برنامج معقول

كانت شركة Sensible Software شركة برمجيات بريطانية أسسها جون هير وكريس ييتس، وكانت نشطة من مارس 1986 إلى يونيو 1999. وقد أصدرت سبع ألعاب حققت المركز الأول [ 1 ] وفازت بالعديد من جوائز الصناعة.

استخدمت الشركة رسومات صغيرة بشكل مبالغ فيه كشخصيات للاعبين في العديد من ألعابها، بما في ذلك Mega Lo Mania و Sensible Soccer و Cannon Fodder و Sensible Golf .

تاريخ

عصر 8 بت

تأسست شركة Sensible Software في تشيلمسفورد ، إسيكس عام 1986 على يد صديقين سابقين من أيام الدراسة، جون هير وكريس ييتس. عملا لمدة تسعة أشهر في شركة LT Software في باسيلدون ، ثم أسسا شركة Sensible Software في مارس 1986.

أصدرت شركة Sensible في البداية ألعابًا لجهاز ZX Spectrum ، ثم لاحقًا لجهاز Commodore 64 ، وحققت نجاحًا كبيرًا في السوق بفضل ألعاب Parallax و Shoot'Em-Up Construction Kit و Wizball (التي اختيرت لاحقًا لعبة العقد من قبل مجلة Zzap!64 ). في ذلك الوقت، اشتهرت أعمال الثنائي بين اللاعبين بجودتها العالية وروح الدعابة الفريدة التي تميزها.

في عام 1988 انضم مارتن غالواي إلى الفريق، مما جعله شراكة ثلاثية. [ 2 ] وفي منتصف عام 1988، أصدر الفريق لعبة Microprose Soccer ، وهي أول تجربة له في ألعاب كرة القدم .

بحلول عام 1993، كان هناك 6 موظفين. [ 3 ]

عصر الـ 16 بت

غادر غالواي في عام 1990 لينضم إلى شركة أوريجين سيستمز في الولايات المتحدة، وخلال السنوات القليلة التالية استبدلت الشركة أجهزة 8 بت بأنظمة أميغا وأتاري إس تي الأكثر قوة ذات 16 بت ، حيث أصبحت ألعاب مثل Wizkid: The Story of Wizball II و Mega-Lo-Mania وسلسلة Sensible Soccer وسلسلة Cannon Fodder من الألعاب الكلاسيكية في جميع أنحاء أوروبا، وخاصة في المملكة المتحدة حيث احتلت العديد من ألعاب Sensible المرتبة الأولى لمدة 52 أسبوعًا خلال فترة الثلاث سنوات بين يونيو 1992 و1995. ومع صعود سوق أجهزة الألعاب المنزلية ذات 16 بت، تم نقل ألعاب Sensible إلى مجموعة واسعة من منصات الحوسبة ، بما في ذلك MS-DOS و Mega Drive و Super NES .

عصر 32 بت

رغم الحضور القوي لسلسلة Sensible على أجهزة 8 بت و16 بت التي هيمنت على أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، إلا أن هذا النجاح لم يتكرر على أجهزة 32 بت مثل بلاي ستيشن التي برزت في منتصف التسعينيات. فقد تراجعت شعبية المظهر المميز للشخصيات ثنائية الأبعاد اللطيفة مع ظهور تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد منخفضة التكلفة، واتجهت ألعاب مثل Actua Soccer و FIFA إلى تقنية 2.5D و3D تدريجيًا، مما أدى إلى تراجع سلسلة Sensible Soccer، على الرغم من تحويلها إلى تقنية ثلاثية الأبعاد في عام 1998.

لعبة Sensible Golf ، وهي لعبة فيديو بسيطة للجولف (ليست محاكاة)، لم تحقق أداءً جيدًا في السوق، ومع توجيه معظم موارد التوظيف في Sensible إلى لعبة Sex 'n' Drugs 'n' Rock 'n' Roll ، وهي لعبة تم التعاقد عليها في البداية من قبل Renegade Software ( شركة تابعة لـ Time Warner Interactive ) والتي تم التخلي عنها من قبل مشتريها، GT Interactive (المعروفة بألعاب Doom II و Duke Nukem 3D و Quake و Unreal Tournament )، كان المالكون يبحثون عن خروج سلس.

على الرغم من عدم اكتماله، فقد نوقش هذا المشروع الأخير في بعض وسائل الإعلام خارج نطاق الصحافة المتخصصة في ألعاب الفيديو. وقد نُشرت عنه مقالة في صحيفة "إندبندنت أون صنداي" في منتصف عام 1997. [ 4 ] وبعد عامين، في عام 1999، عُرضت مقاطع الفيديو الموسيقية المُصممة مسبقًا - والتي أُنشئت للعبة برسوم متحركة من تصميم خليفة صابر - ضمن حلقة خاصة من برنامج "إكس ماكينا" ، وهو برنامج تلفزيوني يُغطي مجال الرسوم المتحركة الحاسوبية على موقع .tv .

لعبة أخرى ملغاة كانت قيد التطوير خلال هذه المرحلة الأخيرة من التطوير، وهي لعبة أكشن لجهاز بلاي ستيشن بعنوان " Have a Nice Day" (تحت اسم Office Chair Massacre ). [ 5 ] على الرغم من عدم نشر أي لقطات شاشة لها، إلا أنها كانت لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ، مستوحاة إلى حد ما من بساطة لعبة "Re-Loaded" (إعادة تحميل) ، وهي لعبة من الجيل الأول لجهاز بلاي ستيشن من تطوير شركة Gremlin Interactive . تحدث جون هير عن المشروع في مقابلات عديدة، لكنه لم يناقش محتوى اللعبة وميزات أسلوب اللعب بالتفصيل. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] بصرف النظر عن احتمال احتوائها على مواضيع مثيرة للجدل مثل "الجنس والمخدرات والروك أند رول" ، ذكر هير في مقابلة مع ديريك ديلا فوينتي من مجلة Total Video Game أن اللعبة "واجهت بعض العقبات التقنية" أثناء تطويرها.

تم بيع شركة Sensible Software في عام 1999 إلى شركة Codemasters، وهي شركة نشر ألعاب بريطانية عريقة [ 9 ] ، ومنذ ذلك التاريخ حافظت شركة Hare على علاقة عمل وثيقة مع Codemasters، حيث قامت بتصميم العديد من ألعابها، بما في ذلك مجموعة متنوعة من التحديثات لكل من Sensible Soccer و Cannon Fodder .

إرث

في عام 2006، أُدرجت لعبة Sensible World of Soccer من تطوير شركة Sensible Software ضمن قائمة أهم عشر ألعاب فيديو على مر العصور، والتي أصدرتها جامعة ستانفورد . [ 10 ] وكانت اللعبة الوحيدة التي طُوّرت في أوروبا والتي دخلت القائمة، والتي شملت أيضاً ألعاباً مثل Spacewar! و Star Raiders و Zork و Tetris و SimCity و Super Mario Bros. 3 و Civilization و Doom وسلسلة Warcraft .

في عام ٢٠١٣، صدر كتاب "سينسيبل سوفتوير ١٩٨٦-١٩٩٩" . [ ١١ ] هذا الكتاب الشامل، الذي يستعرض تاريخ الشركة، كتبه الصحفي غاري بن، المتخصص في ألعاب الفيديو في مجلة "زاب!٦٤"، بأسلوب سلس وجذاب. يضم الكتاب مساهمات من ١٩ كاتبًا مختلفًا، بما في ذلك مقابلات مطولة مع جون هير، بالإضافة إلى شخصيات بارزة في تلك الحقبة، مثل ديفيد دارلينغ ، ودومينيك دايموند ، وبيتر مولينو . وقد رفض كريس ييتس إجراء مقابلة للكتاب. [ ٥ ] يجمع الكتاب بين الفن والتحليل الاستعادي، [ ١٢ ] وهو الأول من نوعه الذي يتناول الجوانب الإبداعية والتجارية والتقنية التي شكلت حقبة تطوير الألعاب المبكرة في المملكة المتحدة، وشركة "سينسيبل سوفتوير" على وجه الخصوص.

في عام 2020، أصدرت هيئة البريد الملكية سلسلة من الطوابع البريدية احتفاءً بألعاب الكمبيوتر البريطانية العظيمة، حيث تم تخليد ذكرى لعبة Sensible Soccer بطابع من الدرجة الأولى. [ 13 ]

ألعاب

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
1985تويستر، والدة شارلوتزد إكس سبكتروم
1986اختلاف المنظرC64
طيور المجرة
1987ويزبولكومودور 64، زد إكس سبكتروم، أمستراد سي بي سي
مجموعة بناء لعبة إطلاق النارسي 64، أميغا
1988يا إلهيC64
مايكروبروز لكرة القدمC64، ZX Spectrum
1990تنس ثلاثي الأبعاد دوليكومودور 64، زد إكس سبكتروم، أمستراد سي بي سي، أميغا، إس تي
1991الحشرات في الفضاءسي 64، أميغا
ميجا لو مانياأميغا، ST، ميجا درايف ، SNES ، MS-DOS
1992ويزكيدأميغا، إس تي، إم إس-دوس
كرة قدم معقولةأميغا، إس تي، ميجا درايف، سوبر نينتندو، أرخميدس
النسخة الدولية لكرة القدم العقلانيةأميغا، إس تي، جاغوار ، سوبر نينتندو، ميجا درايف
سيم بريكأميغا
1993كرة القدم المعقولة 92/93أميغا، إس تي
وقود المدافعأميغا، ST، MS-DOS، أرخميدس ، ميجا درايف، جاكوار، 3DO، SNES
1994علف المدفع 2أميغا، إم إس-دوس
عالم كرة القدم العقلاني
بطولة العالم لكرة القدم 2ميجا درايف
1995لعبة غولف معقولةأميغا، إم إس-دوس
عالم كرة القدم المنطقي 95/96
مشاهدة القطارات بشكل معقولأميغا
1996عالم كرة القدم المنطقي - إصدار بطولة أوروباأميغا، إم إس-دوس
عالم كرة القدم المنطقي 96/97
1998كرة القدم العقلانية 98نظام التشغيل MS-DOS، نظام التشغيل Windows 9x
1998إصدار الأندية الأوروبية لكرة القدم الذكيةبلاي ستيشن ، ويندوز 9x
2000وقود المدافعجيم بوي كولور

مراجع

  1. "برمجيات معقولة" .
  2. "Touchstone (C64) - 1989 Origin Systems - GTW64" . 2 أكتوبر 1989.
  3. مقابلة جون هير مع شركة سينسيبل سوفتوير - "لا يوجد سوى شخص واحد أفضل مني"" . Metro.co.uk . 23 أكتوبر 2012.
  4. ووكر، صوفي (6 يوليو 1997). "مهووسو الكمبيوتر يكتشفون الجنس والمخدرات وموسيقى الروك أند رول" . صحيفة الإندبندنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2019 .
  5. 1 2 "مراجعة كتاب Sensible Software 1986-1999 - صعود وسقوط عملاق بريطاني" . Metro.co.uk . 9 أكتوبر 2013.
  6. "مقابلة جون هير مع سي تي دبليو" . Worldofstuart.excellentcontent.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2009 .
  7. "محاولة اللحاق بالركب: جون هير من شركة سينسيبل سوفتوير" . غاماسوترا. ٢٤ أكتوبر ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ٨ مايو ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢٨ أبريل ٢٠٠٩ .
  8. "لأفضل ما في ذكريات جهاز كومودور 64" . C64.COM. 20 يناير 1966. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2009 .
  9. "مراجعة كتاب البرمجيات المنطقية 1986-1999" . 15 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021.
  10. تشابلن، هيذر (12 مارس 2007). "هل هي مجرد لعبة؟ لا، إنها قطعة أثرية ثقافية" . صحيفة نيويورك تايمز .
  11. بن، غاري (7 أكتوبر 2013). البرمجيات المنطقية 1986-1999 . ذاكرة القراءة فقط . ISBN 978-0957576803.
  12. "مراجعة كتاب البرمجيات المنطقية 1986-1999" . دين أوف جيك . 15 أكتوبر 2013.
  13. "البريد الملكي يحتفل بألعاب الفيديو القديمة في المملكة المتحدة" . Stanleygibbons.com . 15 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2021 .