كرة سريعة ذات أربع طبقات

كريس يونج مع فريق سان دييغو بادريس يرمي كرة سريعة بأربعة طبقات فوق رأسه خلال عملية الإحماء قبل المباراة .
رسم تخطيطي متحرك للكرة السريعة ذات الأربع طبقات

الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع ، والتي تسمى أيضًا الكرة السريعة الصاعدة أو الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع أو الكرة السريعة ذات الدرزات المتقاطعة ، هي كرة في لعبة البيسبول . وهي عضو في عائلة الكرات السريعة وعادةً ما تكون أسرع كرة يرميها الرامي. وقد سميت بهذا الاسم لأنه مع كل دورة للكرة أثناء رميها، تظهر أربع درزات. [1] يمكن لبعض الرماة على مستوى الدوري الرئيسي أن يصلوا أحيانًا إلى سرعة رمي تزيد عن 100 ميل في الساعة. وغالبًا ما تتم مقارنتها بالكرة السريعة ذات الدرزتين . [2]

القبضة والعمل

قبضة الإصبع على الكرة السريعة ذات الأربع طبقات
قبضة الإصبع على الكرة السريعة ذات الأربع طبقات

تم تصميم الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع لتكون سريعة بحتة؛ فهي تنتقل إلى صندوق الضارب مع القليل من "الانقطاع" عن الطيران في خط مستقيم أو بدونه - والغرض من ذلك هو تحدي وقت رد فعل الضارب بدلاً من خداعه برمية تنكسر إلى الأسفل أو إلى أحد الجانبين أو الآخر. يتم إمساك الكرة بإصبعي السبابة والوسطى على أو عبر خط (درز متقاطع) من الدرز "حدوة الحصان" المواجه للخارج، أي بعيدًا عن جسم الرامي. يتم وضع الإبهام مباشرة أسفل الكرة؛ وتستقر على جلد ناعم مع وضع قاعدة الإبهام فوق الدرز على الجانب السفلي من الكرة. [3]

تُرمى الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع عادةً بتأرجح مستقيم للذراع التي تُرمى فوق الرأس. تخرج الكرة من الإبهام في أعلى حركة الرمي بينما تُمسك السبابة والوسطى بدرزات "العلوية" لتتدحرج إلى أسفل "ظهر" الكرة، مما يمنح الكرة دورانًا خلفيًا يستمر لمسافة الرمية. يؤثر الدوران الخلفي على تبادل الزخم بين الكرة والهواء المحيط بحيث تعمل قوة رفع تسمى تأثير ماجنوس على تعويض قوة الجاذبية للأسفل على الكرة؛ وبالتالي فإن الكرة السريعة التي تُرمى بقوة لا تنخفض كثيرًا مثل أنواع أخرى من الرميات وقد تبدو وكأنها ترتفع عندما تقترب من اللوحة. علاوة على ذلك، يعمل الدوران الخلفي جنبًا إلى جنب مع الدوران الثابت لأربع درزات في محاذاة اتجاه الرمية على استقرار مسار طيران الكرة.

إن الكرة السريعة الناجحة ذات الأربع طبقات تتغلب على الضارب بسرعة، وعادة ما تمر عبر منطقة الضرب قبل أن يتمكن الضارب من الالتزام بالتأرجح في الوقت المناسب. وكلما تم رمي الكرة السريعة ذات الأربع طبقات بدقة، كلما كانت أكثر فعالية. من الصعب جدًا على الضارب أن "يدور حول" الملعب - أن يتأرجح بسرعة حول الكرة - لأنه يجب أن يتأرجح مبكرًا جدًا "لللحاق" بالكرة السريعة. أحد أكثر المشاهد دراماتيكية وتكرارًا في لعبة البيسبول هي مشاهد الضاربين المحبطين الذين يتأرجحون "فارغين" على كرة سريعة مرت بالفعل بمنطقة الضرب، وفي كثير من الأحيان، وصلت بالفعل إلى قفاز الماسك.

وعلى العكس من ذلك، ولأن الكرة السريعة لا تنكسر، فإنها سهلة الضرب من قبل الضارب السريع "ذو العين الجيدة" الذي يستطيع "رؤية" المكان الذي ستصل إليه الكرة. وعلاوة على ذلك، تساعد سرعتها القصوى الضاربين ذوي الخبرة على ضربها بقوة شديدة؛ أي أنه إذا كان الضارب قادرًا على "الوقوف" في مواجهة الكرة، فيمكن ضرب الكرة السريعة بسهولة للحصول على القوة. وعلاوة على ذلك، تقل فعالية الكرة السريعة بشكل كبير إذا لم يتم رميها بدقة، أي إذا لم تكن الكرة تحت السيطرة. وبسبب طيرانها المستقيم والمستوي، فإن الكرة السريعة الضالة لن تخدع العديد من الضاربين فيما يتعلق باتجاهها؛ وبالتالي، فإنها تثير عددًا أقل من الضربات وتنتج المزيد من المشي عندما يتم رميها خارج منطقة الضرب. وبما أن الكرة السريعة التي يرميها الرامي تفقد "حرارتها" (سرعتها)، فسيكون لدى المزيد من الضاربين الوقت الكافي لقراءة الكرة وضربها.

إن رمي الكرة السريعة أو رميها أمر طبيعي بالنسبة لمعظم الرياضيين الذين يرمون كرات البيسبول. وعادة ما تكون الكرات السريعة ذات الدرزات الأربع والدرزتين هي الكرات الأولى التي يتم تعليمها للرماة الصغار. فهي تتطلب قدرًا ضئيلًا جدًا من الحركة غير الطبيعية للذراع أو الكوع أو الكتفين، وتنطلق الكرة من الأصابع بسهولة عندما تكتمل الرمية كما هو مقصود لرميها. الكرة السريعة هي أكثر الرميات شيوعًا، حيث يرمي جميع الرماة تقريبًا كرة سريعة كجزء من ذخيرتهم القياسية.

أظهرت الدراسات العلمية أن الكرات السريعة ذات الدرزات الأربع والدرزتين لها نفس مسارات الطيران والسرعات بشكل أساسي، [4] ولكن عادةً ما يشعر الضارب باختلاف بينهما. يرجع الاختلاف المتصور إلى عتبة اندماج الوميض ، والتي تُعرف بأنها التردد الذي يظهر به الضوء الوامض "ثابتًا" للعين البشرية. على سبيل المثال، لكي تظهر سلسلة من الصور الثابتة الوامضة ثابتة، يجب أن يكون تردد الوميض بمعدل أكبر من عتبة اندماج الوميض، والتي تبلغ بالنسبة للبشر حوالي 60 هرتز ، أو 60 دورة في الثانية.

يقوم لاعب كرة البيسبول في الدوري الرئيسي برمي كرة البيسبول بسرعة دوران تبلغ حوالي 20 دورة في الثانية. مع كل دورة، تعرض الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع أربع درزات تتقاطع مع رؤية الضارب، مما ينتج عنه معدل وميض يبلغ 80 هرتزًا، مما يؤدي إلى عدم إدراك الضارب لأي ميزات على الكرة والحصول على إشارات بصرية أقل من الكرة ذات الدرزتين لتتبعها. وبالتالي، غالبًا ما يدرك الضارب الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع على أنها أسرع وأعلى من الكرة السريعة ذات الدرزتين. [5]

قياس الكرة السريعة ذات الأربع طبقات

سرعة

يتم قياس سرعة الكرة السريعة ذات الأربع طبقات بالأميال في الساعة (ميل في الساعة) في دوري البيسبول الرئيسي. اعتبارًا من عام 2018، كانت السرعة المتوسطة للاعبي دوري البيسبول الرئيسي 92.8 ميل في الساعة. [6]

معدل الدوران

يتم قياس معدل دوران الكرة السريعة ذات الأربع درزات بعدد الدورات في الدقيقة (rpms) في دوري البيسبول الرئيسي. [7]

شركة ذات غرض خاص

يُشار إلى SPV عادةً باسم " وحدات باور " (مصطلح عامي اخترعه فريق Driveline Baseball)، ويُعرَّف بأنه معدل الدوران لكل سرعة. يسمح هذا المقياس للأبحاث بمقارنة جودة الكرات السريعة ذات الأربع طبقات للاعبي البيسبول المختلفين في دوري البيسبول الرئيسي. [8]

في الميدان

تعتبر الكرة السريعة ذات الدرزات الأربعة أيضًا هي الرمية المفضلة في الميدان لأنها الأسرع ولا تحتوي على حركة جانبية ضالة في الهواء، وفقًا لهارولد رينولدز وكيفن كيرماير . [9]

مراجع

  1. ^ "ما هي الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع (FA)؟". mlb.com . دوري البيسبول الرئيسي . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  2. ^ كيندال، جيري (1988). البيسبول: العب بطريقة الفوز . تايم، إنك. رقم ISBN 1-56800-000-6.
  3. ^ "قبضة الكرة السريعة ذات الأربع طبقات".
  4. ^ باهيل، أ. تيري؛ بالدوين، ديفيد ج.؛ فينكاتيسواران، جايندران (2005). "التنبؤ بمسار كرة البيسبول: يراقب الضارب حركة الرامي بالإضافة إلى دوران الكرة لحساب متى وأين ستعبر اللوحة". مجلة العالم الأمريكي . 93 (3): 218-225. جيه ستور  27858576. S2CID  14223113.
  5. ^ مبادئ الهندسة الطبية الحيوية في الرياضة، ج. هونج وج. باليس (المحرران)، كلوير أكاديميك، 2004، ص 257-287
  6. ^ سوليفان، جيف (12 فبراير 2019). "ارتفاع السرعة وصل إلى مرحلة الثبات". الرسوم البيانية للمعجبين .
  7. ^ نيسويندر، كايتلين (31 يناير 2019). "نظرة أعمق على معدل دوران الكرة السريعة". Driveline .
  8. ^ جينجي، تسوتومو (8 أغسطس 2017). "مؤشر لقياس جودة الكرة السريعة ذات الدرزات الأربع". FanGraphs .
  9. ^ لعبة الغوص لأرينادو، رمي، تم أرشفتها من الأصل في 2021-12-21 ، تم استرجاعها في 2019-09-11
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=كرة_سريعة_بأربع_درزات&oldid=1210779034"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate