فانكويش (لعبة فيديو)

لعبة Vanquish [ b ] هي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث صدرت عام 2010 ، طورتها شركة PlatinumGames ونشرتها شركة Sega لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360. بدأ تطويرها عام 2007 [ 1 ] وصدرت عالميًا في أكتوبر 2010. [ 2 ] صدرت نسخة منها لنظام Windows في 25 مايو 2017.[ 3 ] صدرت مجموعة ألعاب بعنوان Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle لأجهزةPlayStation 4 و Xbox One في 18 فبراير 2020، وتضمنت نسخًا مُعاد تصميمها من اللعبة ولعبة Bayonetta من تطوير PlatinumGames .

تتميز اللعبة بتقديمها العديد من الابتكارات في ألعاب التصويب ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك أسلوب لعب سريع الإيقاع يُذكّر بألعاب التصويب ثنائية الأبعاد ذات المحتوى الناري الكثيف ، [ 4 ] وعناصر قتالية ، [ 5 ] وآلية انزلاق معزز مبتكرة. [ 6 ] لاقت اللعبة استحسان النقاد عند إصدارها، حيث أشادوا بإيقاعها السريع، وابتكاراتها في ألعاب التصويب، ومعارك الزعماء ، وأسلوبها البصري، بينما انتقدوا كتابة اللعبة، والأداء الصوتي، وقصر مدة طور القصة. وتشير التقديرات إلى أن مبيعات اللعبة تجاوزت مليون نسخة حول العالم.

أسلوب اللعب

يتحكم اللاعبون بشخصية سام غيديون، عميل وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة (DARPA) المُجهز ببدلة رد الفعل المُعزز. في حال تعرض اللاعب لأضرار بالغة، ستدخل البدلة تلقائيًا في وضع رد الفعل المُعزز (AR). يُضاعف هذا الوضع ردود فعل سام عشرة أضعاف، مما يُبطئ الوقت اللازم له لتفادي الهجمات. كما يُمكن للاعب تفعيل وضع رد الفعل المُعزز يدويًا بالضغط باستمرار على زر التصويب أثناء المراوغة أو الانزلاق أو القفز فوق الحواجز، مما يُتيح له استهداف الأعداء (ونقاط ضعفهم) بسهولة. يُمكن للاعب استخدام مُعززات البدلة في أي وقت للانزلاق بسرعة عبر المنطقة. في حال استخدام وضع رد الفعل المُعزز أو المُعززات بكثرة في فترة زمنية قصيرة، سترتفع درجة حرارة البدلة وستحتاج إلى فترة قصيرة للتبريد، وخلال هذه الفترة، تقل قدرة سام على الحركة (ولا يُمكنه استخدام المُعززات أو وضع رد الفعل المُعزز). كما سترتفع درجة حرارة البدلة أيضًا عند استخدام اللاعب هجومًا يدويًا بالقرب من العدو، بالإضافة إلى مناطق أخرى مُحددة.

الأسلحة

تتألف ترسانة سام من نظام أسلحة BLADE ونوعين من القنابل اليدوية. يستطيع نظام BLADE تخزين ما يصل إلى ثلاثة أسلحة في وقت واحد (من أصل ثمانية أنواع أسلحة قياسية، بالإضافة إلى ثلاثة أنواع إضافية في حزمة المحتوى القابل للتنزيل ). يمكن للاعب تبديل الأسلحة إذا عثر على نوع سلاح غير موجود لديه بالفعل، وذلك ببساطة عن طريق الضغط باستمرار على زر إعادة التلقيم. سيؤدي هذا إلى استبدال السلاح الموجود في خانة السلاح النشط.

يمكن ترقية هذه الأسلحة، والقنابل اليدوية، عن طريق جمع رقائق الترقية. يؤدي جمع نوع من الأسلحة الموجودة بالفعل في مخزون اللاعب إلى تجديد ذخيرته، بينما يمثل جمعها بأقصى ذخيرة ثلث الترقية. تُحسّن ترقية السلاح خصائصه، مثل سعة الذخيرة القصوى، وقوة النيران، ونصف قطر الانفجار. يمكن للاعبين مساعدة الحلفاء المصابين في ساحة المعركة لكسب أسلحة، أو العثور عليها في الصناديق أو خزائن الأسلحة.

في مستويات الصعوبة العادية والصعبة، يتم تخفيض مستوى السلاح النشط بمقدار مستوى واحد عند الموت، بينما يمنع مستوى الصعوبة الإلهي الترقيات تمامًا.

آحرون

وتشمل آليات اللعب الأخرى استخدام المتفجرات في مناطق معينة، والقدرة على الاستيلاء على آليات العدو أو أبراجها، والقدرة على استخدام السجائر لتشتيت انتباه الأعداء، وأحداث الوقت السريع أثناء معارك معينة ضد أعداء أكبر أو أقوى.

كما أنها حسّنت بشكل كبير نظام التغطية ، والذي يُنسب إليها الفضل في نقله إلى "مستوى جديد". وعلى عكس ألعاب إطلاق النار السابقة التي تعتمد على التغطية، فإن اللعبة تحتوي على رصاص وصواريخ قادمة من جميع الاتجاهات بطريقة تذكرنا بألعاب إطلاق النار الكثيفة .

بعض أماكن الاختباء قابلة للتدمير بسهولة ، مما يُجبر سام على الحركة باستمرار، كما تُخصم اللعبة نقاطًا من رصيد اللاعب بناءً على الوقت الذي يقضيه مختبئًا. [ 4 ] [ 7 ] [ 8 ] لكن أهم ابتكاراتها هو آلية الانزلاق المعزز المذكورة سابقًا، والتي تُمكّن اللاعب من الانزلاق داخل وخارج أماكن الاختباء بسرعات عالية (وبحركة بطيئة باستخدام وضع الواقع المعزز)، [ 8 ] ما يُتيح له الهروب دفاعيًا والهجوم، ويفتح آفاقًا جديدة لألعاب التصويب القائمة على الاختباء، ويرفع وتيرة اللعب بشكل ملحوظ. [ 6 ]

تتميز اللعبة بمشهد إطلاق نار فريد من نوعه في نهاية العرض ، حيث تظهر وجوه أعضاء فريق العمل على الكويكبات. [ 9 ]

حبكة

في المستقبل القريب، يتزايد عدد سكان الأرض بشكل هائل لدرجة أن الدول تتنازع على الموارد الشحيحة. تحاول الولايات المتحدة الأمريكية التخفيف من مشاكل الطاقة بإطلاق مستعمرة فضائية من طراز "أونيل سيليندر" تُدعى "إس سي-01 بروفيدنس"، تستخدم جهاز إرسال موجات ميكروية يعمل بالطاقة الشمسية لتوفير مصدر بديل. إلا أن حكومة الاتحاد الروسي لأوراسيا قد أُطيح بها في انقلاب عسكري نفذته فئة من الجيش تُطلق على نفسها اسم "نظام النجم الروسي". استولوا على "بروفيدنس" واستخدموا جهاز الإرسال لتدمير سان فرانسيسكو . يطالب فيكتور زايتسيف ( مارك وردن /يوشيرو ماتسوموتو)، وهو عميل في "نظام النجم الروسي"، الحكومة الأمريكية بالاستسلام وإلا سيستهدف مدينة نيويورك . [ 10 ]

أرسلت إليزابيث وينترز ( لي ميريوذر /أورين فوكوشيما)، رئيسة الولايات المتحدة ، المقدم روبرت بيرنز ( ستيف بلوم /تيرويوكي تانزاوا) للتسلل إلى المحطة، برفقة سرية برافو، وهي جيش من مشاة البحرية الفضائية . وقاموا بتجنيد سام غيديون ( غيديون إيمري / كينيتشيرو ماتسودا )، جندي من وكالة مشاريع البحوث الدفاعية المتقدمة (داربا)، مُجهزًا ببدلة رد الفعل المعززة (ARS) النموذجية، وهي بدلة قتالية متطورة مزودة بمجموعة واسعة من الوظائف، بما في ذلك معززات نفاثة مثبتة على فخذيه. وهو مُسلح بنظام الأسلحة الإلكترونية التجريبي القابل للتكيف مع منطق ساحة المعركة (BLADE)، الذي يقوم بمسح الأسلحة الموجودة والتحول إليها. يخزن النظام ثلاث عمليات مسح فقط في المرة الواحدة، ويمكنه تغيير شكله بينها عند الطلب. وتساعده إيلينا إيفانوفا ( كاري والغرين / تشيكو هوندا ) على متن سفينة القيادة SBC2. تُتيح هذه المهمة لداربا فرصة مثالية لاختبار البدلة. يُصدر وينترز أوامر سرية لسام لإنقاذ العالم الدكتور فرانسوا كانديد ( بينيتو مارتينيز / هيتوشي بيفو)، الذي اختطفه زايتسيف. وبينما يتسلل سام وبيرنز إلى بروفيدنس، يُعطّل كانديد جهاز الميكروويف. [ 11 ]

عندما يصل سام إلى محطة الميكروويف، يخبره كانديد أن بيرنز ووينترز قد خانوا الولايات المتحدة، قبل أن يقتله بيرنز. يخبر بيرنز سام أنه سيغير هدف الميكروويف إلى موسكو بأوامر من وينترز، موضحًا أن تدمير المدينة كان "حزمة تحفيز اقتصادي". يهزم سام بيرنز، الذي يأمره بالفرار. يستخدم بيرنز قنبلة في ذراعه الإلكترونية ليقتل نفسه وبقية جنود سرية برافو. يخبر زايتسيف سام أن وينترز كانت تدعم سرًا منظمة النجمة الروسية، لكنها خانتهم باستخدام الانقلاب ذريعةً لإعلان الحرب على روسيا. ويدّعي أنها تنوي استخدامه لترسيخ الهيمنة الأمريكية عالميًا وأن المنظمة هاجمت المحطة استباقيًا انتقامًا. يهزم سام وحدتين من العبيد ويعلم أن زايتسيف كان يتحكم بهما. يُفعّل زايتسيف قنبلة نووية تكتيكية داخل البدلة المتبقية لتدمير بروفيدنس ومنع أي شخص من استعادتها. يصعد سام إلى كبسولة نجاة، وينجو من الانفجار، ويلتقي بإيلينا على متن سفينتهم. ينجو زايتسيف أيضاً، ويهنئه رؤساؤه على إنجاز المهمة، ويطلبون منه الانتقال إلى المرحلة التالية من الخطة. أما وينترز، فينتحر بعد اتهامه بالخيانة وكشف أمره من قبل سام.

التطوير والإصدار

فانكويش في معرض E3 2010

صرح شينجي ميكامي بأن رسومات اللعبة مستوحاة جزئيًا من مسلسل الأنمي "كاشيرن" الذي أنتجته شركة تاتسونكو برودكشن في سبعينيات القرن الماضي . [ 12 ] كما ذكر ميكامي أن تصميم اللعبة نفسه مستوحى من "كاشيرن" . كان ميكامي يرغب في البداية بإنشاء لعبة مشابهة لـ "كاشيرن" ، ولكن مع إضافة الأسلحة النارية، نظرًا لأنه سبق له أن ابتكر لعبة قتالية بعنوان " جود هاند" . ومع ذلك، وبينما كان يصمم "فانكويش" كلعبة إطلاق نار ، أراد ميكامي الحفاظ على "إحساس السرعة" الذي يميز " كاشيرن "، وهو السبب وراء تقديمه لآلية الانزلاق المعزز. [ 13 ] تستخدم "فانكويش" محرك الفيزياء " هافوك " . [ 14 ]

بدأ تطوير اللعبة عام ٢٠٠٧. وفي يناير ٢٠١٠، تم إصدار عرض دعائي مُسبق العرض. [ ١ ] [ ١٥ ] أنتج اللعبة أتسوكي إينابا . صرّح ميكامي بأن اللعبة تُطوّر باستخدام بلاي ستيشن ٣ كمنصة رئيسية في محاولة "لتجنب عمليات نقل الألعاب الرديئة إلى بلاي ستيشن ٣"، مُعلقًا بأنها "نجاح باهر". [ ١٦ ] [ ١٧ ] بينما كانت منصة التطوير الرئيسية للعبة بايونيتا ، وهي لعبة أخرى من إنتاج بلاتينيوم جيمز ، هي إكس بوكس ​​٣٦٠، تولّت شركة نيكس إنترتينمنت تطوير نسخة بلاي ستيشن ٣. [ ١٨ ] وُجّهت انتقادات للنسخة المُعدّلة بسبب أدائها الأقل مقارنةً بإكس بوكس ​​٣٦٠، على الأرجح بسبب بنية بلاي ستيشن ٣ المعقدة نسبيًا، مما دفع الفريق إلى استخدام بلاي ستيشن ٣ كمنصة رئيسية للعبة فانكويش. [ ١٩ ] وهي اللعبة الوحيدة لميكامي تحت علامة بلاتينيوم جيمز.

إذا تم طلب اللعبة مسبقًا من GameStop في أمريكا الشمالية، فستأتي مع حزمة المحتوى الإضافي الحصرية "Tri-Weapon" [ 20 ] والتي أصبحت متاحة لاحقًا للبيع على Xbox Live و PlayStation Network في نوفمبر 2012. الأسلحة الثلاثة الموجودة في الحزمة مضمنة في الإصدارات اللاحقة.

قدّمت العديد من متاجر التجزئة الأوروبية نسخًا مجانية من لعبة Bayonetta مع الطلبات المسبقة للعبة Vanquish . كما قدّمت Zavvi في المملكة المتحدة إصدارًا محدودًا تضمن تمثالًا للشخصية الرئيسية سام غيديون كمكافأة للطلب المسبق. [ 21 ]

احتفالاً بالذكرى السنوية العاشرة للعبة، أعلنت سيجا عن إصدار حزمة Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One . يتضمن الإصدار المتاح في المتاجر غلافًا معدنيًا ولعبة Vanquish ، بالإضافة إلى لعبة Bayonetta من تطوير PlatinumGames ، على قرص واحد، مع دعم دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية لمستخدمي PlayStation 4 Pro وXbox One X. كما يمكن شراء اللعبتين رقميًا بشكل منفصل أو معًا بسعر مخفض. صدرت حزمة الذكرى السنوية العاشرة في 18 فبراير 2020. [ 22 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حصلت اللعبة على تقييمات "إيجابية" وفقًا لموقع ميتاكريتيك ، وهو موقع يجمع تقييمات ألعاب الفيديو . [ 23 ] [ 24 ] أشاد العديد من المراجعين برسومات اللعبة، وأسلوب لعبها، [ 46 ] وابتكارها، وسرعتها، وأسلوبها المبالغ فيه، على الرغم من أن البعض انتقد قصر مدتها، وافتقارها إلى نمط اللعب الجماعي، وقصتها المتوسطة، [ 35 ] وحواراتها المبتذلة. [ 47 ] لاحظ موقع GameTrailers أنه من الصعب تخيل نجاح أسلوب اللعب البطيء في نمط اللعب الجماعي. [ 32 ] ذكر موقع Game Informer : "لا تستغرب إذا أنهيت اللعبة للمرة الأولى في أربع ساعات أو أقل." [ 28 ] وقد عارض هذا الرأي الكاتب جان بيير كيلهام من شركة PlatinumGames [ 48 ] وكذلك موقع Eurogamer . [ 49 ]

منحت مجلة فاميتسو اللعبة تقييمًا بلغ 37 من 40، بواقع تسعتين مرتين، وعشرة، وتسع مرات أخرى. [ 50 ] وفي سياق آخر، منحت صحيفة ديلي تلغراف نسخة إكس بوكس ​​360 تقييمًا بلغ تسعة من عشرة، واصفةً إياها بأنها "لعبة إطلاق نار سريعة الإيقاع، مليئة بالإثارة، ومصممة خصيصًا للاعبين المحترفين، ولا تراعي اللاعبين العاديين. كما أنها تُعدّ من أفضل ألعاب عام 2010." [ 8 ] أما موقع AV Club فقد منح نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها تقييمًا جيدًا جدًا (B+)، واصفًا إياها بأنها "سخيفة للغاية، ومصممة للتسلية فقط، دون أي رسالة أعمق." [ 51 ] منح موقع The Escapist نسخة بلاي ستيشن 3 أربع نجوم من أصل خمسة، قائلاً: "جميع عناصر اللعبة متقنة تمامًا، إن لم تكن استثنائية، وعلى الرغم من وجود قرار أو اثنين من قرارات التصميم المزعجة للغاية، فإن قتال Vanquish سريع للغاية وممتع حقًا للمشاهدة واللعب عندما يسير على ما يرام، ولكنه يتحول إلى تجربة محبطة للغاية عندما لا يسير كذلك." [ 39 ] كما منحت صحيفة الغارديان نفس نسخة أجهزة الألعاب المنزلية أربع نجوم من أصل خمسة، قائلةً إنها "لن تُغير وجه الألعاب، لكنها مثيرة للإعجاب، وممتعة للعب (طالما أنك من اللاعبين المتمرسين)، ومليئة بروح الدعابة (انتبه، على سبيل المثال، للروبوتات التي ترقص على أنغام جهاز تسجيل صوتي يتحول إلى مسدس متنقل). إنها أفضل ما قدمه شينجي ميكامي منذ فترة طويلة." [ 52 ] وصف موقع يورو غيمر اللعبة بأنها "لعبة تتميز بإبداع وإتقان مذهلين" و"أفضل لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث صدرت من اليابان على الإطلاق". وكان انتقادهم الطفيف الوحيد هو إمكانية إعادة لعبها، "ربما يكون هذا هو الجانب الوحيد في اللعبة الذي يتخلف عن نظيراتها الغربية". [ 53 ]

مبيعات

حققت نسختا اللعبة لجهازي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 المركزين الرابع (48,318 وحدة) والرابع عشر (11,204 وحدة) على التوالي في قوائم المبيعات اليابانية خلال أسبوع إصدارهما. [ 54 ] وبحلول فبراير 2011، بلغت مبيعات اللعبة 820,000 نسخة حول العالم. [ 55 ] وبحلول مارس 2011، وصلت مبيعات اللعبة إلى 830,000 نسخة حول العالم على منصتي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360. [ 56 ]

بحلول يوليو 2018، بلغ عدد لاعبي نسخة الحاسوب الشخصي حوالي 143,289 لاعبًا. [ 57 ] وتشير تقديرات موقع Steam Spy إلى أن نسخة Steam باعت أكثر من 200,000 نسخة بحلول ديسمبر 2018 [ 58 ] وأكثر من 500,000 وحدة بحلول عام 2024، [ 59 ] ليصل إجمالي المبيعات إلى أكثر من 1.33 مليون وحدة عبر جميع المنصات.

الجوائز

حصلت اللعبة على جوائز لعبة العام من Classic Game Room ، [ 40 ] و Zavvi.com . [ 41 ] ومنحتها X360 جائزة "أفضل لعبة إطلاق نار"، [ 42 ] ومنحتها GamesRadar جائزة "أكثر لحظات التشويق في الدقيقة". [ 45 ] ومنحتها IGN جائزة "أفضل لعبة خيال علمي" في فئة PS3، [ 43 ] ورشحتها لجوائز "أفضل أجواء"، [ 60 ] و "الأكثر تحديًا"، [ 61 ] و"الأكثر إدمانًا"، [ 62 ] و "أفضل رسومات" ، [ 63 ] و"أفضل لعبة ضخمة". [ 64 ] منحت GameSpot اللعبة جوائز "أفضل لعبة لم يلعبها أحد"، وجائزة المحررين، وجائزة اختيار القراء، [ 44 ] و"أفضل آلية لعب أصلية" لآلية الانزلاق الصاروخي ، التي تُستخدم كوسيلة دفاعية للهروب وهجومية في آنٍ واحد، مما يفتح آفاقًا جديدة لألعاب الحركة . [ 6 ] كما رشّحت GameSpot اللعبة لجوائز "أفضل لعبة إطلاق نار"، [ 65 ] و"أفضل تصميم صوتي"، [ 66 ] و"أفضل ملكية فكرية أصلية"، [ 67 ] و "أفضل لعبة Xbox 360"، [ 68 ] و "أفضل لعبة PS3" ، [ 69 ] وجائزة "لعبة العام" بشكل عام. [ 70 ]

ملحوظات

  1. أعمال إضافية لنظام التشغيل Windows من قِبل شركة Little Stone Software، ومن قِبل شركة Armature Studio لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One
  2. اليابانية :ヴァンキッシュ، هيبورن : فانكيشو

مراجع

  1. 1 2 "العرض الترويجي الحصري الأول للعبة فانكويش" . جيم رانكينجز . 28 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  2. "Vanquish - Xbox 360" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  3. ماكوتش، إيدي. "تأكيد إصدار لعبة فانكويش على منصة ستيم، وسيجا تُشوق لمزيد من إصدارات الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2017 .
  4. 1 2 فانديرغاغ، كريس (6 يناير 2011). "اقضِ على لعبة إطلاق نار خيال علمي مثيرة" . صحيفة تورنتو صن . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2011 .
  5. إيفانز-ثيرلويل، إدوين (أغسطس 2012). "تغيير المسار: أذكى وأفضل ألعاب التصويب من خلف الغطاء على جهاز إكس بوكس ​​360 [ غير مكتمل ] " . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية في المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  6. 1 2 3 4 واينغارنر، تايلر (20 ديسمبر 2010). "أفضل ما في عام 2010 - الفائز بجائزة أفضل آلية لعب أصلية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2016 .
  7. ماكنزي، جافين (19 يوليو 2010). "لماذا ستجعل لعبة فانكويش لعبة جيرز أوف وور قديمة الطراز؟" . بلاي يو كيه . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  8. 1 2 3 4 كوين، نيك (19 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة الفيديو فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2018 .
  9. فريق عمل PSM3 (22 يناير 2011). "أبرز لحظات الألعاب في عام 2010" . PSM3 . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .{{cite magazine}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  10. ميكامي، شينجي (15 يوليو 2010). "الصوت والتمثيل الصوتي" . بلاتينيوم جيمز . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2010 .
  11. "فانكويش" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  12. سبنسر (3 يوليو 2010). "صور فانكويش مستوحاة من كاشيرن" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2010 .
  13. جيلبرت، بن (28 يونيو 2010). "مقابلة: شينجي ميكامي يتحدث عن لعبة فانكويش، وتطوير مواقع تطوير الألعاب، و... ضرب الأغبياء" . إنجادجيت ( جويستيك ). مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  14. كاويلي، إريك (4 أكتوبر 2010). "بلاتينيوم جيمز تختار فيزياء ورسوم متحركة هافوك للعبة فانكويش" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2010 .
  15. بلانكيت، لوك (29 يناير 2010). "تقديم لعبة "فانكويش"، لعبة جديدة من مبتكر ريزدنت إيفل" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2010 .
  16. روبنسون، آندي (17 مارس 2010). "مطور لعبة فانكويش يشرح المنصة الرئيسية لجهاز بلاي ستيشن 3" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  17. روبنسون، آندي (11 يونيو 2010). "بلاي ستيشن 3 يحقق نجاحًا كمنصة رائدة - ميكامي" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  18. "شركة بلاتينيوم جيمز" . platinumgames.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-09-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-05-2026 .
  19. ديجيتال فاوندري (13 يناير 2011). مقارنة معدل الإطارات في لعبة بايونيتا على جهازي إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2026 عبر يوتيوب.
  20. فريق عمل IGN (9 يوليو 2010). "محتوى حصري متاح للطلب المسبق للعبة Vanquish من GameStop" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2015 .
  21. بارفيت، بن (15 سبتمبر 2010). "زافي تحصل على إصدار محدود حصري من فانكويش" . MCV . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2015 .
  22. بلانت، لوغان (9 ديسمبر 2019). "حزمة Bayonetta وVanquish المزدوجة قادمة في عام 2020 إلى PS4 وXbox One" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2019 .
  23. 1 2 "مراجعات لعبة Vanquish لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  24. 1 2 "مراجعات لعبة Vanquish لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2013 .
  25. ستيرلينغ، جيم (19 أكتوبر 2010). "مراجعة: فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  26. فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش (بلاي ستيشن 3)" . مجلة إيدج . العدد 222. شركة فيوتشر بي إل سي . صفحة 86. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2015 .  
  27. باركين، سيمون (19 أكتوبر 2010). "فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2011 .
  28. 1 2 رايكرت، دان (19 أكتوبر 2010). "فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2011 .
  29. جونسون، نيلي (19 أكتوبر 2010). "فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  30. 1 2 لادين، جوش (27 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  31. 1 2 فان أورد، كيفن (19 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  32. مراجعة لعبة Vanquish (إكس بوكس ​​360) - GameTrailers. ١٩ أكتوبر ٢٠١٠. مؤرشفة من الأصل في ٢٥ أكتوبر ٢٠١٠. تم الاطلاع عليها في ٣ فبراير ٢٠١٥ .
  33. 1 2 هالي، ويليام (24 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  34. 1 2 ديفيس، رايان (2 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . جاينت بومب. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  35. 1 2 3 كليمنتس، رايان (18 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  36. نيلسون، راندي (19 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش: سموكين (إكس بوكس ​​360)" . إنجادجيت (جويستيك) . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  37. "Vanquish". مجلة Xbox الرسمية . نوفمبر 2010. ص 84. 
  38. "مراجعة: فانكويش". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية . ديسمبر 2010. ص 76. 
  39. 1 2 فانك، جون (28 أكتوبر 2010). "مراجعة: فانكويش (بلاي ستيشن 3)" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2016 .
  40. 1 2 اللورد كارنيج (31 ديسمبر 2010). "غرفة الألعاب الكلاسيكية - جوائز لعبة العام 2010" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 ديسمبر 2021.
  41. 1 2 أليكس (21 ديسمبر 2010). "أفضل 25 لعبة لعام 2010" . Zavvi.com . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  42. 1 2 شو، ديف (2010). "جائزة اختيار النقاد لمجلة إكس 360 لعام 2010 - ماس إفكت 2" . إكس 360. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  43. 1 2 "أفضل لعبة خيال علمي لعام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  44. 1 2 هير، جانميجا (21 ديسمبر 2010). "أفضل لعبة لعام 2010 - الفائزة بجائزة أفضل لعبة لم يلعبها أحد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  45. ١ ٢ جيمز رادار الولايات المتحدة والمملكة المتحدة (١٦ ديسمبر ٢٠١٠). "جوائز الكأس البلاتينية ٢٠١٠ (الصفحة ٣)" . جيمز رادار. مؤرشف من الأصل في ١٦ يونيو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٣ فبراير ٢٠١٦ .
  46. ريباراز، ميكيل (19 أكتوبر 2010). "مراجعة رائعة للعبة فانكويش" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2015 .
  47. حسين، تمور (19 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  48. كيلامز، جيه بي (14 أكتوبر 2010). "تويتر / جيه بي كيلامز: جيم إنفورمر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2017. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2011 .
  49. ليدبيتر، ريتشارد (23 أكتوبر 2010). "هل لعبة فانكويش تستغرق أربع ساعات؟" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2011 .
  50. فريق عمل CVG (13 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة فانكويش - فاميتسو تمنحها 9.25/10" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  51. وولينسكي، ديفيد (1 نوفمبر 2010). "فانكويش (إكس بوكس ​​360)" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  52. بوكسر، ستيف (19 أكتوبر 2010). "فانكويش - مراجعة (بلاي ستيشن 3)" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  53. "فانكويش • الصفحة 2" . يورو غيمر . 19 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2025 .
  54. إيشان (27 أكتوبر 2010). "مبيعات هذا الأسبوع: فانكويش، نو مور هيروز 2، ومجموعة سوبر ماريو" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2011 .
  55. سبنسر (4 فبراير 2011). "تجاوزت مبيعات لعبة فانكويش 800 ألف نسخة، بينما باعت لعبة سونيك كولورز أكثر من ضعف هذا العدد" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2011 .
  56. "ملحق البيانات المالية الموحدة للسنة المنتهية في 31 مارس 2011" (ملف PDF) . سيجا سامي هولدينغز . 13 مايو 2011، صفحة 6. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 15 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2012 . 
  57. "شركة Valve تُسرّب أعداد لاعبي ألعاب Steam؛ لدينا الأرقام" . Ars Technica . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2018 .
  58. "Vanquish" . Steam Spy . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2020 .
  59. "Vanquish" . Steam Spy . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2024 .
  60. "أروع أجواء لعام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  61. "الأكثر تحديًا في عام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  62. "أكثر الألعاب إدمانًا لعام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  63. "أفضل المؤثرات البصرية لعام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  64. "أفضل لعبة ضخمة لعام 2010" . IGN . ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2011 .
  65. "أفضل ألعاب التصويب المرشحة لعام 2010" . جيم سبوت . 13 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  66. ميهورك، دان (13 ديسمبر 2010). "أفضل ما في عام 2010 - المرشحون لجائزة أفضل تصميم صوتي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  67. واينغارنر، تايلر (13 ديسمبر 2010). "أفضل ما في عام 2010 - المرشحون لجائزة أفضل ملكية فكرية أصلية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  68. فريق عمل GameSpot (13 ديسمبر 2010). "أفضل ألعاب 2010 - المرشحون لجوائز أفضل ألعاب Xbox 360" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  69. فريق عمل GameSpot (13 ديسمبر 2010). "أفضل ألعاب 2010 - المرشحون لجائزة أفضل ألعاب PS3" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .
  70. فريق عمل GameSpot (13 ديسمبر 2010). "أفضل ألعاب 2010 - المرشحون لجائزة لعبة العام" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2016 .