مسرد مصطلحات كرة القدم الأمريكية
تُستخدم المصطلحات التالية في كرة القدم الأمريكية ، بنوعيها التقليدي والداخلي . بعض هذه المصطلحات مستخدمة أيضاً في كرة القدم الكندية ؛ للاطلاع على قائمة المصطلحات الخاصة بهذا النوع من الرياضة، يُرجى مراجعة مسرد مصطلحات كرة القدم الكندية .
0–9
- دفاع 2-4-5
- نوع من تشكيلات النيكل يتألف من لاعبين في الخط الأمامي (لاعبان دفاعيان طرفيان، أو لاعب دفاعي طرفي ولاعب دفاعي داخلي)، وأربعة لاعبين في خط الوسط (لاعبان داخليان، ولاعبان خارجيان)، وخمسة لاعبين في الخط الخلفي (ثلاثة لاعبين في الزاوية، ولاعب أمان حر، ولاعب أمان قوي). يُعد هذا التشكيل أكثر شيوعًا بين الفرق التي تعتمد على تشكيل 3-4 الأساسي مقارنةً بتشكيل 3-3-5، لأن جميع لاعبي خط الوسط الأساسيين الأربعة يبقون في الملعب بينما يخرج لاعبو الخط الأمامي (أبطأ لاعبي الدفاع). يُعزز هذا التشكيل مرونة الدفاع ضد تشكيلات الهجوم التي تضم ثلاثة أو أربعة مستقبلين واسعين. غالبًا ما يُغطي لاعب الأمان المستقبل الرابع، ويُغطي لاعب خط الوسط لاعب الوسط المهاجم أو الظهير ، تاركًا ثلاثة لاعبين لمراقبة وسط الملعب. يُستخدم تشكيل 2-4-5 غالبًا ضد هجوم الدقيقتين الأخيرتين ، عندما يكون استبدال اللاعبين صعبًا.
- دفاع 3-3-5
- وهو شكل مختلف من تشكيل النيكل بثلاثة لاعبين خط دفاعي (اثنان من لاعبي خط الدفاع، DEs، ولاعب خط دفاعي واحد، DT)، وثلاثة لاعبين خط وسط (اثنان من لاعبي خط الوسط الخارجيين، OLBs ولاعب خط وسط واحد، MLB)، وخمسة لاعبين خط دفاع خلفي (ثلاثة من لاعبي الزاوية، CBs، ولاعب أمان حر واحد، FS ولاعب أمان قوي واحد، SS).
- دفاع 3-4
- تشكيل دفاعي يتألف من ثلاثة مدافعين أماميين وأربعة مدافعين خلفيين . وهو تشكيل احترافي مشتق في سبعينيات القرن الماضي من تشكيل أوكلاهوما السابق ، المعروف باسم 5-2 أو 50، والذي كان يتألف من خمسة مدافعين أماميين ومدافعين خلفيين. يشبه المدافعون الخلفيون الخارجيون في تشكيل 3-4 "المدافعين الواقفين" في التشكيل الدفاعي القديم. ويُنطق أحيانًا " تشكيل 34 ". كما انبثق تشكيل 3-4 من تشكيل "52" لفريق ميامي دولفينز، والذي سُمي نسبةً إلى رقم قميص المدافع الخلفي بوب ماثيسون، الذي كان يُستخدم غالبًا من قبل فريق دولفينز كمدافع خلفي رابع في حالات التمرير.
- دفاع 4-3
- تشكيلة دفاعية تتألف من أربعة لاعبين في الخط الأمامي وثلاثة في خط الوسط. تُستخدم عدة أشكال مختلفة منها. وقد استخدمها المدرب توم لاندري لأول مرة . [ 1 ] [ 2 ] ويُطلق عليها أحيانًا اسم "دفاع 43" .
- 46 دفاع
- يُعرف هذا التشكيل الدفاعي عادةً باسم "دفاع 46" ، وهو تشكيل دفاعي من نوع 4-3 (أربعة مدافعين في الخط الأمامي وثلاثة مدافعين في خط الوسط) يتميز بتغييرات جذرية في تشكيلة اللاعبين. يندفع الخط الأمامي بشكل كبير نحو الجانب الأضعف للهجوم؛ ويميل كلا المدافعين الخارجيين إلى اللعب على الجانب الأقوى بعيدًا عن مدافعي الخط الأمامي؛ ويتكدس ثلاثة مدافعين خلفيين (الظهيران الجانبيان ولاعب الأمان القوي) على خط التماس. أما لاعب الأمان المتبقي، وهو لاعب الأمان الحر، فيبقى في منطقة الخلف. ابتكره بادي رايان خلال فترة عمله كمنسق دفاعي لفريق شيكاغو بيرز ، واشتهر بفضل الفريق خلال موسم فوزه ببطولة سوبر بول XX .
- دفاع 5-2
- كانت هذه الخطة الدفاعية شائعة في الجامعات، وتتألف من خمسة مدافعين في الخط الأمامي واثنين من لاعبي الوسط. تُعرف أيضاً باسم "دفاع أوكلاهوما"، وهي مشابهة هيكلياً لخطة 3-4. في خطة 50 الدفاعية، يستخدم الفريق لاعب ارتكاز دفاعي، واثنين من المدافعين في الخط الأمامي مصطفين فوق أو داخل مدافعي الخط الأمامي الهجوميين، واثنين من المدافعين على الأطراف مصطفين فوق أو خارج لاعب الوسط المهاجم. تُركز هذه الخطة على زيادة حجم اللاعبين على طول خط التماس، وتُستخدم غالباً في المدارس الثانوية ضد الفرق التي تعتمد على الجري بالكرة بكثرة.
- دفاع 5-3
- خطة دفاعية تتألف من خمسة مدافعين في الخط الأمامي وثلاثة مدافعين في خط الوسط، ظهرت في ثلاثينيات القرن العشرين لمواجهة الهجمات الجوية المتطورة. كانت خطة 5-3 الدفاعية وخطة 6-2 تُعتبران التشكيلتين الدفاعيتين القياسيتين في ذلك الوقت، مع تفضيل خطة 5-3 الدفاعية لفعاليتها ضد التمريرات. كما اعتُبرت الأفضل دفاعيًا ضد تشكيل حرف T. وبحلول أواخر خمسينيات القرن العشرين، تحولت فرق الدفاع في دوري كرة القدم الأمريكية إلى خطة 4-3 الدفاعية أو خطة 5-2 الدفاعية كخطة أساسية.
- قائمة تضم 53 لاعباً
- الحد الأقصى لعدد اللاعبين المسموح به في قائمة فريق دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) عند بداية الموسم العادي. وللالتزام بالموعد النهائي، تُقلّص الفرق قوائمها قبل ذلك الموعد عن طريق الاستغناء عن بعض اللاعبين، وفي حال إصابتهم، يتم نقلهم إلى قائمة المصابين أو قائمة غير القادرين على الأداء البدني .
- دفاع 6-2
- نظام دفاعي يتألف من ستة مدافعين في الخط الأمامي واثنين من لاعبي الوسط، وقد شاع استخدامه في ثلاثينيات القرن العشرين نتيجة لتطور هجمات التمرير. كان نظاما الدفاع 6-2 و5-3 يُعتبران التشكيلتين الدفاعيتين القياسيتين في ذلك الوقت، مع تفوق نظام 6-2 في التصدي للهجوم الأرضي. ومع ازدياد شعبية تشكيل حرف T، تراجعت شعبية نظام 6-2. وبحلول عام 1950، تحولت فرق دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) إلى نظامي 5-2 أو 5-3 كنظام دفاعي أساسي.
- رجل الستين دقيقة
- شخص لعب في جميع جوانب اللعبة الثلاثة (الهجوم والدفاع والفرق الخاصة) طوال المباريات. [ 3 ]
- دفاع 7-1-2-1
- تشكيلة دفاعية تتألف من سبعة مدافعين في الخط الأمامي، ولاعب ارتكاز واحد، وثلاثة مدافعين في الخط الخلفي. ابتكرها هنري ل. ويليامز عام 1903. وبحلول منتصف الثلاثينيات، اعتُبرت هذه التشكيلة شبه منقرضة بسبب ضعفها أمام التمريرات.
- دفاع 7-2-2
- تشكيل دفاعي يتألف من سبعة مدافعين في الخط الأمامي، ولاعبَي ارتكاز، ولاعبَي دفاع خلفي. وهو يُشبه تشكيل الهجوم الذي يعتمد على لاعبين اثنين في مركز الظهير المهاجم، أو ما يُعرف بدفاع خط المرمى. ابتكره آموس ألونسو ستاغ عام ١٨٩٠، واستخدمه كنوت روكن في جامعة نوتردام ومايك دوناهو في جامعة أوبورن كأساس للدفاع .
- لعبة الاستحواذ n
- طريقة للتعبير عن عدد المرات التي يجب على فريق متأخر في المباراة أن يستحوذ فيها على الكرة ويسجل نقاطًا دون أن يسمح للخصم بالتسجيل، وذلك للتعادل أو التقدم. ثماني نقاط (هدف واحد وتحويل نقطتين) هي أعلى عدد ممكن من النقاط في أي استحواذ؛ لذا، فإن عدد الاستحواذات (ن) اللازمة يساوي فارق النقاط مقسومًا على ثمانية، مقربًا إلى أقرب عدد صحيح. على سبيل المثال، فريق متأخر بـ 17 نقطة يخوض مباراة من ثلاث استحواذات، حيث يحتاج إلى تسجيل هدفين على الأقل مع نقاط إضافية وركلة ميدانية في ثلاث استحواذات متتالية على الأقل دون السماح للفريق المنافس بالتسجيل.
أ
- هجوم A-11
- تعتمد هذه الاستراتيجية الهجومية على إظهار جميع اللاعبين الأحد عشر وكأنهم مستقبلون مؤهلون. يستغل هذا الهجوم ثغرة في قواعد كرة القدم الأمريكية ليجعل التشكيل، من الناحية الفنية، ركلة تمهيدية، وينتشر خط الهجوم في أرجاء الملعب، ويرتدي جميع اللاعبين أرقام المستقبلين المؤهلين، في محاولة لتضليل الدفاع وإرباكه. وقد تم حظر هذه الاستراتيجية عام ٢٠٠٩.
- إير كورييل
- فلسفة هجومية طورها دون كورييل، مدرب فريق سان دييغو تشارجرز ، تجمع بين الجري القوي والتمريرات المتوسطة والطويلة. يعتمد هجوم "إير كورييل" على تحريك المستقبلين وتوزيعهم في مسارات تُوسّع الملعب، مما يُهيئ لاعبي الدفاع لمهاراتهم في تحديد المسارات، ويُمكّن لاعب الوسط من التمرير إلى نقطة محددة في الوقت المناسب ليتمكن المستقبل من التقاط الكرة والانطلاق للأمام. خلال فترة تدريب كورييل في سان دييغو، تصدّر فريق تشارجرز قائمة فرق دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) في عدد ياردات التمرير سبع مرات؛ الأولى من عام 1978 إلى 1983، [ 4 ] والثانية في عام 1985.
- هجوم الغارة الجوية
- فلسفة هجومية مستوحاة من أسلوب هجوم الساحل الغربي، لكنها مُكيّفة مع تشكيل الشوتجن. في هذا الأسلوب، يُقلّل التركيز بشكل كبير على الجري، بينما تُطوّر التمريرات السريعة والمتوسطة والقصيرة بشكل ملحوظ.
- أقمشة متعددة الأغراض
- مجموع المسافة التي يقطعها اللاعب الذي يستحوذ على الكرة خلال اللعب. تشمل هذه المسافة إجمالي المسافة المقطوعة بالركض والاستلام في الهجوم، والمسافة المقطوعة عند إعادة الكرات المعترضة أو المفقودة، والمسافة المقطوعة عند إعادة ركلات البداية والركلات الجانبية وركلات الجزاء الضائعة. يُطلق عليها في سجلات دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) الرسمية اسم "إجمالي المسافة المقطوعة".
- القيمة التقريبية
- ابتكر دوغ درينين، مؤسس PFR ، طريقة القيمة التقريبية (AV)، وهي محاولة لوضع رقم واحد على القيمة الموسمية للاعب في أي مركز من أي عام (منذ عام 1960 ). [ 5 ]
- ركلة الذراع
- تمريرة طويلة عالية المخاطر تُلقى في موقف المحاولة الثالثة، حيث يكون التغيير في موقع الملعب، حتى في حالة اعتراض التمريرة، مماثلاً لتأثير الركلة التقليدية. [ 6 ]
- محاولة
- 1. محاولة تمريرة
- 2. محاولة اندفاع؛ حمل
- 3. ركلة
- مسموع
- خطة لعب يختارها لاعب الوسط عند خط التماس لتغيير الخطة التي تم اختيارها في اجتماع الفريق.
- الهبوط التلقائي الأول
- في حال ارتكاب عدة مخالفات ضد الفريق المدافع، يُمنح الفريق المهاجم فرصة التقدم حتى لو لم تُؤدِّ المخالفة إلى تجاوز خط المرمى. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) ودوري الجامعات (NCAA)، تشمل المخالفات عرقلة التمريرة وجميع المخالفات الشخصية. أما في قواعد الاتحاد الوطني لرياضة المدارس الثانوية (NFHS)، فيُعاقب فقط من يُعرقل مُمرِّر الكرة، أو حاملها، أو راميها، أو مُمرِّرها، بمنح الفريق المهاجم فرصة التقدم تلقائيًا.
ب
- خلف
- أي مركز لا يتمركز عادةً على خط التماس (باستثناء لاعبي خط الدفاع الذين لا يتمركزون على الخط في القواعد الكندية، لكنهم ليسوا من لاعبي الظهير). هجوميًا: الظهير المهاجم، الظهير الخلفي، صانع الألعاب، الظهير النصفي، الظهير الجناح، الظهير الكامل، والظهير الجناح. دفاعيًا: لاعب خط الوسط، الظهير الجانبي، الظهير الحر، الظهير النصفي الدفاعي، ولاعب الأمان.
- خط الدفاع الخلفي
- المنطقة الواقعة خلف خط التماس في ملعب كرة القدم الأمريكية. ويُطلق مصطلح "الخط الخلفي" أو "الخط الخلفي الهجومي" أيضاً على لاعبي الهجوم الذين يبدأون اللعب خلف هذا الخط، ويشمل ذلك عادةً جميع لاعبي الخط الخلفي في الملعب، مثل لاعب الوسط المهاجم، ولاعب الجري، ولاعب الظهير.
- تمريرة خلفية
- تمريرة خلفية تُرمى إلى مستقبل يكون أبعد خلف خط التماس من المُمرِّر. تُسمى أيضًا "التمريرة الجانبية" في كرة القدم الكندية. لا يوجد حد لعدد التمريرات الخلفية أو مكان رميها. يُشار إليها أحيانًا باسم "التمريرة الجانبية"، وهي تحديدًا تمريرة تُرمى دون حركة باتجاه أي من منطقتي النهاية. إذا لم تكتمل التمريرة، تُحتسب تلقائيًا خطأً في الإمساك بالكرة ، ويمكن لأي من الفريقين استعادتها.
- حامل الكرة
- اللاعب الذي يمتلك الكرة حاليًا. إذا كانت الكرة "غير مستحوذة"، أي أن كلا الفريقين لا يمتلكها، فلا يوجد لاعب يحمل الكرة.
- التحكم بالكرة
- استراتيجية تعتمد على اللعب منخفض المخاطر في محاولة لتجنب فقدان الاستحواذ على الكرة؛ ومن أمثلة استخدام استراتيجية التحكم بالكرة عندما يكون الفريق في المنطقة الحمراء وعندما يحمي الفريق تقدمه في وقت متأخر من المباراة.
- الاثنين الأسود
- أول يوم عمل يلي الأحد الأخير من موسم دوري كرة القدم الأمريكية (الأسبوع 18)، والذي يُقال فيه عادةً إن المدربين والإداريين غير الناجحين يُقالون أو يستقيلون من مناصبهم. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] يُطلق هذا المصطلح أيضًا على اليوم التالي لقرعة اختيار اللاعبين السنوية في دوري كرة القدم الأمريكية، حيث قد تُنهى عقود اللاعبين بمجرد إضافة لاعبين جدد إلى قائمة الفريق. [ 10 ]
- بليتز
- مناورة دفاعية يندفع فيها لاعب أو أكثر من لاعبي خط الوسط أو لاعبي الدفاع الخلفي، الذين عادةً ما يبقون خلف خط التماس، إلى منطقة خلف خط هجوم الخصم. مع ذلك، في خطة الدفاع 3-4، يندفع لاعب خط وسط واحد عادةً نحو الممرر مع لاعبي خط الدفاع الثلاثة. لا تُعتبر هذه المناورة هجومًا خاطفًا. أما إذا أُرسل لاعب خط وسط إضافي، ليصبح العدد الإجمالي للمهاجمين خمسة، فتُعتبر هذه المناورة هجومًا خاطفًا.
- حاجز
- عرقلة لاعب للاعب آخر بجسده، إما لدفع الخصم للخلف أو لمنعه من تجاوزه. تشمل بعض أنواع العرقلة : عرقلة الجري، حيث يدفع اللاعب المدافع للخلف بعيدًا عن حامل الكرة؛ عرقلة التمرير، حيث يحمي اللاعب المهاجم الرامي بالتحرك جانبيًا وللخلف لإبطاء أو إيقاف المهاجم المندفع؛ عرقلة القطع؛ عرقلة المنطقة، وهي أي عرقلة تُنفذ ضمن خطة عرقلة المنطقة؛ عرقلة الفخ؛ عرقلة السحب؛ عرقلة الشاشة؛ والعرقلة المزدوجة، حيث يقوم لاعبان بعرقلة لاعب واحد في وقت واحد.
- الحجب
- عملية تنفيذ الصد ؛ اللعب الجماعي للاعبين الذين يقومون بالصد؛ أداء لاعب أو أكثر من لاعبي الصد أثناء المباراة.
- عرقلة العودة
- يُستخدم هذا المصطلح لوصف لاعب خط الوسط الهجومي المُكلّف بمهمة الحماية . ويصف إما مهمةً في هجمة واحدة أو الوظيفة الأساسية للاعب طوال مسيرته، كما هو الحال عند وصف لاعب خط الوسط الدفاعي الماهر في الحماية. كما كان يُستخدم سابقًا لوصف لاعبي الوسط الهجومي .
- زلاجة الحجب
- قطعة ثقيلة من معدات التدريب، عادةً ما تكون إطارًا زاويًا مبطنًا على زلاجات معدنية، تستخدم لتطوير القوة وتقنيات الصد .
- قنبلة
- كما يُطلق عليها اسم "القنبلة الطويلة" ؛ وهي تمريرة طويلة ومقوسة بشكل واضح [ 11 ]
- نسخة مقرصنة
- هجمة هجومية تعتمد على التمويه، حيث يتظاهر لاعب الوسط بتسليم الكرة للاعب آخر، ثم يحملها في الاتجاه المعاكس للاعب الذي يفترض أنه حاملها، إما للتمرير أو للركض (وأحيانًا يكون للاعب الوسط الخيار بين التمرير أو الركض). [ 11 ] وتُعدّ المناورة الخفية (أو ما يُعرف بـ"الركض المكشوف") شكلاً عالي الخطورة من هذه الهجمة، حيث لا يوجد أي لاعبين يحجبون حركة لاعب الوسط .
- صندوق
- منطقة في الجانب الدفاعي من الملعب، تقع مباشرة مقابل لاعبي خط الهجوم وعلى عمق حوالي خمس ياردات؛ وجود ثمانية لاعبين في هذه المنطقة يعني إدخال لاعب دفاعي خلفي، عادةً ما يكون لاعب الأمان القوي، للمساعدة في إيقاف لعبة الركض للفريق الهجومي
- لاعب خط الوسط في فريق الجسر
- لاعب الوسط، وهو عادةً لاعب مخضرم متمرس، يتم التعاقد معه بعقد قصير للعب فوراً بينما يسعى الفريق إلى ضم وتطوير لاعب لشغل هذا المركز على المدى الطويل. [ 12 ]
- اعتقال
- مصطلح يستخدم غالبًا للإشارة إلى لاعب، عادةً ما يكون لاعبًا تم اختياره مبكرًا في اليوم الأول من مسودة دوري كرة القدم الأمريكية، والذي فشل في تلبية توقعات الفريق الذي اختاره.
- شاشة الفقاعات
- نوع من التمريرات القصيرة حيث يستلم لاعب الوسط الكرة ويرميها فورًا إلى أقرب مستقبل داخلي، والذي يتحرك نحو خط التماس وجسمه مواجه للاعب الوسط، على أي من جانبي الكرة. يستلم المستقبل الكرة، ثم يستدير للركض نحو منطقة الخصم مستخدمًا المستقبلين الآخرين للحجب.
- مسرحية فاشلة
- لعبة تتدهور إلى درجة أنها لم تعد تتوافق مع خطة المدرب وتؤدي إلى الارتباك أو الفوضى في الملعب.
- مسارٌ يركض فيه المُستقبِل مباشرةً للأمام لمسافةٍ مُحددة، ثم يُثبّت قدميه بقوة ويركض عائدًا باتجاه لاعب الوسط. [ 11 ] يُطلق عليه غالبًا اسم "مسار الخطاف" أو "مسار الحفر". في بعض الحالات، يُعتبر مسار الحفر مسار خطاف طويلًا جدًا، مثل 15 ياردة أو أكثر في الملعب. لذا، يجب على المُستقبِل تثبيت قدميه بقوة للتوقف والعودة نحو لاعب الوسط بعد الركض لمسافةٍ طويلة وبسرعة.
ج
- إيقاع
- بحسب موقع The Athletic ، فإن "النمط المحدد للألوان والأرقام المطلوب لبدء كل لعبة كرة قدم وإعطاء التعليمات لخط الهجوم". [ 13 ]
- يحمل أو يحمل
- إحصائية تشير إلى عدد مرات محاولة اللاعب المندفع التقدم بالكرة. حامل الكرة هو أي لاعب يحاول التقدم بالكرة خلال هجمة هجومية، بغض النظر عن مركزه.
- المركز (ج)
- مركز لاعب في الهجوم . عادةً ما يقوم لاعب الوسط بتمرير الكرة.
- مؤهل للمركز
- خدعة تكتيكية حيث يكون خط الهجوم بأكمله على جانب واحد من لاعب الوسط عند بدء اللعب، بحيث يكون لاعب الوسط بمثابة لاعب خط إضافي في النهاية، وبالتالي يكون مستقبلًا مؤهلًا.
- مركز
- المركز الكندي .
- سلسلة
- السلسلة التي يبلغ طولها 10 ياردات والتي يستخدمها طاقم السلسلة (المعروف أيضًا باسم "فريق السلسلة") لقياس سلسلة جديدة من المحاولات.
- تسجيل الدخول
- عندما يتعين على لاعب الوسط إكمال تمريرة قصيرة، عادةً إلى لاعب الجري أو لاعب الوسط المهاجم، كملاذ أخير في تسلسل قراءته.
- لقطة سريعة
- هدف ميداني قصير جدًا، عادةً ما يكون طوله 25 ياردة أو أقل، يكاد يكون من المؤكد نجاحه . سُمّي بهذا الاسم نسبةً إلى مصطلح الجولف الذي يحمل نفس الاسم، وذلك بسبب مسار الكرة العالي والقصير.
- لوح تقطيع
- يشبه هذا أسلوب عرقلة الخصم، حيث يقوم أحد لاعبي الهجوم بعرقلة لاعب دفاعي أسفل الركبتين، بينما يقوم لاعب آخر بعرقلته فوق الخصر. ويُحظر عرقلة الخصم من الأسفل إذا كان زميله منشغلاً بالفعل بعرقلة اللاعب الدفاعي من الأعلى، وذلك لتجنب إصابات الركبة والكاحل.
- قص
- تُفرض عقوبة على أي عرقلة غير قانونية إذا تعرض اللاعب للضرب من الخلف عند مستوى الخصر أو أسفله، وتكون العقوبة 15 ياردة. في الأصل، كان يُعرَّف الالتحام بأنه أي عرقلة من الخلف، ولكنه الآن يقتصر على العرقلة عند مستوى الخصر أو أسفله. أما العرقلات الأخرى من الخلف، فتُعاقب الآن بعقوبة 10 ياردات.
- إدارة الوقت
- استخدام قواعد اللعبة للتلاعب ببدء وإيقاف ساعة اللعبة لصالح الفريق، وعادة ما يكون ذلك قرب نهاية المباراة أو الشوط الأول.
- ركن التابوت
- زاوية الملعب الواقعة بين منطقة النهاية وخط العشر ياردات. [ 11 ] غالبًا ما يحاول لاعب الركل، إذا كان قريبًا بما فيه الكفاية، ركل الكرة خارج الملعب بالقرب من خط مرمى الفريق المستقبل وإجبارهم على التراجع بالقرب من منطقة النهاية الخاصة بهم.
- طريق العودة
- مسار الاستقبال أو الظهير المهاجم هو مسار يركض فيه اللاعب مباشرةً للأمام لمسافة محددة، ثم يثبت قدميه بقوة، ويستدير عائدًا نحو خط التماس بزاوية 45 درجة. على الرغم من الاسم، فإن لاعب الاستقبال لا يعود باتجاه لاعب الوسط المهاجم؛ بل يحاول التقاط الكرة وضمان الخروج من الملعب .
- انتهاء
- تمريرة أمامية مكتملة بنجاح.
- نسبة الإنجاز
- نسبة التمريرات المكتملة من إجمالي التمريرات التي تم إجراؤها .
- يحتوي
- مهمة دفاعية. في الهجمات الجانبية، مثل هجمات الاجتياح، يُكلف أحد لاعبي الدفاع (عادةً ما يكون ظهيرًا ركنيًا أو ظهيرًا خارجيًا) بمنع المهاجم من الوصول إلى حافة الملعب والانعطاف للأمام. إذا نُفذت المهمة بشكل صحيح، سيضطر المهاجم للانعطاف للأمام قبل أن يتطلب تصميم اللعبة ذلك، مما يمنح لاعبي الظهير فرصة أفضل لإيقاف الهجمة دون تحقيق أي تقدم يُذكر.
- ظهير ركن
- لاعب دفاعي يقف بالقرب من خط التماس مقابل مستقبل الكرة. مهمته الأساسية هي تعطيل مسارات التمرير والدفاع ضد التمريرات القصيرة والمتوسطة، واحتواء المهاجم في هجمات الركض.
- غطاء
- محاولة لمنع المُستقبِل من التقاط التمريرة. هناك خطتان عامتان للدفاع ضد التمريرة:
- مراقبة رجل لرجل – يتم تغطية كل مستقبل مؤهل بواسطة لاعب دفاعي خلفي أو لاعب خط وسط.
- المنطقة - يتم تخصيص منطقة معينة في الملعب للاعبين (عادةً لاعبي الدفاع الخلفي ولاعبي خط الوسط، وإن كان ذلك أحيانًا للاعبي الخط الأمامي) والذين يتعين عليهم تغطيتها.
أنواع التغطية الشائعة:
- تغطية صفرية – تغطية رجل لرجل صارمة بدون مساعدة من لاعبي الأمان (عادةً ما تكون هجمة خاطفة مع خمسة لاعبين على الأقل يعبرون خط التماس)
- تغطية واحدة - تغطية رجل لرجل مع وجود لاعب أمان واحد على الأقل غير مخصص لتغطية لاعب يمكنه المساعدة في مسارات التمرير الطويلة.
- تغطية المنطقة الثنائية - تغطية منطقة حيث يتمركز لاعبو الأمان في العمق ويغطي كل منهم نصف الملعب. يمكن أن تكون "تغطية رجل لرجل"، حيث يغطي كل مستقبل لاعب دفاعي، أو "تغطية منطقة ثنائية" (المعروفة أيضًا باسم " تامبا تو ")، حيث يغطي لاعب الظهير الركن المنطقة المسطحة، أو "منطقة خطاف الظهير الخارجي" أو "منطقة التفاف الظهير الأوسط".
- تغطية ثلاثة - تغطية المنطقة كما هو مذكور أعلاه، ولكن مع مساعدة إضافية من لاعب الأمان القوي أو الظهير، بحيث يغطي كل لاعب ثلث منطقة عميقة.
- تغطية أربعة - كما هو موضح أعلاه، مع تراجع لاعبي الزاوية ولاعبي الأمان لتغطية العمق، حيث يشغل كل منهم ربع عرض الملعب. ويشار إليها أيضًا باسم "الأرباع".
- عداد
- هجمة ركض يتقدم فيها الظهير خطوةً في اتجاه الهجمة الظاهري، ثم يتلقى الكرة في الاتجاه المعاكس. أحيانًا يسحب لاعبو الخط الأمامي من الجانب الضعيف الظهير ويقودونه إلى الأمام (وهي هجمة تُسمى أحيانًا "فخًا مضادًا"). تهدف هذه الهجمة إلى تشتيت دفاع الخصم لبضع خطوات أثناء متابعتهم للاعبي الخط الأمامي، مما يتيح مساحة أكبر للظهير.
- كتلة الكراكباك
- عرقلة غير قانونية تُنفذ أسفل خصر الخصم من قِبل لاعب هجومي غادر منطقة اللعب المباشر ثم عاد إليها، أو لم يكن داخلها لحظة بدء اللعب. يُستخدم المصطلح أيضًا لوصف عرقلة قانونية (تُنفذ من الأمام، أو من الجانب مع وجود خوذة اللاعب الهجومي أمام اللاعب المُعرقل) من قِبل لاعب جناح على لاعب كان متمركزًا داخله.
- يقطع
- تغيير حاد في اتجاه اللاعب أثناء الجري. ويُسمى أيضاً " القطع العكسي ".
- قطع الحجب
- أسلوب حجب يقوم فيه لاعبو خط الهجوم، وأحيانًا لاعبون آخرون يقومون بالحجب بشكل قانوني أسفل الخصر (أي من أمام لاعب الدفاع) في محاولة لإسقاط المدافعين على الأرض، مما يجعلهم غير قادرين على ملاحقة لاعب الجري.
د
- الكرة الميتة
- كرة لم تعد في اللعب
- خطأ الكرة الميتة
- تُحتسب المخالفة من قِبل أيٍّ من الفريقين قبل أو بعد بدء اللعب. إذا كانت المخالفة بعد بدء اللعب، تُعتمد نتيجة اللعب ويُحتسب الجزاء بناءً على موقع الكرة الحالي. لا تتطلب المخالفات التي تُرتكب قبل بدء اللعب في الدفاع إيقاف اللعب إلا إذا كان لدى لاعب دفاعي مسار واضح نحو لاعب الوسط. أما في الهجوم، فبعض المخالفات تُوقف اللعب قبل بدايته، وبعضها الآخر لا يُوقفه. ولا يُمكن رفض المخالفة التي لا تُوقف اللعب.
- منطقة ميتة
- يُعرف أيضًا باسم "منطقة المحاولة الرابعة"؛ وهي بقعة على أرض الملعب خارج نطاق ركلة المرمى الميدانية للمسدد ولكنها قريبة بما يكفي من منطقة نهاية الفريق المنافس بحيث من المرجح أن تؤدي ركلة التشتيت إلى لمسة خلفية.
- ظهير دفاعي
- مركز الظهير أو الظهير الحر في الفريق الدفاعي؛ ويُعنى عادةً بالدفاع ضد لاعبي الاستقبال. يوجد عادةً أربعة لاعبين في مركز الظهير الدفاعي في وقت واحد؛ ولكن انظر أيضًا إلى مركز الظهير النيكل ومركز الظهير الدايم .
- مدافع طرفي
- مركز لاعب في الدفاع يصطف على الجانب الخارجي من خط الدفاع وتتمثل وظيفته الرئيسية في الضغط على لاعب الوسط.
- مدافع خط الدفاع
- مركز لاعب في خط الدفاع الداخلي، وظيفته الأساسية هي احتواء الجري. يُعرف لاعب خط الدفاع الذي يقف مباشرةً مقابل لاعب الوسط باسم " لاعب خط الدفاع الأمامي "، وغالبًا ما يكون أثقل لاعب في خط الدفاع. أما لاعب خط الدفاع الذي يقف بين حارس الهجوم ولاعب خط الهجوم، فيُعرف باسم "لاعب خط الدفاع ذو تقنية الثغرات الثلاث".
- الفريق الدفاعي
- الفريق الذي يبدأ اللعب من خط التماس وهو ليس مستحوذاً على الكرة
- تأخير اللعبة
- مخالفة خمس ياردات تحدث عندما لا يبدأ الفريق المهاجم اللعب بالكرة قبل انتهاء وقت الهجمة . وهناك حالات أخرى أقل شيوعًا تؤدي إلى مخالفة تأخير اللعب ، مثل قيام لاعب دفاعي بإمساك لاعب هجومي على الأرض لمنعه من الاصطفاف خلال تدريب الدقيقتين الأخيرتين .
- ارتفاع متأخر في حدة النبض
- يُعدّ هذا النوع من الإسقاط المتعمد للكرة على الأرض مخالفةً، حيث يقوم الممرر بضرب الكرة بقوة في أي وقت أو ظرف بخلاف ما تنص عليه إجراءات إيقاف الوقت (مثل الضربة القوية من وضعية الشوتجن، أو التظاهر بالضربة القوية ثم الضربة القوية، أو الضربة القوية لإعادة تنفيذ هجمة فاشلة). وعلى عكس أنواع الإسقاط المتعمد الأخرى، لا يُشترط وجود ضغط على الخصم لاحتساب هذه المخالفة.
- عشرة سنتات
- الظهير الدفاعي الثاني الإضافي، أو السادس إجمالاً. سُمّي بهذا الاسم لأن قيمة قطعة نقدية من فئة عشرة سنتات تعادل قيمة قطعتين من فئة خمسة سنتات . انظر: الظهير من فئة خمسة سنتات
- لقطة مباشرة
- لعبةٌ يُمرر فيها لاعب الوسط الكرة مباشرةً إلى لاعبٍ آخر غير لاعب الوسط المهاجم. ويُقارن هذا بلعبة التمريرة غير المباشرة التي تُسلّم فيها الكرة أولاً إلى لاعب الوسط المهاجم، الذي يُمررها بدوره إلى حامل الكرة. ويُستخدم هذا المصطلح أيضاً للإشارة إلى التشكيلات التي تستخدم التمريرة المباشرة، مثل تشكيلة الجناح الواحد .
- الغوص
- لعبة يتم فيها تمرير الكرة إلى لاعب الجري، الذي يهاجم وسط التشكيلة الهجومية (بين خط الهجوم). هذه اللعبة جزء من استراتيجية الخيارات الثلاثية
- دوينك
- محاولة تسجيل هدف ميداني تصطدم بالقائم (العمود أو العارضة) ولا تدخل المرمى. (الكرة التي تعبر المرمى بعد اصطدامها بالقائمين تُسمى ارتدادًا داخل المرمى). في معظم مستويات اللعب، تُعتبر الكرة ميتة بعد ارتدادها ولا يمكن لعبها، باستثناء كرة القدم الأمريكية داخل الصالات ، حيث يمكن للفريق الخصم إعادة الكرة المرتدة إذا سقطت في أرض الملعب؛ في كرة القدم الكندية ، لا تُحتسب كهدف ميداني واحد [ 14 ] على عكس الهدف الميداني الضائع. الاسم محاكاة صوتية تُحاكي صوت اصطدام الكرة بالقائم. [ 15 ]
- انعطاف مزدوج
- حركةٌ تُغيّر فيها الكرة اتجاهها مرتين خلف خط التماس؛ ويتم ذلك عادةً عبر تمريرتين أو ثلاث تمريرات يدوية، كل تمريرة في اتجاه معاكس للسابقة. هذه الحركة نادرةٌ للغاية في كرة القدم. يخلط البعض بين الحركة العكسية المزدوجة والحركة العكسية العادية ، وهي حركةٌ تتم بتمريرتين يدويتين بدلًا من ثلاث.
- جناح مزدوج
- تشكيل يتكون من اثنين من لاعبي الوسط المهاجمين واثنين من لاعبي الجناح حيث يتم تمرير الكرة من قبل لاعب الوسط بين ساقيهما إلى لاعب الوسط المهاجم أو لاعب الظهير الخلفي في عمق معتدل في منطقة الخلف.
- دبل وينغ (ed)-تي
- تشكيلة تضم لاعبين اثنين في مركز الظهير المهاجم ولاعبين اثنين في مركز الجناح، حيث يقوم لاعب الوسط بتسليم الكرة إلى لاعب الوسط المهاجم.
- تحت
- وحدة في اللعبة تبدأ بركلة حرة قانونية أو تمريرة قصيرة قانونية بعد أن تصبح الكرة جاهزة للعب، وتنتهي عندما تصبح الكرة خارج اللعب. المحاولة الأولى هي أولى المحاولات؛ والمحاولة الرابعة هي الأخيرة في كرة القدم الأمريكية (الثالثة في كرة القدم الكندية). تحدث المحاولة الأولى بعد تغيير حيازة الكرة، وبعد التقدم بالكرة مسافة 10 ياردات بعد محاولة أولى سابقة، وبعد ارتكاب بعض المخالفات.
- صندوق سفلي
- العمود الذي يستخدمه فريق السلاسل لتحديد خط المواجهة وتحديد الوضع الحالي
- أسفل الاتصال
- عندما يلمس اللاعب حامل الكرة الأرض بأي جزء من جسمه عدا القدمين واليدين والذراعين نتيجة احتكاك مباشر مع لاعب من الفريق المنافس، يجب أن يسقط اللاعب أرضًا نتيجة احتكاك مباشر لإيقاف اللعب. في كرة القدم الاحترافية، يجب أن يسقط اللاعب أرضًا نتيجة احتكاك مباشر حتى يتوقف اللعب؛ أما إذا تعثر وسقط دون أن يلمسه لاعب من الفريق المنافس، فيحق له النهوض ومواصلة التقدم بالكرة. تشمل الاستثناءات من هذه القاعدة التي تؤدي إلى إيقاف اللعب: عندما يكون اللاعب حامل الكرة على الأرض ولكنه لم يسقط أرضًا نتيجة احتكاك مباشر (مثلًا، بعد التعثر والسقوط) ثم يلمسه أحد لاعبي الفريق المنافس وهو لا يزال على الأرض؛ أو عندما يركع اللاعب حامل الكرة عمدًا على الأرض ويتوقف عن التقدم، مثل ركوع لاعب الوسط أو لمسة خلفية . لا تنطبق هذه القاعدة في كرة القدم الجامعية وكرة القدم للمدارس الثانوية، حيث لا يشترط في هذه المستويات أن يسقط اللاعب أرضًا نتيجة احتكاك مباشر لإيقاف اللعب.
- لاعب خط الدفاع
- لاعب متمركز أمام خط التماس الخاص به، ويكون لديه إما يد واحدة (وضعية النقاط الثلاث) أو اثنتين (وضعية النقاط الأربع) على الأرض.
- رسم اللعب
- حركة يقوم فيها لاعب الوسط بالتراجع للخلف كما لو كان سيمرر الكرة، ثم يسلمها إلى لاعب الجري أو يركض بها بنفسه. انظر: التدافع
- يقود
- 1. مجموعة متواصلة من الهجمات التي تحقق مسافة كبيرة وعددًا كبيرًا من المحاولات الأولى، مما يؤدي عادةً إلى فرصة للتسجيل.
- 2. أسلوب حجب - "حجب الدفع" - حيث يقوم لاعب هجومي من خلال زاوية مميزة أو بمساعدة بدفع لاعب دفاعي خارج موقعه مما يخلق ثغرة لحامل الكرة.
- ركلة ساقطة
- ركلة نصف طائرة، تُسقط فيها الكرة ثم تُركل فور ملامستها الأرض وقبل أن تلامسها مرة أخرى. تُعدّ هذه الركلة من أنواع الركلات التي تُتيح تسجيل هدف ميداني. ونادراً ما تُنفّذ هذه الركلات نظراً لطبيعة الكرة المدببة.
هـ
- مهاجم طرفي
- لاعب دفاعي يتمثل دوره الأساسي في مهاجمة لاعب الوسط المهاجم من حافة خط الهجوم. في الفرق التي تستخدم خط دفاع رباعي، يشغل لاعبو الأطراف الدفاعية هذا الدور. أما الفرق التي تستخدم خط دفاع ثلاثي، فعادةً ما تستخدم لاعب خط وسط خارجي في هذا المركز.
- المستلم المؤهل
- اللاعب الذي يُسمح له قانونًا بلمس الكرة المُمرَّرة للأمام. في الهجوم، يشمل هؤلاء: الظهيرين، ولاعبي الخط الخلفي، ولاعب واحد (باستثناء دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين) في وضعية مناسبة لتلقي الكرة يدويًا؛ بشرط أن يحمل قميص اللاعب رقمًا ضمن النطاقات المسموح بها للمستقبلين المؤهلين . جميع لاعبي الفريق الخصم مؤهلون لتلقي الكرة، وبمجرد لمس الكرة من قِبَل لاعب من الفريق الخصم (في أي مكان في كرة القدم الأمريكية، أو خارج خطوط التماس في كرة القدم الكندية)، يصبح جميع اللاعبين مؤهلين. لكي يكون لاعب الهجوم مؤهلًا في مستوى المدرسة الثانوية أو ما دونه وقت بدء اللعب، يجب أن يكون مؤهلًا من حيث الموقع والرقم (باستثناء الأرقام من 50 إلى 79).
- التعدي
- فعل غير قانوني من قبل لاعب دفاعي يتجاوز خط التماس ويصطدم بالخصم قبل بدء اللعب.
- النهاية حول
- هي حركة، غالباً ما تُخلط مع حركة عكسية ، حيث يُمرر لاعب الوسط الكرة إلى لاعب الاستقبال . يتحرك لاعب الاستقبال إلى الخلف لحظة تمرير الكرة لاستلامها، ثم يركض حول الطرف المقابل من الملعب الذي كان متمركزاً فيه.
- منطقة النهاية
- المنطقة الواقعة بين خط النهاية (أو الموعد النهائي في كرة القدم الكندية للهواة) وخط المرمى، والمحاطة بالخطوط الجانبية.
- نقطة إضافية
- نقطة واحدة تُسجل في محاولة تحويل عن طريق القيام بما يُعتبر هدفًا ميدانيًا خلال اللعب العادي. انظر محاولة
F
- قناع وجه
- الشبكة الواقية التي تشكل جزءًا من خوذة كرة القدم
- قناع الوجه، يمسك
- مخالفة يرتكبها لاعبٌ بمسك قناع الوجه أو فتحة خوذة لاعب آخر، عادةً أثناء محاولة التصدي. وتترتب عليها عقوبة 15 ياردة.
- بداية خاطئة
- مخالفة (تؤدي إلى عقوبة خمس ياردات) يتحرك فيها لاعب هجومي قبل بدء تمرير الكرة، مما قد يؤدي إلى وقوع لاعبي الدفاع في وضع التسلل.
- صيد عادل
- في كرة القدم الأمريكية، يُعتبر الإمساك بالكرة دون عوائق مسكةً آمنةً لركلة الخصم. يجب على اللاعب الراغب في الإمساك الآمن أن يُشير إلى ذلك برفع ذراعه فوق رأسه أثناء وجود الكرة في الهواء. بعد هذه الإشارة، بمجرد حيازة الكرة، تُعتبر خارج اللعب فورًا، ويُعاقب الخصوم بخصم 15 ياردة في حال احتكاكهم بالمستقبل.
- مسكة عادلة للركلة
- ركلة البداية الحرة هي ركلة تُحتسب عند نقطة الإمساك الآمن، إذا اختار الفريق المُستقبل تنفيذها؛ وعلى عكس ركلة البداية العادية، يُمكن أن تُسجل ثلاث نقاط إذا دخلت الكرة المرمى. وهي نادرة جدًا (في الواقع، لا تسمح بها كرة القدم الجامعية)؛ إذ يجب استيفاء مجموعة محددة جدًا من المعايير لتكون مُجدية.
- كرة القدم الخيالية
- لعبة يقوم فيها المشاركون (الذين يطلق عليهم اسم "المالكين") باختيار فريق من لاعبي NFL الحقيقيين بأنفسهم أو بمساعدة البرامج [ 16 ] ثم يسجلون نقاطًا بناءً على الأداء الإحصائي لهؤلاء اللاعبين في الملعب.
- FBS
- القسم الأول لكرة القدم الجامعية التابع للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA)، وهو أعلى مستوى في كرة القدم الجامعية الأمريكية. يُعرف تاريخياً باسم القسم الأول (IA).
- FCS
- القسم الفرعي لبطولة كرة القدم الأمريكية للجامعات (NCAA Division I Football Championship Subdivision)، وهو المستوى الثاني في كرة القدم الجامعية الأمريكية. يتميز عن القسم الأول (FBS) بانخفاض عدد المنح الدراسية ووجود بطولة رسمية تابعة للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) . كان يُعرف تاريخيًا باسم القسم الأول-AA.
- حكم ميداني
- المسؤول التقليدي عن ضبط الوقت
- ملعب اللعب
- المنطقة الواقعة بين خطي المرمى والخطوط الجانبية، وفي بعض السياقات المساحة العمودية فوقها.
- هدف ميداني
- يُحتسب الهدف الميداني بثلاث نقاط عن طريق ركل الكرة من مكانها أو إسقاطها في مرمى الخصم، باستثناء الركلة الافتتاحية أو الركلة الحرة بعد احتساب خطأ دفاعي؛ وكان يُعرف سابقًا باسم "الهدف الميداني". ويمكن إعادة الكرة بعد إضاعة الهدف الميداني كركلة إبعاد إذا استعادها الفريق المدافع داخل الملعب. وفي بعض الدوريات، يُسمح بتسجيل الأهداف الميدانية بأربع نقاط في ظروف خاصة.
- موقع ميداني
- مقياس نسبي لعدد الياردات التي يجب على الفريق قطعها لتسجيل النقاط.
- المحاولة الأولى
- المحاولة الأولى من أصل أربع محاولات. عادةً، يحتاج الفريق الذي يحصل على المحاولة الأولى إلى التقدم بالكرة عشر ياردات للحصول على محاولة أولى أخرى، ولكن العقوبات أو موقع الملعب (أي أقل من عشر ياردات من منطقة نهاية الخصم) يمكن أن تؤثر على ذلك.
- علَم
- قطعة قماش صفراء مثقلة يلقيها أحد حكام الملعب للإشارة إلى ارتكاب مخالفة. وكذلك العلم الأحمر المثقل الذي يلقيه مدرب فريق كرة القدم الأمريكية على أرض الملعب لتنبيه الحكام برغبته في مراجعة اللقطة بتقنية الفيديو .
- جناح
- مركز لاعب في الهجوم. جناح مستقبل يتمركز في الخط الخلفي خلف جناح مستقبل آخر. نادرًا ما يُستخدم هذا المصطلح في كرة القدم الأمريكية، إذ استُبدل منذ زمن طويل بجناح المستقبل "Z".
- مستوي
- منطقة في الملعب تقع بين خط التماس وعشرة ياردات داخل منطقة الدفاع الخلفية، وضمن مسافة خمس عشرة ياردة من خط التماس. غالبًا ما يركض لاعبو خط الهجوم في مسارات تمرير إلى الجانب عندما يكونون مستقبل التمريرة الآمنة.
- وميض البراغيث
- خدعة تكتيكية يقوم فيها لاعب الجري برمي الكرة للخلف إلى لاعب الوسط ، الذي يقوم بدوره برمي الكرة إلى لاعب الاستقبال الواسع أو لاعب الوسط المهاجم .
- فليكس بون
- تشكيل يتضمن ثلاثة لاعبين في مركز الظهير حيث يتمركز لاعب الظهير الكامل خلف لاعب الوسط ويتمركز لاعبان في مركز الظهير الجانبي خلف خط التماس في كلا طرفي خط الهجوم.
- تشكيل
- ترتيب لاعبي الهجوم المهرة. عادةً ما يُوصف التشكيل من حيث كيفية اصطفاف لاعبي خط الوسط (مثل تشكيل I ، الذي يشير إلى اصطفاف لاعب الوسط المهاجم على عمق سبعة ياردات تقريبًا، ولاعب الظهير على عمق خمس ياردات تقريبًا، وكلاهما خلف لاعب الوسط المهاجم مباشرةً) أو كيفية اصطفاف لاعبي الاستقبال (مثل "ثلاثيات يسارية"، حيث يصطف ثلاثة لاعبين استقبال على يسار لاعبي خط الهجوم). في كثير من الأحيان، يُشير التشكيل إلى كليهما، كما هو الحال مع "تشكيل I قوي على اليمين"، حيث يصطف لاعب الوسط المهاجم على عمق سبعة ياردات خلف لاعب الوسط المهاجم، ويصطف لاعب الظهير على عمق خمس ياردات خلف الحارس أو الظهير على الجانب القوي، ويصطف كلا لاعبي الاستقبال على الجانب الأيمن من خط الهجوم. هناك قواعد تُحدد ما هو مسموح به في التشكيل. يجب أن يكون جميع لاعبي خط الهجوم الخمسة على خط التماس (يُمنح الظهير هامشًا بسيطًا عند اصطفافهم لحماية التمريرة). كذلك، يجب أن يكون هناك مستقبل واحد (عادةً ما يكون لاعب ارتكاز ولاعب جناح) على خط الهجوم على جانبي لاعبي خط الهجوم (لا يهم مدى قربهم من لاعبي خط الهجوم، طالما أنهم على الخط)، على ألا يقل عدد اللاعبين على الخط عن سبعة، خمسة منهم يجب أن تكون أرقامهم بين 50 و79. ويُستثنى من ذلك حالة تشكيل ركلة التماس، حيث يسمح هذا التشكيل للاعب يحمل رقمًا من 1 إلى 49 أو من 80 إلى 99 أن يحل محل لاعب خط الهجوم الذي يحمل رقمًا من 50 إلى 79. ولا يجوز للمستقبل الموجود على الخط أن يتحرك.
- ممر متوجه
- التمريرة التي تلمس شخصًا أو شيئًا أو الأرض أقرب إلى خط نهاية الخصم من المكان الذي تم إطلاقها منه، أو التي تضيع عن طريق الخطأ أثناء حركة الرمي للأمام.
- التقدم المطرد
- الموقع الذي تصل إليه قوة اندفاع حامل الكرة قبل أن يتم إيقافه. في نهاية اللعبة، تُحدد نقطة توقف تقدم حامل الكرة، حتى لو دفعه المدافعون للخلف.
- المحاولة الرابعة
- المحاولة الأخيرة من أصل أربع محاولات. ما لم يتم تحقيق المحاولة الأولى أو تُجبر مخالفة على إعادة المحاولة، سيفقد الفريق السيطرة على الكرة بعد هذه المحاولة. إذا لم يعتقد الفريق أنه قادر على تحقيق المحاولة الأولى، فإنه غالبًا ما يلجأ إلى ركل الكرة في المحاولة الرابعة أو يحاول تسجيل هدف ميداني إذا كان قريبًا بما يكفي.
- التحويل من المحاولة الرابعة إلى المحاولة الرابعة
- استخدام المحاولة الرابعة لتحقيق المحاولة الأولى (المعروفة أيضًا باسم "المحاولة [في المحاولة الرابعة]"). هذه الحالات نادرة نسبيًا.
- منطقة أربعة لأسفل
- 1. المنطقة الميتة .
- 2. A period of time, late in the fourth quarter, where a team that is on offense but trailing cannot afford to surrender possession, since the defense will not realistically be able to stop the defense with enough time remaining to score enough points to tie or take the lead before the game ends. During such a time, an offensive team will attempt fourth-down conversions in situations when it would otherwise be too risky to do so seriously.
- four-point stance
- down lineman's stance with four points on the ground, in other words, two feet and two hands; often a technique used in short yardage or goal line situations.
- free kick
- A kick made to put the ball in play as a kickoff or following a safety (the score; "safety touch" in Canadian football) or fair catch.
- free play
- When the defense commits a foul at the time of the snap (usually an offside foul), the offense can play out the rest of the play and either take the five-yard penalty and replay the down or the result of the play, whichever is more advantageous. Thus, the offense can afford to take greater risks since any catastrophic result will be wiped out by the defensive foul that has already been committed.
- free safety (FS)
- A player position on defense. Free safeties typically play deep, or "center field", and often have the pass defense responsibility of assisting other defensive backs in deep coverage (compared to strong safeties, who usually have an assigned receiver and run support responsibilities).
- front seven
- The defensive linemen and linebackers. The most common configurations of a front seven are 4–3 (four down linemen, three linebackers) and the 3–4 (three linemen and four linebackers).
- fullback
- A player position on offense. Originally, lined up deep behind the quarterback in the T formation. In modern formations this position may be varied, and this player has more blocking responsibilities in comparison to the halfback or tailback.
- fumble
- A ball that a player accidentally lost possession of; in Canadian football the term includes muffs.
- fumblerooski
- A trick play where the quarterback deliberately places the ball on the ground, technically fumbling so that another player (usually a lineman) can pick up the ball and advance it. This type of play is now banned by most football sanctioning groups.
G
- game manager
- A type of quarterback, loosely defined, who makes a minimum number of mistakes for a team that relies on its defense and rushing offense to win games.
- goal
- مساحة في الفضاء محددة بهيكل من عمودين رأسيين يفصل بينهما 18.5 قدم (23.33 قدم في كرة القدم الأمريكية للمدارس الثانوية ) ، يمتدان فوق عارضة أفقية ترتفع حافتها العلوية عشرة أقدام عن الأرض. الهدف هو المساحة الواقعة فوق العارضة وبين خطي الحافتين الداخليتين للعمودين، ويمتد إلى ما لا نهاية للأعلى، ويتوسط كل خط نهاية في كرة القدم الأمريكية، وكل خط مرمى في كرة القدم الكندية.
- منطقة الهدف
- مصطلح بديل لمنطقة النهاية ، ويستخدم بشكل أساسي في كرة القدم الكندية
- خط المرمى
- مقدمة منطقة النهاية
- الدفاع على خط المرمى
- عندما يمنع دفاع فريق ما هجوم فريق آخر من تسجيل هدف عندما يكون هجوم الفريق المنافس بالقرب من خط المرمى
- ملعب كرة القدم الأمريكية
- 1. ملعب اللعب؛ ملعب كرة القدم
- ٢. مصطلح عام يشمل كرة القدم الأمريكية والكندية وكرة القدم داخل الصالات وغيرها من أشكال كرة القدم ذات الصلة، وخاصةً بالمقارنة مع كرة الرجبي (اتحاد الرجبي، دوري الرجبي) وكرة القدم العادية . انظر أيضًا كرة القدم على أرض الملعب. الكلمة مشتقة من نفس جذر كلمة "شبكة "، والتي تعني "شبكة". كان الملعب الأصلي مُحددًا بشبكة من الخطوط المتقاطعة؛ وكانت الكرة تُمرر في الشبكة التي سقطت فيها في اللعبة السابقة. في الاستخدام الحديث، تُشير الشبكة إلى سطح ذي خطوط متوازية. تتميز كرة القدم الأمريكية والأنواع المشابهة لها بخطوط متباعدة كل خمس ياردات (مقارنةً بـ ١٠-١٢ مترًا في الرجبي)، مما يُضفي على الملعب مظهرًا فريدًا بين أنواع كرة القدم.
- يحمي
- اثنان من المراكز الخمسة في خط الهجوم . انظر: لاعب خط الهجوم
- مدفعي
- أوسع لاعب على خط الهجوم في تشكيلة الركل. غالباً ما يكون هذا اللاعب من أسرع لاعبي الفريق، وعادةً ما يكون ظهيراً أو جناحاً.
ح
- السلام عليكِ يا مريم
- تمريرة طويلة تُرمى باتجاه مجموعة من المستقبلين بالقرب من منطقة النهاية أو داخلها، أملاً في تسجيل هدف. يلجأ إليها الفريق كملاذ أخير مع اقتراب نهاية الشوطين (عادةً من الفريق المتأخر في الشوط الثاني). استُخدم المصطلح لأول مرة خلال عودة روجر ستوباخ التاريخية، حيث مرر تمريرة مماثلة إلى درو بيرسون ليهزم فريق مينيسوتا فايكنجز في مباراة فاصلة ضمن جولة التقسيم عام ١٩٧٥. يشير المصطلح إلى الصلاة الكاثوليكية .
- لاعب الوسط
- مركز لاعب في الهجوم . في كرة القدم الأمريكية ، هو نوع من لاعبي خط الوسط الهجومي ؛ وفي كرة القدم الكندية ، هو نوع من لاعبي خط الدفاع الخلفي . يُعرف أيضاً باسم الظهير الخلفي .
- خيار لعب الظهير الخلفي
- خدعة تكتيكية يكون فيها للاعب الوسط خيار إما تمرير الكرة أو الركض بها
- انتهاك هالة
- منذ عام 1983 وحتى نهاية موسم 2002، في دوري الجامعات الأمريكية لكرة القدم (NCAA)، كان يُعتبر "قانون الهالة" مخالفةً عند عرقلة فرصة التقاط الكرة. وينص هذا القانون على أنه لا يجوز لأي لاعب من الفريق الرامي أن يكون على بُعد أقل من مترين من لاعب الفريق المستقبل للكرة (قبل أن يلمس الكرة). وقد أُلغي هذا القانون ابتداءً من موسم 2003.

- تسليم
- حركة يقوم فيها لاعب بتسليم الكرة إلى لاعب آخر، ويستحوذ اللاعب المستلم على الكرة قبل أن تغادر يد اللاعب المُسلم (وبالتالي لا تكون الكرة في الهواء). يمكن أن تتم عملية التسليم في أي اتجاه. تُسمى أحيانًا "التبديل" في كرة القدم الأمريكية الخفيفة.
- فريق الأيدي
- مجموعة من اللاعبين، معظمهم من لاعبي الاستقبال ، مسؤولون عن استعادة الكرة بعد الركلة الجانبية . يصطفون بالقرب من منطقة الـ 10 ياردات المحايدة ، وهدفهم استعادة الكرة فورًا بعد الركلة، ولكن فقط إذا خرجت الكرة من منطقة الـ 10 ياردات المحايدة.
- العد الدقيق
- استراتيجية شائعة الاستخدام من قبل فرق الهجوم لتحقيق التقدم في المحاولة الرابعة عندما يتبقى أقل من خمس ياردات. يستغل الهجوم كامل وقت ساعة اللعب، حيث يستخدم لاعب الوسط إيقاعًا غير منتظم ومكثفًا (ومن هنا جاء مصطلح "قوي") لإشارة بدء اللعب، على أمل أن يرتكب الدفاع مخالفة التسلل، مما يمنح الهجوم الخمس ياردات اللازمة لتحقيق التقدم. لكن إذا لم يرتكب الدفاع مخالفة التسلل، فسيتعرض الهجوم لعقوبة خمس ياردات لتأخير اللعب أو سيُطلب منه وقت مستقطع.
- علامات التجزئة
- الخطوط التي تبدأ الكرة كل حركة بينها. هذه الخطوط موازية للخطوط الجانبية وتبعد عنها مسافة معينة، وهي مُعلّمة بخطوط متقطعة. إذا توقفت الحركة بينما الكرة بين هذه الخطوط، تُعاد الكرة إلى مكان توقفها للعبة التالية. أما إذا انتهت الحركة خارج هذه الخطوط، فتُعاد الكرة إلى أقرب خط.
- ظهر على شكل حرف H
- لاعب مُدرج في قائمة الفريق أو مخطط اللاعبين كظهير، لكنه يتمتع بقدرات رياضية أو مهارات أفضل في التقاط التمريرات، ويلعب كلاعب هجين بين الظهير والظهير المهاجم.
- رحلة مشي
- مرادف لكلمة " snap " - وهي عملية تسليم الكرة أو تمريرها من لاعب الوسط التي تبدأ اللعب من خط التماس.
- حامل
- لاعب يمسك الكرة بشكل عمودي لركلة ثابتة. غالبًا ما يتم الاستعانة بلاعبي الوسط الاحتياطيين لقدرتهم الفائقة على التعامل مع الكرة، وفي حالة سوء تمريرة الكرة التي تتطلب تمريرة، أو لاعبي الركل لقدرتهم على التقاط الكرات الطويلة.
- قابض
- هناك نوعان من الحيازة:
- مسكة هجومية، وهي عرقلة لاعب بشكل غير قانوني عن الفريق المنافس عن طريق الإمساك بزيّه أو جسده.
- مخالفة الإمساك الدفاعي، تُحتسب ضد لاعبي الدفاع الذين يمسكون بلاعبي الهجوم، ولكنهم لا يحاولون بنشاط الإمساك بالكرة (إذا قام لاعب الدفاع بإعاقة لاعب هجومي أثناء محاولته الإمساك بالكرة، فستكون هذه مخالفة أشد وهي مخالفة التداخل في التمريرة).
- ضربة هوم رن
- هدفٌ يُسجّل من مسافة بعيدة. مُستعار من مصطلح لعبة البيسبول.
- لاعب ضارب للضربات القاضية/لاعب يُهدد بتسجيل الضربات القاضية
- لاعب يُعتمد عليه لتسجيل الأهداف من مسافة بعيدة، وغالبًا ما يكون مستقبلًا أو ظهيرًا.
- خطاف وجانبي
- لعبة خادعة يقوم فيها لاعب الاستقبال (عادةً لاعب الاستقبال الواسع) بتنفيذ نمط خطاف (أي التحرك نحو خط التماس لالتقاط الكرة)، ثم يمرر الكرة جانبياً إلى لاعب ثان (عادةً لاعب استقبال آخر أو لاعب ركض) يسير في اتجاه مختلف.
- طوق حصان
- يُعدّ "طوق الحصان" نوعًا من أنواع الالتحامات التي تتمّ عن طريق الإمساك بالجزء الخلفي الداخلي من وسادات كتف الخصم أو قميصه. وقد حُظر هذا النوع من الالتحامات في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) عام 2005، وفي كرة القدم الجامعية عام 2008.
- تصريح دخول المستشفى
- تمريرة المستشفى هي تمريرة يلقيها لاعب الوسط إلى المستقبل بطريقة تعرض المستقبل لضربة عنيفة قد تكون مؤذية من المدافعين.
- قراءة مثيرة
- عندما يرى لاعب الوسط هجومًا خاطفًا قادمًا، يمرر الكرة بسرعة إلى مستقبل يركض مسارًا قصيرًا. يتضمن ذلك تعديل لاعب الوسط لهدفه، وتعديل المستقبل "المُرشّح" لمساره (على سبيل المثال، تغيير مساره من مسار أعمق إلى مسار مائل أو قصير ) . [ 17 ] إذا قرأ لاعب الوسط عند خط التماس دفاع الخصم وحدد هجومًا خاطفًا قادمًا، فقد يُغيّر الخطة لتحديد مستقبل مُرشّح أو مستقبل مُرشّح. [ 18 ]
- تجمع
- اجتماعٌ ميداني لأعضاء الفريق لتبادل التعليمات الخاصة باللعبة القادمة
- هجوم سريع
- استراتيجية هجومية مصممة لكسب ياردات مع استهلاك أقل قدر ممكن من الوقت. غالباً ما تتضمن تنفيذ الهجمات دون تجمع. يمكن استخدام هذه التقنية أيضاً لإرباك الفريق الدفاعي.
- كوخ
- أمرٌ صاخب ومتكرر من لاعبي الوسط لبقية اللاعبين بالتحرك ("هوت! هوت! هوت!"). حلّ هذا الأمر محلّ "هيك!" في النصف الثاني من القرن العشرين، ربما نتيجةً لعودة اللاعبين من الخدمة العسكرية في الحرب العالمية الثانية وتكييفهم لغة التدريب التي كانوا على دراية بها (كما في "آتن-هوت!"، "هوت، اثنان، ثلاثة، أربعة!"). [ 19 ]
أنا
- معلوماتي
- تشكيل يتضمن ظهيرًا خلفيًا وظهيرًا خلفيًا يصطفان خلف لاعب الوسط مباشرةً بينما يكون لاعب الوسط تحت مركز الهجوم. وبحسب التعريف، يصطف الظهير الخلفي أمام الظهير الخلفي. توجد عدة اختلافات لهذا التشكيل الخلفي، منها "تشكيل I المنزاح " (حيث يصطف الظهير الخلفي خارج الخط إلى يسار أو يمين لاعب الوسط ولاعب الوسط الخلفي؛ ويُعرف أيضًا باسم "تشكيل I القوي" أو "تشكيل I الضعيف " اعتمادًا على اتجاه تمركز الظهير الخلفي)، و"تشكيل I ماريلاند " و"تشكيل I القوي " (حيث يُضاف ظهير خلفي إضافي إلى الخط الخلفي، إما بجانب الظهير الخلفي في تشكيل I القوي أو أمامه في تشكيل I ماريلاند ).
- وضع اللمسات الأخيرة على الركلة
- عندما يطلب الفريق وقتًا مستقطعًا قبل أن يستلم الرامي الكرة. يُسمح لكل فريق بطلب وقت مستقطع واحد فقط في كل هجمة (وبالتالي لا يمكنه طلب جميع أوقاته المستقطعة بشكل متكرر لمنع استمرار المباراة، وإلا سيُفرض عليه عقوبة تأخير اللعب ، أو في حالات نادرة، عقوبة ارتكاب فعل غير عادل بشكل واضح ). يُعتقد أن الرماة يميلون إلى إضاعة الركلات بعد تشتيت انتباههم بسبب التوتر، لذا عادةً ما يتم تشتيت انتباه الرامي في نهاية المباراة قبل فرصة تسجيل هدف الفوز. لا يوجد دليل يُذكر على نجاح هذه التكتيكات. [ 20 ]
- تشكيل غير قانوني
- في الهجوم، يجب أن يصطف سبعة لاعبين بالضبط على خط التماس لمدة ثانية واحدة على الأقل قبل بدء اللعب. وإلا، يُعتبر التشكيل غير قانوني.
- حركة غير قانونية
- في الهجوم، يجوز للاعب أن يكون متحركًا، لكن لا يجوز له التقدم للأمام لحظة بدء اللعب (باستثناء كرة القدم الأمريكية داخل الصالات وكرة القدم الكندية حيث يُسمح للاعب واحد بذلك)، ويجب على لاعب خط الهجوم أن يكون مستعدًا لمدة ثانية واحدة قبل بدء اللعب. وإلا، تُعتبر الحركة غير قانونية.
- تغيير غير قانوني
- في الهجوم، يُسمح للاعب واحد فقط بالتحرك قبل بدء اللعب بعد تشكيل الفريق. ويجوز للاعب ثانٍ التحرك بعد أن يستقر اللاعب الأول في موقعه المحدد لمدة ثانية واحدة. إذا لم تُستوفَ هذه الشروط عند تحريك اللاعبين، يُعتبر ذلك مخالفة.
- تمريرة غير مكتملة
- تمريرة أمامية للكرة لم يتمكن أي لاعب هجومي مؤهل من التقاطها. تُحتسب اعتراضات التمريرات على أنها تمريرات غير مكتملة.
- الإمبريالية
- لعبة محاكاة تُقام على خريطة الولايات المتحدة. يبدأ كل فريق في الدوري بمنطقة سوقه المحددة . بعد كل أسبوع، "تستحوذ" الفرق الفائزة على مناطق منافسيها. تُمارس هذه اللعبة عادةً باستخدام أقسام كرة القدم الجامعية كأساس، حيث يضمن العدد الكبير من الفرق وقصر الأسابيع نسبيًا استمرار اللعبة طوال الموسم دون هيمنة فريق واحد.
- خطوط الدخول
- علامات التجزئة
- التقاط غير مباشر
- هي حركة يتم فيها تمرير الكرة إلى لاعب الوسط المهاجم (الكوارتيرباك) بدلاً من رميها مباشرةً إلى حامل الكرة من قبل لاعب الوسط كما في حركة التمرير المباشر . سُميت بهذا الاسم لأن لاعب الوسط المهاجم يقوم بدور الوسيط في نقل الكرة إلى حاملها. يُستخدم هذا المصطلح أيضاً للإشارة إلى التشكيلات التي تستخدم هذه الحركة، كما هو الحال في معظم التشكيلات الحديثة. ازدادت شعبية تشكيلات التمرير غير المباشر بعد الحرب العالمية الثانية.
- مستلم غير مؤهل
- لا يُسمح لبعض لاعبي الهجوم باستلام التمريرات. على سبيل المثال، في معظم الحالات، لا يُمكن للاعبي خط الهجوم الداخلي أن يكونوا مستقبلين، وقد يتسبب استلامهم للكرة في معاقبة فريقهم. ويُستثنى من ذلك حالة تمرير الكرة من قبل لاعب آخر. أما في كرة القدم السداسية، فيُمكن لجميع اللاعبين أن يكونوا مستقبلين.
- التأريض المتعمد
- نوع من التمريرات الأمامية غير القانونية؛ تُرمى دون وجود مستقبل مُستهدف، ودون أي فرصة لوصول الكرة إلى أي لاعب هجومي. تُكلّف هذه المخالفة الفريق الهجومي خسارة محاولة و10 ياردات. إذا وقعت المخالفة على بُعد 10 ياردات خلف خط التماس، تُخصم الـ 10 ياردات من مكان المخالفة. أما إذا ارتُكبت المخالفة في منطقة النهاية، فتُحتسب نقطة أمان. لا تُحتسب مخالفة الرمي المتعمد للكرة في حالة رمية قصيرة بعد تمريرة يدوية، أو إذا كان لاعب الوسط، وفقًا لقواعد دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) أو الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA)، خارج منطقة التلاحم (المنطقة بين كل تلاحم) وقت التمريرة، شريطة أن تصل الكرة على الأقل إلى خط التماس. تُعرف منطقة التلاحم أيضًا باسم "الجيب".
- اعتراض
- الاستحواذ القانوني على تمريرة أمامية ألقاها لاعب منافس
- تدخل
- مصطلح قديم لا ينبغي الخلط بينه وبين عرقلة التمريرة ؛ وهو عبارة عن حجب أمامي للاعب الذي يحمل الكرة، عادة في الملعب المفتوح.
- خط الهجوم الداخلي
- يشير إلى الوسط والحراس. [ 21 ]
ج
- جاك
- لاعب خط الوسط الداخلي (ILB) في تشكيلة 3-4، والذي يلعب في الجانب الأضعف من التشكيلة. يُعرف أيضًا باسم " مو ".
- جامبو
- تشكيلة هجومية تتضمن لاعبين في مركز التايت إند، ولاعب ارتكاز، ولاعب جناح. تشبه تشكيلة "هيفي جامبو" ، حيث يُستبدل إما لاعب الجناح أو لاعب الارتكاز بلاعب تايت إند آخر. في تشكيلة خط المرمى، تشكيلة ميامي، غالبًا ما يكون واحد أو أكثر من لاعبي التايت إند في الواقع لاعب ارتكاز أو لاعب خط هجومي. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، يجب على هذا اللاعب التسجيل كمستقبل مؤهل لأن لاعب الخط أو لاعب الارتكاز لا يرتدي عادةً رقمًا مؤهلًا.
- المراوغة (حركة كرة قدم)
- التهرب من المهاجم بحركة خادعة، وبالتالي دون الحاجة إلى استخدام الذراع القوية.
ك
- ركلة ركلة الجزاء ، أو ركلة الجزاء ، أو ركلة الإسقاط
- ركل الكرة
- لاعب متخصص في ركلات الجزاء (أي ركلات الجزاء وركلات البداية). في حالات نادرة، يتولى لاعب ركلات الجزاء ركلات الجزاء فقط، بينما يتولى لاعب متخصص في ركلات البداية ركلات البداية.
- انطلاق المباراة
- ركلة حرة تبدأ بها كل شوط، أو تعيد بدء المباراة بعد تسجيل هدف ميداني أو ركلة جزاء. قد تكون ركلة البداية ركلة ثابتة في كرة القدم الأمريكية أو الكندية، أو ركلة إسقاط في كرة القدم الأمريكية.
- لاعب إعادة الركلة
- لاعب في فريق الاستقبال متخصص في التقاط الركلات وإعادتها إلى الخلف.
- ركلة سادسة
- هدف ميداني أو ركلة جزاء يتم صدها وإعادتها لتسجيل هدف ، أو إعادة هدف ميداني ضائع لتسجيل هدف، أو إعادة ركلة البداية أو ركلة الجزاء لتسجيل هدف. يُستخدم هذا المصطلح بشكل شائع للإشارة إلى مباراة "آيرون بول" عام 2013. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
- اركع
- هي حركة منخفضة المخاطر، حيث يركع اللاعب الذي يمتلك الكرة بعد استلامها، منهيًا بذلك اللعب مع استمرار احتساب الوقت. يُلجأ إلى هذه الحركة لإنهاء المباراة مبكرًا دون الحاجة إلى تنفيذ حركة أكثر خطورة. يُقال عن اللاعب الراكع "أنهى اللعب بالركوع". غالبًا ما يركع قائد الفريق المتقدم في أول تمريرة بعد انتهاء الوقت المحدد بدقيقتين . على الرغم من أن هذه الحركة كانت تُعتبر غير مقبولة لفترة طويلة - لأنها لا تتوافق مع مبدأ "الصلابة" في اللعبة - إلا أن الركوع أصبح وسيلة مقبولة لإنهاء الوقت بعد أحداث "معجزة ميدولاندز " . لهذا الغرض، قد يتخلى اللاعبون أحيانًا عن تسجيل هدف، ويختارون بدلًا من ذلك إنهاء الوقت بالركوع قبل الوصول إلى منطقة النهاية . عادةً ما يتم ذلك عندما يكون الفريق الذي يمتلك الكرة متقدمًا في النتيجة، ولكن ليس دائمًا. [ 25 ]
ل
- جانبي
- انظر إلى التمريرة العكسية
- سوط الساق
- عرقلة أو عرقلة غير قانونية باستخدام الأرجل لإسقاط الخصم
- خط التماس
- أحد المستويات الرأسية الستة الموازية لخط المرمى عند بدء اللعب بالكرة. في كرة القدم الأمريكية، يمر خط التماس بنقطة الكرة الأقرب إلى خط النهاية لكل فريق. يُطلق على خطي التماس اسم خط التماس الهجومي وخط التماس الدفاعي ، ويُختصران غالبًا إلى "خط". أما في كرة القدم الكندية ، فيقع خط التماس للفريق المدافع على بُعد ياردة واحدة من جانبهم من الكرة.
- لاعب خط الوسط
- مركز لاعب خط الوسط الدفاعي . عادةً ما يتمركز لاعبو خط الوسط الدفاعي على بُعد ياردة إلى ست ياردات خلف لاعبي خط الدفاع الأمامي، وهم أكثر لاعبي الدفاع تنوعًا لقدرتهم على صدّ هجمات الركض والتمرير، أو المشاركة في هجمات خاطفة. يوجد نوعان من لاعبي خط الوسط الدفاعي: لاعب خط الوسط الدفاعي الأوسط (MLB) ولاعب خط الوسط الدفاعي الخارجي (OLB). في تشكيل 3-4، قد يُعيّن لاعب خط الوسط الدفاعي الخارجي كلاعب "اندفاعي"، حيث يندفع نحو الممرر في كل هجمة تقريبًا.
- خطاط
- موقع دفاعي أو هجومي على خط التماس. في الهجوم، يُطلق على اللاعب الذي يُمرر الكرة اسم لاعب الوسط . اللاعبون على جانبيه يُطلق عليهم اسم الحراس ، واللاعبون على جانبي الحراس يُطلق عليهم اسم المهاجمين . أما اللاعبون في نهاية الخط فيُطلق عليهم اسم الأطراف . قد يختلف هذا في حالة عدم توازن الخط . في الدفاع، يُطلق على لاعبي الخط الخارجيين اسم الأطراف ، بينما يُطلق على لاعبي الخط الداخليين اسم المهاجمين . إذا كان هناك خمسة أو ستة لاعبين في الخط، يُعرف اللاعبون الأقرب إلى خط التماس باسم الحراس . هذا نادر في كرة القدم الاحترافية باستثناء الدفاعات على خط المرمى، ولكنه يُشاهد أحيانًا في المدارس الثانوية والجامعات.
- خط لكسب
- خط وهمي يمتد على عرض الملعب، يجب على الفريق المهاجم اجتيازه للوصول إلى خط التقدم الأول . يُحدد موقع هذا الخط رسميًا بواسطة طاقم مراقبة الملعب وفقًا لتوجيهات الحكام، وفي المباريات التي تُبث تلفزيونيًا، قد يُشار إليه أيضًا بخط أصفر مُضاف إلى الملعب.
- كرة القدم مباشرة
- أي كرة في اللعب، سواء كانت بحوزة لاعب أم لا. تُعتبر الكرة في اللعب أثناء الهجمات من خط التماس والركلات الحرة، بما في ذلك ركلات البداية.
- خطأ في الكرة الحية
- خطأ يُحتسب نتيجة مخالفات مختلفة مثل تغيير الأرقام أثناء المباراة
- لونغ سنابر
- لاعب ارتكاز متخصص في التمريرات الطويلة والدقيقة اللازمة لركلات الجزاء وركلات الجزاء الميدانية. تستخدم معظم الفرق لاعب ارتكاز متخصص بدلاً من تكليف لاعب الارتكاز العادي بهذه المهمة.
م
- تغطية الرجل
- مفهوم دفاعي يُكلَّف فيه لاعب دفاعي، عادةً ما يكون ظهيرًا دفاعيًا أو لاعب ارتكاز، بمراقبة لاعب هجومي معين، عادةً ما يكون مستقبلًا مؤهلًا. يختلف هذا المفهوم عن التغطية المناطقية، حيث يدافع اللاعبون الدفاعيون عن منطقة محددة في الملعب. في معظم الحالات، يُكلَّف لاعبو الارتكاز بمراقبة لاعبي الوسط المهاجمين ولاعبي الجري، بينما يُكلَّف الظهير الدفاعي عادةً بمراقبة المستقبلين الواسعين، وأحيانًا لاعبي الوسط المهاجمين.
- رجل في حالة حركة
- لاعب الهجوم الذي يتحرك للخلف أو بموازاة خط التماس عند بدء الهجمة. في كرة القدم الأمريكية، لا يُسمح إلا للاعب هجومي واحد بالتحرك في وقت واحد، ولا يجوز له التحرك باتجاه خط التماس عند بدء الهجمة، كما لا يجوز أن يكون هذا اللاعب موجودًا على خط التماس. أما في كرة القدم الكندية، فيُسمح لأكثر من لاعب بالتحرك، ويمكنهم التحرك في أي اتجاه طالما أنهم خلف خط التماس عند بدء الهجمة.
- تغطية رجل لرجل
- أسلوب دفاعي يقوم فيه جميع لاعبي التغطية الدفاعية، وخاصة لاعبي خط الوسط ولاعبي الدفاع الخلفي، بتغطية لاعب محدد. التغطية الفردية البحتة نادرة جداً؛ وعادةً ما تمزج الدفاعات بين التغطية الفردية والتغطية المناطقية.
- كرة مارتي
- خطة لعب متحفظة تعتمد على هجوم يرتكز على استخدام لاعبي خط الوسط الهجومي، مع استخدام التمرير فقط لتعزيز اللعب الأرضي، وتركيز كبير على الدفاع. مصطلح شائع لوصف أسلوب مارتي شوتينهايمر في التدريب.
- ميريلاند -1
- تشكيل حرف I بثلاثة لاعبين ركض يصطفون خلف لاعب الوسط في خط مستقيم
- أقصى حماية
- تعديل يُستخدم في تمريرات الكرة (عادةً مع تشكيل الشوتجن) حيث يُبقي لاعب الوسط المهاجم وكلا لاعبي الظهير خلف خط التماس لحماية الممرر بدلاً من تنفيذ مسار التمرير. يُستخدم هذا التعديل في حالات الهجوم الخاطف الواضحة لتوفير أقصى حماية ممكنة لظهير الوسط في منطقة التمرير. ورغم فعاليته في صدّ الهجوم الخاطف، إلا أنه يترك لظهير الوسط مستقبلين اثنين فقط للتمرير إليهما (وبالتالي لاعبين اثنين فقط للدفاع عنهما من قبل خط الدفاع الخلفي). [ 26 ] [ 27 ]
- مايك
- لاعب الوسط الدفاعي في تشكيلة 4-3. في تشكيلة 3-4، يُطلق على لاعب الوسط الدفاعي الداخلي اسم "اللاعب الوسطي" الذي يلعب على الجانب القوي من التشكيلة. تقع على عاتقه مسؤولية الدفاع عن الثغرات الداخلية ومنطقة الالتفاف. يُعتبر اللاعب الوسطي قائد الدفاع، ويجب أن يكون سريع البديهة كقائد الفريق، لأنه غالبًا ما يُصدر الأوامر ويغير الخطط الدفاعية.
- mo (ILB)
- يُعرف أيضًا باسم " جاك "، وهو لاعب خط الوسط الداخلي، في تشكيل 3-4، الذي يلعب على الجانب الضعيف من التشكيل.
- وحش
- يُعدّ مركز "الوحش" في الفريق الدفاعي، وهو لاعب الأمان القوي، مركزًا يتمتع فيه اللاعب عمومًا بحرية كاملة في اللعب كما يراه مناسبًا، بما في ذلك تغطية التمريرات، والدفاع ضد الجري، والضغط على الممرر. [ 28 ] انظر الأمان القوي
- حركة
- الحركة المنظمة للمستقبلين المؤهلين قبل بدء اللعب. يمكن استخدام الحركة لخلق اختلالات في التغطية. كما تُستخدم الحركة لتحسين قراءة التغطية الدفاعية قبل بدء اللعب. في كرة القدم الكندية وكرة القدم داخل الصالات، تُستخدم الحركة أيضًا لاكتساب الزخم قبل بدء اللعب. عمومًا، إذا كانت التغطية فردية، سيتبع مدافع المستقبل اللاعب عبر التشكيل، وإذا كانت تغطية منطقة، سيتبادل المدافعون الأدوار بالتحرك أو الاحتكاك.
- ركلة فاشلة
- يحدث هذا عندما تكون هناك لمسة غير متحكم بها للكرة بعد ركلها. يمكن استعادتها ولكن لا يمكن للفريق الركل التقدم بها.
شمال
- المنطقة المحايدة
- المنطقة الواقعة بين خطوط التماس أو بين خطوط تقييد الركلة الحرة
- دوري كرة القدم الأمريكية
- الدوري الوطني لكرة القدم
- دوري كرة القدم الأوروبي
- دوري الربيع الأوروبي السابق التابع لدوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، والذي كان يضم ستة فرق، تم حله بعد موسم 2007. كان الهدف منه في الأصل تعريف أوروبا بثقافة دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، لكنه انتهى به المطاف كدوري ثانوي للاعبين الذين لم يحالفهم التوفيق في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين. لم ينجح سوى عدد قليل منهم في الانتقال من الدوري الأوروبي إلى دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، وأبرزهم كورت وارنر (لاعب فريق أمستردام أدميرالز ).
- ظهر من النيكل
- لاعب دفاعي إضافي، أو خامس. سُمّي بهذا الاسم نسبةً إلى عملة الخمسة سنتات. اشتهر استخدامه بفضل فريق ميامي دولفينز في سبعينيات القرن الماضي، وهو شائع الآن. يُستخدم في المواقف التي يُتوقع فيها تمريرة أمامية.
- هجوم بدون تجمع
- تكتيك يتم فيه تشكيل الهجوم بسرعة بالقرب من خط التماس دون التجمع قبل اللعبة التالية.
- مدافع الأنف
- لاعب خط الدفاع الأمامي (الظهير) هو لاعب في خط الدفاع الثلاثي يقف مقابل لاعب الوسط. وعلى عكس لاعب خط الدفاع الأمامي العادي، فإن لاعب خط الدفاع الأمامي (الظهير) عادةً ما يكون أكبر حجماً ويُعتبر "ركيزة" الخط، فهو فعال في تعطيل خطط الحجب وإيقاف الجري.
يا
- الفريق الهجومي
- الفريق الذي يمتلك الكرة
- التسلل
- مخالفة القاعدة التي تلزم كلا الفريقين بالتواجد في منطقتهما من خط التقييد قبل أو عند بدء اللعب. يُحتسب التسلل عادةً على الفريق المدافع أثناء الاشتباك، وعلى الفريق المُنفذ للركلات الحرة.
- في كرة القدم الكندية، عند ركل الكرة من قبل زميل في الفريق، يكون الشخص متقدماً على الكرة، أو يكون الشخص الذي أمسك الكرة لركلة الجزاء.
- تشكيل خلفي واحد
- تشكيلة هجومية يكون فيها لاعب ارتكاز واحد في خط الوسط مع لاعب الوسط المهاجم. أما بقية المستقبلين المؤهلين فيتواجدون بالقرب من خط التماس.
- التحويل من الجانب الأيمن
- لعبةٌ نشأت في اتحاد كرة القدم الأمريكية ، واعتمدتها لاحقًا دورياتٌ احترافيةٌ أخرى، حيث يختار الفريق المُسجِّل محاولةَ قطع مسافةٍ مُحدَّدةٍ من الياردات (من 10 إلى 15 ياردة في مُعظم الدوريات) في هجمةٍ واحدةٍ من خط التماس؛ إذا نجح، يحتفظ الفريق بالكرة، وإذا فشل، يستعيدها الفريق المُنافس. لا يُمكن محاولةُ التحويل الجانبي، في الدوريات التي تُتيحه، إلا في ظروفٍ مُحدَّدة - عادةً ما يكون الفريق المُحاول مُتأخرًا عن خصمه، ويجب أن تكون المباراة في الربع الأخير. [ 29 ] [ 30 ]
- ركلة جانبية
- لعبة يحاول فيها الفريق الركل استعادة الكرة المركلة
- هجوم الخيارات
- هجوم يعتمد بشكل كبير على خيار الجري وتنوعاته
- خيار التشغيل
- عادةً، يُطلق على هذا النوع من اللعب اسم "الخيار الثلاثي"، حيث يكون لدى لاعب الوسط خيار تمرير الكرة، أو الاحتفاظ بها، أو تمريرها جانبياً إلى لاعب أو أكثر من لاعبي الظهير. ويُشار إليه غالباً بنوع من التشكيلات أو الحركات الخادعة، مثل "الخيار الثلاثي" أو "خيار الانحراف" أو "خيار الهجوم المضاد". وتتخصص الفرق التي تستخدم هذا النوع من اللعب عادةً في هذه الحركات. وفي حالات أقل شيوعاً، قد يكون لدى لاعب الظهير خياران: إما التمرير أو الركض.
- أوسكي
- إشارة يطلقها المدافعون عند حدوث اعتراض [ 31 ]
P
- براءة اختراع
- نقطة بعد تسجيل الهدف. انظر محاولة .
- طَرد
- 1. مجموعة اللاعبين الموجودين في الملعب في لعبة معينة. على سبيل المثال، تستبدل تشكيلة النيكل لاعب الزاوية إما بلاعب خط الوسط أو لاعب خط الدفاع (يُشار إلى الأخير باسم "نيكل 3-3-5").
- 2. مصطلح بديل لتجميع الأفراد .
- فطيرة
- تُعرف "صدة الفطيرة" (أو "صدة الكعكة") بأنها صدّة فعّالة للغاية ، حيث يقوم المدافع بدفع اللاعب المستهدف أرضًا، مُحوّلاً إياه مجازيًا إلى "فطيرة". [ 32 ] عادةً ما يقوم بهذه الصدّة لاعب خط الهجوم، أو لاعب الوسط المهاجم، أو الظهير، وتُعتبر صدّة مثالية، مصممة لإخراج المدافع تمامًا من اللعب.
- يمر
- حركة يقوم بها اللاعب باستخدام ذراعه لنقل الكرة إلى لاعب آخر عن طريق رميها في الهواء بينهما. تُصنف كل تمريرة إما إلى تمريرة أمامية أو تمريرة جانبية ، وذلك بحسب اتجاه حركة الكرة.
- محاولة تمرير
- جميع التمريرات التي يتم رميها في المباراة من قبل لاعب أو فريق، سواء كانت كاملة أو غير كاملة.
- تداخل المرور
- كما يُطلق عليه "التدخل في التمرير" أو "PI"؛ عندما يعيق لاعب بشكل غير قانوني فرصة مستقبل مؤهل أو فرصة المدافع لالتقاط تمريرة أمامية تتجاوز خمسة ياردات من خط التماس.
- حماية المرور
- استخدام حماية التمرير من قبل خط الهجوم، واللاعبين المهاجمين، والعديد من اللاعبين الخلفيين لحماية لاعب الوسط من التعرض للعرقلة ، ولإتاحة الوقت والمساحة للاعب الوسط لرمي الكرة.
- نسبة النجاح
- قيمة عددية تُستخدم لقياس أداء لاعبي الوسط. تم وضعها في عام 1973 وتعتمد على نسبة إكمال التمريرات، وعدد ياردات التمرير، وعدد التمريرات الناجحة، وعدد الاعتراضات.
- المرور لأسفل
- محاولة تمرير الكرة
- تمريرات اللعب
- محاولة تمرير الكرة
- ياردات التمرير
- يُعرف أيضًا باسم "ياردات التمرير" أو "إجمالي ياردات التمرير" أو "ياردات التمرير"؛ وهي المسافة الإجمالية التي قطعها الممرر بالياردات من خط التماس ، بالإضافة إلى المسافة التي قطعها أي مستقبل للكرة بعد استلامها. لا تشمل ياردات التمرير الرميات غير المكتملة، كما لا تُقاس المسافة الفعلية التي تقطعها الكرة في الهواء، إذ تُقاس بالياردات الأفقية على طول اتجاه واحد من الملعب، بدءًا دائمًا من خط التماس وانتهاءً بالنقطة التي يُعتبر فيها المستقبل ساقطًا. إذا وصل المستقبل إلى منطقة النهاية وسجل هدفًا ، فإن قياس الياردات ينتهي عند خط مرمى الفريق المنافس (خط الصفر). وفقًا لقواعد الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) والاتحاد الوطني لرياضة المدارس الثانوية (NFHS)، تُحتسب الياردات المفقودة بسبب السقوط في إحصائيات الركض الفردية (والجماعية). أما في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، فتُحتسب ياردات السقوط كجزء من ياردات التمرير الجماعية، ولكنها لا تُحتسب في إحصائيات التمرير الفردية.
- كتلة قابلة للتقشير
- الفعل الذي يقوم فيه لاعب مهاجم بعرقلة مدافع يتحرك نحو منطقة نهاية المدافع ؛ تعتبر هذه العرقلات غير قانونية إذا تم تنفيذها أسفل الخصر، أو من الخلف، أو من الجانب.
- مجموعة الأفراد
- وصفٌ للاعبي المراكز الهجومية المحددة في الملعب خلال هجمة معينة؛ ويُسمى أيضًا " مجموعة" . يُعبَّر عنه برمز رقمي مكون من خانتين، حيث تشير الخانة الأولى إلى عدد لاعبي خط الهجوم الخلفي، وتشير الثانية إلى عدد لاعبي خط الهجوم الأمامي. وبما أن التشكيلات العادية تتكون من خمسة لاعبين في خط الهجوم الأمامي ولاعب وسط، فإن عدد لاعبي الاستقبال يُفترض أن يكون (5 - الخانة الأولى - الخانة الثانية ). هذا يعني، على سبيل المثال، أن "تشكيلة 11" أو "مجموعة 11" تتكون من لاعب خط هجوم خلفي واحد، ولاعب خط هجوم أمامي واحد، وثلاثة لاعبين استقبال.
- يختار
- اعتراض تمريرة
- اختيار ستة
- اعتراض الكرة ("pick") الذي يتم إعادته إلى منطقة نهاية الفريق الممرر لتسجيل هدف ("six").
- تشكيل المسدس
- نسخة هجينة من تشكيلة الشوتجن حيث يصطف لاعب الوسط على بعد حوالي ثلاثة ياردات خلف لاعب الوسط، ويصطف لاعب الجري مباشرة خلف لاعب الوسط.
- ضع الركلة
- ركل الكرة من مكانها الثابت على الأرض أو على حامل الكرة.
- يلعب
- 1. انظر إلى الأسفل
- 2. خطة العمل التي يضعها الفريق المهاجم لكل هجمة، على سبيل المثال، هجمة ركض أو هجمة تمرير
- لعب الحركة
- تكتيك يقوم فيه لاعب الوسط بتمويه تمرير الكرة باليد أو رميها لجذب انتباه الدفاع بعيدًا عن أسلوب الهجوم المقصود
- ساعة اللعب
- مؤقت يُستخدم لتحديد المدة الزمنية بين اللعبات. يجب على الفريق المهاجم بدء اللعب قبل انتهاء الوقت، وإلا سيُحتسب عليه خطأ تأخير اللعب بخمس ياردات. حاليًا، يستخدم الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية 40 ثانية (25 ثانية بعد وقت مستقطع أو أي توقف إداري آخر).
- ملعب اللعب
- انظر إلى ملعب اللعب
- جيب
- المنطقة الواقعة على الجانب الهجومي من خط التماس بين لاعبي خط الهجوم، حيث يحاول لاعبو خط الدفاع منع لاعبي الدفاع من الوصول إلى لاعب الوسط أثناء تمريرات الكرة.
- ركلة الكلب
- ركلة البداية أو الركلة الجانبية التي تُركل عمداً بقوة أقل من القوة الكاملة. غالباً ما تُستخدم في محاولة للحد من قدرة الفريق المستقبل على إعادة الكرة. [ 33 ] [ 34 ]
- برنامج بوب وارنر ليتل سكولرز
- دوري كرة القدم الرئيسي للناشئين (13 عامًا فأقل) في الولايات المتحدة. يُستخدم اسم "بوب وارنر" (أو ما يعادله من مصطلحات عامة مثل "بي وي") أحيانًا للإشارة إلى أي دوري للناشئين، سواء كان تابعًا للمنظمة الوطنية أم لا.
- تملُّك
- 1. انظر إلى محرك الأقراص
- 2. السيطرة الجسدية على الكرة بعد التمريرة أو فقدانها
- نمط ما بعد
- مسار تمرير يركض فيه المستقبل من ثمانية إلى عشرة ياردات، ويتظاهر بالنظر إلى الخلف نحو لاعب الوسط، ثم يركض بعمق بزاوية نحو منتصف الملعب؛ النمط المعاكس هو مسار العلم.
- الدفاعات الوقائية
- استراتيجية دفاعية تستخدم التغطية العميقة لمنع تمريرات طويلة في عمق الملعب، وعادةً ما يكون ذلك على حساب السماح بتقدم الفريق المنافس في المسافات القصيرة. تُستخدم هذه الاستراتيجية غالبًا ضد محاولات التمريرة الطويلة اليائسة، أو في نهاية المباراة عندما يحافظ الفريق المدافع على تقدمه.
- مجموعة احترافية
- تشكيلة هجومية تستخدم لاعبين خلفيين، يصطفان جنبًا إلى جنب على بعد ياردتين أو ثلاث ياردات خلف لاعب الوسط، مع وجود لاعب على كل جانب من لاعب الوسط.
- سحب
- لاعب خط الهجوم الذي يقوم بسحب المدافع هو لاعب خط هجومي، بدلاً من صد اللاعب الذي أمامه، يتراجع للخلف عن الخط (يبتعد عن الخط) ويركض لصد المدافع، عادةً في لعبة الفخ أو لعبة الاجتياح.
- مضخة مزيفة
- عندما يقوم لاعب الوسط بتمويه تمريرة ويحتفظ بالكرة في يده في محاولة لخداع الفريق الدفاعي.
- ركلة حرة
- ركلة يتم فيها إسقاط الكرة وركلها قبل أن تلمس الأرض. تُستخدم هذه الركلة لتسليم الكرة للفريق الخصم بعد استنفاد جميع محاولات الهجوم، وذلك في أبعد نقطة ممكنة من الملعب.
- إعادة الكرة بعد ركلة التمريرة
- عندما يستقبل الفريق المهاجم الكرة ويتقدم بها لتحسين موقعه في الملعب، يحاول اللاعب المُستقبل عادةً تحريك الكرة إلى أقصى مسافة ممكنة. أو يمكنه الإشارة إلى إمكانية الاستلام الآمن أو السماح للكرة بالدخول إلى منطقة النهاية للحصول على لمسة خلفية. كما يمكن للمستقبل ركل الكرة فورًا، مع أن هذا الخيار غير مُستخدم في كرة القدم الحديثة.
- المقامر
- لاعب ركل متخصص في الركل الطويل بدلاً من الركل الثابت

سؤال
- ربع
- أحد الأشواط الأربعة في مباراة كرة القدم الأمريكية القياسية. يستمر الشوط الواحد 15 دقيقة من وقت المباراة في معظم نسخ كرة القدم الأمريكية، ولكنه قد يستغرق وقتًا أطول نظرًا لعدم استمرار الساعة. في حال التعادل بعد أربعة أشواط، يُلعب وقت إضافي .
- لاعب الوسط
- لاعب هجومي يصطف خلف لاعب الوسط ، ويستلم الكرة.
- الجدل حول مركز لاعب الوسط
- معضلة حيث لم يستقر الفريق على لاعب ارتكاز أساسي تقليدي واحد، سواء من خلال رؤية لاعبين يتقاسمان الوقت بين المباريات أو بين اللقطات الإجمالية.
- تقييم أداء لاعب الوسط
- انظر إلى تقييم النجاح
- تدافع لاعب الوسط
- انظر إلى التدافع
- تسلل لاعب الوسط
- تُستخدم هذه الخطة غالبًا في حالات المسافات القصيرة جدًا أو عند خط المرمى. يستلم لاعب الوسط الكرة بسرعة ويركض خلف أو بجانب لاعب الوسط المهاجم.
- دفاع الربع
- تشكيلة دفاعية تتكون من سبعة مدافعين خلفيين، وثلاثة مدافعين أماميين، ولاعب خط وسط واحد.
- ركلة سريعة
- ركل غير متوقع
R
- ساحات الاستقبال
- عدد الياردات التي يكتسبها اللاعب من خط التماس في كل استقبال للكرة.
- استقبال
- عندما يمسك اللاعب الكرة متجاوزًا خط التماس. أما إذا تم الاستلام خلف خط التماس، فيُسمى ذلك استلامًا جانبيًا. وهو مصطلح آخر يُستخدم لوصف عملية الإمساك بالكرة .
- علامة حمراء
- علامة حمراء ثقيلة يلقيها المدرب على أرض الملعب لإبلاغ الحكام برغبتهم في مراجعة لعبة معينة ؛ ويشار إليها أحيانًا باسم "علم التحدي".
- المنطقة الحمراء
- المنطقة الواقعة بين خط العشرين ياردة ومرمى الفريق المدافع. لا تُلوّن هذه المنطقة باللون الأحمر حرفيًا، ويُستخدم المصطلح لأغراض إحصائية في المقام الأول؛ فالفريق الذي يتمتع بنسبة عالية في "المنطقة الحمراء" (عدد التاتش داونز المسجلة من داخل المنطقة الحمراء مقسومًا على عدد الهجمات التي يدخل فيها الفريق المنطقة الحمراء) قادر على إنهاء هجماته بتسجيل التاتش داونز بشكل منتظم.
- قميص أحمر
- لاعب جامعي يتخلى عن موسم كامل ليحتفظ بسنة من أهليته. أمام الطلاب الرياضيين خمس سنوات للعب، أربع منها بعد التحاقهم بالجامعة. وفي بعض الحالات الاستثنائية، تُمنح سنة سادسة للاعب ليلعب سنواته الأربع المتبقية.
- خط التقييد
- 1. خط التماس الخاص بكل فريق
- 2. On a free kick, the line the ball is to be kicked from (for the kicking team), or a line 10 yards (five yards in the NFL, beginning 2011) in advance of that (for the receiving team)
- return
- The act of progressing the ball down the field after a change of possession, such as a kick or interception
- return yards
- Yards gained advancing the ball during play after a change of possession such as a punt or a kickoff or a turnover such as a fumble or an interception
- reverse
- An offensive play in which a running back carries the ball toward one side of the field but hands or tosses the ball to a teammate (almost exclusively a wide receiver) who is running in the opposite direction. This is slightly different from an end around, in which the ball is handed off directly to a wide receiver (usually the man in motion), so the direction of the play never reverses.
- RPO
- Run-pass option
- rover
- A hybrid safety that has dual responsibilities as a defensive back and a linebacker. This is more commonly seen in college football than in NFL, CFL, or AFL football. An example of this in use is in West Virginia's and Air Force's 3–3–5 schemes.
- run and shoot
- An offensive philosophy in football designed to force the defense to show its hand prior to the snap of the ball by splitting up receivers and sending them in motion. Receivers run patterns based on the play of the defenders, rather than a predetermined plan. Also known as "run and gun".
- run-pass option
- Plays where the quarterback has the option to run or pass
- running back
- A player position on offense. Although the term usually refers to a halfback or tailback, fullbacks are also considered running backs.
- running out the clock
- A game strategy that involves repeatedly executing simple plays that allow the game clock to continue running in an effort to bring the game to a quicker end. This strategy is almost always employed by the leading team at the end of the game, and may involve one or more kneels.
- running play
- A play where the offense attempts to advance the ball without a forward pass.
- running up the score
- The act of continuing to put full effort into scoring and keeping the starting lineup in the game even well after a team's lead has grown to be effectively insurmountable. In most cases, such behavior is considered bad sportsmanship and an injury risk.
- rush
- 1. An attempt to tackle or hurry a player before they can throw a pass or make a kick
- 2. A running play
- rushing average or yards per carry average
- The quotient of a player's total rushing yards divided by the number of rushing attempts.
S
- sack
- يُحتسب الإطاحة بالخصم إذا قام لاعب بمهاجمة حامل الكرة الذي ينوي تمريرها للأمام. كما تُحتسب الإطاحة إذا أجبر اللاعب حامل الكرة على فقدانها، أو إذا خرج حامل الكرة من الملعب خلف خط التماس في محاولة واضحة لتمرير الكرة للأمام. وقد شاع استخدام هذا المصطلح في حوالي عام ١٩٧٠.
- أمان
- 1. مركز لاعب في الدفاع . انظر مركز الظهير الحر ومركز الظهير القوي .
- ٢. طريقة لتسجيل النقاط (بنقطتين) عن طريق إسقاط حامل الكرة من الفريق الخصم في منطقة النهاية الخاصة به، أو إجباره على الخروج من منطقة النهاية الخاصة به وإخراج الكرة من الملعب، أو إجبار الفريق المهاجم على فقدان الكرة بحيث تخرج من منطقة النهاية. تُمنح نقطة أمان أيضًا إذا ارتكب الفريق المهاجم مخالفة داخل منطقة النهاية الخاصة به. بعد تسجيل نقطة الأمان، يجب على الفريق الذي سُجِّل عليه الهدف ركل الكرة إلى الفريق المُسجِّل من خط العشرين ياردة الخاص به. في حالة نادرة، إذا حدث تسجيل نقطة أمان أثناء محاولة تسجيل نقطة إضافية أو نقطتين بعد تسجيل هدف ، تُحتسب نقطة واحدة فقط، ويتبع ذلك ركلة بداية كما هو الحال بعد أي محاولة أخرى. (في بعض القواعد، تسمح قواعد الدفاع، بالإضافة إلى الهجوم، بالتسجيل بهذه الطريقة).
- صمام الأمان
- لاعب استقبال مهمته أن يكون متاحاً لتلقي تمريرة قصيرة في حال كان جميع لاعبي الاستقبال الآخرين مراقبين.
- سام
- لاعب خط الوسط الخارجي القوي
- اغرف وسجّل
- لعبة يستعيد فيها لاعب دفاعي الكرة بعد سقوطها من يد الخصم بالتقاطها من الأرض ("التقاط" الكرة) ثم يركض بها إلى منطقة نهاية الخصم ليسجل هدفًا ("التسجيل"). [ 35 ]
- scorigami
- مزيج فريد من النقاط لم يسبق له مثيل في تاريخ الدوري أو مستوى اللعب. ليس هذا المزيج حكرًا على كرة القدم الأمريكية، لكن نظام تسجيل النقاط المنفصل في اللعبة يعني أن بعض مجموعات النقاط نادرة الحدوث لدرجة أنها لم تُسجّل بعد.
- فريق الاستطلاع
- خلال التدريبات، يقوم جزء من الفريق بمحاكاة أسلوب لعب الخصم القادم بناءً على تقارير الاستطلاع، حتى يتمكن باقي الفريق من توقع خطط الخصم الدفاعية والهجومية. غالبًا ما يشمل ذلك لاعبين من فريق التدريب ، أو لاعبين احتياطيين يلعبون في غير مراكزهم الأصلية لمحاكاة مهارات لاعب الخصم بشكل أفضل. في حالات استثنائية، قد تتعاقد الفرق مع لاعب خارجي مُلِمّ بنظام الخصم القادم ليكون ضمن فريق الاستطلاع (خاصةً في حالة لاعبي الوسط)، ثم تستغني عنه بعد المباراة. [ 36 ]
- تدافع
- في لعبة التمرير المحددة، عندما يركض لاعب الوسط من منطقة الحماية في محاولة لتجنب التعرض للعرقلة، مما يمنح المستقبلين المزيد من الوقت للتحرر أو محاولة اكتساب ياردات إيجابية عن طريق الركض.
- تصريح الشاشة
- تمريرة أمامية قصيرة إلى مستقبل لديه مدافعون أمامه. عادةً ما يكون المستقبل في هذه اللعبة لاعب ارتكاز، مع أن تمريرات الشاشة تُستخدم أيضًا من قبل مستقبل واسع أو لاعب ارتكاز ضيق. على الرغم من تسميتهما بتمريرة الشاشة، إلا أن تمريرة الشاشة من قبل المستقبل الواسع ومن قبل لاعب الارتكاز تُستخدم لأسباب مختلفة تمامًا. في حالة تمريرة الشاشة من قبل لاعب الارتكاز، تُصمم اللعبة للسماح لمهاجمي التمرير بالتحرك من أمام لاعبي خط الهجوم، مما يترك المدافع خارج موقعه للتدخل. تُستخدم هذه اللعبة عادةً لإيقاف هجوم التمرير في حالة تمريرة الشاشة من قبل لاعب الارتكاز. أما تمريرة الشاشة من قبل المستقبل الواسع فهي لعبة أسرع بكثير، مصممة لمباغتة الدفاع.
- مباراة تجريبية
- 1. مباراة تدريبية غير رسمية، إما بين فريقين أو بين وحدات مختلفة من الفريق نفسه. عادةً لا تُحتسب النقاط؛ وغالبًا ما يحصل كل فريق على 10 هجمات من نفس خط الملعب. تُلعب أحيانًا "سبعة ضد سبعة"، مع خط خلفي كامل وخط هجومي مختصر.
- 2. اللعب من خط التماس
- 3. خط التماس
- المرحلة الثانوية
- يشير هذا المصطلح إلى خط الدفاع الخلفي، وتحديداً لاعبي الأمان ولاعبي الزاوية. وهم مسؤولون بشكل أساسي عن تغطية التمريرات الدفاعية.
- مسلسل
- سلسلة من المحاولات، تبدأ بالمحاولة الأولى وتشمل جميع المحاولات اللاحقة حتى الحصول على محاولة أولى جديدة، أو تسجيل هدف، أو تغيير في حيازة الكرة. تتكون الهجمة النموذجية من عدة سلاسل.
- يحول
- عندما يتحرك لاعبان أو أكثر من لاعبي الهجوم في نفس الوقت قبل بدء اللعب. يجب على جميع اللاعبين الذين يتحركون في نفس الفترة التوقف تمامًا قبل بدء اللعب.
- إطلاق نار
- حركة لاعب خط الوسط أو الظهير الدفاعي للهجوم الخاطف
- تشكيل البندقية
- تشكيل يستلم فيه لاعب الوسط الكرة على بعد 5-8 ياردات خلف لاعب الوسط.
- المنطقة الجانبية
- المنطقة الواقعة بين علامة التجزئة والخط الجانبي
- جناح واحد
- مجموعة متنوعة من التشكيلات، التي أصبحت الآن خارج الموضة ولكنها كانت تحظى بشعبية كبيرة بين عامي 1906 والحرب العالمية الثانية، والتي كانت تستخدم عادة خطًا غير متوازن، وهجومًا مباشرًا، وجناحًا خلفيًا واحدًا.
- جناح واحد-T
- تشكيل يتكون من لاعب جناح خلفي واحد ولاعب طرف ضيق مجاور، حيث يقوم لاعب الوسط بتسليم الكرة إلى لاعب الوسط المهاجم، الذي يضع يديه بين ساقي لاعب الوسط.
- مائل
- مسار الاستقبال. في مسار الانحدار، يركض المستقبل مباشرةً للأمام بضعة ياردات، ثم يثبت قدمه الخارجية بقوة أثناء انطلاقه الكامل، ويستدير بزاوية 45 درجة باتجاه لاعب الوسط. يُعد هذا المسار أساسيًا في هجوم الساحل الغربي، وقد يقطع اللاعب مسافة تتراوح بين ياردتين وست ياردات قبل أن يتحرك للداخل لاستلام التمريرة. تشمل الاختلافات مسار الانحدار السريع، حيث يثبت اللاعب قدمه الخارجية ويستدير عند بدء اللعب بدلًا من الركض للأمام أولًا، ومسار المنطقة البطيء، حيث يركض المستقبل من 10 إلى 15 ياردة للأمام ليتجاوز لاعبي خط الوسط الدفاعي قبل الاستدارة.
- فتحة
- المنطقة الواقعة بين لاعب خط الهجوم الطرفي وبقية لاعبي خط الهجوم. يُطلق على مستقبل الكرة الذي يصطف في هذه المنطقة عند بدء اللعب اسم لاعب خط الوسط الخلفي أو مستقبل الكرة في هذه المنطقة.
- هجوم ساحق
- استراتيجية هجومية تعتمد على قوة الجري، حيث تُمرر معظم الهجمات إلى الظهير أو لاعب الوسط . إنه أسلوب هجومي تقليدي يُتيح عادةً الاستحواذ على الكرة لفترات أطول بفضل التركيز على الجري. ورغم أن الهجوم يعتمد على الجري، إلا أن فرص التمرير قد تتاح مع اقتراب الدفاع من خط التماس.
- فرقعة
- التمريرة أو الاستلام من لاعب الوسط التي تبدأ اللعب من خط التماس
- التسلل
- هجمة هجومية يقوم فيها لاعب الوسط، فور استلامه الكرة، بالاندفاع للأمام حاملاً إياها. تُستخدم هذه الهجمة عندما يحتاج الفريق إلى تقدم قصير جدًا للوصول إما إلى خط المرمى أو إلى خط التقدم.
- الفرق الخاصة
- الوحدات التي تتولى تنفيذ ركلات البداية، والركلات الحرة، وركلات الجزاء، ومحاولات تسجيل الأهداف الميدانية. وغالبًا ما تتكون من لاعبي الفريق الثاني والثالث.
- يرتقع
- هي حركة يقوم فيها لاعب الوسط برمي الكرة مباشرةً على الأرض. تُعتبر هذه الحركة، من الناحية الفنية، تمريرة غير مكتملة، مما يُوقف الوقت ويُفقد الفريق فرصةً للهجوم. يُفترض في تنفيذ هذه الحركة أن يقوم الفريق نفسه بحركة أخرى مباشرةً بعدها، لذا لا يُمكن تنفيذها في المحاولة الرابعة أو إذا كانت ستؤدي إلى استنزاف الوقت (من المُرجح أن يكون الوقت مُستمرًا أثناء اصطفاف الفريقين). لا يُسمح بتنفيذ هذه الحركة إلا إذا قام بها لاعب مُصطف تحت مركز الوسط فور استلامه الكرة أثناء سريان وقت المباراة.
- حلزوني
- الدوران الجانبي المستمر للكرة بعد إطلاقها من يد الممرر أو الرامي. ويُوصَف هذا الدوران عادةً بالضيق؛ فالدوران المحكم هو الدوران الذي تبقى فيه نهايتا الكرة على مسار التمريرة دون تذبذب طوال التمريرة أو الركلة.
- تقسيم T
- تشكيل حرف T حيث تكون الفجوات بين لاعبي خط الهجوم ولاعبي خط الهجوم أكبر بمرتين تقريبًا من الفجوات بين لاعب الوسط ولاعبي خط الهجوم.
- الطرف المنقسم
- مركز لاعب في الهجوم. مستقبل الكرة الذي يصطف على خط التماس، على بعد عدة ياردات خارج لاعبي خط الهجوم الداخليين. نادرًا ما يُستخدم هذا المصطلح في كرة القدم الأمريكية، إذ استُبدل منذ زمن طويل بمصطلح "المستقبل الواسع" أو "الوايد آوت"، دون تمييز بين موقع المستقبل على خط التماس أو خارجه.
- بقعة
- الموقع الذي يحدده المسؤول حيث سقطت الكرة أو توقفت عن اللعب.
- هجوم منتشر
- خطة هجومية تُستخدم في جميع مستويات كرة القدم الأمريكية والكندية ، بما في ذلك المحترفين ( NFL و CFL )، والجامعات ( NCAA و NAIA و U Sports )، وبرامج المدارس الثانوية في جميع أنحاء الولايات المتحدة وكندا. تعتمد هذه الخطة عادةً على وضع لاعب الوسط في تشكيل "شوتجن"، و"نشر" الدفاع أفقيًا باستخدام تشكيلات بثلاثة أو أربعة أو حتى خمسة مستقبلين. تستخدم العديد من هذه الخطط خيار قراءة اللعب الأرضي للضغط على جانبي الدفاع. كما تستفيد من مسارات التمرير العمودية (إلى الأمام) لنشر الدفاع عموديًا، مما يفتح ثغرات عمودية متعددة لكل من اللعب الأرضي والهوائي.
- كرة القدم السريعة
- نوع من كرة القدم يُشترط فيه ألا يتجاوز وزن جميع اللاعبين وزن الطالب الجامعي العادي؛ وتُلعب هذه اللعبة في عدد قليل من الجامعات. كما تُطبق حدود الوزن في معظم دوريات كرة القدم للشباب.
- ركلة قصيرة
- نوع من أنواع الركلات الافتتاحية حيث تُركل الكرة عمدًا منخفضةً نحو الأرض، فترتد عليها عادةً عدة مرات قبل التقاطها. يُنفذ هذا النوع من الركلات بهدف منع عودة الكرة لمسافة طويلة، إذ غالبًا ما يلتقطها أحد لاعبي خط الهجوم المتقدم بدلًا من لاعبي الارتداد المتخصصين في الركلات الافتتاحية؛ كما يمكن استخدامه لإجبار فريق الارتداد على لعب الكرة وتضييع الوقت بدلًا من السماح بتسجيل نقطة خلفية أو التقاط آمن .
- بداية
- اللاعب الذي يبدأ اللعب في مركزه أولاً خلال مباراة أو موسم معين. وبحسب المركز وظروف المباراة، قد يتم استبدال اللاعب الأساسي أو تقاسم وقت اللعب مع لاعب أو أكثر لاحقاً. على سبيل المثال، قد يبدأ لاعب الوسط المباراة، لكن يتم استبداله بلاعب احتياطي إذا أصبحت المباراة محسومة لصالح أحد الفريقين. وقد يبدأ لاعب الجري المباراة، لكنه يتقاسم وقت اللعب مع لاعب جري آخر في حالات معينة أو لإتاحة الفرصة للراحة خلال المباراة.
- أعواد
- العمود المتصل بنهاية السلسلة والذي يستخدمه طاقم السلسلة لقياس سلسلة جديدة من الهبوطات، أي الخط للحصول على "هبوط أول" جديد.
- ذراع صلبة
- حامل الكرة يصدّ مدافعاً محتملاً بدفعه بعيداً بذراع ممدودة.
- خيط
- مجموعة من اللاعبين، مُرتبة برقم ترتيبي يُحدد موقعهم في قائمة الفريق . التشكيلة الأساسية هي الفريق الأول؛ والبدلاء واللاعبون الذين يُشاركون في مواقف مُحددة يُشكلون الفريق الثاني. أما لاعبو الفريق الثالث فهم عادةً من يلعبون بشكل أساسي في الفرق الخاصة . في الحالات التي تضم قوائم فرق كبيرة (مثل كرة القدم الجامعية وفترة ما قبل الموسم في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين)، قد يكون هناك عدد كافٍ من اللاعبين لتشكيل فريق رابع.
- يجرد
- لنزع كرة القدم من اللاعب الذي يحملها
- كيس شريطي
- تسبب الضغط على حامل الكرة في فقدان لاعب الوسط للكرة.
- أنا قوي
- تشكيل يتم فيه وقوف الظهير الخلفي في العمق مباشرة خلف لاعب الوسط، ويتم وقوف الظهير الخلفي بشكل جانبي إلى الجانب القوي من التشكيل.
- أمان قوي
- نوع من لاعبي الأمان في الدفاع ، على عكس لاعب الأمان الحر. هذا هو لاعب الدفاع المركزي؛ في الأصل، كان المصطلح يشير إلى اللاعب الذي يتمركز على الجانب القوي من الملعب ويغطي لاعب الوسط المهاجم. ومع ذلك، يشير الاستخدام الحديث للمصطلح الآن إلى لاعب دفاع مركزي مسؤول عن دعم الجري والتمرير، مع تفضيل طفيف لدعم الجري.
- الجانب القوي
- الجانب الأقوى من الملعب (الأيسر أو الأيمن) هو الجانب الذي يضم أكبر عدد من اللاعبين، ويعتمد ذلك على تشكيلات الفريقين. عندما يستخدم الفريق لاعبًا واحدًا في مركز التايت إند، يكون الجانب الأقوى هو الجانب الذي يتمركز فيه هذا اللاعب. أما إذا لم يستخدم الفريق أي لاعب تايت إند، أو استخدم أكثر من واحد، فيكون الجانب الأقوى هو الجانب الذي يضم أكبر عدد من لاعبي الهجوم على خط التماس أو خلفه مباشرة، بافتراض توازن خط الهجوم. في حال استخدام خط هجوم غير متوازن، يكون الجانب الأقوى هو الجانب الذي يضم أكبر عدد من لاعبي خط الهجوم.
- أشياء
- عرقلة حامل الكرة أثناء الجري، خلف خط التماس. قارن بالسيطرة على حامل الكرة.
- حيلة خطيرة
- تكتيك يستخدمه لاعبو خط الدفاع، حيث يتبادلون الأدوار في محاولة لتجاوز المدافعين. يبدأ كلا المدافعين بهجوم قوي، مع حصول المدافع الذي يقوم بالهجوم المضاد على دفعة أكبر. ثم يقوم المدافع الآخر بالالتفاف، مستخدمًا اللاعب كحاجز للتخلص من المدافعين.
- اكتساح
- هجمة ركض يقوم فيها عدة لاعبين بحجب لاعب الظهير في هجمة مُصممة نحو الخارج. وبحسب عدد اللاعبين المُحجبين وتصميم الهجمة، يُشار إليها أحيانًا باسم "الهجوم الكاسح القوي" أو "هجوم الطلاب - يمين" (أو يسار).
تي
- تشكيل حرف T
- تشكيل هجومي كلاسيكي حيث يقف لاعب الوسط مباشرة خلف لاعب الوسط وثلاثة لاعبين ركض خلفه، مشكلين حرف T. وقد تم تطوير العديد من الاختلافات بما في ذلك تشكيل Split-T و Wing-T و Wishbone-T.

يقوم اللاعبان اللذان يرتديان اللون الأبيض (رقم 7 ورقم 11) بمهاجمة حامل الكرة (رقم 10). - يتصدى
- 1. فعل إجبار حامل الكرة على السقوط على الأرض
- 2. مركز لاعب على خط الهجوم، إما ظهير هجومي (T) أو ظهير دفاعي (DT). انظر: لاعب خط الهجوم .
- صندوق أدوات الصيد
- المنطقة الواقعة بين مكان اصطفاف لاعبي خط الهجوم قبل بدء اللعب
- مؤهل للمشاركة في الهجوم
- لاعب خط الهجوم الذي يصطف في موقع مستقبل مؤهل
- التدخل بهدف الخسارة
- عرقلة تُسبب خسارة ياردات لظهير الجري أو الجناح المُهاجم للفريق الخصم. يحدث هذا عندما يُسقط لاعب الوسط، أو عندما يُعرقل أحد لاعبي الجري أو الجناح خلف خط التماس، أو عندما تُفلت الكرة خلف خط التماس ويلتقطها لاعب هجومي لم يتمكن من تجاوز الخط قبل عرقلته.
- مؤخرة
- مركز اللاعب في الهجوم هو الأبعد ("الأعمق") في الخلف، باستثناء تشكيلات الركل. ويُشار إليه أيضاً باسم الظهير الجري ، خاصةً في الهجوم الذي يعتمد على ظهير واحد.
- انحني على ركبتيك
- انظر إلى الركوع
- هدف
- كفعل، يعني توجيه تمريرة إلى مستقبل معين. كاسم، يعني إحصائية تقيس عدد المرات التي تلقى فيها مستقبل معين تمريرة موجهة إليه.
- ستة ممتلئة
- هدف يسجله لاعب خط الهجوم أو الدفاع. [ 37 ]
- ثلاث محاولات فاشلة
- عندما يفشل الفريق المهاجم في تحقيق التقدم الأول في أول ثلاث محاولات من الهجمة، وبالتالي يضطر إلى ركل الكرة في المحاولة الرابعة
- التحويل ثلاثي النقاط
- ابتكارٌ طُوِّر في الألفية الجديدة، استُخدم في دوريات مثل XFL ودوري ستارز لكرة القدم (واقترحه لاحقًا الدوري الكندي لكرة القدم كتجربة عام 2015، لكنه رُفض)، وهو مُطابقٌ تقريبًا لتقنية التحويل بنقطتين. تُحرز ثلاث نقاط عند إيصال الكرة إلى منطقة النهاية من خط العشر ياردات (بدلًا من خط الياردتين أو الثلاث ياردات في التحويل بنقطتين).
- وضعية النقاط الثلاث
- وضعية لاعب خط الدفاع مع ثلاث نقاط على الأرض، أي قدمين ويد واحدة
- لاعب الوسط المهاجم
- يشغل لاعب في مركز الهجوم ، يُعرف غالبًا باسم مستقبل Y ، موقعًا على خط التماس، بجوار لاعب خط الهجوم. ويُستخدم لاعبو مركز الظهير المهاجم كحاجزين أثناء اللعبات الأرضية، إما أن يركضوا في مسار محدد أو يبقوا في مواقعهم للحجب أثناء اللعبات الهوائية.
- وقت الحيازة (TOP)
- نسبة الوقت الذي يستحوذ فيه أحد الفريقين على الكرة إلى الآخر. بما أن المباراة تتكون من 60 دقيقة بدون وقت إضافي، ويستحوذ أحد الفريقين على الكرة دائمًا، فإن الفريقين يتقاسمان الوقت الذي يستحوذان فيه على الكرة خلال هذه الدقائق الستين. فإذا استحوذ أحد الفريقين على الكرة لمدة 40 دقيقة، فسيستحوذ عليها الآخر لمدة 20 دقيقة، وهكذا. يُعتبر تفوق الاستحواذ على الكرة ميزة إيجابية، ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بالفوز أو الخسارة، إذ يعني عادةً أن دفاع الخصم يُصاب بالإرهاق، ما يُسهّل اختراقه في المراحل الأخيرة من المباراة. عادةً ما تمتلك الفرق التي تُسيطر على الاستحواذ دفاعات قوية (تمنع هجوم الفريق الخصم من شنّ هجمات طويلة متكررة) وهجومًا متينًا (يتميز عادةً بلعب جيد في الجري، لأن الجري يُبقي الوقت مُستمرًا أكثر من التمرير). أما الفرق التي تُعاني من نقص كبير في الاستحواذ على الكرة، فعادةً ما تخسر عدة محاولات في المحاولة الثالثة، أو غالبًا ما تُنهي هجومها بثلاث محاولات فاشلة.
- هجوم شامل
- إحصائية تجمع بين ياردات الركض وياردات التمرير
- لمسة خلفية
- يُقصد بـ"لمسة خلفية" إسقاط الكرة خلف خط مرمى الفريق الخصم بعد أن يكون الفريق المنافس قد دفعها فوق خط المرمى. ويمكن تحقيق ذلك بإحدى الطرق التالية: أن يمسك لاعب الفريق المُستقبِل الكرة في منطقة النهاية وينزل على ركبة واحدة؛ أو أن تلمس الكرة أي جزء من منطقة النهاية؛ أو أن تخرج الكرة من منطقة النهاية بأي طريقة دون أن تكون في حوزة أي من الفريقين. بعد " لمسة خلفية" ، يحصل الفريق الذي أسقط الكرة على الكرة عند خط العشرين ياردة في معظم الحالات. تُوضع الكرة عند خط العشرين ياردة في ركلات البداية وفقًا لقواعد المدارس الثانوية، بينما تُوضع عند خط الخمسة وعشرين ياردة وفقًا لقواعد الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) ورابطة كرة القدم الأمريكية (NFL).
- تسجيل هدف
- تُحتسب هذه اللعبة بست نقاط، وتُنفذ إما بالاستحواذ القانوني على الكرة في منطقة نهاية الخصم أو بعبور الكرة خط مرمى الخصم مع حيازة قانونية من قبل أحد اللاعبين. كما تُتيح للفريق فرصة الحصول على نقطة إضافية واحدة عن طريق ركل الكرة أو تحويل نقطتين؛ انظر: محاولة .
- فخ
- نمط حجب أساسي يسمح للاعب خط الدفاع بتجاوز خط التماس، ليتم حجبه بزاوية من قبل لاعب خط هجومي آخر. صُمم هذا النمط للحصول على زاوية حجب مُفضلة وفتح ثغرة أكبر في خط الدفاع.
- لعب الخدع
- يُعرف هذا النوع من اللعب أيضًا باللعب الخادع ؛ وهو مجموعة متنوعة من الحركات التي تستخدم الخداع لمباغتة الفريق الخصم. تشمل الحركات الخادعة الشهيرة الركلة الوهمية، و" تمثال الحرية "، و"التمريرة الخادعة"، و"اللاعب المؤهل للمركز"، و"الركلة الجانبية المفاجئة"، وتمريرات الظهير . غالبًا ما تكون هذه الحركات محفوفة بالمخاطر.
- رحلات
- تشكيل يتم فيه محاذاة ثلاثة مستقبلين واسعين على نفس جانب الملعب، مع وجود واحد على خط التماس وعادة ما يكون الآخرون على جانبي المستقبل الواسع على بعد ياردة واحدة من خط التماس، كما هو الحال في مركز الظهير أو الجناح، على الرغم من أنهم على بعد ياردة واحدة فقط من المستقبل الواسع، في كل اتجاه.
- طالب جديد
- لاعب تخرج من المدرسة الثانوية قبل عام . وهذا يختلف عن طالب السنة الأولى الذي تدرب مع الفريق لمدة عام ولكنه لم يشارك في المباريات إلا نادرًا أو لم يشارك على الإطلاق. (بموجب قواعد القسم الأول الحالية للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات، لا يفقد اللاعب وضعه كلاعب احتياطي إلا بعد مشاركته في أكثر من أربع مباريات في ذلك الموسم؛ ولا تُحتسب مباريات بطولة المؤتمر ومباريات الكؤوس ومباريات التصفيات ضمن هذا الحد).
- يحاول
- A try is a scrimmage down which is neither timed nor numbered, awarded to a team who has just scored a 6-point touchdown, from close to their opponent's goal line (2-yard line in the NFL for regular scrimmage plays, 15-yard line in the NFL for place kicks, 3-yard line NCAA & NFHS in all situations). The try allows the offense (and in some codes, the defense) to score an additional one or two points. Also called "try-for-point", "conversion", "convert" (Canadian), "extra point(s)", "point(s) after (touchdown)" or PAT. Derived from the rugby term of the same name, although in rugby, the term "try" refers to the actual event corresponding to the American touchdown, not the event that comes afterward as in the American game.
- turn the ball over on downs
- When a team uses all four of their downs without either scoring or making a first down, they must relinquish the ball to the other team.
- turnover
- The loss of the ball by one team to the other team. This is usually the result of a fumble or an interception.
- two-level defense
- A defense with only two, as opposed to the usual three, levels of defensive organization. Generally a much more aggressive defense than normal.
- two-minute warning
- A free time out given to both teams when there are two minutes left on the game clock in each half. Certain leagues use different times for this warning.
- two-point conversion
- A play worth two points accomplished by gaining legal possession of the ball in the opponent's end zone, either via a run or pass, after a touchdown has been made; see try.
U
- unbalanced line
- Usually refers to an offensive formation which does not have an equal number of linemen on each side of the ball. Done to gain a blocking advantage on one side of the formation; typically one tackle or guard lines up on the other side of the ball. For example a common alignment would be E-G-C-G-T-T-E.
- under center
- Refers to the quarterback lining up directly behind the center to take the snap. The person under center is considered ineligible in the NFL, but an eligible receiver in the NCAA and high school, though this distinction rarely manifests itself since the person under center usually is the passer. Contrast with shotgun formation.
- upback
- A player, in a scrimmage kick (punts and field goals) or kneel formations, who lines up behind the offensive line. An upback's primary duty is to block oncoming defensive players in a kick formation and to recover any fumbles in a kneel formation. They can receive direct snaps, and are eligible receivers.
- upman
- During a kickoff, every player on the return team is called an "upman" with the exception of the one or two designated kickoff returners, who stand furthest away from the starting point of the kicking team.
- utility player
- A player capable of playing multiple positions
V
- veer
- نوع من أنواع الهجوم الاختياري باستخدام اثنين من لاعبي الظهير في الخط الخلفي، واحد خلف كل حارس أو مدافع (يشار إليهم باسم لاعبي الظهير المنفصلين )، مما يسمح بلعبة خيار ثلاثية (إعطاء الكرة إما للاعب الظهير أو الاحتفاظ بها للاعب الوسط).
دبليو
- تم التنازل عنه/أصيب
- قبل تقليص قوائم فرق دوري كرة القدم الأمريكية إلى 53 لاعبًا للموسم العادي، يجب وضع أي لاعب مخضرم مصاب غير متمرس (أي لاعب لديه خبرة أقل من أربع سنوات) على قائمة التنازلات قبل وضعه على قائمة المصابين. إذا لم يتقدم فريق آخر لضم اللاعب المصاب/المتنازل عنه، فإنه يُوضع على قائمة المصابين للفريق الذي تنازل عنه. بمجرد تقليص القوائم إلى 53 لاعبًا، يمكن وضع اللاعبين المخضرمين غير المتمرسين على قائمة المصابين دون الحاجة إلى وضعهم على قائمة التنازلات. [ 38 ]
- دخول بدون حجز مسبق
- في الجامعة، يُطلق على اللاعب غير الحاصل على منحة دراسية اسم "لاعب كرة القدم". أي اللاعب الذي لا يحصل على منحة دراسية للعب كرة القدم.
- أنا الضعيفة
- تشكيل يتمركز فيه الظهير الخلفي في العمق مباشرة خلف لاعب الوسط، ويتمركز الظهير الأمامي على الجانب الأضعف من التشكيل.
- الجانب الضعيف
- عند استخدام لاعب واحد في مركز التايت إند، يُطلق على جانب الملعب المقابل له اسم "جانب الملعب". أما في التشكيلات الهجومية الأخرى، فيُطلق على جانب الملعب الذي يضم أقل عدد من لاعبي الهجوم على خط التماس أو خلفه مباشرة اسم "جانب الملعب".
- هجوم الساحل الغربي
- فلسفة هجومية تعتمد على التمريرات القصيرة عالية الدقة كأساس لهجوم قائم على التحكم بالكرة. ابتكرها فريق سينسيناتي بنغالز بقيادة المدرب بول براون ومساعده بيل والش في أوائل ومنتصف سبعينيات القرن الماضي. تُستخدم هذه الفلسفة الآن على نطاق واسع في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، ولكن والش هو من روّج لها في الأصل عندما كان مدربًا رئيسيًا لفريق سان فرانسيسكو 49ers . يُعتقد أن مصطلح "هجوم الساحل الغربي" الأصلي ربما يكون قد استخدمه دون كورييل ، حيث خلطت مقالة في مجلة سبورتس إليستريتد بين لقب كورييل والهجوم الذي كان يستخدمه والش، مما قد يكون سببًا في صياغة المصطلح. (كان هجوم كورييل يُعرف باسم "هجوم كورييل الجوي" خلال ثمانينيات القرن الماضي). يقوم هجوم والش على استخدام مسارات قصيرة للمستقبلين، مع إيصال الكرة في الوقت المناسب وبدقة، واستخدام التمريرات القصيرة كبديل للجري. يعتمد هذا الهجوم بشكل كبير على المسافة المقطوعة بالجري بعد الاستلام، واستخدام العديد من المستقبلين المؤهلين في كل هجمة لزيادة خيارات لاعب الوسط، وتوزيع الكرة على العديد من الأهداف لإرباك الدفاع.
- مسار العجلة
- مسار تمرير يسير فيه المستقبل، وغالبًا ما يكون لاعبًا في مركز الظهير، بشكل موازٍ لخط التماس ثم ينطلق للأمام في الملعب.
- مستقبل واسع
- مركز لاعب في الهجوم يتمركز على نطاق واسع (عادةً حوالي 10 ياردات) من التشكيلة ويلعب على خط التماس كجناح ( X) أو على بعد ياردة واحدة كجناح ( Z). ولا تزال قواعد التشكيلة الهجومية المتعلقة بعدد لاعبي الظهير ولاعبي الخط الأمامي سارية.
- هجوم وايلدكات
- فلسفة هجومية تنص على أن بإمكان لاعب الوسط أو الظهير استلام الكرة مباشرةً من المُمرِّر؛ وغالبًا ما تُقارن بتشكيلة الجناح الواحد. ابتكرها في الأصل بيلي فورد وريان ويلسون، وسُميت على اسم تميمة جامعة ولاية كانساس ، واستخدمها لأول مرة المدرب بيل سنايدر . يُنسب الاستخدام الحديث لتشكيلة القط البري إلى غاس مالزاهن (المدرب الحالي لجامعة سنترال فلوريدا ، ولكنه اشتهر بفترة تدريبه في جامعة أوبورن ، وقبلها في جامعتي تولسا وأركنساس حيث جعل هذه التشكيلة مشهورة مع نجمي الظهير فيليكس جونز ودارين مكفادين ) .
- سوف
- لاعب خط الوسط الدفاعي على الجانب الضعيف .
- جناح خلفي أوظهير جناح ((WB )
- مركز لاعب في بعض التشكيلات الهجومية (فليكس بون). يتمركز خارج لاعب الوسط المهاجم مباشرةً وعلى بعد ياردة واحدة من خط التماس . مركز متعدد الاستخدامات، حيث يمكن استخدامه كمستقبل أو حاجب أو عداء في الهجمات العكسية.
- عظم الترقوة
- تشكيل يتضمن ثلاثة لاعبين ركض يصطفون خلف لاعب الوسط على شكل حرف Y، يشبه شكل عظمة الترقوة
X
- جهاز استقبال X
- يُستخدم هذا المصطلح في توجيهات الهجوم، ويشير عادةً إلى الجناح المُنفصل ، وهو اللاعب الذي يصطف على خط التماس. على سبيل المثال، يُشير مصطلح "split right jet 529 X post" إلى أن الجناح المُنفصل سيركض مسارًا عموديًا.
Y
- YAC
- ١. المسافة المقطوعة بعد الاستلام - وهي المسافة التي يقطعها حامل الكرة بعد استلامها. طول تمريرة لاعب الوسط هو المسافة من خط التماس إلى مكان استلام المُستقبِل للكرة. أما المسافة المقطوعة بعد الاستلام فهي المسافة التي يقطعها حامل الكرة بعد استلامها.
- 2. المسافة المقطوعة بعد الاحتكاك - مقدار المسافة التي يقطعها اللاعب المهاجم بعد أن يقوم أول لاعب دفاعي بالاحتكاك به
- جهاز استقبال Y
- 1. مصطلح يُستخدم في توجيه اللعب للاعب الاستقبال الثالث في الهجوم. عادةً ما يكون هذا اللاعب إما لاعب الاستقبال في منطقة الوسط أو لاعب الوسط المهاجم ، وذلك حسب الخطة. على سبيل المثال، يُشير مصطلح "بافالو رايت 534 بوت واي كورنر" إلى لاعب الاستقبال في منطقة الوسط بالركض في مسار الزاوية.
- 2. لاعب الوسط المهاجم الأساسي في الهجوم خلال اللعب
- خط الفناء
- علامة على أرض الملعب تشير إلى المسافة (بالياردات) إلى أقرب خط مرمى
- مقدار من الياردات
- عدد الياردات المكتسبة أو المفقودة خلال اللعب أو المباراة أو الموسم أو المسيرة المهنية
- ياردات مكتسبة
- انظر إلى الياردات
- ياردات من خط التماس
- عدد الياردات التي يقطعها الفريق المهاجم عند تقدمه بالكرة من خط التماس
- العلم الأصفر
- انظر العلم
Z
- جهاز استقبال Z
- يُستخدم هذا المصطلح في توجيهات الهجوم، ويشير عادةً إلى لاعب الجناح ، وهو اللاعب الذي يصطف خلف خط التماس. على سبيل المثال، يُشير الأمر "panther gun 85 slant Z go" إلى لاعب الجناح Z بالركض في مسار " go" (يُسمى أيضًا مسار "fly" أو "streak ").
- الدفاع عن المنطقة
- أسلوب دفاعي يتمركز فيه اللاعبون في مناطق محددة من الملعب لتغطية التمريرات، بدلاً من تغطية لاعبين محددين. نادراً ما تُستخدم خطط التغطية المناطقية البحتة؛ إذ تعتمد معظم أساليب الدفاع على مزيج من التغطية المناطقية والتغطية الفردية.
- هجوم المنطقة
- خطة دفاعية تجمع بين الهجوم الخاطف وتغطية التمريرات في المنطقة. تتيح هذه الخطة للدفاع اختيار المهاجم الخاطف بعد أن يُظهر الهجوم تشكيلته ومتطلبات تغطية التمريرات، وتتميز بهجمات خاطفة غير متوقعة من لاعبي خط الوسط الدفاعي ولاعبي الخط الخلفي. ابتكرها المدرب ديك لوبو .
- قراءة المنطقة
- نوع من أنواع الهجوم الاختياري حيث يصطف لاعب الوسط المهاجم ولاعب الظهير الخلفي جنبًا إلى جنب تقريبًا. بعد أن يستلم لاعب الوسط المهاجم الكرة، يتقاطع مسار اللاعبين ويقومان بحركة تمرير الكرة باليد. بناءً على قراءة رد فعل الدفاع، إما أن يُكمل لاعب الوسط المهاجم تمرير الكرة باليد أو يسحبها ويركض بها.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "بناء فريق أمريكا" . صحيفة دالاس مورنينغ نيوز. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2007 .
- ↑ "وصف 'المبتكر'"" . ذا سبورتينغ نيوز. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2007 .
- ↑ فلاتر، رون. "رجل الستين دقيقة" . إي إس بي إن .
- ↑ "سجلات دوري كرة القدم الأمريكية" . NFL.com .
- ↑ "القيمة التقريبية" . Pro-Football-Reference.com .
- ↑ روسلر، برايس. "هل اعتراضات التمريرات في المحاولة الثالثة هي مجرد ركلات إبعاد؟" . تحليل شارب لكرة القدم . تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2025 .
- ↑ بابانو، ليني (26 مايو 2014). "شاوف لا يزال يحتفل بإقالة مايك شاناهان يوم الاثنين الأسود" . درافت شاركس . تم الاسترجاع في 26 مايو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "الاثنين الأسود في دوري كرة القدم الأمريكية" . CycloneFanatic. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2012 .
- ↑ "لحظات، رياضية وغير رياضية، في الزمن: يوم الاثنين الأسود في دوري كرة القدم الأمريكية يستمر حتى يوم الثلاثاء" . Abriefsecond.blogspot.com. 3 يناير 2006. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2012 .
- ↑ "ProFootballTalk" . ProFootballTalk. 21 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2012 .
- 1 2 3 4 هيكوك، 1977، ص 204.
- ↑ لوكر، برادلي (3 يونيو 2024). "ما مدى قيمة لاعب الوسط الاحتياطي في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين؟" . pff.com . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2024 .
- ↑ كاهلر، كالين (10 نوفمبر 2023). "أدى جوش دوبس أهم مهمة للاعب احتياطي في مركز الظهير الرباعي: 'أن يبدو صوته متشابهاً'"" ذا أثليتيك ".مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2023 .
- ↑ الركلة من خط التماس والركلة في الملعب المفتوح . القواعد الرسمية للعب في الدوري الكندي لكرة القدم لعام 2024. القاعدة 5، المادة 13. تم الاطلاع عليها في 18 ديسمبر 2024.
- ↑ روزن، جودي (2 ديسمبر 2023). "خلف كواليس أكثر البرامج التلفزيونية إثارة" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2023 .
- ↑ "برنامج اختيار لاعبي كرة القدم الخيالية" . المنسق . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2012 .
- ↑ ستولتز، جيريمي. "حديث الطباشير: هجوم المنطقة الخاطف" . Scout.com . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2012 .
- ↑ ويكس، كريس. "مصطلحات كرة القدم" . fftoolbox.com . شركة فول تايم فانتازي سبورتس ذ.م.م. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 فبراير 2012 .
- ↑ بينينجتون، بيل (2018). "هوت! هوت! هوت! ماذا؟" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2018 .
- ↑ زيمرمان، بول. " الزينة على الكعكة " Si.com (21 يناير 2005)
- ↑ زيرلين، لانس (14 أبريل 2017). "مسودة دوري كرة القدم الأمريكية 2017: لامب يقود فئة خط الهجوم التي تفتقر إلى المواهب المتميزة" . NFL.com . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2017 .
- ↑ "خمسة أمور في 'الركلة السادسة' التي أدت إلى هزيمة براونز الأخيرة" . إي إس بي إن . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2016 .
- ↑ باشال، ديفيد (1 ديسمبر 2013). "ركلة سداسية تُذهل ألاباما" . تشاتانوغا تايمز فري برس . تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2014 .
- ↑ ديل، ناثان (2 ديسمبر 2013). "ركلة ألاباما/ركلة-سيكس: اللعبة التي لم يكن لها معنى" . فلاي وور إيجل . تم الاسترجاع في 4 يناير 2014 .
- ↑ فيديو من دوري كرة القدم الأمريكية: جونز-درو يركع، مركز مباريات دوري كرة القدم الأمريكية: جاكسونفيل جاغوارز ضد نيويورك جيتس - الأسبوع العاشر، 2009
- ↑ ركن بوليان مؤرشف بتاريخ 22-10-2006 في Wayback Machine ، colts.com، 20 سبتمبر 2006، تم الوصول إليه في 25 مارس 2007.
- ↑ تشارلز، نيك . صنع تايلور: "إل تي" لديه موعد مع كانتون، القدر ، sportsillustrated.cnn.com، 12 أغسطس 1999، تم الوصول إليه في 25 مايو 2007.
- ↑ رابطة مدربي كرة القدم الأمريكية (2000). استراتيجيات الدفاع في كرة القدم . هيومان كينيتكس. الصفحات 202-203 . ISBN 0736001425.
- ↑ روثستين، مايكل (8 فبراير 2019). "كل ما تحتاج لمعرفته حول الموسم الأول لرابطة كرة القدم الأمريكية" . ESPN.com . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2019 .
- ↑ مونز، جيسون (7 فبراير 2019). "حكم السماء وعالم الغد: نظرة على الاختلافات الملحوظة في قواعد الاتحاد الأمريكي لكرة القدم" . صحيفة ذا كوميرشال أبيل . ممفيس، تينيسي . تاريخ الاسترجاع: 7 فبراير 2019 .
- ↑ فانديرليندن، رون (2008). دفاعات النسر والتراص في كرة القدم . هيومان كينيتكس. ص 8. ISBN 9780736072533تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2022 – عبر كتب جوجل. تُعدّ مصطلحات
"أوسكي" و "بينجو" و "فاير" من أكثر المصطلحات شيوعًا لإبلاغ زملاء الفريق بحدوث اعتراض للكرة.
- ↑ غولدمان، تشارلز (30 ديسمبر 2022). "الجميع يُعجب بتصديات تري سميث، لاعب خط الهجوم في فريق كانساس سيتي تشيفز" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2023 .
- ↑ محررو ITP. " ركلة الكلب "
- ↑ مالوري، بيل ودون نيلين (2005). الدليل الكامل للفرق الخاصة . رابطة مدربي كرة القدم الأمريكية. ISBN 0736052917.
- ↑ بافلوفيتش، سفيتوزار (19 ديسمبر 2023). "ما هي اللقطة والتسجيل؟ شرح كيف يمكن لوحدات الدفاع في دوري كرة القدم الأمريكية أن تسجل" . دياريو آس . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2024 .
- ↑ «فريق بيلز يستغني عن لاعب الوسط أنتوني براون من فريق التدريب» . إن بي سي سبورتس . ٢١ يناير ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ يناير ٢٠٢٥ .
- ↑ حلقة "الستة الكبار": صناعة أداء اللاعبين الكبار . راديو ESPN . 29 يناير 2022.
- ↑ دوجان، دان (11 أغسطس 2017). "ماذا يعني الاستغناء عن لاعب في دوري كرة القدم الأمريكية/إصابته؟" . nj.com. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2017 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط )
مصادر
- هيكوك، رالف (1977). الموسوعة الرياضية الجديدة . نيويورك: ماكجرو هيل، إنك. ISBN 0070287058
فئات :
- مصطلحات كرة القدم الأمريكية
- قواميس المصطلحات الرياضية
- قوائم متعلقة بكرة القدم الأمريكية
