إدموند ماكميلين

إدموند تشارلز ماكميلين [ 1 ] (مواليد 2 مارس 1980) مصمم ألعاب فيديو وفنان أمريكي. اشتهر بألعابه المصممة بتقنية أدوبي فلاش ذات الأساليب البصرية غير التقليدية. [ 2 ] تشمل أعماله لعبة المنصات Super Meat Boy (2010) ، ولعبة روغلايت The Binding of Isaac ( 2011) ، وإعادة إنتاجها The Binding of Isaac: Rebirth ( 2014 )، ولعبة روغلايت Mewgenics ( 2026) .

وقت مبكر من الحياة

وُلد ماكميلين في الثاني من مارس عام ١٩٨٠ لعائلة مسيحية مكسيكية الأصل. [ ٣ ] [ ٤ ] عاش طوال حياته في واتسونفيل ، بمقاطعة سانتا كروز، كاليفورنيا ، [ ٥ ] [ ٤ ] والتحق بمدرسة سوكيل الثانوية. [ ٦ ] يهوى الرسم، وموضوعه المفضل هو الوحوش. [ ٥ ] قضى ماكميلين معظم طفولته مع جدته، التي يعتبرها مصدر الدعم الأكبر في مساعيه الإبداعية. وفي وقت لاحق من حياته، تلقى ماكميلين صندوقًا من جدته يحتوي على جميع رسوماته في طفولته. ويمكن رؤية العديد من هذه الرسومات من خلال فتح "الصندوق" في إحدى ألعابه - "إيثر" - وهي جزء من مجموعة "ذا بيسمنت كوليكشن" . [ ٥ ] وتتجلى طفولته في العديد من إبداعاته في مجال الألعاب، وخاصة لعبة " ذا بايندينغ أوف إسحاق: ريبيرث ". في مقابلة مع موقع Indie Game: The Movie، أوضح أن عائلته كانت تعاني باستمرار من إدمان المخدرات والكحول.

حياة مهنية

بدأ ماكميلين مسيرته الفنية في مجال الرسوم المتحركة من خلال القصص المصورة المستقلة. [ 7 ] [ 8 ] ورغم أنه تخلى إلى حد كبير عن هذا المجال لصالح ألعاب الفيديو، إلا أنه أصدر سلسلة من القصص المصورة التي تضم شخصية "ميت بوي"، الشخصية الرئيسية في لعبة الفيديو "سوبر ميت بوي" ، كجزء من حملة ترويجية للعبة. [ 9 ] من أشهر ألعابه لعبة "ميت بوي" المبنية على تقنية فلاش ، وجزئها الثاني "سوبر ميت بوي" ، الذي صدر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وإكس بوكس ​​360، وبلاي ستيشن 4. يُعرف ماكميلين أيضًا بألعاب "جيش" ، و"إيثر" ، و "ذا بايندينغ أوف إسحاق" ، و " كويل" . فازت لعبة "جيش" بجائزة "لعبة المغامرات للعام" من موقع "جيم تونل" عام 2004، بالإضافة إلى جائزة "لعبة الإندي للعام". [ 10 ] [ 11 ] رُشحت لعبته "كويل" لجائزة الابتكار في مهرجان الألعاب المستقلة عام 2009. [ 12 ] كان ماكميلين الفنان الأصلي للشخصيات ومصمم الرسوم المتحركة في لعبة Braid ، [ 12 ] قبل أن يتم استبدال هذه العناصر بعمل ديفيد هيلمان. [ 13 ] فازت Braid بجائزة الابتكار في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2006 قبل إصدارها، وحصلت على العديد من الجوائز في عام 2008، بما في ذلك جائزة GameSpot لأفضل لعبة منصات، [ 14 ] وجائزة أفضل لعبة أصلية قابلة للتنزيل لأجهزة الألعاب المنزلية، [ 15 ] وجائزة الأكاديمية السنوية الثانية عشرة للفنون والعلوم التفاعلية لأفضل لعبة بسيطة لهذا العام. [ 16 ] وصلت لعبته Aether إلى المرحلة النهائية من مسابقة IndieCade لعام 2009 وحصلت على تنويه خاص. [ 17 ]

سوبر ميت بوي

أسس ماكميلين والمبرمج تومي ريفينز شركة "تيم ميت"، وهي شركة مستقلة لإنتاج الألعاب، بنية عدم الاستعانة بأي ناشر خارجي. [ 18 ] صدرت لعبتهم الأولى، "سوبر ميت بوي "، في 20 أكتوبر 2010 على جهاز إكس بوكس ​​360 عبر خدمة إكس بوكس ​​لايف أركيد ، وعلى منصة ستيم للتوزيع الرقمي التابعة لشركة فالف في 30 نوفمبر 2010. كان من المقرر إصدارها على جهاز نينتندو وي ، لكن تم إلغاء ذلك. ووفقًا لموقع كوتاكو ، نشأت المشاكل بسبب قيود حجم الملفات في قناة وي وير الخاصة بجهاز وي . [ 19 ] صدرت نسخة تجارية من اللعبة في 5 أبريل 2011. [ 20 ] نظرًا لعدم اهتمام سوني باللعبة في البداية، دخلت شركة Team Meat في التزامات تعاقدية تمنع إصدار اللعبة لجهاز سوني بلاي ستيشن 3. [ 21 ] ردّ ماكميلين وريفينز على نجاح لعبة Super Meat Boy واستحالة إنتاج جزء ثانٍ ببيان مقتضب جاء فيه: "نشعر أننا أنجزنا العمل على أكمل وجه من المرة الأولى". [ 22 ] تم عرض عملية تطوير ماكميلين وريفينز للعبة Super Meat Boy في فيلم Indie Game: The Movie .

في مقابلة أجراها موقع يورو غيمر عام ٢٠١٧ ، كشف ريفينيس أن ماكميلين لم يعد جزءًا من فريق ميت ولن يشارك في تطوير الجزء الثاني من اللعبة، سوبر ميت بوي فور إيفر . [ ٢٣ ] أكد ماكميلين ذلك لاحقًا في منشور على مدونته. [ ٢٤ ] [ ٢٥ ] صدرت فور إيفر في أواخر عام ٢٠٢٠ لمنصات متعددة.

ربط إسحاق

لعبة The Binding of Isaac هي لعبة فيديو مستقلة من نوع روغلايك، صممها إدموند ماكميلين وفلوريان هيمل ، وصدرت في البداية عام 2011 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ؛ ثم نُقلت لاحقًا إلى نظامي التشغيل ماك أو إس إكس ولينكس. استُلهم عنوان اللعبة وقصتها منقصة إسحاق التوراتية . في اللعبة، تتلقى والدة إسحاق رسالة من الله يطلب فيها حياة ابنها كدليل على إيمانها ، فيهرب إسحاق إلى قبو منزلهم المليء بالوحوش حيث يقاتل من أجل البقاء. يتحكم اللاعبون بإسحاق أو بواحدة من 33 شخصية أخرى قابلة للفتح، عبر زنزانة مُولّدة إجرائيًا ، بأسلوب روغلايك مُستوحى من ألعاب The Legend of Zelda ، حيث يهزمون الوحوش في قتال فوري، ويجمعون العناصر والتعزيزات لهزيمة الزعماء ، وفي النهاية والدة إسحاق.

كانت اللعبة ثمرة أسبوع من العمل المكثف لتطوير لعبة روغلايك مستوحاة من سلسلة "أسطورة زيلدا"، حيث تعاون ماكميلين وهيمل لتطويرها. سمحت هذه اللعبة لماكميلين بالتعبير عن مشاعره تجاه الجوانب الإيجابية والسلبية للدين، والتي اكتشفها من خلال الصراعات بين أفراد عائلته الكاثوليك والمسيحيين المتجددين خلال نشأته. [ 1 ] [ 26 ] اعتبر ماكميلين اللعبة مخاطرة، لكنه كان مستعدًا لها بعد النجاح المالي الذي حققته لعبة "سوبر ميت بوي" . [ 26 ] أطلقها على منصة ستيم في سبتمبر 2011 دون ضجة كبيرة، ولم يتوقع مبيعات كبيرة. [ 1 ] [ 26 ] سرعان ما اكتسبت اللعبة شعبية، ويعود ذلك جزئيًا إلى مقاطع الفيديو التي تستعرضها. أصدر ماكميلين وهيمل إضافة "غضب الحمل" في مايو 2012، لكنهما واجها قيودًا في منصة فلاش حالت دون إصدار المزيد من الإضافات . [ 26 ] بدأوا العمل مع نينتندو في عام 2012 لإصدار نسخة لجهاز 3DS ، لكن نينتندو تراجعت لاحقًا عن الصفقة، مشيرة إلى الجدل الدائر حول المواضيع الدينية للعبة. [ 27 ]

تعاونت شركة التطوير نيكاليس مع ماكميلين عام ٢٠١٤ لإعادة تصميم لعبة The Binding of Isaac: Rebirth ، مضيفةً ميزات إضافية كان ماكميلين قد خطط لها وتجاوزت قيود برنامج فلاش، بالإضافة إلى تحسين رسومات اللعبة وتمكين إصدارها لأنظمة أخرى غير الحواسيب الشخصية (بما في ذلك بلاي ستيشن ٤ وفيتا ، وإكس بوكس ​​ون ، ووي يو ، ونينتندو ثري دي إس ، ونينتندو سويتش ). وقد صدرت للعبة The Binding of Isaac: Rebirth ثلاث توسعات، تضمنت كل منها المزيد من الزعماء والعناصر والمناطق. صدرت التوسعة الأولى، The Binding of Isaac: Afterbirth ، في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٥، والتوسعة الثانية، The Binding of Isaac: Afterbirth+ ، في ٣ يناير ٢٠١٧، أما التوسعة الثالثة والأخيرة، The Binding of Isaac: Repentance ، فقد صدرت في ٣١ مارس ٢٠٢١ .

في عام ٢٠١٦، أعلن ماكميلين عن لعبة تسبق أحداث لعبة The Binding of Isaac بعنوان The Legend of Bum-bo ، والتي طُوّرت بشكل مستقل بالتعاون بينه وبين المبرمج جيمس إنتراكتيف. [ ٢٨ ] استغرق إنتاج اللعبة أربع سنوات، دون إنشاء نموذج أولي عملي خلال هذه الفترة. صدرت The Legend of Bum-bo رقميًا على منصة Steam في ١٢ نوفمبر ٢٠١٩، وحظيت بتقييمات متباينة. [ ٢٩ ] [ ٣٠ ] نُقلت اللعبة إلى نظام iOS في ٧ ديسمبر ٢٠٢٠، [ ٣١ ] ثم إلى متجر Epic Games Store و GOG.com وNintendo Switch وPlayStation 5 وXbox Series X وSeries S بواسطة شركة Nicalis في عام ٢٠٢٢. [ ٣٢ ] [ ٣٣ ]

النهاية قريبة

لعبة The End Is Nigh هي لعبة فيديو مغامرات ومنصات ، من تطوير إدموند ماكميلين وتايلر غلايل. صدرت اللعبة في 12 يوليو 2017 على نظام مايكروسوفت ويندوز عبر منصة ستيم . وصدرت نسخ منها في 15 أغسطس 2017 لنظام ماك أو إس ، وفي 12 ديسمبر 2017 لنظامي لينكس ونينتندو سويتش ، مع وجود نسخة قيد التطوير لجهازي بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا . وُصفت اللعبة بأنها امتداد روحي للعبة Super Meat Boy من تطوير ماكميلين .

استُلهمت مواضيع اللعبة من تجارب شخصية ومهنية حدثت في الفترة المحيطة بتطويرها، مثل التهديدات برفع دعاوى قضائية، وحمل زوجته، ومعاناته من رهاب الأماكن المفتوحة، والتي وصفها ماكميلين بأنها "أحلك" مرحلة في مسيرته المهنية. [ 1 ] كان ماكميلين يفكر فيما إذا كان يرغب في الاستمرار في صناعة الألعاب، وقد ألهمته هذه الأفكار محتوى اللعبة.

زعم ماكميلين أنه على النقيض من موضوعات لعبة Super Meat Boy التي تدعو إلى تحدي الذات لأن "الأمر يستحق ذلك"، صُممت لعبة The End is Nigh لجعل اللاعبين يتساءلون باستمرار عما إذا كانت تحديات اللعبة ستكافئهم في النهاية أم لا. [ 1 ] وتابع ماكميلين وصف The End is Nigh بأنها "انتظار دائم لحدوث الأسوأ، لكنه لا يحدث أبدًا"، ووصف معاناة بطل اللعبة (آش) بأنها "حياة تنهار".

أعمال

اسمالمنصة (المنصات)المطورون المشاركونالناشر(ون)سنة الإصدارملحوظات
ملفات النسخ الاحتياطيأدوبي فلاش2001
الناسك الوحيدأدوبي فلاش2001مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
لعبة تلبيس الطفل الميت!أدوبي فلاش2001
12 استخدامًا للأطفال الموتىأدوبي فلاش2001
لعبة تلبيس الطفل الميت 2!أدوبي فلاش2001
6 استخدامات أخرى للطفل الميتأدوبي فلاش2001
لعبة تلبيس الطفل الميت 3أدوبي فلاش2001
لعبة تلبيس ستايل مانأدوبي فلاش2001
ملابس أطفال من اتحاد المصارعة العالمية الترفيهيةأدوبي فلاش2001
8 استخدامات أخرى للطفل الميت!أدوبي فلاش2001
لعبة تلبيس الطفل الميت 4أدوبي فلاش2001
الصبي الذي شكك في اللهأدوبي فلاش2001
لعبة تلبيس الطفل الميت Xأدوبي فلاش2001
فستان البطل الخارق للطفل الميتأدوبي فلاش2002
أفضل ما في لعبة تلبيس الطفل الميتأدوبي فلاش2002
كاروس ويلتلينجأدوبي فلاشكولدر برادفورد2003
فانوس الوجبات الخفيفةأدوبي فلاش2003وصفها ماكميلين بأنها أسوأ مباراة له [ 34 ]
لوحة ثلاثيةويندوزمنطق مزمن2003
كلمة سلامويندوزمنطق مزمن2003
كلوبي الفقمةأدوبي فلاش2004
جيشويندوز ، ماك أو إس إكس ، لينكسالبحر الخفيمنطق مزمن2004أول مشروع لعبة رئيسي
كاريوس ويلتلينغ 2أدوبي فلاش2005
ملابس ويلينغأدوبي فلاش2005
الزلابية الولودةأدوبي فلاش2005
تفريغ دماغي ثالثاًأدوبي فلاش2005
عامل منجم تفجيرويندوزالبحر الخفيمنطق مزمن2006
ثلاثياتأدوبي فلاشفلوريان هيمل2006مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
حروب الثلج في العطلاتأدوبي فلاش2006
سيريس بيشيأدوبي فلاش2007
التورم 2: التقيؤأدوبي فلاش2007
يستضيفأدوبي فلاش2007لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
سمكة الغوبيأدوبي فلاش2007 (لم يُصدر)نموذج أولي، لم يُطرح بعد
سيارة الدم 2000!أدوبي فلاشالبحر الخفي2008
ملفأدوبي فلاشفلوريان هيمل2008مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
سيارة الدم! 2000! ديلوكس!أدوبي فلاش2008
لعبة تلبيس DeadBaby VGأدوبي فلاش2008
صاروخ المتشرد المزدوجأدوبي فلاشفلوريان هيمل2008
عاهرةأدوبي فلاشفلوريان هيمل2008
الأثيرأدوبي فلاشتايلر جلايل2008مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
فتى اللحمأدوبي فلاش2008مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
كلوبي: موسم القتلأدوبي فلاش2008
المادة الرماديةأدوبي فلاشفريق اللحم2008مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
ميت بوي (حزمة الخرائط)أدوبي فلاش2008
AVGMأدوبي فلاشتايلر جلايل2009مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
قاذفأدوبي فلاش2009مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
الوقت اللعينأدوبي فلاش2009مُدرجة في مجموعة الطابق السفلي
سوبر ميت بويويندوز ، ماك أو إس إكس، لينكس، إكس بوكس ​​360 ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش ، بلاي ستيشن فيتا ، وي يوفريق اللحمفريق اللحم2010أول لعبة على جهاز ألعاب منزلي
ربط إسحاقويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، أدوبي فلاشفلوريان هيمل2011
ربط إسحاق: غضب الحملويندوز، ماك أو إس إكس، لينكسفلوريان هيمل2012إضافة للعبة The Binding of Isaac
مجموعة الطابق السفليويندوز، ماك أو إس إكس، لينكستايلر جلايل2012مجموعة ألعاب فلاش
فاشيأدوبي فلاش2014لعبة مسابقات تطوير الألعاب
ربط إسحاق: الولادة الجديدةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، نيو ثري دي إس ، وي يو، إكس بوكس ​​ون ، آي أو إسنيكاليسنيكاليس2014إعادة إنتاج لعبة The Binding of Isaac
أصابعويندوزجيمس إيد2015
ربط إسحاق: ما بعد الولادةويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، ماك أو إس إكس، لينكسنيكاليسنيكاليس2015أول حزمة توسعة للعبة The Binding of Isaac: Rebirth
لعبة ربط إسحاق: ما بعد الولادة+ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​وننيكاليسنيكاليس2017حزمة التوسعة الثانية للعبة The Binding of Isaac: Rebirth
النهاية قريبةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكس، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتشتايلر جلايلتايلر غلايل، نيكاليس2017
ربط إسحاق: الأرواح الأربعةلعبة ورقدانييل ماكميلين، تايلر غلايلستوديو 712018
  • مستوحى من لعبة ربط إسحاق
  • تم التمويل في أقل من ساعتين
أسطورة بام-بوويندوز، ماك أو إس إكس، أندرويد، آي أو إس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5جيمس إيدشركة ذا ليبل المحدودة، نيكاليس2019
  • مقدمة لرواية ربط إسحاق
الشريطيةلعبة ورقستوديو 712020
ربط إسحاق: التوبةويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إسنيكاليسنيكاليس2021حزمة التوسعة الثالثة للعبة The Binding of Isaac: Rebirth
ميوجينيكسويندوزتايلر جلايلتايلر جلايل2026 [ 36 ]

ألعاب لم تصدر بعد

اسمالمنصاتسنةولاية
جيش 2لا أحد2007–2008أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً
لا هوادةلا أحد2008–2009أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً
أوروبروسويندوز2016أصبحت النهاية وشيكة
نكشأدوبي فلاش2007تم الإلغاء
تراي-أكنييد: الحلقة 2أدوبي فلاش2007–2008أُعلن عنه، ثم أُلغي لاحقاً
يجب أن يموت هتلر!لا أحد2009تم الإعلان عنه، ثم تم إلغاؤه
كتاب العقدلا أحد2006–2007أصبح جيش 2
بادلينغزأدوبي فلاش2006تم الإلغاء بعد شهر
مكتب ييتيلا أحد2007تم الإلغاء
الأراضي الوعرةلا أحد2004تم الإلغاء
كامدروملا أحد2013تم الإلغاء

الويب

سنةعنواندورملحوظات
2025فنية بعض الشيءنفسهظهور خاص [ 37 ]
2026أوني بلايزنفسهظهور كضيف شرف [ 38 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 "إدموند ماكميلين يشرح تاريخه في تصميم الألعاب (ميت بوي، إسحاق، والمزيد) | نوكليب" . يوتيوب . 15 سبتمبر 2020.
  2. توتس (8 أغسطس 2008). " عالم إدموند ماكميلين الممتع والمجنون" . غاي غيمر. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010. برز إدموند ماكميلين بقوة في عالم الألعاب بأسلوبه الفني المميز في لعبة غيش، وهي لعبة منصات ثنائية الأبعاد ذات أسلوب فريد ومجنون.
  3. ماكميلين، إدموند [@edmundmcmillen] (19 فبراير 2018). "أنا مكسيكي يا غبي" ( تغريدة ). كاليفورنيا ، الولايات المتحدة. مؤرشفة من الأصل في 25 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليها في 18 أكتوبر 2022 - عبر تويتر .
  4. 1 2 شيا، برايان (27 ديسمبر 2021). "عودة المنبوذ إلى الوطن - حياة ومسيرة إدموند ماكميلين" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2021.
  5. 1 2 3 "لعبة مستقلة: الفيلم "نشأة إدموند"" . IndieGameTheMovie عبر يوتيوب. ١٨ مايو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ١٨ ديسمبر ٢٠١٠ .
  6. "ميزات مترو أكتيف | فنانون من سانتا كروز يستحقون المتابعة" . www.metroactive.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2015 .
  7. سيكورا، درو (10 نوفمبر 2008). "10 سنوات من الفن المستقل على قرص مضغوط من إدموند ماكميلين" . gamedev.net . تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
  8. timw (28 أغسطس 2008). "مقابلة: إدموند ماكميلين، الجزء الثاني" . indiegames.com. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
  9. ماكلروي، جاستن (28 سبتمبر 2009). "حصري: العدد الجديد من سلسلة قصص سوبر ميت بوي المصورة" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2010 .
  10. "لعبة المغامرات للعام" . جيم تونل. 11 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010 .
  11. "لعبة العام المستقلة لعام 2004" . جيم تونل. 31 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010 .
  12. 1 2 كاويلي، إريك (3 فبراير 2009). "الطريق إلى IGF: مكميلين وملف هيمسل" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
  13. هيلمان، ديفيد (5 أغسطس 2008). "فن الضفيرة: إنشاء هوية بصرية للعبة غير عادية" .
  14. "أفضل ألعاب GameSpot لعام 2008: أفضل لعبة أصلية قابلة للتنزيل لأجهزة الألعاب المنزلية" . GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2008 .
  15. "أفضل ألعاب GameSpot لعام 2008: أفضل موسيقى مرخصة" . GameSpot. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2008 .
  16. جينكينز، ديفيد (20 فبراير 2009). "لعبة ليتل بيغ بلانيت تهيمن على جوائز AIAS" . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  17. "المرشحون النهائيون لجائزة إندي كيد 2009" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2010 .
  18. رانسوم-ويلي، جيمس (26 أكتوبر 2010). "إذا كنت تعتقد أن لعبة سوبر ميت بوي صعبة، فحاول تطويرها" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
  19. ماكويرتور، مايكل (1 نوفمبر 2010). "حدود الحجم تُفسد إصدار لعبة Super Meat Boy في نوفمبر على منصة WiiWare" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2010 .
  20. "Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Video Games" . Amazon . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2011 .
  21. ستيرلينغ، جيم (12 نوفمبر 2010). "لا وجود للعبة سوبر ميت بوي على جهاز بلاي ستيشن 3، ويمكنك إلقاء اللوم على سوني" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
  22. ماكميلين، إدموند (30 أكتوبر 2010). "لا وجود لـ SMB 2!" . فريق ميت. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2010 .
  23. فيليبس، توم (26 سبتمبر 2017). "سوبر ميت بوي للأبد وعودة فريق ميت" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
  24. "جلسة أسئلة وأجوبة بمناسبة رأس السنة الجديدة! "
  25. ديفور، جوردان (30 أغسطس 2017). "سوبر ميت بوي فور إيفر هو 'جزء ثانٍ حقيقي' سيصدر في عام 2018" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
  26. 1 2 3 4 ماكميلين، إدموند (28 نوفمبر 2012). "تحليل ما بعد الإصدار: لعبة ماكميلين وهيمسل: ربط إسحاق" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2021 .
  27. "نينتندو ترفض لعبة ذا بايندينغ أوف إسحاق" . نينتندو لايف . 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2021 .
  28. ماتوليف، جيفري (24 مارس 2016). "مطور لعبة The Binding of Isaac يعلن عن لعبة The Legend of Bum-bo" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2022 .
  29. هيوز، ويليام (22 نوفمبر 2019). "مقابلة: إدموند ماكميلين حول إطلاق لعبة Legend Of Bum-bo" . نادي AV . تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
  30. "مراجعات لعبة The Legend of Bum-bo لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2020 .
  31. سميث، أولي (3 ديسمبر 2020). "لعبة The Legend of Bum-bo، لعبة روغلايك المستقلة، متوفرة الآن على نظام أندرويد" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2022 .
  32. @nicalis (4 فبراير 2022). "لعبة The Legend of Bum-bo متوفرة الآن على GOG وEpic Games Store. ساعد Bum-bo في العثور على العملات المعدنية!" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  33. فريشيا، جون (15 يونيو 2022). "لعبة أسطورة بامبو تصل إلى أجهزة نينتندو سويتش، وبلاي ستيشن 5، وإكس بوكس ​​سيريس هذا الشهر" . مجلة إسكيبست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2022 .
  34. https://x.com/edmundmcmillen/status/1239744969109204992
  35. 1 2 "لعبة Super Meat Boy قادمة إلى PS4 وPS Vita (نعم، حقًا!)" . مدونة PlayStation . 8 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2015 .
  36. جونز، علي (8 يونيو 2025). "المطور الأسطوري لألعاب روغلايك، صاحب لعبة The Binding of Isaac، يكشف أخيرًا عن تاريخ إصدار لعبته الاستراتيجية التي تدور حول تحسين نسل القطط، بعد 13 عامًا من الإعلان عنها" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
  37. أونيل، كريس (18 أكتوبر 2025). "فنانٌ قليلاً مع إدموند ماكميلين (مبتكر لعبة The Binding of Isaac، و Super Meat Boy)" (فيديو) . Youtube.com . OneyPlays . تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2025 .
  38. أونيل، كريس (10 فبراير 2026). "ميو جينيكس مع إدموند ماكميلين" (فيديو) . Youtube.com . OneyPlays . تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2026 .