إعادة بناء ثلاثية الأبعاد

إعادة بناء ثلاثية الأبعاد للتشريح العام للجانب الأيمن من رخويات بحرية صغيرة تُسمى Pseudunela viatoris .

في مجال رؤية الحاسوب ورسومات الحاسوب ، تُعرف عملية إعادة البناء ثلاثي الأبعاد بأنها عملية التقاط شكل ومظهر الأجسام الحقيقية. ويمكن إنجاز هذه العملية إما بطرق فعّالة أو غير فعّالة. [ 1 ] إذا سُمح للنموذج بتغيير شكله بمرور الوقت، يُشار إلى ذلك بإعادة البناء غير الصلبة أو المكانية-الزمانية . [ 2 ]

الدافع والتطبيقات

لطالما شكّل البحث في إعادة بناء الأجسام ثلاثية الأبعاد هدفًا صعبًا. فباستخدام هذه التقنية، يُمكن تحديد المظهر ثلاثي الأبعاد لأي جسم، بالإضافة إلى معرفة إحداثيات أي نقطة فيه. وتُعدّ إعادة بناء الأجسام ثلاثية الأبعاد مشكلة علمية عامة وتقنية أساسية في مجالات متنوعة، مثل التصميم الهندسي بمساعدة الحاسوب ( CAGDورسومات الحاسوب ، والرسوم المتحركة الحاسوبية ، ورؤية الحاسوب ، والتصوير الطبي ، وعلوم الحاسوب ، والواقع الافتراضي ، والوسائط الرقمية ، وغيرها. [ 3 ] فعلى سبيل المثال، يُمكن عرض معلومات آفات المرضى ثلاثية الأبعاد على الحاسوب، مما يُتيح منهجًا جديدًا ودقيقًا في التشخيص، وبالتالي يُضفي قيمة سريرية بالغة الأهمية. [ 4 ] كما يُمكن إعادة بناء نماذج الارتفاع الرقمية باستخدام طرق مثل قياس الارتفاع بالليزر المحمول جوًا [ 5 ] أو رادار الفتحة التركيبية . [ 6 ]

الأساليب الفعالة

خريطة صدى ثلاثية الأبعاد لوادي تحت الماء

تعتمد الطرق النشطة، أي طرق بيانات المدى، على خريطة العمق لإعادة بناء المظهر ثلاثي الأبعاد للجسم باستخدام أسلوب التقريب العددي ، ثم بناء الجسم في السيناريو بناءً على النموذج. تتداخل هذه الطرق بشكل فعال مع الجسم المُعاد بناؤه، إما ميكانيكيًا أو إشعاعيًا باستخدام أجهزة قياس المدى ، وذلك للحصول على خريطة العمق، مثل الضوء المُهيكل ، وجهاز قياس المدى بالليزر، وتقنيات الاستشعار النشطة الأخرى. مثال بسيط على طريقة ميكانيكية هو استخدام مقياس عمق لقياس المسافة إلى جسم دوار موضوع على قرص دوار. أما الطرق الإشعاعية الأكثر ملاءمة، فتُصدر إشعاعًا باتجاه الجسم ثم تقيس الجزء المنعكس منه. تتراوح الأمثلة من مصادر الضوء المتحركة، والضوء المرئي الملون، وليزر زمن الرحلة [ 7 ] إلى الموجات الدقيقة أو الموجات فوق الصوتية ثلاثية الأبعاد . راجع قسم المسح ثلاثي الأبعاد لمزيد من التفاصيل.

الأسلوب السلبي

لا تتدخل الطرق السلبية لإعادة بناء الأجسام ثلاثية الأبعاد في الجسم المُعاد بناؤه؛ فهي تستخدم فقط مستشعرًا لقياس الإشعاع المنعكس أو المنبعث من سطح الجسم لاستنتاج بنيته ثلاثية الأبعاد من خلال فهم الصورة . [ 8 ] عادةً، يكون المستشعر عبارة عن مستشعر صور في كاميرا حساس للضوء المرئي، وتكون مدخلات الطريقة عبارة عن مجموعة من الصور الرقمية (صورة واحدة أو اثنتين أو أكثر) أو مقطع فيديو. في هذه الحالة، نتحدث عن إعادة بناء قائمة على الصور، ويكون الناتج نموذجًا ثلاثي الأبعاد . بالمقارنة مع الطرق النشطة، يمكن تطبيق الطرق السلبية على نطاق أوسع من الحالات. [ 9 ]

أساليب الإشارات أحادية العين

تعتمد طرق الإشارات أحادية الرؤية على استخدام صورة واحدة أو أكثر من زاوية رؤية واحدة (كاميرا) لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد. وتستغل هذه الطرق خصائص ثنائية الأبعاد (مثل الظلال والتظليل والملمس) لقياس الشكل ثلاثي الأبعاد، ولذلك تُسمى أيضًا "الشكل من X"، حيث يُمثل X الظلال أو التظليل أو الملمس، إلخ. يُعدّ إعادة بناء النموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام الإشارات أحادية الرؤية بسيطًا وسريعًا، ولا يتطلب سوى صورة رقمية واحدة مناسبة، وبالتالي تكفي كاميرا واحدة. ومن الناحية التقنية، تتجنب هذه الطريقة التطابق المجسم ، وهو أمر معقد نسبيًا. [ 10 ]

توليد وإعادة بناء الأشكال ثلاثية الأبعاد من خرائط العمق أو الصور الظلية أحادية أو متعددة الرؤية [ 11 ]
هيكل مرئي أعيد بناؤه من وجهات نظر متعددة

استخلاص الشكل من التظليل: بفضل تحليل معلومات الظل في الصورة، وباستخدام انعكاس لامبرتي ، يتم استعادة معلومات عمق العمودي لسطح الجسم لإعادة بنائه. [ 12 ]

التصوير المجسم الضوئي: يُعدّ هذا الأسلوب أكثر تطوراً من أسلوب شكل التظليل. تُستخدم صور مُلتقطة في ظروف إضاءة مختلفة لحساب معلومات العمق. تجدر الإشارة إلى أن هذا الأسلوب يتطلب أكثر من صورة واحدة. [ 13 ]

استخلاص الشكل من النسيج: لنفترض وجود جسم ذي سطح أملس مغطى بوحدات نسيجية متكررة، وأن إسقاطه من ثلاثي الأبعاد إلى ثنائي الأبعاد يُسبب تشوهًا ومنظورًا . يوفر التشوه والمنظور المقاسان في الصور ثنائية الأبعاد مؤشرًا لحل معلومات عمق المتجهات العمودية لسطح الجسم بشكل عكسي. [ 14 ]

حلول قائمة على التعلم الآلي: يُمكّن التعلم الآلي من إدراك العلاقة بين السمات الدقيقة في المدخلات وما يُقابلها من مكافئ ثلاثي الأبعاد. وقد أثبتت الشبكات العصبية العميقة فعاليتها العالية في إعادة بناء الصور ثلاثية الأبعاد من صورة ملونة واحدة. [ 15 ] وينطبق هذا حتى على الصور المدخلة غير الواقعية، مثل الرسومات التخطيطية. [ 16 ] وبفضل الدقة العالية في السمات ثلاثية الأبعاد المُعاد بناؤها، تم استخدام أساليب التعلم العميق في تطبيقات الهندسة الطبية الحيوية لإعادة بناء صور الأشعة المقطعية من صور الأشعة السينية. [ 17 ]

الرؤية المجسمة

تستخلص الرؤية المجسمة المعلومات الهندسية ثلاثية الأبعاد لجسم ما من صور متعددة، استنادًا إلى أبحاث الجهاز البصري البشري . [ 18 ] تُعرض النتائج على شكل خرائط عمق. تُستخدم صور الجسم، الملتقطة بكاميرتين في آنٍ واحد بزوايا رؤية مختلفة ، أو بكاميرا واحدة في أوقات مختلفة وبزوايا رؤية مختلفة، لاستعادة معلوماته الهندسية ثلاثية الأبعاد وإعادة بناء شكله وموقعه ثلاثي الأبعاد. تُعد هذه الطريقة أكثر مباشرة من الطرق أحادية الرؤية، مثل طريقة استخلاص الشكل من التظليل.

تتطلب طريقة الرؤية المجسمة ثنائية العدسة كاميرتين متطابقتين بمحورين بصريين متوازيين لمراقبة نفس الجسم، حيث تلتقط صورتين من زاويتين مختلفتين. ويمكن حساب معلومات العمق من خلال التباين باستخدام العلاقات المثلثية. تُعدّ طريقة الرؤية المجسمة ثنائية العدسة متطورة وتساهم بشكل فعّال في إعادة بناء ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، مما يؤدي إلى أداء أفضل مقارنةً بتقنيات البناء ثلاثية الأبعاد الأخرى. مع ذلك، فهي تتطلب موارد حاسوبية كبيرة، كما أنها تُظهر أداءً ضعيفًا نسبيًا عند زيادة المسافة بين نقطتي الأساس.

بيان المشكلة وأساسياتها

يعتمد أسلوب استخدام الرؤية المجسمة ثنائية العينين للحصول على المعلومات الهندسية ثلاثية الأبعاد للأجسام على أساس التباين البصري . [ 19 ] يوضح الشكل التالي مخططًا تخطيطيًا بسيطًا للرؤية المجسمة ثنائية العينين ذات الرؤية الأفقية، حيث يمثل b خط الأساس بين مركزي الإسقاط لكاميرتين.

هندسة النظام المجسم

يقع أصل نظام إحداثيات الكاميرا عند المركز البصري لعدسة الكاميرا كما هو موضح في الشكل. في الواقع، يقع مستوى صورة الكاميرا خلف المركز البصري لعدسة الكاميرا. ومع ذلك، ولتبسيط الحساب، تُرسَم الصور أمام المركز البصري للعدسة بواسطة f. المحوران u و v لنظام إحداثيات الصورةيا1uv{\displaystyle O_{1}uv}تتجه هذه النقاط في نفس اتجاه المحورين السيني والصادي لنظام إحداثيات الكاميرا على التوالي. يقع أصل نظام إحداثيات الصورة عند تقاطع مستوى التصوير مع المحور البصري. لنفترض أن هذه النقطة في العالمP{\displaystyle P}والتي تمثل نقاط صورتها المقابلةP1(u1،v1){\displaystyle P_{1}(u_{1},v_{1})}وP2(u2،v2){\displaystyle P_{2}(u_{2},v_{2})}على التوالي على مستوى الصورة الأيسر والأيمن. بافتراض أن الكاميرتين في نفس المستوى، فإن إحداثيات y لـP1{\displaystyle P_{1}}وP2{\displaystyle P_{2}}متطابقة، أيv1=v2{\displaystyle v_{1}=v_{2}}وفقًا لعلاقات حساب المثلثات ،

u1=وxصzص{\displaystyle u_{1}=f{\frac {x_{p}}{z_{p}}}}

u2=وxص-بzص{\displaystyle u_{2}=f{\frac {x_{p}-b}{z_{p}}}}

v1=v2=وyصzص{\displaystyle v_{1}=v_{2}=f{\frac {y_{p}}{z_{p}}}}

أين(xص،yص،zص){\displaystyle (x_{p},y_{p},z_{p})}إحداثياتP{\displaystyle P}في نظام إحداثيات الكاميرا اليسرى،و{\displaystyle f}يمثل البعد البؤري للكاميرا. ويُعرَّف التباين البصري بأنه الفرق في موقع نقطة الصورة لنقطة معينة في العالم تم التقاطها بواسطة كاميرتين.

د=u1-u2=وبzص{\displaystyle d=u_{1}-u_{2}=f{\frac {b}{z_{p}}}}

وبناءً على ذلك تم تحديد إحداثياتP{\displaystyle P}يمكن التوصل إلى حل.

لذلك، بمجرد معرفة إحداثيات نقاط الصورة، بالإضافة إلى معلمات الكاميرتين، يمكن تحديد الإحداثيات ثلاثية الأبعاد للنقطة.

xص=بu1د{\displaystyle x_{p}={\frac {bu_{1}}{d}}}

yص=بv1د{\displaystyle y_{p}={\frac {bv_{1}}{d}}}

zص=بود{\displaystyle z_{p}={\frac {bf}{d}}}

تتكون عملية إعادة البناء ثلاثية الأبعاد من الأقسام التالية:

الحصول على الصور

يُعدّ الحصول على الصور الرقمية ثنائية الأبعاد مصدر المعلومات لإعادة بناء النماذج ثلاثية الأبعاد. وتعتمد عملية إعادة البناء ثلاثية الأبعاد الشائعة الاستخدام على صورتين أو أكثر، مع إمكانية الاكتفاء بصورة واحدة في بعض الحالات. وتتنوع طرق الحصول على الصور تبعًا لظروف وأهداف التطبيق المحدد. ولا يقتصر الأمر على تلبية متطلبات التطبيق فحسب، بل يجب أيضًا مراعاة التباين البصري والإضاءة وأداء الكاميرا وخصائص المشهد.

معايرة الكاميرا

يشير معايرة الكاميرا في الرؤية المجسمة ثنائية العدسة إلى تحديد علاقة الربط بين نقاط الصورةP1(u1،v1){\displaystyle P_{1}(u_{1},v_{1})}وP2(u2،v2){\displaystyle P_{2}(u_{2},v_{2})}، وإحداثيات الفضاءP(xص،yص،zص){\displaystyle P(x_{p},y_{p},z_{p})}في سيناريو ثلاثي الأبعاد. معايرة الكاميرا جزء أساسي وضروري في إعادة البناء ثلاثي الأبعاد عبر الرؤية المجسمة ثنائية العدسة.

استخلاص الميزات

يهدف استخلاص الميزات إلى تحديد خصائص الصور، والتي من خلالها تتم عمليات المطابقة المجسمة. ونتيجة لذلك، ترتبط خصائص الصور ارتباطًا وثيقًا باختيار أساليب المطابقة. لا توجد نظرية موحدة قابلة للتطبيق عالميًا لاستخلاص الميزات، مما يؤدي إلى تنوع كبير في المطابقة المجسمة في أبحاث الرؤية المجسمة ثنائية العينين.

التطابق المجسم

تتمثل تقنية التطابق المجسم في إقامة التطابق بين العناصر الأولية في الصور، أي المطابقة.P1(u1،v1){\displaystyle P_{1}(u_{1},v_{1})}وP2(u2،v2){\displaystyle P_{2}(u_{2},v_{2})}من صورتين. ينبغي ملاحظة بعض عوامل التداخل في السيناريو، مثل الإضاءة والضوضاء والخصائص الفيزيائية للسطح، وما إلى ذلك.

استعادة

بفضل التطابق الدقيق، وبالاقتران مع معايير موقع الكاميرا، يمكن استعادة المعلومات الهندسية ثلاثية الأبعاد بسهولة. ونظرًا لأن دقة إعادة البناء ثلاثي الأبعاد تعتمد على دقة التطابق، وخطأ معايير موقع الكاميرا، وما إلى ذلك، يجب تنفيذ الإجراءات السابقة بعناية لتحقيق إعادة بناء ثلاثية الأبعاد دقيقة نسبيًا.

إعادة بناء الصور الطبية ثلاثية الأبعاد

تُسهّل النماذج ثلاثية الأبعاد الدقيقة للجزء المطلوب من جسم الإنسان الإجراءات السريرية الروتينية للتشخيص، ومتابعة المرضى، والجراحة بمساعدة الحاسوب، والتخطيط الجراحي، وغيرها. وتشمل الدوافع الرئيسية وراء إعادة البناء ثلاثي الأبعاد ما يلي:

  • تحسين الدقة بفضل تجميع البيانات من عدة زوايا.
  • تقديرات تفصيلية للسطح.
  • يمكن استخدامه للتخطيط أو المحاكاة أو التوجيه أو المساعدة بأي شكل آخر للجراح في إجراء عملية طبية.
  • يمكن تحديد الموضع والاتجاه الدقيقين لتشريح المريض.
  • يساعد في عدد من المجالات السريرية، مثل تخطيط العلاج الإشعاعي والتحقق من العلاج، وجراحة العمود الفقري، واستبدال مفصل الورك، والتدخلات العصبية، ودعامات الشريان الأورطي.

التطبيقات:

تُستخدم تقنية إعادة البناء ثلاثي الأبعاد في العديد من المجالات، ومنها:

بيان المشكلة:

معظم الخوارزميات المتاحة لإعادة بناء النماذج ثلاثية الأبعاد بطيئة للغاية ولا يمكن استخدامها في الوقت الفعلي. ورغم أن الخوارزميات المعروضة لا تزال في مراحلها الأولى، إلا أنها تحمل إمكانات حسابية سريعة.

الأساليب الحالية:

التثليث ديلاوناي (25 نقطة)

ديلاوناي والأشكال ألفا

  • تتضمن طريقة ديلاوناي استخراج أسطح رباعية الأوجه من سحابة النقاط الأولية. يُعرَّف مفهوم "الشكل" لمجموعة من النقاط في الفضاء بمفهوم الأشكال ألفا. عند إعطاء مجموعة نقاط محدودة S، والمعامل الحقيقي ألفا، فإن شكل ألفا لـ S هو متعدد السطوح (تعميم لأي بُعد لمضلع ثنائي الأبعاد ومتعدد السطوح ثلاثي الأبعاد) وهو ليس محدبًا ولا متصلًا بالضرورة. [ 33 ] بالنسبة لقيمة كبيرة، يكون شكل ألفا مطابقًا للغلاف المحدب لـ S. تقوم الخوارزمية التي اقترحها إيدلسبرونر وموكي [ 34 ] بإزالة جميع رباعيات الأوجه التي تُحدَّد بكرة محيطة أصغر من α. ثم يُستخرج السطح باستخدام المثلثات الخارجية من رباعي الأوجه الناتج. [ 34 ]
  • تُصنّف خوارزمية أخرى تُسمى "المخروط المحكم" [ 35 ] الأشكال الرباعية الأوجه الأولية إلى داخلية وخارجية. وتُنتج المثلثات الموجودة في الداخل والخارج السطح الناتج.

تم توسيع كلا الطريقتين مؤخرًا لإعادة بناء السحب النقطية مع وجود تشويش. [ 35 ] في هذه الطريقة، تحدد جودة النقاط مدى جدوى الطريقة. وللحصول على تثليث دقيق، نظرًا لاستخدامنا مجموعة السحب النقطية كاملةً، سيتم تمثيل النقاط الموجودة على السطح والتي تتجاوز نسبة الخطأ فيها العتبة بشكل صريح على الشكل الهندسي المُعاد بناؤه. [ 33 ]

مكعبات المسيرة

طرق ضبط الصفر

تُجرى عملية إعادة بناء السطح باستخدام دالة مسافة تُسند لكل نقطة في الفضاء مسافةً مُوَقَّعةً إلى السطح S. تُستخدم خوارزمية الكفاف لاستخراج مجموعة أصفار تُستخدم بدورها للحصول على تمثيل مُضلَّع للكائن. وبذلك، تُختزل مشكلة إعادة بناء سطح من سحابة نقاط غير مُنتظمة إلى تعريف الدالة المُناسبة f بقيمة صفرية للنقاط المُختارة وقيمة مُختلفة عن الصفر لبقية النقاط. وقد أرست خوارزمية تُسمى " المكعبات المتحركة" استخدام هذه الأساليب. [ 36 ] توجد مُتغيرات مُختلفة لهذه الخوارزمية، فبعضها يستخدم دالة مُتقطعة f ، بينما يستخدم البعض الآخر دالة أساسية شعاعية مُتعددة التوافقيات لضبط مجموعة النقاط الأولية. [ 37 ] [ 38 ] كما استُخدمت دوال مثل "المربعات الصغرى المتحركة"، وهي دوال أساسية ذات دعم محلي، [ 39 ] تستند إلى معادلة بواسون. ويُعد فقدان دقة الهندسة في المناطق ذات الانحناء الشديد، أي الزوايا والحواف، أحد أبرز المشاكل التي تُواجَه. علاوة على ذلك، تؤثر المعالجة المسبقة للمعلومات، من خلال تطبيق نوع من تقنيات الترشيح، على تحديد الزوايا بتنعيمها. توجد العديد من الدراسات المتعلقة بتقنيات المعالجة اللاحقة المستخدمة في إعادة البناء للكشف عن الزوايا وتحسينها، إلا أن هذه الأساليب تزيد من تعقيد الحل. [ 40 ]

هندسة ثلاثية الأبعاد مع عرض حجمي. الصورة مقدمة من باتريك كريس فراجيل، الحاصل على درجة الدكتوراه، جامعة كاليفورنيا في سانتا باربرا.

تقنية الواقع الافتراضي

تُستخدم تقنية الواقع الافتراضي لعرض شفافية الجسم بالكامل. يتم إنشاء الصور عن طريق إسقاط أشعة عبر بيانات الحجم. على طول كل شعاع، تُحسب الشفافية واللون عند كل عنصر حجمي (فوكسل). ثم تُجمع المعلومات المحسوبة على طول كل شعاع في بكسل واحد على مستوى الصورة. تُساعدنا هذه التقنية على رؤية البنية المدمجة للجسم بشكل شامل. ولأن هذه التقنية تتطلب عددًا هائلاً من العمليات الحسابية، مما يستلزم أجهزة كمبيوتر ذات مواصفات عالية، فإنها تُناسب البيانات ذات التباين المنخفض. يمكن اعتبار طريقتين رئيسيتين لإسقاط الأشعة كما يلي:

  • طريقة ترتيب الكائنات: تمر الأشعة المسقطة عبر الحجم من الخلف إلى الأمام (من الحجم إلى مستوى الصورة).
  • طريقة ترتيب الصور أو طريقة إسقاط الأشعة: تخترق الأشعة المسقطة الحجم من الأمام إلى الخلف (من مستوى الصورة إلى الحجم). توجد طرق أخرى لتركيب الصور، وتختلف الطرق المناسبة حسب أغراض المستخدم. من الطرق الشائعة في الصور الطبية: إسقاط الحد الأقصى للكثافة ( MIP )، وإسقاط الحد الأدنى للكثافة (MinIP)، وتركيب ألفا (AC )، وعرض الحجم غير الواقعي ( NPVR ).
تتبع شعاع عبر شبكة فوكسل. تظهر الفوكسلات التي يتم اجتيازها بالإضافة إلى تلك التي تم اختيارها باستخدام خوارزمية قياسية ذات 8 نقاط اتصال مظللة.

شبكة فوكسل

في تقنية الترشيح هذه، تُؤخذ عينات من فضاء الإدخال باستخدام شبكة من وحدات البكسل ثلاثية الأبعاد (فوكسل) لتقليل عدد النقاط. [ 41 ] لكل فوكسل ، يُختار مركز ثقل يُمثل جميع النقاط. هناك طريقتان: اختيار مركز ثقل الفوكسل نفسه، أو اختيار مركز ثقل النقاط الواقعة داخله. للحصول على متوسط ​​النقاط الداخلية، تكون التكلفة الحسابية أعلى، لكن النتائج أفضل. بالتالي، نحصل على مجموعة فرعية من فضاء الإدخال تُمثل السطح الأساسي تقريبًا. تُعاني طريقة شبكة الفوكسل من نفس مشاكل تقنيات الترشيح الأخرى: استحالة تحديد العدد النهائي للنقاط التي تُمثل السطح، وفقدان المعلومات الهندسية نتيجةً لتقليل النقاط داخل الفوكسل، والحساسية لفضاءات الإدخال المشوشة.

إعادة بناء الشكل من الخطوط الخارجية الظاهرة

يمكن استخلاص معلومات كاملة عن شكل ما من خلال دراسة مجموعة من الخطوط الخارجية الظاهرية ، شريطة ألا تحتوي هذه الخطوط على نقاط مدببة. تُعدّ الخطوط الخارجية الظاهرية تعميمًا لحدود الصور الظلية. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. مونز، ثيو، ولوك فان غول، ومارتن فيرغاوين. " إعادة بناء ثلاثية الأبعاد من صور متعددة الجزء 1: المبادئ ". أسس واتجاهات في رسومات الحاسوب والرؤية 4.4 (2010): 287-404.
  2. زولهوفر، مايكل، وآخرون. " إعادة بناء غير صلبة في الوقت الحقيقي باستخدام كاميرا RGB-D ." معاملات ACM في الرسومات 33.4 (2014): 156.
  3. "مستقبل النمذجة ثلاثية الأبعاد" . GarageFarm . 27-05-2017 . تاريخ الاسترجاع: 27-05-2017 .
  4. 1 2 ليبينغ تشنغ؛ غوانغياو لي؛ جينغ شا (2007). "دراسة استقصائية لإعادة بناء الصور الطبية ثلاثية الأبعاد". في: لو، تشينغمينغ؛ وانغ، ليهونغ ف.؛ توشين، فاليري ف.؛ غو، مين (محررون). المؤتمر الدولي الخامس حول الفوتونيات والتصوير في علم الأحياء والطب . وقائع SPIE. المجلد 6534. الصفحات 65342K–65342K–6. doi : 10.1117/12.741321 . S2CID 62548928 .   
  5. فوسلمان، جورج، وساندر ديكمان. " إعادة بناء نموذج ثلاثي الأبعاد للمباني من السحب النقطية والمخططات الأرضية ." الأرشيفات الدولية لعلوم التصوير المساحي والاستشعار عن بعد والمعلومات المكانية 34.3/W4 (2001): 37-44.
  6. كوليسانتي، كارلو، ويانوش واسوفسكي. " دراسة الانهيارات الأرضية باستخدام قياس التداخل الراداري ذي الفتحة التركيبية (SAR) المحمول جواً ." الجيولوجيا الهندسية 88.3-4 (2006): 173-199.
  7. محمود زاده ، أحمد رضا؛ جولرو، أمير؛ جهانشاهي، محمد ر.؛ فيروزي يغانه، سينا ​​(يناير 2019). "تقدير خشونة الرصف من خلال دمج بيانات اللون والعمق المُستقاة من مستشعر RGB-D منخفض التكلفة" . مجلة Sensors . 19 (7): 1655. Bibcode : 2019Senso..19.1655M . doi : 10.3390/s19071655 . PMC 6479490. PMID 30959936 .  
  8. بويلثوف، هاينريش هـ.، وآلان ل. يويل. " الشكل من X: علم النفس الفيزيائي والحوسبة " مؤرشف في 7 يناير 2011 على موقع Wayback Machine . وقائع مؤتمر الألياف 91، بوسطن، ماساتشوستس. الجمعية الدولية للبصريات والضوئيات، 1991.
  9. ^ أقمار ، ثيو (2010). إعادة البناء ثلاثي الأبعاد من صور متعددة. الجزء الأول، المبادئ . جول، لوك فان، فيرجاوين، مارتن. هانوفر، ماساتشوستس: Now Publishers, Inc. ISBN 978-1-60198-285-8. OCLC 607557354 . 
  10. ساكسينا، أشوتوش؛ صن، مين؛ نغ، أندرو واي. (2007). "إعادة بناء ثلاثية الأبعاد من مشاهد متفرقة باستخدام الرؤية أحادية العين". المؤتمر الدولي الحادي عشر لـ IEEE حول رؤية الحاسوب، 2007. الصفحات 1-8 . CiteSeerX 10.1.1.78.5303 . doi : 10.1109/ICCV.2007.4409219 . ISBN   978-1-4244-1630-1. S2CID 17571812 . 
  11. سلطاني، أ.أ.؛ هوانغ، هـ.؛ وو، ج.؛ كولكارني، ت.د.؛ تيننباوم، ج.ب. (2017). "توليف الأشكال ثلاثية الأبعاد عبر نمذجة خرائط العمق متعددة المشاهد والظلال باستخدام الشبكات التوليدية العميقة" . وقائع مؤتمر IEEE حول رؤية الحاسوب والتعرف على الأنماط . الصفحات 1511-1519 - عبر GitHub. 
  12. هورن، بيرتولد كيه بي. " الشكل من التظليل: طريقة للحصول على شكل جسم معتم أملس من منظور واحد ." (1970).
  13. وودهام، روبرت ج. (1980). "طريقة قياس الضوء لتحديد اتجاه السطح من صور متعددة" (ملف PDF) . الهندسة البصرية . 19 (1): 138-141 . Bibcode : 1980OptEn..19..139W . doi : 10.1117/12.7972479 . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 27-03-2014.
  14. ويتكين، أندرو ب. (1981). "استعادة شكل السطح واتجاهه من النسيج" (ملف PDF) . الذكاء الاصطناعي . 17 ( 1-3 ): 17-45 . doi : 10.1016/0004-3702(81)90019-9 .
  15. فينغ، تشي؛ شوم، هوبرت بي إتش؛ موريشيما، شيجيو (2022). "تقدير العمق بزاوية 360 درجة في البيئات الطبيعية - مجموعة بيانات Depth360 وشبكة SegFuse". مؤتمر IEEE للواقع الافتراضي وواجهات المستخدم ثلاثية الأبعاد لعام 2022. IEEE. الصفحات 664-673 . arXiv : 2202.08010 . doi : 10.1109/VR51125.2022.00087 . ISBN  978-1-6654-9617-9.
  16. نوزاوا، ناوكي؛ شوم، هوبرت بي إتش؛ فينغ، تشي؛ هو، إدموند إس إل؛ موريشيما، شيجيو (2022). "إعادة بناء شكل السيارة ثلاثي الأبعاد من رسم تخطيطي محيطي باستخدام الشبكات التوليدية التنافسية والتعلم الكسول" . مجلة الحوسبة المرئية . 38 (4). سبرينغر: 1317-1330 . doi : 10.1007/s00371-020-02024-y . ISSN 1432-2315 . 
  17. كورونا-فيغيروا، أبريل؛ بوند-تايلور، سام؛ بهوميك، نيلانجان؛ جاوس، يونا فاليني أ.؛ بريكون، توبي ب.؛ شوم، هوبرت ب.هـ.؛ ويلكوكس، كريس ج. (2023). ترجمة ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد غير متوافقة مع نشر الشفرة الكمية المتجهة الشرطية باستخدام المحولات . IEEE/CVF. arXiv : 2308.14152 .
  18. كاس، مايكل؛ ويتكين، أندرو؛ تيرزوبولوس، ديمتري (1988). "الأفاعي: نماذج الخطوط النشطة" (ملف PDF) . المجلة الدولية لرؤية الحاسوب . 1 (4): 321-331 . doi : 10.1007/BF00133570 . S2CID 12849354 . 
  19. ماكاون، جاك، ولوسيان ريفز. الرؤية الثنائية: التطور، وإدراك العمق، والاضطرابات. دار نشر نوفا ساينس ، 2010.
  20. محمود زاده، أحمد رضا؛ يجانه، ساينا فيروزي؛ جولرو، أمير (2019-07-09). “إعادة بناء سطح الرصيف ثلاثي الأبعاد باستخدام مستشعر RGB-D”. أرخايف : 1907.04124 [ cs.CV ].
  21. كارانزا، جويل، وآخرون. " فيديو من منظور حر للممثلين البشريين ". معاملات ACM في الرسومات. المجلد 22. العدد 3. ACM، 2003.
  22. ثرون، سيباستيان. " رسم الخرائط الروبوتية: دراسة استقصائية ". استكشاف الذكاء الاصطناعي في الألفية الجديدة 1.1-35 (2002): 1.
  23. بوليس، شارالامبوس؛ يو، سويا (مايو 2011). "إعادة بناء المناطق الحضرية ثلاثية الأبعاد". المؤتمر الدولي لعام 2011 حول التصوير ثلاثي الأبعاد، والنمذجة، والمعالجة، والتصور، والنقل . الصفحات 33-40 . doi : 10.1109/3dimpvt.2011.14 . ISBN  978-1-61284-429-9. S2CID 1189988 . 
  24. Xu, Fang, and Klaus Mueller. “ إعادة بناء التصوير المقطعي المحوسب ثلاثي الأبعاد في الوقت الحقيقي باستخدام أجهزة رسومات تجارية. مؤرشف في 19-03-2016 على Wayback Machine .” الفيزياء في الطب وعلم الأحياء 52.12 (2007): 3405.
  25. 1 2 مورتارا، ميكايلا، وآخرون. " تعلم التراث الثقافي من خلال الألعاب الجادة ". مجلة التراث الثقافي 15.3 (2014): 318-325.
  26. برونو، فابيو؛ وآخرون . (يناير–مارس 2010). "من إعادة البناء ثلاثي الأبعاد إلى الواقع الافتراضي: منهجية كاملة للعرض الأثري الرقمي" . مجلة التراث الثقافي . 11 (1): 42–49 . doi : 10.1016/j.culher.2009.02.006 عبر ResearchGate. 
  27. إيزادي، شهرام، وآخرون. " KinectFusion: إعادة بناء ثلاثية الأبعاد وتفاعل في الوقت الحقيقي باستخدام كاميرا عمق متحركة ." وقائع الندوة السنوية الرابعة والعشرين لجمعية ACM حول برمجيات وتكنولوجيا واجهة المستخدم. ACM، 2011.
  28. وانغ، جون؛ غو، دونغشياو؛ يو، زيون؛ تان، تشانغباي؛ تشو، لايشوي (ديسمبر 2012). "إطار عمل لإعادة بناء النماذج ثلاثية الأبعاد في الهندسة العكسية". الحوسبة والهندسة الصناعية . 63 (4): 1189-1200 . doi : 10.1016/j.cie.2012.07.009 .
  29. موسلوند، توماس ب.، وإريك غرانوم. " دراسة استقصائية لالتقاط حركة الإنسان باستخدام رؤية الحاسوب ." رؤية الحاسوب وفهم الصور 81.3 (2001): 231-268.
  30. ليوناردو غوميز، أولغا ريجينا بيريرا بيلون، لوتشيانو سيلفا. " أساليب إعادة البناء ثلاثية الأبعاد للحفظ الرقمي للتراث الثقافي: دراسة استقصائية ." رسائل التعرف على الأنماط 50 (2014): 3-14.
  31. هجراتي، محسن، وديفا رامانان. " التحليل بالتركيب: التعرف على الأجسام ثلاثية الأبعاد من خلال إعادة بناء الجسم ". وقائع مؤتمر IEEE حول رؤية الحاسوب والتعرف على الأنماط. 2014.
  32. كسكين، جيم، عائشة أركان، ولالي أكارون. " تتبع اليد في الوقت الحقيقي والتعرف على الإيماءات ثلاثية الأبعاد للواجهات التفاعلية باستخدام hmm ." ICANN/ICONIPP 2003 (2003): 26-29.
  33. 1 2 أنجيلوبولو، أ.؛ بسارو، أ.؛ غارسيا-رودريغيز، ج.؛ أورتس-إسكولانو، س.؛ أزورين-لوبيز، ج.؛ ريفيت، ك. (20 فبراير 2015). "إعادة بناء ثلاثية الأبعاد للصور الطبية من شرائح مُحددة المعالم تلقائيًا باستخدام نماذج عصبية متنامية" (ملف PDF) . الحوسبة العصبية . 150 (الجزء أ): 16-25 . doi : 10.1016/j.neucom.2014.03.078 . hdl : 10045/42544 .
  34. 1 2 إيدلسبرونر، هربرت؛ موكي، إرنست (يناير 1994). "أشكال ألفا ثلاثية الأبعاد". معاملات ACM للرسوم البيانية . 13 (1): 43-72 . arXiv : math/9410208 . Bibcode : 1994math.....10208E . doi : 10.1145/174462.156635 . S2CID 1600979 . 
  35. 1 2 دي، تامال ك .؛ غوسوامي، سامرات (أغسطس 2006). "إعادة بناء السطح المحتمل من عينات مشوشة". الهندسة الحسابية . 35 ( 1-2 ): 124-141 . doi : 10.1016/j.comgeo.2005.10.006 .
  36. لورنسن، ويليام إي.؛ كلاين، هارفي إي. (يوليو 1987). "مكعبات متحركة: خوارزمية بناء أسطح ثلاثية الأبعاد عالية الدقة". مجلة ACM SIGGRAPH لرسومات الحاسوب . 21 (4): 163-169 . CiteSeerX 10.1.1.545.613 . doi : 10.1145/37402.37422 . 
  37. هوب، هيوز؛ ديروز، توني؛ دوشامب، توم؛ ماكدونالد، جون؛ ستوتزل، فيرنر (يوليو 1992). "إعادة بناء السطح من نقاط غير منظمة". مجلة ACM SIGGRAPH لرسومات الحاسوب . 26 (2): 71-78 . CiteSeerX 10.1.1.5.3672 . doi : 10.1145/142920.134011 . 
  38. كار، جيه سي؛ بيتسون، آر كيه؛ شيري، جيه بي؛ ميتشل، تي جيه؛ فرايت، دبليو آر؛ ماكالوم، بي سي؛ إيفانز، تي آر (2001). "إعادة بناء وتمثيل الأجسام ثلاثية الأبعاد باستخدام دوال الأساس الشعاعية" (ملف PDF) . المؤتمر السنوي الثامن والعشرون حول رسومات الحاسوب والتقنيات التفاعلية SIGGRAPH 2001. ACM. الصفحات 67-76 . 
  39. والدر، سي.؛ شولكوف، ب.؛ شابيل، أ. (2006). "نمذجة الأسطح الضمنية باستخدام أساس مُنتظم عالميًا للدعم المُدمج" (ملف PDF) . يوروغرافيكس . 25 (3). مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 22-09-2017 . تم الاسترجاع بتاريخ 09-10-2018 .
  40. وانغ، سي إل (يونيو 2006). "إعادة بناء تدريجية للحواف الحادة على أسطح الشبكة". التصميم بمساعدة الحاسوب . 38 (6): 689-702 . doi : 10.1016/j.cad.2006.02.009 .
  41. كونولي، سي. (1984). "التوليد التراكمي لنماذج الأشجار الثمانية من بيانات النطاق". وقائع المؤتمر الدولي لهندسة الروبوتات والأتمتة لعام 1984. المجلد 1. الصفحات 25-32 . doi : 10.1109/ROBOT.1984.1087212 .  
  42. جيبيلين، بيتر (15 مايو 1998). "الخطوط الخارجية الظاهرية: مخطط عام" . المعاملات الفلسفية للجمعية الملكية في لندن. السلسلة أ: العلوم الرياضية والفيزيائية والهندسية . 356 (1740): 1087-1102 . رمز Bibcode : 1998RSPTA.356.1087G . doi : 10.1098/rsta.1998.0212 .
  43. جيبيلين، بي جيه؛ وايس، آر إس (1987). إعادة بناء الأسطح من الملامح (ملف PDF) . المؤتمر الدولي الأول حول رؤية الحاسوب. لندن: معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 136-144 . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 7 يوليو 2024. 
  44. ^ بيليتيني، جيوفاني. بورشيا، فالنتينا؛ باوليني، ماوريتسيو؛ باسكواريلي ، فرانكو (2015). "إعادة بناء الشكل من الملامح الظاهرة" . التصوير الحسابي والرؤية . 44 . سبرينغر. دوى : 10.1007/978-3-662-45191-5 . رقم ISBN 978-3-662-45190-8ISSN 1381-6446