التحول

تحويل الرسوم المتحركة بين وجهين.

التحول هو تأثير خاص في الأفلام المتحركة والرسوم المتحركة يغير (أو يحول) صورة أو شكلًا إلى آخر من خلال انتقال سلس. تقليديًا، كان يتم تحقيق مثل هذا التصوير من خلال تقنيات الذوبان على الفيلم. منذ أوائل التسعينيات، تم استبدال ذلك ببرامج الكمبيوتر لإنشاء انتقالات أكثر واقعية. يتم تطبيق طريقة مماثلة على التسجيلات الصوتية، على سبيل المثال، عن طريق تغيير الأصوات أو الخطوط الصوتية.

تقنيات التحول المبكر

قبل وقت طويل من التحول الرقمي، كانت هناك تقنيات عديدة تستخدم في تحويلات الصور المشابهة. بعض هذه التقنيات أقرب إلى الذوبان المتطابق - وهو تغيير تدريجي بين صورتين دون تشويه الأشكال في الصور - بينما غيرت تقنيات أخرى الأشكال بين مرحلتي البداية والنهاية للتحويل.

لوح سكالاتا

يُعرف الرسم على ورق مقوى منذ نهاية القرن السادس عشر على الأقل، وهو عبارة عن نوع من الرسم يتكون من صورتين مقسمتين على سطح مموج. ولا يمكن رؤية كل صورة بشكل صحيح إلا من زاوية معينة. وإذا تم مطابقة الصورتين بشكل صحيح، يحدث نوع بدائي من تأثير التحول عند التغيير من زاوية رؤية إلى أخرى.

التحولات الميكانيكية

حوالي عام 1790، استخدم ممثل مسرح الظل الفرنسي فرانسوا دومينيك سيرافين شخصية ظل معدنية ذات أجزاء مفصلية لتحويل وجه امرأة شابة إلى وجه ساحرة. [1]

لقد أحدثت بعض شرائح الفوانيس السحرية الميكانيكية في القرن التاسع عشر تغييرات في مظهر الشخصيات. على سبيل المثال، يمكن للأنف أن ينمو إلى حجم هائل، ببساطة عن طريق تحريك قطعة من الزجاج ببطء باستخدام طلاء أسود يخفي جزءًا من لوحة زجاجية أخرى تحمل الصورة. [2] [3]

يذوب متطابق

في النصف الأول من القرن التاسع عشر، كانت " المناظر المذابة " نوعًا شائعًا من عروض الفوانيس السحرية، والتي كانت تُظهر في الغالب مناظر طبيعية تتلاشى تدريجيًا من نسخة النهار إلى الليل أو من الصيف إلى الشتاء. ومن المعروف استخدامات أخرى، على سبيل المثال، أظهر هنري لانجتون تشايلد بساتين تتحول إلى كاتدرائيات. [4]

يُظهر الفيلم القصير Narren-grappen لعام 1910 تحولًا جذريًا في ملابس شخصية أنثوية. [5]

تميز فيلم Alias ​​Jimmy Valentine للمخرج موريس تورنور عام 1915 بتحول دقيق للشخصية الرئيسية من المواطن المحترم لي راندال إلى شخصيته الإجرامية البديلة جيمي فالنتين.

تتضمن قصة بيتر تشايكوفسكي في حلقة من المسلسل التلفزيوني ديزني لاند عام 1959 روبوتًا على شكل بجعة يتحول إلى راقص باليه حقيقي. [6]

في عام 1985، ابتكرت شركة Godley & Creme تأثير "التحول" باستخدام التلاشي المتقاطع التناظري على أجزاء من الوجوه المختلفة في مقطع الفيديو الخاص بأغنية " Cry ".

الرسوم المتحركة

في الرسوم المتحركة، تم إنشاء تأثير التحول قبل فترة طويلة من ظهور السينما. تم طباعة منظار فيناكستيسكوب الذي صممه مخترعه جوزيف بلاتو حوالي عام 1835 ويظهر رأس امرأة تتحول إلى ساحرة ثم إلى وحش. [7]

تميز فيلم الرسوم المتحركة Fantasmagorie للمخرج إميل كول عام 1908 بالعديد من التحولات في الشخصيات والأشياء المرسومة في خطوط عريضة بسيطة. [8]

التحول الرقمي

مثال متحرك لقرد يتحول إلى طائر.

في أوائل تسعينيات القرن العشرين، شهدت تقنيات الكمبيوتر القادرة على تحقيق نتائج أكثر إقناعًا استخدامًا متزايدًا. تضمنت هذه التقنيات تشويه صورة واحدة في نفس الوقت الذي تتلاشى فيه في صورة أخرى من خلال تحديد النقاط والمتجهات المقابلة على الصور "قبل" و"بعد" المستخدمة في عملية التشكيل. على سبيل المثال، يمكن للمرء أن يحول وجهًا إلى آخر عن طريق تحديد نقاط رئيسية على الوجه الأول، مثل محيط الأنف أو موقع العين، وتحديد مكان وجود هذه النقاط نفسها على الوجه الثاني. ثم يقوم الكمبيوتر بتشويه الوجه الأول ليكون له شكل الوجه الثاني في نفس الوقت الذي يتلاشى فيه الوجهين. لحساب تحويل إحداثيات الصورة المطلوبة للتشويه، يمكن استخدام خوارزمية بيير ونيلي .

أمثلة مبكرة

في عام 1986 أو قبله، أنشأت شركة الرسوميات الحاسوبية Omnibus رسومًا متحركة رقمية لإعلان تجاري لشركة Tide حيث تحولت زجاجة منظف Tide بسلاسة إلى شكل الولايات المتحدة. تم برمجة التأثير بواسطة بوب هوفمان. أعادت Omnibus استخدام التقنية في فيلم Flight of the Navigator (1986). تضمن الفيلم مشاهد مع سفينة فضاء تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والتي بدت وكأنها تتغير في الشكل. تم مسح قالب الجبس لنموذج السفينة الفضائية وتعديله رقميًا باستخدام تقنيات تضمنت تقنية رسم انعكاس تم تطويرها أيضًا بواسطة المبرمج بوب هوفمان. [9]

استخدم فيلم The Golden Child الذي أنتج عام 1986 تأثيرات التحول الرقمي المبكرة من الحيوان إلى الإنسان والعكس.

وقد عرض فيلم Willow (1988) تسلسلًا أكثر تفصيلاً للتحول الرقمي مع تحول شخص إلى حيوانات مختلفة. وقد تم استخدام عملية مماثلة بعد عام واحد في فيلم Indiana Jones and the Last Crusade لإنشاء وفاة والتر دونوفان المروعة. وقد تم إنشاء كلا التأثيرين بواسطة Industrial Light & Magic ، باستخدام برنامج تم تطويره بواسطة Tom Brigham و Doug Smythe ( AMPAS ). [10] [11]

في عام 1991، ظهر التشكيل بشكل ملحوظ في الفيديو الموسيقي لمايكل جاكسون " Black or White " وفي أفلام Terminator 2: Judgment Day و Star Trek VI: The Undiscovered Country . كان أول تطبيق لأجهزة الكمبيوتر الشخصية لتقديم التشكيل هو Gryphon Software Morph على جهاز Macintosh . وشملت أنظمة التشكيل المبكرة الأخرى ImageMaster وMorphPlus وCineMorph، والتي تم عرضها لأول مرة على Amiga في عام 1992. أصبحت البرامج الأخرى متاحة على نطاق واسع في غضون عام، ولفترة من الوقت أصبح التأثير شائعًا إلى حد الكليشيه . للاستخدام المتطور، شهد Elastic Reality (المستند إلى MorphPlus) أول استخدام له في فيلم روائي طويل في In The Line of Fire (1993) وتم استخدامه في Quantum Leap (عمل قامت به Post Group). في VisionArt، استخدم تيد فاي Elastic Reality لتشكيل Odo لـ Star Trek: Deep Space Nine . فيديو أغنية سنوب دوج " من أنا؟ (ما هو اسمي؟) "، حيث يتحول سنوب دوج والآخرون إلى كلاب. تم شراء Elastic Reality لاحقًا بواسطة Avid ، بعد أن أصبح بالفعل نظام الاختيار الفعلي المستخدم في مئات الأفلام. حصلت التكنولوجيا وراء Elastic Reality على جائزتي أكاديمية في عام 1996 للإنجاز العلمي والتقني اللذان ذهبا إلى جارث ديكي وبيري كيفولويتز . يُطلق على التأثير تقنيًا "الذوبان المتقاطع المشوه مكانيًا". كانت أول شبكة اجتماعية مصممة لأمثلة التحول التي ينشئها المستخدمون والتي يتم نشرها عبر الإنترنت هي Galleries by Morpheus .

في تايوان، قامت شركة Aderans، وهي شركة تقدم حلول تساقط الشعر، بعمل إعلان تلفزيوني يتضمن تسلسلًا متحولًا حيث يتحول الأشخاص ذوو الشعر الكثيف إلى بعضهم البعض، وهو ما يذكرنا بالتسلسل النهائي في فيديو " الأسود أو الأبيض ".

الاستخدام الحالي

تستمر خوارزميات التحويل في التقدم ويمكن للبرامج تحويل الصور تلقائيًا إلى صور تتوافق بشكل وثيق مع تعليمات قليلة نسبيًا من المستخدم. وقد أدى هذا إلى استخدام تقنيات التحويل لإنشاء تأثيرات مقنعة للحركة البطيئة حيث لم تكن موجودة في الفيلم الأصلي أو لقطات الفيديو من خلال التحويل بين كل إطار فردي باستخدام تقنية التدفق البصري . [ بحاجة لمصدر ] ظهر التحويل أيضًا كتقنية انتقال بين مشهد وآخر في البرامج التلفزيونية، حتى لو كانت محتويات الصورتين غير مرتبطة تمامًا. تحاول الخوارزمية في هذه الحالة العثور على نقاط متناظرة بين الصورتين وتشويه إحداهما في الأخرى أثناء التلاشي المتبادل.

على الرغم من أن التحول ربما يكون أقل وضوحًا مما كان عليه في الماضي، إلا أنه يستخدم على نطاق واسع اليوم. [ بحاجة لمصدر ] في حين كان التأثير جديدًا في البداية، إلا أن تأثيرات التحول اليوم مصممة في أغلب الأحيان لتكون سلسة وغير مرئية للعين.

إن استخدام تأثيرات التشكيل هو تصميم الخطوط الرقمية الحديثة. باستخدام تقنية التشكيل، والتي تسمى الاستيفاء أو تقنية الماجستير المتعددة ، يمكن للمصمم إنشاء وسيط بين نمطين، على سبيل المثال إنشاء خط شبه غامق من خلال التنازل بين النمط الغامق والنمط العادي، أو تمديد اتجاه لإنشاء خط خفيف للغاية أو غامق للغاية. تُستخدم هذه التقنية بشكل شائع من قبل استوديوهات تصميم الخطوط. [12]

برمجة

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ دارلي ، كاثرين (21 مايو 2015). ""الأشياء المرئية والأشياء غير المرئية: السينما قبل السينما (1) : مسرح الألوان"."
  2. ^ "Just a lot of movement slides". www.luikerwaal.com . تم الاسترجاع في 2022-11-29 .
  3. ^ "شريحة فانوس سحرية منزلقة واحدة: أنف السيد بانش ينمو - متحف بيل دوغلاس للسينما". www.bdcmuseum.org.uk .
  4. ^ مجلة The Spectator. 1835-07-18. ص 13.
  5. ^ 1910 Joker-Film. - "Narren-Grappen." (مقتطف من التحول). متحف الوسائط السحرية. 18 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2021 – عبر YouTube .
  6. ^ 1959 Walt Disney Productions - "The Peter Tchaikovsky Story" (transformation excerpt). متحف الوسائط السحرية. 16 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2017. تم الاسترجاع 4 سبتمبر 2021 – عبر YouTube .
  7. ^ 1835 (حوالي؟) جوزيف بلاتو وجان بابتيست مادو؟ - رسوم متحركة متغيرة باستخدام برنامج Fantascope. متحف الوسائط السحرية. 3 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2021 – عبر YouTube .
  8. ^ Fantasmagorie Émile Cohl, 1908. phantascience. 2 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاسترجاع 4 سبتمبر 2021 – عبر YouTube .
  9. ^ CGM 13 - Flight of the Navigator. Gorkab. 20 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع 4 سبتمبر 2021 – عبر YouTube .
  10. ^ "إنديانا جونز والحملة الصليبية الأخيرة". الضوء الصناعي والسحر .
  11. ^ "10 تحولات لا تُنسى في الأفلام والتلفزيون ومقاطع الفيديو الموسيقية". Cartoon Brew . 12 ديسمبر 2016.
  12. ^ Riggs, Tamye. "The Adobe Originals Silver Anniversary Story". مدونة Typekit . Adobe . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2015 .
  • دروس تعليمية حول التحويل باستخدام Adobe After Effects
  • تحويل الصور إلى صور مجسمة على نظام التشغيل Mac OS X
  • Xmorph: شرح تفصيلي للتحول
  • مورف2د
  • جافامورف
  • بول سلامة - تحميلات/برامج
  • تحول
  • موكيموكي.فر
  • تولد حزمة contourist للغة بايثون الرقمية مثلثات متماثلة بسلاسة للأسطح المتساوية لوظائف رباعية الأبعاد عشوائية يمكن عرضها باستخدام HTML5 كما هو موضح في هذا jsfiddle
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Morphing&oldid=1245768982"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate