معركة ويسنوث
لعبة "معركة ويسنوث" هي لعبة فيديو استراتيجية مجانية ومفتوحة المصدر تعتمد على الأدوار ، وتدور أحداثها في عالم خيالي (شبيه بعالم جيه آر آر تولكين الأسطوري)، صممها المطور الأسترالي الأمريكي ديفيد وايت ، وصدرت لأول مرة في يونيو 2003. في ويسنوث ، يتحكم اللاعب بفصيل/عرق معين ويسعى لبناء جيش قوي من خلال السيطرة على القرى وهزيمة الأعداء لاكتساب الخبرة . اللعبة مستوحاة بشكل فضفاض منلعبتي سيجا جينيسيس " سيد الوحوش" و " أغنية الحرب " .
أسلوب اللعب
معركة ويسنوث هي لعبة حرب استراتيجية تعتمد على الأدوار، وتُلعب على خريطة سداسية . [ 10 ] تتضمن استراتيجية المعركة محاولة القتال على أرض مناسبة، وفي وقت مناسب من اليوم، وإن أمكن، باستخدام وحدات قوية أو ملائمة لمواجهة الأعداء. ومن الاعتبارات الأخرى الاستيلاء على القرى التي تُنتج معدلًا معينًا من الذهب في كل دور لتجنيد الوحدات، ووضع الوحدات في مواقع تُعيق حركة العدو. تتوفر لعبة ويسنوث في شكل حملات فردية ومباريات متعددة اللاعبين. عادةً ما يكون الهدف من هذه الألعاب هو هزيمة جميع قادة العدو، ولكن قد تكون هناك أهداف أخرى.
لكل وحدة في ويسنوث نقاط قوتها وضعفها. يعتمد دفاع الوحدة (أي فرصة تفادي الهجمات في هذه الحالة) على طبيعة الأرض التي تقف عليها. على سبيل المثال، يصعب إصابة الجان عند القتال في الغابة. وتؤثر أنواع الهجمات المختلفة (القتال المباشر والقتال عن بُعد)، وأنواع الأسلحة (الثاقبة، والشفرية، والصدمية، والسحرية، والباردة، والنارية)، ودورة الليل والنهار (في معظم الخرائط) التي تُرجّح كفة الوحدات النظامية والفوضوية بالتناوب ، على مقدار الضرر الذي تُلحقه الوحدة. يمكن للوحدات أن تترقى إلى مستويات أعلى وتصبح أقوى كلما شاركت في القتال. [ 11 ] [ 12 ]
تُعدّ فلسفة التصميم الأساسية للعبة مبدأ البساطة (KISS )؛ فلكي تُقبل فكرة جديدة، يجب ألا تُعقّد أسلوب اللعب. [ 13 ] ومن الجوانب المهمة الأخرى للعبة عنصر العشوائية وكيفية التحكم بها: فليس من المؤكد أبدًا ما إذا كان هجوم الوحدة سينجح أم يفشل، بل يُحتمل نجاحه أو فشله فقط. وقد صرّح المطورون بأنّ إمكانية أن تسير المعركة بشكل أفضل أو أسوأ من المتوقع تُضفي على اللعبة إثارةً وقيمةً لإعادة اللعب وعمقًا استراتيجيًا. [ 14 ]
جلسة
تدور أحداث معركة ويسنوث في عالمٍ تسكنه أجناسٌ تُذكّرنا بعالم تولكين ، كالبشر ، والجان ، والأقزام ، والأورك ، والترولز ، بالإضافة إلى أجناسٍ خاصة بويسنوث ، مثل الدريكس، وهي مخلوقاتٌ تُشبه التنانين، لكنها ثنائية القدم ، وتتمتع بثقافةٍ منظمةٍ وإن كانت محاربة، ويبلغ طولها حوالي 3 أمتار. تتناول قصص الحملة تاريخ وجغرافيا العالم، لكن معظمها يُركز على مملكة ويسنوث البشرية التي تحمل الاسم نفسه، والتي تُعاني من غزواتٍ متكررةٍ من غزاة الأورك والأموات الأحياء .
ابتكر مبتكر اللعبة اسم "ويسنوث" في الأصل كمزيج من المقاطع الصوتية التي اعتقد أنها ستكون مناسبة لاسم أرض خيالية. وعندما توسع المشروع وتطور، ابتكر المطورون أصلًا لغويًا خياليًا للاسم: سكان أرض ويسنوث قدموا من الغرب والشمال، مما أعطى اسم "ويست نورث"، الذي تطور لاحقًا إلى "ويسنوث". يُشرح هذا الأصل اللغوي في حملة " صعود ويسنوث" . [ 15 ]
الفصائل

تضم معركة ويسنوث حاليًا ستة فصائل افتراضية للاختيار من بينها:
- المتمردون
- تتألف في الغالب من وحدات إلفية ، مع وجود مخلوقات شبيهة بالأَنت ، وحوريات البحر ، والسحرة. معظم وحداتهم من المستوى الأول قادرة على الهجوم المباشر والبعيد المدى، مما يجعل المتمردين متعددي الاستخدامات. لا تتأثر الإلفية بوقت النهار نظرًا لحيادها، وتتمتع بدفاع عالٍ في الغابات. وهي أسرع عمومًا، لكنها أضعف قليلًا من الوحدات الأخرى في معظم التضاريس الأخرى. [ 16 ]
- تحالف كنالغان
- يتألف هذا الفصيل من أقزام بطيئين لكنهم أقوياء يتمتعون بهجمات قريبة المدى فعّالة، متحالفين مع قطاع طرق بشريين يجيدون القتال تحت جنح الظلام. عمومًا، يكتسب الأقزام دفاعًا قويًا عند احتلالهم الجبال والتلال. كما أنهم أكثر مهارة في اجتياز الكهوف من أي فصيل آخر، ولا يكترثون بوقت النهار. يكونون عرضة للهجوم في الأراضي المكشوفة، بينما يجيد قطاع الطرق البشريون القتال في هذه الأراضي نفسها. [ 17 ]
- الموالون
- هؤلاء هم فرسان بشريون وسحرة ومشاة، يقاتلون عادةً بشكل أفضل في النهار، بمساعدة حلفاء من حوريات البحر. وهم الفصيل الأكثر تنوعًا، إذ يضمون وحدات أكثر من أي فصيل آخر باستثناء تحالف كنالغان. [ 18 ]
- الشماليين
- فصيل من الأورك والغول ، إلى جانب حلفائهم من الترولز والناغا . يركزون على التجنيد السريع، والقوة الغاشمة، والقتال المباشر، ويتفوقون في القتال الليلي بفضل طبيعتهم الفوضوية. لا تتطلب معظم وحداتهم سوى القليل من نقاط الخبرة القتالية للترقية. غالبًا ما تتمتع الوحدات بقدرة أكبر على الحركة عند عبور التلال . [ 19 ]
- الموتى الأحياء
- الموتى الأحياء عُرضة للهجمات النارية والصدمية والسحرية، لكنهم يتمتعون بمقاومة عالية ضدّ السيوف والطعن، وخاصةً أضرار البرد. يعتمد الموتى الأحياء على سهولة الوصول إلى الهجمات السحرية والسامة. بعض الوحدات قادرة على امتصاص صحة الأعداء لاستعادة صحتها، ومعظمها محصّن ضدّ التسمم. على عكس الأجناس الأخرى، لا تمتلك معظم وحدات الموتى الأحياء سمات شخصية ولا أسماء. [ 20 ]
- دريكس
- عرقٌ يشبه التنانين ، يُجيد القتال نهارًا. يستطيع معظمهم الطيران ونفث النار. حلفاؤهم من السحالي أسرع منهم، ويُفضلون القتال ليلًا وفي المستنقعات، مع أنهم يُشاركون التنانين ضعفها أمام البرد. تُعدّ التنانين الفصيل الأكثر قدرةً على المناورة، إلا أن حجمها يجعلها عُرضةً للهجوم في مُعظم التضاريس. [ 21 ]
- دونيفولك
- يُعدّ سكان الكثبان أحدث فصيل انضم إلى ويسنوث، وهم فصيل من البشر من الصحاري والتلال الجنوبية متخصصون في الهجمات عند الفجر أو الغسق. كما يمكن لسكان الكثبان تجنيد حلفاء من الناغا. [ 22 ]
تختلف الوحدات المستخدمة من قبل الفصائل، وكذلك أسماء الفصائل، باختلاف الحقبة أو الحملة. الفصائل المذكورة أعلاه هي فصائل حقبة "الافتراضية"، وهي الأكثر لعبًا على خوادم اللعب الجماعي، وامتدادها "عصر الأبطال".
يوجد أيضًا عدد من الفصائل التي أنشأها المستخدمون، ويتم تجميع العديد منها في "عصور" قابلة للتنزيل. على سبيل المثال، يشمل العصر الإمبراطوري فصائل لافينيان المتأثرة بالرومان، والمغيرين، والجان البريين، والتي تتميز بأشجار وحدات وقدرات جديدة كليًا. تم دمج عصر بديل، يحتوي على فصيل الخلافة المتأثر بالإسلام ، (اعتبارًا من يناير 2014) في خط التطوير الرسمي، ويسنوث 1.11.8، [ 23 ] وتم اختباره ليصبح جزءًا من الإصدار الرئيسي. تمت إعادة تسمية هذا الفصيل لاحقًا إلى شعب الكثبان الرملية في الإصدار 1.13.11. [ 24 ] من الممكن تمامًا إنشاء فصائل يمكن استخدامها في العصور الافتراضية، على الرغم من أن مقدار البركة التي يمنحها المُنشئون لكل فصيل قد يختلف.
الحملات

تتضمن النسخة المستقرة من لعبة "معركة ويسنوث" 17 حملة فردية ودليلًا تعليميًا، ولكل منها مستويات صعوبة مختلفة. [ 25 ] يمكن الحصول على المزيد من الحملات التي أنشأها المستخدمون كإضافات مخزنة على خادم حملات ويسنوث، وتُدمج هذه الحملات أحيانًا في النسخة الرسمية. كانت الحملة الأصلية للعبة " معركة ويسنوث " هي "وريث العرش"، وهي حملة تضم 23 سيناريو لعب، حيث يتحالف كونراد، الوريث الشاب لعرش ويسنوث، مع الجان المتمردين وأجناس أخرى لاستعادة العرش من الملكة المغتصبة آشيفير وجيشها الموالي ومرتزقتها من الأورك. تُعد شخصيات من حملة "وريث العرش" أبطالًا في حملات أخرى مثل "أسطورة ويسمير" و"مذكرات ديلفادور". تتضمن الحملات الأخرى فصائل مختلفة، مثل الأقزام في "مطرقة ثورساجان" و"النهضة الشمالية" و"صولجان النار"، وجيش ويسنوث الموالي في "حرس الجنوب" و"الغزو الشرقي"، والأموات الأحياء في "النزول إلى الظلام" و"أسرار القدماء". حتى حوريات البحر يمكن لعبها في "المياه الميتة"، أو الأورك في "ابن العين السوداء". وأخيرًا، تدور أحداث "تحت الشموس الحارقة" في المستقبل البعيد، بعد زمن الحملات الأخرى بفترة طويلة، وتتميز بوجود الجان الذين يقاتلون بشكل أفضل خلال النهار.
أُضيفت حملة متعددة اللاعبين بعنوان "عالم الفتح" إلى اللعبة في الإصدار 1.16 بعد أن كانت سابقًا إضافة غير رسمية. [ 26 ] كما أُضيفت حملة التنانين بعنوان "رياح القدر" إلى اللعبة في الإصدار 1.18. [ 27 ]
حملات غير رسمية
كانت العديد من الحملات الرسمية مجرد إضافات من صنع المستخدمين، مثل حملة "غزو الأورك"، التي أُزيلت من اللعبة الرئيسية في الإصدار 1.15.3. [ 28 ] تُترجم الحملات غير الرسمية إلى لغات عديدة بنفس طريقة ترجمة الحملات الرسمية. بعضها طويل ومتوازن، مثل حملة "غزو من المجهول"، بينما يُستخدم بعضها الآخر لعرض وحدات غير متوفرة في اللعبة الرئيسية، أو كأمثلة لمصممي الحملات المستقبليين، مثل حملة "حملة بسيطة" أو "دليل WML" أو "الاختبار النهائي". تحتوي أطول الحملات غير الرسمية على نصوص قابلة للترجمة أكثر من أطول الحملات الرسمية.
صباح الخير
إضافات
يُمكن إنشاء وتوزيع محتوى إضافي (محتوى من صنع المستخدم، أو UMC)، مثل الحملات والخرائط و"حقب" اللعب الجماعي، باستخدام نظام "الإضافات". يُمكن تنزيل هذه الإضافات وتحديثها وإزالتها عبر خادم إضافات داخل اللعبة؛ أو بدلاً من ذلك، يُمكن تثبيتها وتحديثها يدويًا عن طريق تنزيل ملفات الإضافة ووضعها في المجلد المناسب، أو يُمكن إزالتها بحذف هذه الملفات.
محرر

تتضمن لعبة "معركة ويسنوث" محرر خرائط مدمجًا، يدعم ميزات مثل فتح خرائط متعددة وإنشاء خرائط عشوائية. يدعم المحرر جميع تضاريس اللعبة، بالإضافة إلى التضاريس المخصصة المصممة للحملات. يمكن اختيار وقت اليوم من بين الإعدادات المسبقة المدمجة، أو إنشاء إضاءة مخصصة. [ 29 ]
WML
باستخدام أي محرر نصوص قياسي، يمكن إنشاء محتوى جديد باستخدام ما يُعرف بلغة ترميز ويسنوث (WML). وكما يوحي اسمها، فإن WML تُشبه لغة XML وغيرها من لغات الترميز في تركيبها، حيث تُحدد الوسوم الأحداث والأطراف في السيناريو. وقد تطورت WML من لغة ترميز/تكوين بسيطة إلى لغة برمجة متخصصة مصممة لتعديل اللعبة بسهولة. تتوفر أمثلة لأحدث إصدار مستقر على ويكي الموقع . [ 30 ]
لغة لوا
ابتداءً من الإصدار التطويري 1.7، يمكن تضمين التعليمات البرمجية المكتوبة بلغة Lua في أحداث WML، والتي تُنفَّذ عند وقوع تلك الأحداث. [ 31 ] ابتداءً من الإصدار 1.7.14، يمكن أيضًا استخدام Lua لإنشاء تطبيقات ذكاء اصطناعي بديلة (أو تكميلية) . [ 32 ]
تطوير

بدأ ديفيد وايت تطوير لعبة Wesnoth لأنه أراد إنشاء لعبة استراتيجية مفتوحة المصدر ومتاحة مجانًا بقواعد بسيطة للغاية، ولكنها في الوقت نفسه مليئة بالتحديات والمرح، مع ذكاء اصطناعي يصعب التغلب عليه - لعبة يسهل تعلمها ولكن يصعب إتقانها. [ 9 ]
تمت برمجة اللعبة بلغة C++ . وهي متعددة المنصات ، وتعمل على أنظمة AmigaOS 4 و BeOS و FreeBSD و Linux (بما في ذلك إصدارات نظام التشغيل التي تعمل على أجهزة GP2X وNokia n800 و n810 و n900 المحمولة) و OS X / Darwin و Windows و MorphOS [ 33 ] و NetBSD و OpenBSD و RISC OS و iOS و Solaris / illumos و Android و Playbook و Google Native Client الذي يعمل ضمن متصفح Google Chrome . [ 34 ]
يتميز تطوير لعبة Wesnoth باللامركزية نظرًا لطبيعتها المجانية والمفتوحة المصدر . غالبًا ما تُستمد الحملات والوحدات المعتمدة رسميًا والمرفقة مع اللعبة من محتوى أنشأه المجتمع، وهو ما يختلف نوعًا ما عن المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون في الألعاب الاحتكارية ، حيث لا يُدمج هذا المحتوى، رغم توفره، عادةً في الإصدارات الرسمية للعبة. تُستخدم منتديات Wesnoth وويكي لتطوير حملات جديدة، بما في ذلك أنواع وحدات جديدة ورسومات قصصية. يمكن تحميل حملات جديدة من خادم إضافات مركزي. يجب أن يكون المحتوى الموجود على خادم الحملات الرسمي مرخصًا بموجب رخصة جنو العمومية العامة 2.0 أو أحدث، تمامًا مثل اللعبة نفسها.
حتى بدون احتساب محتوى المجتمع، تضم قائمة المساهمين في النسخة الرسمية من اللعبة، كما تظهر داخلها، أكثر من 550 اسمًا فريدًا (مايو 2010). ويشمل مطورو اللعبة أيضًا مؤلفين معروفين في مجال البرمجيات الحرة والمفتوحة المصدر، مثل إريك س. ريموند ، المؤسس المشارك لمبادرة المصادر المفتوحة ومطور نواة لينكس الأساسية ، [ 35 ] أو راستي راسل ، مبرمج نواة لينكس . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
اعتبارًا من أكتوبر 2025، تتوفر لعبة The Battle for Wesnoth بـ 55 لغة، منها 11 لغة مترجمة بنسبة تزيد عن 90% من الرسائل. [ 39 ]
مطورون نشطون
في يوليو 2015، لم يتجاوز عدد مطوري فريق تطوير لعبة "معركة ويسنوث" خمسة مطورين. وذكرت الصفحة الرئيسية للعبة أن سبب قلة إصلاحات الأخطاء يعود إلى أن عددًا قليلًا من المطورين عملوا على كل إصدار جديد من اللعبة ومحركها، وأن المشروع كان يعاني من نقص في عدد الموظفين. [ 40 ]
في سبتمبر 2021، أصدر مدير المشروع بنتركتاغون بيانًا على منتديات ويسنوث زعم فيه أن ويسنوث لديها هيكل داخلي أفضل من ذي قبل، ومع ذلك لا يزال يصف المشروع بأنه "يعاني من نقص مزمن في الموظفين". [ 41 ]
فن
تأسس فريق تطوير الفنون على يد فرانسيسكو مونيوز، وأداره ريتشارد كيتيرينج، بينما تولى هوجن هاسكيولد إدارة فنون التضاريس. صُممت المجموعة الحالية من الصور الشخصية بشكل أساسي من قِبل كاثرين بوليكيت وإيميليان روتيفال، لتحل محل المجموعة القديمة من الصور الشخصية ذات الطابع الكوميدي التي أنجزها جيسون لوتس. [ 42 ] تُخزن معظم الأعمال الفنية بصيغة رسومات الشبكة المحمولة ، وجميعها مرخصة بموجب رخصة جنو العمومية العامة . [ 43 ]
موسيقى
يتميز أسلوب الموسيقى التصويرية للعبة بالطابع الأوركسترالي، حيث يضم سيمفونية من الآلات الوترية والنحاسية والنفخية والإيقاعية، وأحيانًا آلات موسيقية عرقية عندما تسمح اللعبة بذلك، ويغطي مجموعة متنوعة من الأنواع الموسيقية والفترات الزمنية . ولأن الألحان مستوحاة من الأساليب التقليدية والقروسطية، يرفض قسم تطوير الموسيقى أي موسيقى تحتوي على آلات توليف إلكترونية أو حلقات صوتية أو مجموعات طبول أو غيتارات كهربائية أو أي آلات موسيقى البوب/الروك. [ 44 ] ولأن لعبة ويسنوث لا تملك ميزانية وتعتمد كليًا على ملحنين متطوعين، فإن موسيقاها التصويرية مُصنّعة بالكامل إلكترونيًا . [ 45 ]
يرأس فريق تطوير الموسيقى حاليًا ماتياس ويستلوند، ويضم الفريق بعض الملحنين المعروفين مثل دوغ كوفمان وتيموثي بينكهام [ 46 ] . موسيقى اللعبة مرخصة كموسيقى مجانية بموجب رخصة جنو العمومية العامة، ومُقدمة بصيغة Ogg Vorbis [ 47 ] . ونظرًا للتطور المستمر للعبة، فإن قائمة الموسيقى التصويرية الحالية تتغير باستمرار [ 48 ] .
| لا. | عنوان | موسيقى | طول |
|---|---|---|---|
| 1. | "ملحمة المعركة" | دوغ كوفمان | 1:14 |
| 2. | "موسيقى المعركة" | أليكسي أوبري-كارلسون | 5:18 |
| 3. | "كسر القيود" | ماتياس ويستلوند | 3:35 |
| 4. | "ضحايا الحرب" | تايلر جونسون | 3:32 |
| 5. | "صرخة من إلينسفار" | نفخ | 4:12 |
| 6. | "هزيمة" | تيموثي بينكهام | 0:08 |
| 7. | "هزيمة" | ريان رايلي | 0:14 |
| 8. | " أراضي الجان " | أليكسي أوبري-كارلسون | 0:26 |
| 9. | "لحن إلفي" | دوغ كوفمان | 3:25 |
| 10. | "مذعور" | أليكسي أوبري-كارلسون | 1:24 |
| 11. | "طقوس الأبطال" | دوغ كوفمان | 3:39 |
| 12. | "في الظلال" | تايلر جونسون | 3:25 |
| 13. | "نهاية الرحلة" | ماتياس ويستلوند | 3:44 |
| 14. | "لحن كنالجان" | ريان رايلي | 9:17 |
| 15. | "تلال دولديش" | تيموثي بينكهام | 6:49 |
| 16. | " أساطير الشمال " | ماتياس ويستلوند | 2:43 |
| 17. | "موضوع الحب" | ريان رايلي | 1:35 |
| 18. | "الموالون" | جوزيف ج. توسكانو | 2:59 |
| 19. | " الموضوع الرئيسي " | أليكسي أوبري-كارلسون | 0:51 |
| 20. | " فوق الجبال الشمالية " | ماتيوس ويستلوند | 3:33 |
| 21. | "الشماليون" | أليكسي أوبري-كارلسون | 5:02 |
| 22. | "Nunc Dimittis" | جيريمي نيكول | 3:50 |
| 23. | "الوحي" | جوزيف ج. توسكانو | 3:50 |
| 24. | "حزين" | ماتيوس ويستلوند | 1:17 |
| 25. | "حصار لوريلمور" | دوغ كوفمان | 4:22 |
| 26. | " متجول آخر " | تيموثي بينكهام | 4:22 |
| 27. | "تشويق" | ريان رايلي | 5:20 |
| 28. | "سقوط المدينة" | دوغ كوفمان | 4:06 |
| 29. | "السيمفونية الخطيرة" | جيانماركو ليوني | 5:26 |
| 30. | "المسار العميق" | جيانماركو ليوني | 3:37 |
| 31. | "مات الملك" | ماتياس ويستلوند | 2:41 |
| 32. | "الزوال" | أليكسي أوبري-كارلسون | 0:48 |
| 33. | "المغنون المتجولون" | ماتيوس ويستلوند | 3:35 |
| 34. | "تحت الأرض" | أليكسي أوبري-كارلسون | 1:52 |
| 35. | "المطاردة الانتقامية" | جيريمي نيكول | 6:00 |
| 36. | "انتصار" | تيموثي بينكهام | 0:05 |
| 37. | "انتصار" | ريان رايلي | 0:21 |
| لا. | عنوان | موسيقى | طول |
|---|---|---|---|
| 1. | "ملاذ سيلفان" | ماتيوس ويستلوند | 3:37 |
| 2. | "العودة إلى ويسنوث" | ماتيوس ويستلوند | 3:56 |
| 3. | "عبء الانتقام" | دوغ كوفمان | 4:02 |
| لا. | عنوان | موسيقى | طول |
|---|---|---|---|
| 1. | "موسيقى فيلم بيرين المفقود" | ليس العم ديف | 0:32 |
| 2. | "استعادة الذكريات" | جيريمي نيكول | 3:45 |
| 3. | "أغنية الحرب" | هيرو هيتو | 6:27 |
| 4. | "صرخة المعركة" | الأجداد | 4:28 |
ملحوظات
- ↑ لم يتم قبول هذه في المشروع نفسه.
الإصدارات
صدرت النسخة التجريبية الأولى من لعبة Wesnoth 0.1 في 18 يونيو 2003. [ 13 ] وفي أكتوبر 2005، وصلت اللعبة إلى إصدارها 1.0. [ 2 ] وفي 29 يناير 2012، صدرت النسخة 1.10 التي قدمت حملة "المياه الميتة". [ 49 ]
في يناير 2014، أُضيفت فصيلة جديدة باسم "الخلافة" في إصدار تجريبي. وكان الهدف منها توفير خيارات لعب جماعي جديدة. لا تستخدم وحدات "الخلافة" السحر، بل تعتمد على الاستخدام الدقيق للتضاريس والهجمات المنسقة عند الغسق أو الفجر. [ 23 ] صدرت هذه الفصيلة ضمن الإصدار 1.12 في نوفمبر من العام نفسه. [ 50 ] أُعيد تسمية "الخلافة" إلى "أهل الكثبان" في الإصدار 1.13.11. [ 24 ]
في 2 مايو 2018، صدر الإصدار 1.14.0. قدّم هذا التحديث حملة "أسرار القدماء". كما أجرى تغييرات جوهرية على جنّ الصحراء الذين ظهروا في حملة "تحت شموس حارقة". طرأت تغييرات على العديد من الوحدات، مثل صور ورسوم متحركة جديدة. [ 51 ] في أكتوبر 2021، صدر الإصدار 1.16. تضمن هذا الإصدار العديد من التغييرات على الحملات القديمة مثل "مطرقة ثورساجان"، بالإضافة إلى تغييرات على فصيل دونيفولك. [ 52 ] في مارس 2024، صدر الإصدار 1.18، مضيفًا حملة جديدة بعنوان "رياح القدر". [ 27 ]
إلى جانب إصدارات المصدر والملفات الثنائية المستقلة، أُتيحت لعبة Wesnoth سابقًا عبر خدمة التوزيع الرقمي Desura . رُفعت Wesnoth إلى Steam Greenlight في 23 يوليو 2016، وحصلت لاحقًا على موافقة مجتمع Steam. [ 53 ] مع إصدار النسخة 1.14.0، أصبحت اللعبة متاحة على Steam في مايو 2018. [ 54 ] في الوقت نفسه، أصبح التسجيل إلزاميًا للعب على الخادم الرسمي. [ 55 ]
نسخة التطوير
إلى جانب النسخة الرسمية للعبة ويسنوث، توجد دائمًا نسخة تطوير بديلة تُضيف المزيد من الميزات والتحسينات الجديدة للاعبين ومطوري المحتوى. تخضع هذه النسخة التطويرية لمزيد من التعديلات والتحسينات بناءً على ملاحظات مجتمع ويسنوث. النسخة التطويرية الحالية هي 1.19. من المتوقع إعادة تصميم العديد من الحملات في هذه النسخة، مثل "حرس الجنوب" و"صعود ويسنوث". [ 56 ]
استقبال
حظيت لعبة "معركة ويسنوث" بتقييمات إيجابية بشكل عام. ففي مراجعة نُشرت عام 2006 للإصدار 1.1 من اللعبة، منحها موقع Gametunnel تقييم 7/10، مضيفًا أنها "قد تبدو كلعبة تنتمي إلى التسعينيات، لكنها ممتعة ومتقنة الصنع للغاية". [ 57 ]
في مراجعةٍ نُشرت عام ٢٠٠٧ للإصدار ١.٢.٦، منح موقع Phoronix اللعبة تقييم ٩/١٠، واصفًا إياها بأنها "لعبة لا غنى عنها لأي لاعب". [ ٥٨ ] وفي عام ٢٠٠٨، صنّف موقع APCMag.com لعبة The Battle for Wesnoth ضمن "أفضل ٥ ألعاب مفتوحة المصدر (مجانية)". [ ٥٩ ]
في عام ٢٠١٠، استعرضت مجلة فول سيركل لعبة ويسنوث في الحلقة الرابعة من البودكاست. وصف المراجعون اللعبة بأنها "جيدة جدًا"، واصفين رسوماتها بأنها "بسيطة" و"سهلة الفهم" ولكنها "قديمة". وصف المراجعون أسلوب اللعب بأنه "بسيط للغاية"، لكنهم اشتكوا من دور الحظ فيها، مما يجعلها "محبطة"، ويتطلب إعادة تحميل اللعبة مرارًا وتكرارًا، الأمر الذي يحول ويسنوث إلى "تحدي للصبر أكثر من كونه تحديًا للذكاء". [ ٦٠ ]
في عام 2010، منحها موقع RPGFan تقييم 88/100، مشيرًا إلى أنه "على الرغم من سعرها المرتفع، فإن لعبة BfW تقدم جودة وكمية أكبر من أي لعبة تجارية أخرى متاحة تقريبًا". [ 61 ]
وُصفت اللعبة بالتفصيل في كتاب " هندسة تطبيقات المصادر المفتوحة" الصادر عام ٢٠١٢. [ ٦٢ ] ووفقًا لموقع "روك بيبر شوتجن"، تُعتبر لعبة "ويسنوث" واحدة من أفضل ألعاب الكمبيوتر المجانية وأفضل ألعاب الاستراتيجية من نوعها. [ ٦٣ ] كما وصفها موقع "ذا غيمر" بأنها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر . [ ٦٤ ]
Various versions of Wesnoth have been downloaded from the central download site SourceForge over eight million times between 2003 and May 2024.[65] Multiple other freeware download outlets delivered the game additionally hundred thousand times; for instance MacUpdate counted over 80,000 downloads of the macOS version alone,[66] while Softonic counted another 40,000 downloads.[67]
See also
- List of free and open-source software packages
- List of open-source video games
- Frogatto & Friends, another game by some of the developers of Wesnoth
Notes
- ↑Licensed under GNU General Public License version 2 or later[8]
- ↑According to his forum data (registration required), he currently lives in Seattle.
References
- ↑"Credits". wesnoth.org. Archived from the original on 2009-05-05. Retrieved 2007-12-28.
- 12"Battle for Wesnoth 1.0 Release Notes". Wesnoth.org. 2005-10-02. Archived from the original on 2005-10-19.
- ↑"DevLog".
- ↑https://wesnoth.itch.io/battle-for-wesnoth/devlog.
{{cite web}}: Missing or empty|title=(help) - ↑ Error: Unable to display the reference from Wikidata properly. Technical details:
- Reason for the failure of {{Cite web}}: The output template call would miss the mandatory parameter
url. - Reason for the failure of {{Cite Q}}: The output template call would miss the mandatory parameter
1.
- Reason for the failure of {{Cite web}}: The output template call would miss the mandatory parameter
- ↑"Github Repository". GitHub. Archived from the original on 25 April 2023. Retrieved 26 April 2023.
- ↑"Wesnoth Translations". Archived from the original on 12 April 2020. Retrieved 25 April 2023.
- 12"copyright file". GitHub. Retrieved 26 September 2018.
- 12Lukáš Faltýnek (2005-12-20). "Interview: David White". LinuxEXPRES (12/2005). Archived from the original on 2013-08-06. Retrieved 2010-01-14.
- ↑Mielewczik, Michael (2007). "Fantastische Pixel-Welten. Battle for Wesnoth". PC Magazin LINUX (in German). 5/2007: 76–79.
- ↑LaCroix, Jeremy (2007-07-20). "Battle for Wesnoth is a ton of fun". Linux.com.
- ↑Alan Berg (2006-04-12). "Battle for Wesnoth". Free Software Magazine (11). Archived from the original on 2015-09-06.
- 12"Wesnoth Philosophy". Wesnoth Wiki. Archived from the original on 2009-04-06. Retrieved 2010-01-09.
- ↑David White (2008-05-08). "Luck in Wesnoth: Rationale". Wesnoth Forum.
- ↑"The Rise of Wesnoth: Scenario 23". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Rebels Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Klalgan Alliance Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Loyalists Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Northerners Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Undead Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Drakes Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- ↑"Dunefolk Faction". GitHub. Retrieved 29 August 2024.
- 12Wesnoth developer, shadowm. "Wesnoth 1.11.8 is out!". forums.wesnoth.org. Archived from the original on 9 February 2014. Retrieved 4 February 2014.
- 12"Wesnoth Changelog". GitHub. Archived from the original on 1 May 2022. Retrieved 25 April 2022.
- ↑ "الحملات 1.18" . جيت هاب . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2025 .
- ↑ روبنسون، جو (26 أكتوبر 2021). "إحدى أفضل ألعاب الاستراتيجية المجانية حصلت على تحديث رئيسي" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2022 .
- 1 2 "Wesnoth 1.18" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أغسطس 2024 .
- ↑ "Wesnoth 1.15.3" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2024 .
- ↑ "محرر مدمج في الإصدار 1.6" . ويكي ويسنوث . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مايو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2010 .
- ↑ "حملات البناء" . ويكي ويسنوث . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-04-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 09-01-2010 .
- ^ "لواWML" . ويسنوث ويكي . تم الاسترجاع 2010-03-10 .
- ↑ «صدرت نسخة Wesnoth 1.7.14 المعروفة أيضًا باسم 1.8-beta7» . منتدى Wesnoth . 9 مارس 2010. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 16 مارس 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 12 مارس 2010 .
- ↑ "معركة ويسنوث 1.8 لنظام مورف أو إس" . 10 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2013 .
- ↑ "معركة ويسنوث" . متجر كروم الإلكتروني . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 فبراير 2012 .
- ↑ مدخل المطور إريك س. ريموند، مؤرشف بتاريخ 12 مارس 2010 في أرشيف الإنترنت على موقع gna.org
- ↑ مدخل المطور Rusty Russell مؤرشف بتاريخ 17 مايو 2011 في Wayback Machine على gna.org
- ↑ "فيديو لمحاضرة ألقاها راستي راسل في مؤتمر لينكس الأسترالي linux.conf.au عام 2007 حول عمله على Wesnoth " . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2009 .
- ↑ "linux.conf.au 2007" . lca2007.linux.org.au. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2015-04-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2007-05-08 .
- ↑ "إحصائيات ترجمة ويسنوث" . Wesnoth.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 .
- ↑ "ويسنوث بحاجة لمساعدتكم!" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2023 .
- ↑ "دعوة للمساهمين الجدد" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2023 .
- ↑ "حقوق الملكية: العمل الفني والرسومات" . ويكي ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-06-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-02-19 .
- ↑ "ابتكر فنًا" . ويكي ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 مايو 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2011 .
- ↑ "ويسنوث: أي نوع من الموسيقى؟" . معركة ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2011 .
- ↑ "برامج الموسيقى" . ويكي ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2011 .
- ↑ "حقوق الملكية: الموسيقى" . معركة ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-06-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-02-19 .
- ↑ "ويسنوث: صناعة الموسيقى" . ويكي ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-04-2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-02-2011 .
- ↑ "الموسيقى المتاحة" . ويكي ويسنوث. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2011 .
- ↑ "ملاحظات إصدار Battle for Wesnoth 1.10" . Wesnoth.org. 29 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2012 .
- ↑ "Wesnoth 1.12" . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2023 .
- ↑ "تحديث آفاق جديدة للعبة معركة ويسنوث 1.14" . Wesnoth.org. 2018-05-02. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-04-25 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2018-05-02 .
- ↑ "تحديث معركة ويسنوث 1.16 لغزوات الكثبان الرملية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2023 .
- ↑ "Steam Greenlight: Battle for Wesnoth" . ستيم. 23 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
- ↑ "Wesnoth 1.14.0 — تحديث آفاق جديدة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2018 .
- ↑ "منتديات Wesnoth.org" . wesnoth.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25-04-2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 08-05-2018 .
- ↑ "خارطة طريق الإصدار 1.19" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 أغسطس 2024 .
- ↑ ديفيد كوب (15 أبريل 2006). "معركة ويسنوث" . نفق الألعاب . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2010 .
- ↑ دبليو. راسل (26 أكتوبر 2007). "معركة ويسنوث" . فورونيكس . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2016 .
- ↑ سبارسكي، بيتر (21 يناير 2008). "أفضل 5 ألعاب مفتوحة المصدر (مجانية)" . APC . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2010 .
- ↑ بودكاست الدائرة الكاملة #4 مؤرشف بتاريخ 24-06-2018 في آلة Wayback Machine : خطأ الجميع ، عند الدقيقة 41:00
- ↑ بوب ريتشاردسون (30 مايو 2010). "معركة ويسنوث" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2011 .
- ↑ ريتشارد شيموكا وديفيد وايت (15 مارس 2012). "الفصل 25: معركة ويسنوث" . هندسة تطبيقات المصادر المفتوحة . آمي براون، جريج ويلسون. ISBN 978-1257638017أُرشف من الأصل في 27 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2017 .
- ↑ جونز، ريبيكا (9 ديسمبر 2021). "أفضل ألعاب الكمبيوتر المجانية" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2026 .
- ↑ ناشوالتر، جاك (12 مارس 2024). "أفضل 10 ألعاب فيديو مفتوحة المصدر" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2026 .
- ↑ "إحصائيات سورس فورج" . SourceForge.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-05-2024 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-05-2024 .
- ↑ معركة من أجل ويسنوث مؤرشفة بتاريخ 29-05-2023 في موقع Wayback Machine على موقع macupdate.com (مايو 2017)
- ↑ معركة ويسنوث مؤرشفة بتاريخ 29-04-2023 في موقع Wayback Machine على موقع softonic.com (مايو 2017)
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- معركة ويسنوث على موقع سورس فورج
- صفحة مشروع غنا!
- الإعلان الرسمي على يوتيوب
- هندسة تطبيقات المصادر المفتوحة - الفصل 25: معركة ويسنوث، بقلم ريتشارد شيموكا وديفيد وايت ( ISBN) 978-1257638017(2012)
- ألعاب الفيديو لعام 2003
- ألعاب AmigaOS 4
- برنامج مجاني مكتوب بلغة C++
- ألعاب GP2X
- ألعاب لينكس
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- ألعاب مورفوس
- ألعاب متعددة اللاعبين على نفس الجهاز
- ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو التكتيكية لتقمص الأدوار
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية القائمة على الأدوار
- ألعاب ويندوز
- برنامج مجاني يستخدم لغة SDL
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في أستراليا
- ألعاب الحرب الحاسوبية
- برنامج يستخدم رخصة جنو العمومية العامة
