صانعو اللعبة

شركة صانعي الألعاب المحدودة
سابقاشركة دارك بيسك للبرمجيات المحدودة (1999–2003)
نوع الشركةخاص
صناعةصناعة البرمجيات
تأسست24 مارس 1999 ؛ منذ 25 عامًا في إينس-إن-ماكرفيلد ، إنجلترا ( 1999-03-24 )
المؤسسون
  • لي بامبر
  • ريتشارد فانر
المقر الرئيسي,
الأشخاص الرئيسيون
موقع إلكترونيthegamecreators.com

شركة Game Creators Ltd ( TGC ؛ كانت تُعرف سابقًا باسم Dark Basic Software Limited ) هي شركة برمجيات بريطانية مقرها في ماكليسفيلد ، تشيشير ، إنجلترا، وهي متخصصة في برمجيات تطوير ألعاب الفيديو ، في الأصل لمنصة Microsoft Windows . [1] تأسست الشركة في مارس 1999 من خلال شراكة بين المبرمجين لي بامبر وريتشارد فانر، وانضم إليهما ميش مياكين في عام 2011 ودبوراه أسكوت جونز في عام 2013. [2]

منتجات

دارك بيسك

تم إصدار DarkBASIC في عام 2000 كلغة برمجة لإنشاء الألعاب مع IDE وأدوات التطوير المصاحبة. اللغة هي شكل منظم من BASIC ، على غرار AMOS على Amiga . الغرض من اللغة هو إنشاء ألعاب الفيديو باستخدام DirectX من Microsoft من لغة برمجة BASIC . يتم تسويقها لقدرتها على السماح لمطور ألعاب مبتدئ بإنشاء ألعاب قابلة للعب بعد اتباع دروسها التعليمية. يمكنها إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد من خلال توفير مكتبات الوظائف التي تمكن من برمجة اللعبة باستخدام كود أقل بكثير من لغة مثل C ++ ، خاصةً بدون مثل هذه المكتبات المخصصة. يتكون البرنامج من IDE ومصحح أخطاء ومترجم ومحرك مبني على DirectX 7. يصدر المترجم بايت كود يتم إلحاقه بمترجم لإنشاء ملف قابل للتنفيذ مستقل. Star Wraith هي لعبة مثال مصنوعة باستخدام DarkBASIC.

في عام 2002، تم إصدار إصدار محدث يسمى DarkBASIC Professional والذي كان قادرًا على استخدام إصدارات أحدث من DirectX. يُشار الآن بشكل غير رسمي إلى الإصدار الأقدم من البرنامج باسم DarkBASIC Classic للتمييز بين المنتجين. [ بحاجة لمصدر ]

في 14 أغسطس 2008، تم إصدار آخر إصدار من DarkBASIC (1.21). منذ تقديم DarkBASIC Professional، صرح صانعو اللعبة أنه لن تكون هناك تحديثات أخرى للغة، على الرغم من أنها ستظل تُباع. [ بحاجة لمصدر ]

في عام 2015، قرر لي بامبر، المطور الرئيسي لشركة TGC، فتح مصدر DarkBASIC Professional للمجتمع، لمنعه من أن يصبح برنامجًا مهجورًا غير مدعوم . [3] [4] يتم استضافة المشروع ورمزه المصدر (منذ بداية عام 2016) بموجب ترخيص MIT على GitHub . [5] كان أحدث برنامج ثنائي مجاني تم إصداره هو Dark Basic Pro Binary 120216 (2 ديسمبر 2016) ، والذي تضمن تنشيط العديد من الوحدات التجارية سابقًا . [6]

صانع الألعاب ثلاثية الأبعاد

3D Gamemaker هو تطبيق كمبيوتر طورته شركة The Game Creators، والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب ثلاثية الأبعاد [7] [8] لنظام التشغيل Microsoft Windows . يتم تسويق الأداة على أنها تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد دون مهارات البرمجة والفن. تتطلب الألعاب التي تم تطويرها باستخدام 3D Gamemaker معالج Pentium بسرعة 400 ميجاهرتز على الأقل و64 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و DirectX 7.0b [8] للتشغيل. إلى جانب الإصدار الكامل، تم إصدار 3D Gamemaker أيضًا في إصدار Lite، مع عدد أقل من فئات الأصول المتاحة ومجموعة ميزات مخفضة.

يحتوي البرنامج على واجهة بسيطة [8] تعمل بنظام النقر والنقر [9] [10] والتي ترشد المستخدم خلال عملية إنشاء اللعبة. يختار المستخدم مشهدًا من أحد الأنواع المختلفة [8] [9] ("رماية"، "رعب"، "حرب"، "فضاء"، "قيادة"، "غابة"، "رسوم متحركة"، أو "سخيفة" [8] )، ثم يختار شخصيات وأسلحة وعناصر وأعداء مختلفة وما إلى ذلك. [8] [9] يتضمن البرنامج مئات المشاهد المعدة مسبقًا والأشياء ثلاثية الأبعاد. [9] يمكن للبرنامج أيضًا إنشاء لعبة تلقائيًا عن طريق اختيار عناصر عشوائية. [8] [9] يمكن تصدير اللعبة الناتجة كملف تنفيذي مستقل لنظام التشغيل Windows. [8] يحتوي برنامج 3D Gamemaker على محرر وضع مدمج يسمح للمستخدم بالإشارة إلى مكان وجود الأعداء والعناصر والعقبات. هذا غير متاح في وضع المبتدئين أو الإصدار الخفيف. يوجد أيضًا، من بين أشياء أخرى، منشئ مستويات بسيط. كما يتضمن القدرة على استيراد الوسائط الخاصة بك. [8]

في مراجعة برنامج The 3D Gamemaker لموقع GameSpy ، أشادت تريشيا هاريس بسهولة استخدام البرنامج، لكنها انتقدت أنظمة الرسوم المتحركة و"محرر الوضع". [11]

لعبة FPS Creator الكلاسيكية

في فبراير 2016، قرر صانعو اللعبة إصدار "FPS Creator" كمصدر "FPS Creator Classic" متاحًا (بدون ترخيص محدد ) مع العديد من حزم النماذج على github.com . [12] [13]

مجموعة تطبيقات الألعاب

يقدم AppGameKit أداة برمجة وترميز عالية المستوى تهدف إلى أن تكون سهلة للمبتدئين للتعلم، وتتميز بـ AGK Script التي تطور لغة DarkBASIC. [14] في يوليو 2016، تم إصدار AppGameKit Education Pack. [15] ظهر AppGameKit في أفضل 16 محرك لعبة في Develop-Online لعام 2014. [16] في ديسمبر 2018، تم الاستشهاد بتطبيق Driving Theory Test Kit 4in1 (المدمج في AppGameKit بواسطة TheGameCreators) من قبل Apple كأفضل تطبيق مدفوع في عام 2018. [17] تم تسمية تطبيق Driving Theory Test 4in1 Kit من قبل Apple كأفضل تطبيق مدفوع في السنوات الثلاث الماضية (2018 و2019 و2020). تظل لغة البرمجة النصية لـ AppGameKit واحدة من أسهل اللغات التي يمكن تعلمها.

تم إطلاق AppGameKit Studio في يوليو 2019 كأداة تطوير ألعاب كاملة الميزات. يحتوي على مساحة عمل شاملة وإعادة تصور لواجهة مستخدم تطوير الألعاب والتطبيقات ويعمل عبر الأنظمة الأساسية. يوفر AppGameKit Studio للمستخدم كل ما يلزم لنقل فكرة من المفهوم الأولي إلى اللعبة النهائية. لغة البرمجة هي نفسها الموجودة في الإصدار الكلاسيكي ولكن تم تجديد الرسومات

جيم جورو

في عام 2013، أطلق TheGameCreators أداة GameGuru، وهي أداة تطوير ألعاب سهلة الاستخدام (تعتمد على منتجاتهم السابقة FPS Creator وFPS Creator Reloaded) متوفرة عبر Steam ومباشرة من TheGameCreators. [18] وبتمويل من الشركة ومجتمع الألعاب وبعض الاستثمارات الخاصة، استمرت GameGuru في التحسين جنبًا إلى جنب مع منتجهم الآخر AppGameKit. [ بحاجة لمصدر ] في عام 2019، أطلق The Game Creators الإصدار Alpha من GameGuru MAX، خليفة GameGuru. MAX قيد التطوير وتم إطلاقه في 25 مارس 2022، لكنه لا يزال في حالة وصول مبكر. [19]

مراجع

  1. ^ فريمان، ويل (27 فبراير 2015). "دروس من GameGuru". تطوير . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2016 .
  2. ^ "حول صانعي اللعبة - TheGameCreators".
  3. ^ dark-basic-pro-open-source على thegamecreators.com (2016)
  4. ^ مناقشة احترافية لـ DarkBASIC / Dark Basic Pro - Out In The Open بواسطة Lee Bamber "[...] الزوال النهائي لـ DBP الآن بعد نقل GameGuru إلى C++. لمكافحة هذه النتيجة غير المقبولة بوضوح، قررت بدء عملية نقل أحدث إصدار من DBP عبر مشروع مفتوح المصدر [...]. سيتم استضافته على GITHUB [...] لضمان عدم تحول DBP إلى برنامج مهجور، سنقوم أيضًا بتجميع أحدث إصدار مستقر بشكل دوري وإصدار اللغة مجانًا على Steam." (15 سبتمبر 2015)
  5. ^ Dark-Basic-Pro على github.com/LeeBamberTGC
  6. ^ Dark Basic Pro Binary 120216 بواسطة Lee Bamber "يتضمن الإصدار شهادات إضافية لأصحاب مكونات DBP الإضافية التي تم شراؤها مسبقًا" (12 فبراير 2016)
  7. ^ Walker, Trey (24 أغسطس 2001). "The 3D Gamemaker nears completed". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2016 .
  8. ^ abcdefghi Cruickshank, Alex (22 January 2002). "DarkBasic - 3D GameMaker review". itreviews.com . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2012.
  9. ^ abcde Harris, Tricia (October 2001). "GameSpy.com - Reviews: 3D Game Maker (PC)". GameSpy . الجزء 1. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2016 .
  10. ^ شتاينبرغ، سكوت (6 فبراير 2006). "اصنع لعبتك الخاصة". مجلة العلوم الشعبية . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2016 .
  11. ^ هاريس، تريشيا (أكتوبر 2001). "GameSpy.com - مراجعات: 3D Game Maker (PC)". GameSpy . الجزء 3: النتائج. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2008 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2016 .
  12. ^ FPS Creator Classic مفتوح المصدر على thegamecreators.com
  13. ^ FPS-Creator-Classic على github.com/LeeBamberTGC
  14. ^ "الإصدار الرئيسي: App Game Kit 2". MCV . 17 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2016 .
  15. ^ "AppGameKit Education Bundle يساعد المعلمين على إنشاء فصول دراسية للبرمجة". MCV . 21 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2016 .
  16. ^ "أفضل 16 محرك ألعاب لعام 2014". MCV . 30 أبريل 2014. تم الاسترجاع 15 ديسمبر 2016 .
  17. ^ "تطبيق Driving Test Success هو أفضل تطبيق مدفوع لشركة Apple لعام 2018".
  18. ^ "إصدار GameGuru 1.1". GameFromScratch . 18 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2023 .
  19. ^ "إصدار GameGuru MAX". GameFromScratch . 27 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2023 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Game_Creators&oldid=1230113829#AppGameKit"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate