" . مركز قانون الفقر الجنوبي . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
- 1 2 3 نيبس، كيت (15 سبتمبر 2020). "كيف تورطت لعبة 'Cuties' في صراع على الإنترنت على غرار فضيحة غيمرغيت" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2022 .
- ↑ هوفوير، هيلاري؛ ديفيس، دومينيك-مادوري (6 فبراير 2021). "جيم ستوب هي أحدث مثال على تحول غضب ريديت إلى ظاهرة عامة" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2021 .
- 1 2 جوفورث، كلير (28 أكتوبر 2021). "كيف ولدت غيمرغيت كيو أنون" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2022 .
- ↑ "ما هو مستقبل النساء في مجال الألعاب بعد فضيحة غيمرغيت؟ | كلية الدراسات العليا للتربية بجامعة بنسلفانيا" . كلية الدراسات العليا للتربية بجامعة بنسلفانيا (Penn GSE) . 28 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2022 .
- ↑ جيونغ، سارة (14 ديسمبر/كانون الأول 2016). "لو تعاملنا مع مضايقات 'غيمرغيت' بجدية، لربما لم تحدث 'بيتزاغيت' أبدًا" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر/كانون الأول 2016. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو/حزيران 2022 .
- ↑ موراي، شون (10 مايو 2017). "غيمرغيت: 15 سببًا وراء اجتياح هذه الظاهرة السامة لعالم الألعاب" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2022 .
- ↑ كروس، كاثرين (7 يوليو/تموز 2017). "حملة المضايقات ضد سي إن إن تستخدم أساليب غيمرغيت" . ذا ديلي بيست . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو/تموز 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو/تموز 2022 .
- ↑ كامبل، كولين (25 يوليو 2018). "شرحٌ لظاهرة الرجال السامين في عالم الألعاب" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2022 .
- ↑ فان دير ورف، تود؛ رومانو، آجا (27 يوليو/تموز 2018). "جماعات الإنترنت اليمينية المتطرفة تهاجم المشاهير بنكاتهم الخاصة. المفارقة صارخة" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير/شباط 2021. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير/شباط 2021 .
- ↑ Nieborg & Foxman (2018) ، ص 113.
- ↑ أوركهارت، إيفان (23 أغسطس/آب 2019). "لم تمت قضية غيمرغيت" . مجلة سلات . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر/تشرين الأول 2020. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر/تشرين الثاني 2020 .
- ↑ وارزل، تشارلي (18 أغسطس/آب 2019). "غيمرغيت هي التي أشعلت حرب المعلومات في عصر ما بعد الحقيقة" . ملحق الأحد. صحيفة نيويورك تايمز . ص. SR6. ISSN 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو/تموز 2023. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر/أيلول 2021 .
- ↑ إيفانز، جون (18 أغسطس/آب 2019). "وسائل الإعلام الرئيسية لم تستوعب بعد دروس غيمرغيت" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر/تشرين الثاني 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر/أيلول 2021 .
- ↑ كورنيش، أودي (30 أغسطس/آب 2019). "كيف أصبحت قضية غيمرغيت نموذجًا للأعمال الخبيثة على الإنترنت" . NPR.org . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس/آب 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس/آب 2022 .
- ↑ ساركيسيان، أنيتا (23 ديسمبر 2019). "أنيتا ساركيسيان تستذكر أحداث غيمرغيت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2021 .
- ↑ "كيف يُبرز الهجوم على مبنى الكابيتول الأمريكي تحديات إحباط التطرف اليميني على الإنترنت" . بي بي إس نيوز آور . ١٣ يناير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٣ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٨ يناير ٢٠٢١ .
- ↑ ماكلولين، إليوت سي. (19 يناير 2021). "العنف في الكابيتول وخارجه يُعيد إشعال الجدل حول دفاع أمريكا عن الخطاب المتطرف" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2021.
بصفتها خبيرة في التطرف الإلكتروني وحملات التضليل، فقد شاهدت كيف
... أشعلت شخصيات رئيسية في غيمرغيت وشارلوتسفيل غضبًا إلكترونيًا قبل محاولة الانقلاب.
- ↑ بول، أندرو (5 أكتوبر 2021). "عرض غيمرغيت قيد الإعداد من أحد أهداف الحركة الأصلية" . مدخل . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2022. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2022 .
- ↑ تيفاني، كايتلين (22 أبريل 2022). ""التشهير الإلكتروني يعني ما تشاء" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
- ↑ ريف، إيل (20 مايو 2022). "كيف تطورت نظرية "استبدال البيض" من عنصريين مسنين إلى مراهقين على الإنترنت، وصولاً إلى كونها مصدر إلهام مزعوم لجريمة قتل جماعي عنصرية أخرى" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2022 .
- ↑ دينكينسون، كاثرين (27 مايو 2022). "من غيمرغيت إلى أمبر هيرد: اليمين المتطرف يختطف محاكمة ديب ضد هيرد" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2022 .
- ↑ سينكلير، بريندان (1 نوفمبر 2022). "كانت غيمرغيت اختبارًا وفشلت فيه الصناعة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2023 .
- ↑ هينلي، ستايسي (1 نوفمبر 2022). "الهجوم على نانسي بيلوسي تذكير صارخ آخر بمخاطر غيمرغيت" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2023 .
- ↑ ميركانتي، أليسا (8 يونيو 2023). "مؤتمرات ألعاب الفيديو لا تزال بؤرًا للاعتداء الجنسي" . ياهو نيوز . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2023 .
- ↑ كلي، مايلز (14 يونيو 2023). "الغضب من احتفالات فخر مجتمع الميم في لعبة 'كول أوف ديوتي' يعيدنا إلى قضية غيمرغيت" . رولينغ ستون . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2023 .
- ↑ أورلاند، كايل (16 نوفمبر 2023). "إدانة مهاجم بيلوسي بعد الإشارة إلى تأثير غيمرغيت في المحاكمة" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
- ↑ بيندمان، أريانا؛ بوت، جوشوا؛ ريجيمبال، أليك (29 أكتوبر 2022). "ما يجب معرفته عن مهاجم بيلوسي المزعوم ومجموعته "المريبة حقًا"" . SFGate . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2022 .
- ↑ كولمان، ثيارا (22 مارس 2024). "غيمرغيت 2.0: التطرف في ألعاب الفيديو يشهد جولة جديدة من المحاسبة" . ذا ويك . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2024 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (14 مارس 2024). "الشركة الصغيرة في قلب 'غيمرغيت 2.0'"" . Wired . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2024. تم الاسترجاع في 25 مارس 2024 .
- ↑ باريش، آش (18 مارس 2024). "عودة غيمرغيت أصغر حجماً وأكثر حزناً" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2024 .
- ↑ باركر، لويس (7 مايو 2026). "لعبة Slay The Spire 2 تتعرض لحملة تقييمات سلبية مجدداً، وهذه المرة بسبب بعض المستخدمين غير المرغوب فيهم" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑ "كل هذا انتهى... شريط ميكس؟" . ما بعد الكارثة . ١٢ مايو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ٢٨ مايو ٢٠٢٦ .
للمزيد من القراءة
- بات، ماهلي آن؛ يونغ، كلوديا (7 أكتوبر 2025). "كيف استغل اليمين المتطرف اللاعبين وذكورة المهووسين كسلاح" . مجلة بيرسويت . جامعة ملبورن.
- غيمرغيت في موسوعة بريتانيكا
روابط خارجية
- غيمرغيت (حملة مضايقة)
- جدل عام 2014
- 2014 في ثقافة الإنترنت
- عام 2014 في ألعاب الفيديو
- جدل عام 2015
- 2015 في ثقافة الإنترنت
- عام 2015 في ألعاب الفيديو
- 4chan
- اليمين البديل
- معاداة النسوية
- نظريات المؤامرة المتعلقة بالجنس والجندر
- التنمر الإلكتروني
- الهاشتاغات
- التلاعب بالإنترنت والدعاية
- التنمّر الإلكتروني
- النشاط المرتبط بالإنترنت
- كراهية النساء
- التحرش الجنسي
- الصحافة التي تتناول التحرش الجنسي
- صحافة ألعاب الفيديو
- النساء وألعاب الفيديو
- السياسة اليمينية والإنترنت
- السياسة اليمينية المتطرفة ووسائل التواصل الاجتماعي
