ستار رايدرز

لعبة Star Raiders هي لعبة فيديو لمحاكاة القتال الفضائي، من ابتكار دوغ نويباور ونشر شركة أتاري عام 1980. صدرت اللعبة في الأصل لأجهزة أتاري 400/800 ،ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة أتاري 2600 ، وأتاري 5200 ، وأتاري ST . يتولى اللاعب دور طيار مقاتلة فضائية ، مهمته حماية القواعد النجمية من قوات غازية تُدعى زيلون. تُعرض القيادة والقتال من خلال منظور قمرة القيادة ثلاثي الأبعاد، بينما تُظهر خريطة المجرة ثنائية الأبعاد حالة غزو زيلون. صمّم نويباور اللعبة في أوقات فراغه في أتاري، مستوحيًا فكرتها من أعمال فنية معاصرة مثل باتلستار غالاكتيكا وحرب النجوم ، بالإضافة إلى لعبة ستار تريك التي صدرت عام 1971 لأجهزة الكمبيوتر المركزية .

أصبحت لعبة Star Raiders واحدة من أنجح ألعاب أجهزة أتاري 400 و800، وكانت أول لعبة حققت نجاحًا باهرًا . وقد أثرت على ألعاب القتال الفضائي مثل Elite (1984) و Wing Commander (1990)، كما أنتجت جزءًا ثانيًا رسميًا ونسخة مُعاد تصميمها عام 2011. أُدرجت Star Raiders ضمن قائمة تضم عشر ألعاب قُدّمت إلى مكتبة الكونغرس عام 2007 كجزء من التراث الفني للألعاب .

الحبكة وأسلوب اللعب

لقطات من لعبة Star Raiders على جهاز أتاري 5200. تُظهر هذه اللقطات خريطة المجرة، وجهاز الانتقال الفائق، ومعركة مع سفينة زيلون، ومسح بعيد المدى.

لعبة Star Raiders هي محاكاة قتال فضائي تدور أحداثها خلال حرب مجرية بين اتحاد أتاريان وإمبراطورية زيلون. [ 1 ] [ 2 ] يتولى اللاعب دور قائد أسطول سفن أتاريان النخبة، ويقاتل الزيلونيين قبل أن يقضوا على البشرية. [ 2 ] للفوز، يجب على اللاعب تدمير سفن الزيلونيين قبل أن يدمروا سفينة أتاريانيين وقبل أن تنفد طاقة سفينته. [ 3 ] [ 4 ]

تُتحكم لعبة Star Raiders باستخدام لوحة المفاتيح وعصا التحكم . [ 3 ] [ 5 ] وتُقدم اللعبة بشكل أساسي من منظور الشخص الأول، مع رؤية ثلاثية الأبعاد من داخل قمرة القيادة، بالإضافة إلى خرائط ثنائية الأبعاد واسعة النطاق للتنقل لمسافات طويلة. [ 6 ] يستطيع اللاعب التحكم في سرعة التنقل في الفضاء، وزاوية العرض (من الأمام والخلف)، وتفعيل شاشة عرض مصغرة تُسمى شاشة حاسوب الهجوم، والتي تعرض إحداثيات سفن العدو والأهداف الأخرى. في مشاهد الحركة، قد يتجنب اللاعب الكويكبات أو يدمرها قبل أن تُلحق الضرر بسفينته الفضائية، بينما يُقاتل سفن العدو باستخدام طوربيدات الفوتون. [ 5 ] في هذا الوضع، تعرض لوحة التحكم سرعة اللاعب، وطاقته، وعدد الأعداء الذين قتلهم، والأهداف المتبقية. [ 7 ] تُستهلك الطاقة عند التنقل في الفضاء، واستخدام الدروع، وإطلاق طوربيدات الفوتون؛ ويمكن استعادة الطاقة بمطابقة الإحداثيات مع قاعدة نجمية صديقة. [ 8 ]

يستطيع اللاعب تفعيل ماسح ضوئي بعيد المدى، يعرض صورة من أعلى لسفينته والأهداف القريبة. عند تلف الماسح، يرى اللاعب الأجسام في المنطقة وانعكاسات وهمية لها. [ 4 ] كما يمكنه عرض خريطة المجرة، التي توضح موقعه وسفن العدو وقواعد النجوم الصديقة. يستخدم اللاعب خاصية الانتقال الفائق لزيارة قطاعات جديدة. [ 5 ] [ 7 ] يرسل راديو الفضاء الفرعي رسائل عبر خريطة المجرة عند محاصرة قواعد النجوم أو تدميرها. [ 4 ] يمكن أن تتضرر ستة أنواع من المعدات أثناء القتال، ويتم تتبع ذلك باستخدام الاختصار PESCLR (طوربيدات الفوتون، المحركات، الدروع، الحاسوب، الماسح بعيد المدى، والراديو). تؤثر المعدات المتضررة على أسلوب اللعب، فعلى سبيل المثال، يؤدي تلف المحرك إلى إبطاء حركة السفينة. [ 7 ]

مستويات مهارة لعبة Star Raiders هي: مبتدئ، طيار، محارب، وقائد. [ 9 ] في المستويات عالية الصعوبة، وخلال لحظات الانتقال الفائق، يجب على اللاعبين توجيه سفينتهم يدويًا باستخدام مؤشر التصويب أثناء الانتقال. [ 10 ] ستتحرك سفن زيلون بشكل أسرع وتضرب بدقة أكبر، مع تقليل العشوائية في خوارزمية هجومها . [ 11 ]

تطوير

نرد ملون بخلفية بيضاء
أتاري 400
أتاري 800
أتاري 800
تم تطوير لعبة Star Raiders لأجهزة Atari 400 و 800، وهي أول أجهزة كمبيوتر Atari ذات 8 بت .

عمل دوغ نويباور كمهندس كهربائي قبل ابتكاره لعبة Star Raiders . [ 12 ] أثناء عمله في شركة National Semiconductor ، قام نويباور ببرمجة مشاهد بخلفيات نجوم. [ 13 ]

ألغت شركة ناشيونال مشاريعها الخاصة بالحواسيب المنزلية، مما دفع نويباور للانتقال إلى شركة أتاري ، حيث وظفه مدير التصميم ريتشارد سيمون. [ 6 ] [ 12 ] أصبح نويباور شخصية محورية في تطوير شريحة الصوت POKEY ، المستخدمة في حاسوبي أتاري 400 و800 . [ 12 ] باستخدام شريحة الصوت التي ابتكرها، حاول نويباور محاكاة المؤثرات الصوتية من مسلسل ستار تريك ، مثل الانفجارات والمحركات وقذائف الفوتون. [ 6 ] [ 14 ]

خلال فترةٍ كانت فيها احتياجات أتاري لتصميم الأجهزة أقل، سمح المشرف جاي مينر لنيوباور بالعمل على برنامجٍ تطور لاحقًا إلى لعبة ستار رايدرز . قال نيوباور إنه "صمم [ستار رايدرز] للتسلية فقط" وأن "أتاري كانت متساهلة جدًا... أعتقد أن ستار رايدرز ، إلى جانب ألعابٍ مبكرة أخرى، ساعدت في اكتشاف أي أخطاء في رقائق أتاري 400/800". [ 14 ] [ 15 ] بدأ التطوير في أوائل عام 1979؛ وأنهى نيوباور اللعبة بعد ثمانية إلى عشرة أشهر. [ 16 ] [ 17 ]

استلهم نويباور فكرة اللعبة بعد اكتشافه لعبة Star Trek (1971) النصية . قال إنها "لم تكن تبدو مثيرة للاهتمام"، لكنه أعجب بفكرة خريطة المجرة داخل اللعبة. [ 15 ] أراد نويباور ابتكار شيء يُحاكي قتال الفضاء ثلاثي الأبعاد للنظام، واستلهم من أفلام الخيال العلمي مثل 2001: ملحمة الفضاء (1968)، و THX 1138 (1971)، وحرب النجوم (1977). كما أشار إلى مسلسل باتلستار غالاكتيكا (1978) كمصدر إلهام، وتحديدًا اسم أعداء زيلون. تأثرت عناصر بصرية أخرى في اللعبة، مثل منظور قمرة القيادة ثلاثي الأبعاد وتقنية الالتواء الفائق، بمسلسلي Star Trek و Star Wars . [ 15 ]

سأل نويباور زملاءه في العمل عما إذا كانت لديهم خوارزميات للحركة ثلاثية الأبعاد، لكن دون جدوى. دفعه هذا إلى قضاء أسابيع في محاولة فهم المعادلات دون استخدام الجيب وجيب التمام ، وهو ما أنجزه باستخدام القلم والورق. بعد التوصل إلى خوارزمية للحركة ثلاثية الأبعاد، طور نويباور بسرعة حقلًا نجميًا وانفجارات للعبة. وصف شفرته البرمجية بأنها "شفرة مضاعفة بدائية ذات 16 بت" تُبطئ اللعبة أثناء الانفجارات. لم يكن نويباور يعرف كيفية استخدام إمكانيات الرسومات في جهاز أتاري 800، ولم يكن بإمكانه سوى عرض عدوين فقط في وقت واحد. صمم نويباور في البداية نظام الانتقال الفائق ليتضمن حسابات مستوحاة من رواية إسحاق أسيموف " النجوم كالغبار " (1951)، لكنه قرر التخلي عنه باعتباره "فكرة غبية من حيث أسلوب اللعب في لعبة أكشن ". [ 18 ] تم تغيير طريقة هجوم الأعداء على القواعد النجمية أثناء التطوير، لأن خوارزمية نويباور كانت تجعلهم أحيانًا يلتزمون بالخريطة أثناء اقترابهم من القواعد النجمية. دفعه هذا إلى إضافة اختلافات عشوائية لمساراتهم لمنعهم من الالتزام بالخريطة. ونظرًا لمحدودية الذاكرة في خرطوشة ROM ، تخلى نويباور أيضًا عن ميزة تسمح للاعبين بالرسو في القواعد النجمية. [ 18 ]

في نهاية لعبة Star Raiders ، يُصنّف اللاعب بألقابٍ طريفة مثل "طباخ المجرة" و" قائد سفينة القمامة " و"قائد النجوم (الفئة 1)". لم يرغب نويباور في نظام نقاطٍ رقمي، فاستخدم بدلاً منه نظام تصنيفٍ عسكري بتقييماتٍ فكاهية للاعبين ذوي الأداء الضعيف. [ 11 ] قبل أسبوعٍ من نقل اللعبة إلى خراطيش ROM، كان نويباور يُعدّل صعوبة اللعبة للحصول على تصنيفاتٍ مُحدّدة؛ [ 13 ] فاللعب على مستوى صعوبة القائد ضروريٌّ للرتب الأعلى. [ 19 ] صرّح نويباور بأن اللعبة تحتوي على "الكثير من أكواد السباغيتي المُعقّدة " لكي تعمل Star Raiders على أجهزة كمبيوتر Atari 400 الأقل تكلفة، ولتتسع على خرطوشةٍ سعتها 8 كيلوبايت. [ 11 ]

يطلق

تم شحن نسخة أتاري 2600 مع وحدة تحكم لوحة اللمس بالفيديو. [ 20 ]

صدرت لعبة Star Raiders في مارس 1980. [ 21 ] وذكر جو ديكوير أن اللعبة "أثارت ضجة تسويقية كبيرة"، وعزا قرار إضافة لوحة مفاتيح إلى جهاز أتاري 400 جزئيًا إلى ردود الفعل الداخلية القوية تجاه اللعبة. [ 22 ] وصدرت نسخة منها لجهاز أتاري 2600 في عام 1982، مزودة بلوحة لمس بثمانية أزرار. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

في العام التالي، نُقلت اللعبة إلى جهاز أتاري 5200 ، لتصبح أول لعبة تستخدم جميع الأزرار الاثني عشر الموجودة على وحدة التحكم الخاصة بالجهاز. [ 24 ] [ 26 ] كما صدرت نسخة 16 بت من لعبة Star Raiders لأجهزة أتاري ST . [ 10 ]

أُعيد إصدار نسخة أتاري 2600 من اللعبة في مجموعات مختلفة، مثل Atari 80 in One لنظام ويندوز عام 2003، و Atari Anthology لجهازي بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​عام 2004. [ 27 ] أُدرجت نسخة أتاري 5200 ضمن مجموعة Atari 50 (2022) لأجهزة نينتندو سويتش ، وبلاي ستيشن 4 ، وستيم ، وإكس بوكس ​​ون . [ 28 ] تضمنت هذه النسخة من اللعبة محتوى إضافيًا، مثل واجهات عرض تُظهر حالة اللاعب وتأثيرات الاهتزاز عند دخول الفضاء الفائق. [ 29 ]

استقبال

بحلول أكتوبر 1982، كانت نسخة لعبة Star Raiders لجهاز أتاري 2600 من بين سادس أفضل إصدارات أجهزة الألعاب مبيعًا، واستمرت ضمن قائمة أفضل عشرة إصدارات في نوفمبر. [ 32 ] [ 33 ]

معاصر

حظيت لعبة Star Raiders بتقييمات إيجابية من العديد من المجلات المتخصصة في مجال الحاسوب، مثل InfoWorld و Softline و Byte . لم تجد جوريتا كليفر من مجلة Compute! اللعبة سهلة الاستخدام، لكنها أشارت إلى أنها ممتعة للعب والمشاهدة على حد سواء، وأشادت بأسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد، واستخدام الألوان والصوت. [ 34 ] وذكر جيري بورنيل أنه في معرض West Coast Computer Faire والمؤتمر الوطني للحاسوب ، "كان جناح أتاري هو الأكثر شعبية... يا له من طابور طويل اصطف الناس للحصول على Star Raiders !". [ 35 ]

وصف ديفيد سي. كول من موقع InfoWorld اللعبة بأنها "غنية بالرسومات"، وأشار إلى جاذبيتها وتحديها. [ 36 ] ولفت كول الانتباه إلى صعوبة اللعبة، موضحًا أنه في المستويات الأكثر صعوبة، إذا تضررت السفينة، يكاد يكون من المستحيل العثور على قاعدة لإصلاحها. [ 37 ] كما أشار مراجع مجهول في موقع Softline إلى إمكانية إعادة لعب اللعبة وتحديها، واصفًا إياها بأنها أكبر وأفضل من نظيراتها المصممة لجهاز أتاري 2600. [ 38 ] وخلصت المراجعة إلى أن "اللعبة تستحق إعادة اللعب، وتبقى صعبة للغاية". [ 9 ] وردد هنري ألين هذا الثناء في صحيفة واشنطن بوست ، قائلًا إن لعبة Star Raiders أشبه بـ"أفضل مزيج ممكن بين ميدان رماية وقبة فلكية". [ 39 ]

أعلن جريج ويليامز من مجلة بايت : "لم يبتكر أحد  - أكرر، لم  يبتكر أحد - لعبة كمبيوتر منزلي أو لعبة فيديو تعمل بقطع النقود أفضل من ستار رايدرز ". وأشاد بأسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد، والألوان، والصوت، وأدوات التحكم، قائلاً: "إن الميزة التي تمنحها الحياة هي الرسوم المتحركة في الوقت الفعلي". وخلص ويليامز إلى القول: "إلى جميع موردي البرامج، هذه هي اللعبة التي يجب عليكم تجاوزها لجذب انتباهنا". [ 40 ] ووصف كورتيس ب. فيجل، من المجلة نفسها، ستار رايدرز بأنها "الأولى، والأفضل حتى الآن... من نوع ألعاب 'اجلس داخل المركبة'". وأشاد الكاتب بشمولية محاكاتها لمركبة فضائية قتالية يقودها شخص واحد، مع معدات واقعية، واتصالات، وأضرار في المركبة، ورحلة طيران. [ 41 ] وفي كتابه "الدليل الكامل للألعاب الإلكترونية" (1981)، اقترح هوارد ج. بلومنتال على اللاعبين أن الأمر يستحق الوقت لتعلم أدوات التحكم في اللعبة لأنها "ليست ممتعة فحسب، بل إنها رائعة"، و"مغامرة أكثر تشويقًا من أفضل الألعاب". من ألعاب الفيديو." [ 30 ] في مجلة Electronic Games ، وجد بيل كونكل وفرانك لاني أن اللعبة مشابهة لألعاب Star Trek السابقة، لكنهما قالا: "إنها تتفوق بكثير على جميع الجهود السابقة في هذا المجال"، وهي اللعبة التي "تُظهر على أفضل وجه القدرات المتميزة لأجهزة ألعاب الفيديو والحاسوب القائمة على معالج 6502 ". [ 42 ]

استنادًا إلى مراجعات معاصرة لإصدارات اللعبة، وصفها موقع "ذا فيديو جيم أبديت " بأنها "لعبة فضاء كلاسيكية"، مع انتقاده لجودة نسخة أتاري 2600 نسبيًا. [ 20 ] وكتب تيم أونوسكو من صحيفة "ذا كابيتال تايمز" أن نسخة أتاري 2600 كانت رديئة الصنع برسومات غير كافية، مشيرًا إلى أن لعبة "ستارماستر" المشابهة من أكتيفيجن كانت أفضل. [ 43 ] وفي وقت لاحق، راجع موقع "ذا فيديو جيم أبديت" نسخة أتاري 5200 من لعبة "ستار رايدرز" ، ووجد أنها مطابقة تقريبًا للعبة الأصلية على الكمبيوتر المنزلي، ووصفها بأنها "بلا شك واحدة من أفضل ألعاب الفضاء على الإطلاق". [ 25 ] أما جاك سكوفيلد من صحيفة "ذا جارديان" فقد قدم مراجعة سلبية لنسخة أتاري ST، مشيرًا إلى أن الرسومات المحسّنة لا تجعل " ستار رايدرز" لعبة أفضل، وأن النسخة الأصلية "لا تزال لعبة رائعة". [ 44 ]

دراسة استرجاعية

أشار دليل InfoWorld الأساسي لأجهزة أتاري إلى لعبة Star Raiders باعتبارها "الأشهر في عالم أتاري"، ولكنها "من أقلها واقعية". [ 45 ] أُدرجت Star Raiders في سلسلة GameSpot بعنوان "أعظم ألعاب التاريخ"؛ وذكر الكاتب جيف غيرستمان أن اللعبة تتمتع بمستوى من التعقيد لا يُوجد عادةً إلا في ألعاب المغامرات النصية في تلك الحقبة، وأنها أطلقت نوع ألعاب محاكاة الفضاء. [ 46 ]

في عدد مارس 1983 من مجلة Softline ، اختار القراء لعبة Star Raiders كأفضل برنامج لأجهزة أتاري، متفوقةً بنسبة 45% على منافستها Jawbreaker (1981) التي حلت في المركز الثاني. [ 47 ] وفي عام 1995، صنّفت مجلة Flux النسخة الحاسوبية الأصلية من Star Raiders في المرتبة 46 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة فيديو". [ 48 ] وفي عام 2019، صرّحت مجلة Decuir بأن Star Raiders هي أفضل لعبة أصلية من ألعاب أتاري ذات 8 بت. [ 22 ]

في مراجعات لاحقة لإصدارات اللعبة، وصف مايك بيفان من موقع Retro Gamer نسخة أتاري 2600 بأنها "نسخة ضعيفة نوعًا ما" ذات خريطة مجرية أصغر. وكانت اللعبة أغلى من متوسط ​​ألعاب أتاري 2600 لاحتوائها على وحدة تحكم تعمل باللمس. [ 10 ] وذكر جيف غيرستمان من موقع GameSpot أن نسخة أتاري 2600 "كانت جيدة بحد ذاتها، لكن نظرة واحدة على نسخة أتاري 400/800 كافية لتغيير رأي أي شخص تجاه نسخة أتاري 2600 إلى الأبد". [ 46 ] وصدرت نسخة 16 بت من لعبة Star Raiders لأجهزة أتاري ST ؛ ووفقًا لبيفان، فإن عناصر التحكم فيها "غير سلسة"، والرسومات منخفضة الجودة، ووتيرة اللعبة أبطأ من النسخة الأصلية. [ 10 ]

إرث

أثارت لعبة Star Raiders العديد من الألعاب المقلدة بعد إصدارها. [ 49 ] من بينها Phaser Patrol و Starmaster و Space Spartans و Sentinel و Codename MAT . [ 10 ] [ 49 ] صرّح سكوفيلد في عام 1986 أن Codename MAT و Sentinel كانتا أفضل المحاولات. [ 44 ] قال فيل غارسون من مجلة Electronic Fun with Computers & Games في مراجعته للعبة Star Raiders عام 1982 إنه على الرغم من وجود العديد من الألعاب المشابهة في السوق، "لم تقترب أي منها من اللعبة الأصلية". [ 31 ]

بحسب بارتون ولوغوديس، أرست لعبة ستار رايدرز العديد من التقاليد التي أصبحت جزءًا من نوع ألعاب محاكاة الفضاء، والتي ستتطور مع ألعاب لاحقة مثل إيليت (1984)، وستار كونترول (1990)، ووينغ كوماندير (1990). [ 50 ] [ 51 ]

وصف بارتون ولوغوديس لعبة "ستار رايدرز" بأنها واحدة من أشهر ألعاب أجهزة أتاري 400 و800. [ 50 ] حافظت اللعبة على شعبيتها طوال ثمانينيات القرن العشرين؛ ففي عام 1987، اختار قراء مجلة "ذا كمبيوتر إنترتينر" لعبة "ستار رايدرز" في المرتبة الرابعة عشرة كأفضل لعبة على الإطلاق. [ 52 ] وبينما وصفتها مجلة "بايت " بأنها "ربما المساهم الأكبر في مبيعات أجهزة أتاري من سلسلتي 400 و800"، [ 41 ] وصنفتها مجلة "غاماسوترا" لاحقًا كأول لعبة كمبيوتر ناجحة للغاية ، ساهمت شعبية "ستار رايدرز " في ترسيخ فكرة أن أجهزة أتاري ذات 8 بت كانت مجرد أجهزة ألعاب مثل أتاري 2600، وليست أجهزة كمبيوتر جادة. [ 21 ] عندما سُئل نويباور عن شعبية اللعبة عام 1986، قال: "من المدهش حقًا كيف لاقت اللعبة هذا الرواج. أعتقد أنها كانت أول لعبة تجمع بين الحركة وشاشة الاستراتيجية، ولحسن الحظ، نجحت الفكرة نجاحًا باهرًا." [ 13 ] وأضاف نويباور أن اللعبة "تبدو بدائية للغاية" بمعايير عام 1986. [ 13 ]

في عام ٢٠٠٧، أطلق هنري لوود، أمين مجموعات تاريخ العلوم والتكنولوجيا في جامعة ستانفورد ، مشروعًا لحفظ ألعاب الفيديو. وقدّم لوود قائمةً بالألعاب إلى مكتبة الكونغرس عبر لجنة ضمّت لوود نفسه، ومصممي الألعاب وارن سبيكتور وستيف ميريتزكي ، وماتيو بيتانتي، والصحفي كريستوفر غرانت من موقع جويستيك . وكانت لعبة ستار رايدرز من بين الألعاب العشر التي قُدّمت في البداية. [ ٥٣ ]

المتابعات

لم تدفع أتاري حقوق الملكية لمطوريها، بمن فيهم نويباور. غادر نويباور الشركة، لكنه عمل لاحقًا كمطور متعاقد معها. [ 50 ] أصدرت أتاري لاحقًا لعبة Star Raiders II لعدة أنظمة حاسوب منزلية. [ 10 ] كتب بيفان في مجلة Retro Gamer أن محبي Star Raiders اعتبروا أحيانًا لعبة Solaris التي أصدرها نويباور عام 1986 لجهاز أتاري 2600 هي "الخليفة الحقيقي" للعبة الأصلية. [ 15 ] أوضح نويباور أن Solaris لم تكن جزءًا ثانيًا، وأنه فضّل Star Raiders بسبب أسلوب اللعب، ومنظور قمرة القيادة، ورسومات الانفجارات. [ 15 ] في عام 1994، روّجت أتاري للعبة Star Raiders 2000 لجهاز أتاري جاغوار ، والتي أُعيدت تسميتها لاحقًا إلى Space War 2000. أُلغيت اللعبة لاحقًا. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]

بعد سنوات، طوّرت شركة Incinerator Studios نسخة جديدة من لعبة Star Raiders ، والتي صدرت عام 2011. [ 57 ] [ 58 ] عند إصدار اللعبة، تلقت "مراجعات سلبية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic . [ 59 ] قارنت كارولين بيتيت من موقع GameSpot النسخة الجديدة من اللعبة بالنسخة الأصلية، مشيرةً إلى أن اللعبة الأصلية معقدة وطموحة وتتميز بروح الدعابة، بينما "تفتقر النسخة الجديدة إلى الطموح أو المتعة التي تميزت بها النسخة الأصلية". [ 58 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 سكوليري الثالث .
  2. 1 2 أتاري 1980 ، ص. 2.
  3. 1 2 أتاري 1980 ، ص. 3.
  4. 1 2 3 أتاري 1980 ، ص. 6.
  5. 1 2 3 أتاري 1980 ، ص. 4.
  6. 1 2 3 فليمنج 2007 ، ص. 1.
  7. 1 2 3 أتاري 1980 ، ص. 5.
  8. أتاري 1980 ، ص 7.
  9. 1 2 سوفت لاين 1982 ، ص 32.
  10. 1 2 3 4 5 6 بيفان 2010 ، ص. 66.
  11. 1 2 3 بيفان 2010 ، ص. 67.
  12. 1 2 3 بيفان 2010 ، ص. 64.
  13. 1 2 3 4 باباس 1986 ، ص 90.
  14. 1 2 فليمنج 2007ب .
  15. 1 2 3 4 5 بيفان 2010 ، ص. 65.
  16. باباس 1986 ، ص 89.
  17. تومتشيك 1980 ، ص 75.
  18. 1 2 بيفان 2010 ، ص 67-68.
  19. هاريس الابن 1982 ، ص 383.
  20. 1 2 تحديث لعبة الفيديو 1982 .
  21. 1 2 فولتون 2008 .
  22. ١ ٢ مؤتمر VCF East 2019 - جو ديكوير - أجهزة كمبيوتر أتاري من سلسلة 800: 40 عامًا . اتحاد أجهزة الكمبيوتر القديمة. 6 مايو 2019 [عرض تقديمي بتاريخ 5 مايو 2019]. يبدأ الحدث عند الدقيقة 32:44 . تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2026 - عبر يوتيوب.
  23. تحديث لعبة الفيديو 1982أ .
  24. 1 2 Weiss 2007 ، ص. 112.
  25. 1 2 تحديث لعبة الفيديو 1983 .
  26. تحديث لعبة الفيديو 1984 .
  27. هاريس 2004 .
  28. ماتشكوفيتش 2022 .
  29. موسغريف 2022 .
  30. 1 2 بلومنتال 1981 ، ص. 307.
  31. 1 2 جيرسون 1982 ، ص 49.
  32. تحديث لعبة الفيديو 1982ب .
  33. تحديث لعبة الفيديو 1982 ج .
  34. ^ كليبفر 1980 ، ص 74-75.
  35. بورنيل 1980 ، ص 222.
  36. كول 1980 ، ص 13.
  37. كول 1980 ، ص 27.
  38. سوفت لاين 1982 ، ص 16.
  39. ألين 1980 .
  40. ^ ويليامز 1981 ، ص. 106-108.
  41. 1 2 فيجل 1982 .
  42. كونكل ولاني 1981 .
  43. أونوسكو 1982 .
  44. 1 2 سكوفيلد 1986 .
  45. ميس 1984 .
  46. 1 2 جيرستمان .
  47. سوفت لاين 1983 ، الصفحات 44-45.
  48. ^ أمريش وآخرون. 1995 ، ص. 30.
  49. 1 2 بارتون ولوغوديس 2009 أ .
  50. 1 2 3 بارتون ولوغوديس 2009 ، ص. 2.
  51. احسب! 1992 ، ص 94.
  52. مجلة الترفيه الحاسوبي 1988 ، ص 3.
  53. تشابلن 2007 .
  54. تراميل .
  55. كتالوج أجهزة كمبيوتر تود ، صفحة 5.
  56. ^ لو جراند وآخرون. 1998 ، ص. 10.
  57. ثورسن 2010 .
  58. 1 2 Petit 2011 .
  59. ميتاكريتيك .

مصادر