مشروع X المنطقة 2
| مشروع X المنطقة 2 | |
|---|---|
فن الغلاف لأمريكا الشمالية | |
| المطور(ون) | مونوليث سوفت |
| الناشر(ون) | بانداي نامكو للترفيه |
| المدير(ون) | سويشيرو موريزومي |
| المنتج(ون) | كوجي ايشيتاني |
| المصمم(ون) | أتسوشي ميناياما |
| الكاتب(ون) | سويشيرو موريزومي |
| الملحن(ون) | يوزو كوشيرو (الافتتاحية والنهاية) |
| المنصة(المنصات) | نينتندو 3DS |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | لعب الأدوار التكتيكية |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد |
Project X Zone 2 [a] هي لعبة فيديو تقمص أدوار تكتيكية متقاطعة طورتها Monolith Soft ونشرتها Bandai Namco Entertainment لجهاز Nintendo 3DS . على الرغم من أن اللعبة هي تكملة لـ Project X Zone ، إلا أن الحبكة هي تكريم لأحداث سلفها الروحي، Namco × Capcom ، مع الاحتفاظ بقصة مستقلة. اللعبة عبارة عن تقاطع بين امتيازات مختلفة من Bandai Namco و Capcom و Sega ، مع ضيوف خاصين من Nintendo . تم إصدار Project X Zone 2 في اليابان في نوفمبر 2015، وفي جميع أنحاء العالم في فبراير 2016.
حبكة
تحتاج هذه المقالة إلى ملخص محسّن للقصة . ( مايو 2023 ) |
تم إغلاق منطقة شيبويا بطوكيو بسبب أحداث خارقة للطبيعة. كانت هناك معركة سابقة بين منظمتين. شينرا، وهي منظمة سرية مكرسة لحماية الأرض من التهديدات من عالم آخر وأوما، وهي منظمة شريرة تستخدم الشقوق البعدية لغزو العالم. بعد هزيمتهم، بدا كل شيء على ما يرام. لكن الشقوق بدأت تظهر مرة أخرى.
يلتقي عملاء شينرا، ريجي وشياومو، مع كريس ريدفيلد وجيل فالنتين من BSAA للتحقيق في ظهور سلاسل ذهبية غامضة ظهرت في شيبويا، والتي يبدو أنها تسبب صدعًا قويًا في الزمكان. أثناء التحقيق، يتعثرون في هيهاتشي وفينيكس رايت ومايا فاي وجورو ماجيما وكازوما كيريو. يمثل هذا بداية مغامرة تعبر إلى عدة عوالم، حيث يلتقون بشخصيات تأثرت عوالمها أيضًا بهذه الصدوع.
طريقة اللعب
مثل سابقتها، فإن Project X Zone هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية حيث يقوم اللاعبون بمناورة شخصياتهم بشكل استراتيجي عبر حقل للقتال مع العدو. يتم إقران الشخصيات في وحدات زوجية، مع وحدات فردية تتكون من شخصية واحدة قادرة على مساعدتهم عند ربطهم معًا. في المعركة، يستخدم اللاعبون هجمات ومجموعات تكتيكية في الوقت المناسب لإلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر بالخصم قبل انتهاء دورهم.
الشخصيات
مثل سابقتها، تتميز Project X Zone 2 بأزواج من الشخصيات من ثلاث شركات ألعاب فيديو يابانية ( Bandai Namco Entertainment و Capcom و Sega )، بالإضافة إلى شخصيات منفردة يمكنها تقديم هجمات مساعدة أثناء القتال. [4] تتميز اللعبة أيضًا بشخصيات Nintendo كضيوف خاصين لأول مرة. [5] يبلغ إجمالي عدد الشخصيات القابلة للعب في اللعبة 58 شخصية. [6]
وحدات الزوج
- ريجي أريسو وشياومو من نامكو × كابكوم
- جين كازاما وكازويا ميشيما من تيكين
- كايت وهاسيو من .hack و . hack //GU
- يوري لوييل وفلين سكيفو من حكايات فيسبيريا
- سيل ألينسون ونانا كازوكي من فيلم God Eater 2
- KOS-MOS وFiora من Xenosaga و Xenoblade Chronicles
- كريس ريدفيلد وجيل فالنتاين من Resident Evil
- ريو وكين ماسترز من لعبة ستريت فايتر
- ديميتري ماكسيموف وموريجان إينسلاند من Darkstalkers
- دانتي وفيرجيل من Devil May Cry
- X و Zero من Mega Man X
- سترايدر هيريو وهوتسوما من سترايدر وشينوبي
- تشون لي ولينج شياويو من ستريت فايتر وتيكين
- أكيرا يوكي وكاجي مارو من لعبة Virtua Fighter
- إيتشيرو أوجامي وإيريكا فونتين من حروب ساكورا
- ساكورا شينغوجي وشروق الجوزاء من حروب ساكورا
- كازوما كيريو وجورو ماجيما من Like A Dragon
- زفير وفاشيرون من رنين القدر
- كروم ولوسينا من لعبة Fire Emblem Awakening
وحدات منفردة
- هيهاتشي ميشيما من تيكين
- ناتسو من سولكاليبر 5
- أتي من لعبة Summon Night 3
- فالكيري من فالكيري نو بوكين: توكي نو كاجي دينسيتسو
- أليسا إيلينيشينا أميلا من فيلم God Eater
- استيليس سيدوس هيوراسين من حكايات فيسبيريا
- كابتن كوماندو من كابتن كوماندو
- جون لين ميليام من ستار غلادييتور
- ليون س. كينيدي من Resident Evil
- فينيكس رايت ومايا فاي من Ace Attorney
- فيليسيا من داركستالكرز
- إنغريد من لعبة Capcom Fighting Evolution
- أكسل ستون من شوارع الغضب
- هيبانا من نايتشيد
- سيجاتا سانشيرو
- أولالا من قناة الفضاء 5
- باي تشان من لعبة Virtua Fighter
- ليان من رنين القدر
- ريو هازوكي من شينمو
تطوير
في 8 أبريل 2015، أطلق موقع Famitsu.com موقعًا إلكترونيًا تشويقيًا مع العد التنازلي الذي سينتهي في غضون خمسة أيام، كاشفًا عن مشروع سري من Bandai Namco Entertainment. [7] قبل انتهاء صلاحيته، تم الإعلان عن Project X Zone 2 مبكرًا للحاضرين في حدث "Level Up" الصحفي لشركة Bandai Namco في ميلانو بإيطاليا في 10 أبريل، والذي تم نشره قبل الأوان على موقع الأخبار الإيطالي E-duesse قبل سحبه. [8] تم الكشف عن اللعبة رسميًا للجمهور بعد ثلاثة أيام. تم التأكيد في مقابلة على أن اللعبة ستتناول انتقادات الأصل (مثل القصة) وأنه سيكون هناك بعض الإعلانات "المفاجئة". كان من المقرر في الأصل أن يكون للعبة إصدار عالمي متزامن، ولكن تم تأجيل الإصدارات في أمريكا الشمالية وأوروبا لاحقًا إلى أوائل عام 2016. [9] على عكس اللعبة السابقة، لا تحتوي الإصدارات الغربية على محتوى معدل من الإصدار الياباني وهي بلغات متعددة. [10]
تم أداء كل من أغنية البداية والنهاية للعبة، "Sekai wa Hitotsu no Butai" (مسرح كل العالم)، وأغنية "Tsuki Akari no Curtain Call" (نداء ستارة ضوء القمر) بواسطة مارينا . تم كتابة الكلمات بواسطة المخرج Soichiro Morizumi، وتم تأليف الأغاني بواسطة Yuzo Koshiro . سبق أن ألف Koshiro أغنية Namco × Capcom ، Brave New World، وهذه المرة طلب منه Morizumi تأليف أغنية أقرب إلى موسيقى المعركة. قرر Koshiro الذهاب مع موضوع الروك، ووجد أن غناء مارينا كان مثاليًا للأغنية. أعربت مارينا عن أنها على الرغم من أنها وجدت الأغنية صعبة الغناء، إلا أنها اعتقدت أنها خرجت بشكل جيد للغاية. [11]
تم إنتاج الرسوم المتحركة الافتتاحية للعبة بواسطة Graphinica وإخراج الرسام المخضرم ياسوتوشي إيواساكي. [11]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 73/100 [12] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 8.5/10 [13] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7/10 [14] |
| فاميتسو | 32/40 [15] |
| جيم سبوت | 5/10 [16] |
| اي جي ان | 6.5/10 [17] |
| نينتندو لايف | 8/10 [18] |
| لاعب ار بي جي | |
| لاعب متشدد |
تلقت لعبة Project X Zone 2 مراجعات متباينة إلى إيجابية، وحصلت على درجة 73/100 على موقع ميتاكريتيك ، حيث أشاد النقاد بطاقم الشخصيات في اللعبة والتحسينات التي طرأت على المشكلات الموجودة في اللعبة الأولى، لكنهم انتقدوا صعوبة اللعبة السهلة وحقيقة إعادة استخدام العديد من الأصول من اللعبة الأولى. [12] حصلت اللعبة على درجة 32/40 من مجلة فاميتسو . [ بحاجة لمصدر ] أعطى Hardcore Gamer اللعبة 4/5 قائلاً، " Project X Zone 2 هو عنوان مضحك وساحر وممتع. إنه يهدف إلى ترفيه عشاق ألعاب الفيديو من جميع الأطياف ويسمح للاعب بالانتقال من عالم إلى آخر لتذوق عناوين أخرى ربما فاتتهم. بناءً على قاعدة بيانات الموسوعة "Crosspedia" المضمنة، نمت مجموعة الألعاب التي أريد حقًا تجربتها (Resonance of Fate، على وجه الخصوص). إنها ليست صعبة، لكنها لم تكن كذلك أبدًا. طريقة اللعب هي ببساطة الوسيلة لتقديم التركيز الحقيقي لهذا العنوان: المتعة الغبية. سيجد اللاعبون الذين لا يريدون كل شيء ليشعروا بالحقد المظلم وقتًا رائعًا في هذه اللعبة." [20]
مبيعات
باعت اللعبة 37000 نسخة في اليابان في أسبوعها الأول، حيث باعت 60% من شحناتها. [ بحاجة لمصدر ] واحتلت اللعبة المركز الثاني في مخططات مبيعات 3DS في المملكة المتحدة. [21]
إرث
في مقابلة مع Nintendo Life، صرح كينسوكي تسوكاناكا أنه يرغب في مواصلة السلسلة. [22]
صرح هيديكي كاميا من PlatinumGames أنه تم الاتصال به بشأن تضمين شخصية سيجا بايونيتا في هذه اللعبة، لكنه رفض ذلك لأنه أراد أن يلتقي بايونيتا ودانتي من Devil May Cry "بشروطه الخاصة". ومع ذلك، فقد صرح أنه ندم على هذا القرار بسبب إدراكه أن المعجبين كانوا سيحبون تفاعل الاثنين، وأنه إذا كان هناك Project X Zone 3 فسوف يؤيد تمامًا تضمين بايونيتا. [23]
ملحوظات
مراجع
- ^ "Project X Zone 2 ينطلق في 26 فبراير في أمريكا الشمالية". Gematsu . 16 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2015 .
- ^ "Project X Zone 2 EU Release Date Brought Forward, Demo Coming in January". Nintendo Life . 21 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ "تأكيد موعد الإصدار الدولي للعبة Project X Zone 2". دراسة أوتاكو . 7 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ "Project X Zone 2 قادمة إلى جميع أنحاء العالم في خريف 2015". Go Nintendo . 12 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2015 .
- ^ MacGregor, Kyle (19 سبتمبر 2015). "انضمام شخصيات نينتندو إلى فريق عمل Project X Zone 2". Destructoid . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2015 .
- ^ "الشخصيات الـ 58 القابلة للعب في Project X Zone 2". 20 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاسترجاع 7 سبتمبر 2020 .
- ^ “ファミ通.com هل هذا صحيح؟!؟" (باللغة اليابانية). 8 أبريل 2015 . تم الاسترجاع 13 أبريل، 2015 .
- ^ وايت هيد، توماس (10 أبريل 2015). "شائعة: مشروع إكس زون 2: عالم جديد شجاع يتجه إلى 3DS". نينتندو لايف. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2015 .
- ^ "تأجيل إطلاق Project X Zone 2 إلى أوائل عام 2016، مقطع دعائي جديد ولقطات شاشة". Gematsu . 2 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016 . تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ "Project X Zone 2 سيكون متاحًا بسبع لغات". Siliconera . 30 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2016. تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ ab "『PROJECT X ZONE 2: عالم جديد شجاع』せがた三四郎など新登場キャラクター続々、『TOV』ザギ、『.hack//GU』葬炎のカイトなども!؟".ファミ通.com ( باللغة اليابانية). 10 سبتمبر 2015 مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2015-09-09 . تم الاسترجاع بتاريخ 24-08-2022 .
- ^ "مراجعات Project X Zone 2 لـ 3DS". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ Andriessen, CJ (16 فبراير 2016). "مراجعة: Project X Zone 2". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ لاندو، جيف (19 فبراير 2016). "مراجعة EGM: مشروع X Zone 2". EGMNOW. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ Brian (15 نوفمبر 2015). "Project X Zone 2 يحصل على أول مراجعة في Famitsu". Nintendo Everything . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2020 .
- ^ Espineli, Matt (10 مارس 2016). "مراجعة Project X Zone 2". GameSpot.com. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ جيلبرت، هنري (18 فبراير 2016). "مراجعة Project X Zone 2 - IGN". Uk.ign.com. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ Vogel, Mitch (13 فبراير 2016). "مراجعة: Project X Zone 2". Nintendo Life . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ "> مراجعة الموظفين > Project X Zone 2". RPGamer. مؤرشف من الأصل في 2016-03-08 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ ab Bohn, Jason (12 فبراير 2016). "مراجعة: Project X Zone 2". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2016 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2016 .
- ^ "مبيعات البرامج في المملكة المتحدة - الأسبوع المنتهي في 20 فبراير 2016". GoNintendo . 22 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ "مقابلة: تعلم المزيد عن لعبة تقمص الأدوار "Ultimate Crossover"، Project X Zone 2، من مبتكريها". Nintendo Life . 12 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2016 . تم الاسترجاع 2 مايو 2016 .
- ^ "Project X Zone 2 Almost Had Bayonetta, Which Kamiya Now Regrets". 19 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2016. تم الاسترجاع 28 فبراير 2016 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
