الجيل¹³
| الجيل¹³ | |
|---|---|
غلاف سفر التكوين 13 المجلد 4، العدد 1 (2006) بقلم تالنت كالدويل . | |
| معلومات عن نشر المجموعة | |
| الناشر | WildStorm ( Image Comics ، لاحقًا DC Comics ) |
| الظهور الأول | Deathmate: Black (سبتمبر 1993) |
| تم إنشاؤه بواسطة | |
| معلومات داخل القصة | |
| القاعدة(القواعد) | لا جولا، كاليفورنيا |
| أعضاء) |
|
| تكوين 13 | |
| غلاف المجلد 2 من كتاب الجيل 13 ، العدد 6 (1995). تصميم جيم لي وسكوت ويليامز . | |
| معلومات عن نشر السلسلة | |
| جدول | شهريا |
| شكل | (المجلد 1) سلسلة محدودة (المجلدات 2-4) سلسلة مستمرة |
| تاريخ النشر | (المجلد 1) فبراير – سبتمبر 1994 (المجلد 2) مارس 1995 – يوليو 2002 (المجلد 3) سبتمبر 2002 – فبراير 2004 (المجلد 4) أكتوبر 2006 – فبراير 2011 |
| عدد الاصدارات | (المجلد 1) 5 (بالإضافة إلى #½) (المجلد 2) 80 (بالإضافة إلى #-1، ثلاث مجلدات سنوية) (المجلد 3) 17 (المجلد 4) 39 |
| المبدعون | |
Gen 13 هو فريق خارق وسلسلة كتب مصورة كتبها في الأصل جيم لي وبراندون تشوي ورسمها جيه سكوت كامبل . تم نشرها بواسطة WildStorm تحت لافتة Image Comics ، والتي أصبحت فيما بعد بصمة لشركة DC Comics ، التي استمرت في نشر عنوان Gen 13. تتميز القصص المصورة بفريق منظم بشكل فضفاض من الكائنات الخارقة المكونة من خمسة مراهقين ومعلمهم .
تاريخ النشر
تدور أحداث المسلسل في عالم Wildstorm Universe الخاص بجيم لي ، وتتشابك قصص وتاريخ Gen 13 مع تلك الموجودة في أعماله الخاصة، مثل Wildcats و Team 7 (في الواقع، كل شخصية رئيسية في Gen 13 هي طفل أحد أعضاء Team 7) .
تدور أحداث المسلسل حول مجموعة من المراهقين تتم دعوتهم للمشاركة في مشروع حكومي، وهو في الواقع عبارة عن أرض اختبار شبيهة بالسجن للمراهقين "النشطين جنسياً". ينجح المراهقون في الهروب، ولكن ليس قبل أن يظهروا قوى خارقة، ويتم تصنيفهم على أنهم هاربون خطرون. يعتمدون على بعضهم البعض لمحاربة أعدائهم وكشف الأسرار الشخصية التي تربطهم بالفريق 7 والعمليات الدولية.
بعد سلسلة ناجحة للغاية انتهت بالإصدار رقم 20، سلم المشارك في إنشاء المجلة ورسامها جيه سكوت كامبل زمام الأمور في الجيل 13 إلى فرق إبداعية أخرى، قائلًا إن تركه لهذه المجلة حرره للعمل على كل من الجيل 13 / باتمان وسلسلته الجديدة ( فتاة الخطر ). [1]
بعد سلسلة تشوي وكامبل، جاء جون أركودي وجاري فرانك . كان أسلوبهما الواقعي، سواء في الكتابة أو الفن، بمثابة تغيير جذري عن العناصر الأكثر خيالية في العنوان. بعد سلسلة هذين، أعاد سكوت لوبديل العنوان إلى جذوره الأقل جدية والأكثر جنسية، لكن العنوان لم يلق استحسانًا من المعجبين.
بعد مسيرة لوبديل، تم تكليف آدم وارن بكتابة العنوان. لقد أثبت نفسه سابقًا في كتابة قصتين باستخدام شخصيات الجيل 13 ("جرونج: الفيلم"، المنشور في الجيل 13 Bootleg ، والمسلسل القصير المستقل Magical Drama Queen Roxy )، بالإضافة إلى قطعة مكونة من عددين تضم نجم بوب هدد بالسيطرة على العالم بأغنية جذابة. حظيت مسيرة وارن باستقبال جيد من قبل المعجبين والنقاد، لكن المبيعات لم تدعم العنوان.
على الرغم من أقواس القصة الشنيعة والعديد من التعاونات الفنية، فقد تضاءلت شعبية الكتاب إلى الحد الذي قرر فيه Wildstorm تفجير الفريق بأكمله بقنبلة بقوة 6 ميغا طن ( Gen 13 المجلد 2، #76، يونيو 2002). كان هذا بمثابة المحفز لتجديد السلسلة بإصدار أول جديد كتبه كريس كليرمونت بأقلام ألي جارزا . تضمن هذا العنوان فريقًا جديدًا تمامًا تحت إشراف كيتلين فيرتشايلد، وأدى إلى ظهور سلسلة فرعية بعنوان 21 Down . ومع ذلك، تم إلغاء هذا العنوان بعد عام واحد بالكاد. كشف الإصدار الأخير من السلسلة أن الفريق الأصلي كان في الواقع لا يزال على قيد الحياة، وأن السلسلة الجديدة حدثت في بُعد بديل عبر بطريقة ما مع الاستمرارية المعروفة.
خلال ذروة شعبيتها، أنتجت Gen 13 كتابين فرعيين، DV8 و Gen 13 Bootleg ، بالإضافة إلى عدد من العروض الخاصة والمسلسلات المصغرة. كما لعب الفريق دور البطولة في عمليات الانتقال مع شخصيات أخرى من الكتب المصورة مثل Superman و Spider-Man و Maxx و Monkeyman وO'Brien ، وعملين انتقاليين مع فريق Marvel Comics المراهق Generation X ، وعمل انتقالي مع Fantastic Four . في مرحلة ما من السنوات الأولى، كان Wildstorm وDC يخططان لتكوين فريق بين الفريق وباتمان . ومع ذلك، نظرًا للاختلافات الإبداعية بين المبدع براندون تشوي ودي سي، لم يحدث الانتقال أبدًا، على الرغم من أن جيه سكوت كامبل أنشأ عملًا فنيًا يظهر فيرتشايلد وجرونج وروكسي وباتمان في صورة ترويجية.
تم "إعادة تشغيل" العنوان في أكتوبر 2006، وكتبته في البداية جيل سيمون [2] مع فن من تالنت كالدويل . [3] في البداية، لم يكن للعنوان استمرارية مع السلسلة السابقة. شاركت السلسلة في حدث كروس أوفر " Armageddon " ثم استحوذت عليها في عام 2008 بفريق إبداعي جديد، سكوت بيتي ومايك هدليستون ، كجزء من " نهاية العالم ". [4]
تم إلغاء السلسلة الجديدة مع بقية عناوين Wildstorm المنشورة في الوقت الذي تم فيه طي الخط. [5] عندما تم طي عالم Wildstorm لاحقًا في عالم DC بعد Flashpoint ، بدأ العديد من أعضاء Gen 13 في الظهور في عناوين أخرى. لعبت Caitlin Fairchild دورًا مساعدًا في Superboy وبدأت في النهاية في بطولة العنوان الفرعي The Ravagers . [ بحاجة لمصدر ]
تاريخ الفريق الخيالي
النسخة الأصلية من الجيل13
بدأت العمليات الدولية "التدريب الحكومي" للشباب الموهوبين، والذي كان يتم في منشأة تدريب معزولة. بعد ظهور قوى كيتلين فيرتشايلد، فرت من المجمع مع روكسي سبولدينج، وجرونج، وبيرناوت، وثريشولد متنكرين. وانضمت إليهم لاحقًا سارة رينماكر. تم الكشف عن أن المشروع عبارة عن تجمع للنسل النشط من فريق 7 .
خدع ثريشولد المجموعة، باستثناء فيرتشايلد، للعودة إلى القاعدة للمساعدة في تحرير الأطفال الآخرين، ولكن عند عودتهم تم القبض عليهم لإجراء مزيد من الاختبارات. بمساعدة بيت وجون لينش، تمكن الأطفال أخيرًا من الفرار. تراجعت المجموعة إلى لا جولا، كاليفورنيا ، وتشكلت رسميًا باسم مجموعة الجيل 13. لقد عارضوا منظمة آي أو ونظيرتها العنيفة، دي في 8. (يشير مصطلح "الجيل 13 " بشكل فضفاض إلى الجيل الثالث عشر من الأمريكيين. كان الفريق 7 جزءًا من مشروع يسمى الجيل 12 ).
أمضى الفريق الكثير من الوقت في البحث في ماضي الفريق 7 لمعرفة المزيد عن أنفسهم. علمت فيرتشايلد وفريفول أنهما أختان غير شقيقتين، وتم الكشف عن أن لينش هو والد بيرن أوت. خلال هذا الوقت أيضًا، بدأ فريفول وجرونج في المواعدة، بينما كشفت رينماكر عن نفسها بأنها ثنائية الجنس .
وقع الفريق في انفجار قنبلة تزن ستة ميغا طن ويعتقد أنهم ماتوا. كان فيرتشايلد الناجي الوحيد وأرشد فريقًا جديدًا من الجيل 13 ، وتولى دور لينش فعليًا. ومع ذلك، كان هذا الفريق موجودًا فيما تم الكشف عنه لاحقًا على أنه واقع بديل كان مشابهًا لكون Wildstorm السائد باستثناء نقطة انحرافه، العدد الأخير من Gen 13 المجلد 2. في نهاية المجلد 3، تم الكشف عن أن بقية فريق Gen 13 الأصلي على قيد الحياة، وبعد السفر عبر الزمن لتجنب الانفجار الذي "قتلهم"، عادت المجموعة الموحدة إلى عالم Wildstorm السائد.
عاصفة برية
في أوائل عام 2006، أنهت Wildstorm جميع القصص المصورة المتواصلة منذ WildC.ATs #1. جاءت نهاية الكون في شكل المسلسل القصير المتقاطع Captain Atom : Armageddon . بعد انتهاء هذه السلسلة المحدودة، أعيد إطلاق خط Wildstorm بالكامل مع "Worldstorm". بدأت سلسلة جديدة من الجيل 13. شهد العالم بأكمله "إعادة ضبط بسيطة"؛ كانت المناطق المحيطة مألوفة في الغالب، ولكن كانت هناك تغييرات في جميع الأنحاء.
في الفصل الأول، يتم أخذ الجيل الثالث عشر المستقبلي بعيدًا عن حياتهم المنزلية. ويتبين أن والديهم قد تم تكليفهم بتربية الأطفال لتشجيع ظهور سمات شخصية معينة. في مناطق مختلفة من البلاد، تستيقظ كيتلين فيرتشايلد وروكسي سبولدينج وإيدي تشانج وبوبي لين وسارة رينماكر، وكل منهم يرتدي زيًا رسميًا يعرفه والديه. تحاول فرق الإضراب على الفور القبض على الأطفال؛ ويتم إنهاء خدمة العديد من آبائهم بالتبني.
في سياق المسلسل، تم الكشف في النهاية عن أنه (على النقيض من الإصدارات السابقة) تم التلاعب بهذه الجيل 13 وصياغتها منذ الولادة بواسطة شركة بيولوجية جينية عديمة الضمير من IO، تسمى Tabula Rasa. علاوة على ذلك، فإن "أرواح" الإصدارات السابقة من الجيل 13 ، التي جمعها سابقًا طبيب السلطة، قد استقرت في هذه الأجساد، وعندما يجتمع الخمسة معًا، فإنهم يتسببون في نسيان الناس لتاريخهم السابق، حتى أولئك الذين عرفوهم.
نتيجة لهذه الأصول الجديدة، أظهرت شخصيات وتاريخ وقدرات كل شخصية اختلافات طفيفة إلى كبيرة عن النسخة السابقة. على سبيل المثال، أصبح Burnout الآن مقيمًا سابقًا في قاعة الأحداث تحول إلى محب للريغي، وجون لينش هو شاب يعمل لدى IO. تم إعادة صياغة Rainmaker لتصبح مثلية الجنس بدلاً من ثنائية الجنس، وتشكك Fairchild وتشعر بعدم السعادة بسبب جمالها المفرط، ويتم تصوير Grunge على أنها أكثر ذكاءً من Caitlin سراً. خارج أصولها المكتشفة حديثًا، تظل شخصية Freefall متسقة في الغالب مع الإصدارات السابقة، باستثناء مستوى أكبر قليلاً من الثقة والاعتماد على الذات.
نهاية العالم
تستأنف السلسلة بعد أحداث " رقم الوحش " كجزء من قصة " نهاية العالم "، مع خروج المجموعة من نظام النقل الآني الذي كانوا محتجزين فيه (بسبب فقدان الطاقة) إلى نيويورك المدمرة بعد حوالي ستة أشهر من أحداث " رقم الوحش" . [4] [6] [7]
بمجرد وصولهم إلى السطح من المخبأ تحت الأرض، تصاب المجموعة بالصدمة لرؤية ما حدث في نيويورك (بخلاف بيرناوت، الذي أصبح أعمى في هذه المرحلة). بينما يسارع جرونج إلى الادعاء بأن كويكبًا والاحتباس الحراري والكوارث الطبيعية الأخرى كانت مسؤولة عن الدمار، يلقي رينماكر باللوم على الإرهابيين. بعد مواجهة مع العديد من الصيادين المتحولين جنسيًا المجانين، تمكنت المجموعة أخيرًا من الهروب من نيويورك.
بمجرد الخروج من نيويورك، تجد المجموعة نفسها محاصرة في مركز تجاري مع العديد من الوحوش المتحولة، ويبدو أن أحدها يصيب فيرتشايلد. وبينما تتماسك المجموعة، بدأت التوترات تتصاعد بين فيرتشايلد ورينماكر، حيث ينجذب الأخير إلى الأول. بينما لا يزال بيرناوت أعمى، يكتسب بعض مظاهر الرؤية مع القدرة على استشعار أنماط الحرارة.
أثناء إقامتهم في حديقة التزلج التي يديرها المراهقون، يتم تتويج جرونج ملكًا. كان سعيدًا في البداية بهذا الأمر، لكنه اكتشف لاحقًا أن سلفه سيُؤكل في حساء. بعد أن شهدت رينماكر قبلة كيتلين وبوبي في خيمة، أمسكت بمعداتها وتركت المجموعة دون أن تقول وداعًا لأي شخص.
يواجه المراهقون الآخرون العالم المستنسخ الدكتور كروس، الذي خلقهم بعد وفاتهم الأصلية؛ ومع ذلك، فقد ظل هو ومساعدته ميجان عالقين في سن الخامسة والتاسعة على التوالي، بسبب فقدان الكهرباء الناجم عن الكارثة، مع الاحتفاظ بذكرياتهما وذكائهما. تمكنوا من إنقاذ جرونج والتغلب على العلماء الأطفال المسلحين بشدة بسبب تدخل جو، وهو من الجيل 14. أثناء فرارهم، تم الكشف عن أن طاقة كيتلين قد فشلت، على الأرجح بسبب العدوى، وتعاني من إصابة خطيرة بالسكين.
بعد أن لم يعد لديهم مكان آخر يذهبون إليه، انضموا إلى العلماء الأطفال، الذين وعدوا بعلاج كيتلين. وصلوا إلى بلدة صغيرة تحت "حماية" فريق من الأشرار الخارقين من الحرب العالمية الثانية، Fearsmiths (الأشرار المسجونون من Number of the Beast ). اشتبكت المجموعتان، وهُزمت Gen 13 بسهولة. بعد هزيمة أخرى، انفصلوا عن Fairchild والعلماء حيث اختطفهم Paladins، الذين عرضوا تدريبهم.
دون علم أي منهم، تم إرسال جو من قبل بقايا الجيش الأمريكي - على وجه التحديد فرع متخصص في محاربة البشر الخارقين. تم تصميم الفرقة للقبض على الجيل 13 وبالتالي كانت تتدرب على مجموعة صغيرة من الجيل 14، والتي تعد جو عضوًا فيها. بطبيعة الحال، انتهت جلسات التدريب الخاصة بهم بقتل الجيل 14 واستنساخهم ونقل عقولهم وتعديلها لاحقًا حتى لا يتذكروا محنتهم. ومن الغريب أن جو يبدو أنها تستعيد بعض ذكرياتها.
حاليًا، بناءً على أوامر الجنرال المسؤول عن الفرقة العسكرية، قام Gen14 بغزو مقر Paladins وهم مستعدون لمواجهة Gen13 ، الذي يتكون حاليًا فقط من Burnout وGrunge وFreefall.
تنتهي المعركة بين نشطاء الجيل الرابع عشر والفرع العسكري بسرعة بفوز الجيل الرابع عشر والجيش. وبمجرد القبض عليهم، يُعرض على الجيل الثالث عشر إنذار نهائي: إما الانضمام إلى الجيش وخدمتهم أو الإعدام. ولإثبات وجهة نظره، يطلق الجنرال النار على Windsprint التابع للجيل الرابع عشر ويقتله. ومع ذلك، تعترض روكسي خططه، حيث ترفع قاعدة البالادين إلى الفضاء، مما يؤدي إلى إغمائهم جميعًا بسبب نقص الأكسجين.
في هذه الأثناء، تحورت كيتلين بالكامل بسبب فيروس وارهول الذي تعرضت له، وبدأت في الهياج في جميع أنحاء المدينة على طريقة هالك . لكن هياجها توقف عندما هبطت قاعدة البالادين بجوارها. يتجمع النشطاء من الجيل الجديد ويواجهون كيتلين على أمل تهدئتها، لكنهم لا ينجحون. ولأنها لم تجد بديلاً، تضحي جوو بنفسها من أجل تقليص دائرة الفيروس، وبالتالي تعود كيتلين إلى حالتها السابقة.
بعد مرور ثلاثة أسابيع، يصل بوبي وروكسي وجرانج وكايتلين ورونت وديتو الناجيان من الجيل الرابع عشر إلى ترانكويليتي (مدينة الأبطال الخارقين المتقاعدين)، ليجدوا حفرة في المكان الذي كانت المدينة تقع فيه. تقرر المجموعة عدم اليأس والاستمرار حتى لو كان ذلك يعني أنهم سيواجهون مشكلة.
الجديد 52
بعد إعادة تشغيل استمرارية New 52 ، ظهر Gen 13 لفترة وجيزة في خاتمة Supergirl الإصدار #33؛ تتكون العضوية من التشكيلة الأصلية.
الشخصيات
كان التشكيل الأصلي لـ Gen 13 هو:
- كيتلين فيرتشايلد : كانت كيتلين فتاة عادية، ولكن عضلاتها ازدادت كثافة بشكل تلقائي، مما منحها قوة خارقة ورشاقة وسرعة وتحمل. تسبب ظهور حالتها "النشطة في الجيل" في زيادة كتلة جسمها وحجمها من امرأة شابة صغيرة إلى امرأة أمازونية ضخمة، مما أدى إلى تمزيق ملابسها في ذلك الوقت. فيرتشايلد هي الأكثر ذكاءً على الإطلاق في المجموعة. وهي أيضًا الأخت غير الشقيقة لـ Freefall. غالبًا ما يتم تصويرها على أنها إما غير مدركة بسذاجة أو غير مرتاحة بعض الشيء لشكلها المنحني الجديد.
- بوبي "بيرناوت" لين : ابن جون لينش (مرشد الجيل 13 )، أظهر بوبي القدرة على توليد ومعالجة البلازما المتماسكة عالية الطاقة، والتي تشتعل عند تعرضها للأكسجين. وقد طور لاحقًا القدرة على الطيران بالإضافة إلى بعض القدرات النفسية .
- روكسان "فري فول" سبولدينج : "روكسي" هي أصغر مراهقة نشطة في الجيل، ولديها القدرة على التحكم في تأثيرات الجاذبية على نفسها وعلى الآخرين. يمكنها إبطال الجاذبية (والطفو) أو مضاعفتها (مما يجعل الأشياء ثقيلة للغاية). كما اقترح بعض الشخصيات الأخرى أنه إذا فكرت في الأمر واستخدمت قواها إلى أقصى حد، فيمكنها التلاعب بالزمكان لأن هذا مرتبط بالجاذبية. إنها معجبة بجرونج وتغار من بنية فيرتشايلد. تحتفظ بكويلوكي كـ "حيوان أليف". تم الكشف لاحقًا عن أن سبولدينج وفيرتشايلد كانتا أختين غير شقيقتين، وكلاهما ابنتا أليكس فيرتشايلد من الفريق 7 .
- سارة رين ماكر : تستطيع رين ماكر التأثير على أنظمة الطقس المحلية، والتلاعب بتيارات الهواء لمنح نفسها القدرة على الطيران وتوجيه المياه بإيماءة. تعمل أشرطة مكبر الصوت على معصميها على تعزيز قدرتها على إسقاط البرق. رين ماكر هي أباتشي وهي ابنة ستيفن كالاهان والأخت غير الشقيقة لثريشولد وبليس. من بين الشخصيات الرئيسية، هي الأكثر اهتمامًا بالقضايا الاجتماعية والسياسية. لا يزال بقية الفريق يتكيفون مع توجهها الجنسي (إنها منجذبة إلى النساء).
- بيرسيفال إدموند "جرونج" تشانج : قادر على تقليد البنية الجزيئية لأي مادة يلمسها (ويمنح هذا التأثير جزئيًا للآخرين)، جرونج هو فأر أمواج يستمتع بالنوم في وقت متأخر. يمتلك أحزمة بنية في خمسة أنماط من الفنون القتالية ولديه عدد قليل من السمات المميزة إن وجدت - على الرغم من أنه يمتلك ذاكرة فوتوغرافية سمحت له بأخذ نفس الفصول التي تأخذها فيرتشايلد (لدهشتها كثيرًا) خلال الفترة التي ذهب فيها الفريق إلى الكلية. والده هو عضو الفريق 7 فيليب تشانج.
- جون لينش : مرشد الفريق ووالد روبرت "بيرناوت" لين. كان لينش قائد الفريق 7 وصديقًا مقربًا لوالدي الأطفال. تم استبدال عينه بعد أن اقتلعتها نتيجة لهجوم عقلي. مثل جميع أعضاء الفريق 7 الناجين، مُنح لينش قدرات تخاطرية وحركية قوية غير مستقرة وخطيرة للغاية. بسبب هذا، يتجنب استخدام قواه قدر الإمكان.
- آنا : امرأة مسلحة بشكل كبير ومتخصصة في الاغتيالات السرية ، مبرمجة لخدمة أفراد الجيل 13 كخادمة وحبهم كما لو كانوا أطفالها.
أضاف الفريق مؤخرًا لاعبين جدد:
- هولي "بريك داون" دنتون : تُعرف أحيانًا باسم جوو ، تمتلك هولي القدرة على تفكيك الجزيئات، مما يتسبب في ذوبان الأشياء وتحويلها إلى مادة لزجة. كانت عضوًا سابقًا في الجيل 14. اعتبارًا من الجيل 13 المجلد 4، #32، ضحت هولي بحياتها لإنقاذ كيتلين وظهرت مرة أخرى على أنها استنساخ حاضن.
- أمبر "ديتو" لورو : لا يُعرف الكثير عن أمبر، إلا أن هولي تشير إليها باعتبارها شخصًا عاديًا. كانت من الجيل الرابع عشر. قوتها هي التعدد اللانهائي الذي يسمح لها بعمل عدد غير محدود من النسخ من نفسها.
- جييرمو "رانت" ساندوفال : لا يُعرف الكثير عن جييرمو. وهو عضو سابق في الجيل الرابع عشر. وتسمح له قواه بالنمو والانكماش.
- لانس "هاردبودي" ويدر : الرجل الثاني في قيادة الجيل 14 السابق. لا يُعرف عنه الكثير في هذه المرحلة؛ أثناء قتال بينه وبين الجيل 13 ، أصيب وجهه بندبة بسبب هولي، التي كانت تدافع عن نفسها. تم تركه هو وويندسبرينت من أجل التعافي. تشمل قواه قوة/قدرة تحمل متزايدة وكثافة جلدية متزايدة مما يجعله قويًا للغاية وغير قابل للهزيمة تقريبًا. أعرب الدكتور كروس (صانع برنامج الجيل الحالي) عن اهتمامه بالذرية المحتملة بينه وبين كيتلين فيرتشايلد.
- شاكيرا "ويندسبرينت" جونسون : أسرع لاعبة في الجيل الرابع عشر. أصيبت برصاصة في رأسها من قبل جنرال مجنون ويعتقد أنها ماتت. ومع ذلك، تم الكشف عن أن وظائفها الفسيولوجية المحسنة تضمنت أيضًا عملية أيضية مرتفعة تسمح لها بالبقاء على قيد الحياة بعد إطلاق النار. تم تركها هي وهاردبودي في الأصل من أجل التعافي.
الطبعات المجمعة
لقد كان هناك عدد من الكتب الورقية التجارية التي تجمع بين كتب الجيل الثالث عشر المصورة، والمسلسلات الفرعية، والمسلسلات المحدودة، والعروض الخاصة.
| عنوان | المواد التي تم جمعها | تاريخ النشر | رقم الكتاب الدولي المعياري |
|---|---|---|---|
| أرشيف | تكوين 13، المجلد 2،
العدد 1-13ج ، العدد 1-13ج |
ابريل 1998 | 978-1887279918 |
| النسخة المجمعة | تكوين 13، 1-5 | مارس 1996 | 1-56389-496-3 |
| من هم وكيف أصبحوا موجودين؟ | تكوين 13، 1-5 | سبتمبر 2006 | 1-4012-1149-6 |
| البدء من جديد | تكوين 13 المجلد 2، العدد 1-7 | أغسطس 1999 | 1-56389-544-7 |
| #13 أ، ب، ج النسخة المجمعة | تكوين 13 المجلد 2، #13أ-13ج | نوفمبر 1997 | 978-1887279666 |
| انا احب نيويورك | تكوين 13 المجلد 2، العدد 25-29 | سبتمبر 1999 | 1-56389-543-9 |
| سوف نستولي على مانهاتن | تكوين 13 المجلد 2، العدد 45-50 | أكتوبر 2000 | 1-56389-662-1 |
| في أثناء... | الجنرال 13 المجلد. 2، #43–44، 66–70 | 2003 | 1-4012-0062-1 |
| خارق مثلك | تكوين 13 المجلد 2، العدد 60-65 | مارس 2002 | 1-56389-877-2 |
| أغنية سبتمبر | تكوين 13 المجلد 3، العدد 0-6 | أغسطس 2003 | 1-4012-0122-9 |
| أفضل ما في مجموعة سيئة | تكوين 13 المجلد 4، العدد 1-6 | يوليو 2007 | 1-4012-1323-5 |
| رحلة برية | تكوين 13 المجلد 4، العدد 7-13 | فبراير 2008 | 1-4012-1649-8 |
| 15 دقيقة | تكوين 13 المجلد 4، العدد 14-20 | نوفمبر 2008 | 1-4012-2002-9 |
| نهاية العالم | تكوين 13 المجلد 4، العدد 21-26 | أكتوبر 2009 | 1-4012-2488-1 |
| قائمة خلفية للجيل 13 | الجيل 13 #½، 0 الجيل 13 المجلد 2، #1 "الآن المغادرة من البوابة 37" قصة قصيرة من WildStorm! #1 أغلفة الجيل 13 المجلد 2، #1A-1N الجيل 13 : العالم غير الواقعي |
مايو 1997 | 1-887279-41-5 |
| الجيل 13 التفاعلي بلس! | الجيل 13 التفاعلي #1–3 الجيل 13 ثلاثي الأبعاد خاص |
يوليو 1998 | 1-58240-005-9 |
| الجيل 13 : أبطال عاديون | الجيل 13 : أبطال عاديون #1–2 الجيل 13 المقلدة #1–2 قصة قصيرة بعنوان "Wham" من The Wildstorm Thunderbook |
أكتوبر 2004 | 1-4012-0427-9 |
في وسائل الإعلام الأخرى
الرسوم المتحركة
أخرج كيفن ألتيري ( باتمان: قناع الشبح ) فيلم رسوم متحركة من الجيل الثالث عشر لصالح شركة بوينا فيستا بيكتشرز . وقد أوقف الاستوديو إنتاجه بعد فترة وجيزة من شراء شركة دي سي كوميكس لشركة وايلد ستورم ولم يتم إطلاقه في الولايات المتحدة ، ولكنه شهد إصدار فيديو محدودًا في أوروبا وأستراليا في عام 2000. وقد تم أداء صوت جرونج بواسطة فليا من فرقة ريد هوت تشيلي بيبرز ، وتم أداء صوت لينش بواسطة جون دي لانسي ، وتم أداء صوت ثريشولد بواسطة مارك هاميل .
روايات
تم إصدار ثلاث روايات ورقية من الجيل الثالث عشر :
- تدور أحداث رواية "الوقت والفرصة" للكاتبين جيف ماريوت وسكوت سينسين حول رجل إجرامي يستمتع بالمقامرة. يتوصل الرجل إلى الصيغة اللازمة لخلق كائنات خارقة ويخطط لاستخدامها لزيادة قوته.
- تبدأ رواية Netherwar ، التي كتبها جيف ماريوت وكريستوفر جولدن ، باجتماع حليف قديم للينش مع المجموعة. يبدو أن العمليات الدولية قد أجرت اتصالاً بعالم الجحيم نفسه أسفل كازينو تملكه سراً. يجب على Gen 13 التسلل إلى المبنى المتأثر بالفعل وإغلاق البوابة قبل أن يُحكم على البشرية بأكملها بالهلاك.
- يركز الإصدار 2.0 ، الذي كتبه شولي فيش، على الخطة الشيطانية لخصم الفريق القديم في العمليات الدولية إيفانا بايول، التي فقدت مكانتها لدى الحكومة.
ألعاب الفيديو
في فبراير 1996 ، تم الإعلان عن أن شركة Electronic Arts قد وقعت اتفاقية مع WildStorm لتطوير سلسلة من ألعاب الحركة والمغامرة المستندة إلى Gen 13. [8]
مراجع
- ^ سينريتش، ماثيو (أغسطس 1997). "الجيل الثالث عشر : دخول أعضاء جدد، وخروج كامبل". ساحر . رقم 72. ص 20.
- ^ "The Simone Files IV: Gen13". Newsarama . 31 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2007.
- ^ "إعادة الأطفال إلى الحياة: موهبة كالدويل في الجيل الثالث عشر". نيوزاراما . 25 يوليو 2006.[ رابط ميت دائم ]
- ^ "NYCC '08: Living in the Ruins: WS Editor Ben Abernathy on 'Worlds End'". Newsarama . 19 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2008.
- ^ روجرز، فانيتا. "ديديو، لي يوضحان إغلاق WILDSTORM وخطط إعادة تنظيم العاصمة". نيوزاراما.
- ^ "تفاصيل العدد 21 من Gen13". DC Comics.com .
- ^ "رسم خريطة عالم Wildstorm: Gen13". مصادر الكتب المصورة . 17 ديسمبر 2008.
- ^ "ELECTRONIC ARTS INKS LICENSING DEAL FOR "GEN13" ®; INTERACTIVE GAME TO BE BASED ON HIT COMIC BOOK SERIES". Electronic Arts . 1997-06-05. مؤرشف من الأصل في 1997-06-05 . تم الاسترجاع 2024-01-26 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط )
روابط خارجية
- Gen¹³ في قاعدة بيانات القصص المصورة (تم أرشفتها من الأصل)
- Gen13 في الكتالوج الدولي للأبطال الخارقين
- Gen¹³ على موقع IMDb
- معرض الغلاف الكامل لـ Gen13
- إنتاجات وايلدستورم
