الغابة (لعبة فيديو)

لعبة The Forest هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء، طورتها ونشرتها شركة Endnight Games. تعتمد اللعبة بشكل أساسي على تجربة بقاءغير خطية في عالم مفتوح، مبنية على آليات البقاء التقليدية في ألعاب الفيديو، مع إضافة نظام إدارة التهديدات المميز للعبة، حيث يجب على اللاعبين النجاة من آكلي لحوم البشر والمسوخ الذين يسكنون البيئة ، وذلك من خلال جمع الموارد، وصنع الأسلحة والفخاخ، وبناء التحصينات الدفاعية، والانخراط في القتال أو تجنبه.

إلى جانب أسلوب اللعب الأساسي للبقاء على قيد الحياة، تتضمن اللعبة مغامرة غامضة اختيارية تتكشف تدريجيًا . يتحول هيكل اللعبة المفتوح تدريجيًا إلى سرد أكثر خطية . بعد نجاته من تحطم طائرة في بداية اللعبة، يستكشف اللاعب إريك لوبلان، بطل اللعبة ، شبه الجزيرة ويبحث في كهوفها ومنشآتها السرية المشؤومة بحثًا عن ابنه تيمي المختطف. يُكشف السرد بشكل أساسي من خلال سرد القصص البيئية والاستكشاف ، مما يسمح للاعبين إما بمواصلة بحث إريك حتى نهايته أو البقاء إلى أجل غير مسمى داخل عالم اللعبة المفتوح.

بينما يهاجم الأعداء في العديد من ألعاب البقاء المعاصرة بمجرد رؤيتهم، ينخرط أعداء لعبة "ذا فورست" في سلوكٍ يبدو غير قابل للتفسير وغير متوقع. فهم يراقبون اللاعب، ويتربصون به، ويحاصرونه، ويرهبونه، ويختبرونه قبل الانخراط في قتالٍ مفتوح، مما يخلق توترًا مستمرًا. وبالإضافة إلى غابات اللعبة الكثيفة، وأنظمة الكهوف المظلمة، ومحدودية الرؤية، وقلة استخدام الموسيقى، فإن هذا الغموض يعزز جوًا ينشأ فيه الرعب النفسي بقدر ما ينشأ الرعب الجسدي من الأعداء البشعين ، والمباني المروعة ، والجثث المتحللة ، والرؤوس المثبتة على العصي.

بعد أربع سنوات من مرحلة تجريبية مبكرة في عام 2014، تم إصدار اللعبة النهائية لنظام التشغيل ويندوز في أبريل 2018، ولجهاز بلاي ستيشن 4 في نوفمبر 2018. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها أكثر من خمسة ملايين نسخة بحلول نهاية عام 2018. وفي عام 2020، صنّف موقع Rock Paper Shotgun اللعبة في المرتبة التاسعة ضمن قائمة "أفضل ألعاب البقاء على الكمبيوتر الشخصي".

أسلوب اللعب

في لعبة "الغابة" ، يتحكم اللاعبون بشخصية إريك لوبلان، وعليهم البقاء على قيد الحياة في جزيرة حرجية والبحث عن ابنه المفقود تيمي بعد تحطم طائرة مروع. يجب على اللاعبين البقاء على قيد الحياة من خلال بناء المأوى، وصنع الأسلحة، واستخدام أدوات البقاء الأخرى. يسكن الجزيرة، إلى جانب مخلوقات الغابة المختلفة، قبيلة من المتحولين آكلي لحوم البشر ، الذين يعيشون في قرى على سطح الجزيرة وفي كهوف عميقة تحتها. ورغم أنهم ليسوا بالضرورة عدائيين تجاه اللاعب دائمًا، إلا أن سلوكهم المعتاد عدواني، خاصة خلال الليل. [ 1 ]

مع ذلك، أراد مطورو اللعبة أن يتساءل اللاعبون عما إذا كانت قبيلة آكلي لحوم البشر في الجزيرة عدوًا للاعب أم العكس. [ 1 ] على سبيل المثال، عند أول لقاء مع اللاعب، قد يتردد آكلو لحوم البشر في الهجوم، ويكتفون بمراقبته من بعيد، ومحاولة التواصل معه عبر التماثيل ، وإرسال دوريات حول معسكره. وفي القتال، يحاولون حماية بعضهم بعضًا من الإصابة، وإزالة المشاعل، ومحاصرة اللاعب، والاختباء خلف السواتر، وسحب الجرحى إلى بر الأمان، والحفاظ على مسافة آمنة، واتخاذ قرارات تكتيكية، وعدم التوغل في مناطق مجهولة، والاستسلام أحيانًا خوفًا. كما أنهم يخافون من النار، وقد يمتنعون عن الاقتراب من اللاعب إذا كانت هناك نار مشتعلة أو شعلة قريبة. مع ذلك، كلما زاد عدوانية اللاعب تجاه آكلي لحوم البشر، كلما ازدادوا شراسة في هجماتهم على معسكره؛ أما إذا تريث اللاعب وتجنبهم عند مواجهتهم، فمن الممكن أن يظلوا محايدين أو أقل عدوانية لعدة أيام داخل اللعبة. على الرغم من عدم وجود مهام محددة، إلا أن هناك نهاية اختيارية للعبة. [ 2 ]

مع تقدم اللاعب في اللعبة واستكشافه للكهوف تحت سطح الغابة، سيواجه طفرات غريبة متزايدة، بما في ذلك أطفال مشوهون وطفرات ذات أطراف إضافية. تتميز اللعبة أيضًا بدورة ليلية ونهارية، حيث يستطيع اللاعب بناء مأوى وفخاخ، وصيد الحيوانات وجمع المؤن خلال النهار، والدفاع عن نفسه ضد الطفرات ليلًا. [ 3 ]

يُزوَّد اللاعب بدليل للبقاء على قيد الحياة، يتضمن ملاحظات حول الحياة البرية المكتشفة في الجزيرة، وقائمة مهام أساسية لإرشاده. كما يتيح الدليل للاعبين وضع مخططات لمختلف الهياكل (مثل مواقد النار، والجدران، وبيوت الأشجار، والفخاخ) في اللعبة. ما عليك سوى اختيار المخطط، ثم وضعه في العالم المفتوح. بعد وضعه، اجمع الموارد اللازمة (مثل الصخور وجذوع الأشجار) لإكمال الهيكل. تحتوي معظم الملاجئ على خيار لحفظ اللعبة، نظرًا لعدم وجود خاصية الحفظ التلقائي .

يمكن تخزين العناصر التي يجمعها اللاعب في العالم (مثل الأعشاب وفراء الحيوانات والأدوات) في المخزون. يتضمن المخزون نظام صناعة يعتمد على معرفة اللاعب وتجربته في صنع العناصر. لصنع فأس بسيط، يحتاج اللاعب إلى جمع عصا وحجر وحبل ثم دمجها. بمجرد وضع جميع العناصر في مساحة الصنع، يظهر رمز ترس يشير إلى إمكانية دمجها. هنا، يمكن للاعب أيضًا اختيار أربعة عناصر للاختيار السريع.

تعرض واجهة المستخدم معلومات عن صحة اللاعب وطاقته وقدرته على التحمل وجوعه وعطشه. يمكن الحصول على الماء من البحيرات والأنهار، لكن معظمه ملوث مما يسبب آثارًا جانبية للاعب. يمكن غلي الماء الملوث لتنقيته، أو بناء خزان لجمع مياه الأمطار النظيفة. يجب الحصول على الطعام من الحيوانات والنباتات والبشر الآخرين في العالم. يحتوي كتاب البقاء/الصناعة أيضًا على سمات شخصية تقليدية مثل القوة والوزن واللياقة البدنية والعقل. عند انخفاض مستوى العقل بشكل كافٍ، يمكن لشخصية اللاعب بناء تماثيلها الخاصة.

حبكة

تبدأ اللعبة مع إريك لوبلان، ممثل تلفزيوني متخصص في برامج البقاء، جالسًا في طائرة مع ابنه تيمي، قبل أن تتحطم فجأة على شبه جزيرة نائية كثيفة الأشجار. على الرغم من كونهما الناجيين الوحيدين من الحادث، يشاهد إريك، وهو في حالة من الذهول، تيمي يُختطف على يد رجل مغطى بطلاء أحمر قبل أن يفقد وعيه. عند استيقاظه وسط الحطام، ينطلق إريك بحثًا عن ابنه، لكنه يكتشف أن شبه الجزيرة مسكونة بمتحولين متوحشين آكلي لحوم البشر، فيضطر للدفاع عن نفسه والبقاء على قيد الحياة في هذه الأرض. خلال بحثه، يعثر إريك على أدلة تدل على مكان تيمي على شكل رسومات ملونة في عدة كهوف. قد يلمح إريك أيضًا الرجل ذو الرداء الأحمر من بعيد، والذي سيهرب إذا اقترب منه.

يصل إريك في نهاية المطاف إلى مجمع مختبرات تحت الأرض مهجور تابع لشركة "صحارى ثيرابيوتكس"، وهي شركة أبحاث ضخمة مسؤولة عن إجراء تجارب على الكائنات الحية في شبه الجزيرة. عند دخوله المختبر، يجد إريك جميع العاملين فيه موتى، ويكتشف أنهم كانوا يدرسون قطعة أثرية تُدعى "مسلة القيامة". هذه القطعة، التي صنعتها جماعة غامضة تُدعى "القدماء"، تمتلك القدرة على إحياء الموتى، لكنها تتطلب التضحية بطفل. يعلم إريك أيضًا أن خاطف ابنه، الدكتور ماثيو كروس، كان باحثًا رئيسيًا في المنشأة قبل أن يفقد ابنته ميغان على يد متحول هارب. بعد أن أصابه الجنون بسبب موت ابنته، لجأ كروس إلى استخدام القطعة الأثرية واختطف تيمي كقربان لإحياء ميغان.

سرعان ما يعثر إريك على جثة كروس، ثم على القطعة الأثرية، ليجد بداخلها جثة تيمي، الذي سبق أن ضُحّي به لإحياء ميغان. ورغم فوات الأوان لإنقاذ ابنه، يدرك إريك أن الآلة المتصلة بالقطعة الأثرية لا تزال قادرة على إحياء تيمي، فيتوغل أكثر في المنشأة بحثًا عن قربان. يصادف إريك ميغان المُحياة، لكنه يكتشف أن الآلة حوّلتها إلى متحولة، فيضطر لقتلها عندما تزداد تحولاتها. ثم يحاول استخدام جثتها كقربان لإعادة تيمي، لكن محاولته تبوء بالفشل، إذ يتطلب الأمر قربانًا حيًا. يصل إريك بعد ذلك إلى مرصد المنشأة، ويكتشف قطعة أثرية ثانية تُعرف باسم "مسلة القوة"، وهي عبارة عن جهاز نبض كهرومغناطيسي قادر على إسقاط الطائرات عند تفعيله، مما يشير إلى أن كروس استخدمه للتسبب في تحطم الطائرة. يجد إريك نفسه أمام خيارين: إما تفعيل القطعة الأثرية أثناء مرور طائرة ركاب فوق رأسه، أو إيقاف تشغيلها.

تحتوي اللعبة على نهايتين:

  • إذا قام إريك بتفعيل القطعة الأثرية، فإنه يتسبب في تحطم الطائرة، ويُلمح إلى أنه وجد قربانًا لإحياء تيمي. بعد عام، يبدو أن إريك وتيمي قد تم إنقاذهما، ودُعيا إلى برنامج حواري للترويج لكتاب إريك الذي يروي فيه تجاربه في شبه الجزيرة. خلال البرنامج، ينهار تيمي فجأة ويبدأ بالارتجاف بعنف، ويبدو أنه على وشك التحول كما حدث مع ميغان. يُهدئ إريك تيمي فيعود إلى طبيعته. بعد سنوات، يظهر تيمي الأكبر سنًا في شقته، وهو يُجري تحقيقًا في شبه جزيرة تحمل اسم "الموقع 2"، بينما لا يزال يُكافح لكبح جماح طفراته.
  • إذا قرر إريك إيقاف تشغيل الجهاز، فإنه يُبقي على حياة جميع ركاب الطائرة، لكن تيمي سيبقى ميتًا. يغادر إريك المنشأة بعد ذلك ويحرق صورة تيمي، مُختارًا الاستسلام. بعد هذا المشهد الأخير، تعود السيطرة على إريك إلى اللاعب، الذي يستطيع مواصلة اللعب والبقاء على قيد الحياة في شبه الجزيرة.

تطوير

استُلهمت لعبة The Forest من أفلام كلاسيكية مثل The Descent و Cannibal Holocaust ، وألعاب فيديو مثل Don't Starve ، [ 3 ] [ 4 ] وقُبلت ضمن برنامج Steam Greenlight عام 2013. [ 5 ] صرّح مطورو اللعبة، شركة Endnight Games الكندية، بأن ديزني كانت مصدر إلهام لهم، موضحين أنهم لا يريدون أن تكون اللعبة بأكملها "قاتمة وكئيبة". [ 3 ] تلقت اللعبة تحديثًا في مايو 2018 أضاف توافقًا مع نظارات الواقع الافتراضي Oculus Rift و HTC Vive، مع تحديث لاحق يدعم Valve Index . [ 6 ] بعد إضافة خيار اللعب التعاوني أثناء التطوير، صرّح الفريق برغبتهم في أن تبتعد اللعبة عن نمط اللعب الجماعي الضخم الموجود في ألعاب أخرى، مثل DayZ و Rust . [ 2 ] [ 3 ]

يتمتع فريق التطوير بخبرة في المؤثرات البصرية السينمائية، حيث عملوا على أفلام مثل "الرجل العنكبوت المذهل 2" و "ترون: الإرث" . بلغت الميزانية الأولية للعبة 125,000 دولار أمريكي. [ 7 ] صدرت اللعبة لأول مرة لنظام ويندوز عبر الوصول المبكر في 30 مايو 2014 قبل إصدارها الرسمي في 30 أبريل 2018. [ 8 ] [ 9 ] ثم صدرت لاحقًا لجهاز بلاي ستيشن 4 في 6 نوفمبر 2018. [ 10 ] تم تطوير اللعبة باستخدام محرك يونيتي . [ 11 ] [ 12 ]

استقبال

حظيت اللعبة باستقبال إيجابي خلال فترة الوصول المبكر . [ 4 ] [ 16 ] باعت اللعبة أكثر من 5.3 مليون نسخة على نظام ويندوز بحلول نوفمبر 2018. [ 7 ] وصفت IGN اللعبة بأنها "تجربة رعب وبقاء لا تُنسى"، مشيدةً بذكاء الأعداء الاصطناعي وقصتها متعددة الطبقات، لكنها انتقدت إعدادات العرض، مشيرةً إلى أن اللعبة قد تصبح مظلمة للغاية في بعض الأحيان. [ 15 ] أدى نجاح اللعبة إلى إصدار جزء ثانٍ بعنوان Sons of the Forest [ 17 ] ، والذي صدر في 23 فبراير 2023. [ 18 ]

في عام 2020، صنّف موقع Rock Paper Shotgun لعبة The Forest في المرتبة التاسعة ضمن قائمة "أفضل ألعاب البقاء على الكمبيوتر الشخصي". [ 19 ] وفي قائمتهم المُحدّثة لعام 2023، احتلت The Forest المرتبة الحادية والعشرين. [ 20 ]

الأجزاء اللاحقة

تم إصدار لعبة تكملة بعنوان Sons of the Forest في مرحلة الوصول المبكر لنظام التشغيل Windows في 23 فبراير 2023. [ 21 ] تم الإعلان عن جزء ثانٍ بعنوان Forest 3 في ديسمبر 2025. [ 22 ]

مراجع

  1. 1 2 سافاج، فيل (28 مايو 2013). "مقابلة مع فريق The Forest: البقاء، الرعب، وعالم الواقع الافتراضي البري" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2014 .
  2. 1 2 ماتوليف، جيفري (13 يناير 2014). "تفاصيل لعبة الرعب الطموحة ذات العالم المفتوح The Forest" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 27 يناير 2014 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ روبرتسون، جون (٢٩ يناير ٢٠١٤). "الغابة: البقاء، الرعب، وذنب القتل - مقابلة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في ٢ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢ مارس ٢٠١٤ .
  4. 1 2 ماتوليف، جيفري (8 مايو 2013). "لعبة الرعب والبقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح، The Forest، تبدو رائعة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2019. تم الاسترجاع في 27 يناير 2014 .
  5. سافاج، فيل (11 نوفمبر 2013). " عرض لعبة The Forest الترويجي يُظهر استمرار البقاء على قيد الحياة، ومعارك محمومة، وتماثيل مشكوك في مصداقيتها" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2014 .
  6. هينكل، ديفيد (24 يناير 2014). "استكشف لعبة الرعب بتقنية الواقع الافتراضي The Forest من خلال لقطات شاشة جديدة" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2014 .
  7. 1 2 ماكالون، أليسا (5 نوفمبر 2018). "لعبة البقاء على قيد الحياة المرعبة The Forest باعت أكثر من 5.3 مليون نسخة" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2018 .
  8. ساركار، ساميت (30 مايو 2014). "لعبة رعب البقاء The Forest تصل إلى برنامج الوصول المبكر على منصة Steam" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2020 .
  9. هورتي، صموئيل (7 أبريل 2018). "ستنهي لعبة The Forest أربع سنوات من الوصول المبكر في 30 أبريل" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2020 .
  10. رومانو، سال (29 أغسطس 2018). "لعبة The Forest لجهاز PS4 تصدر في 6 نوفمبر" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2018 .
  11. نونلي، ستيفاني (25 مارس 2014). "تبدو لعبة The Forest أكثر رعبًا مع كل مجموعة من لقطات الشاشة التي يتم إصدارها" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2014 .
  12. "ملاحظات التحديث v0.16" . الموقع الرسمي للعبة The Forest . شركة Endnight Games. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يوليو 2016 .
  13. "مراجعات لعبة The Forest (2014) لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2023 .
  14. "مراجعات لعبة The Forest لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . موقع Fandom . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2019 .
  15. 1 2 هافر، ليانا (10 مايو 2018). "مراجعة الغابات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2022. تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2022 .
  16. "نظرة مبكرة على لعبة The Forest: البحث عن المؤن والبقاء على قيد الحياة في أرض آكلي لحوم البشر الأذكياء - PC Gamer" . PC Gamer . ١٨ أبريل ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٣ سبتمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٧ سبتمبر ٢٠١٤ .
  17. تشوك، آندي (13 ديسمبر 2019). "لعبة أبناء الغابة هي جزء ثانٍ من لعبة البقاء المرعبة ذا فورست، وتدور أحداثها حول صيد الشياطين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2019 .
  18. دينسديل، رايان (25 مارس 2022). "تأجيل عرض مسلسل أبناء الغابة إلى أكتوبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2022 .
  19. سميث، غراهام (17 نوفمبر 2020). "أفضل ألعاب البقاء على الكمبيوتر الشخصي" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2023 .
  20. ثورن، إد؛ سميث، غراهام (9 يناير 2023). "أفضل 30 لعبة بقاء على الكمبيوتر الشخصي في عام 2023" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2023 .
  21. "أبناء الغابة - العرض الترويجي الرسمي لتاريخ الإصدار" . IGN . 1 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2022 .
  22. ليتشفيلد، تيد (12 ديسمبر 2025). "لعبة الخيال العلمي من منظور الشخص الأول ذات المظهر المريض في حفل جوائز الألعاب هي في الواقع الجزء الثاني من لعبة أبناء الغابة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2025 .