طفل النور
لعبة Child of Light هي لعبة فيديو من نوع المنصات وتقمص الأدوار، طورتها شركة Ubisoft Montreal ونشرتها Ubisoft لأنظمة Windows و PlayStation 3 و PlayStation 4 و Wii U و Xbox 360 و Xbox One في أبريل 2014، وصدرت على PlayStation Vita في يوليو 2014. ثم صدرت اللعبة لاحقًا على Nintendo Switch في 11 أكتوبر 2018؛ وقد ألمح الإعلان عن هذا الإصدار إلى وجود جزء ثانٍ، والذي يبدو أنه أُلغي في المراحل الأولى من التطوير. [ 4 ] [ 5 ] كما أُتيحت اللعبة على منصتي Amazon Luna و Google Stadia في أغسطس وأكتوبر 2021 على التوالي. [ 6 ] وتعتمد اللعبة على محرك الألعاب UbiArt Framework .
تدور أحداث قصة اللعبة في أرض ليموريا الخيالية . أورورا، وهي طفلة تستيقظ في ليموريا بعد أن ماتت بمرض غامض، يجب عليها أن تعيد الشمس والقمر والنجوم التي تحتجزها ملكة الليل لكي تعود إلى ديارها.
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية في الغالب، مع إشادة خاصة برسوماتها، وعرضها، وأسلوب لعبها، وموسيقاها التصويرية، وقصتها.
أسلوب اللعب
تتميز لعبة Child of Light بأسلوب لعب يجمع بين خصائص ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد وعناصر تقمص الأدوار ، مثل رفع مستوى الشخصيات لزيادة قدراتها تدريجيًا. [ 7 ] تعتمد المعارك مع الأعداء على نظام قتال بالتناوب، مشابه لنظام القتال النشط الموجود في ألعاب سلسلة Final Fantasy و Grandia . [ 8 ] يستطيع اللاعب التحكم بشخصيتين كحد أقصى أثناء المعركة، ويمكنه تبديلهما بشخصيات أخرى. قد يظهر ما يصل إلى ثلاثة أعداء خلال المعركة. إذا اقترب اللاعب من عدو من الخلف، تتحول المعركة إلى "هجوم مفاجئ"، مما يمنح اللاعب الأفضلية. أما إذا اقترب العدو من اللاعب من الخلف، فتتحول المعركة إلى "كمين"، مما يمنح العدو الأفضلية أيضًا. تُستخدم شخصية Igniculus، وهي يراعة قابلة للعب، كآلية داخل اللعبة خارج المعركة وأثناءها. يستطيع اللاعب تحريك Igniculus بحرية لفتح الصناديق التي لا تستطيع Aurora الوصول إليها، بالإضافة إلى تسليط ضوءه على العدو لإبطائه أو على الحليف لشفائه. [ 8 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث لعبة Child of Light في مملكة ليموريا، الواقعة في عالم بديل، والتي تضم قارة شبه جزيرة. إلى الشمال الشرقي تقع ليموريا الكبرى، وهي أرض مليئة بالآثار القديمة والأشجار الضخمة، بالإضافة إلى جزر عائمة تُعد موطنًا لعرق الأيروستاتي الإلفي. غرب غابة ماثيلديس في وسط ليموريا، تقع قرية كابيلي، موطن الأقزام الذين يستخدمون السحر. وإلى الغرب، بالقرب من سهول رامبرت، تقع بلدة بولموس بوبولي، التي تستقر على ظهر عملاق حجري خيّر، وهي موطن البوبولي، وهم عرق من فئران التجار المجسمة. بالقرب من بحر سينبل، جنوب غرب ليموريا، تقع الأراضي المغمورة، حيث يسكن البيسيان الشبيهون بالأسماك. ومن بين الأعراق الأخرى، الكاتيجيدا المحاربون، المكلفون بحماية ليموريا.
قبل أحداث اللعبة، اكتشف أربعة مستكشفين قارة ليموريا، ثم قاموا باستعمارها. حكمت ملكة النور ليموريا لقرون عديدة، إلى أن اختفت في ليلة غامضة. ومن الظلام، برزت أومبرا، ملكة الليل، التي سرقت الشمس والنجوم والقمر، فسلبت ليموريا نورها قبل أن تغزوها. ومع بداية اللعبة، يعيش سكان الأرض في خوف من أومبرا، التي تحكم بقبضة من حديد.
الشخصيات الرئيسية القابلة للعب هي: أورورا، أميرة تسعى جاهدةً للعودة إلى ديارها بعد أن تقطعت بها السبل في ليموريا؛ روبيلا، مهرجة من قبيلة أيروستاتي تعاني من صعوبة طفيفة في المفردات، وتبحث عن شقيقها تريستيس؛ فين، ساحر شاب خجول من قبيلة كابيلي، وقد أصابت قريته لعنة ألقتها أومبرا؛ نورا، أخت أورورا غير الشقيقة، التي سُحبت عبر المرآة إلى ليموريا؛ روبرت، تاجر من قبيلة بوبولي بارع في الرماية؛ وتريستيس، شقيق روبيلا المهرج أيضًا. ينضم إليهم لاحقًا أونغوس، من قبيلة كاتيغيدا، الذي نُفي بعد أن نذر نفسه لأومبرا مقابل إنقاذها لأرواح عشيرته؛ وجينوفيفا، ساحرة شابة من برج الحوت، وإحدى الناجيات المتبقيات من قريتها. من بين الشخصيات الأخرى: إغنيكولوس، يراعة تصبح رفيقة أورورا؛ ملكة النور، الحاكمة السابقة لليموريا. الدوق، والد أورورا، والخصم الرئيسي أومبرا، ملكة الليل، إلى جانب ابنتيها نوكس وكريبوسكولوم.
حبكة
في النمسا ، وُلدت أميرة تُدعى أورورا لدوق يحكم مملكةً مؤلفة من خمس تلال، وزوجته الجميلة الغامضة. بعد وفاة والدة أورورا الظاهرية، تزوج والدها لاحقًا. وفي يوم الجمعة العظيمة عام ١٨٩٥، توفيت أورورا على ما يبدو أثناء نومها، مما جعل الدوق طريح الفراش، غارقًا في اليأس.
تستيقظ أورورا لاحقًا على مذبح في أرض ليموريا . وبإرشاد من إغنيكولوس، تجد سيفًا تستخدمه لتسليح نفسها، وغرفةً تُسجن فيها سيدة الغابة. بعد تحرير السيدة، تُخبر أورورا أن عالمها وليموريا متصلان بمرآة سرقتها أومبرا. ولكي تتمكن من استخدام المرآة للعودة إلى ديارها، يجب على أورورا استعادة نور ليموريا. تُقدم لها السيدة نصائح حول كيفية القيام بذلك، ومزمارًا، والنجوم التي كانت تمتلكها، مما يمنحها القدرة على الطيران.
في رحلة أورورا، ينضم إليها المهرجة روبيلا، والساحر القزم فين، وأختها غير الشقيقة نورا، والرامي الفأر روبرت، وشقيق روبيلا المهرج تريستيس. تكتشف أورورا من خلال سلسلة من الرؤى أن صحة والدها تتدهور وأن سدًا قريبًا قد انهار، مما أدى إلى فيضان المنطقة. يسعى شعب مملكته إلى قيادته لحل الأزمة، لكن يأسه الشديد وتدهور صحته يحولان دون قدرته على إرشادهم.
يعثر الفريق في النهاية على المرآة التي تعيدهم إلى عالم أورورا في معبد القمر. عند عبورهم، تواجه أورورا زوجة أبيها وأختها غير الشقيقة كورديليا. تكشف نورا أنها دبرت لأورورا فخًا؛ فوالدتها وزوجة أبيها هي في الواقع أومبرا نفسها، وأن نورا وكورديليا هما نوكس وكريبوسكولوم، ابنتا أومبرا اللتان أرسلتهما لسرقة شمس وقمر ليموريا. تكتشف أورورا أيضًا أن عدوة أومبرا اللدودة، ملكة النور، هي في الحقيقة والدتها. تحاول أومبرا قتل أورورا، لكن تاجها المزيف - هدية من والدها - يحميها من قوة أومبرا. تُزج أورورا في السجن وتُترك للموت.
أثناء سجنها، رأت أورورا رؤيا لأمها، التي اتضح أنها كانت المسؤولة عن نقلها إلى ليموريا لحمايتها من أومبرا. عند استيقاظها، انضم إليها أونغوس، وحررا المجموعة. لكن عند مغادرتهم البرج، واجهوا كريبوسكولوم؛ هزمتها أورورا واستعادت القمر، مما أدى إلى تحولها من طفلة إلى امرأة بالغة. توجهت هي وأصدقاؤها إلى بحر سينبل بحثًا عن الشمس، حيث انضمت إليهم جينوفيفا.
بعد اجتيازها قصر الشمس، واجهت أورورا نوكس وهزمته، واستعادت الشمس. وصلت أومبرا على الفور، غاضبةً لمقتل ابنتيها، لكنها عرضت على أورورا فرصة لمّ شملها مع والدها مقابل القمر والنجوم. ولأنها لم تستطع ترك الليموريين لمصيرهم، أخبرت أورورا والدها على مضض عبر البوابة أنها لا تستطيع العودة إليه، مما أدى إلى موته. بموت الدوق، اختفى التاج المزيف الذي كان يحمي أورورا، تاركًا إياها عرضةً لسحر أومبرا. زحفت أورورا، المصابة بجروح بالغة من الهجمات، لتتمكن من الهرب مع الشمس.
يحمل إغنيكولوس وأصدقاؤه من اليراعات أورورا إلى المذبح حيث استيقظت لأول مرة في ليموريا. بجانب المذبح تقف سيدة الغابة، التي تكشف عن هويتها كملكة النور. تُعيد أورورا إلى الحياة بمساعدة جميع الليموريين الذين ساعدتهم أورورا طوال رحلتها. وبقوى أورورا المتجددة، تُحلّق سريعًا بالفريق إلى السماء نحو قلعة أومبرا، ويتحدون معًا لهزيمته.
من خلال رؤية أخيرة، تدرك أورورا أن الفيضان يزداد سوءًا. وبمساعدة جميع أصدقائها الليموريين، تعبر المرآة إلى عالمها، وتصل يوم أحد عيد الفصح، وتنقذ جميع سكان مملكة الدوق من الفيضان بإعادتهم عبر المرآة إلى ليموريا.
تطوير
كُشِفَ عن لعبة Child of Light لأول مرة في مؤتمر مطوري الألعاب GDC Europe 2013 من قِبَل المدير الإبداعي باتريك بلورد، ويُقال إنها مستوحاة من استوديو جيبلي ويوشيتاكا أمانو في أسلوبها الفني، وفي طريقة عرضها تُشبه ألعابًا مثل Vagrant Story و Final Fantasy VIII و Limbo . [ 7 ] خلال مرحلة التطوير، كان الكاتب جيفري يوهاليم . [ 9 ] والمبرمجة الرئيسية كانت بري كود . [ 10 ] وتروي أحداث اللعبة الممثلة الكندية كارولين دافيرناس . [ 11 ]
رواية
خلال مرحلة التطوير، كان من المقرر أن تشهد شخصية أورورا نموًا جسديًا تدريجيًا طوال اللعبة، بدءًا من سن الخامسة وحتى العاشرة، ثم الخامسة عشرة، وصولًا إلى العشرين تقريبًا. وقد شُبّه هذا التطور بتطور الشخصية في علاقاتها مع الآخرين ونظرتها إلى الحياة، وكان من شأنه أن يعكس آليات ألعاب تقمص الأدوار ، حيث تبدأ ضعيفة ثم تتطور تدريجيًا. كما كان من المقرر أن تحتوي اللعبة على نهايات متعددة، حيث يختار اللاعب النهاية التي يرغب بها. لكن في النهاية، لا تشهد أورورا سوى نمو جسدي واحد خلال اللعبة، ولها نهاية واحدة فقط. ناقش بلورد ويوهاليم أيضًا فكرة " الأمير الساحر" في القصة، وكيف أرادا أن تكون أورورا شخصية لا تعتمد على رجل ولا تقع في الحب في نهاية القصة. وأوضح يوهاليم بشكل خاص أن الحب "حل سهل" بالنسبة للكاتب. بدلًا من ذلك، تركز القصة على النضج في العالم الحديث، والتضحية بالوقت لمساعدة الآخرين، والوصول إلى مرحلة البلوغ، وكيف يحقق المرء ذلك بنفسه. [ 12 ]
كان من المخطط أصلاً إضافة مستوى نهائي في السماء، يقع بعد هزيمة نوكس وقبل قتال أومبرا، لكنه لم يُدرج في النسخة النهائية من اللعبة؛ إذ كان المستوى يتمحور بالكامل حول أسلوب اللعب، ولم تُحذف أي قصة. [ 13 ]
على الرغم من عدم ذكر ذلك صراحةً داخل اللعبة، تقع دوقية أورورا في النمسا في كارنيولا . وقد تم دمج زلزال ضرب عاصمة كارنيولا يوم أحد عيد الفصح عام 1895 في قصة اللعبة، حيث تسبب في انهيار سد قريب وغمر العاصمة بالمياه. وبالمثل، فإن أرض ليموريا التي يستكشفها اللاعب طوال اللعبة مستوحاة من قارة مفقودة يُفترض أنها كذلك . [ 14 ]
عرض تقديمي
صُممت اللعبة باستخدام محرك UbiArt Framework ، الذي سبق استخدامه في تصميم لعبتي Rayman Origins و Rayman Legends . سمح هذا المحرك لفريق التصميم بإدخال الرسومات التصورية مباشرةً في اللعبة، مما منحها مظهر لوحة متحركة وإحساسًا بالتقدم داخل رسم توضيحي. ركز الفريق على ابتكار تأثير ألوان مائية لإضفاء انطباع "الاستيقاظ في حلم تحت الماء". [ 15 ] بعد أن رسم بعض الأطفال من فريق العمل شخصية أورورا بنجاح بناءً على وصفها الموجز بأنها أميرة ذات شعر أحمر طويل وتاج ضخم، أدركوا أنهم ابتكروا شخصية أيقونية. [ 16 ]
تستلهم لعبة "طفل النور" من العديد من القصائد، حيث وصفها بلورد بأنها "قصيدة تفاعلية"؛ [ 17 ] ويُصوَّر معظم حوار اللعبة من خلال القافية المُقدَّمة على شكل قصيدة غنائية ، حيث تنتهي كل مقطوعة من أربعة أسطر بالسطرين الثاني والرابع بكلمات مُقفَّاة. وقد استُخدمت أعداد مُتغيرة من المقاطع الإيقاعية لزيادة المرونة، حيث أوضح يوهاليم استخدامها لتبرير اختلاف أطوال الأسطر وتوافق الكلمات التي لا تتطابق دائمًا بشكل كامل. أما العناصر القابلة للجمع في اللعبة، والتي تُسمى "الاعترافات" - وهي رسائل سرية يمكن للاعب العثور عليها تطفو في الريح والتقاطها - فتُقدَّم على شكل سونيتات . ويعتقد يوهاليم أن التحدي الأكبر الذي واجهه أثناء كتابة اللعبة كان الحفاظ على تميز صوت كل شخصية عن الأخرى على الرغم من اشتراكهم في نفس الإيقاع أثناء القافية. [ 18 ] ويعزو يوهاليم ثقافة الحكاية الخرافية في اللعبة إلى قصيدة "قصيدة البحار العجوز" ، كما استعان أيضًا بقصة "الجميلة النائمة " كعنصر موضوعي. [ 12 ]
يذكر بلورد أن العمل الفني استُلهم من رسامين مثل آرثر راكهام ، وجون باور ، وإدموند دولاك ، [ 12 ] بالإضافة إلى فن يوشيتاكا أمانو، الذي تعاونوا معه في تصميم بعض الشخصيات وإنتاج لوحة " طفل النور" . وُزِّعت اللوحة كملصق حصري لأوروبا، مُرفقًا بالإصدارات الفاخرة من اللعبة على أنظمة ويندوز، وبلاي ستيشن 3، وبلاي ستيشن 4. [ 19 ]
كما تعاونت شركة Ubisoft مع سيرك دو سوليه خلال تطوير اللعبة، حيث ساهموا في إضفاء الطابع المسرحي على اللعبة وتصميم الأزياء. [ 17 ]
موسيقى
تتألف الموسيقى التصويرية الأصلية من 18 مقطوعة موسيقية، وقد ألفتها بياتريس مارتن ، المعروفة أيضًا باسمها الفني كور دو بيرات، وهي مغنية وكاتبة أغاني كندية من مقاطعة كيبيك، كما قدمت صوتها في أغنية "Off to Sleep"، وهي أغنية النهاية. تعاونت مارتن مع أوركسترا براتيسلافا السيمفونية في مونتريال لتسجيل بعض الأغاني. وصف بلورد موسيقاها بأنها "منعشة ورومانسية ومتفائلة"، وهي عناصر أراد التعبير عنها في فيلم " طفل النور ". [ 17 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 77/100 [ 20 ] ، بلاي ستيشن 3: 89/100 [ 21 ] ، بلاي ستيشن 4: 82/100 [ 22 ] ، وي يو: 84/100 [ 23 ] ، إكس بوكس 360: 74/100 [ 24 ] ، إكس بوكس ون: 82/100 [ 25 ] ، فيتا: 83/100 [ 26 ] ، نينتندو سويتش: 84/100 [ 27 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8.5/10 [ 28 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 29 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 30 ] |
| جيم زون | 9.5/10 [ 31 ] |
| قنبلة عملاقة | 3/5 [ 32 ] |
| IGN | 9.3/10 [ 33 ] |
حظيت لعبة Child of Light بتقييمات إيجابية من النقاد. منح موقع Metacritic، المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب ، نسخة PlayStation 3 تقييم 89/100، [ 21 ] ونسخة Switch تقييم 84/100، [ 27 ] ونسخة Wii U تقييم 84/100 ، [ 23 ] ونسخة PlayStation 4 تقييم 82/100 ، [ 22 ] ونسخة Xbox One تقييم 82/100، [ 25 ] ونسخة Xbox 360 تقييم 74/100، [ 24 ] ونسخة الحاسوب الشخصي تقييم 77/100. [ 20 ]
أشاد فينس إنجينيتو من موقع IGN بالأسلوب الفني وتصميم الشخصيات، واصفًا إياهما بالأناقة والتكامل مع "نظام قتال لا مثيل له". ووجه انتقادًا طفيفًا للحوار، فمع أنه وجده جذابًا، إلا أن إنجينيتو رأى أن قافية الحوار "المتكلفة بعض الشيء" منعته من الانغماس الكامل في الشخصيات. وكتب إنجينيتو في النهاية أن كل جانب من جوانب أسلوب اللعب يهدف إلى التعبير عن رؤية المطور، وليس إلى استقطاب جمهور واسع. [ 33 ]
أشاد كريس كارتر من موقع ديستركتويد بالجوانب الجمالية للعبة، بدءًا من البيئات وصولًا إلى العرض "السلس" والمتناسق للحوار، لكنه رأى أن السرد، رغم وتيرته الجيدة، لم يرتقِ إلى مستوى توقعاته. كما أعرب كارتر عن تقديره لآلية التحكم في إغنيكولوس لإبطاء الأعداء أثناء القتال، وحل الألغاز، واستعادة الصحة والسحر عبر الكرات، لكنه انتقد الافتقار العام للتحدي ومسارات ترقية الشخصية البدائية. [ 28 ]
استمتع مات ليبل من موقع GameZone أيضًا بالطابع "الخيالي" للعبة Child of Light ، والذي تحقق من خلال مزيج من الرسومات، ونظام القافية، وموسيقى البيانو من تأليف Cœur de pirate . أشاد ليبل، كما فعل كارتر، بإمكانية التحكم في إغنيكولوس أثناء القتال لإضافة عمق للعبة، ولاحظ أيضًا غياب خيارات تخصيص الشخصيات. على عكس كارتر، شعر ليبل أن وراء الرسومات قصة "مُحفزة للتفكير"، وبمقارنة اللعبة بإصدارات يوبيسوفت الضخمة المعاصرة مثل Watch Dogs وسلسلة Assassin's Creed ، أكد أن Child of Light هي "نوع الألعاب التي تحتاجها هذه الصناعة". [ 31 ]
أضاف توم مكشيا من موقع GameSpot أن البيئات تُوحي بالحزن، ورأى أن القصة تدور حول الخوف والخيانة، واليأس والصمود. وذكر أن هذا الجو الكئيب يتناقض تمامًا مع نظام القتال السريع. وخلافًا لبعض المراجعين، اعتقد مكشيا أن مستوى التحدي في هذه المعارك متوازن تمامًا. وكرر ما قاله ليبل في ختام حديثه، معربًا عن سعادته بوجود لعبة كهذه في عالم الألعاب. وعند عودته لمراجعة اللعبة على جهاز نينتندو سويتش بعد أكثر من أربع سنوات، أكد موقع GameSpot مجددًا أن اللعبة لا تزال تجربة قوية بنفس القدر. [ 30 ]
كان أليكس نافارو من موقع Giant Bomb أكثر انتقادًا للعبة؛ إذ شعر أن روعة رسوماتها لم تترك أثرًا دائمًا، ورأى أن قصتها تفتقر للإبداع بسبب اعتمادها المفرط على عناصر قصص الأطفال، مثل الممالك السحرية، وزوجات الأب الشريرات، والحوارات المقفاة - التي واجه نافارو صعوبة خاصة في فهمها لتناقضها مع قدرته على استيعاب الحبكة. وبالنظر إلى اتفاقه مع كريس كارتر من موقع Destructoid حول سهولة اللعبة - على الأقل في بدايتها - اعتقد نافارو أن جاذبية اللعبة كانت سطحية حتى نهايتها، حيث تعززت بـ"تجربة أقوى وأكثر عمقًا وإثارة". [ 32 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Child of Light لجائزة " لعبة العام المحمولة ". [ 34 ]
وسائل الإعلام ذات الصلة
في 30 أبريل 2015، أصدرت شركة يوبيسوفت كتابًا رقميًا مجانيًا بعنوان " طفل النور: ريجينالد العظيم" احتفالًا بالذكرى السنوية الأولى للعبة. تدور أحداث الكتاب، الذي كتبه مؤلف اللعبة جيفري يوهاليم ، حول ريجينالد ومغامراته في ليموريا بعد عامين من أحداث "طفل النور" . [ 35 ]
في وقت إصدار الكتاب في عام 2015، صرح الرسام سيرج ميرينيو بأنه كان يعمل حاليًا على كتاب جديد تدور أحداثه في عالم Child of Light ، وأوضح المدير الإبداعي باتريك بلورد أن لديهم كتابين مكتوبين بالفعل وكتابًا ثالثًا مخططًا له، [ 36 ] على الرغم من عدم إصدار أي كتب أخرى.
أُعلن في أكتوبر 2018 أن كاتبة السيناريو تاشا هوو تعمل على كتابة حلقة تجريبية لمسلسل تلفزيوني مقتبس من رواية " طفل النور "؛ وفي مقابلة مع مجلة فارايتي ، صرّحت هوو بأنها "من أشد المعجبات باللعبة" وأنها أرادت تجسيد فكرة البطلة القوية في عالم القصص الخيالية من خلال مسلسل واقعي. [ 37 ]
في 31 مارس 2022، تمت إضافة أورورا كشخصية قابلة للعب كتحديث مجاني للعبة الفيديو Bloodstained: Ritual of the Night . [ 38 ]
تتمة
في عام ٢٠١٥، صرّح بلورد بأنّ المزيد من المشاريع التي تدور أحداثها في عالم "تشايلد أوف لايت" قيد التطوير؛ [ ٣٩ ] وكان قد ذكر سابقًا أنّ اللعبة حققت أرباحًا كافية لتمويل جزء ثانٍ. [ ٤٠ ] وبحسب التقارير، كانت شركة يوبيسوفت "سعيدة للغاية" بنجاح " تشايلد أوف لايت " ، ونتيجةً لذلك، ضمّت مطوّري اللعبة إلى فريقها الأساسي في يوبيسوفت مونتريال. [ ٤١ ]
أعلن مطورو اللعبة في أواخر عام ٢٠١٨ عن قرب إصدارها على جهاز نينتندو سويتش، مما ألمح إلى جزء ثانٍ بعنوان " طفل النور ٢" . [ ٤ ] وقبل إصدار " طفل النور "، أشار بلورد إلى إمكانية تناول موضوع الوقوع في الحب "في زمن آخر"، وتحدث عن احتمال عودته إلى شخصية أورورا. [ ١٢ ] وفي جلسة أسئلة وأجوبة (اسألني أي شيء) على موقع ريديت بعد إصدار اللعبة، أعرب الكاتب جيفري يوهاليم عن اهتمامه بجزء ثانٍ، ملمحًا إلى أن محتويات "الاعترافات" القابلة للجمع، والتي ظهرت في " طفل النور"، قد تلعب دورًا محوريًا. [ ٤٢ ]
في مقابلة لاحقة عام ٢٠١٩، أوضح بلورد أن الوثيقة التي تم الترويج لها كانت ملخصًا لجزء سابق؛ سيضم عدة أبطال ويتناول مواضيع الحب والصداقة والدوافع والانفصال، مستوحيًا ذلك من باليه بحيرة البجع . من الناحية البصرية، ستحافظ اللعبة على أسلوبها الفني المستوحى من الألوان المائية. أما أسلوب اللعب فسيكون "أكثر أوبرالية " و"أكثر نضجًا بعض الشيء". أعرب بلورد عن عدم تأكده مما إذا كانت اللعبة لا تزال قيد التطوير، لكنه قال إنه لم يشارك فيها وأنها مستبعدة، نظرًا لمغادرة معظم أعضاء الفريق الأساسي المسؤول عن اللعبة الأصلية للشركة. مع التركيز على نموذج الألعاب كخدمة ، أعرب بلورد عن شكوكه بشأن الجزء السابق، معتقدًا أن ألعابًا مثل Child of Light لم تعد من ضمن اهتمامات يوبيسوفت. [ ٤٣ ]
ملحوظات
- ↑ صرح كاتب اللعبة، جيفري يوهاليم ، أن الموقع النمساوي المحدد هو دوقية كارنيولا - انظر قسم التطوير لمزيد من المعلومات.
مراجع
- ↑ أوري، جيمس (6 فبراير 2014). "تأكيد موعد إصدار لعبة Child of Light في 30 أبريل" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
- ↑ نارسيس، إيفان (14 مايو 2014). "لعبة Child Of Light ستصدر على جهاز PlayStation Vita في 1 يوليو" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2022 .
- ↑ ويلر، دان (19 أكتوبر 2021). "إصدار لعبة Child of Light من يوبيسوفت على ستاديا" . مصدر ستاديا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2022 .
- بانكهيرست ، آدم (8 أغسطس 2018). "إعلان لعبة Child of Light على جهاز Switch يُشير إلى Child of Light 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
- ↑ هورتي، صموئيل (2019-05-03). "من غير المرجح أن يصدر الجزء الثاني من لعبة Child of Light من يوبيسوفت، بحسب المخرج" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30-03-2024 .
- ↑ ألكوك، آرون (12 أغسطس 2021). "أمازون لونا تعلن عن إطلاق لعبة Child Of Light على قناة Ubisoft+" . أخبار لونا للألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2022 .
- 1 2 براون، بيتر (19 أغسطس 2013). "يوبيسوفت تكشف النقاب عن لعبة تشايلد أوف لايت المستوحاة من فاينل فانتسي وليمبو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2013 .
- 1 2 سيلفا، مارتي وغولدفراب، أندرو (10 سبتمبر 2013). "لماذا نحب لعبة Child of Light من يوبيسوفت؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2013 .
- ↑ "المثلية الجنسية في عالم الألعاب" . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .
- ↑ "المبرمجة الرئيسية بري كود" . تشايلد أوف لايت . يوبيسوفت. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2016 .
- ↑ رولوس، توماس (2014-05-01). "طفل النور | مشهد سينمائي" . بيهانس . تم الاسترجاع في 2018-03-17 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 4 غرايسون، ناثان (13 سبتمبر 2013). "مطورو لعبة Child Of Light يتحدثون عن الشعر والشخصيات النسائية" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2018 .
- ↑ "تعليقات Disamistade على: أنا جيفري يوهاليم، كاتب رواية Child of Light. مستعد لطرح الأسئلة!" . موقع Reddit . 5 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2018 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (2 مايو 2014). "خيال لعبة Child of Light مبني على بعض الحقائق التاريخية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- ↑ "صناعة لعبة Child of Light - الجزء الأول" . يوتيوب . يوبيسوفت. ١٨ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٩ فبراير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢٤ أغسطس ٢٠١٨ .
- ↑ "صناعة لعبة Child of Light - الجزء 3" . يوتيوب . يوبيسوفت. 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
- 1 2 3 ويليامز، مايك (9 أبريل 2014). "يوبيسوفت تتعاون مع سيرك دو سوليه لإنتاج لعبة تشايلد أوف لايت" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- ↑ ستاينمان، غاري (6 مايو 2014). "طفل النور - الشعر في الحركة" . blog.ubi.com . يوبيسوفت. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2018 .
- ↑ هانسن، ستيفن (7 أبريل 2014). "يوشيتاكا أمانو، رسام فاينل فانتسي، يرسم لوحة تشايلد أوف لايت" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 ديسمبر 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 6 ديسمبر 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز Wii U" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 6 ديسمبر 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز PlayStation Vita" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاطلاع: 8 أغسطس 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Child of Light لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 6 نوفمبر 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 كارتر، كريس (28 أبريل 2014). "مراجعة: طفل النور" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 27 مايو 2014 .
- ↑ "مراجعة لعبة Child of Light من مجلة Game Informer " . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 فبراير 2016 .
- 1 2 ماك شيا، توم (28 أبريل 2014). "مراجعة لعبة تشايلد أوف لايت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2016 .
- 1 2 ليبل، مات (28 أبريل 2014). "مراجعة لعبة Child of Light: حكاية خيالية ساحرة" . GameZone. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2014 .
- 1 2 نافارو، أليكس (7 مايو 2014). "مراجعة لعبة Child of Light" . موقع Giant Bomb . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2014 .
- 1 2 إنجينيتو، فينس (28 أبريل 2014). "مراجعة لعبة تشايلد أوف لايت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2014 .
- ↑ "جوائز DICE من خلال تفاصيل لعبة الفيديو Child of Light" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2023 .
- ↑ فوتر، مايك (30 أبريل 2015). "يوبيسوفت تُصدر كتابًا فنيًا مجانيًا للعبة تشايلد أوف لايت احتفالًا بالذكرى السنوية الأولى" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2015 .
- ↑ لويس، آن (30 أبريل 2015). "طفل النور - ريجينالد العظيم" . يوبيسوفت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2017 .
- ↑ كريسينتي، برايان (30 أكتوبر 2018). "يوبيسوفت تعمل على تحويل روايتي 'طفل النور' و'المستذئبون في الداخل' إلى مسلسلات وأفلام تلفزيونية" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2018 .
- ↑ ويلز، مات (31 مارس 2022). "لعبة Bloodstained ستحصل على تعاون مع لعبة Child of Light لشخصيتها الأخيرة القابلة للعب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2022 .
- ↑ سيراني، جوردان (14 أبريل 2015). "يوبيسوفت: المزيد من مشاريع تشايلد أوف لايت قيد التطوير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- ↑ مارتن، مايكل (23 نوفمبر 2014). "المطور: لعبة Child of Light مربحة بما يكفي لجزء ثانٍ" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- ↑ هاس، راشيل (25 سبتمبر 2014). "مبتكرو لعبة Child of Light هم الآن الفريق الأساسي في يوبيسوفت مونتريال" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2018 .
- ↑ "تعليقات المستخدم memorytabletroymcclure على منشور: أنا جيفري يوهاليم، كاتب رواية "طفل النور". مستعد لطرح الأسئلة!" . موقع ريديت . 5 مايو 2014. تاريخ الاطلاع: 23 أغسطس 2018 .
- ↑ هورتي، صموئيل (3 مايو 2019). "مخرج لعبة Child of Light 2 من يوبيسوفت يستبعد صدورها" . مجلة Video Games Chronicle. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2019 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2014
- ألعاب فيديو الخيال المظلم
- ليموريا
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب المنصات
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب بلاي ستيشن فيتا
- ألعاب ستاديا
- ألعاب يوبيسوفت
- ألعاب فيديو عن الأطفال
- ألعاب فيديو تدور حول الأكوان المتوازية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في النمسا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في تسعينيات القرن التاسع عشر
- ألعاب متجر Wii U الإلكتروني
- ألعاب Wii U
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس 360 لايف أركيد
- ألعاب إكس بوكس ون
