إدموند ماكميلين
إدموند تشارلز ماكميلين [ 1 ] (مواليد 2 مارس 1980) مصمم ألعاب فيديو وفنان أمريكي. اشتهر بألعابه المصممة بتقنية أدوبي فلاش ذات الأساليب البصرية غير التقليدية. [ 2 ] تشمل أعماله لعبة المنصات Super Meat Boy (2010) ، ولعبة روغلايت The Binding of Isaac ( 2011) ، وإعادة إنتاجها The Binding of Isaac: Rebirth ( 2014 )، ولعبة روغلايت Mewgenics ( 2026) .
وقت مبكر من الحياة
وُلد ماكميلين في الثاني من مارس عام ١٩٨٠ لعائلة مسيحية مكسيكية الأصل. [ ٣ ] [ ٤ ] عاش طوال حياته في واتسونفيل ، بمقاطعة سانتا كروز، كاليفورنيا ، [ ٥ ] [ ٤ ] والتحق بمدرسة سوكيل الثانوية. [ ٦ ] يهوى الرسم، وموضوعه المفضل هو الوحوش. [ ٥ ] قضى ماكميلين معظم طفولته مع جدته، التي يعتبرها مصدر الدعم الأكبر في مساعيه الإبداعية. وفي وقت لاحق من حياته، تلقى ماكميلين صندوقًا من جدته يحتوي على جميع رسوماته في طفولته. ويمكن رؤية العديد من هذه الرسومات من خلال فتح "الصندوق" في إحدى ألعابه - "إيثر" - وهي جزء من مجموعة "ذا بيسمنت كوليكشن" . [ ٥ ] وتتجلى طفولته في العديد من إبداعاته في مجال الألعاب، وخاصة لعبة " ذا بايندينغ أوف إسحاق: ريبيرث ". في مقابلة مع موقع Indie Game: The Movie، أوضح أن عائلته كانت تعاني باستمرار من إدمان المخدرات والكحول.
حياة مهنية
بدأ ماكميلين مسيرته الفنية في مجال الرسوم المتحركة من خلال القصص المصورة المستقلة. [ 7 ] [ 8 ] ورغم أنه تخلى إلى حد كبير عن هذا المجال لصالح ألعاب الفيديو، إلا أنه أصدر سلسلة من القصص المصورة التي تضم شخصية "ميت بوي"، الشخصية الرئيسية في لعبة الفيديو "سوبر ميت بوي" ، كجزء من حملة ترويجية للعبة. [ 9 ] من أشهر ألعابه لعبة "ميت بوي" المبنية على تقنية فلاش ، وجزئها الثاني "سوبر ميت بوي" ، الذي صدر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وإكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 4. يُعرف ماكميلين أيضًا بألعاب "جيش" ، و"إيثر" ، و "ذا بايندينغ أوف إسحاق" ، و " كويل" . فازت لعبة "جيش" بجائزة "لعبة المغامرات للعام" من موقع "جيم تونل" عام 2004، بالإضافة إلى جائزة "لعبة الإندي للعام". [ 10 ] [ 11 ] رُشحت لعبته "كويل" لجائزة الابتكار في مهرجان الألعاب المستقلة عام 2009. [ 12 ] كان ماكميلين الفنان الأصلي للشخصيات ومصمم الرسوم المتحركة في لعبة Braid ، [ 12 ] قبل أن يتم استبدال هذه العناصر بعمل ديفيد هيلمان. [ 13 ] فازت Braid بجائزة الابتكار في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2006 قبل إصدارها، وحصلت على العديد من الجوائز في عام 2008، بما في ذلك جائزة GameSpot لأفضل لعبة منصات، [ 14 ] وجائزة أفضل لعبة أصلية قابلة للتنزيل لأجهزة الألعاب المنزلية، [ 15 ] وجائزة الأكاديمية السنوية الثانية عشرة للفنون والعلوم التفاعلية لأفضل لعبة بسيطة لهذا العام. [ 16 ] وصلت لعبته Aether إلى المرحلة النهائية من مسابقة IndieCade لعام 2009 وحصلت على تنويه خاص. [ 17 ]
سوبر ميت بوي
أسس ماكميلين والمبرمج تومي ريفينز شركة "تيم ميت"، وهي شركة مستقلة لإنتاج الألعاب، بنية عدم الاستعانة بأي ناشر خارجي. [ 18 ] صدرت لعبتهم الأولى، "سوبر ميت بوي "، في 20 أكتوبر 2010 على جهاز إكس بوكس 360 عبر خدمة إكس بوكس لايف أركيد ، وعلى منصة ستيم للتوزيع الرقمي التابعة لشركة فالف في 30 نوفمبر 2010. كان من المقرر إصدارها على جهاز نينتندو وي ، لكن تم إلغاء ذلك. ووفقًا لموقع كوتاكو ، نشأت المشاكل بسبب قيود حجم الملفات في قناة وي وير الخاصة بجهاز وي . [ 19 ] صدرت نسخة تجارية من اللعبة في 5 أبريل 2011. [ 20 ] نظرًا لعدم اهتمام سوني باللعبة في البداية، دخلت شركة Team Meat في التزامات تعاقدية تمنع إصدار اللعبة لجهاز سوني بلاي ستيشن 3. [ 21 ] ردّ ماكميلين وريفينز على نجاح لعبة Super Meat Boy واستحالة إنتاج جزء ثانٍ ببيان مقتضب جاء فيه: "نشعر أننا أنجزنا العمل على أكمل وجه من المرة الأولى". [ 22 ] تم عرض عملية تطوير ماكميلين وريفينز للعبة Super Meat Boy في فيلم Indie Game: The Movie .
في مقابلة أجراها موقع يورو غيمر عام ٢٠١٧ ، كشف ريفينيس أن ماكميلين لم يعد جزءًا من فريق ميت ولن يشارك في تطوير الجزء الثاني من اللعبة، سوبر ميت بوي فور إيفر . [ ٢٣ ] أكد ماكميلين ذلك لاحقًا في منشور على مدونته. [ ٢٤ ] [ ٢٥ ] صدرت فور إيفر في أواخر عام ٢٠٢٠ لمنصات متعددة.
ربط إسحاق
لعبة The Binding of Isaac هي لعبة فيديو مستقلة من نوع روغلايك، صممها إدموند ماكميلين وفلوريان هيمل ، وصدرت في البداية عام 2011 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ؛ ثم نُقلت لاحقًا إلى نظامي التشغيل ماك أو إس إكس ولينكس. استُلهم عنوان اللعبة وقصتها منقصة إسحاق التوراتية . في اللعبة، تتلقى والدة إسحاق رسالة من الله يطلب فيها حياة ابنها كدليل على إيمانها ، فيهرب إسحاق إلى قبو منزلهم المليء بالوحوش حيث يقاتل من أجل البقاء. يتحكم اللاعبون بإسحاق أو بواحدة من 33 شخصية أخرى قابلة للفتح، عبر زنزانة مُولّدة إجرائيًا ، بأسلوب روغلايك مُستوحى من ألعاب The Legend of Zelda ، حيث يهزمون الوحوش في قتال فوري، ويجمعون العناصر والتعزيزات لهزيمة الزعماء ، وفي النهاية والدة إسحاق.
كانت اللعبة ثمرة أسبوع من العمل المكثف لتطوير لعبة روغلايك مستوحاة من سلسلة "أسطورة زيلدا"، حيث تعاون ماكميلين وهيمل لتطويرها. سمحت هذه اللعبة لماكميلين بالتعبير عن مشاعره تجاه الجوانب الإيجابية والسلبية للدين، والتي اكتشفها من خلال الصراعات بين أفراد عائلته الكاثوليك والمسيحيين المتجددين خلال نشأته. [ 1 ] [ 26 ] اعتبر ماكميلين اللعبة مخاطرة، لكنه كان مستعدًا لها بعد النجاح المالي الذي حققته لعبة "سوبر ميت بوي" . [ 26 ] أطلقها على منصة ستيم في سبتمبر 2011 دون ضجة كبيرة، ولم يتوقع مبيعات كبيرة. [ 1 ] [ 26 ] سرعان ما اكتسبت اللعبة شعبية، ويعود ذلك جزئيًا إلى مقاطع الفيديو التي تستعرضها. أصدر ماكميلين وهيمل إضافة "غضب الحمل" في مايو 2012، لكنهما واجها قيودًا في منصة فلاش حالت دون إصدار المزيد من الإضافات . [ 26 ] بدأوا العمل مع نينتندو في عام 2012 لإصدار نسخة لجهاز 3DS ، لكن نينتندو تراجعت لاحقًا عن الصفقة، مشيرة إلى الجدل الدائر حول المواضيع الدينية للعبة. [ 27 ]
تعاونت شركة التطوير نيكاليس مع ماكميلين عام ٢٠١٤ لإعادة تصميم لعبة The Binding of Isaac: Rebirth ، مضيفةً ميزات إضافية كان ماكميلين قد خطط لها وتجاوزت قيود برنامج فلاش، بالإضافة إلى تحسين رسومات اللعبة وتمكين إصدارها لأنظمة أخرى غير الحواسيب الشخصية (بما في ذلك بلاي ستيشن ٤ وفيتا ، وإكس بوكس ون ، ووي يو ، ونينتندو ثري دي إس ، ونينتندو سويتش ). وقد صدرت للعبة The Binding of Isaac: Rebirth ثلاث توسعات، تضمنت كل منها المزيد من الزعماء والعناصر والمناطق. صدرت التوسعة الأولى، The Binding of Isaac: Afterbirth ، في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٥، والتوسعة الثانية، The Binding of Isaac: Afterbirth+ ، في ٣ يناير ٢٠١٧، أما التوسعة الثالثة والأخيرة، The Binding of Isaac: Repentance ، فقد صدرت في ٣١ مارس ٢٠٢١ .
في عام ٢٠١٦، أعلن ماكميلين عن لعبة تسبق أحداث لعبة The Binding of Isaac بعنوان The Legend of Bum-bo ، والتي طُوّرت بشكل مستقل بالتعاون بينه وبين المبرمج جيمس إنتراكتيف. [ ٢٨ ] استغرق إنتاج اللعبة أربع سنوات، دون إنشاء نموذج أولي عملي خلال هذه الفترة. صدرت The Legend of Bum-bo رقميًا على منصة Steam في ١٢ نوفمبر ٢٠١٩، وحظيت بتقييمات متباينة. [ ٢٩ ] [ ٣٠ ] نُقلت اللعبة إلى نظام iOS في ٧ ديسمبر ٢٠٢٠، [ ٣١ ] ثم إلى متجر Epic Games Store و GOG.com وNintendo Switch وPlayStation 5 وXbox Series X وSeries S بواسطة شركة Nicalis في عام ٢٠٢٢. [ ٣٢ ] [ ٣٣ ]
النهاية قريبة
لعبة The End Is Nigh هي لعبة فيديو مغامرات ومنصات ، من تطوير إدموند ماكميلين وتايلر غلايل. صدرت اللعبة في 12 يوليو 2017 على نظام مايكروسوفت ويندوز عبر منصة ستيم . وصدرت نسخ منها في 15 أغسطس 2017 لنظام ماك أو إس ، وفي 12 ديسمبر 2017 لنظامي لينكس ونينتندو سويتش ، مع وجود نسخة قيد التطوير لجهازي بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا . وُصفت اللعبة بأنها امتداد روحي للعبة Super Meat Boy من تطوير ماكميلين .
استُلهمت مواضيع اللعبة من تجارب شخصية ومهنية حدثت في الفترة المحيطة بتطويرها، مثل التهديدات برفع دعاوى قضائية، وحمل زوجته، ومعاناته من رهاب الأماكن المفتوحة، والتي وصفها ماكميلين بأنها "أحلك" مرحلة في مسيرته المهنية. [ 1 ] كان ماكميلين يفكر فيما إذا كان يرغب في الاستمرار في صناعة الألعاب، وقد ألهمته هذه الأفكار محتوى اللعبة.
زعم ماكميلين أنه على النقيض من موضوعات لعبة Super Meat Boy التي تدعو إلى تحدي الذات لأن "الأمر يستحق ذلك"، صُممت لعبة The End is Nigh لجعل اللاعبين يتساءلون باستمرار عما إذا كانت تحديات اللعبة ستكافئهم في النهاية أم لا. [ 1 ] وتابع ماكميلين وصف The End is Nigh بأنها "انتظار دائم لحدوث الأسوأ، لكنه لا يحدث أبدًا"، ووصف معاناة بطل اللعبة (آش) بأنها "حياة تنهار".
أعمال
| اسم | المنصة (المنصات) | المطورون المشاركون | الناشر(ون) | سنة الإصدار | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|---|
| ملفات النسخ الاحتياطي | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| الناسك الوحيد | أدوبي فلاش | 2001 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | ||
| لعبة تلبيس الطفل الميت! | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| 12 استخدامًا للأطفال الموتى | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| لعبة تلبيس الطفل الميت 2! | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| 6 استخدامات أخرى للطفل الميت | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| لعبة تلبيس الطفل الميت 3 | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| لعبة تلبيس ستايل مان | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| ملابس أطفال من اتحاد المصارعة العالمية الترفيهية | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| 8 استخدامات أخرى للطفل الميت! | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| لعبة تلبيس الطفل الميت 4 | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| الصبي الذي شكك في الله | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| لعبة تلبيس الطفل الميت X | أدوبي فلاش | 2001 | |||
| فستان البطل الخارق للطفل الميت | أدوبي فلاش | 2002 | |||
| أفضل ما في لعبة تلبيس الطفل الميت | أدوبي فلاش | 2002 | |||
| كاروس ويلتلينج | أدوبي فلاش | كولدر برادفورد | 2003 | ||
| فانوس الوجبات الخفيفة | أدوبي فلاش | 2003 | وصفها ماكميلين بأنها أسوأ مباراة له [ 34 ] | ||
| لوحة ثلاثية | ويندوز | منطق مزمن | 2003 | ||
| كلمة سلام | ويندوز | منطق مزمن | 2003 | ||
| كلوبي الفقمة | أدوبي فلاش | 2004 | |||
| جيش | ويندوز ، ماك أو إس إكس ، لينكس | البحر الخفي | منطق مزمن | 2004 | أول مشروع لعبة رئيسي |
| كاريوس ويلتلينغ 2 | أدوبي فلاش | 2005 | |||
| ملابس ويلينغ | أدوبي فلاش | 2005 | |||
| الزلابية الولودة | أدوبي فلاش | 2005 | |||
| تفريغ دماغي ثالثاً | أدوبي فلاش | 2005 | |||
| عامل منجم تفجير | ويندوز | البحر الخفي | منطق مزمن | 2006 | |
| ثلاثيات | أدوبي فلاش | فلوريان هيمل | 2006 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | |
| حروب الثلج في العطلات | أدوبي فلاش | 2006 | |||
| سيريس بيشي | أدوبي فلاش | 2007 | |||
| التورم 2: التقيؤ | أدوبي فلاش | 2007 | |||
| يستضيف | أدوبي فلاش | 2007 | لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت | ||
| سمكة الغوبي | أدوبي فلاش | 2007 (لم يُصدر) | نموذج أولي، لم يُطرح بعد | ||
| سيارة الدم 2000! | أدوبي فلاش | البحر الخفي | 2008 | ||
| ملف | أدوبي فلاش | فلوريان هيمل | 2008 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | |
| سيارة الدم! 2000! ديلوكس! | أدوبي فلاش | 2008 | |||
| لعبة تلبيس DeadBaby VG | أدوبي فلاش | 2008 | |||
| صاروخ المتشرد المزدوج | أدوبي فلاش | فلوريان هيمل | 2008 | ||
| عاهرة | أدوبي فلاش | فلوريان هيمل | 2008 | ||
| الأثير | أدوبي فلاش | تايلر جلايل | 2008 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | |
| فتى اللحم | أدوبي فلاش | 2008 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | ||
| كلوبي: موسم القتل | أدوبي فلاش | 2008 | |||
| المادة الرمادية | أدوبي فلاش | فريق اللحم | 2008 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | |
| ميت بوي (حزمة الخرائط) | أدوبي فلاش | 2008 | |||
| AVGM | أدوبي فلاش | تايلر جلايل | 2009 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | |
| قاذف | أدوبي فلاش | 2009 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | ||
| الوقت اللعين | أدوبي فلاش | 2009 | مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي | ||
| سوبر ميت بوي | ويندوز ، ماك أو إس إكس، لينكس، إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، بلاي ستيشن فيتا ، وي يو | فريق اللحم | فريق اللحم | 2010 | أول لعبة على جهاز ألعاب منزلي |
| ربط إسحاق | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، أدوبي فلاش | فلوريان هيمل | 2011 | ||
| ربط إسحاق: غضب الحمل | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس | فلوريان هيمل | 2012 | إضافة للعبة The Binding of Isaac | |
| مجموعة الطابق السفلي | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس | تايلر جلايل | 2012 | مجموعة ألعاب فلاش | |
| فاشي | أدوبي فلاش | 2014 | لعبة مسابقات تطوير الألعاب | ||
| ربط إسحاق: الولادة الجديدة | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، نيو ثري دي إس ، وي يو، إكس بوكس ون ، آي أو إس | نيكاليس | نيكاليس | 2014 | إعادة إنتاج لعبة The Binding of Isaac |
| أصابع | ويندوز | جيمس إيد | 2015 | ||
| ربط إسحاق: ما بعد الولادة | ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ماك أو إس إكس، لينكس | نيكاليس | نيكاليس | 2015 | أول حزمة توسعة للعبة The Binding of Isaac: Rebirth |
| لعبة ربط إسحاق: ما بعد الولادة+ | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون | نيكاليس | نيكاليس | 2017 | حزمة التوسعة الثانية للعبة The Binding of Isaac: Rebirth |
| النهاية قريبة | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتش | تايلر جلايل | تايلر غلايل، نيكاليس | 2017 | |
| ربط إسحاق: الأرواح الأربعة | لعبة ورق | دانييل ماكميلين، تايلر غلايل | ستوديو 71 | 2018 |
|
| أسطورة بام-بو | ويندوز، ماك أو إس إكس، أندرويد، آي أو إس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5 | جيمس إيد | شركة ذا ليبل المحدودة، نيكاليس | 2019 |
|
| الشريطية | لعبة ورق | ستوديو 71 | 2020 | ||
| ربط إسحاق: التوبة | ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس | نيكاليس | نيكاليس | 2021 | حزمة التوسعة الثالثة للعبة The Binding of Isaac: Rebirth |
| ميوجينيكس | ويندوز | تايلر جلايل | تايلر جلايل | 2026 [ 36 ] | |
ألعاب لم تصدر بعد
| اسم | المنصات | سنة | ولاية |
|---|---|---|---|
| جيش 2 | لا أحد | 2007–2008 | أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً |
| لا هوادة | لا أحد | 2008–2009 | أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً |
| أوروبروس | ويندوز | 2016 | أصبحت النهاية وشيكة |
| نكش | أدوبي فلاش | 2007 | تم الإلغاء |
| تراي-أكنييد: الحلقة 2 | أدوبي فلاش | 2007–2008 | أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً |
| يجب أن يموت هتلر! | لا أحد | 2009 | تم الإعلان عنه، ثم تم إلغاؤه |
| كتاب العقد | لا أحد | 2006–2007 | أصبح جيش 2 |
| بادلينغز | أدوبي فلاش | 2006 | تم الإلغاء بعد شهر |
| مكتب ييتي | لا أحد | 2007 | تم الإلغاء |
| الأراضي الوعرة | لا أحد | 2004 | تم الإلغاء |
| كامدروم | لا أحد | 2013 | تم الإلغاء |
الويب
| سنة | عنوان | دور | ملحوظات |
|---|---|---|---|
| 2025 | فنية بعض الشيء | نفسه | ظهور خاص [ 37 ] |
| 2026 | أوني بلايز | نفسه | ظهور كضيف شرف [ 38 ] |
مراجع
- 1 2 3 4 5 "إدموند ماكميلين يشرح تاريخه في تصميم الألعاب (ميت بوي، إسحاق، والمزيد) | نوكليب" . يوتيوب . 15 سبتمبر 2020.
- ↑ توتس (8 أغسطس 2008). " عالم إدموند ماكميلين الممتع والمجنون" . غاي غيمر. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010.
برز إدموند ماكميلين بقوة في عالم الألعاب بأسلوبه الفني المميز في لعبة غيش، وهي لعبة منصات ثنائية الأبعاد ذات أسلوب فريد ومجنون.
- ↑ ماكميلين، إدموند [@edmundmcmillen] (19 فبراير 2018). "أنا مكسيكي يا غبي" ( تغريدة ). كاليفورنيا ، الولايات المتحدة. مؤرشفة من الأصل في 25 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليها في 18 أكتوبر 2022 - عبر تويتر .
- 1 2 شيا، برايان (27 ديسمبر 2021). "عودة المنبوذ إلى الوطن - حياة ومسيرة إدموند ماكميلين" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2021.
- 1 2 3 "لعبة مستقلة: الفيلم "نشأة إدموند"" . IndieGameTheMovie عبر يوتيوب. ١٨ مايو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ١٨ ديسمبر ٢٠١٠ .
- ↑ "ميزات مترو أكتيف | فنانون من سانتا كروز يستحقون المتابعة" . www.metroactive.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2015 .
- ↑ سيكورا، درو (10 نوفمبر 2008). "10 سنوات من الفن المستقل على قرص مضغوط من إدموند ماكميلين" . gamedev.net . تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ timw (28 أغسطس 2008). "مقابلة: إدموند ماكميلين، الجزء الثاني" . indiegames.com. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ ماكلروي، جاستن (28 سبتمبر 2009). "حصري: العدد الجديد من سلسلة قصص سوبر ميت بوي المصورة" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ "لعبة المغامرات للعام" . جيم تونل. 11 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010 .
- ↑ "لعبة العام المستقلة لعام 2004" . جيم تونل. 31 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010 .
- 1 2 كاويلي، إريك (3 فبراير 2009). "الطريق إلى IGF: مكميلين وملف هيمسل" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ هيلمان، ديفيد (5 أغسطس 2008). "فن الضفيرة: إنشاء هوية بصرية للعبة غير عادية" .
- ↑ "أفضل ألعاب GameSpot لعام 2008: أفضل لعبة أصلية قابلة للتنزيل لأجهزة الألعاب المنزلية" . GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2008 .
- ↑ "أفضل ألعاب GameSpot لعام 2008: أفضل موسيقى مرخصة" . GameSpot. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2008 .
- ↑ جينكينز، ديفيد (20 فبراير 2009). "لعبة ليتل بيغ بلانيت تهيمن على جوائز AIAS" . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "المرشحون النهائيون لجائزة إندي كيد 2009" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ رانسوم-ويلي، جيمس (26 أكتوبر 2010). "إذا كنت تعتقد أن لعبة سوبر ميت بوي صعبة، فحاول تطويرها" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (1 نوفمبر 2010). "حدود الحجم تُفسد إصدار لعبة Super Meat Boy في نوفمبر على منصة WiiWare" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ "Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Video Games" . Amazon . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2011 .
- ↑ ستيرلينغ، جيم (12 نوفمبر 2010). "لا وجود للعبة سوبر ميت بوي على جهاز بلاي ستيشن 3، ويمكنك إلقاء اللوم على سوني" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
- ↑ ماكميلين، إدموند (30 أكتوبر 2010). "لا وجود لـ SMB 2!" . فريق ميت. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
- ↑ فيليبس، توم (26 سبتمبر 2017). "سوبر ميت بوي للأبد وعودة فريق ميت" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- ↑ "جلسة أسئلة وأجوبة بمناسبة رأس السنة الجديدة! "
- ↑ ديفور، جوردان (30 أغسطس 2017). "سوبر ميت بوي فور إيفر هو 'جزء ثانٍ حقيقي' سيصدر في عام 2018" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- 1 2 3 4 ماكميلين، إدموند (28 نوفمبر 2012). "تحليل ما بعد الإصدار: لعبة ماكميلين وهيمسل: ربط إسحاق" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2021 .
- ↑ "نينتندو ترفض لعبة ذا بايندينغ أوف إسحاق" . نينتندو لايف . 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2021 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (24 مارس 2016). "مطور لعبة The Binding of Isaac يعلن عن لعبة The Legend of Bum-bo" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2022 .
- ↑ هيوز، ويليام (22 نوفمبر 2019). "مقابلة: إدموند ماكميلين حول إطلاق لعبة Legend Of Bum-bo" . نادي AV . تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Legend of Bum-bo لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2020 .
- ↑ سميث، أولي (3 ديسمبر 2020). "لعبة The Legend of Bum-bo، لعبة روغلايك المستقلة، متوفرة الآن على نظام أندرويد" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2022 .
- ↑ @nicalis (4 فبراير 2022). "لعبة The Legend of Bum-bo متوفرة الآن على GOG وEpic Games Store. ساعد Bum-bo في العثور على العملات المعدنية!" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ↑ فريشيا، جون (15 يونيو 2022). "لعبة أسطورة بامبو تصل إلى أجهزة نينتندو سويتش، وبلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريس هذا الشهر" . مجلة إسكيبست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2022 .
- ↑ https://x.com/edmundmcmillen/status/1239744969109204992
- 1 2 "لعبة Super Meat Boy قادمة إلى PS4 وPS Vita (نعم، حقًا!)" . مدونة PlayStation . 8 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2015 .
- ↑ جونز، علي (8 يونيو 2025). "المطور الأسطوري لألعاب روغلايك، صاحب لعبة The Binding of Isaac، يكشف أخيرًا عن تاريخ إصدار لعبته الاستراتيجية التي تدور حول تحسين نسل القطط، بعد 13 عامًا من الإعلان عنها" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
- ↑ أونيل، كريس (18 أكتوبر 2025). "فنانٌ قليلاً مع إدموند ماكميلين (مبتكر لعبة The Binding of Isaac، و Super Meat Boy)" (فيديو) . Youtube.com . OneyPlays . تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2025 .
- ↑ أونيل، كريس (10 فبراير 2026). "ميو جينيكس مع إدموند ماكميلين" (فيديو) . Youtube.com . OneyPlays . تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- مدونة إدموند ماكميلين القديمة
- صفحة المستخدم إدموند ماكميلين على موقع نيوغراوندز
- إدموند ماكميلين على موقع IMDb
- إدموند ماكميلين في موقع موبي جيمز
- الملحدون الأمريكيون
- الأمريكيون من أصل مكسيكي
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- مبرمجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- مواليد عام 1980
- الناس الأحياء
- أهل موقع نيوغراوندز
- مطورو الألعاب المستقلة
- مصممو ألعاب الطاولة الأمريكيون
- مطورو ألعاب المتصفح
- إعلاميون من سانتا كروز، كاليفورنيا
- فنانون من سانتا كروز، كاليفورنيا
