تغلب على الساعة
تحتوي هذه المقالة على العديد من المشكلات. يُرجى المساعدة في تحسينها أو مناقشة هذه المشكلات على صفحة المناقشة . ( تعرف على كيفية ومتى يمكنك إزالة هذه الرسائل )
|
| تغلب على الساعة | |
|---|---|
![]() | |
| النوع | برنامج ألعاب |
| مقدم من | باد كولير، جاك نارز ، جين وود، مونتي هول، جاري كرويجر، بول كوستابيل |
| رواه | بيرن بينيت ديرك فريدريكس جين وود نيك هولينرايك جاك نارز جون كريمر |
| بلد المنشأ | الولايات المتحدة |
| عدد المواسم | 5 (1969–1974) |
| إنتاج | |
| وقت التشغيل | 22-26 دقيقة |
| شركات الإنتاج | مارك جودسون-بيل تودمان للإنتاج (1950-1961، 1969-1974، 1979-1980) كلوك للإنتاج (1969-1974) ذا كلوك كومباني (1979-1980) فريمانتل (2002-2003، 2018-2019) باكستون إنترتينمنت (2002-2003) تيك توك للإنتاج، المحدودة (2002-2003) |
| الإصدار الأصلي | |
| شبكة | CBS (1950–1958, 1979–1980) ABC (1958–1961) Syndication (1969–1970) CTV (1970–1974) PAX TV (2002–2003) Universal Kids (2018–2019) |
| يطلق | 23 مارس 1950 – 8 يوليو 2019 |
Beat the Clock هو برنامج ألعاب تلفزيوني أمريكي. يحاول المتسابقون إكمال تحديات مثل الأعمال المثيرة الجسدية في غضون مهلة زمنية من أجل الفوز بجوائز. كان البرنامج من ابتكار مارك جودسون - بيل تودمان للإنتاج.
بدأ العرض على الراديو باسم Time's A-Wastin' في عام 1948، واستضافه بود كولير ، وغير اسمه إلى Beat the Time في 5 يناير 1949. انتقل العرض إلى التلفزيون على جدول CBS الليلي بدءًا من 23 مارس 1950. في 16 سبتمبر 1957، عرضت CBS أيضًا نسخة بعد الظهر من العرض، والتي استمرت لمدة عام. تم إلغاء العرض الليلي في 16 فبراير 1958، وتبعه البرنامج بعد الظهر في 12 سبتمبر 1958. [1]
وبعد فترة وجيزة، انتقل العرض إلى جدول البث النهاري لقناة ABC ، واستمر من 13 أكتوبر 1958 إلى 27 يناير 1961. وتم بث نسخة جديدة قصيرة منه على قناة CBS من 17 سبتمبر 1979 إلى 1 فبراير 1980. [1]
في عام 2006، شكل العرض الجزء الثالث من Gameshow Marathon ، وهو مسلسل صيفي مكون من سبعة أجزاء تم بثه على قناة CBS، مع ريكي ليك كمضيف وريتش فيلدز كمذيع.
تم بث النسخة الأحدث من البرنامج على قناة Universal Kids من 6 فبراير 2018 إلى 8 يوليو 2019.
1950–1961
كانت النسخة الأولى من برنامج Beat the Clock من إنتاج قناة CBS وتم بثها هناك حتى عام 1958. ثم انتقل العرض إلى شركة البث الأمريكية حيث بقي حتى عام 1961. تولى بود كولير تقديم المسلسل الأصلي.
كان مطلوبًا من المتسابقين أداء مهام (أطلق عليها كولير "مشكلات") في غضون حد زمني معين يتم العد التنازلي له على مدار 60 ثانية . إذا نجحوا، يُقال إنهم "تغلبوا على الوقت" - وإلا، "تغلب عليهم الوقت". كان للعرض العديد من الرعاة طوال فترة عرضه، وكان أقدمهم شركة الإلكترونيات سيلفانيا .
شخصيات على الهواء
شمل المضيفون البدلاء في النسخة الأصلية بيل هارت (1951)، وجون ريد كينج (1952)، ومبدع الأعمال الخطيرة فرانك واين (1953)، وبوب كينيدي (1954)، ووين إليوت (1955)، وسوني فوكس ، الذي أصبح البديل الدائم لكولير من عام 1957 إلى عام 1960. تمت الإشارة إلى كولير في المقدمات باسم "مراقب الساعة رقم واحد في أمريكا"، وتم تسمية المضيفين البدلاء باسم "مراقب الساعة رقم اثنين في أمريكا".
كان العرض يضم عدة مساعدات على الهواء. كانت المضيفة الأصلية هي روكسان (المولودة باسم ديلوريس إيفلين روزديل). تم استبدال روكسان بـ بيفرلي بنتلي في أغسطس 1955. تزامن رحيل بنتلي في عام 1956 مع رعاية هازل بيشوب وفترة عدم وجود مساعدة رئيسية (انظر تغييرات الإنتاج أدناه). ظهرت مرة أخرى كواحدة من العارضات في النسخة الأصلية من The Price Is Right طوال فترة عرضه.
كان برنارد ("بيرن") بينيت هو المذيع الرئيسي للبرنامج على قناة سي بي إس حتى عام 1958. وفي أكتوبر 1957، أقامت Beat the Clock مسابقة تدعو المشاهدين إلى تقديم رسومات توضح شكل بينيت، الذي لم يظهر أبدًا أمام الكاميرا. وشارك أكثر من 20000 مشاهد، وتم نقل الفائز إدوارد دارنيل، من كولومبوس بولاية إنديانا ، إلى هناك ليظهر مع بينيت في البرنامج الذي عُرض في 2 ديسمبر 1957. وعندما انتقل Beat the Clock إلى قناة إيه بي سي، أصبح ديرك فريدريكس هو المذيع الرئيسي. وشمل المذيعون البدلاء لي فاينز وبوب شيبارد وهال سيمز وديك نويل.
المتسابقون
تم اختيار المتسابقين من جمهور الاستوديو وكانوا عادةً أزواجًا متزوجين. كان الأزواج الآخرون مخطوبين أو مواعدين أو تربطهم علاقة عائلية. كان كولير يطرح عليهم أسئلة عامة (تشمل عادةً من أين هم ومدة زواجهم) وعادةً ما يسألهم عما إذا كان لديهم أطفال وأعمارهم وجنسهم. في بعض الأحيان كان الزوجان يحضران أطفالًا إلى العرض. كان كولير عادةً يتحدث إلى الأطفال ويسألهم عما يريدون أن يكونوا عندما يكبروا، أو إذا لم يكن الأطفال في العرض، يطلب من والديهم التلويح لهم على شاشة التلفزيون. كان الأزواج في العرض يرتدون عادةً بدلة عمل . غالبًا ما كان كولير يطلب من الزوج خلع معطفه لأداء الأعمال المثيرة لجعلها أقل صعوبة (كانت هناك خطافات على منصة المتسابقين) أو كان كولير يحمل المعطف.
في بعض الأحيان، إذا كان هناك حيلة فوضوية، كان الزوج يخرج مرتديًا بذلة بلاستيكية. وبالمثل، كانت الزوجات يلعبن أحيانًا بملابسهن "الشارعية"، ولكن في بعض الأحيان كانت النساء يرتدين بذلة لأن ملابسهن الخاصة قد تكون ثقيلة للغاية أو ربما هشة. كانت بذلات النساء، على عكس بدلات الرجال، التي كانت بسيطة إلى حد ما، مصممة لتبدو وكأنها زوج من السراويل مع بلوزة ذات ياقة تحتها. غالبًا ما يتم تزويد النساء أيضًا بأحذية الجري بدلاً من الكعب العالي الخاص بهن .
شكل اللعبة
اللعبة الرئيسية
تنافس زوجان ضد الساعة للفوز بجائزة في حركات بهلوانية تتطلب أحد الزوجين أو كليهما. تم وصف الحركة البهلوانية وتم تحديد الحد الزمني على ساعة عملاقة على المسرح. كان الحد الزمني دائمًا مضاعفًا لـ 5 ثوانٍ، وعادةً ما يكون 30 ثانية على الأقل. في مرحلة ما، قال كولير إن الحد الزمني 55 ثانية هو الحد الأقصى، ولكن في وقت لاحق، كانت الحركات البهلوانية أحيانًا لها حدود 60 ثانية. في إصدار وقت الذروة، تم تسمية الحركة البهلوانية الأولى بساعة 100 دولار. إذا تغلب الزوجان على ساعة 100 دولار، ينتقلان إلى ساعة 200 دولار وتنطبق نفس القواعد. إذا فشلوا في التغلب على ساعة 100 دولار، يتلقون جائزة ترضية بقيمة أقل من 100 دولار. إذا فشلوا في التغلب على ساعة 200 دولار، يحصلون على جائزة تزيد قيمتها عن 100 دولار. في الإصدارات النهارية، استمر الأزواج في اللعب طالما استمروا في التغلب على الساعة، مع منح جوائز مختلفة لكل انتصار.
ساعة الجائزة الكبرى
في النسخة التي تبث في وقت الذروة، إذا تغلب الزوجان على ساعة الـ 200 دولار، فإن الزوجة تلعب لعبة ساعة الجائزة الكبرى التي يتم فيها خلط كلمات مقولة أو اقتباس شهير على لوحة مغناطيسية ويجب فك تشفير هذه العبارة في 20 ثانية أو أقل. إذا نجحا، يفوز الزوجان بجائزة الجائزة الكبرى. وإذا لم ينجحا، يحصلان على جائزة تزيد قيمتها عن 200 دولار. في بعض الأحيان، عندما لا تتحدث زوجة الزوجين الإنجليزية جيدًا، يُسمح للزوج بتشغيل لعبة ساعة الجائزة الكبرى.
ستوفر ساعة الجائزة الكبرى والخدعة الإضافية القوالب لجولة المكافأة في برنامج المسابقات التقليدي، والتي ستصبح عنصرًا أساسيًا في التلفزيون، بدءًا من عام 1950 بجولة الأسئلة الإضافية في برنامج You Bet Your Life .
في أقدم تصميمات الديكور للحلقات المتاحة، كان هناك شاشة دائرية بالقرب من المتسابقين تعكس الساعة. وكان هذا العرض يحتوي على ثلاث حلقات من الضوء مثل الهدف. كانت الحلقة الخارجية تضيء أثناء ساعة الـ 100 دولار، والحلقة الوسطى لساعة الـ 200 دولار، وكانت الدائرة المركزية تضيء أثناء ساعة الجائزة الكبرى. تمت إزالة هذه الميزة في تصميمات الديكور اللاحقة.
حيلة إضافية
في وقت ما خلال كل حلقة (بين الحركات البهلوانية العادية)، كان يرن جرس. كان الزوجان اللذان يلعبان في ذلك الوقت يحاولان القيام بالحركة البهلوانية الإضافية للحصول على جائزة المكافأة التي تبدأ بمبلغ 100 دولار نقدًا. إذا لم يتم التغلب على الحركة البهلوانية، فسيتم محاولتها في الأسبوع التالي مع إضافة 100 دولار إلى الجائزة. عندما يتم التغلب عليها، يتم سحبها من العرض وتبدأ حركة مكافأة جديدة في الأسبوع التالي بمبلغ 100 دولار. لم تؤثر المكافأة (كما يوحي الاسم) على اللعبة العادية، وفوزًا أو خسارة، استمر الزوجان في الساعات العادية من حيث توقفا. بدءًا من أغسطس 1954، تم رفع المبلغ الأولي لكل حركة مكافأة إلى 500 دولار، مع زيادة 100 دولار كل أسبوع.
كانت حركات المكافأة أصعب من حركات الـ 100 دولار والـ 200 دولار المعتادة، ووصلت أحيانًا إلى 2000 دولار وحتى 3000 دولار في مناسبات نادرة. كانت المرة الأولى التي وصلت فيها حركات المكافأة إلى 1000 دولار في 28 فبراير 1953، عندما تم الفوز بها بهذا المبلغ. في عام 1956، تم استبدال حركات المكافأة بحركات المكافأة الفائقة.
كانت هناك عادة تقنية خاصة لأداء هذه الحركة المثيرة والتي كان لابد من اكتشافها، ولكن حتى في هذه الحالة، كانت الحركة المثيرة عادة صعبة بما يكفي لتتطلب بعض المهارة أو الحظ بمجرد إتقان التقنية. كان المشاهدون عادة يحاولون اكتشافها وبعد بضعة أسابيع على الهواء كان المشاهدون غالبًا ما يفهمونها (أحيانًا كان كولير يلاحظ أن المشاهدين كانوا يكتبون في البريد وكان يعطي أبعادًا معينة للدعامات المستخدمة حتى يتمكن المشاهدون من محاولة اكتشافها في المنزل).
عادةً ما يبدأ المتسابقون أنفسهم في الظهور في البرنامج وهم يفكرون في التقنية، أو يصرخ أفراد الجمهور بها لمحاولة مساعدتهم. وعادةً ما تستغرق الحيلة بضعة أسابيع قبل أن يدرك الجمهور التقنية، ثم بضعة أسابيع أخرى قبل أن يتمكن شخص ما من استخدامها بشكل صحيح.
حيلة إضافية رائعة
ردًا على جوائز المال الكبيرة في برامج الألعاب على الشبكات الأخرى، أقنعت CBS مارك جودسون بزيادة الرهانات على Beat The Clock . في النهاية لم تنجح الخطة حيث لم تتحسن التقييمات كثيرًا، ربما أدى ذلك إلى نهاية Super Bonus. بدءًا من 25 فبراير 1956، بعد الفوز بآخر حيلة مكافأة منتظمة، تم استبدالها بالمكافأة الفائقة التي بدأت بمبلغ 10000 دولار وارتفعت بمقدار 1000 دولار في كل مرة يفشل فيها الزوجان في التغلب على الساعة. على عكس حيلة المكافأة العادية و"حيلة المكافأة النقدية الكبيرة" التي تلتها، حاول كل زوجين مؤهلين القيام بـ Super Bonus من خلال التغلب على ساعة 200 دولار. في الأصل، تم لعب الحيلة في نهاية العرض من قبل كل زوجين مؤهلين، و"نظرًا لقيمة الجائزة العالية" تم استخدام آلة توقيت خاصة من صنع شركة Longines ، والتي تم الترويج لها على أنها أكثر أجهزة توقيت محمولة دقة متوفرة. ربما لأنهم أدركوا أن رؤية نفس الحيلة عدة مرات متتالية كانت مملة بعض الشيء، فقد نقلوا Super Bonus مباشرة بعد ساعة 200 دولار وقبل ساعة الجائزة الكبرى في 17 مارس، مما أدى إلى إسقاط ساعة لونجين.
في منتصف عرض Super Bonus الثاني، تم استخدام مكتب/طاولة متحركة مع قيمة المكافأة المطبوعة عليها لفرد الدعائم الخاصة بالخدعة. وقد استمر هذا في خدعة Big Cash Bonus Stunt. ومن الجدير بالذكر أنه في أقدم الحلقات الباقية من عام 1952، كانت المكافأة الأصلية تحتوي على مكتب مماثل مع قيمة المكافأة عليه. تم التخلص من المكتب لعدة سنوات حتى أعيد استخدام الفكرة في عام 1956.
حيلة الحصول على مكافأة نقدية كبيرة
بدءًا من 22 سبتمبر 1956، عادت المكافأة إلى شكل حيلة المكافأة الأصلية (كانت تُحاول مرة واحدة في كل حلقة من قبل أي زوجين يسمعان "جرس المكافأة" يرن). بدأت الجائزة الكبرى بمبلغ 5000 دولار وزادت بمقدار 1000 دولار كل أسبوع لم يتم الفوز بها. إذا نجح الزوجان، غادرا العرض بالجائزة الكبرى. بخلاف ذلك، استمرا في اللعبة العادية.
مكافأة نقدية وجائزة حيلة
تم عرضه في النسخة النهارية. أتيحت الفرصة لزوجين محظوظين للفوز بمجموعة من النقود واختيار سيارة أو قارب جديد. للفوز، كان عليهم إكمال حيلة المكافأة بنجاح. مثل حيلة المكافأة الأصلية، بدأت القيمة النقدية من 100 دولار، وترتفع في كل مرة لا يتم فيها إكمال الحيلة بنجاح. كانت أكبر مكافأة نقدية تم الفوز بها في النسخة النهارية 20100 دولار خلال سنوات عرضها على قناة ABC، مما سجل رقمًا قياسيًا لأرباح التلفزيون النهارية في عصر ما بعد الفضيحة.
حركات بهلوانية
كانت أغلب الأعمال المثيرة التي تم أداؤها في العرض من ابتكار كاتبي الأعمال المثيرة فرانك واين وبوب هوارد. وفي الأيام الأولى من العرض، كان الكاتب المسرحي نيل سيمون أيضًا كاتب أعمال مثيرة. وكانت الأعمال المثيرة تهدف عادةً إلى المتعة مع كون الصعوبة ثانوية. وكانت الأعمال المثيرة تُبنى عادةً من أدوات منزلية شائعة مثل الصناديق الكرتونية والخيوط والبالونات ومشغلات الأسطوانات والأطباق والأكواب والصحون وأدوات المائدة والكرات من كل نوع تقريبًا. وكما كانت الحال مع العديد من برامج الألعاب الأخرى خلال طفولة التلفزيون، كانت الميزانية منخفضة. وكان لابد من اختبار كل حيلة بدقة قبل استخدامها في العرض.
تنوعت الأعمال المثيرة التي تم أداؤها على نطاق واسع، ولكن كانت هناك بعض الموضوعات المشتركة. تضمنت معظم الأعمال المثيرة بطريقة ما السرعة البدنية أو البراعة. غالبًا ما كان على المتسابقين موازنة شيء ما بجزء من أجسامهم، أو التسابق ذهابًا وإيابًا على المسرح (على سبيل المثال، إطلاق بالون، والركض عبر المسرح لأداء بعض المهام، والركض في الوقت المناسب للإمساك بالبالون قبل أن يطفو عالياً جدًا). غالبًا ما كان التحدي عبارة عن شكل من أشكال التدريب على الهدف ، من حيث الرمي، والدحرجة، والبولينج، وما إلى ذلك.
كان إعداد هذه الحيلة مصممًا في كثير من الأحيان بحيث يبدو سهلاً ثم يكشف عن تعقيد أو حيلة . على سبيل المثال، كان كولير يقول "كل ما عليك فعله هو تكديس أربعة أطباق"، ثم يتحقق من الساعة لمعرفة الوقت المتاح لهم للقيام بذلك، ثم يضيف "أوه، وشيء آخر... لا يمكنك استخدام يديك". ومن بين الحيل الشائعة تغطية عيني أحد المتسابقين أو كليهما، أو إخبارهما بأنهما لا يستطيعان استخدام أيديهما (أو أقدامهما أو أي جزء من الجسم من الواضح استخدامه لأي مهمة).
كان العنصر المشترك الآخر في الأعمال المثيرة هو جعل أحد المتسابقين يتسخ بطريقة ما، وغالبًا ما تتضمن الكريمة المخفوقة وعجين الفطائر وما إلى ذلك (عادة ما يقتصر ذلك على زوج الزوجين). وبينما لم يكن ذلك جزءًا من كل الأعمال المثيرة، وأحيانًا لم يحدث حتى في حلقة، فقد كان شائعًا بدرجة كافية لدرجة أنه عندما يحضر الزوجان طفلًا، كان كولير يسأل غالبًا عما يعتقدان أن الوالدين قد يضطران إلى فعله وكان الطفل يرد غالبًا "سيتعرض للكريمة المخفوقة في وجهه". وفي كثير من الأحيان، كان يتم عرض مهمة على الزوجة، وتُعصب عينيها، ثم يتم إخراج زوجها بهدوء ودون علمها، ستغطيه بنوع من الفوضى. عندما لا تكون الفوضى مخفية عن الزوجة، كان كولير غالبًا ما يخبر الزوج مازحًا (الذي كان عادةً ما يكون قصير الشعر) أنهم سيضعون قبعة استحمام على رأسه "لإبعاد شعرك الطويل عن عينيك" قبل الكشف عن نوع الفوضى التي سيتورط فيها. في بعض الأحيان، كان كولير نفسه يعلق في الفوضى عن طريق الخطأ.
لم تكن التقنية في القواعد مشكلة كبيرة في العرض. كان الهدف عادة التأكد من أن المتسابقين يستمتعون. كان كولير غالبًا ما يوقف الساعة في منتصف حيلة إذا كان المتسابقون يكافحون حتى ينصحهم بطريقة أفضل للقيام بالحيلة. غالبًا إذا كانت إحدى شروط الحيلة هي "لا تستخدم يديك"، كان كولير يتجاهل الاستخدام الأول لليدين ويحذر المتسابق فقط. إذا اقترب حد الوقت من الانتهاء في مهمة ما، كان غالبًا ما يمنحهم بضع لحظات إضافية، أو يخبرهم إذا بدأوا قبل نفاد الوقت ونجحوا في تلك المحاولة، فسيحسبها. في بعض الأحيان إذا اقترب المتسابق بدرجة كافية (على سبيل المثال، إذا كان عليهم تكديس الأكواب والصحون دون أن تسقط الكومة، وأسقط المتسابق الكومة أثناء وضع آخر كوب في الأعلى)، كان يمنحهم الحيلة إذا لم يكن لديهم الوقت للقيام بها مرة أخرى. إذا كانت هناك مشكلة في كسر أحد الدعائم أو نفاد الإمداد، مثل البالونات، كان كولير ببساطة يعطي الحيلة للزوجين، مشيرًا إلى ذلك على أنه خطأ العرض. وبالمثل، في الأعمال المثيرة الفوضوية، بما أن الهدف كان مجرد إزعاج الزوج، فإن حد الوقت كان في كثير من الأحيان غير مهم وكانت الساعة تتوقف عندما شعر باد أن الزوج كان فوضويًا بدرجة كافية.
الجوائز
كانت الجوائز تختلف حسب عصر العرض والراعي في ذلك الوقت. خلال فترة رعاية سيلفانيا للعرض (والتي بدأت في مارس 1951)، كانت جوائز التعويض عن خسارة ساعة بقيمة 100 دولار عبارة عن راديو سيلفانيا.
- وتضمنت جوائز الساعة البالغة قيمتها 100 دولار مجموعة من أدوات المائدة من Michael C. Fina، ومجموعة من أربعة أجهزة مطبخ صغيرة من Knapp-Monarch، أو مكنسة كهربائية عمودية من Hoover ، وغيرها.
- كانت جوائز الساعات التي بلغت قيمتها 200 دولار أميركي تشمل ثلاجات من إنتاج شركة International-Harvester، ووحدات تكييف هواء (عادة في الصيف)، وموقد /فرن Tappan ، وغسالة أطباق من إنتاج James، وغسالات ومجففات ملابس من إنتاج Speed Queen (كانت تُعرض منفصلة فقط)، وأجهزة تلفاز Sylvania صغيرة الحجم. وقد عُرضت كل هذه الجوائز، باستثناء راديو Sylvania، على "بطاقات فنية" ولم تُعرض فعليًا في العرض.
- كانت جائزة Jackpot Prize خلال فترة عمل Sylvania عبارة عن جهاز تلفاز Sylvania . وفي بعض الأحيان كان يتم تضمين جهاز ستيريو/فونوغراف عالي الدقة (مع "صوت محيطي مشهور") مع التلفاز، وقد لوحظ أن جائزة Jackpot Prize "كانت قيمتها أكثر من 500 دولار". كانت إحدى الميزات البارزة (والتي غالبًا ما يتم الإشارة إليها) لأجهزة تلفاز Sylvania في ذلك الوقت هي "ضوء الهالة"، وهو "إطار" مضاء حول الصورة كان من المفترض أن يجعل مشاهدة الصورة أسهل على العينين، على غرار ميزة "AmbiLight" في بعض أجهزة التلفاز الحديثة.
كانت المجموعات، كما كان النمط السائد في ذلك الوقت، عبارة عن قطع أثاث قائمة بذاتها توضع على أرجل على الأرض مع مكبر صوت مثبت أسفل الشاشة. تم التبرع بنماذج مختلفة على مر السنين - في بعض الأحيان نفس النموذج عدة مرات في حلقة واحدة، وفي بعض الأحيان نموذج مختلف في كل مرة يتم فيها الفوز بالجائزة الكبرى في حلقة. كانت روكسان (لاحقًا بيفرلي) تتظاهر مع التلفزيون الذي تم الكشف عنه من خلف ستارة في غرفة معيشة مزيفة صغيرة.
كما تم تقديم هدايا مختلفة للمتسابقين لمجرد ظهورهم في العرض. تم إنتاج لعبة منزلية تسمى Beat the Clock من إنتاج Sylvania والتي تم تقديمها للمتسابقين بدءًا من منتصف الخمسينيات. عندما كانت جديدة، كان كولير يفتح الصندوق ويشرح أنها ستكون ممتعة ليس فقط للأطفال ولكن للبالغين في الحفلات، وكان يشير إلى الساعة العاملة وتعليمات الأعمال المثيرة وجميع الدعائم. في وقت لاحق من العرض، يتم إخراجها وعرضها وإخراجها بنفس السرعة. تمت إعادة صياغة الصناديق عدة مرات، وكان هناك إصدار جديد تم إصداره في وقت لاحق من العرض. تم تصنيع كلا الإصدارين بواسطة شركة Lowell Toy Mfg. Co. في نيويورك، التي أنتجت عددًا من الألعاب المنزلية المستندة إلى التلفزيون في ذلك الوقت.
عندما تم إحضار الأطفال إلى العرض، كانت هناك هدايا خاصة. بدءًا من 6 سبتمبر 1952، تم منح الفتيات اللاتي تم إحضارهن إلى العرض دمية روكسان التي تم إنتاجها في ذلك الوقت. في 11 أكتوبر 1952، تم تقديم مجموعة Buck Rogers Space Ranger Kit للأولاد. في منتصف الخمسينيات، تم منح كل طفل مجموعة كاميرا.
إذا شارك المتسابقون في حيلة فوضوية، كانت روكسان (التي أصبحت فيما بعد بيفرلي) تخرج وتلتقط صورة. في البداية لم يكن من الواضح كيف سيحصل الزوجان على الصورة (ربما يتم إرسالها إليهما بالبريد)، ولكن في وقت لاحق من السباق، سيتم منح الكاميرا للزوجين بالإضافة إلى أي كاميرات قد يكون أطفالهما قد حصلوا عليها بالفعل. كان كولير يشرح أنه عندما يتم تحميض الفيلم، ستكون الصورة الأولى هي صورة الزوج/الزوجين.
ابتداءً من عام 1956 وحتى نهاية عرض البرنامج على قناة CBS، كانت جوائز Jackpot تتكون عادةً من تلفزيون Magnavox Color، ومكيفات Fedders (عادةً ما يتم منحها كزوج)، وأزواج من الغسالات والمجففات من Westinghouse ، والثلاجات، ومواقد Hardwick، ومجمدات Whirlpool ، وغسالات ومجففات Easy "Combomatic".
1969–1974
في 15 سبتمبر 1969، عاد برنامج Beat the Clock إلى التلفزيون في خمسة أيام في الأسبوع. استمر بث هذا المسلسل حتى 20 سبتمبر 1974. للموسم الأول (1969-1970)، تم تسجيل العرض في The Little Theatre على برودواي في مدينة نيويورك، وتقاسم المسرح مع The Merv Griffin Show و The David Frost Show . [2] بعد ذلك، انتقل التسجيل إلى مونتريال ، كيبيك كإجراء لتوفير التكاليف. كانت هذه هي المرة الوحيدة التي سجل فيها جودسون تودمان مسلسلًا في كندا لم يكن لجمهور كندي محدد. تم بث العرض بواسطة CTV في كندا.
استضاف جاك نارز المواسم الثلاثة الأولى من المسلسل قبل أن يغادر، وحل محله معلقه جين وود لبقية البرنامج.
تم عزف موسيقى هذه النسخة من Beat the Clock مباشرة على الأورغن بواسطة عازف لوحة المفاتيح والموزع ديك هيمان .
جاك نارز (1969–1972)
في الحلقات الأولى، كان الأزواج، بمساعدة ضيف أسبوعي من المشاهير، يلعبون للحصول على النقاط ببساطة عن طريق إكمال الأعمال المثيرة. وكان أول زوجين يصلان إلى 100 نقطة يفوزان بحزمة جوائز. ثم تم تغيير هذا لاحقًا إلى حصول الأزواج على جائزة في كل مرة يفوزون فيها، والتي تم استبدالها لاحقًا بالزوجين الفائزين الذين يواجهون "لوحة نقدية" مكتوب عليها "BEAT THE CLOCK" على ثلاثة مستويات، كل حرف يخفي مبلغًا من المال: إما 25 دولارًا (4)، أو 50 دولارًا (5)، أو 100 دولار (2)، أو 200 دولار. يتفق الزوجان على حرف، ويختارانه، ويتم الكشف عن المكاسب.
بالإضافة إلى ذلك، إذا أكمل الزوجان حيلة في أقل من نصف الوقت، فسيتم استخدام الوقت المتبقي لمنح مكافأة نقدية. سيتم منح مبلغ يتراوح بين 10 دولارات و50 دولارًا لكل مرة يتم فيها إكمال الحيلة في الوقت المتبقي.
في مرحلة ما من العرض، كان المشاهير يقومون بأداء "حركات بهلوانية منفردة" (والتي بدت وكأنها حلت محل الحركات الإضافية في العرض الأصلي). وكان الأزواج يفوزون بمبلغ 50 دولارًا إذا خمنوا بشكل صحيح ما إذا كان النجم قادرًا على التغلب على الوقت أم العكس. وفي نهاية فترة نارز كمضيف، كان يتم استبدال الحركات البهلوانية في النصف الثاني من العرض حيث يلعب المشاهير لعبة حدس مع الأزواج، الذين كانوا يلعبون للحصول على جائزة نقدية يتم تقسيمها بينهم.
خلال هذا الوقت، تم توزيع العرض من خلال شركة 20th Century Fox Television . كان أحد الجوانب الغريبة في هذه النسخة من العرض هو أن سترات البدلة الخاصة بنارز كانت تحتوي على رقعة مطرزة لشعار Beat The Clock الخاص بالعرض مخيطًا على الصدر الأيسر. كانت هذه الممارسة مماثلة لارتداء المضيفين جيم لانج وبوب يوبانكس لرقعة الشعار من The Dating Game و The Newlywed Game على التوالي، وكذلك "الشعار الغامض" المشوش الذي شوهد على سترة هيو داونز (ولاحقًا بوب كلايتون) عندما استضافا Concentration .
جين وود (1972–1974)
غادر جاك نارز العرض في عام 1972. وفي ذلك الوقت، لم يعلن عن ذلك ولم يذكر أي سبب لرحيله. وفي مقابلة إذاعية عبر الإنترنت عام 2007 ، أوضح نارز أخيرًا أن ميزانية العرض لم تشمل نفقات سفره الشخصية. كان على نارز أن يدفع تكاليف سفره، وأصبحت تكلفة تذكرة الطيران بين منزله في لوس أنجلوس ومونتريال باهظة. كانت تكاليف سفره مساوية بشكل أساسي لأرباحه، وحتى مناشدة مارك جودسون الناجحة للحصول على المزيد من المال لم تكن كافية.
استضاف المذيع جين وود العرض للموسمين التاليين. كما استضاف وود لعبة حيلة مماثلة بعنوان Anything You Can Do ، وهي مسابقة معركة بين الجنسين تم تسجيلها أيضًا في كندا. أصبح المذيع نيك هولينرايك من طاقم قناة CFCF-TV Montreal هو المذيع للعرض (كان قد أعلن سابقًا لمدة أسبوع خلال الموسم الأخير من Narz حيث كان وود ضيفًا مشهورًا). في هذا الوقت، غيّر العرض أيضًا نقاباته إلى Firestone Syndication Services، التي قامت بنقابة عرض آخر لـ Goodson-Todman، To Tell the Truth ، والذي كان يستضيفه في الأصل Bud Collyer.
أطلق على العرض الآن اسم The New Beat the Clock (على الرغم من أن الشعار لا يزال مكتوبًا ببساطة "Beat the Clock")، وتم تجديد المجموعة بمخطط ألوان جديد وساعة أعيد تصميمها. ومثله كمثل سلفه، ارتدى وود أيضًا سترات رسمية مخيط عليها شعار العرض على الجيوب.
كانت التغييرات الوحيدة في الشكل هي تقديم الأزواج بشكل منفصل ولعبوا حيلتين، فائزين أو خاسرين (الفوز لا يزال يحصل على رحلة إلى Cash Board)، وتنافس الزوجان في وقت واحد في حيلة أخيرة، حيث حصل الزوجان الفائزان على جائزة. تم الاحتفاظ بالضيوف المشاهير في الشكل الجديد، لمساعدة المتسابقين مرة أخرى، وأداء حيلة فردية بالإضافة إلى "الحكم المشترك" مع وود في الحيلة الأخيرة من اليوم. عودة أخرى إلى عصر كولير (عندما كان العرض يُعرض في النهار) كانت إحياء "يوم السيدات"، حيث تلعب النساء فقط (باستثناء المشاهير في ذلك الأسبوع) اللعبة.
على الرغم من استمرار شعبيته على المحطات المحلية في فترات الوصول النهارية وأوقات الذروة ، قررت شركة Goodson-Todman التوقف عن إنتاج Beat the Clock في عام 1974 عندما طلبت الحكومة الكندية من الشركة نصف العائدات من المعلنين الذين يمنحون بضائعهم كجوائز تعويضية للمتسابقين. عاد وود إلى العمل الصوتي، واستمر في مهنة استمرت 20 عامًا في الإعلان عن عروض مقرها لوس أنجلوس لشركة Goodson-Todman وأحيانًا شركات تعبئة أخرى.
1979–1980
في عام 1979، انتخبت شبكة سي بي إس لإعادة المسلسل باسم All-New Beat the Clock لجدولها النهاري. انتقل الإنتاج إلى CBS Television City ، وتم التسجيل في Studio 31 وكانت هذه هي المرة الأولى التي ينشأ فيها مسلسل Beat the Clock من لوس أنجلوس. [3] تم عرض المسلسل لأول مرة في 17 سبتمبر 1979، الساعة 10:00 صباحًا، ليحل محل إعادة عرض All in the Family في الفترة الزمنية التي سبقت Whew!. كان مونتي هول ، الذي لم يستضيف برنامج ألعاب لم تنتجه شركته منذ أن كان مضيفًا لبرنامج فيديو هيتر-كوغلي ، هو مقدم العرض للمسلسل بينما عمل المضيف السابق للمسلسل المشترك في السبعينيات، جاك نارز، كمذيع ومنتج للمسلسل. واجه العرض منافسة من برنامج Card Sharks التابع لشبكة إن بي سي . (لم تبدأ شبكة إيه بي سي في البرمجة حتى الساعة 11:00 صباحًا).
تم استخدام أغنيتين موضوعيتين (كلاهما من تأليف Score Productions ). تم أداء الأغنية الثانية على الهواء مباشرة في الاستوديو بواسطة فرقة صغيرة بقيادة آرثر ب. روبنشتاين .
تنافس زوجان، أحدهما بطل عائد عادةً، ضد بعضهما البعض والساعة. ارتدى الزوجان البطلان (أو المعينان للبطل إذا كانت الحلقة السابقة قد انتهت بزوجين بطلين متقاعدين) سترات حمراء بينما ارتدى الزوجان المنافسان سترات خضراء.
الجولتان 1 و 2
بدأت الجولتان الأوليتان بتنافس الأزواج ضد بعضهم البعض في حيلة تبلغ قيمتها 500 دولار للفائز. عادةً ما تتميز إحدى الحيل بنساء الأزواج، بينما تتميز الأخرى برجالهم، على الرغم من أن الشريك الآخر كان عليه أحيانًا المساعدة أيضًا. تم إجراء الحركات البهلوانية لمدة 60 ثانية وكانت إما سباقات ضد الوقت لأداء هدف أو مسابقات للتغلب على الخصم في الحيلة قبل نفاد الوقت. في الحالة الأولى، تم تشغيل الساعة كإجراء آمن، وإذا لم يتمكن أي من الزوجين من إكمال الحيلة، يفوز الفريق الأبعد.
ثم يقوم هول بإحضار الزوجين الفائزين عبر المسرح للتنافس في حيلة بمفردهما مقابل 500 دولار إضافية. وبعد أن يصف هول الحيلة وما يجب على الشريكين القيام به، يتم ضبط الساعة ويتعين على الزوجين إكمال الحيلة في الوقت المخصص. وبذلك يفوز الزوجان بالجائزة، ولكن الفشل في القيام بذلك لا يعني الفوز بالجائزة.
مكافأة خلط الأوراق
بعد الجولتين الأوليين، تنافس الفريقان في لعبة خلط ورق معدلة تسمى "لعبة المكافأة".
كانت الفرق تتناوب على رمي الأقراص على طاولة الشفلبورد. وكان الفريق الذي يتقدم في اللعبة يتمتع بميزة رمي ثلاثة أقراص والبدء أولاً، يليه الفريق الآخر الذي يحمل قرصين. وإذا تعادل الفريقان، كانت تُلقى عملة معدنية بحيث يبدأ الفائزون أولاً ويكون هناك قرصان لكل جانب. وكانت الطاولة تحتوي على ثمانية خطوط، وكان لكل خط مبلغ أعلى من المال. وكان الخط الأول يساوي 300 دولار، وكان كل خط لاحق يساوي 100 دولار، وكان الخط الموجود في نهاية الطاولة يساوي 1000 دولار. وكانت هناك مساحة كافية بين الخطوط حيث يمكن للقرص أن يهبط دون تسجيل أي أموال. وكان لابد من بقاء الأقراص على الطاولة حتى يتم احتسابها، وإذا فشلت إحدى الأقراص في الوصول إلى الخط الأول، كانت تُزال من اللوحة وتُتخلص منها. تم السماح للفرق بمحاولة إسقاط أقراص بعضها البعض من اللوحة إذا رغبوا في ذلك ولكنهم فعلوا ذلك على مسؤوليتهم الخاصة، حيث يمكنهم بسهولة إسقاط أقراصهم من اللوحة أو دفع القرص إلى أعلى اللوحة وإلى قيمة أعلى.
الفريق الذي كانت قرصه الأبعد على اللوحة بعد رمي جميع الأقراص فاز بالمال المرفق بالمساحة التي لامستها قرصه وأصبح بطل اليوم. ثم انتقلوا للعب Bonus Stunt بمبلغ عشرة أضعاف إجمالي Bonus Shuffle. في حالة التعادل، ألقى كل فريق قرصًا واحدًا. تم تحديد مكان هبوط القرص الأول وكان على الفريق الآخر التغلب على العلامة للفوز.
حيلة إضافية
كانت جولة المكافأة تُجرى بنفس الطريقة التي تُجرى بها المكافأة الفردية. كان هول يعطي هدف المكافأة للزوجين البطلين، ثم يتم ضبط الساعة ويتعين على الزوجين إكمال المكافأة قبل نفاد الوقت. إذا فعلوا ذلك، كما ذكرنا سابقًا، فإنهم يفوزون بعشرة أضعاف مجموع نقاط المكافأة الخاصة بهم بحد أقصى 10000 دولار ويتم لعب مكافأة جديدة في العرض التالي. إذا تم لعب مكافأة خمس مرات متتالية دون أن يتمكن الزوجان من إكمالها، فسيتم استبدال المكافأة بأخرى جديدة.
استمرت الأزواج في الظهور حتى هُزموا أو تجاوزوا 25 ألف دولار في إجمالي المكاسب.
سيارة All-Star الجديدة كليًا تتغلب على الزمن
في 5 نوفمبر 1979، تحول العرض إلى تنسيق يضم المشاهير فقط. وتضمنت التغييرات التي تم إجراؤها ما يلي:
- لعبت أزواج المشاهير من أجل أقسام التشجيع المخصصة ( مثل لعبة Tattletales ، وهي لعبة أخرى من ألعاب Goodson-Todman في السبعينيات) من الجمهور الذي قام بتقسيم المكاسب.
- يمكن رؤية كلا قسمي التجذير على الكاميرا.
- كانت قيمة الأعمال المثيرة في الجولتين الأوليين 250 دولارًا فقط لأقسام التجذير.
- إذا نجح الفريق الفائز في إتمام المهمة الإضافية، يتم منح 1000 دولار أمريكي إلى قسم التشجيع الخاص بهم بينما تذهب الأموال المتبقية إلى مؤسستهم الخيرية المفضلة.
- ظل الفريقان النجمان في العرض لمدة أسبوع. وظلت الثنائيات كما هي في أربعة من الأيام الخمسة، مع تغيير ألوان الفريقين (الفريق الأحمر يومي الاثنين والخميس أصبح الفريق الأخضر يومي الثلاثاء والجمعة). وفي أيام الأربعاء، تم تبديل الفريقين، على الرغم من وجود رجل وامرأة لكل فريق.
- في حالة التعادل في لعبة Bonus Shuffle، يتم إجراء قرعة العملة لتحديد من سيذهب أولاً.
- في الأسبوعين الأخيرين من السباق، بعد كل حيلة متقابلة، حصل كل فريق على فرصة لأداء الحيلة التالية، مع قيام الفريق الخاسر من الحيلة السابقة بالبدء أولاً. إذا قام كل فريق بأداء هذه الحيلة في غضون المهلة الزمنية المحددة، فإن من أنهى المهمة بشكل أسرع يحصل على 250 دولارًا.
- أصبحت أغنية الموضوع الآن نسخة إيقاعية من الأغنية الأولى المستخدمة في عرضها (كانت تُستخدم سابقًا في الدخول والخروج من الإعلانات التجارية للحلقات السابقة)، وتم أداؤها مباشرة في الاستوديو.
2002–2003
تم بث هذه النسخة، التي كانت الظهور السابق للعرض بخلاف العرض الخاص بماراثون Gameshow ، يوميًا من 2 سبتمبر 2002 إلى 4 سبتمبر 2003، على PAX TV (تم تسمية الأسبوع الأول من العروض "أسبوع المعاينة"). تم تسجيلها في Universal Studios Florida ، وتنافس ثلاثة أزواج في هذه النسخة دون عودة الأبطال. تميز الأزواج بالألوان - الأحمر والأزرق والذهبي.
الجولة 1
لبدء اللعبة، واجه كل الأزواج الثلاثة بعضهم البعض في حيلة. حصل أول زوجين يكملان الحيلة على 10 نقاط وميزة لعب حيلة منفردة لمدة 30 ثانية أولاً، بالإضافة إلى القدرة على تعيين الحركات للفرق الأخرى - قبل اللعب، تم عرض 3 عناصر على صينية تمثل الحركات نفسها على الزوجين، واختاروا واحدة لأنفسهم للعب بها، وقسموا الاثنين الآخرين بين اللاعبين المتبقين.
قبل أداء كل حيلة، تم طرح سؤال تافه من جزأين. الإجابة الصحيحة على السؤال تمنح الفريق 10 ثوانٍ إضافية لإكمال الحيلة وكان لابد من الإجابة بشكل صحيح على كلا الجزأين، إجابة واحدة من قبل كل لاعب، من أجل الحصول على تلك الثواني العشر. تم منح 10 نقاط لإكمال الحيلة مع نقطة إضافية لكل ثانية متبقية على الساعة (على سبيل المثال، إذا أكمل الزوجان حيلة قبل ثلاث ثوانٍ متبقية، فقد سجلوا 13 نقطة للجولة).
الجولة الثانية
تتألف الجولة الثانية من جزأين. كان الجزء الأول عبارة عن حيلة مواجهة أخرى، أي محاولة رمي حلقة حول عمود يرتديه اللاعب الآخر على رأسه. في حيلة مثل هذه، يكون الزوجان اللذان يرميان الحلقة في المركز الأول أقرب إلى شريكهما، ويكون الزوجان اللذان يحتلان المركز الثاني أبعد قليلاً، ويكون الزوجان اللذان يحتلان المركز الثالث أبعد قليلاً (كان الزوجان اللذان يحتلان المركز الأول يحصلان دائمًا على ميزة، حيث يكون للزوج الثاني أقل من واحد والثالث أقل). استمرت اللعبة حتى أكمل اثنان من الأزواج الحيلة، مع استمرار الفريقين.
ثم عُرضت على الزوجين المتبقيين الحيلة التي يتعين عليهما محاولتها. وبعد وصف الحيلة، طُرح سؤال تافه آخر. في هذه الحالة، مُنحت النصف الأنثوي من الزوجين خيار الإجابة عليها، أو جعل شريكتها تجيب عليها، أو تمريرها إلى الفريق الآخر لجعله يجيب. إذا أجاب الزوجان بشكل صحيح، فسيتم منحهما السيطرة، ولكن إذا لم يفعلا ذلك، فسيتم منحهما السيطرة. ثم قام الزوجان بالمزايدة من وقت أساسي يبلغ دقيقتين لمعرفة من يمكنه إكمال الحيلة في أسرع وقت، واستمرت المزايدة حتى تحدى أحد الفريقين الآخر للتغلب على الوقت. ثم تم لعب الحيلة، وإذا أكملها الزوجان المتحديان، فازا باللعبة وانتقلا إلى لعبة المكافأة. إذا لم ينجحا، فاز الزوجان المتحديان باللعبة.
جولة المكافأة ("الدوامة المتدفقة من النقود والجوائز")
لعب الزوجان الفائزان لعبة "دوامة النقود والجوائز"، والتي جرت داخل آلة تشبه نفق الرياح الرأسي . وكان بداخل الآلة مبلغ 25000 دولار نقدًا، بالإضافة إلى العديد من "قسائم الجوائز" (أوراق ملونة مكتوب عليها أسماء الجوائز). وسيتم إلقاء المزيد من القسائم في الآلة قبل بدء الجولة.
بمجرد دخولهما إلى الآلة، حاول كل من اللاعبين انتزاع أكبر قدر ممكن من المال وقسائم الجوائز في غضون دقيقة واحدة. وللحماية، تم تجهيز الزوجين بنظارات وقفازات ارتدياها أثناء وجودهما في الآلة. كانت هناك ثلاث قواعد يجب اتباعها في جميع الأوقات. أولاً، لا يمكن انتزاع سوى العناصر التي كانت في الهواء ولا يمكن لأي من الزملاء الانحناء والتقاط أي شيء من الأرض؛ ومع ذلك، إذا علقت أي قسائم أو نقود بطريقة ما في كومة، يُسمح لهما بركل الكومة لتحريرها. ثانيًا، يجب وضع كل عنصر تم انتزاعه في حقيبة يرتديها الشريك الذكر حول خصره حتى يتم احتسابه. ثالثًا، بمجرد توقف الساعة، كان على الزوجين التوقف عما كانا يفعلانه ورفع أيديهما في الهواء. في وقت لاحق من الجولة، تمت إضافة العديد من الشهادات الذهبية إلى الآلة وإذا التقط الزوجان واحدة، فسيتم مضاعفة النقود التي انتزعوها. (إذا التقط الزوجان بطريقة ما أكثر من واحدة، فسيتم احتساب واحدة فقط).
تم استخدام "الدوامة الدوامة" سابقًا في الجولة الإضافية من لعبة Diamond Head Game ، وهو عرض استضافه بوب يوبانكس في عام 1975.
2018
في 12 أكتوبر 2017، أعلنت شركة يونيفرسال كيدز أنها طلبت إحياء برنامج Beat the Clock من شركة FremantleMedia North America، والذي تم عرضه لأول مرة في 6 فبراير 2018. الإصدار الجديد (تم تسجيله في لوس أنجلوس، مما يجعله الإصدار الثاني الذي تم تسجيله هناك) يضم أطفالًا وكبارًا يتنافسون كفرق واستضافه بول كوستابيل. [4] [5]
تنسيق اللعبة
يتنافس فريقان يتألف كل منهما من طفلين أو طفل واحد وقريبه البالغ، أحدهما يرتدي اللون الأرجواني والآخر يرتدي اللون الأخضر، في سباق ضد الوقت مليء بالمغامرات والتحديات. هناك ثلاث جولات من المغامرات.
تبلغ قيمة الجولة الأولى 100 دولار لكل حيلة، وتبلغ قيمة الجولة الثانية 150 دولارًا لكل حيلة. الجولة الثالثة والأخيرة عبارة عن تحدي وجهاً لوجه مقابل 300 دولار بإجمالي محتمل يبلغ 550 دولارًا. يحصل كلا الفريقين على النقود، لكن الفريق الذي لديه أكبر قدر من المال في نهاية الجولة الثالثة يفوز باللعبة ويستمر في محاولة Beat The Big Clock للحصول على أكثر من 2000 دولار. في حالة التعادل، يفوز من يكمل المهمة أولاً، أو يقوم بأكبر عدد من المهام في غضون المهلة الزمنية في المواجهة المباشرة. إذا لم يكمل أي من الفريقين التحدي ولا يزال التعادل، يفوز من لديه أكبر قدر من المال.
الساعة الكبيرة
لدى الفريق الفائز 60 ثانية لإكمال حيلة نهائية مكونة من أربعة أجزاء. تبلغ قيمة كل جزء مكتمل 250 دولارًا، ويفوز الفريق بإكمال الأجزاء الأربعة بجائزة 2000 دولار، بالإضافة إلى تبرع بقيمة 1000 دولار لمؤسسة خيرية للأطفال من اختيار الفريق.
الإصدارات الدولية
| دولة | الاسم المحلي | يستضيف | قناة | سنة البث |
|---|---|---|---|---|
| مجاني للجميع | ديف جراي القبيح | شبكة ناين | 1973 | |
| تغلب على الساعة 1 | جاك نارز (1969–1972) جين وود (1972–1974) |
سي تي في | 1969–1974 | |
| لا تقلق أبدًا بشأن الأعصاب | يواكيم فوكسبرجر | أي آر دي | 1960–1961 | |
| تغلب على الساعة | رودني براينت | تي في 2 | 1975–1976 | |
| فقرة Beat the Clock في ليلة الأحد على مسرح لندن بالاديوم |
تومي تريندر (1955-1958) بروس فورسيث (1958-1960، 1961-1962) دون أرول (1960-1961) نورمان فوغان (1962-1965) جيمي تاربك (1965-1967) |
آي تي في | 1955–1967 | |
| تغلب على الساعة | جيم ديل | 1973–1974 | ||
| مقطع Beat the Clock في Seaside Special '87 |
مايك سميث | بي بي سي 1 | 1987 | |
| تغلب على الساعة | بروس فورسيث | آي تي في | 2000 |
1 تم بثه في كل من الولايات المتحدة وكندا لكلا السوقين
انظر أيضا
مراجع
- ^ ab Hyatt, Wesley (1997). موسوعة التلفزيون النهاري . منشورات واتسون-جوبتيل. ص 54-55. ISBN 978-0-8230-8315-2تم الاسترجاع في 22 مارس 2020 .
- ^ "المسرح الصغير: 240 شارع ويست 44 في وسط مانهاتن". عيون جيل... التاريخ الحي للتلفاز . 14 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 8 مارس 2018 .
- ^ "العروض–CBS Television City". مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2011 .
- ^ "FremantleMedia NA تبيع برنامجين للألعاب إلى Universal Kids". البث والكابل . 12 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2017 .
- ^ "Universal Kids تضيف عرضين للألعاب من FremantleMedia". Kidscreen . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2017 .
روابط خارجية
- Beat the Clock (1950) على موقع IMDb
- Beat the Clock (1969) على موقع IMDb
- Beat the Clock (1979) على موقع IMDb
- Beat the Clock (2002) على موقع IMDb
- Beat the Clock (2018) على موقع IMDb

