طلاء فاخر

برنامج Deluxe Paint V على جهاز Amiga، يعرض تفاصيل من The Birth of Venus ، تم تضمينه كصورة نموذجية بدءًا من الإصدار الأول في عام 1985 [ 1 ]

برنامج Deluxe Paint ، المعروف اختصارًا بـ DPaint ، هو محرر رسومات نقطية من ابتكار دان سيلفا لصالح شركة Electronic Arts ، ونُشر لجهاز Amiga 1000 الجديد آنذاك في نوفمبر 1985. وصدرت سلسلة من الإصدارات المُحدثة لاحقًا، نُقل بعضها إلى منصات أخرى. وحقق إصدار MS-DOS الذي يدعم معيار VGA ذي 256 لونًا رواجًا واسعًا في إنشاء رسومات البكسل لألعاب الفيديو خلال تسعينيات القرن الماضي.

عمل المؤلف دان سيلفا سابقًا على معالج النصوص Cut & Paste (1984)، والذي أنتجته أيضًا شركة Electronic Arts.

تاريخ

بدأ برنامج Deluxe Paint كأداة تطوير فنية داخلية تُسمى Prism. ومع إضافة المؤلف دان سيلفا ميزات جديدة إلى Prism، ​​تم تطويره كمنتج تجريبي بالتزامن مع إطلاق جهاز Amiga عام 1985. عند إصداره، لاقى البرنامج رواجًا سريعًا بين مُستخدمي Amiga، وأصبح محرر الرسومات (والرسوم المتحركة لاحقًا) الرئيسي لهذه المنصة. لاحقًا، كلّفت شركة Commodore International، المُصنّعة لأجهزة Amiga ، شركة EA بإنشاء الإصدار 4.5 من AGA ليتم تضمينه مع أجهزة Amiga الجديدة المُزوّدة بشريحة Advanced Graphics Architecture ( A1200 ، A4000 ). وكان الإصدار 5 هو آخر إصدار بعد إفلاس Commodore عام 1994.

كانت الإصدارات الأولى من برنامج Deluxe Paint متوفرة بنسخ محمية وأخرى غير محمية ضد النسخ، وكانت النسخة غير المحمية تُباع بسعر أعلى قليلاً. وقد أُلغي نظام الحماية ضد النسخ لاحقًا. كان برنامج Deluxe Paint أول منتج ضمن سلسلة منتجات من مجموعة Electronic Arts Tools، ثم انتقل لاحقًا إلى مجموعة ICE (اختصارًا لـ Interactivity, Creativity, and Education)، والتي تضمنت برامج Amiga مثل Deluxe Music Construction Set (الذي سبقه Music Construction Set لجهاز Apple II )، و Deluxe Video ، وسلسلة برامج الرسم Studio لأجهزة Mac .

مع تطوير برنامج Deluxe Paint، قدمت EA معايير تنسيق ملفات ILBM و ANIM للرسومات. ورغم شيوع استخدامها على جهاز Amiga، لم تحظَ هذه التنسيقات بقبول واسع النطاق من المستخدمين النهائيين على منصات أخرى، إلا أنها كانت شائعة الاستخدام بين شركات تطوير الألعاب. استخدمت LucasArts برنامج Deluxe Paint لإنشاء رسومات ألعاب المغامرات الخاصة بها، مثل The Secret of Monkey Island ، وربما كان اسم الملف المستخدم لتخزين الشخصية الرئيسية Guybrush Threepwood [ 2 ] هو أصل اسمه الغريب. يتذكر مارك فيراري، أحد كبار مطوري اللعبة، في مقابلة ضمن الفيلم الوثائقي The Making of Monkey Island بمناسبة الذكرى الثلاثين [ 3 أنه "كان هناك قائمة منسدلة في برنامج DPaint تُسمى brushes، لذلك كانت تُسمى رسومات الشخصيات brushes"، وكان اسم الشخصية الرئيسية الذكر ببساطة "the guy.brush" إلى أن اقترح الفنان ستيف بورسيل استخدام اسم "Guybrush". يتذكر المؤلف رون جيلبرت أن نسخة نظام التشغيل PC DOS من الملف كانت تسمى "guybrush.bbm". [ 4 ]

الإصدارات

أميغا

برنامج ديلوكس بينت  1 على جهاز أميغا 1000
قدم برنامج DeluxePaint IV تقنية التحويل التدريجي القائمة على AnimBrush
أقراص ديلوكس بينت 4 المرنة (النسخة الألمانية)

صدر برنامج Deluxe Paint I عام ١٩٨٥. [ ٥ ] ومن أبرز ميزاته الرسوم المتحركة باستخدام تدوير الألوان . [ ٦ ] يدعم جهاز Amiga الألوان المفهرسة بشكل أصلي ، حيث لا تحمل قيمة لون البكسل أي معلومات عن تدرج ألوان RGB ، بل هي فهرس للوحة ألوان (مجموعة من قيم الألوان الفريدة). عند تعديل قيمة اللون في اللوحة، تتغير جميع البكسلات التي تحمل تلك القيمة في وقت واحد في الصورة أو الرسوم المتحركة، مما يُنشئ حركة دورية في الصورة. في ملفات العرض التوضيحي لعيد الميلاد على قرص Deluxe Paint I، يُستخدم هذا النوع من الرسوم المتحركة (الذي يتم تشغيله وإيقافه بالضغط على مفتاح Tab ) لتصوير رقاقات الثلج المتساقطة، وشجرة عيد الميلاد الوامضة، والنار المشتعلة في المدفأة.

في عام 1986، تم طرح برنامج Deluxe Paint II، الذي أضاف العديد من الميزات المريحة مثل تعبئة الأنماط والتدرجات اللونية، والتي يمكن تحديدها بالنقر بزر الماوس الأيمن على أداة التعبئة. كما أُضيفت قائمة تأثيرات تتضمن، على سبيل المثال، تحويل المنظور. وأصبح بالإمكان الآن تغيير تنسيق الشاشة من صفحة اختيار مخصصة. [ 7 ]

ظهر برنامج Deluxe Paint III عام 1989، وأضاف دعمًا لتقنية Extra Halfbrite . سمحت أوضاع التحرير الجديدة باستخدام قوالب ألوان لحمايتها، ما يُتيح، على سبيل المثال، رسم منظر طبيعي من الأمام إلى الخلف مع حماية الجزء الأمامي بقالب. من أبرز ميزات Deluxe Paint III الجديدة إمكانية إنشاء رسوم متحركة شبيهة برسوم السيل ، بالإضافة إلى فرش الرسوم المتحركة (يتطلب تشغيل الرسوم المتحركة 1 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي [ 8 ] ). تُمكّن هذه الميزة المستخدم من تحديد جزء من الرسوم المتحركة كـ"فرشاة رسوم متحركة"، والتي يمكن وضعها على اللوحة أثناء تحريكها. كان Deluxe Paint III من أوائل برامج الرسم التي تدعم فرش الرسوم المتحركة. تُشبه هذه الميزة النسخ واللصق، إلا أنها تُتيح تحديد أكثر من صورة. [ 9 ]

قدم برنامج Deluxe Paint IV (الذي طُرح عام 1991)، والذي لم يكن سيلفا مبرمجه الرئيسي، ميزات جديدة هامة مثل دعم خاصية التثبيت والتعديل غير المعتمدة على فهرسة مستوى البت لإنشاء صور تصل إلى 4096 لونًا . كما تم تحسين دعم الرسوم المتحركة بإضافة طاولة إضاءة، أي تقنية تراكب الصور ، وتقنية AnimBrush للتحويل. وأصبح مُزج الألوان الآن منطقة HAM في أسفل الشاشة (بدلاً من نافذة عائمة كما كان سابقًا)، مما يسمح بمزج الألوان المتجاورة على غرار لوحة الألوان الحقيقية . [ 10 ]

ظهر برنامج Deluxe Paint 4.5 AGA في العام التالي، حيث عالج مشاكل الاستقرار ووفر الدعم لأجهزة AGA الجديدة A1200 و A4000 ، بالإضافة إلى واجهة مُحسّنة لوضع الشاشة. وقد صدر بنسختين: نسخة مستقلة ونسخة مُدمجة مع أجهزة كومودور.

دعمت النسخة النهائية، Deluxe Paint V، في عام 1995، [ 11 ] صور RGB حقيقية بدقة 24 بت . ومع ذلك، باستخدام شريحة AGA الأصلية فقط، تم تخزين لون RGB بدقة 24 بت في ذاكرة الكمبيوتر فقط، بينما عُرضت الصورة على الشاشة بنظام HAM8 (لون بدقة 18 بت).

أبل IIGS

تم تطوير برنامج DeluxePaint II لجهاز Apple IIGS بواسطة برنت إيفرسون وتم إصداره في عام 1987. [ 12 ]

نظام التشغيل MS-DOS

صدر برنامج Deluxe Paint II لنظام MS-DOS عام 1988، وكان يتطلب نظام MS-DOS 2.0 وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 640  كيلوبايت. [ 13 ] وهو يدعم بطاقات الرسومات المتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية من نوع IBM PC، مثل CGA و EGA و MCGA و VGA و Hercules و Tandy . [ 14 ]

تم إصدار برنامج Deluxe Paint II Enhanced في عام 1989، ويتطلب نظام التشغيل MS-DOS 2.11 وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 640  كيلوبايت. ويدعم البرنامج دقة تصل إلى 800 × 600 بكسل مع 256 لونًا. [ 15 ]

كان برنامج Deluxe Paint II Enhanced 2.0، الذي صدر عام 1994، أنجح إصدارات نظام التشغيل MS-DOS، وكان متوافقًا مع ملفات صور PC Paintbrush PCX . وقد قام برنت إيفرسون بتحويل البرنامج إلى نظام MS-DOS ، بينما أضاف ستيف شو الميزات المحسّنة. يدعم البرنامج بطاقات الفيديو CGA وEGA وMCGA وVGA و Hercules و Tandy و Amstrad ، بالإضافة إلى بطاقات الفيديو Super VGA القديمة، مما يُمكّنه من دعم دقة تصل إلى 800 × 600 بكسل مع 256 لونًا (بدلًا من 262,144 لونًا) ودقة تصل إلى 1024 × 768 بكسل مع 16 لونًا. [ 16 ]

وقد تم استخدام المنتج الشقيق Deluxe Paint Animation (فقط لـ 320 × 200 بكسل و 256 لونًا) على نطاق واسع، وخاصة في تطوير ألعاب الفيديو.

أتاري إس تي

تم تطوير برنامج Deluxe Paint ST بواسطة شركة ArtisTech Development، ونشرته شركة Electronic Arts، وتم إصداره في عام 1990. وهو يدعم لوحة ألوان Atari STE 4096 والرسومات المتحركة. [ 17 ]

تشمل الميزات المعلن عنها لإصدار أتاري إس تي: منظور ثلاثي الأبعاد، وتصميم خطوطك الخاصة، وتناظر المرآة، والرسم بالبخاخة متعدد الألوان والرسوم المتحركة، والطباعة بحجم يصل إلى حجم الملصق، وتكبير الشاشة المنقسمة مع تكبير متغير، والعمل على الرسوم المتحركة (بما في ذلك الرسوم المتحركة المتعددة). [ 18 ] [ 19 ]

سير العمل

توت عنخ آمون
صورة مكونة من 16 لونًا تم إنشاؤها باستخدام برنامج Deluxe Paint II لنظام MS-DOS. تم استخدام تقنية التمويه اللوني لتقليل تدرجات الألوان غير المتجانسة .

تتيح مفاتيح الاختصار "[" و "]" التنقل عبر لوحة الألوان المفهرسة، مما يحول الرسم بالبكسل المفهرس إلى عملية سريعة باستخدام الماوس والمفاتيح بكلتا اليدين، ويقوم زر الماوس الأيمن بالرسم بلون الخلفية.

على سبيل المثال، يُمكن الحصول على الشفافية ببساطة عن طريق تحديد فهرس لون الخلفية (بنقرة واحدة بزر الفأرة الأيمن على واجهة المستخدم الرسومية للوحة الألوان). كما يُمكن منع تعديل الألوان باستخدام قالب (قائمة بفهارس الألوان التي لا ينبغي تغيير وحدات البكسل الخاصة بها في بيانات الصورة)، ويمكن إنشاء رسوم متحركة بسيطة لتدوير الألوان باستخدام عناصر متجاورة في لوحة الألوان. كان من السهل تغيير درجة اللون ودرجة لون جزء من الصورة عن طريق تغيير الألوان المقابلة في لوحة الألوان. (كان هذا يتطلب استخدام جزء مخصص من لوحة الألوان لكي تعمل هذه التقنية).

يمكن قص الفرش من الخلفية باستخدام أدوات التحديد المربع، أو الرسم الحر، أو المضلع. ويمكن استخدامها بعد ذلك بنفس طريقة استخدام أي فرشاة أو قلم آخر. هذه الخاصية أسهل استخدامًا من أداة "الختم" في فوتوشوب أو قنوات ألفا المتوفرة في البرامج الأحدث. يمكن تدوير الفرش وتغيير حجمها، حتى في بيئة ثلاثية الأبعاد. بعد تحديد الفرشاة، تظهر متصلة بمؤشر الماوس، مما يوفر معاينة دقيقة لما سيتم رسمه. وهذا يسمح بتحديد موضع الفرش بدقة متناهية على مستوى البكسل.

يتم ضغط الرسوم المتحركة المخزنة بتنسيق IFF ANIM باستخدام تقنية الضغط التفاضلي، مما يجعل الرسوم المتحركة أصغر حجماً وأسرع في التشغيل.

استقبال

انتقدت مجلة Compute! توثيق الإصدار الأول من برنامج DeluxePaint ووصفته بأنه غير كافٍ، لكنها أشارت إلى أن " DeluxePaint برنامج فنون بصرية يتمتع بنطاق ومرونة هائلين". [ 20 ] وفي الإصدارات اللاحقة، تم تحسين التوثيق بشكل كبير؛ فعلى سبيل المثال، جاء الإصدار الرابع من DeluxePaint مزودًا بدليل استخدام من 300 صفحة. [ 10 ]

حققت لعبة Deluxe Paint نجاحًا كبيرًا لشركة EA. [ 21 ] حصدت السلسلة الرئيسية، وخاصة الأجزاء من الأول إلى الثالث، ما لا يقل عن تسع جوائز من منشورات ومنظمات مستقلة، [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] بما في ذلك ثلاث جوائز خاصة بجهاز Amiga. [ 26 ] [ 27 ] كما فازت Deluxe Paint III بجائزة Enterprise and Vision من شركة Commodore International عام 1990، لتصبح أول برنامج يفوز بهذه الجائزة، وذلك لما اعتبره حكام الشركة أفضل استخدام لإمكانيات Amiga الرسومية. [ 28 ]

فاز برنامج Deluxe Paint لجهاز Atari ST بالعديد من الجوائز من المنشور: ST Format [ 29 ] لجائزة "أفضل برنامج تطبيقي لعام 1990" و"أفضل حزمة فنية/رسومية". [ 30 ]

كتب أندرو هاتشينسون من موقع ST Format : "ظهر برنامج ( Deluxe Paint ) لأول مرة في نوفمبر 1985، وسرعان ما امتلك أكثر من 50% من مالكي أجهزة أميغا نسخة منه. ومنذ ذلك الحين، خضع البرنامج لتحديثين، لكن النسخة الحالية المتوفرة لجهاز ST تتفوق بكثير على جميع الإصدارات السابقة. إنها أفضل نسخة على الإطلاق!" [ 31 ]

كتبت مجلة ST Review : "لطالما سخر مالكو أجهزة Amiga لسنوات من البرامج الأساسية مثل Neochrome ( NEOchrome ) وحتى برنامج Degas ( DEGAS (software) )، بينما كانوا يعبثون بسلسلة Deluxe Paint الناجحة للغاية . الآن حان دور مالكي أجهزة ST." [ 32 ]

منح سيمون لوسون من مجلة Atari ST User برنامج Deluxe Paint أعلى تصنيف في المجلة وهو "ممتاز" لكل من "الميزات" و"سهولة الاستخدام". [ 33 ]

الاستخدامات

كان برنامج Deluxe Paint يُستخدم بكثرة في تصميم الرسومات لألعاب الكمبيوتر المنزلية من أواخر الثمانينيات إلى منتصف التسعينيات، وقد استُخدم في ألعاب مثل Another World ، [ 34 ] و Dark Seed ، [ 35 ] وEye of the Beholder ، [ 36 ] و The Secret of Monkey Island ، [ 37 ] وSim City 2000 ، [ 38 ] و Wolfenstein 3D ، [ 39 ] [ 40 ] و DOOM ، [ 41 ] و Quake . [ 42 ]

تم إنشاء الفيديو الموسيقي لأغنية " Move Your Feet " المنفردة لعام 2003 لثنائي الرقص البديل الدنماركي Junior Senior بالكامل باستخدام نسخة Amiga من برنامج Deluxe Paint بواسطة المجموعة الفنية Shynola . [ 43 ]

تم إنجاز سلسلة القصص المصورة على الإنترنت "هلام وحيد القرن" من تأليف جينيفر ديان ريتز على مدار ثلاث سنوات باستخدام برنامج ديلوكس بينت 2، حيث تم نشر لوحة واحدة كل ليلة عند منتصف الليل. [ 44 ]

استخدمت الكاتبة والفنانة البريطانية مولي كاتبرس برنامج ديلوكس بينت لإنشاء رسومات الفيديو لفيلم جريمة قتل على القمر عام 1989 ، من بطولة بريجيت نيلسن .

استُخدم برنامج Deluxe Paint خلال إنتاج المسلسل التلفزيوني seaQuest DSV (1993-1996) لمعظم الرسومات والتركيبات ولجميع الرسومات المعروضة على شاشات العرض على متن السفينة. [ 45 ]

إرث

بعد مغادرته شركة EA في عام 1989، انضم سيلفا إلى مجموعة Yost ، التي طورت برنامج Autodesk 3D Studio . [ 46 ] [ 47 ]

في عام 2015، أصدرت شركة Electronic Arts الشفرة المصدرية للعبة "Deluxe Paint I" بموجب ترخيص غير تجاري عبر متحف تاريخ الحاسوب لأسباب تاريخية. [ 48 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. نويل، لي: ديلوكس بينت لأميغا ، مجلة كومبيوت! العدد 71 (أبريل 1986)، ص 52. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021.
  2. "الأسئلة الشائعة حول جزيرة القرود" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2007 .
  3. فيراري، مارك (12 أكتوبر 2020). "فيلم وثائقي عن صناعة لعبة مونكي آيلاند بمناسبة الذكرى الثلاثين" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2022 .
  4. جيلبرت، رون . "رون جيلبرت يغرد حول تسمية "غايبرش""تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 28 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2022 .
  5. شوستيك، ليونارد جيه: شفرة المصدر المبكرة لبرنامج Electronic Arts DeluxePaint مؤرشفة في 12 نوفمبر 2020، في Wayback Machine ، متحف تاريخ الكمبيوتر 22 يوليو 2015. تم الوصول إليها في 18 فبراير 2021.
  6. "دليل استخدام برنامج DeluxePaint I" (ملف PDF) . GitHub . مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 1 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2023 .
  7. "دليل استخدام برنامج DeluxePaint II (أميغا)" (ملف PDF) . متحف تاريخ الحاسوب . مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 1 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2023 .
  8. "Deluxe Paint III (سبتمبر 1989، العدد 112، الصفحة 66)" . Compute! .
  9. "دليل استخدام برنامج DeluxePaint III" . أرشيف الإنترنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2023 .
  10. 1 2 "دليل استخدام برنامج ديلوكس بينت 4" . أرشيف الإنترنت . 28 مارس 1991. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2022 .
  11. "» الفصل الثالث: المستقبل هنا: كومودور أميغا" . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2015 .
  12. ^ "Deluxe Paint II لدان سيلفا (شاشة المعلومات)" . ديجيبارن .
  13. "مقارنة المنتجات" . إنفوورلد . المجلد 10، العدد 49. آي دي جي . 5 ديسمبر 1988. ص 64. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0199-6649 . تاريخ الاسترجاع 29 ديسمبر 2014 .    
  14. باركر، راشيل (14 مارس 1988). "شركة تكشف النقاب عن أداة الرسم ' ماذا لو ' " . إنفوورلد . المجلد 10، العدد 11. ص 21 - عبر كتب جوجل.   
  15. إيكرت، جيف (13 نوفمبر 1989). "Deluxe Paint II Enhanced" . InfoWorld . المجلد 11، العدد 46، صفحة 131 - عبر كتب جوجل.   
  16. دليل المستخدم المحسن لبرنامج DeluxePaint II . شركة Electronic Arts. صفحة 21. 
  17. "Deluxe Paint ST" . أتاري مانيا . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2014 .
  18. "Deluxe Paint for Atari ST: من يضحك أخيرًا، يضحك طويلًا (ديسمبر 1990، العدد 58، الصفحة 6)" (ملف PDF) . مستخدم Atari ST . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 24 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2024 .
  19. "برنامج ديلوكس للرسم على أتاري إس تي: يضمن رسم الابتسامة على وجه كل مستخدم لجهاز إس تي. (يناير 1991، العدد 59، الصفحة 6)" (ملف PDF) . مستخدم أتاري إس تي . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 25 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2024 .
  20. نويل، لي (أبريل 1986). "DeluxePaint For Amiga" . مجلة Compute!، العدد 71، صفحة 52. تاريخ الاسترجاع: 8 نوفمبر 2013 .  
  21. كامبل، كولين (14 يوليو 2015). "كيف فقدت EA روحها، الفصل 8" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2015 .
  22. لويس، بيتر هـ. (29 أبريل 1986). "البرمجيات تحظى بيومها المشمس" . صحيفة نيويورك تايمز . ص 5. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2022 . 
  23. "جوائز اختيار مجلة كومبيوت! لعام 1989" . مجلة كومبيوت!، العدد 104، يناير 1989، صفحة 28. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2022 .  
  24. سيغمان، جيتا (1989). عالم الفائزين: منظور معاصر وتاريخي للجوائز والفائزين بها (الطبعة الأولى ). غيل ريسيرش . الصفحات 535-536 . ISBN   0-8103-0474-0تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2022 .
  25. "جوائز الترفيه الحاسوبي الأوروبية لعام 1991" . مجلة Compute!، العدد 131، يوليو 1991، صفحة 6. تاريخ الاطلاع: 31 أغسطس 2022 .  
  26. «جوائز الدليل لأفضل وأسوأ ما في عام 1986» . دليل الحياة الحاسوبية . المجلد 3، العدد 8. أكواريان كوميونيكيشنز. ديسمبر 1986. ص 24. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0889-4108 . تاريخ الاطلاع: 31 أغسطس 2022 .    
  27. "جوائز اختيار الخبراء لعام 1989" . عالم أميغا . المجلد 5، العدد 12. ديسمبر 1989. ص 92. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2022 .   
  28. "شركة EA تفوز بجائزة خيرية" . مشهد أميغا. حوسبة أميغا . المجلد 2، العدد 10. مارس 1990. ص 7. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2022 .   
  29. "تنسيق ST" . تنسيق ST . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 19 أبريل 2024 .
  30. "Deluxe Paint ST" . مجلة ST Report الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2024 .
  31. "مجلة دي بينت تُحدث ضجة في عالم الفن (سبتمبر 1990، الصفحة 7)" . تنسيق ST . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2024 .
  32. "Deluxe Paint (يونيو 1992، الصفحات 24-26)" . مراجعة ST . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2024 .
  33. "رسم الصفحة: برنامج ديلوكس للرسم على جهاز أتاري إس تي. هل كان الانتظار يستحق كل هذا العناء؟ سيمون لوسون يرتدي مئزر الرسام ويستكشف الأمر... (ديسمبر 1990، العدد 58، الصفحات 75-76)" (ملف PDF) . مستخدم أتاري إس تي . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 6 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2024 .
  34. نوت، كريستيان (3 مارس 2011). "مؤتمر مطوري الألعاب 2011: تحليل ما بعد عرض إريك شاهي: عالم آخر" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2011.
  35. سيرز، ديفيد (نوفمبر 1992). "البذرة المظلمة" . مجلة كومبيوت!، المجلد 14، العدد 10، رقم 146. منشورات كومبيوت الدولية. الصفحات 100-102 ، 104، 106، 108. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0194-357X .    
  36. برينيسال، باري (24 سبتمبر 1991). "لعبة SSI تتحدى ذكاءك وحواسك في لعبة جديدة" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 10، العدد 16. ص 498.   
  37. جيلبرت، رون (28 نوفمبر 2020). "حقيقة غايبرش مقابل الخيال" . غرامبي غيمر .
  38. دارغاهي، نيك؛ بريمر، مايكل (1995). سيم سيتي 2000: القوة والسياسة والتخطيط . أسرار الألعاب ( طبعة منقحة). روكلين، كاليفورنيا: دار بريما للنشر. ISBN  978-0-7615-0075-9.
  39. كارماك، جون [@ID_AA_Carmack] (12 يوليو 2019). "كان برنامج Deluxe Paint II هو أداة البكسل لجميع ألعاب Id Software المبكرة" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  40. شهراني، سام (25 أبريل 2006). "مقال تعليمي: تاريخ وتحليل تصميم المراحل في ألعاب الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد - الجزء 1" . غاماسوترا . يو بي إم .
  41. كارماك، جون [@ID_AA_Carmack] (12 يوليو 2019). "استخدمه كل من وولف ودوم" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  42. كارماك، جون [@ID_AA_Carmack] (12 نوفمبر 2019). "كنت أواجه صعوبة في استحضار صورة واضحة لسير عمل الفنان أثناء لعبة Quake - لا أتذكر متى انتقلوا إلى برامج ويندوز، لكنني أعتقد أنه كان لا يزال dpaint ذو 256 لونًا في DOS آنذاك" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  43. جونسون، باتريك (14 يناير 2004). "شينولا... ليست مجرد ملمع أحذية" . نبض المدن التوأم . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2006.
  44. ريتز، جينيفر ديان (2002). "كيف يُصنع جيلي وحيد القرن" . جيلي وحيد القرن . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2011 .
  45. "مقابلة مع فريد تيبر، المؤثرات البصرية" . أرشيف سي كويست دي إس في . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2026 .
  46. "دان سيلفا" . لينكد إن .
  47. "سي جي برس: تاريخ استوديو ثلاثي الأبعاد - مقابلة مع توم هدسون" . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2016 .
  48. شوستيك، لين (12 نوفمبر 2013). "شفرة المصدر المبكرة لبرنامج ديلوكس بينت من إلكترونيك آرتس" . computerhistory.org. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2015 .