دوم (سلسلة ألعاب)
دوم (تُكتب جميع الأحرف كبيرة ) هي سلسلة إعلامية أمريكية من ابتكار جون كارماك ، وجون روميرو ، وأدريان كارماك ، وكيفن كلاود ، وتوم هول . [ 1 ] تركز السلسلة عادةً على مغامرات جندي فضائي مجهول الاسم (يُشار إليه غالبًا باسم دوم جاي، أو دوم مارين، أو دوم سلاير) يعمل تحت رعاية شركة يونيون إيروسبيس (UAC)، والذي يحارب جحافل الشياطين والأموات الأحياء لإنقاذ الأرض من غزو كارثي.
تُعتبر لعبة Doom الأصلية من أوائل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الرائدة، حيث قدمت لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM ميزات مثل الرسومات ثلاثية الأبعاد ، والبعد الثالث، واللعب الجماعي عبر الشبكة ، ودعم التعديلات التي يُنشئها اللاعبون باستخدام صيغة Doom WAD . وبحلول عام 2005، باعت سلسلة Doom عشرة ملايين نسخة. [ 2 ] وقد أنتجت السلسلة العديد من الأجزاء اللاحقة، والروايات، والقصص المصورة، وألعاب الطاولة، والأفلام المقتبسة.
ملخص
تتألف سلسلة ألعاب Doom من ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الأول، حيث يتحكم اللاعب بجندي فضائي مجهول الاسم يُعرف باسم Doomguy . في سلسلة 2016، يُطلق على البطل اسم "Doom Slayer" أو "Slayer" فقط في الإصدارات اللاحقة. يخوض اللاعب معارك ضد قوى الجحيم ، التي تتكون من الشياطين والأموات الأحياء . تدور أحداث الألعاب عادةً في قواعد مترامية الأطراف على سطح المريخ أو أقماره، بينما تقع بعض أجزائها في الجحيم. ركزت السلسلة الكلاسيكية بشكل طفيف على السرد القصصي، الذي كان معظمه موجودًا في كتيبات اللعبة وليس في الألعاب نفسها. [ 3 ] أما الإصدارات الأحدث، ولا سيما سلسلة 2016، فقد ركزت بشكل أكبر على السرد القصصي. [ 4 ]
تضمنت اللعبة الأصلية ثمانية أسلحة، صُممت بحيث لا يصبح أي سلاح عديم الفائدة بمجرد الحصول على سلاح آخر. ومع حمل اللاعب لهذه الأسلحة جميعها في آن واحد، يُمكن استخدام استراتيجية "التلاعب بالأسلحة" - أي التبديل السريع بينها حسب الموقف. [ 5 ] وبعيدًا عن آليات القتال، غالبًا ما تتضمن مستويات لعبة Doom متاهات وبطاقات مفاتيح ملونة ومناطق مخفية. [ 6 ] [ 7 ] ونظرًا لأن هذا النوع من الألعاب كان في بداياته في أوائل التسعينيات، لم يكن بإمكان اللاعب القفز أو النظر لأعلى ولأسفل في السلسلة الكلاسيكية بسبب القيود التقنية. ومع ذلك، كان هناك بعض عناصر المنصات المحدودة، حيث كان بإمكان اللاعبين الركض السريع عند الفجوات والسماح لزخمهم بحملهم إلى وجهتهم. [ 8 ] أُضيفت هذه الميزات في الإصدارات الأحدث، [ 9 ] مع تركيز سلسلة 2016 بشكل خاص على عناصر المنصات. [ 10 ]
التطور والتاريخ
| 1993 | الموت |
|---|---|
| 1994 | دوم 2: الجحيم على الأرض |
| 1995 | مستويات متقدمة للعبة Doom II |
| الهلاك المطلق | |
| 1996 | الموت النهائي |
| 1997 | دوم 64 |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | دوم 3 |
| 2005 | دوم 3: قيامة الشر |
| لعبة تقمص الأدوار Doom | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | دوم ريزركشن |
| لعبة تقمص الأدوار Doom II | |
| 2010 | دوم 2: لا راحة للأحياء |
| 2011 | |
| 2012 | دوم 3: إصدار بي إف جي |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | الموت |
| 2017 | دوم في إف آر |
| 2018 | |
| 2019 | سيجيل |
| 2020 | دوم إيترنال |
| دوم 64: المستويات المفقودة | |
| الآلهة القديمة، الجزء الأول | |
| 2021 | الآلهة القديمة، الجزء الثاني |
| دوم 3: نسخة الواقع الافتراضي | |
| 2022 | |
| 2023 | مايتي دوم |
| سيجيل 2 | |
| 2024 | دوم + دوم 2 |
| دوم 2: إرث الصدأ | |
| 2025 | دوم: العصور المظلمة |
سلسلة كلاسيكية (1992–1997)
بدأ تطوير لعبة Doom الأصلية عام 1992، عندما ابتكر جون كارماك محرك ألعاب جديدًا، هو محرك Doom ، بينما كان باقي فريق id Software يُنهي لعبة Spear of Destiny ، وهي الجزء السابق للعبة Wolfenstein ثلاثية الأبعاد . صدرت اللعبة بنظام الحلقات عام 1993، حيث توفرت الحلقة الأولى كبرنامج تجريبي ، بينما توفرت حلقتان إضافيتان عبر الطلب البريدي. صمم جون روميرو الحلقة الأولى بشكل كبير . [ 11 ] حققت اللعبة نجاحًا باهرًا، حيث بيعت مليون نسخة من النسخة الكاملة. وأصبح مصطلح " نسخة Doom " يُطلق على هذا النوع الجديد من الألعاب، المعروف الآن بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، لعدة سنوات. [ 12 ]
صدرت لعبة Doom II: Hell on Earth عام 1994 بنسخة تجارية. لم تشهد اللعبة سوى تغييرات طفيفة على المستوى التقني؛ فقد تضمنت أعداءً جددًا، وسلاح "البندقية الخارقة" الجديد، ومستويات أكثر تعقيدًا. [ 13 ] تبع ذلك إصدار توسعة عام 1995 بعنوان Master Levels for Doom II ، أضافت 20 مستوى إضافيًا. كما أُضيفت حلقة رابعة إلى اللعبة الأصلية مع إعادة إصدارها عام 1995. [ 14 ]
منذ عام 1995، ركزت شركة id Software على تطوير سلسلة Quake الجديدة ، والتي تولت الشركة تطويرها طوال أواخر التسعينيات. [ 15 ] وصدرت لعبتان إضافيتان خلال السنوات اللاحقة، تم تطويرهما في الغالب من قبل مطورين خارجيين تحت إشراف id. كانت أولى هاتين اللعبتين Final Doom ، التي تضمنت 64 مستوى مبنية على محرك Doom II ، موزعة على حلقتين. أما الحلقة الثانية ، TNT: Evilution، فقد طورتها مجموعة TeamTNT المتخصصة في تعديل الألعاب ، واكتمل تطويرها في نوفمبر 1995، بينما طور داريو وميلو كاسالي من TNT الحلقة الثانية ، The Plutonia Experiment ، واكتمل تطويرها في يناير 1996.
طوّرت شركة Midway Games لعبة Doom 64 تحت إشراف شركة id Games لإصدارها عام 1997. تميّزت اللعبة بمحرك جديد، مع رسومات أكبر حجماً وقوام أكثر جودة. سمحت التغييرات التقنية بمرونة أكبر في تصميم المراحل، مثل إمكانية تعديل هندسة الخريطة أثناء اللعب. استُبدلت موسيقى الميتال الكلاسيكية بموسيقى تصويرية أكثر هدوءاً وغموضاً، مما خلق جواً فريداً ألهم الأجزاء اللاحقة. لم تسمح شركة id Games بتسمية اللعبة Doom 3 ، حيث كان الاسم محجوزاً لعودة محتملة للسلسلة بعد تطوير لعبة Quake . [ 16 ] [ 17 ]
لعبة Doom 3 واللعبة الرابعة الملغاة (2000–2013)
أدى التطوير المتعثر للعبة Quake إلى تغييرات كبيرة في طاقم شركة id بحلول عام 2000، حيث غادر عدد من الشخصيات الرئيسية التي ساهمت في تطوير لعبة Doom . وشمل ذلك المصمم الأصلي جون روميرو، الذي طُرد عام 1996. [ 11 ] في هذه الأثناء، استعانت الشركة بتيم ويلتس ، مطور تعديلات Doom السابق . [ 15 ] بحلول عام 2000، كان يجري تصميم لعبة جديدة غير Doom ، لكن موظفي id لم يُبدوا حماسًا كبيرًا للمشروع، ورغبوا بشدة في إعادة إنتاج لعبة Doom الأصلية . أعلن جون كارماك، من بين آخرين، داخليًا أنهم يعملون على لعبة Doom، وأنهم سيواصلون العمل عليها ما لم تُقِلهم الشركة. وبينما طُرد بول ستيد بالفعل، استمر العمل على اللعبة. [ 18 ]
كُشف النقاب عن اللعبة لاحقًا في ذلك العام باسم Doom 3. وتولى ويلتس تصميمها. [ 19 ] وباستخدام محرك id Tech 4 الجديد ، أُدخلت تحسينات تقنية عديدة على السلسلة الكلاسيكية، مما أتاح مزيدًا من الواقعية والتفاعل. استخدمت اللعبة التمثيل الصوتي وركزت بشكل أكبر على السرد القصصي مقارنةً بالإصدارات السابقة. عُرضت نسخة تجريبية من اللعبة في معرض E3 2002، وسُرّبت لاحقًا على الإنترنت، قبل موعد إصدارها الرسمي في عام 2004. في ذلك الوقت، كانت أول لعبة Doom منذ سبع سنوات، وساهمت في تجديد الاهتمام بالسلسلة. [ 20 ] صدرت إضافة Doom 3: Resurrection of Evil في عام 2005. وعلى عكس اللعبة الأساسية، طُوّرت هذه الإضافة بواسطة Nerve Software. تضمنت نسخة BFG لعام 2012 الإصدارين السابقين بالإضافة إلى إضافة جديدة بعنوان The Lost Mission . صدرت نسخة من لعبة Doom 3: BFG Edition باسم Doom 3: VR Edition في 29 مارس 2021 لأجهزة PlayStation 4 VR و PlayStation 5 عبر خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة. تتضمن هذه النسخة جميع محتويات Doom 3: BFG Edition (الحملة الرئيسية، و Resurrection of Evil، و The Lost Mission)، باستثناء طور اللعب الجماعي.
بدأ تطوير لعبة Doom 4 في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية بالتزامن مع لعبة Rage ، وكان من المخطط في البداية أن تكون نسخة مُعاد تصميمها من Doom II . ظهرت بعض التلميحات عنها في مؤتمر QuakeCon عام 2007 ، وأُعلن عنها رسميًا عام 2008. كانت ردود الفعل على المواد الترويجية سلبية، حيث أطلق المعجبون على المشروع لقب "نداء الموت" (Call of Doom) نظرًا لتشابهه الملحوظ مع سلسلة ألعاب Call of Duty . وصرح بيت هاينز، نائب رئيس التسويق في شركة Bethesda، لاحقًا بأنها "لم تكن Doom بالقدر الكافي". بعد أن لم تحقق Rage النجاح المأمول، طلبت شركة النشر ZeniMax إعادة إطلاق Doom 4 ونقلت فريق عمل Rage إلى المشروع الجديد. بُنيت هذه النسخة باستخدام قاعدة بيانات Rage ، وعانت من خلافات بين الموظفين، وخاصة بين مديري المشروعين. [ 21 ] أُلغيت اللعبة عام 2013. وغادر جون كارماك ، أحد المخضرمين القلائل المتبقين من فريق تطوير السلسلة الكلاسيكية والذين ما زالوا يعملون في شركة id، الاستوديو في نوفمبر من ذلك العام. [ 22 ]
شهدت تلك الفترة إصدار العديد من الألعاب الفرعية لمنصات الهواتف المحمولة، منها Doom RPG (2005)، و Doom II RPG (2009)، و Doom Resurrection (2009). إضافةً إلى ذلك، تضمنت إعادة إصدار Doom II على Xbox Live Arcade عام 2010 إضافةً جديدة بعنوان No Rest for the Living ، من تطوير Nerve Software. وقد صُممت هذه الإضافة على غرار فصول Doom الكلاسيكية ، حيث تضم ثمانية مستويات رئيسية ومستوى سري واحد. وقد تم تضمين هذه الإضافة مع إصدار BFG من Doom 3 عام 2012. [ 23 ] [ 24 ]
سلسلة الإحياء (2013–حتى الآن)
بعد إلغاء مشروع Doom 4 عام 2013، صرّح ويلتس بأنّ تركيز الفريق لا يزال منصبًا على الجزء التالي من سلسلة Doom . [ 25 ] في ذلك العام، عُيّن هوغو مارتن مديرًا إبداعيًا، ليصبح لاحقًا شخصيةً محوريةً في إعادة إحياء السلسلة. [ 26 ] أُعلن عن اللعبة باسم Doom فقط عام 2014. وصدرت عام 2016، وحظيت باستقبال إيجابي عمومًا، حيث تضمنت الإضافات الرئيسية في أسلوب اللعب آلية القتل المذهل وحركات منصات إضافية. [ 27 ] تلقى نمط اللعب الجماعي ثلاث حزم محتوى قابلة للتنزيل صغيرة خلال السنة الأولى، ثم أُتيحت جميعها مجانًا مع تحديث 6.66 في 19 يوليو 2017. [ 28 ]
لم تُوصف سلسلة 2016 في البداية بأنها امتداد أو قصة أصلية لألعاب سابقة، إلا أن تفاصيل الحبكة في الجزء الثاني Doom Eternal وتعليقات مارتن أشارت لاحقًا إلى أنها امتداد للسلسلة الكلاسيكية. [ 29 ] [ 30 ] تضمنت إعادة إصدار Doom 64 في عام 2020 إضافةً بعنوان The Lost Levels ، والتي تهدف إلى "ربط Doom 'القديمة' بـ Doom 'الجديدة'". [ 31 ]
صدرت لعبة Doom VFR، وهي لعبة فرعية بتقنية الواقع الافتراضي، عام 2017 ولاقت استحسانًا عامًا. تتميز اللعبة بحملة فردية، وتستخدم أعداءً وعناصر أخرى من لعبة 2016. [ 32 ] كانت هذه اللعبة آخر إصدارات سلسلة Doom تحت قيادة ويلتس، قبل رحيله عام 2019. [ 33 ] شهد عام 2018 الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للسلسلة، وشهد إضافة شخصية Doom Slayer كشخصية قابلة للعب في لعبة Quake Champions من تطوير id Software . في ذلك العام، أعلن جون روميرو عن Sigil ، وهي "الحلقة الخامسة" غير الرسمية للعبة الأصلية الصادرة عام 1993. صدرت الحلقة مجانًا عبر موقع روميرو الإلكتروني عام 2019، مع توفر نسخة مدفوعة تتضمن موسيقى تصويرية من تأليف عازف الغيتار Buckethead . [ 34 ] على الرغم من تطوير Sigil بشكل مستقل، أضافت Bethesda الحلقة إلى نسخ Doom المخصصة لأجهزة الألعاب المنزلية كتحديث مجاني في أكتوبر، إلى جانب فصلي Final Doom . [ 35 ] [ 36 ]
الجزء الرئيسي التالي من السلسلة، Doom Eternal ، من إخراج هوغو مارتن، وصدر عام 2020. [ 37 ] [ 38 ] حقق الجزء مبيعاتٍ هائلة، إذ بلغت إيراداته 450 مليون دولار في عامه الأول، أي ضعف إيرادات الجزء السابق عند إطلاقه. وأشار بعض النقاد إلى توقيت الإصدار، الذي تزامن مع موجة اهتمامٍ عالميةٍ بالألعاب الإلكترونية وسط قيود التجمعات الاجتماعية خلال جائحة كوفيد-19 . [ 39 ] [ 40 ] صُممت اللعبة باستخدام محرك id Tech 7 ، الذي وفّر تحسيناتٍ تقنيةً عديدةً مقارنةً بمحرك id Tech 6 المستخدم في الجزء السابق. [ 41 ] صدرت إضافةٌ للعبة، The Ancient Gods ، على جزأين، الأول في أكتوبر 2020 والثاني في مارس 2021.
أكد روميرو في أغسطس 2021 أن توسعة ثانية للعبة Sigil، باستخدام محرك Doom II ، قيد التطوير. [ 42 ] وفي مارس 2022، أصدر مستوى جديدًا للعبة Doom II بعنوان One Humanity . وتبرع بعائدات هذا المستوى كمساعدات إنسانية لأوكرانيا في خضم الغزو الروسي . [ 43 ] وكان هذا المستوى هو الأول الذي يصممه روميرو للعبة Doom II منذ عام 1994، وجمع 25000 يورو بحلول 7 مارس. [ 44 ] أصدر روميرو لعبة Sigil II في عام 2023، وحظيت بإشادة نقدية واسعة. [ 45 ] وكما فعلت مع سابقتها، أتاحت شركة Id Software الفصل مجانًا من خلال قائمة الإضافات في نسخ Doom و Doom II المخصصة لأجهزة الألعاب المنزلية . [ 46 ] أما لعبة Mighty Doom ، وهي لعبة فرعية لمنصتي Android وiOS للهواتف المحمولة، فقد طورتها شركة Alpha Dog Games وأصدرتها في مارس 2023. [ 47 ] وأعلنت مايكروسوفت أنها ستغلق شركة Alpha Dog في مايو 2024. وقد أدى ذلك إلى توقف إنتاج لعبة Mighty Doom في أغسطس. [ 48 ]
في أغسطس 2024، أصدرت شركة id Software بالتعاون مع استوديوهات Nightdive و MachineGames لعبة Doom + Doom II ، وهي إعادة إصدار شاملة لجميع ألعاب Doom السابقة لـ Doom 64، بالإضافة إلى لعبة Sigil وحزمة توسعة جديدة من حلقتين بعنوان Legacy of Rust . وتتضمن هذه النسخة أعداءً وأسلحة جديدة. [ 49 ]
في مارس 2021، ناقش هوغو مارتن بعض التوجهات المحتملة لألعاب Doom المستقبلية ، متناولًا السفر عبر الزمن أو لعبة تدور أحداثها في الفترة الزمنية بين Doom 64 و Doom (2016)، عندما وصل Doom Slayer لأول مرة إلى ذلك المكان مع Sentinels، في بيئة أقرب إلى العصور الوسطى. [ 50 ] [ 30 ] وأشار عرض تقديمي داخلي لشركة ZeniMax، يعود تاريخه إلى عام 2020 ونُشر كجزء من قضية لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت في عام 2023، إلى أن لعبة بعنوان Doom: Year Zero كانت قيد التطوير آنذاك، مع توقع إصدارها في السنة المالية 2023. كما تم تحديد محتوى إضافي (DLC) للعبة لعامي 2023 و2024. أُعدّت الوثيقة قبل استحواذ مايكروسوفت على ZeniMax في عام 2021، لكن اللعبة استمرت في الإنتاج وكُشف عنها في معرض Xbox Games Showcase لعام 2024 باسم Doom: The Dark Ages . [ 51 ] [ 52 ]
ألعاب
السلسلة الرئيسية
| لعبة | تفاصيل |
|---|---|
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
| تواريخ الإصدار الأصلية : | سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تواريخ الإصدار الأصلية :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
دوم 3: قيامة الشر تواريخ الإصدار الأصلية :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2005 - مايكروسوفت ويندوز، لينكس، إكس بوكس |
ملحوظات :
| |
دوم 3: إصدار بي إف جي تواريخ الإصدار الأصلية :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
| ملحوظات : | |
دوم 3: نسخة الواقع الافتراضي تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
دوم: العصور المظلمة تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
|
الشركات المشتقة
| لعبة | تفاصيل |
|---|---|
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2005 - الأجهزة المحمولة |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2009 - iOS |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي : [ 62 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : |
| ملحوظات : سنوات إصدار كل لعبة:
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2017 - ويندوز ميكسد رياليتي ، إتش تي سي فايف ، بلاي ستيشن في آر |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2023 - الأجهزة المحمولة |
ملحوظات :
|
وسائل الإعلام الأخرى
روايات
كتب دافيد أب هيو وبراد ليناويفر سلسلة من أربع روايات مستوحاة من لعبة Doom ، ونُشرت بين يونيو 1995 ويناير 1996 بواسطة دار بوكيت بوكس . عناوين الروايات، مرتبة حسب التسلسل، هي: Knee Deep in the Dead ، و Hell on Earth ، و Infernal Sky ، و Endgame . يُطلق على الجندي البحري المجهول اسم "فلاين تاغارت" أو "فلاي" في الروايات. تتميز الروايتان الأوليان بمواقع ومواقف مألوفة من الجزأين الأولين من اللعبة. وفي عام 2005 ، أصدرت دار بوكيت ستار بوكس رواية مقتبسة من الفيلم، قام جون شيرلي بتكييفها .
في عام ٢٠٠٨، نُشرت سلسلة روايات جديدة من سلسلة "دوم" للكاتب ماثيو ج. كوستيلو ، الذي عمل على قصة وسيناريوهات "دوم ٣" و "قيامة الشر" . تهدف السلسلة إلى تقديم قصة "دوم ٣" في قالب روائي ، حيث صدر الجزء الأول، "دوم ٣: عوالم على نار" ، في ٢٦ فبراير ٢٠٠٨. [ ٦٣ ] أما الجزء الثاني، " دوم ٣: الدوامة" ، فقد صدر في مارس ٢٠٠٩. [ ٦٤ ]
وصف ريتشارد كوبيت من مجلة PC Gamer الجزء الأول من روايات Doom بأنه "الجزء الوحيد الذي يستحق عناء قراءته من أجل المتعة"، واصفاً الروايات الأخرى بأنها قصص خيال علمي غير مترابطة إلى حد كبير. [ 65 ]
كتاب هزلي
أصدرت مارفل كوميكس في مايو 1996 كتابًا مصورًا قصيرًا من تأليف ستيف بهلينغ ومايكل ستيوارت ورسوم توم غريندبيرغ، كهدية في أحد مؤتمرات ألعاب الفيديو [ 66 ] [ 67 ] ، واكتسب شعبية واسعة بفضل حواراته المبالغ فيها. وقد استُخدمت عبارات مثل "تمزيق" و"أحشاء ضخمة" في أجزاء لاحقة من سلسلة دوم .
ألعاب الطاولة
في عام 2004، تم إصدار لعبة لوحية من تصميم كيفن ويلسون ونشر شركة فانتسي فلايت جيمز بعنوان Doom: The Boardgame . [ 68 ]
في عام 2020، نشرت منظمة "كريتيكال رول" وحدةً من الإصدار الخامس للعبة "Dungeons & Dragons" بعنوان "Doom Eternal: Assault on Amaros Station" . كتب اللعبة كريستوفر لوكي وماثيو ميرسر ، وصدرت رقميًا عبر متجر "كريتيكال رول" في 16 ديسمبر 2020. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]
أفلام
دوم (2005)
في عام 2005، أصدرت شركة يونيفرسال بيكتشرز أول فيلم مقتبس من الرواية، بعنوان Doom ، والذي قام ببطولته كارل أوربان ودواين جونسون . [ 72 ]
دوم: الإبادة (2019)
في عام 2019، أصدرت شركة يونيفرسال فيلمًا ثانيًا مقتبسًا من الفيلم بتقنية التمثيل الحي مباشرةً على الفيديو ، بعنوان Doom: Annihilation من بطولة إيمي مانسون . [ 73 ]
استقبال
| لعبة | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| دوم (1993) | (الكمبيوتر الشخصي) 86.67% [ 74 ] (PS1) 84.00% [ 75 ] (iOS) 82.86% [ 76 ] (X360) 80.16% [ 77 ] (32X) 80.00% [ 78 ] (GBA) 79.87% [ 79 ] (JAG) 78.75% [ 80 ] (SNES) 54.05% [ 81 ] (SAT) 47.00% [ 82 ] | (iOS) 84 [ 83 ] (X360) 82 [ 84 ] ( GBA ) 81 [ 85 ] |
| دوم 2: الجحيم على الأرض | (الكمبيوتر الشخصي) 95.00% [ 86 ] (X360) 77.36% [ 87 ] (GBA) 76.64% [ 88 ] | (الكمبيوتر) 83 [ 89 ] (X360) 77 [ 90 ] (GBA) 77 [ 91 ] |
| الموت النهائي | (PS1) 80.71% [ 92 ] (MAC) 60.00% [ 93 ] (PC) 56.00% [ 94 ] | |
| دوم 64 | (N64) 73.47% [ 95 ] | (إكس بوكس ون) 77 [ 96 ] (بلاي ستيشن 4) 75 [ 97 ] (سويتش) 77 [ 98 ] |
| دوم 3 | (إكس بوكس) 87.63% [ 99 ] (الكمبيوتر الشخصي) 86.63% [ 100 ] | (إكس بوكس) 88 [ 101 ] (كمبيوتر شخصي) 87 [ 102 ] |
| دوم 3: قيامة الشر | (PC) 79.52% [ 103 ] (Xbox) 78.02% [ 104 ] | (PC) 78 [ 105 ] (Xbox) 77 [ 106 ] |
| لعبة تقمص الأدوار Doom | (MOBI) 87.45% [ 107 ] | — |
| دوم ريزركشن | (iOS) 86.43% [ 108 ] | (iOS) 79 [ 109 ] |
| لعبة تقمص الأدوار Doom II | (MOBI) 80.00% [ 110 ] (iOS) 79.00% [ 111 ] | (iOS) 80 [ 112 ] |
| دوم 3: إصدار بي إف جي | (PS3) 68.00% [ 113 ] (X360) 66.63% [ 114 ] (PC) 51.67% [ 115 ] | (PS3) 67 [ 116 ] (X360) 67 [ 117 ] (PC) 59 [ 118 ] |
| دوم (2016) | (إكس بوكس ون) 89.04% [ 119 ] (بلاي ستيشن 4) 85.82% [ 120 ] (الكمبيوتر الشخصي) 85.38% [ 121 ] | (إكس بوكس ون) 87 [ 122 ] (بلاي ستيشن 4) 85 [ 123 ] (كمبيوتر شخصي) 85 [ 124 ] (سويتش) 79 [ 125 ] |
| دوم إيترنال | (إكس بوكس ون) 88 [ 126 ] (بلاي ستيشن 4) 87 [ 127 ] (كمبيوتر شخصي) 88 [ 128 ] (سويتش) 81 [ 129 ] | |
| دوم 3: نسخة الواقع الافتراضي | (PS4) 67 [ 130 ] | |
| دوم: العصور المظلمة | (PC) 85 [ 131 ] (PS5) 83 [ 132 ] (XSXS) 85 [ 133 ] |
في عام 1996، صنّفت مجلة "الجيل القادم" سلسلة ألعاب Doom في المرتبة التاسعة عشرة ضمن أفضل ألعاب الفيديو على مر العصور، مشيرةً إلى أنه "على الرغم من وجود مئات الألعاب المقلدة، لم يتمكن أحد من منافسة لعبة id الأصلية والنابضة بالحياة." [ 134 ] وفي عام 1999، أدرجت المجلة سلسلة Doom في المرتبة الخامسة والعشرين ضمن قائمة "أفضل 50 لعبة على مر العصور"، معلقةً بأنه "على الرغم من التطورات الرسومية التي شهدها Doom منذ إصداره، لا تزال شخصيات Barons of Hell وCyber Demons ذات الرسومات البكسلية تُعتبر من أكثر الأشياء رعبًا التي يمكن أن تظهر على شاشتك." [ 135 ]
حظي بطل السلسلة المجهول، وهو جندي مشاة بحرية، باستقبال إيجابي في الغالب. في عام 2009، أدرج موقع GameDaily شخصية "الجندي البحري" ضمن قائمة "أبطال الألعاب العشرة الذين يفشلون في أبسط الأمور" لعجزه عن النظر للأعلى والأسفل في السلسلة الأصلية. [ 136 ] صنّفته شبكة UGO Networks في المرتبة الرابعة في قائمتها لأفضل الأبطال الصامتين في ألعاب الفيديو لعام 2012، مشيرةً إلى شجاعته في الاستمرار بصمت حتى عند مواجهة جيش الجحيم. [ 137 ] في عام 2013، صنّف موقع Complex شخصية Doomguy في المرتبة 16 في قائمته لأعظم الجنود في ألعاب الفيديو لكونه "أول جندي فضائي في ألعاب الفيديو" و"أحد الأبطال الصامتين الكلاسيكيين". [ 138 ] صنّفه كل من موقعي CraveOnline و VGRC في المرتبة الخامسة كأكثر شخصية ذكورية "قوةً" في تاريخ ألعاب الفيديو. [ 139 ] [ 140 ]
مبيعات
باعت لعبة Doom الأصلية 3.5 مليون نسخة مادية [ 141 ] و1.15 مليون نسخة تجريبية [ 142 ] منذ إصدارها عام 1993 وحتى عام 1999. وباعت Doom II 1.55 مليون نسخة من جميع الأنواع في الولايات المتحدة خلال الفترة نفسها، [ 142 ] مع بيع ربع هذا العدد تقريبًا في أوروبا، [ 143 ] ليبلغ إجمالي مبيعات الجزأين الأصليين ما بين 5 و6 ملايين نسخة. وباعت Doom 3 3.5 مليون نسخة بالإضافة إلى العديد من نسخ حزمة التوسعة Resurrection of Evil منذ إصدارها عام 2004 وحتى عام 2007، مما جعلها اللعبة الأكثر نجاحًا في السلسلة آنذاك. [ 144 ] ولم يُفصح عن مبيعات Doom 64 .
بحلول عام 2004، باعت السلسلة 8.5 مليون نسخة. [ 145 ]
باعت النسخة المعاد إنتاجها عام 2016 أكثر من مليوني نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وحدها منذ إصدارها في مايو 2016 وحتى يوليو 2017. [ 146 ]
مراجع
- ↑ مكافري، رايان (10 ديسمبر 2013). "نلعب دوم مع جون روميرو" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2018 .
- ↑ سنايدر، مايك (18 أكتوبر 2005). "يوم القيامة قادم" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2026 .
- ↑ "DOOMTEXT.HTM: قصص Doom و Doom II و Final Doom و Doom 64" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2011 .
- ↑ كوتشيرا، بن (17 مارس 2021). "إلى أين تتجه لعبة Doom بعد ذلك؟" . بوليغون .
- ↑ لين، ريك (29 أبريل 2021). "لعبة Doom Eternal أفسدت عليّ جميع ألعاب إطلاق النار الأخرى" . PC Gamer .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (12 نوفمبر 2019). "جون روميرو، مبتكر لعبة Doom، يتحدث عن مشاكل ألعاب إطلاق النار الحديثة" . صحيفة الغارديان .
- ↑ غوميز، غريغوري لويس (28 يونيو 2021). "10 من كليشيهات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الكلاسيكية التي لم تعد موجودة" . غيم رانت .
- ↑ "مراجعة لعبة Doom II (الكلاسيكية) - الجحيم على الأرض" . 28 أغسطس 2019.
- ↑ دانسمور، كيفن (19 مارس 2020). "دوم 64 جوهرة ضائعة، نظير حنيني لإيترنال - هاردكور غيمر" . هاردكور غيمر .
- ↑ "لماذا تتضمن لعبة Doom Eternal عناصر الألغاز والمنصات؟ " GameSpot .
- 1 2 جنسن، ك. ثور (25 مايو 2020). "قبل 20 عامًا، كادت لعبة دايكاتانا لجون روميرو أن تدمر إرث لعبة دوم" . مجلة PCMag UK .
- ↑ "تاريخ موجز للهلاك" . بريما جيمز . 15 يونيو 2015.
- ↑ "DOOM II: Hell on Earth" . ClassicReload.com . 22 فبراير 2014.
- ↑ ويلز، مات (16 أغسطس 2021). "حلقة جون روميرو غير الرسمية من سلسلة Doom، Sigil، ستحصل على جزء ثانٍ للعبة Doom 2" . يورو غيمر .
- 1 2 يانغ، روبرت (19 أغسطس 2021). "نهضة كويك: أين كويك الآن، وكيف وصلت إلى هنا؟" . روك، بيبر، شوتجن .
- ↑ " أخبار Doom 64 " . IGN . 11 نوفمبر 1996. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2013 .
- ↑ كرادوك، ديفيد (3 أبريل 2020). "تيرافورم: صناعة دوم 64" . شاك نيوز .
- ↑ "أخبار ومراجعات وشروحات ألعاب الفيديو - IGN" . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2006.
- ↑ كارماك، جون (1 يونيو 2000). "وثيقة خطة 1 يونيو 2000 للعبة Doom 3 " . GameFinger. مؤرشفة من الأصل في 6 مايو 2006. تم الاطلاع عليها في 3 سبتمبر 2006 .
- ↑ ليفينغستون، كريستوفر (16 أكتوبر 2015). "أكبر التسريبات في عالم ألعاب الكمبيوتر" . مجلة بي سي غيمر .
- ↑ شراير، جيسون (3 أبريل 2013). "خمس سنوات ولا شيء يُذكر: كيف انحرفت لعبة Doom 4 عن مسارها" . كوتاكو .
- ↑ بيل، جيريمي (12 سبتمبر 2017). "كيف كان رحيل جون كارماك سببًا في ظهور لعبة Doom" . PCGamesN .
- ↑ تشوك، آندي (24 يونيو 2015). "تم إلغاء لعبة Doom 4 الأصلية من Bethesda لأنها كانت "Call of Doom"" . PC Gamer .
- ↑ غارفي، مارشال (30 ديسمبر 2020). "كيف كانت ستبدو لعبة DOOM 4 الملغاة" . سكرين رانت .
- ↑ "لعبة 'Doom 4' الملغاة من شركتي id Software وBethesda لم تكن كافية لتجسيد روح 'Doom'" . MTV. 5 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2013 .
- ↑ سنكلير، بريندان (17 سبتمبر 2019). "إلى أين تتجه بعد لعبة دوم؟" . GamesIndustry.biz .
- ↑ جيلروي، جواب (16 مايو 2016). "مراجعة لعبة دوم" . IGN .
- ↑ ماتوليف، جيفري (19 يوليو 2017). "المحتوى الإضافي المدفوع للعبة Doom أصبح الآن مجانيًا للجميع" . يورو غيمر .
- ↑ ماكيلروي، غريفين (17 يوليو 2014). "لعبة Doom الجديدة تحمل اسم 'Doom' فقط، وتعمل على محرك id Tech 6، والمزيد من التفاصيل" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2014 .
- 1 2 إيفانز، ليام (9 مايو 2021). "كيف أصبح دوم جاي قاتل دوم" . موارد الكتب المصورة .
- ↑ باناس، غراهام (24 مارس 2020). "مراجعة مختصرة: DOOM 64 - بعد أكثر من 20 عامًا، الجزء الثالث المنسي من DOOM يُقدم أداءً مذهلاً" . بوش سكوير .
- ↑ ستابلتون، دان (5 ديسمبر 2017). "مراجعة Doom VFR" . IGN .
- ↑ تشوك، آندي (18 يوليو 2019). "تيم ويلتس يغادر شركة آي دي سوفتوير" . بي سي غيمر .
- ↑ ويلز، مات (31 مايو 2019). "الحلقة الخامسة غير الرسمية من لعبة Doom، Sigil، من إخراج جون روميرو، متوفرة الآن مجاناً" . يورو غيمر .
- ↑ ويلسون، مايك (10 يناير 2020). "حصلت لعبتا "DOOM" و "DOOM II" على تحديثات وإضافات تتضمن "SIGIL"." .
- ↑ "ملاحظات تحديث DOOM وDOOM II" . منتديات مجتمع Bethesda.net . 23 أكتوبر 2019.
- ↑ فيلهلم، بارك (2 ديسمبر 2020). "اكتشف أسرار لعبة DOOM Eternal من خلال عرض لعب المخرج هوغو مارتن" . نادي سلاير التابع لشركة بيثيسدا . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2021 .
- ↑ سينغ، سورج (23 مارس 2021). "يقول مخرج لعبة "دوم" إن اللعبة لا تزال تحمل "المزيد من القصص لترويها" . NME .
- ↑ ديساتوف، سام (25 مارس 2020). "لعبة Animal Crossing: New Horizons ولعبة Doom Eternal تحققان نجاحًا في سوق متضرر من الجائحة" . GameDaily.biz .
- ↑ ماكجلين، أنتوني (1 مارس 2021). "حققت لعبة Doom Eternal إيرادات تجاوزت 450 مليون دولار" . PCGamesN .
- ↑ غاريفا، أنتوني (27 يناير 2020). "ستكون لعبة DOOM Eternal أول لعبة تستخدم محرك id Tech 7" . تويك تاون .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (15 أغسطس 2021). "جون روميرو يصنع لعبة Sigil 2، لكنه يستخدم Doom 2 هذه المرة" . بي سي غيمر .
- ↑ تشوك، آندي (8 مارس 2022). "مستوى جون روميرو الجديد في لعبة Doom 2 يجمع أكثر من 29000 دولار لصالح أوكرانيا" . مجلة PC Gamer .
- ↑ @romero (7 مارس 2022). "شكرًا لكم جميعًا على الدعم الذي تلقيناه من أجل One Humanity، وهي خريطة DOOM II لدعم جهود الإغاثة الأوكرانية..." ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ↑ جونز، روبرت (23 ديسمبر 2023). "Sigil 2، الحلقة السادسة الجديدة كليًا من لعبة Doom الأصلية، هي أكثر تجارب ألعاب الكمبيوتر إثارةً وحماسًا ووحشيةً التي خضتها في عام 2023" . PC Gamer .
- ↑ "إضافة جديدة متوفرة: SIGIL II" . slayersclub.bethesda.net .
- ↑ "شركة بيثيسدا تعلن عن لعبة إطلاق النار من منظور علوي للهواتف المحمولة Mighty Doom" . Eurogamer.net . 21 فبراير 2023.
- ↑ "MSN" . www.msn.com .
- ↑ "DOOM + DOOM II" . doom.bethesda.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2024 .
- ↑ سينغ، سورج (23 مارس 2021). "يقول مخرج لعبة "دوم" إن اللعبة لا تزال تحمل "المزيد من القصص لترويها" . NME .
- ↑ بيترز، جاي (19 سبتمبر 2023). "وثائق مايكروسوفت تُسرّب ألعابًا جديدة من بيثيسدا، بما في ذلك نسخة مُحسّنة من لعبة أوبليفيون" . ذا فيرج .
- ↑ لايلز، تايلور (9 يونيو 2024). "الإعلان عن لعبة DOOM: The Dark Ages وتأكيدها لجهاز PS5 - عرض ألعاب Xbox 2024" . IGN .
- ↑ "id-Software/DOOM-iOS: إصدار المصدر للعبة DOOM Classic لنظام iOS" . GitHub . 31 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2023 .
- ↑ "الإصدار v0.2.1: متعة خالصة، لا خدع! · hikari-no-yume/touchHLE" . جيت هاب . 31 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2023 .
- ↑ "Doom – Apps – قاعدة بيانات توافق التطبيقات touchHLE" . touchhle.org . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2023 .
- ↑ "RandalLinden/DOOM-FX" . 17 مايو 2021 – عبر GitHub.
- ↑ ويلز، مات (10 ديسمبر 2019). "إصدارات Bethesda للعبة Doom 1 و 2 على أجهزة الألعاب المنزلية تضيف Final Doom و Sigil مجانًا" . يورو غيمر .
- ↑ " Doom Eternal Deluxe Edition – المحتويات" . Fanatical.com . ١٩ مارس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٤ مارس ٢٠٢١ .
- ↑ ويلهلم، باركر (7 أغسطس 2020). "المعركة لم تنتهِ بعد! إليكم نظرة على DOOM Eternal: The Ancient Gods - الجزء الأول" . بيثيسدا سوفت ووركس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2020 .
- ↑ "تأكيد الكشف عن توسعة Doom Eternal Ancient Gods 2 DLC" . GameRant . 7 مارس 2020.
- ↑ كرايب، مايكل (8 يونيو 2026). "الكشف عن محتوى Doom: The Dark Ages Revelations الإضافي مع سلاح رمح جديد وتاريخ إصدار في يوليو" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ باجيت، مات (17 نوفمبر 2016). "سكايرم، فول أوت، ودوم تتحول إلى لعبة بينبول الشهر المقبل" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2016 .
- ↑ "دوم 3: عوالم مشتعلة" . سيمون وشوستر . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2008 .
- ↑ "Doom 3: Maestrom" . دار نشر Simon & Schuster . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2008 .
- ↑ كوبيت، ريتشارد (4 يناير 2020). "قد تكون لعبة دوم كلاسيكية، لكن هل كانت الروايات كذلك؟" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2023 .
- ↑ "DOOMorabilia #5 – The DOOM Comic" . slayersclub.bethesda.net . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2026 .
- ↑ الكاتب، جيريمي بلوم، أدلة؛ بلوم، جيريمي (13 ديسمبر 2023). "دوم في الثلاثين: كتاب دوم المصور لعام 1996 تحفة فنية مبالغ فيها" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 7 مايو 2026 .
- ↑ "دوم" . ألعاب فانتسي فلايت. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ↑ "دوم إيترنال: الهجوم على محطة أرماروس" . كريتيكال رول . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2020 .
- ↑ "سجل الدخول أو اشترك للمشاهدة" – عبر فيسبوك.
- ^ نيستور ، كودروت (10 ديسمبر 2023). "الموت يبلغ الثلاثين من عمره اليوم" .
- ↑ مارتيل، نيد (21 أكتوبر/تشرين الأول 2005). "الحياة، والكثير من الموت، على المريخ" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 29 مايو/أيار 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو/حزيران 2025 .
- ↑ كابيل، كريس (28 سبتمبر 2019). "صدرت أولى مراجعات فيلم Doom الجديد، والنتيجة ليست جيدة" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2025 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom (1993) " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom الكلاسيكية " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom الكلاسيكية " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات فاينل دوم " . جيم رانكينجز . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات فاينل دوم " . جيم رانكينجز . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات فاينل دوم " . جيم رانكينجز . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 64 " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 64 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 64 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 64 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom RPG " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Resurrection " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Resurrection " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II RPG " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II RPG " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom II RPG " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2017 .
- ↑ " مراجعات لعبة DOOM " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Eternal " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Eternal " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Eternal " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom Eternal " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Doom 3: VR Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2021 .
- ↑ "مراجعات لعبة "Doom: The Dark Ages" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2026 .
- ↑ "مراجعات لعبة "Doom: The Dark Ages" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2026 .
- ↑ "مراجعات لعبة "Doom: The Dark Ages" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2026 .
- ↑ الجيل القادم 21 (سبتمبر 1996)، ص 64.
- ↑ "أفضل 50 لعبة على مر العصور". الجيل القادم . العدد 50. إيماجن ميديا . فبراير 1999. صفحة 77.
- ↑ "عيوب الشخصيات: عشرة أبطال ألعاب يفشلون في أبسط الأمور - معرض من GameDail" . 25 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2012 .
- ↑ باسيل، سال (15 مارس 2012). "أفضل الشخصيات الصامتة في ألعاب الفيديو" . شبكات يو جي أو . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2013 .
- ↑ هانتر، تشاد؛ روجو، مايكل (25 مايو 2013). "أعظم 50 جنديًا في ألعاب الفيديو" . كومبلكس .
- ↑ "أبرز 10 شخصيات بارزة في عالم الألعاب" . كريف أونلاين . 17 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2013 .
- ↑ مكابي، شون (17 يونيو 2010). "أفضل 10 شخصيات ذكورية قوية في عالم الألعاب" . VGRC. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2013 .
- ↑ كلارك، ستيوارت (20 فبراير 1999). "إضعاف غرور الهو" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . ص 209. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- 1 2 "أفضل ألعاب الكمبيوتر على مر العصور" . IGN . 1 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2018 .
- ↑ كوشنر، ديفيد (2003). أسياد الهلاك: كيف أنشأ رجلان إمبراطورية وغيرا ثقافة البوب . دار راندوم هاوس . 182، 210. ISBN 0-375-50524-5.
- ↑ «جون كارماك وشركة آي دي سوفتوير يُكرِّمان جهودهما الرائدة في تطوير محركات ألعاب ثلاثية الأبعاد بحصولهما على جائزتي إيمي للتكنولوجيا» . شاك نيوز . 9 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2008 .
- ↑ بورسل، تشارلز (23 أغسطس 2004). "أخذ اللاعبين إلى ما وراء مصيرهم المحتوم" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2026 .
- ↑ فيلا، مارك (18 يوليو 2017). "لعبة DOOM تتجاوز مليوني نسخة مباعة على منصة Steam" . DualShockers . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2023 .
للمزيد من القراءة
- كوشنر، ديفيد (6 مايو 2003). أسياد الهلاك: كيف أنشأ رجلان إمبراطورية وغيرا ثقافة البوب . دار راندوم هاوس . رقم ISBN 978-0375505249.
- روميرو، جون (18 يوليو 2023). دوم جاي: الحياة من منظور الشخص الأول . هاري ن. أبرامز . ISBN 9781419758119.
- دوم (سلسلة ألعاب)
- ألعاب فيديو الرعب
- امتيازات مايكروسوفت
- ألعاب فيديو الخيال العلمي العسكري
- الخيال العلمي العسكري
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- الموتى الأحياء في الثقافة الشعبية
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1993
- سلاسل ألعاب الفيديو
- ألعاب فيديو عن الشياطين
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى أفلام
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الجحيم
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على المريخ
- امتيازات شركة يونيفرسال بيكتشرز
- امتيازات مجموعة NBCUniversal Television
- امتيازات زينيماكس ميديا
