إمبراطوريات في السلاح

غلاف لعبة الطاولة الأصلية AH Empires in Arms

Empires in Arms هي لعبة لوحية غير مطبوعةمن تأليف هاري رولاند، ونشرتها مجموعة التصميم الأسترالية في عام 1983. وتم ترخيصها لشركة Avalon Hill Game Company (وهي الآن شركة تابعة لشركة Hasbro Inc. ) في عام 1985 .

تم إصدار نسخة الكمبيوتر من اللعبة بواسطة Matrix Games في أواخر عام 2007.

طريقة اللعب

Empires in Arms هي لعبة حربية " إستراتيجية كبرى " ، تركز على الحرب في العصر النابليوني من 1805 إلى 1815. يمكن لما يصل إلى سبعة لاعبين المشاركة، حيث يتولى كل منهم السيطرة على قوة عظمى (فرنسا وبريطانيا العظمى وروسيا والنمسا وبروسيا وإسبانيا وتركيا). تم تطوير متغيرات تغطي فترات زمنية أخرى وتسمح للاعبين إضافيين من خلال رفع مستوى دولة محايدة إلى قوة قابلة للعب.

على الرغم من تصنيفها كلعبة حرب، فإن هدف اللعبة هو تحقيق مكانة دولية (تُقاس بـ "نقاط النصر"، كما هو موضح أدناه). وعلى الرغم من أن الحملات العسكرية الناجحة تساهم في مكانة اللاعب، فهناك طرق أخرى لاكتساب المكانة، مثل إنشاء تحالفات دبلوماسية وتحسين الاقتصاد الداخلي للبلاد. يمكن للاعب الذكي أن يفوز باللعبة دون إعلان الحرب على الإطلاق.

يحقق لاعب معين النصر عندما يجمع هذا اللاعب عددًا معينًا من نقاط النصر. يتم تحديد عدد نقاط النصر المطلوبة في بداية اللعبة، عندما يقوم كل لاعب بالمزايدة بعدد معين من نقاط النصر لكل دولة. يلعب اللاعب الذي يقدم أعلى عرض لبلد معين تلك الدولة. ونتيجة لذلك، على الرغم من أن الدول السبع ليست كلها بنفس القوة، فإن الدول الأضعف تتمتع بميزة تنافسية إذا قام اللاعبون بالمزايدة بعدد منخفض بما فيه الكفاية من نقاط النصر لها.

بطاقات القادة من كل قوة عظمى: نابليون ، وويلينجتون ، وتشارلز ، وكوتوسوف ، وبيشليفان خان، وكاستانوس ، وبرونزويك . تمثل الأرقام تصنيفهم الاستراتيجي (القدرة على الالتفاف/الانسحاب)، وتصنيفهم التكتيكي (وجهاً لوجه)، وعدد الفيالق التي يمكنهم إدارتها. يشير الحرف إلى ترتيب أسبقيتهم بين القادة الآخرين.

تتمتع كل قوة بمزيج فريد من القوة الاقتصادية والعسكرية. بالإضافة إلى ذلك، تتنوع خصائص القوات والجنرالات المتاحين على نطاق واسع. على الرغم من أن قوات المشاة النظامية في بريطانيا العظمى تتمتع بمعنويات عالية، إلا أن فرنسا تمتلك بشكل عام أكبر جيش وأعلى جودة.

تستمر اللعبة بالكامل لمدة 132 دورة، دورة واحدة لكل شهر، ويمكن أن تصل مدة اللعب إلى 200-250 ساعة أو أكثر. وينقسم كل شهر إلى أربع مراحل (وأحيانًا خمس مراحل):

  • المرحلة الدبلوماسية حيث يقوم اللاعبون بالتفاوض على الصفقات وتشكيل التحالفات وما إلى ذلك.
  • مرحلة التعزيز حيث يقوم كل لاعب بالترتيب بإضافة التعزيزات التي تم شراؤها مسبقًا.
  • المرحلة البحرية حيث يقوم كل لاعب بإجراء التحركات البحرية بالترتيب.
  • مرحلة الأرض حيث يتحرك كل لاعب ويقاتل بجيوشه بالترتيب.
  • مرحلة اقتصادية كل ثلاثة أشهر، حيث يقوم اللاعبون بجمع الموارد وشراء التعزيزات وكسب نقاط النصر.

يتم الفوز باللعبة من خلال كسب نقاط النصر. يتم تسجيل هذه النقاط في المرحلة الاقتصادية وتستند إلى الوضع السياسي لكل دولة. يتأثر الوضع السياسي للدولة بعدد من العوامل، ولكن بشكل أساسي من خلال الفوز أو الخسارة في الحروب والمعارك. يتم الفوز بالمعارك من خلال مجموعة من الجنرالات المتاحين وجودة القوات في الجيوش واستراتيجية ساحة المعركة المختارة قبل المعركة. تنقسم القوات إلى حرس النخبة وفرسان ومشاة ومدفعية وميليشيا وقوات إقطاعية .

الجزء الشمالي الغربي من الخريطة (حوالي 10% من إجمالي حجم الخريطة) يوضح تحركات اللعبة المبكرة

تختلف القوات في قدراتها ولكنها تختلف بشكل أساسي في معنوياتها. يتم الفوز في معظم المعارك عن طريق خفض معنويات الخصوم إلى الصفر بدلاً من تدمير جميع العوامل في الجيش. باستثناءات قليلة، لا يمكن الفوز بالحروب إلا من خلال الاستسلام والوقت والظروف المناسبة للاستسلام هي أحد العناصر الرئيسية في اللعبة.

استقبال

تم اختيار لعبة Empires in Arms لتضمينها في كتاب Hobby Games: The 100 Best لعام 2007. علق أليسيو كافاتوري قائلاً "أي شخص يعرف لعبة Empires in Arms ( EiA ) سيوافق على أنها وحش. إنها واحدة من أطول ألعاب الطاولة وأكثرها تعقيدًا وتطلبًا على الإطلاق. إنها بالتأكيد أطول لعبة لعبتها على الإطلاق، وقد لعبت عددًا لا بأس به منها. ومع ذلك، كانت EiA أيضًا تجربة ألعاب الطاولة الأكثر إثارة وتشويقًا ومكافأة في حياتي." [1]

أدرجت مجلة Games لعبة Empires in Arms ضمن أفضل 100 لعبة في عام 1986، ووصفتها بأنها "لعبة حية للحروب النابليونية. وفي حين أن الصراعات البرية والبحرية مهمة، فإن الدبلوماسية والقرارات الاقتصادية تلعب أيضًا أدوارًا حاسمة". [2]

تم ترشيحها لجائزة تشارلز إس روبرتس لأفضل لعبة احترافية لهذا العام في Origins '84. [ بحاجة لمصدر ]

لعبة فيديو

تم إصدار لعبة فيديو مقتبسة من اللعبة لنظام التشغيل Windows بعنوان Empires in Arms: The Napoleonic Wars of 1805–1815 ، في عام 2007 بواسطة Matrix Games . [3] قام Armchair General بمراجعة اللعبة ووصفها بأنها "توصية سهلة لقدامى لاعبي ألعاب الطاولة وأولئك الذين يريدون التعلم". [4]

مراجع

  1. ^ كافاتوري، أليسيو (2007). "إمبراطوريات مسلحة". في لودر، جيمس (المحرر). ألعاب الهوايات: أفضل 100 لعبة . دار جرين رونين للنشر . ص 99-102. رقم ISBN 978-1-932442-96-0.
  2. ^ هوتشبيرج، بيرت (نوفمبر 1986). "ألعاب 1986 100". الألعاب . رقم 81. ص 39.
  3. ^ "إمبراطوريات مسلحة". Matrix Games . تم الاسترجاع في 20 يونيو 2023 .
  4. ^ ليفاندوفيسكي، لاري (27 يناير 2008). "إمبراطوريات مسلحة – مراجعة لعبة". جنرال كرسي . مجموعة تاريخ ويدر . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2023 .

يمكن لعب Empires in Arms عبر البريد الإلكتروني، بعض المواقع التي تدعم اللعب عبر البريد الإلكتروني هي:

  • [1]

هذه المجموعة على Yahoo! تهدف إلى تغيير لعبة الطاولة الأصلية ولعب سيناريوهات مختلفة:

  • [2]
  • موقع ألعاب ماتريكس
  • إمبراطوريات في الأسلحة في BoardGameGeek
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Empires_in_Arms&oldid=1242525961"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate