ميجا مان: المعركة والمطاردة
| ميجا مان: المعركة والمطاردة | |
|---|---|
فن الصندوق الأوروبي | |
| المطور(ون) | كابكوم |
| الناشر(ون) | كابكوم |
| المنتج(ون) | كيجي إينافوني |
| المصمم(ون) | ماساهيرو ياسوما هاياتو تسورو |
| المبرمجون | شينيا إيكوتا سويتشي إيتو ماساكي كاتاوكا كاتسونوري أويدا |
| الملحن(ون) | يوشينوري أونو |
| مسلسل | ميجا مان |
| المنصة(المنصات) | بلاي ستيشن |
| يطلق | شبكة بلاي ستيشن
|
| النوع(الأنواع) | سباق |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
ميجا مان: باتل آند تشيس [أ] هي لعبة فيديو سباقات مبنية على سلسلة ميجا مان الأصلية من كابكوم . صدرت اللعبة في اليابان في 20 مارس 1997 وفي منطقة بال في 3 أبريل 1998 لجهاز بلاي ستيشن . وعلى الرغم من عدم صدورها بشكل فردي في أمريكا الشمالية،فقد ظهرت ميجا مان: باتل آند تشيس في مجموعة ميجا مان إكس الحصرية للمنطقة في عام 2006. ميجا مان: باتل آند تشيس هي لعبة سباقات تقليدية مع التركيز على القتال. يتيح الفوز في السباق للاعب اختيار جزء من سيارة من منافس عدو كجائزة. كانت مراجعات اللعبة مختلطة حيث قام العديد من النقاد بمقارنتها بسلسلة ماريو كارت من نينتندو .
طريقة اللعب

ميجا مان: باتل آند تشيس هي لعبة سباق ثلاثية الأبعاد يتنافس فيها اللاعبون ضد بعضهم البعض أو ضد الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر في سلسلة من سباقات الطرق. تتكون اللعبة من ثلاثة أوضاع مختلفة: وضع "جراند بريكس" للاعب واحد ، ووضع "تايم ترايل"، ووضع "فيرسوس" متعدد اللاعبين . يحتوي وضع جراند بريكس على ثمانية مسارات سباق، بينما يحتوي وضع تايم ترايل على اثني عشر مسارًا. [3] تحتوي اللعبة على اثني عشر شخصية قابلة للعب من سلسلة ميجا مان الأصلية بما في ذلك ميجا مان ، ورول ، وبروتو مان ، وباس ، وديو ، ودكتور ويلي ، بالإضافة إلى روبوت ماسترز جتس مان، وآيس مان، وكويك مان، وشادو مان، ونابالم مان، وسبرينغ مان. تمتلك كل شخصية قدرة فطرية يمكن استخدامها لمهاجمة السائقين الآخرين أثناء السباق. سيشحن مقياس على الجانب الأيسر من الشاشة بشكل متكرر ويسمح بقوة خاصة أخرى عند إطلاقه. على سبيل المثال، يتمتع ميجا مان بالقدرة على إطلاق مقذوفات صغيرة من مركبته. عندما يمتلئ مقياس السلاح بالكامل، يمكن للاعب إطلاق انفجار أكبر وأكثر تدميراً.
جميع مسارات السباق مليئة بالمخاطر والعقبات الأخرى التي تتراوح من مخاريط الشوارع إلى ميتس العملاقة المتحركة . بدلاً من تجنبها، يتم تشجيع اللاعبين على الاتصال بها. [4] سيؤدي الركض عبر عشرة من هذه المخاطر أو تدميرها بسلاح إلى منح اللاعب عنصرًا خاصًا. تتمتع هذه العناصر بتأثيرات مختلفة مثل منح اللاعب درعًا أو تعطيل أسلحة السائقين الآخرين. [3] يتيح الفوز بالسباقات في وضع Grand Prix في اللعبة للاعب اختيار جزء معين (محرك أو جناح أو إطار أو جسم) من مالك المسار، مما يسمح بتخصيص كل من أداء ومظهر مركبة الشخصية المختارة. [3] [4]
تطوير
ادعى فنان السلسلة والمنتج Keiji Inafune أنه كان يريد دائمًا "[إحضار] جانب "التغلب على أعدائك والاستفادة من أغراضهم" الفريد من نوعه في Mega Man إلى لعبة عربة سباق". [2] تم توضيح تصميمات شخصيات اللعبة وصور الترويج بواسطة Shinsuke Komaki و Hideki Ishikawa. تم إعادة تصميم فن مفهوم Guts Man في متسابق Wild Arms الخاص به للإصدار الخارجي بسبب القطعة الأصلية التي تحتوي على الشخصية التي تؤدي إيماءة هجومية. [2] تم تأليف الموسيقى التصويرية لـ Mega Man: Battle & Chase بواسطة Yoshinori Ono وغناء Yoshino Aoki و Ryoji Yamamoto. كان هذا أحد مشاريع Aoki الأولى في Capcom. غنت موضوع شخصية Roll، Kaze yo Tsutaete (風よ伝えて، "Wind, Carry My Words") ، والذي تم استخدامه كموضوع ختامي وللإعلان التجاري التلفزيوني الياباني للعبة. [5] يظهر ياماموتو في أغنية النهاية الصوتية الثانية A ~ Otoko Ichidai (あ~男一代، حرفيًا "Ah, Man's Life") بدور شخصية Guts Man. [6] تم إصدار قرص مضغوط للموسيقى التصويرية للعبة بواسطة Victor Entertainment في اليابان في 21 يونيو 1997. [7]
تم إصدار Mega Man: Battle & Chase في اليابان في 20 مارس 1997. [2] كان المطور Capcom قد خطط لإصدار اللعبة في أمريكا الشمالية في الشهر التالي. [3] ومع ذلك، على الرغم من الإعلان عنها في العديد من مجلات الألعاب، لم تحصل Mega Man Battle & Chase على موافقة من Sony Computer Entertainment لإصدار فردي في أمريكا الشمالية بسبب الوجود الكبير بالفعل لألعاب السباق ذات الطابع التميمي في سوق ألعاب الفيديو. [8] [9] [10] في أبريل 1998، نشرت Infogrames نسخة باللغة الإنجليزية من اللعبة. [1] كانت واحدة من عناوين منطقة PAL القليلة التي أصدرتها Capcom في هذا الوقت والتي لم تنشرها Virgin Interactive . في عام 2006، تم تضمين Mega Man Battle & Chase مع أول ست ألعاب Mega Man X في مجموعة Mega Man X في أمريكا الشمالية لجهاز PlayStation 2 (PS2) و GameCube . [11]
استقبال
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| فاميتسو | 26 من 40 [12] |
| جيم سبوت | 7.3 من 10 [4] |
| بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | 3 من 10 [13] |
| رجل! | 65/100 [14] |
| سوبر جيم باور | 4/5. [15] |
كان الاستقبال النقدي للعبة Mega Man: Battle & Chase متباينًا. فقد قورنت طريقة اللعب بشكل شبه عالمي بسلسلة Mario Kart من Nintendo . [3] [4] [10] [16] [17] أعجب جيف جيرستمان، المساهم في GameSpot، بالنسخة اليابانية من اللعبة. لاحظ جيرستمان الرسومات الجيدة وتصميم الصوت المثير للاهتمام، وخلص إلى أنها "واحدة من أروع ألعاب Mega Man التي تم إصدارها. نقطة". [4] قالت مجلة PlayStation البريطانية الرسمية إنها "كانت في الأساس مجرد تقليد". [ بحاجة لمصدر ] كان أوليفر إيرل من Maniac إيجابيًا بشأن اللعبة، مشيرًا إلى أنه على الرغم من أنها مملة في مستويات صعوبة أقل بسبب استهدافها للأطفال، إلا أنها تصبح أكثر إثارة للاهتمام. كما أشار إلى أن اللعبة تحتوي على أخطاء رسومية في المنحنيات الشديدة والتي تشمل نماذج متقطعة. [14]
عند مراجعة مجموعة Mega Man X ، وجد فيل ثيوبالد من GameSpy أن رسومات Mega Man Battle & Chase قديمة، لكنها كانت لا تزال ممتعة للعب وأن قدرة اللاعب على سرقة أجزاء الخصوم لاستخدامها كأجزاء خاصة به ربطت اللعبة بشكل أكبر بسلسلة Mega Man . [16] وبالمثل، أكد كاتب IGN جيريمي دونهام، "لقد فوجئت بالفعل بمدى ترفيه لعبة سباق الكارت الصغيرة هذه حقًا، وبينما لا تضاهي شيئًا مثل Crash Team Racing أو سلسلة Mario Kart الأسطورية ، فهي تغيير لطيف في الوتيرة مع بعض المسارات الرائعة." [18] في استعراضه لسلسلة ألعاب ميجا مان بالكامل، وصف جيريمي باريش من موقع 1UP.com لعبة ميجا مان باتل آند تشيس بأنها "لعبة سباق بسيطة التفكير تشتهر بشكل أساسي بكونها أول استنساخ حقيقي للعبة ماريو كارت ولكونها على وشك الإصدار في الولايات المتحدة. ورغم أنها لا تستحق الشراء بمفردها، إلا أنها مقبولة كتسلية لبضع دقائق كجزء من مجموعة ميجا مان إكس لبلاي ستيشن 2." [19]
ملحوظات
مراجع
- ^ موظفو ألعاب الفيديو (أبريل 1998). “الاختبارات: ميجا مان باتل آند تشيس”. ألعاب الفيديو (باللغة الألمانية). سوق أنفانج: 89.
- ^ abcd Mega Man: Official Complete Works . Udon Entertainment . 6 يناير 2010. ص 84-88. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ abcde طاقم عمل Electronic Gaming Monthly (مارس 1997). "Preachers: Mega Man: Battle & Chase" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . العدد 92. لومبارد، إلينوي: زيف ديفيس . ص. 36. ISSN 1058-918X.
- ^ abcde Gerstmann, Jeff (29 أبريل 1997). "Rockman: Battle & Chase Review". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2010 . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2010 .
- ^ Greening, Chris (ديسمبر 2009). "مقابلة مع يوشينو أوكي". Square Enix Music Online. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2010 .
- ^ موظفو شركة كابكوم (ربيع 1997). "Rockman Battle & Chase". كتاب مشجعي كابكوم بأسلوب نادي ودود (باللغة اليابانية). 3 . كابكوم : 4.
- ^ موظفو Square Enix Music Online. "Rockman Battle & Chase :: Album Information". Square Enix Music Online. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2010. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2010 .
- ^ أكسفورد، نادية (31 مايو 2010). "Buy Somethin', Will Ya!: Mega Man's Forgotten Battle and Chase Ad". 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2010 .
- ^ طاقم IGN (13 مايو 1997). "MegaMan Killed؟". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2009 . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2010 .
- ^ ab Oxford, Nadia (May 24, 2007). "Mega Manniversary: Isle of Miscast Robots". 1UP.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007 . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2010 .
- ^ توريس، ريكاردو (9 ديسمبر 2005). "معاينة مجموعة ميجا مان إكس". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2010 .
- ^ طاقم فاميتسو (1997). "クロスレビュー" [مراجعة متقاطعة]. فاميتسو (باللغة اليابانية). توكوما شوتن . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 24 مارس، 2019 .
- ^ مراجعة مجلة PlayStation الرسمية ، Future Publishing، العدد 25، أكتوبر 1997
- ^ ab Ehrle, Oliver (2019-04-21). "Mega Man Battle & Chase - im Klassik-Test (PS)". MANIAC.de (باللغة الألمانية). مؤرشف من الأصل في 2019-04-21 . تم الاسترجاع في 2019-05-11 .
- ^ "Sporte Total - P.Station: Mega Man Battle and Chase". Super GamePower (بالبرتغالية). العدد 39. البرازيل: نوفا كولتورال. يونيو 1997. ص 42.
- ^ ab Theobald, Phil (9 يناير 2006). "Mega Man X Collection". GameSpy . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2010 .
- ^ Major Mike (25 يناير 2006). "مراجعة مجموعة Mega Man X". GamePro . IDG . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 9 يونيو 2010 .
- ^ Dunham, Jeremy (5 يناير 2006). "Mega Man X Collection - GameCube Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2011 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2010 .
- ^ باريش، جيريمي (10 مايو 2007). "ملخص سلسلة ميجا مان". 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 10 أبريل 2010 .
روابط خارجية
- ميجا مان: باتل آند تشيس في موبي جيمز
