ميجا مان مافريك هانتر اكس

ميجا مان مافريك هانتر اكس
فن الصناديق في أمريكا الشمالية
المطور(ون)كابكوم
الناشر(ون)كابكوم
المدير(ون)كازوكي ماتسو
المنتج(ون)تاتسويا كيتاباياشي
المصمم(ون)هيرويوكي ياماتو
يوجي هاياكاوا
يوسوكي توكيتا
جينتارو تانزوا
الفنان(ون)تاتسويا يوشيكاوا
الكاتب(ون)ماكوتو ايكيهارا
يوسوكي توكيتا
الملحن(ون)كينتو هاسيغاوا
سيكو كوبوتشي
شينيا أوكادا
مسلسلميجا مان اكس
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن محمول
يطلق
النوع(الأنواع)العمل ، المنصة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

ميجا مان مافريك هانتر إكس [a] هي لعبة منصات أكشن صدرت، طورتها ونشرتها شركة كابكوم لجهاز بلاي ستيشن بورتبل (PSP)؛ وهي إعادة إنتاج للعبة الفيديو ميجا مان إكس التي صدرت عام 1993 ، والتي صدرت في الأصل لجهاز سوبر نينتندو سيستم وهي أول لعبة في السلسلة التي تحمل نفس الاسم . يتحكم اللاعبون في كائن ميكانيكي متقدم يُدعى إكس عبر ثماني مراحل حيث يواجه قوات العدو ويحصل على قوى جديدة لهزيمة أقوى الزعماء . يسمح وضع بديل للاعب بالتحكم في الشرير فايل، الذي يمتلك أسلحته الخاصة.

القصة مشابهة لقصة ميجا مان إكس الأصلية ؛ حيث يسافر بطل اللعبة عبر العالم لمنع سيجما المتمرد من قيادة البشرية إلى الانقراض والسماح لأهل مافريكس بحكم العالم. يتم استكشاف أصول إكس وعلاقته بسيجما بشكل أكبر في اللعبة وفيلم الرسوم المتحركة الأصلي (OVA) التمهيدي لها يوم سيجما . سمح الجهاز الجديد للموظفين باستخدام التمثيل الصوتي مع طاقم الممثلين. تم إصدار ميجا مان مافريك هانتر إكس لأول مرة في اليابان في 15 ديسمبر 2005، وفي أمريكا الشمالية في 31 يناير 2006.

بدأ تطوير اللعبة عندما قرر المنتج التنفيذي كيجي إينافوني وفريق التطوير التابع له ما إذا كان ينبغي عليهم صنع ميجا مان إكس 9 أو إعادة إنتاج ميجا مان إكس لجهاز بلاي ستيشن بورتابل؛ وقد طوروا النسخة الأخيرة لأنهم أرادوا الاستفادة من الأجهزة الجديدة. ولأن اللعبة تعمل على أجهزة أحدث، فإنها تتضمن رسومات ثلاثية الأبعاد بدلاً من الرسومات ثنائية الأبعاد المستخدمة في النسخة الأصلية لعام 1993، بالإضافة إلى تحسينات أخرى وميزات إضافية.

عند إصدارها، تلقت لعبة Mega Man Maverick Hunter X مراجعات إيجابية من النقاد، الذين أشادوا بتقديمها وقصتها المحدثة، على الرغم من أن الموسيقى قوبلت بردود فعل متباينة. كانت اللعبة فشلاً تجاريًا، مما دفع شركة Capcom إلى إلغاء الإصدارات الجديدة المستقبلية من ألعاب Mega Man ، لكن اللعبة كانت شائعة بأثر رجعي وتعتبر واحدة من أفضل الألعاب المحمولة في الامتياز.

طريقة اللعب

يستخدم اللاعب الشرير Vile لمحاربة الأعداء.

ميجا مان مافريك هانتر إكس هي إعادة إنتاج لميجا مان إكس ، التي صدرت في الأصل عام 1993 وتستخدم رسومات 16 بت . تستخدم ميجا مان مافريك هانتر إكس رسومات ثلاثية الأبعاد واقعية . يتحكم اللاعب في مافريك هانتر إكس، الذي يعتبر سلاحه الوحيد هو "X Buster"، والذي يعمل كقوة نيران أفقية. عند إكمال المستوى التمهيدي، يمكن للاعبين اختيار واحدة من ثماني مناطق؛ عليهم المضي قدمًا أثناء قتال الأعداء للوصول إلى الرؤساء المعروفين باسم المافريكس ومحاربتهم. سيؤدي التغلب على مافريك إلى فتح قدرته على استخدامه كسلاح بديل إلى جانب X Buster. سيؤدي استخدام قدرات معينة على المافريكس إلى تعرضهم لأضرار أكبر من المعتاد. [1] توجد كبسولات دكتور لايت مخبأة في عدة مستويات، والتي تتضمن أجزاء من الدروع التي تمنح X تعزيزات إضافية. في ميجا مان مافريك هانتر إكس ، يتم تغيير موضع ومراحل هذه الكبسولات. يتمتع X، الشخصية الرئيسية، بإمكانية الوصول إلى تقنية مخفية تعتمد على سلسلة ألعاب القتال Street Fighter ، Hadoken، والتي تسمح لـ X بهزيمة أي عدو بسهولة. [2] عند هزيمة كل المتمردين الثمانية، يتم فتح قفل سيجما باعتباره الزعيم النهائي للعبة. إذا لم يحصل اللاعب على واقيات ذراع لايت، فإن زيرو المتفوق لديه يمنح X من تعزيزات القوة في المرحلة النهائية. [3]

بعد إكمال اللعبة، يتم فتح وضع بديل يتحكم فيه اللاعب بشخصية الزعيم فيل. بصفته شخصية قابلة للعب، يتمتع فيل بالقدرة على الوصول إلى ثلاثة أسلحة - سلاح لكل من ذراعه وكتفه وساقه - ويكتسب مجموعات أسلحة جديدة عندما يهزم كل زعيم مارق، والتي يجب تجهيزها قبل كل مرحلة. يمكنه استخدام هذه الأسلحة الثلاثة عددًا غير محدود من المرات ولكنه يقتصر على تلك الأسلحة طوال المرحلة. يتغير الزعماء، ولا سيما في النهاية حيث يواجه فيل X وZero. [4]

حبكة

في عالم مستقبلي، تتعايش كائنات آلية تسمى Reploids مع البشر. ومع ذلك، ينقلب العديد من Reploids ضد البشرية ويسببون الفوضى، مما يؤدي إلى وصفهم بـ "المتمردين". تبدأ اللعبة بـ Maverick Hunter X الذي يذهب في مهمة لوقف التمرد الذي تسبب فيه قائده السابق، Sigma . [5]

اللعب كـ X

عندما تبدأ اللعبة، بينما يلاحق سيجما، يجد إكس بدلاً من ذلك مافريك فيل، الذي يريد حكم العالم بشروطه الخاصة. [6] يُقتل إكس تقريبًا في القتال لكن حليفه زيرو ينقذ حياته. انفصل إكس وزيرو للبحث عن سيجما، مما أدى إلى المزيد من المعارك ضد المتمردين. [7] في مهمته، علم إكس من المتمردين الذين يساعدون سيجما أن القائد مهتم برؤية إمكاناته الحقيقية. [8] يرى إكس أيضًا صورًا ثلاثية الأبعاد لمبدعه الدكتور توماس لايت ، الذي عهد إليه بقوى للقتال من أجل البشرية. [9]

بعد هزيمة جميع أتباع سيجما الثمانية، اتصل زيرو بـ إكس بمعلومات حول قاعدة سيجما. [10] تسلل إكس وزيرو إلى قاعدة سيجما وفي النهاية واجها فايل مرة أخرى. هُزم إكس وزيرو لكن زيرو يستخدم قواته الأخيرة لإضعاف مافريك. ثم هزم إكس فايل، حيث استخدم زيرو المحتضر قواته الأخيرة لإعطاء الأمر بمواصلة مهمته. [11] ثم يواجه إكس سيجما، الذي أعجب بنمو إكس كجندي لكن أيديولوجياتهم المختلفة أدت إلى معركة فردية، ويدعي سيجما أن عدالة إكس هي مجرد شيء يتم تضليله به على أنه بيانات وليس إرادة حرة. هُزم سيجما، ودُمرت القاعدة وهرب إكس. [12] في التسلسل النهائي، تكشف الذاكرة عن إنسان يُدعى دكتور كين وجد جسد إكس حيث تم ختمه بواسطة دكتور لايت قبل أن يتمكن من إنهاء خلقه. يرى كين تسجيلاً يقول فيه لايت إنه خلق إكس بقوة التفكير بنفسه واستخدامها لإنشاء يوتوبيا حيث يمكن لكل من الريبلويد والبشر التعايش. [13] ثم يذهب إكس في مهمة أخرى بعد التحديق في دراجة زيرو الفارغة.

اللعب كشخصية شريرة

كان فايل سجينًا حرره سيجما. يرفض فايل الانضمام إلى تمرد سيجما لأن سيجما يرفض رؤية إمكانات فايل. [14] بعد هزيمة X، يصبح فايل غاضبًا بعد أن أنقذه زيرو، [15] ويهزم ثمانية من أتباع سيجما لإثبات أنه أكثر جدارة. يثير اهتمام سيجما فايل ويدعوه إلى قاعدته ليرى قوته في العمل. في نفس الوقت تقريبًا، يتسلل X وZero إلى القاعدة ويحاصران فايل. يشتت زيرو انتباه فايل لفترة كافية حتى يتمكن X من إعاقته. [16] يقترب سيجما من فايل، ويسأله عما كان يخطط للقيام به بعد هزيمة X. يستسلم فايل لجروحه، ويشعر أنه أثبت وجوده بهزيمته لـ X. [17]

أوفا

عند إكمال اللعبة، يتم فتح رسوم متحركة أصلية للفيديو (OVA) تسمى يوم سيجما . تعمل كتمهيد، تتبع صيادين مافريك بقيادة سيجما لمواجهة ميكالونويد عملاق متمرد. مع عدم رغبة X في إيذاء رهينة، يتولى سيجما العدو ويوبخ X. يناقش سيجما لاحقًا إمكانات X للإرادة الحرة مع الدكتور كين، وهو شيء لا يرى سيجما فيه قوة. في غضون ذلك، يشك X وZero في العديد من حوادث الماكريف التي تحدث في نفس الوقت. تم الكشف عن أن سيجما قد اخترق ماريكًا ضخمًا لتشتيت انتباه الصيادين بينما يحرر العديد من الآخرين بما في ذلك Vile. بعد تعطيل Zero، يجبر Sigma X على إزالة أسلحته ويدمر Abel City، مما يؤدي إلى مقتل الدكتور كين في هذه العملية. يتذكر X بعد ذلك أيامه الأولى عندما أخبر لايت، الذي كان يحتضر، X كيف أعطاه القوة لتطوير عقله وأنه يأتمن X على استخدام القوة. يقاوم X، لكنه لا يلحق الضرر إلا برأس سيجما. وبعد أن شعر بالرضا عن هذا التطور، هرب سيجما ليبدأ تمرده، مما أدى إلى بدء اللعبة.

التطوير والإصدار

طورت شركة كابكوم ونشرت لعبة ميجا مان مافريك هانتر إكس لجهاز بلاي ستيشن بورتبل (بي إس بي) المحمول ؛ وقد أنتجها كيجي إينافوني ، الذي كان فنانًا وكاتبًا للعبة الأصلية، وتاتسويا كيتاباياشي. تم تصور ميجا مان مافريك هانتر إكس بعد أن ناقش إينافوني ما إذا كان ينبغي لهم صنع ميجا مان إكس 9 أو إعادة تشغيل السلسلة مع فريق التطوير الخاص به؛ قرروا إعادة تشغيل السلسلة لأنهم أرادوا الاستفادة من الأجهزة الجديدة لجهاز بلاي ستيشن بورتبل (بي إس بي). [18] على الرغم من أن النسخة الجديدة تتبع اللعبة الأصلية في كل من طريقة اللعب والقصة، إلا أنها تحتوي على رسومات جديدة وتستخدم نماذج وشخصيات ثلاثية الأبعاد وخلفيات وموسيقى تصويرية معدلة وتمثيل صوتي ومقاطع فيديو أنمي . [19] [20]

تعتمد تصميمات الشخصيات المستخدمة في ميجا مان مافريك هانتر إكس على تلك المستخدمة في الترويج وميجا مان إكس 8 ، والتي غيرت التصميمات لتبدو أكثر إنسانية. [21] استمتع تاتسوي يوشيكاوا، الفنان الرئيسي للعبة، بلعبة ميجا مان إكس بسبب طريقة لعبها البسيطة وسردها للقصة، وخاصة في المقدمة. واجه مشاكل في موازنة أطراف إكس في الرسوم التوضيحية وبالغ في ذقن سيجما. كما أعد فن المفهوم لكل شخصية رئيسية، والتي طورها الموظفون الأصغر سنًا. اعتبر المطورون إدراج فايل كشخصية قابلة للعب أحد أكثر الأجزاء تميزًا في إعادة الإنتاج. تم إجراء بعض التصميمات بفكرة تسويق الألعاب. [22] تم تضمين فايل كشخصية قابلة للعب لأن إينافوني شعر أن وجود زيرو كشخصية قابلة للعب كان "واضحًا ومملًا للغاية". [21] تستخدم النسخة اليابانية أغنية "Don't Wanna Be" من Spinwake كأغنية افتتاحية. [23] قبل إصدار اللعبة، أطلقت شركة كابكوم عرضًا ترويجيًا في اليابان حيث حصل خمسة فائزين على نص للعبة تم توقيعه من قبل خمسة من ممثلي الأصوات فيها. [24]

تم الإعلان عن لعبة Mega Man Maverick Hunter X في نوفمبر 2005؛ وقال مدير التسويق في شركة Capcom تود ثورسون إن اللعبة مستوحاة من لعبة Mega Man X و Mega Man ، السلسلة الأولى من الامتياز. كما قال إن المطورين يهدفون إلى ابتكار الصيغة الكلاسيكية والتوصل إلى تحديات جديدة لقدامى المحاربين في السلسلة. [25] تم إصدار لعبة Mega Man Maverick Hunter X في الأصل في اليابان في 15 ديسمبر 2005؛ [21] وفي أمريكا الشمالية في 31 يناير 2006؛ [26] وفي أوروبا في 3 مارس 2006. [27] تم تجميع الإصدارين الياباني والأمريكي الشمالي في تجميع مع لعبة Mega Man: Powered Up ، وهي إعادة إنتاج للعبة Mega Man الأصلية . [28] [29]

استقبال

تلقت لعبة Maverick Hunter X "مراجعات إيجابية بشكل عام" وفقًا لمجمع المراجعات Metacritic ، بمتوسط ​​79/100. [30] تم الإشادة بطريقة اللعب بشكل عام؛ صرح خوان كاسترو من IGN أنها ستجذب اللاعبين الجدد ومحبي اللعبة الأصلية، واصفًا إياها بأنها "مكثفة وممتعة وصعبة للغاية". [1] أشاد فيل ثيوبالد من GameSpy بمحتوى اللعبة الكبير وتصميم اللعبة، قائلاً إن صيغة السلسلة الأصلية لا تزال تعمل بشكل صحيح، لكنه وجدها قصيرة جدًا ومألوفة لإعادة إنتاجها. [31] قال جيريمي باريش من 1UP.com إن المرئيات كانت مماثلة للمحتوى في Mega Man X8 وترقى إلى شعبية Mega Man X ، وتوسع في القصة دون إعادة تدوير المواد لأن وضع Vile يعتمد على أعداء وأسلحة جديدة. [34] أشاد مات كيلر من PALGN بتصميم الرؤساء والتكتيكات بالإضافة إلى شرح القصة. وجد أن اللعبة الرئيسية قصيرة لكنه لاحظ المحتوى الإضافي، قائلاً إن Vile تتميز بالأسلحة الجديدة التي يمتلكها اللاعب وقصته الفريدة. [33] وجد أليكس نافارو من موقع جيم سبوت أن النسخة الجديدة مخلصة بما يكفي للعبة الأصلية لجذب اللاعبين، لكنه لاحظ أن بعض الترقيات للشخصيات الرئيسية تم نقلها لخداعهم وجعل التجربة فريدة من نوعها؛ كما وصف القصة الجانبية لفيل والقصة الخلفية لسيجما بأنها المواد الجديدة الأكثر إثارة للدهشة. [32]

كان لدى النقاد مشاعر مختلطة حول السرد. أشاد كاسترو بالمشاهد المتحركة لإضافة "قصة إضافية وعمق للشخصية" بقيم إنتاجية جيدة، لكن كانت لديه مشاعر مختلطة حول جودة التمثيل الصوتي الإنجليزي. [1] أشاد جو دودسون من GameRevolution في البداية بالإعداد والقصة لتشابههما مع فيلم Blade Runner (1982) لكنه انتقد التمثيل الصوتي والتوطين، قائلاً إن هذا قد يفسد جاذبية المفهوم. [4] قال باريش إن أداء مارك جاثا في Mega Man Maverick Hunter X يبدو "غاضبًا طوال الوقت ويشعر بالحاجة إلى الصراخ باسم أسلحته الخاصة في كل مرة يستخدمها فيها". [34] قارن نافارو قيم الإنتاج بتلك الموجودة في ألعاب PlayStation 2 في السلسلة، وخاصة المشاهد، ووجد أن التمثيل الصوتي ليس مثيرًا للإعجاب مثل صور اللعبة. [32] أشاد كيلر بالمشاهد المتحركة والـ OVA باعتبارها مادة إضافية جيدة، وقارن التمثيل الصوتي بالتمثيل الصوتي في سلسلة الأنمي المحلية. [33] فيما يتعلق بسيجما من الرسوم المتحركة الأصلية لـ Mega Man X: Maverick Hunter ، لاحظت مجلة Bonus Stage أن شخصيته كانت مختلفة عن الجدول الزمني الأصلي حيث يبدو أنه يعبر عن إرادته الحرة بشأن خيانته لـ Maverick Hunter بدلاً من كونه ضحية لفيروس عانى منه عند أسر Zero. [36]

على الرغم من المراجعات الإيجابية، كانت لعبة Mega Man Maverick Hunter X فشلاً تجاريًا. [37] خططت Inafune لعمل نسخ جديدة مستقبلية من ألعاب Mega Man ، لكن ضعف مبيعات كل من Mega Man Maverick Hunter X و Mega Man Powered Up أدى إلى تأجيل عمليات إعادة الإنتاج المستقبلية بشكل دائم. [38] أصبحت لعبة Mega Man Maverick Hunter X أكثر نجاحًا بعد إدراجها على متجر PlayStation ؛ في أبريل 2014، كانت اللعبة العاشرة الأكثر مبيعًا على PlayStation Network . [39]

في عام 2011، أعلنت شركة كابكوم أن Mega Man Powered Up و Mega Man Maverick Hunter X سيتم تضمينهما في حزمة مزدوجة. [40] في عام 2018، تم تضمين The Day of Σ في مجموعات ألعاب الفيديو Mega Man X Legacy Collection 1 و 2 ؛ تم تضمين الأنمي الكامل وإعادة صياغته في فيديو عالي الدقة ولكن اللعبة لم يتم تضمينها، مما يجعلها و Mega Man X: Command Mission الإدخالات ثلاثية الأبعاد الوحيدة غير المدرجة. [41] أدرج أولي رينولدز من Nintendo Life Mega Man Maverick Hunter X كلعبة يرغب في وجودها على Nintendo Switch إلى جانب Mega Man Powered Up . [42]

في الماضي، صنف موقع IGN لعبة Mega Man Maverick Hunter X باعتبارها أفضل لعبة PSP في المرتبة التاسعة عشرة على الإطلاق. [43] اعتبر جو جوبا من Game Informer اللعبة واحدة من أفضل الألعاب التي يمكن لعبها على وحدة تحكم محمولة نظرًا للصور الجديدة الرائعة والإدراج المبتكر لشخصية Vile كشخصية قابلة للعب. [44] وجد مايك سبليتشتا من Game Zone أن النسخة الجديدة ممتعة مثل النسخة الأصلية واقترح على اللاعبين تجربتها على PlayStation TV . [45] أشاد موقع Retronauts بإخلاص اللعبة للأصل، ووجد أن إدراج Vile "غريب" و"مثير للاهتمام". كما أشاد الموقع بالسرد، الذي تم توسيعه من خلال المشاهد السينمائية الممتدة للقصة. [46]

ملحوظات

  1. ^ معروف في اليابان باسم Irregular Hunter X (イレギュラーハンタ・X ، Iregyurāhantā X )

مراجع

  1. ^ abcd كاسترو، خوان (1 فبراير 2006). "Maverick Hunter X". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  2. ^ "تحليل ميجا مان مافريك هانتر إكس". تحليل ريترو . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2023 .
  3. ^ Capcom. Mega Man Maverick Hunter X . Capcom. Zero: Here... Take... My Arm Parts... Use them on Sigma...
  4. ^ abc Dodson, Joe. "مراجعة لعبة Mega Man Maverick Hunter X". GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2021 .
  5. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . السرد: 21XX. تم إنشاء روبوتات ذات قدرة على التفكير والتصرف لأنفسها. يطلق عليهم اسم "ريبلويدز". بدأ عصر عمل البشر والروبوتات والعيش معًا. ومع انتشار مجتمع الروبوتات وازدهاره، كانت هناك زيادة في الحوادث الإجرامية التي تنطوي على ريبلويد. لمكافحة هذه الموجة الجديدة من الجريمة، تم تأسيس منظمة تحقيق وأمن خاصة تتكون بالكامل من ريبلويد. إنهم صيادو مافريك.
  6. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . فايل: لقد قللت من شأني. أكره ذلك فيك... إكس! لا يوجد شيء يمكنك فعله! سأهزمك أنت وسيجما! ثم سأغير العالم!
  7. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . دكتور لايت: اسمي توماس لايت. هذه رسالة إلى إكس... أعهد إليك بالمستقبل. / إكس: لايت؟ أنا... أعتقد أنني أعرف هذا الرجل.
  8. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . فلام ماموث: همف! لماذا يعتقد سيجما أن صيادًا ضعيفًا من الفئة B مثلك يستحق وقتي؟ / إكس: سيجما مافريك، مثلك تمامًا! / فلام ماموث: لا بد أن سيجما مجنون كما تقول. إنه يستمر في الحديث عن كونك مستقبل الريبلويد. هل تصدق ذلك، إكس؟
  9. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . دكتور لايت: اسمي توماس لايت. هذه رسالة إلى إكس... أعهد إليك بالمستقبل. / إكس: لايت؟ أنا... أعتقد أنني أعرف هذا الرجل.
  10. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . زيرو: أرسل هذه المعلومات إلى إكس! لقد اكتشفت قاعدة سيجما! سأرسل الإحداثيات الآن. / إكس: لقد حددنا مكانك يا زيرو! أنا في طريقي!
  11. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . إكس : لا تضيع طاقتك في الحديث، زيرو. علينا أن نصلحك. / زيرو: ليس هناك... وقت لذلك... سيجما قريبة... قريبة جدًا... / إكس: زيرو... / زيرو: انطلق الآن... مافريك هانتر إكس...
  12. ^ Capcom (2006). Mega Man Maverick Hunter X (PlayStation Portable). Capcom . Sigma: مثير للإعجاب، X... يبدو أنك تمتلك بالفعل الإمكانات التي رأيتها فيك. إمكاناتنا لا حدود لها... / X: هل تعتقد أن لديك إمكانات؟ أنت مجنون، سيجما! / Sigma: هذا ليس ما تعتقده حقًا. / X: ... / Sigma: تقول إنك تؤمن بالعدالة. لكن هذا ليس صحيحًا. لقد تم تضليلك فقط للاعتقاد بذلك. لا أكثر! سأواجهك!
  13. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . من المؤسف أن حياة الإنسان قصيرة وعابرة، وأخشى ألا يكون لدي الوقت الكافي لضمان سلامة مشروع إكس. ولهذا السبب قررت حبسه في مكان سري. ربما يتم اكتشافه في المستقبل البعيد، وسيقاتل بشجاعة لتحقيق السلام لجميع الناس. نعم... أعتقد اعتقادًا راسخًا أن هذا سيحدث. لكنني لست خاليًا من القلق. أخشى أن يجرف إكس في الحرب التي نسميها "التقدم". أحث أهل المستقبل على تذكر أن إكس هو... أمل العالم.
  14. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . فايل: هل أتيت لتوبيخني شخصيًا؟ / سيجما: أحتاج إلى مساعدتك لهزيمة إكس. / فايل: لهزيمة إكس؟ / سيجما: نعم... من أجل ضمان مستقبلنا وتسريع تطورنا
  15. ^ Capcom (2006). Mega Man Maverick Hunter X (PlayStation Portable). Capcom . Spark Mandrill: Vile؟ ماذا تفعل هنا؟ / Vile: يجب أن أسألك نفس السؤال. ماذا تحقق من خلال العمل كمشجعة لـ Sigma؟ / Spark Mandrill: : خطته ليست خاطئة. على الأقل... لا أعتقد ذلك... / Vile: أي خطة تتضمن X خاطئة! سأوقفها!
  16. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . زيرو: تغيير العالم؟ يبدو أن مافريك يتحدث معي! / فايل: دع الأمر يمر!! / زيرو: إكس! أطلق النار الآن!! / فايل: ليست طلقة هجومية!! / إكس: إيييييه!!!
  17. ^ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن محمول). كابكوم . فايل: لا يهمني ما يحدث لهذا العالم... من خلال هزيمة إكس، قمت بإثبات وجودي... وهذا كل ما يهم بالنسبة لي الآن. اسمي... فايل... أنا... أنا...
  18. ^ "Mega Man on PSP -- Keiji Inafune and Tatsuya Kitabayashi Interview". GameSpy . 18 سبتمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  19. ^ كاسترو، خوان (31 يناير 2006). "Maverick Hunter X - PlayStation Portable Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2010 . تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2010 .
  20. ^ Theobald, Phil (30 يناير 2006). "Mega Man: Maverick Hunter X". GameSpy . IGN. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2010 .
  21. ^ abc Mega Man X: Official Complete Works . Udon Entertainment. 6 يناير 2010. ص 86-9. ISBN 978-1-897376-80-5.
  22. ^ Capcom (مارس 2008). R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works (باللغة اليابانية). Udon Entertainment. ص 230-232. ISBN 978-4-86233-178-6.
  23. ^ "معلومات". Capcom. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2023 .
  24. ^ “『イレギュラハンターX』 おたより紹介(台本プレゼント)”. كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 5 مارس 2006 . تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2023 .
  25. ^ "الإعلان عن لعبة Mega Man Maverick Hunter X". IGN . 8 نوفمبر 2005. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2023 .
  26. ^ "Capcom Releases Mega Man Maverick Hunter X". IGN . 1 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2010 .
  27. ^ Luke (16 يناير 2006). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة - 16/01/06". PALGN . IGN. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2011 .
  28. ^ カプコンを代表するタイトルがベストプライスやバリューパックとなって発売決定 [سيتم إصدار حزمة القيمة وأفضل الأسعار يمثل عناوين Capcom]. فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين ، توكوما شوتن . 17 يوليو 2009. مؤرشفة من الأصلي في 4 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع 25 نوفمبر، 2011 .
  29. ^ بونس، توني (14 أغسطس 2011). "حزمة مزدوجة اقتصادية من ألعاب ميجا مان بي إس بي القادمة". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2010 .
  30. ^ "Mega Man Maverick Hunter X". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 4 مايو 2021 .
  31. ^ ab Theobald, Phil (30 يناير 2006). "Mega Man: Maverick Hunter X (PSP)". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2010 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  32. ^ abc Navarro, Alex (17 مايو 2006). "مراجعة لعبة Mega Man Maverick Hunter X". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2020 .
  33. ^ abc Keller, Matt (30 مارس 2006). "مراجعة لعبة Mega Man Maverick Hunter X". PALGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2008. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2021 .
  34. ^ abc Parish, Jeremy (30 يناير 2006). "Mega Man: Maverick Hunter X PSP Review". 1Up.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2006 . تم الاسترجاع في 31 مارس 2023 .
  35. ^ "مجموعة من كل ألعاب PSP التي تمت مراجعتها في Famitsu". NeoGAF. 27 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
  36. ^ "مجلة Bonus Stage". العدد 19. فبراير 2015. {{cite magazine}}: يتطلب الاستشهاد بالمجلة |magazine=( مساعدة )
  37. ^ نادية، أكسفورد (24 يونيو 2007). "جزيرة الروبوتات غير المتجانسة". 1UP.com . ص. 2. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
  38. ^ كليبك، باتريك (16 مايو 2006). "ميجا مان كريتور يتحدث عن المستقبل". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
  39. ^ ماكوتش، إيدي (8 مايو 2014). "الكشف عن أفضل ألعاب شبكة بلاي ستيشن مبيعًا في أبريل". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2022. تم الاسترجاع 5 أبريل 2021 .
  40. ^ Sahdev, Ishaan (17 أكتوبر 2011). "Capcom وGamestop يصدران حزمتين مزدوجتين لـ MegaMan وMonster Hunter لـ PSP". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2021 .
  41. ^ ليجارى، ديستين (24 يوليو 2018). "مراجعة مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي 1". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  42. ^ رينولدز، أولي (13 أبريل 2023). "الحديث عن ألعاب ميجا مان الأخرى التي قد تأتي إلى سويتش". نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2023 .
  43. ^ "أفضل 25 لعبة PSP". IGN . 28 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2022. تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
  44. ^ جوبا، جو (15 مايو 2014). "أفضل 10 ألعاب يمكن لعبها على الأجهزة المحمولة". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2023 .
  45. ^ Spletchta, Mike (19 ديسمبر 2014). "أفضل 10 ألعاب يمكنك الحصول عليها لجهاز PlayStation TV الخاص بك". Game Zone . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2023 .
  46. ^ "كيف يمكنني لعبها؟: ميجا مان إكس". Retronauts . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2023 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mega_Man_Maverick_Hunter_X&oldid=1238585524"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate