جايكاي
شركة Gaikai ( باليابانية :外海؛ وتعني حرفيًا "البحر المفتوح"، أي مساحة خارجية واسعة) هي شركة أمريكية تُقدم تقنية لبث ألعاب الفيديو عالية الجودة. [ 1 ] وتتعدد تطبيقات تقنيتها، بما في ذلك البث المنزلي عبر شبكة سلكية أو لاسلكية محلية (كما في ميزة اللعب عن بُعد بين جهازي PlayStation 4 و PlayStation Vita )، بالإضافة إلى الألعاب السحابية حيث تُعرض ألعاب الفيديو على خوادم بعيدة وتُقدم للمستخدمين النهائيين عبر البث عبر الإنترنت (مثل خدمة بث الألعاب PlayStation Now . [ 2 ] )
تأسست شركة Gaikai BV في هولندا عام 2008 وسُجّلت رسميًا، [ 3 ] واستحوذت عليها شركة Sony Interactive Entertainment عام 2012. وقبل استحواذ سوني عليها، أعلنت الشركة، بصفتها شركة ناشئة، عن العديد من الشركاء الذين يستخدمون تقنيتها خلال الفترة من 2010 إلى 2012، بمن فيهم ناشرو الألعاب، وبوابات الإنترنت، وتجار التجزئة، ومصنّعو الإلكترونيات الاستهلاكية. [ 4 ] وفي 2 يوليو/تموز 2012، أعلنت سوني عن التوصل إلى اتفاقية رسمية للاستحواذ على الشركة مقابل 380 مليون دولار أمريكي، مع خطط لإنشاء خدمة ألعاب سحابية جديدة خاصة بها، بالإضافة إلى دمج تقنية البث المباشر التي طورتها Gaikai في منتجات PlayStation ، [ 5 ] مما أدى إلى إطلاق PlayStation Now [ 6 ] و Remote Play . [ 7 ]
تاريخ
في البداية (قبل استحواذ سوني عليها)، مُوّلت شركة Gaikai من قِبل Intel Capital و Limelight Networks وRustic Canyon Partners و Benchmark Capital وTriplePoint Capital و NEA و Qualcomm . [ 8 ] [ 9 ] وكانت خدمة البث المباشر الخاصة بها مُدمجة في مواقع الويب والمواقع المصغّرة المتعلقة بالألعاب، ومواقع التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك ، [ 10 ] وداخل منتجات مُحدّدة (مثل الأجهزة المحمولة الذكية أو أجهزة التلفزيون الرقمية)، [ 11 ] وفقًا لما يُحدّده الناشر. [ 12 ] لم يكن المستخدمون بحاجة إلى الانتقال إلى بوابة تسجيل عبر الإنترنت أو تنزيل أي برنامج للوصول إلى الألعاب. [ 13 ] وأوصت Gaikai باتصال إنترنت بسرعة 5 ميجابت/ثانية أو أسرع، بينما كان اتصال بسرعة 3 ميجابت/ثانية يُلبي الحد الأدنى من متطلبات النظام. [ 14 ] كانت تقنية Gaikai الخاصة تعمل داخل متصفحات الويب، جزئيًا باستخدام إضافات مثبتة مسبقًا مثل Java أو Adobe Flash ، أو بدون استخدام أي إضافات، كما عُرض في مؤتمر Google I/O 2012، حيث عرضت Gaikai نسخة من الخدمة باستخدام Google Native Client (NaCl). [ 15 ] عرض فيديو تجريبي في بداية الخدمة، في مؤتمر GDC سان فرانسيسكو 2010 ، ألعاب Call of Duty 4: Modern Warfare و World of Warcraft و EVE Online و Spore و Mario Kart 64 و Adobe Photoshop ، جميعها تعمل على مشغل Adobe Flash. [ 16 ] في مايو 2010، عرضت Gaikai لعبة World of Warcraft وهي تعمل على جهاز iPad باستخدام تقنية بث الألعاب الخاصة بها. [ 17 ] خرجت تقنية Gaikai رسميًا من مرحلة الاختبار التجريبي العام، وأُطلقت دوليًا في 27 فبراير 2011، مع ألعاب Dead Space 2 و The Sims 3 و Spore و Mass Effect 2 . [ 18 ]
خدمات
كانت شركة Gaikai تدير نموذجين تجاريين لخدمات الألعاب السحابية الخاصة بها قبل عملية الاستحواذ: شبكة الإعلانات والمنصة المفتوحة. [ 19 ]
في نموذج شبكة الإعلانات، كان يُمنح العميل في نهاية العرض التجريبي خيار شراء اللعبة أو المنتج من متجر تجزئة محلي، أو متجر إلكتروني، أو خدمة تنزيل مباشرة إلى جهاز الكمبيوتر. [ 20 ] شملت شبكة الإعلانات شبكة Gaikai التابعة [ 21 ] التي انطلقت في 2 يونيو 2011 [ 22 ] ووصلت إلى أكثر من 10 ملايين مستخدم نشط شهريًا بحلول أواخر عام 2011. [ 10 ] تمكنت المواقع الإلكترونية التي انضمت إلى الشبكة من بث ألعاب الكمبيوتر المتطورة كإعلانات مضمنة، وفي المقابل حصلت على حصة من عائدات التسويق الناتجة عن الألعاب التي تم بثها للمستهلكين الذين لعبوا العروض التجريبية مجانًا. [ 23 ] تم دمج الألعاب التي تدعمها منصة Gaikai في يوتيوب ، [ 24 ] ومنصة Origin التابعة لشركة EA ، [ 25 ] ومتجر UBIShop التابع لشركة Ubisoft في أواخر عام 2011. وفي أبريل 2012، أطلقت Gaikai خدمتها المدمجة داخل فيسبوك ، [ 26 ] مما يسمح ببث الألعاب مباشرةً على شاشة فيسبوك. [ 27 ]
في غضون ذلك، سمح نموذج المنصة المفتوحة ببث الألعاب الكاملة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة التلفزيون الرقمية، والأجهزة اللوحية، والهواتف الذكية. [ 28 ] وجاءت أول شراكة في مجال الهواتف المحمولة في مايو 2012، حيث تم بث الألعاب إلى جهاز Wikipad اللوحي. [ 29 ] وفي يونيو 2012، أعلنت سامسونج عن خدمة ألعاب سحابية مدعومة من Gaikai لبث ألعاب AAA إلى أجهزة التلفزيون الذكية LED المتطورة. [ 30 ]
استحوذت عليها شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
في 2 يوليو 2012، وبعد فترة وجيزة من انتشار الشائعات على الإنترنت، أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت عن توصلها إلى اتفاقية للاستحواذ على خدمة Gaikai السحابية مقابل 380 مليون دولار أمريكي. [ 31 ] أطلقت Gaikai موقعها الإلكتروني المُجدد في أكتوبر 2012، مُشوقةً لألعاب PlayStation الرائدة، بما في ذلك God of War و Infamous و LittleBigPlanet، وغيرها. [ 32 ]
منتجات
التشغيل عن بعد
في 20 فبراير 2013، أُعلن أن شركة Gaikai تعمل على تطوير الجيل التالي من ميزة اللعب عن بُعد ، والتي تتيح بث الألعاب من جهاز PlayStation 4 إلى جهاز PlayStation Vita . [ 33 ] وقد أُطلقت ميزة اللعب عن بُعد بين جهازي PS Vita وPS4 مع إطلاق جهاز PS4 في نوفمبر 2013. [ 34 ]
شارك اللعب
في أواخر عام 2014، تم إطلاق ميزة "اللعب المشترك" ، التي تتيح للمستخدمين اللعب مع صديق كما لو كانوا في نفس الغرفة. يُمكّن هذا النظام المستخدمين من اللعب وكأنهم يشاهدون نفس الشاشة عن بُعد، بل وحتى تمرير وحدة التحكم افتراضيًا إلى أصدقائهم.
بلاي ستيشن ناو
في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES ) في يناير 2014 ، أعلنت سوني عن خدمة بث الألعاب PlayStation Now (PS Now)، المدعومة بتقنية من شركة Gaikai. [ 2 ] وقد نوقشت الخدمة لأول مرة في فبراير 2013، عندما كُشف النقاب عن توفير ألعاب PlayStation و PlayStation 2 و PlayStation 3 لجهاز PlayStation 4 القادم من سوني عبر خدمة ألعاب سحابية جديدة. [ 35 ] [ 36 ] وفي معرض E3 2013 ، أعلنت سوني أن خدمة بث الألعاب الجديدة ستُطلق في عام 2014. [ 37 ] وفي معرض CES، كُشف النقاب عن أنه بالإضافة إلى منصات PlayStation (أجهزة PS4 و PS3، ثم PS Vita)، ستتوفر خدمة PlayStation Now لمعظم طرازات تلفزيونات BRAVIA الأمريكية لعام 2014. [ 38 ]
الشراكات المعلنة
|
|
|
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "أسئلة وأجوبة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2013 .
- 1 2 ساركار، ساميت (7 يناير 2014). "خدمة بث ألعاب بلاي ستيشن ناو قادمة صيف 2014" . بوليغون . تم الاسترجاع في 7 يناير 2014 .
- ↑ "نبذة عنا / اتصل بنا" . Gaikai BV. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2009 .
- ↑ "التاريخ" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2013 .
- ↑ جيرون، توميو. "سوني تستحوذ على شركة الألعاب السحابية الناشئة جايكاي مقابل 380 مليون دولار" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .
- ↑ هوليستر، شون (7 يناير 2014). "سوني تعلن عن PlayStation Now، خدمة الألعاب السحابية لأجهزة التلفزيون ووحدات التحكم والهواتف" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2014 .
- ↑ ميتشل، ريتشارد (20 فبراير 2013). "بلاي ستيشن 4 يدعم خاصية اللعب عن بُعد من بلاي ستيشن فيتا بواسطة غايكاي" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2014 .
- ↑ "جمعت شركة Gaikai عشرة ملايين دولار لألعاب الكمبيوتر الشخصي على المتصفح" . 4 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2011 .
- ↑ "خدمة بث الألعاب السحابية Gaikai تجمع 30 مليون دولار من كوالكوم وNEA وغيرهما" . 20 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يوليو 2011 .
- 1 2 "غايكاي ستضيف 10 ملايين مستخدم نشط شهريًا بحلول خريف 2011" . 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ "بيري يعد بعرض برنامج Gaikai على أجهزة التلفزيون بحلول عام 2012" . 10 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ نيلسون، راندي (11 مارس 2010). "خدمة Gaikai ستكون مجانية، وستستخدم 300 مركز بيانات في الولايات المتحدة" . Joystiq.com . تاريخ الاسترجاع: 30 مارس 2010 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة غايكاي" . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة غايكاي" . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2011 .
- ↑ "تم نقل Gaikai إلى Chrome Native Client، وهو أمرٌ أهم مما يبدو" . 30 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .
- ↑ سينكلير، بريندان (1 يوليو 2009). "ديفيد بيري يُقدم عرضًا توضيحيًا لبث ألعاب Gaikai" . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2010 .
- ↑ زيمرمان، كونراد (3 مايو 2010). "هل يمكن تشغيل لعبة وورلد أوف ووركرافت على جهاز آيباد؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2011 .
- ↑ بيري، ديفيد (27 فبراير 2011). "DPerry.com: Gaikai is Live!" . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2011 .
- ↑ "منصة Gaikai المفتوحة للألعاب السحابية" . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2010 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (16 مارس 2010). "خدمة اشتراك OnLive ستجذب العملاء إلى Gaikai، كما يقول بيري" . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2010 .
- ↑ "شبكة غايكاي التابعة" . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ "إطلاق شبكة Gaikai التابعة مع مسلسل 'The Escapist'"" . 2 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ "إطلاق شبكة Gaikai التابعة مع مسلسل 'The Escapist'"" رويترز . 2 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011. "
- ↑ غود، أوين (20 أكتوبر 2011). "يمكنك الآن لعب لعبة فيديو بجودة أجهزة الألعاب المنزلية من... يوتيوب؟" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- ↑ غرينوالد، ويل (3 نوفمبر 2011). "الأصل" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . تم الاسترجاع في 16 يناير 2012 .
- ↑ غاوديوسي، جون (11 أبريل 2012). "ديفيد بيري يُطلق خدمة Gaikai Cloud Gaming على فيسبوك" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2012 .
- ↑ "ألعاب حقيقية على Gaikai على فيسبوك | فيسبوك" . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ "غايكاي: منصة مفتوحة" . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2010 .
- ↑ "جايكاي تعلن عن بث ألعاب ويكيباد" . 2 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ "سامسونج تستعد لتصبح قوة رئيسية في صناعة ألعاب الفيديو" . 5 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2012 .
- ↑ "شركة سوني للترفيه الحاسوبي تستحوذ على شركة غايكاي، الرائدة في مجال ألعاب السحابة التفاعلية - بيان صحفي - صحيفة ساكرامنتو بي" . ساكرامنتو بي . 3 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2018 .
- ↑ "موقع Gaikai الجديد يُشوق لألعاب بلاي ستيشن" . 11 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2012 .
- ↑ راديو بي إس (21 أغسطس 2013). "استخدام Gaikai للعب عن بُعد على PS4 من جهاز Vita" . راديو بي إس. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2013 .
- ↑ بوكيت جيمر (29 نوفمبر 2013). "كيفية تشغيل ألعاب بلاي ستيشن 4 على جهاز فيتا الخاص بك" . بوكيت جيمر . تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2013 .
- ↑ "ستقوم بلاي ستيشن 4 ببث ألعاب PS1 و PS2 و PS3" .
- ↑ سبنسر (20 فبراير 2013). "بلاي ستيشن 4 لن يشغل ألعاب بلاي ستيشن 3، قادم في موسم الأعياد هذا" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2013 .
- ↑ "خدمة Gaikai السحابية قادمة إلى PS4 في عام 2014" . موقع Polygon . 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2013 .
- ↑ "خدمة بث ألعاب بلاي ستيشن ناو قادمة هذا الصيف" . 7 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2014 .
- ↑ كاويلي، إريك (17 يونيو 2010). "معرض E3: غايكاي، شريك EA لبث ألعاب الكمبيوتر" . تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2011 .
- 1 2 "إنتل كابيتال ولايملايت نتوركس تستثمران استثمارات استراتيجية في غايكاي" (ملف PDF) . 20 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2011 .
- ↑ فيري (8 مارس 2011). "لعب ألعاب غايكاي" . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2012 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (5 أبريل 2011). "بيغ فوت نتوركس تتحالف مع غايكاي لتقديم بث ألعاب فائق السرعة" . تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2011 .
- ↑ "إطلاق شبكة Gaikai التابعة مع مسلسل 'The Escapist'"" . 2 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2011 .
- ↑ بورشيس، روبرت (8 يونيو 2011). "لعب الألعاب على يورو غيمر باستخدام غايكاي" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2011 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (21 يونيو 2011). "جايكاي تُبرم صفقة توزيع ألعاب ضخمة مع Walmart.com" . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ سنايدر، مايك (5 يوليو 2011). "كابكوم تتعاون مع شركة ألعاب الفيديو السحابية جايكاي" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
- ↑ إيفان، توم (22 أغسطس 2011). "جايكاي توقع صفقة بث مع سي دي بروجكت" . إيدج . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- ↑ "المستوى 3 يدعم تجارب ألعاب الفيديو المتطورة والقائمة على الحوسبة السحابية من Gaikai" . 11 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- 1 2 3 تاكاهاشي، دين (4 يناير 2012). "ازدهار غايكاي بفضل صفقات بث عروض الألعاب التجريبية من بيست باي وغيرها (حصري)" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- ↑ باكلي، شون (10 يناير 2012). "جايكاي تتعاون مع إل جي لتشغيل خدمة ألعاب التلفزيون الذكي" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (12 يناير 2012). "شركة غرين مان غيمنغ تتعاون مع غايكاي" . MCV . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
- ↑ مارتن، مات (2 مارس 2012). "شركة GAME توقع اتفاقية مع Gaikai لبث عروض تجريبية للألعاب" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2012 .
- ↑ بيرنز، كريس (9 مارس 2012). "لعبة سيد الخواتم أونلاين ولعبة زنزانات وتنانين أونلاين تنتقلان إلى البث السحابي" . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ "متعة فورية بدون تكلفة: جيمزلود تطلق أول خدمة ألعاب سحابية مجانية في ألمانيا" . 30 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ ويبر، راشيل (5 فبراير 2012). "جايكاي تتعاون مع جهاز ويكيباد اللوحي" . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 مايو 2012). "إنفيديا على وشك تغيير عالم الألعاب برقائق الرسومات السحابية" . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ^ غاوديوسي ، جون (15 مايو 2012). "Nvidia وGaikai تتعاونان مع Meteor لتوسيع نطاق إطلاق Hawken" . تم الاسترجاع 18 يونيو، 2012 .
- ↑ تيبس، سيث (22 مايو 2012). "جايكاي توقع اتفاقية مع أوتوديسك لواجهة متعددة المنصات" . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ أوليفيتي، جاستن (4 يونيو 2012). "لعبة TERA تقدم عرضًا تجريبيًا للبث الفوري بفضل Gaikai" . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ مركز أخبار سامسونج بالولايات المتحدة (5 يونيو 2012). "سامسونج تستعد لتصبح قوة رئيسية في صناعة ألعاب الفيديو" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2012 .
- ↑ ← "جايكاي توقع صفقة مع ماشينيما" . 5 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2012 .
- ↑ "سوني تستحوذ على خدمة بث الألعاب Gaikai مقابل 380 مليون دولار" . 2 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2013 .
روابط خارجية
- Gaikai on X
- قناة Gaikai على يوتيوب
- مؤسسات عام 2008 في كاليفورنيا
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2012
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 2008
- شركات الألعاب السحابية
- شركات مقرها في أليسو فيجو، كاليفورنيا
- مطورو ألعاب الفيديو من الطرف الأول
- شركة سوني للترفيه التفاعلي
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من منطقة لوس أنجلوس الكبرى مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2008
