Online chat

Online chat is any direct text-, audio- or video-based (webcams), one-on-one or one-to-many (group) chat (formally also known as synchronous conferencing), using tools such as instant messengers, Internet Relay Chat (IRC), talkers and possibly MUDs or other online games. Online chat includes web-based applications that allow communication – often directly addressed, but anonymous between users in a multi-user environment. Web conferencing is a more specific online service that is often sold as a service, hosted on a web server controlled by the vendor. Online chat may address point-to-point communications as well as multicast communications from one sender to multiple receivers and voice and video chat, or may be a feature of a web conferencing service.
Online chat in a narrower sense is any kind of communication over the Internet that offers a real-time transmission of text messages from sender to receiver. Chat messages are generally short to enable other participants to respond quickly. Thereby, a feeling similar to a spoken conversation is created, which distinguishes chatting from other text-based online communication forms such as Internet forums and email. The expression online chat comes from the word chat which means "informal conversation".
Synchronous conferencing or synchronous computer-mediated communication (SCMC) is any form of computer-mediated communication that occurs in real-time; that is, there is no significant delay between sending and receiving messages.[1] SCMC includes real-time forms of text, audio, and video communication. SCMC has been highly studied in the context of e-learning.[2]
History
استخدمت الحكومة الأمريكية أول نظام دردشة عام 1971. وقد طوّره موراي تروف ، وهو خريج دكتوراه شاب من جامعة بيركلي ، [ 3 ] وكان أول استخدام له خلال فترة تجميد الأجور والأسعار التي أقرها الرئيس نيكسون في إطار مشروع دلفي . سُمّي النظام "إميساري" (EMISARI) ، وكان يسمح لعشرة مكاتب إقليمية بالتواصل فيما بينها عبر دردشة فورية على الإنترنت تُعرف باسم "خط الحزب". وظل النظام قيد الاستخدام حتى عام 1986.
كان أول نظام دردشة عام عبر الإنترنت يُسمى "تاكوماتيك" ، وقد ابتكره دوغ براون وديفيد آر. وولي عام 1973 على نظام "بلاتو" في جامعة إلينوي . كان يوفر عدة قنوات، تتسع كل منها لخمسة أشخاص كحد أقصى، حيث تظهر الرسائل على شاشات جميع المستخدمين حرفًا حرفًا أثناء كتابتها. حظي "تاكوماتيك" بشعبية واسعة بين مستخدمي "بلاتو" حتى منتصف ثمانينيات القرن العشرين. وفي عام 2014، أصدر براون وولي نسخةً إلكترونيةً من "تاكوماتيك". [ 4 ]
تم إنشاء أول نظام عبر الإنترنت يستخدم الأمر الفعلي "chat" لـ The Source في عام 1979 بواسطة توم ووكر وفريتز ثين من شركة Dialcom, Inc. [ 5 ]
كانت خدمة CompuServe CB Simulator أول خدمة دردشة مخصصة عبر الإنترنت متاحة على نطاق واسع للجمهور في عام 1980، [ 4 ] وقد أنشأها ألكسندر "ساندي" تريفور ، المدير التنفيذي لشركة CompuServe ، في كولومبوس، أوهايو . واكتسبت غرف الدردشة شعبية واسعة مع AOL . [ 7 ]
ازدهرت منصات الدردشة الأخرى خلال ثمانينيات القرن العشرين. ومن بين أوائلها التي كانت مزودة بواجهة مستخدم رسومية برنامج BroadCast، وهو امتداد لنظام ماكنتوش أصبح شائعًا بشكل خاص في الجامعات الأمريكية والألمانية. [ 8 ]

أنشأ جاركو أويكارنين بروتوكول دردشة الإنترنت (IRC) في عام 1988. تحتوي العديد من برامج مشاركة الملفات على غرف دردشة، مثل Ares Galaxy و eMule و Filetopia و Retroshare و Vuze و WASTE و WinMX وغيرها. تُستخدم العديد من منصات التواصل الاجتماعي الشهيرة الآن كغرف دردشة، مثل WhatsApp و Facebook و Twitter و Discord و Snapchat و Instagram و TikTok وغيرها الكثير.
أُجريت أول محادثة عبر الإنترنت عبر المحيط الأطلسي بين أولو، فنلندا وكورفاليس ، أوريغون في فبراير 1989. [ 9 ]
كانت خدمة CompuServe CB Simulator أول خدمة دردشة مخصصة عبر الإنترنت متاحة على نطاق واسع للجمهور، وذلك في عام 1980، [ 10 ] [ 11 ] وقد أنشأها ألكسندر "ساندي" تريفور، المدير التنفيذي لشركة CompuServe، في كولومبوس، أوهايو . ومن بين البرامج السابقة لبرامج الدردشة الشبكية برامج مثل برنامج "talk" المستخدم في نظام UNIX في سبعينيات القرن الماضي.
تُستخدم خاصية الدردشة في العديد من أدوات مؤتمرات الفيديو . وقد وجدت دراسةٌ حول استخدام الدردشة خلال مؤتمرات الفيديو المتعلقة بالعمل أن الدردشة أثناء الاجتماعات تُمكّن المشاركين من التواصل دون مقاطعة الاجتماع، والتخطيط للعمل باستخدام الموارد المشتركة، وتُتيح مشاركةً أوسع. [ 12 ] كما وجدت الدراسة أن الدردشة قد تُسبب تشتيتًا للانتباه وتفاوتًا في المعلومات بين المشاركين.
الأنواع
يمكن تقسيم المؤتمرات المتزامنة إلى [ 2 ] وفقًا لنوع الوسائط المستخدمة.
- المؤتمرات الصوتية: يتم استخدام الصوت فقط
- مؤتمرات الفيديو: يتم استخدام كل من الصوت (الصوت) والفيديو والصور.
يمكن تقسيم المؤتمرات المتزامنة، وفقًا لعدد نقاط الوصول المستخدمة، إلى
- اتصال من نقطة إلى نقطة: يتم توصيل جهازين كمبيوتر فقط من طرف إلى طرف.
- متعدد النقاط: يتم توصيل جهازين كمبيوتر أو أكثر.
طُرق
بعض الطرق المستخدمة في المؤتمرات المتزامنة هي:
- الدردشة (نصية فقط) : يمكن لعدة مشاركين تسجيل الدخول إلى المؤتمر وتبادل الموارد والأفكار بشكل تفاعلي. كما يتوفر خيار حفظ الدردشة وأرشفتها للرجوع إليها لاحقًا.
- الصوت (الهاتف أو الصوت عبر بروتوكول الإنترنت ) : هذه مكالمة جماعية بين المدرب والطلاب المشاركين حيث يمكنهم التحدث من خلال ميكروفون مدمج أو سماعة رأس.
- مؤتمرات الفيديو : قد تتطلب هذه المؤتمرات تشغيل كاميرات الويب الخاصة بالمشاركين أو لا. عادةً ما تتضمن مؤتمرات الفيديو بثًا مباشرًا من قاعة دراسية أو أي مكان آخر أو محتوى.
- المؤتمرات عبر الإنترنت : تشمل هذه المؤتمرات الندوات الإلكترونية (الندوات عبر الإنترنت). على عكس مؤتمرات الفيديو، يمكن للمشاركين في المؤتمرات عبر الإنترنت الوصول إلى مجموعة أوسع من الوسائط المتعددة. وتتميز هذه المؤتمرات بتفاعليتها العالية، وعادةً ما تتضمن جلسات دردشة.
- العوالم الافتراضية : في هذا السياق، يمكن للطلاب الالتقاء في العالم الافتراضي والتحدث مع بعضهم البعض عبر سماعات الرأس وتقنية الصوت عبر الإنترنت (VoIP). وهذا من شأنه أن يجعل التعلم أكثر إنتاجية وجاذبية عندما يتمكن الطلاب من التنقل بين العوالم والتفاعل من خلال شخصياتهم الافتراضية. [ 13 ]
غرف الدردشة

يُستخدم مصطلح " غرفة الدردشة" (أو "غرفة الدردشة" أو "غرفة الدردشة" أحيانًا ، ويُختصر إلى " دردشة جماعية ") بشكل أساسي لوصف أي شكل من أشكال المؤتمرات المتزامنة، وأحيانًا حتى المؤتمرات غير المتزامنة . وبالتالي، يشمل هذا المصطلح تقنيات متنوعة، بدءًا من الدردشة الفورية عبر الإنترنت والتفاعل مع الغرباء (مثل المنتديات الإلكترونية ) وصولًا إلى بيئات التواصل الاجتماعي الرسومية التفاعلية بالكامل . ويتمثل الاستخدام الرئيسي لغرفة الدردشة في تبادل المعلومات نصيًا مع مجموعة من المستخدمين الآخرين.
بشكل عام، تُعدّ القدرة على التحدث مع عدة أشخاص في نفس المحادثة ما يُميّز غرف الدردشة عن برامج المراسلة الفورية ، المصممة عادةً للتواصل بين شخصين. يتصل مستخدمو غرفة الدردشة عادةً عبر الإنترنت أو اتصال مشابه، وتتنوع غرف الدردشة لتشمل مواضيع مختلفة. وقد أتاحت التقنيات الحديثة استخدام مشاركة الملفات وكاميرات الويب.
بيئات رسومية متعددة المستخدمين
تُضيف غرف الدردشة المرئية رسوماتٍ إلى تجربة الدردشة، ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد (باستخدام تقنية الواقع الافتراضي ). وتتميز هذه الغرف باستخدام تمثيلٍ رسومي للمستخدم، وشخصية افتراضية ( أفاتار )، وعناصر افتراضية مثل الألعاب (وخاصةً ألعاب الإنترنت الجماعية عبر الإنترنت )، ومواد تعليمية يُطورها عادةً أصحاب المواقع، وهم في الغالب مستخدمون أكثر خبرةً في هذه الأنظمة. كما تُتيح البيئات الأكثر شيوعًا، مثل " ذا بالاس" ، للمستخدمين إنشاء مساحاتهم الخاصة. ومن أشهر تجارب الدردشة ثلاثية الأبعاد "آي إم في يو" و "سكند لايف " (مع أنها تتجاوز الدردشة بكثير). وتُحقق العديد من هذه التطبيقات أرباحًا من خلال بيع سلع افتراضية للمستخدمين بهامش ربح مرتفع.
تتضمن بعض غرف الدردشة عبر الإنترنت أيضًا اتصالات صوتية ومرئية ، بحيث يمكن للمستخدمين رؤية وسماع بعضهم البعض بالفعل.
تُمارس الألعاب أيضًا في غرف الدردشة. ويتم ذلك عادةً عبر عملية خارجية، مثل روبوت IRC ينضم إلى الغرفة لإدارة اللعبة. وتُعدّ ألعاب الأسئلة والأجوبة التافهة الأكثر شيوعًا. ومن الأمثلة التاريخية عليها لعبة "مطاردة الوومبوس" . [ 14 ] كما توجد نسخ من لعبة "المافيا" الجماعية في غرف الدردشة . وهناك نمط مشابه، ولكنه أكثر تعقيدًا، من الألعاب النصية، وهي ألعاب MUD ، حيث يتفاعل اللاعبون ضمن بيئة نصية تفاعلية تُشبه القصص الخيالية.
المؤتمرات
يُعدّ كلٌّ من المؤتمرات المتزامنة وغير المتزامنة مؤتمراتٍ عبر الإنترنت ، حيث يمكن للمشاركين التفاعل رغم تواجدهم في أماكن مختلفة حول العالم. تتيح المؤتمرات غير المتزامنة للطلاب الوصول إلى المواد التعليمية في الوقت الذي يناسبهم، بينما تتطلب المؤتمرات المتزامنة أن يكون جميع المشاركين، بمن فيهم المُدرّس والطلاب، متصلين بالإنترنت وقت انعقاد المؤتمر. [ 2 ]
بينما تُمكّن المؤتمرات المتزامنة من التفاعل الفوري بين المشاركين، تسمح المؤتمرات غير المتزامنة للمشاركين بنشر الرسائل، ويمكن للآخرين الرد عليها في أي وقت مناسب. أحيانًا يُستخدم مزيج من المؤتمرات المتزامنة وغير المتزامنة. توفر كلتا الطريقتين سجلًا دائمًا للمؤتمر. [ 15 ]
في مجال التعليم
تُسهم المؤتمرات المتزامنة في التعليم في إيصال المحتوى عبر الوسائط الرقمية. وبما أنها تُعدّ تعليمًا فوريًا، فإنها تُوفر أيضًا مزايا التعليم المباشر في التعلّم عن بُعد. [ 16 ] تُقدم العديد من مؤسسات التعليم العالي فرصًا تعليمية إلكترونية عالية الجودة ومصممة بعناية. ومن مزايا المؤتمرات المتزامنة في التعليم ما يلي: [ 17 ] [ 18 ]
- يساعد الطلاب على التواصل ليس فقط مع معلميهم وأقرانهم ولكن أيضًا مع خبراء معترف بهم في هذا المجال بغض النظر عن المسافة الجغرافية والمناطق الزمنية المختلفة.
- يوفر فرصًا لكل من المعلمين والطلاب لتوسيع معارفهم خارج الفصل الدراسي.
- يساعد الطلاب الذين لا يستطيعون مغادرة منازلهم أو الذين يعانون من محدودية الحركة على التواصل مع فصولهم الدراسية والمشاركة في التعلم.
- يساعد أعضاء هيئة التدريس على إجراء الدروس عندما يتعذر عليهم الحضور بسبب حالة طارئة.
- يدعم التعاون والتفاعل في الوقت الفعلي والتغذية الراجعة الفورية
- يشجع الطلاب على التعلم معًا، وبالتالي تطوير الفهم الثقافي
- تجربة تعليمية شخصية للطلاب
- فرص نقاش فورية للطلاب لتعزيز مشاركة الطلاب
- يمكن أن يؤدي التفاعل النشط إلى تكوين مجتمع مرتبط من الطلاب ذوي التفكير المماثل
- يوفر نفقات السفر والوقت
تطبيق
تم تحديد أربعة عوامل حاسمة لتطبيق المؤتمرات المتزامنة من أجل تعليم الطلاب بشكل فعال [ 2 ].
- تعتمد جودة الفيديو والصوت على عوامل تقنية مثل عرض النطاق الترددي العالي وقدرات المعالجة للنظام.
- يعتمد وقت التدريب على مدى إلمام المدربين والطلاب بالتكنولوجيا وكفاءتهم فيها.
- تعتمد استراتيجيات التدريس على قدرة المدربين على التكيف مع الأساليب الجديدة، وإعداد مواد تدريبية مناسبة وفعالة، وتحفيز الطلاب.
- اجتماع مباشر بين المدرب والطلاب.
تعتمد أدوات تطبيق المؤتمرات المتزامنة على نوع المشكلة التعليمية المطروحة. وهذا بدوره يحدد طريقة المؤتمرات المتزامنة والأداة المناسبة في سياق التعلم. وتعالج الأداة المختارة مشكلة تحسين مخرجات التعلم التي لا يمكن حلها في بيئة غير متزامنة. تتوفر العديد من الأدوات والمنصات للمؤتمرات المتزامنة. [ 17 ]
- تطبيقات الهواتف الذكية
- أدوات مؤتمرات الويب
- أدوات مؤتمرات الفيديو
- منصات الفيديو والتواصل الاجتماعي
- سبورات بيضاء مشتركة
يعتمد اختيار الأدوات والمنصات أيضًا على حجم المجموعة الذي يعتمد بدوره على النشاط الخاص بتصميم الدورة التدريبية.
القيود
بعض القيود المفروضة على المؤتمرات المتزامنة في التعلم هي: [ 17 ] [ 19 ]
- مناقشات متقطعة، غير مترابطة زمنياً
- غياب الإشراف الفعال و/أو المبادئ التوجيهية الواضحة للمتعلمين
- صعوبة التعاون في المشاريع عبر الإنترنت
- عدم وجود تواصل مناسب مع المدرب والطلاب.
- قد تنشأ مشكلات فنية إذا لم يتم تحليلها والتخطيط لها مسبقًا.
- عدم الإلمام بالأدوات
- وقت محدود لإكمال النشاط التعليمي ولإدراج التفاعلات مع المتعلمين
آداب السلوك
مصطلح "آداب الدردشة" ( chatiquette ) هو شكل من أشكال "آداب الإنترنت" ( netiquette )، ويصف القواعد الأساسية للتواصل عبر الإنترنت. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] وُضعت هذه الأعراف أو الإرشادات لتجنب سوء الفهم وتبسيط التواصل بين المستخدمين. تختلف آداب الدردشة من مجتمع لآخر، وتصف عمومًا أساسيات اللباقة . على سبيل المثال، يُعتبر من قلة الأدب الكتابة بأحرف كبيرة فقط، لأنها تبدو وكأن المستخدم يصرخ. وقد استُخدم مصطلح "آداب الدردشة" في سياق أنظمة الدردشة المختلفة (مثل دردشة التتابع عبر الإنترنت ) منذ عام 1995. [ 23 ] [ 24 ]
يمكن أن تخلق غرف الدردشة شعوراً قوياً بالهوية عبر الإنترنت مما يؤدي إلى انطباع بوجود ثقافة فرعية . [ 25 ]
تُعدّ المحادثات مصادر قيّمة لأنواع مختلفة من المعلومات، وتُعتبر المعالجة الآلية لهذه المعلومات هدفًا لتقنيات استخراج المعلومات من المحادثات/النصوص . [ 26 ]
النقد الاجتماعي
تشمل الانتقادات الموجهة إلى المحادثات عبر الإنترنت والرسائل النصية مخاوف من استبدال اللغة الإنجليزية الفصحى بالاختزال أو بلغة هجينة جديدة كلياً تقريباً. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
تتغير الكتابة مع اكتسابها بعض وظائف وخصائص الكلام. تتيح غرف الدردشة على الإنترنت والمؤتمرات المرئية الفورية للمستخدمين التفاعل مع أي شخص موجود في الفضاء الإلكتروني . هذه التفاعلات الافتراضية تُشركنا في "التحدث" بحرية أكبر وعلى نطاق أوسع من أي وقت مضى. [ 30 ] ومع استبدال غرف الدردشة للعديد من المحادثات المباشرة، بات من الضروري إجراء محادثات سريعة كما لو كان الشخص حاضرًا، لذا يتعلم البعض الكتابة بسرعة تضاهي سرعة كلامهم المعتاد. يخشى بعض النقاد من أن هذا الشكل غير الرسمي من الكلام يُستخدم بكثرة لدرجة أنه سيحل تدريجيًا محل قواعد اللغة الشائعة؛ ومع ذلك، لم نشهد مثل هذا التغيير بعد.
مع تزايد عدد مستخدمي غرف الدردشة على الإنترنت، شهدنا نموًا هائلًا [ 31 ] في عدد الكلمات الجديدة أو الكلمات العامية ، وقد تم توثيق عدد منها على موقع قاموس المصطلحات العامية (Urban Dictionary ). كتب سفين بيركرتس :
"كما أن وسائل الاتصال الإلكترونية الجديدة تثير مخاوف مماثلة بين النقاد الذين يعربون عن قلقهم من أن الشباب معرضون للخطر، ومهددون بموجة متزايدة من المعلومات التي لا تملك السيطرة التقليدية لوسائل الإعلام المطبوعة وحراس المعرفة أي سلطة عليها". [ 32 ]
في مقال غاي ميرشانت المنشور في مجلة بعنوان "المراهقون في الفضاء الإلكتروني: دراسة لاستخدام اللغة وتغيرها في غرف الدردشة على الإنترنت"، يقول ميرشانت:
"إن المراهقين والشباب يقودون حركة التغيير، إذ يستغلون إمكانيات التكنولوجيا الرقمية، مُحدثين تغييرًا جذريًا في مفهوم المعرفة في مختلف الوسائط من خلال استخدامهم للرسائل النصية عبر الهاتف المحمول، والبريد الإلكتروني، وصفحات الويب، وغرف الدردشة الإلكترونية. وتُنمّي هذه المعرفة الجديدة مهارات قد تكون بالغة الأهمية لسوق العمل، ولكنها تُنظر إليها حاليًا بعين الريبة في وسائل الإعلام وبين التربويين. [ 30 ]
يقول ميرشانت أيضًا: "يميل الشباب إلى أن يكونوا أكثر قدرة على التكيف من غيرهم من فئات المجتمع، وبشكل عام، أسرع في التكيف مع التكنولوجيا الجديدة. فهم إلى حد ما المبتكرون، وقوى التغيير في المشهد الجديد للاتصالات." [ 30 ] في هذه المقالة، يقول إن الشباب يتكيفون ببساطة مع ما هو متاح لهم.
البروتوكولات
فيما يلي برامج وبروتوكولات الدردشة الشائعة:
- برنامج AIM (غير متوفر حاليًا)
- كامفروغ
- نار المخيم
- ديسكورد
- XMPP (بروتوكول المراسلة والحضور القابل للتوسيع)
- قطيع
- جادو-جادو
- جوجل توك (لم يعد متاحًا)
- I2P-Messenger (برنامج مراسلة فورية مجهول الهوية ومشفر من طرف إلى طرف لشبكة I2P )
- ICQ (أوسكار)
- ICB
- IRC
- خط
- الأهم
- رسائل أبل
- الفرق
- بالتوك
- PSYC (بروتوكول المؤتمرات المتزامنة)
- ريتروشير (مشفر، لا مركزي)
- سيجنال (بروتوكول وبرنامج مراسلة مشفر)
- بروتوكول SILC (بروتوكول المؤتمرات المباشرة الآمنة عبر الإنترنت)
- بروتوكول SIMPLE (بروتوكول المراسلة الفورية) (بروتوكول بدء الجلسة للمراسلة الفورية والحضور باستخدام الإضافات)
- سكايب
- سلاك
- يتحدث
- المتحدث
- تيم سبيك (TS)
- برقية
- القصر (مشفر، لا مركزي)
- نظام بث المحادثات عبر الإنترنت (WBS)
- وي تشات
- واتساب
- ويندوز لايف ماسنجر
- ياهو! ماسنجر (لم يعد متاحًا)
برامج الدردشة التي تدعم بروتوكولات متعددة:
مواقع إلكترونية مزودة بخدمات دردشة عبر المتصفح:
- تشات أفينيو
- كونفور (غير متوفر حاليًا)
- كريبتوكات
- إي بادي
- فيسبوك
- فيلم أون
- جيميل
- جوجل بلس (غير متوفر حاليًا)
- تلفزيون الدردشة (غير متوفر حاليًا)
- ميبيم
- ميبو (غير متوفر حاليًا)
- ميبت (غير متوفر حاليًا)
- أوميجل (لم يعد متاحًا)
- تاكوماتيك
- تيني شات
- توك بوكس (غير متوفر حاليًا)
- تريليان
- يوزربلين (غير متوفر حاليًا)
- وو ميديا (غير متوفر حاليًا)
- زومبل (غير متوفر حاليًا)
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ سوبرامانيان، راميش. "CSDL | جمعية IEEE للحاسبات" . www.computer.org . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2026 .
- 1 2 3 4 جرانت، مايكل م؛ تشيون، جونغبيل. "قيمة استخدام المؤتمرات المتزامنة للتعليم والطلاب" (ملف PDF) . مجلة التعلم التفاعلي عبر الإنترنت . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 8 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2015 .
- ↑ سوبرامانيان، راميش. "CSDL | جمعية IEEE للحاسبات" . www.computer.org . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2026 .
- 1 2 "متصل وملهم"، صحيفة كولومبوس ديسباتش (صفحة الأعمال)، بقلم مايك براميك، 12 نوفمبر 2000
- ↑ "هذا الأسبوع في التاريخ: مقتل رجل علق على قضبان السكة الحديدية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2026 .
- ↑ "مبتكر شركة كومبيوسيرف يستقيل بعد 25 عامًا". صحيفة كولومبوس ديسباتش . 11 مايو 1996. ص. 2F.
- ↑ "هذا الأسبوع في التاريخ: مقتل رجل علق على قضبان السكة الحديدية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2026 .
- ↑ "فكرة مثيرة للاهتمام !" . alt.irc. 28 يوليو 1991. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2015 .
- ↑ "أرشيفات 'Security Digest' (™) : قائمة توزيع TCP-IP لشهر فبراير 1989" . securitydigest.org . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
- ↑ "مبتكر شركة CompuServe يستقيل بعد 25 عامًا"، صحيفة كولومبوس ديسباتش ، 11 مايو 1996، ص. 2F.
- ↑ مايك براميك، "متصل وملهم"، صحيفة كولومبوس ديسباتش ، (صفحة الأعمال)، 12 نوفمبر 2000.
- ↑ ساركار، أدفايت؛ رينتل، شون؛ بوروفيتش، داميان؛ بيرغمان، راشيل؛ جيلت، شارون؛ براغ، دانييل؛ بايم، نانسي؛ سيلين، أبيجيل (8 مايو 2021)، "وعد ومخاطر الدردشة المتوازية في اجتماعات الفيديو للعمل" ، ملخصات موسعة لمؤتمر CHI لعام 2021 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة ، نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة، ص 1-8 ، doi : 10.1145/3411763.3451793 ، ISBN 978-1-4503-8095-9، S2CID 233987188 ، تم استرجاعه في 1 نوفمبر 2021
- ↑ غريغوري، سو؛ لي، مارك جيه دبليو؛ دالغارنو، بارني؛ تينان، بيليندا، محرران. (2016). التعلم في العوالم الافتراضية: البحوث والتطبيقات . قضايا في التعليم عن بعد. إدمونتون، ألبرتا: مطبعة جامعة أثاباسكا. ISBN 978-1-77199-133-9. OCLC 930542375 .
- ↑ "فكرة مثيرة للاهتمام !" . alt.irc. 28 يوليو 1991. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2015 .
- ↑ "ما هي المؤتمرات عبر الإنترنت؟" . المؤتمرات عبر الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2015 .
- ↑ إريكسون نولاسكو، كلايد (1 فبراير 2022). "التعليم عن بعد عبر الإنترنت: الوضع الطبيعي الجديد في التعليم" . صناعة التعليم الإلكتروني . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2024 .
- 1 2 3 أوزدن، سولي. "تصورات الطلاب عن المؤتمرات عبر الإنترنت في الفصول الدراسية الهجينة" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2015 .
- ↑ فيريتر، بيل. "استخدام مؤتمرات الفيديو لربط فصلك الدراسي بالعالم" . Learn NC . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2015 .
- ↑ أندرسون، لين؛ فايفي، بارب؛ كوريتكو، بريندا (يونيو 2006). "أفضل الممارسات في إدارة المؤتمرات المتزامنة" . المجلة الدولية للبحوث في التعليم المفتوح والتعليم عن بعد . 7 (1). doi : 10.19173/irrodl.v7i1.308 . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2015 .
- ↑ "آداب استخدام دردشة IRC" . Livinginternet.com. 28 نوفمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2012 .
- ↑ "بي بي سي - ويب وايز - كيف أستخدم المراسلة الفورية؟" . Uits.uark.edu. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2017 .
- ↑ ستيفن سي. ميلز (2007). استخدام الإنترنت للتعليم والتعلم النشطين . بيرسون ميريل برنتيس هول. ISBN 978-0-13-110546-1تمت أرشفة هذا النص من النسخة الأصلية في 19 أكتوبر 2008.
- ↑ "الخطاب الإلكتروني - حول الكلام والكتابة على الإنترنت - 3. خطاب دردشة الإنترنت" . Epubl.luth.se. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2012 .
- ↑ "مراجعات CNET - مراجعات مقارنة - عملاء الدردشة - آداب الدردشة" . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 1996.
- ↑ ريجينا لين (4 مايو 2007). "الاغتصاب الافتراضي مؤلم، لكن هل هو جريمة؟" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014.
- ↑ "تيكسور" . مختبر ياتسكو للغويات الحاسوبية. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2013 .
- ↑ زيمر، بن (18 سبتمبر 2008). "سجل اللغة: تحطيم أوهام الرسائل النصية" . جامعة بنسلفانيا . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013.
- ↑ ليبرمان، مارك (2 أغسطس 2012). "سجل اللغة: الرسائل النصية ومهارات اللغة" . جامعة بنسلفانيا . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013.
- ↑ زويكي، أرنولد (19 سبتمبر 2008). "سجل اللغة: تراجع الكتابة في دينبورغ" . جامعة بنسلفانيا . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013.
- 1 2 3 ميرشانت، جاي. "المراهقون في الفضاء الإلكتروني: دراسة لاستخدام اللغة وتغيرها في غرف الدردشة على الإنترنت." مجلة أبحاث القراءة . 2001، المجلد 24، العدد 3، الرقم الدولي الموحد للدوريات 0141-0423.
- ↑ توبينغ، ألكسندرا (10 يونيو 2009). ""مصطلح 'الويب 2.0' أصبح الكلمة المليون في اللغة الإنجليزية" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2016.
- ↑ بيركرتس، س. "المعنى والشبه: آثار الواقع الافتراضي". في ب. كوكس (محرر)، المعرفة ليست كافية . مطبعة جامعة مانشستر. 1998
روابط خارجية
- الدردشة عبر الإنترنت
- ثقافة الإنترنت
