لعبة فنية

دمية داني المصنوعة من الفينيل، وهي جزء من سلسلة أنتجها متحف متروبوليتان للفنون ، وتصور تنينًا مطرزًا على ستارة باب من الديباج الحريري وألواح جانبية (صينية، القرنين السابع عشر والثامن عشر) ضمن مجموعة المتحف

تُعرف الألعاب الفنية ، أو ألعاب المصممين ، بأنها ألعاب ومقتنيات من إبداع فنانين ومصممين، إما من إنتاجهم الخاص أو من قِبل شركات ألعاب صغيرة ومستقلة، [ 1 ] وعادةً ما تُصدر بكميات محدودة للغاية . يستخدم الفنانون مجموعة متنوعة من المواد، مثل بلاستيك ABS ، والفينيل ، والخشب ، والمعادن ، واللاتكس ، والقطيفة ، والراتنج . غالبًا ما يمتلك المبدعون خلفيات في التصميم الجرافيكي ، أو الرسم التوضيحي ، أو الفنون الجميلة ، ولكن العديد من فناني الألعاب المتميزين هم عصاميون. ظهرت أولى الألعاب الفنية في التسعينيات في هونغ كونغ واليابان . [ 2 ] وبحلول أوائل الألفية الثانية، استندت غالبية الألعاب الفنية إلى شخصيات ابتكرها فنانو حركة "لوبرو" الشهيرة ، مما ربط بين الحركتين. [ 3 ]

في كتابه "الفينيل سيقتل!" ، يدّعي الرسام جيريميفيل ، المقيم في سيدني ، أن الظاهرة الثقافية للألعاب المصممة بدأت عندما عرض الفنان مايكل لاو، المقيم في هونغ كونغ ، مجسمات جي آي جو المعدلة التي صنعها في معرض ألعاب محلي. أعاد لاو تصميمها لتصبح "شخصيات هيب هوب عصرية، ترتدي أزياء وإكسسوارات أنيقة". كانت تُعرف في البداية باسم "الفينيل الحضري"، وسرعان ما أصبح المصطلح الشائع هو "الألعاب المصممة". [ 4 ]

ملخص

يُعدّ كلٌّ من Kid Hunter وBxH Skull-Kun، اللذان أصدرتهما شركة Bounty Hunter (هاراجوكو، طوكيو، اليابان) عام 1997، من أوائل الأمثلة على الألعاب المصممة التي ابتكرها هيكارو إيواناغا. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

من الأمثلة النموذجية على الألعاب المصممة سلسلة "كي" (Qee) ، التي تنتجها شركة Toy2R في هونغ كونغ . يبلغ ارتفاع مجسمات "كي" القياسية بوصتين، ولكن تُنتج أيضًا مجسمات بارتفاع 8 و16 بوصة. تتنوع مجسمات "كي" في تصميمها، وعادةً ما تشترك في نفس الشكل الأساسي للجسم، ولكن برؤوس منحوتة قد تكون على شكل دب أو قطة أو كلب أو قرد أو أرنب. من بين أنواع "كي": "توير" (Toyer) برأس يشبه جمجمة كرتونية؛ و" ناكل بير" (Knuckle Bear )، الذي ابتكره مصمم الشخصيات الياباني توما ، ويشبه رسمًا كاريكاتوريًا لدب مجسم بأسلوب الغرافيتي ؛ و"كي إيغ" (Qee Egg )، وهو بيضة طائر بأذرع وأرجل. تُنتج مجسمات "كي" فارغة بمقاسين: بوصتين و8 بوصات؛ قد تكون هذه المجسمات بأي شكل من أشكال "كي"، ولكنها تُعبأ غير مطلية، لتكون قطعًا يمكنك تلوينها بنفسك . كل قطعة من تصميم فنان وتحمل طابعها الجمالي الخاص . كل مجسم بمقاس بوصتين يأتي مع سلسلة مفاتيح اختيارية .

ومن الأمثلة الأخرى على الألعاب المصممة سلسلة "داني" التي تنتجها شركة "كيدروبوت" الأمريكية . ويمكن اعتبار مجسمات "داني" نظيراً غربياً لمجسمات "كي" الصينية و" بيربريك " اليابانية . داني هي سلسلة من المجسمات التي تُشبه الأرانب المُجسّمة بأسلوب كرتوني (تصميم ابتكره فنانو الغرافيتي والرسم بالقوالب والقصص المصورة )، وتُنتج بأحجام 3 و8 و20 بوصة. يوجد نوع آخر من مجسمات داني يُسمى موني ، يُشبه القرد، ويُباع فقط كقطعة غير مطلية للتجميع الذاتي. من بين مُصممي هذه الألعاب: مايكل لاو ، المقيم في هونغ كونغ ، والذي يُنسب إليه الفضل في تأسيس حركة "أوربان فينيل"؛ وفريق "ديفيل روبوتس " الياباني، المُكوّن من خمسة أفراد، والمعروف بشخصيته التلفزيونية " تو-فو أوياكو"؛ والفنانان المكسيكيان كارلوس وإرنستو إيست "الأخوان الوحش " المعروفان بتأثرهما بيوم الموتى وحضارة الأزتك ؛ وسلسلة "مونجرز" وشخصية "لابيت" للفنان الأمريكي فرانك كوزيك، مُصممي ملصقات الحفلات الموسيقية ؛ ومجموعة شخصيات الرسام البريطاني جيمس جارفيس، المُنتجة كمجسمات فينيل بأحجام مُختلفة.

تُصنع معظم الألعاب المصنوعة من الفينيل في مصانع بالصين، مع أن بعض المصممين نقلوا الإنتاج إلى اليابان حيث تُستخدم مواد عالية الجودة مثل الفينيل الشفاف. ونادراً ما تُصنع الألعاب المصممة في الولايات المتحدة بسبب القيود البيئية المفروضة على إنتاج الفينيل؛ باستثناء بعض الألعاب المصنوعة من الراتنج والدمى القطيفة.

الفينيل الحضري

يُعدّ الفينيل الحضري نوعًا من الألعاب المصممة، ويتميز تحديدًا بمجسمات الحركة المصنوعة عادةً من الفينيل . ورغم أن المصطلح يُستخدم أحيانًا كمرادف لمصطلح "الألعاب المصممة"، [ 9 ] إلا أنه يُستخدم بشكل أدق كصفة: فليست كل الألعاب المصممة تُصنّف ضمن الفينيل الحضري، بينما تُعتبر مجسمات الفينيل الحضري بالضرورة ألعابًا مصممة، نظرًا لطريقة إنتاجها. وكما هو الحال مع الألعاب المصممة عمومًا، تتميز مجسمات الفينيل الحضري بتصاميم أصلية، وأعداد إنتاج محدودة، وتُسوّق لهواة الجمع، وخاصةً البالغين. [ 10 ]

ما يُميّز ألعاب التصميم "الحضرية" عن ألعاب "التصميم" أو "الفن" العامة هو موضوعها. أي شيء يتعلق بفن الجرافيتي، أو موسيقى الهيب هوب، أو الراب، أو غيرها من المواضيع المرتبطة عادةً بالبيئة الحضرية.

بدأ اتجاه الفينيل الحضري على يد الفنانين إريك سو ومايكل لاو، اللذين ابتكرا أولى مجسمات الفينيل الحضري في هونغ كونغ أواخر التسعينيات. [ 11 ] [ 12 ] ومن أوائل مصممي ألعاب الفينيل الحضري الفنان رون إنجلش من نيويورك . [ 13 ] ومن بين المصممين الآخرين لمجسمات الفينيل الحضري الفنان والمصمم الياباني تاكاشي موراكامي، الذي عُرضت أعماله في متحف الفن المعاصر في طوكيو ومتحف الفنون الجميلة في بوسطن ، والمصمم الأسترالي ناثان جوريفيسيوس الذي ابتكر شخصية "سكيري جيرل" المستوحاة من شخصيات قصته المصورة التي تحمل الاسم نفسه، والتي أُنتجت بالتعاون مع شركة فلاينج كات في هونغ كونغ ، وفنان الغرافيتي السابق كاوس . [ 14 ]

تم تصميم شخصيات الفينيل الحضرية في المقام الأول من قبل الرسامين وفناني الجرافيتي والموسيقيين ومنسقي الأغاني من المناطق الحضرية في آسيا (وخاصة اليابان وهونغ كونغ) وأمريكا الشمالية (وخاصة الولايات المتحدة) وأوروبا .

تُعدّ أسطوانات الفينيل الحضرية فرعاً من موسيقى الهيب هوب والثقافة الشعبية الموجهة للشباب ، وغالباً ما تُصوّر شخصيات حقيقية من الثقافة الآسيوية والأمريكية، لا سيما الفنانين الذين يؤدون موسيقى الهيب هوب أو أنماطاً مشابهة. ومن الأمثلة على ذلك تصوير لاو لمغني الراب من فرقة LMF في هونغ كونغ، وشخصيات مستوحاة من أعضاء فرقة Gorillaz الإلكترونية الافتراضية ، التي أنتجها جيمي هيوليت وصنعتها شركة Kidrobot.

يُصنّف الفينيل الحضري عادةً إلى نوعين: الفينيل الشرقي، ويشمل كل ما صُمّم وأُنتج في آسيا أو أستراليا، والفينيل الغربي، ويشمل القطع المصممة والمصنعة في أمريكا الشمالية أو الجنوبية أو أوروبا. وقد أصبحت مجسمات الفينيل الحضري قطعًا قيّمة لهواة الجمع ، حيث قد تُباع القطع النادرة بمئات أو حتى آلاف الدولارات. [ 15 ]

ألعاب راتنجية

يصنع بعض الفنانين ألعابهم باستخدام مادة الراتنج الصناعي وتقنية صب الراتنج . بعد الصب، تُجرى تعديلات على تفاصيل اللعبة، وقد تُصب بعض أجزائها بشكل سطحي. يمكن طلاء اللعبة بطلاء السيارات باستخدام بخاخ، وأحيانًا تُغطى بطبقة من الورنيش فوق الطلاء الجاف.

تُعدّ عملية صناعة ألعاب الراتنج أكثر كثافةً في العمل وتستغرق وقتًا أطول من إنتاج ألعاب الفينيل الصناعية، التي تُصنع في معظم الحالات بشكل متطابق وبكميات كبيرة. لكن صبّ الراتنج يُتيح للفنانين إنتاج ألعاب بأعداد قليلة. فمعظم مصانع الفينيل لا تُنتج إلا بكميات كبيرة. وقد أصبحت ألعاب الراتنج وسيلةً للفنانين الأقل شهرةً لإنتاج ألعابهم دون الحاجة إلى الاستثمار المالي الكبير المطلوب لإنتاج ألعاب الفينيل. وعلى عكس معظم ألعاب الفينيل، عادةً ما يقوم فنان واحد بنحت ألعاب الراتنج وصبّها وتلوينها، كما هو موضح في كتاب "نحن ألعاب مستقلة" الصادر عن دار هاربر كولينز للنشر (ISBN). 9780062293435[ 16 ]

قطيفة مصممة

الدمى القطيفة المصممة، وهي فئة فرعية من ألعاب المصممين، عبارة عن دمى ناعمة محشوة تُصنع بكميات محدودة من قبل فنانين ومصممين. تشمل التصاميم الشائعة حيوانات مُجسّمة أو شخصيات بشرية خيالية ، على الرغم من أن الدمى القطيفة المصممة غالبًا ما تتميز بتصاميم شخصيات فريدة تمامًا. عادةً ما تُمنح هذه الدمى أسماءً وشخصيات ، مع وصف سماتها المميزة على بطاقاتها أو في كتيبات مرفقة بعبوتها.

من بين منتجي الدمى القطيفة المصممة، تبرز "فريندز وذ يو" ، وهي مجموعة فنية وتصميمية تجارية مقرها ميامي ، فلوريدا . يتميز عملهم بأسلوب لطيف وغريب في آنٍ واحد، ويُظهر جودة يدوية الصنع، حتى في القطع المصنعة آليًا. إلى جانب دمى القطيفة، تُصمم "فريندز وذ يو" أيضًا ألعابًا خشبية تركيبية ، ورسومات متحركة لشركات مثل سوني ، وإم تي في ، ونايكي ، وكولومبيا ريكوردز .

تُعدّ دمى "أغلي دولز " علامة تجارية أخرى للدمى القطيفة المصممة ، وقد ابتكرها مصمما الألعاب المستقلان ديفيد هورفاث وسون مين كيم تحت اسم "بريتي أغلي". كانت منتجاتهما الأولى عبارة عن دمى قطيفة بطول 12 بوصة، مستوحاة من رسومات ديفيد هورفاث، ومصنوعة يدويًا على يد سون مين كيم. كما أنتجت "بريتي أغلي" نسخًا بطول 7 بوصات من تصميمات شخصياتها، تُسمى " ليتل أغليز "، ونسخًا بطول 24 بوصة تُسمى " جاينت أغليز "، ودمى مصغرة بطول 4 بوصات مُخصصة للاستخدام كحلقات مفاتيح، بالإضافة إلى دمى " فينيل أغليز " بطول 7 بوصات، في خروج عن نمط الدمى القطيفة . وقد ظهرت دمى "أغلي دولز" في أفلام سينمائية مثل "زارثورا" وفي متاجر متخصصة كبرى. [ 17 ]

إلكترونيات استهلاكية مصممة

تُعدّ الإلكترونيات الاستهلاكية المصممة إضافة حديثة إلى عالم ألعاب الفينيل، وهي فئة فرعية بدأتها شركة ميموكو ، التي أثبتت من خلال أقراصها المحمولة "ميموبوت" الفنية وجود سوق لمنتجات الفينيل الحضري ذات الغاية. وكما هو الحال مع ألعاب المنصات الفنية الأخرى، فقد ظهرت تصاميم "ميموبوت" من قِبل مجموعة واسعة من الفنانين، من بينهم موري تشاك ، وسكيت ون ، وجون بيرجرمان . ويكمن جاذبية الإلكترونيات الاستهلاكية المصممة بتقنية ذاكرة الفلاش في إضافة لوحة رقمية، مما يسمح للفنانين المنتسبين بإنشاء شخصيات أكثر تفصيلاً، مزودة برسوم متحركة وموسيقى، وغيرها.

لا تقتصر الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية المصممة على الروبوتات المصغرة؛ ففي عام 2007، أصدرت شركة Medicom محرك أقراص فلاش USB من نوع Be@rbrick .

انظر أيضاً

مراجع

  1. جيريميفيل، محرر. (2004). الفينيل سيقتل . IdN. ص 5-6 . 
  2. ^ روبرت كلانتن ؛ ماتياس هوبنر، محرران. (2006). Dot Dot Dash: ألعاب المصممين وشخصيات الحركة وفنون الشخصيات . Die Gestalten Verlag. ص 6 – 7. 
  3. ^ روبرت كلانتن. ماتياس هوبنر، محرران. (2006). Dot Dot Dash: ألعاب المصممين وشخصيات الحركة وفنون الشخصيات . Die Gestalten Verlag. ص 4 – 5. 
  4. زيجن، لورانس (2007). أسرار الرسم الرقمي - دورة متقدمة في صناعة الصور التجارية . روتوفيجن. ص 102. ISBN  978-2-940361-56-4.
  5. "ألعاب فنية: رسم الخط الفاصل بين الفن والألعاب"
  6. "مخاطرة الفينيل: حياة وموت وولادة جديدة لشركة كيدروبوت"
  7. "استكشاف التاريخ الرائع لألعاب المصممين"
  8. وونغ، آموس. "أسلوب التصميم". نيوتايب يو إس إيه 6 (11) 142 143. نوفمبر 2007. ISSN 1541-4817 . 
  9. "15 من أهم ألعاب الفينيل التي ليست "ألعابًا""" . Everpress . 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020. "
  10. شميدت، غريغوري (29 مارس 2017). "هل هي لعبة؟ هل هي عمل فني؟ الجميع متفقون على أنها قطعة قابلة للاقتناء" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 30 يوليو 2020 . 
  11. لوبو، آرثر (15 أغسطس 2004). "شخصية عبادة" . صحيفة نيويورك تايمز .
  12. ليبروك، راشيل (6 يناير 2004). "ليس لعب الأطفال" . صحيفة ساكرامنتو بي . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2006 .
  13. "رون إنجلش يكشف النقاب عن منحوتة فضية بعنوان 'تمبر توت'" . هايب بيست . 14 مارس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2020 .
  14. "7 فنانين معاصرين يحولون ألعاب المصممين إلى أعمال فنية قابلة للاقتناء | وايدوولز" . widewalls.ch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2020 .
  15. ييغر، كريستيان [ياغر] (2004). "نظرة على الفينيل الحضري وأصوله" . مجلة المليونير بلاي بوي .
  16. بو، لويس (فبراير 2014)، "نحن ألعاب مستقلة"، هاربر كولينز
  17. فريق عمل مجلة TD الشهرية (1 سبتمبر 2005). "فتى هوليوود الوسيم" . مجلة TD الشهرية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2008 .
  18. "KAWS: مقابلة - YangGallery" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2022 .