مخرج
لعبة A Way Out هي لعبة فيديو تعاونية من نوع الأكشن والمغامرات، صدرت عام 2018، من تطوير استوديوهات Hazelight ونشر شركة Electronic Arts . وهي ثاني لعبة فيديو من إخراج جوزيف فارس بعد لعبة Brothers: A Tale of Two Sons . لا تحتوي اللعبة على خيار اللعب الفردي ، بل يمكن لعبها عبر شاشة مقسمة محليًا أو عبر الإنترنتبين لاعبين.
تم إصدار لعبة A Way Out لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 23 مارس 2018. وقد تلقت اللعبة مراجعات إيجابية من النقاد وباعت أكثر من 13 مليون وحدة بحلول أبريل 2026.
أسلوب اللعب

لعبة A Way Out هي لعبة مغامرات وحركة تعاونية تُلعَب من منظور الشخص الثالث . صُممت خصيصًا للعب التعاوني متعدد اللاعبين بشاشة مقسمة ، ما يعني أنه يجب لعبها مع لاعب آخر عبر اللعب المحلي أو عبر الإنترنت، مع عرض شاشتي اللاعبين جنبًا إلى جنب. [ 1 ] في اللعبة، يتحكم اللاعبون بشخصيتي ليو وفينسنت، وهما سجينان مدانان يجب عليهما الهروب من السجن والبقاء هاربين من السلطات. نظرًا لأن قصة البطلين تُروى في وقت واحد، فقد لا يكون تقدمهما متزامنًا، ما قد يؤدي إلى تحكم أحد اللاعبين بشخصيته بينما يشاهد الآخر مشهدًا سينمائيًا. [ 2 ] يحتاج اللاعبون إلى التعاون مع بعضهم البعض للتقدم، ويمكن التعامل مع كل موقف بطريقة مختلفة، حيث تؤدي كل شخصية دورًا مختلفًا. على سبيل المثال، خلال جزء مبكر من اللعبة، يحتاج اللاعب الذي يتحكم بفينسنت إلى تشتيت انتباه ممرضة وحارس، حتى يتمكن اللاعب الذي يتحكم بليو من العثور على إزميل ضروري لمساعدتهما على الهروب. هذه الأدوار ليست ثابتة، لذا يمكن لليو وفينسنت تبديل أدوارهما في جولة لعب أخرى. يمكن للاعبين التفاعل مع العديد من الشخصيات غير القابلة للعب ، وهناك خيارات حوار يمكن للاعبين الاختيار من بينها. [ 3 ]
تقدم اللعبة نموذج "اللعب المجاني عبر الإنترنت" بحيث يتمكن اللاعبون من الانضمام إلى جلسات عبر الإنترنت (يستضيفها أصدقاء اللاعب) سواء كان اللاعب المنضم يمتلك اللعبة الفعلية أم لا. [ 4 ]
تتضمن لعبة "A Way Out" العديد من الألعاب المصغرة مثل لعبة فيديو أركيد بعنوان "Grenade Brothers" ، ومصارعة الأذرع ، وعزف البانجو والبيانو ، والبيسبول ، وكرة السلة ، ولعبة رمي الزجاجات، ولعبة " Connect Four" ، ولعبة رمي السهام ، ولعبة حدوة الحصان ، وصيد الأسماك بالرمح ، ولعبة رفع الكرسي المتحرك ؛ بالإضافة إلى تمارين مثل تمارين العقلة ، وتمارين الغطس ، وتمارين الضغط ، وتمارين البطن ، وتمارين رفع الأثقال على مقعد التمرين . [ 5 ] [ 6 ]
حبكة
في عام ١٩٧٢، يُسجن فينسنت موريتي (إريك كروغ) بتهمة الاحتيال والقتل. في السجن، يلتقي بليو كاروسو ( فارس فارس )، الذي كان مسجونًا لمدة ستة أشهر بتهمة السرقة الكبرى والاعتداء والسطو المسلح. في الكافتيريا، يحاول أحد رجال العصابات، الذي أرسله زعيم الجريمة هارفي، قتل ليو، لكن فينسنت يتدخل، مما يؤدي إلى نقلهما إلى المستوصف، بينما يُضرب المجرم حتى الموت بعد أن طعن حارس سجن وقتله. في المستوصف، يطلب ليو من فينسنت مساعدته في سرقة إزميل من المكتب، فيوافق فينسنت. بعد السرقة، يشعر فينسنت أن ليو يخطط للهروب، فيعرض عليه المساعدة. يرفض ليو في البداية، لكنه يوافق على مضض عندما يكشف فينسنت عن ضغينته تجاه هارفي.
يحرز ليو وفينسنت تقدمًا في خطة هروبهما، فيسرقان ملاءات لصنع حبل ويهربان مفتاح ربط لفتح شبكة حديدية. وبفضل العمل الجماعي والأدوات التي جمعاها، يهربان من السجن في ليلة ممطرة. وبعد أن أفلتا من الشرطة في البرية، يعثران على مخيم مهجور ويصطادان السمك لإعداد الطعام. يكشف فينسنت أنه كان مصرفيًا في السابق، وأن هارفي كان يُجبره على غسل الأموال قبل أن يقتل شقيقه كتحذير، ثم يلفق التهمة لفنسنت. يبدأ ليو في سرد قصته، لكن يقاطعه تحليق مروحية شرطة، مما يدفعهما إلى التحرك مجددًا. يعثران على منزل زوجين مسنين، فيسرقان ملابس جديدة وبندقية وشاحنة، ثم يهربان من الشرطة المطاردة بالسيارة، وبعد تحطمها، بقارب تجديف. بعد نجاتهما من شلال، وجد الثنائي حضارة، وبعد ذلك كشف ليو أنه وهارفي قد سرقا جوهرة ثمينة، وهي جوهرة أورلوف السوداء ، ولكن عندما حاول ليو بيعها، خانه هارفي بقتل المشتري والهروب بالجوهرة، مما أدى إلى سجن ليو.
في موقف للعربات المتنقلة بالمدينة، يطمئن ليو على سلامة زوجته ليندا وابنه أليكس، قبل أن يتوجه مع فينسنت إلى موقع بناء. يعثران على راي، أحد أتباع هارفي الذي يعمل مشرفًا على البناء، وبعد مطاردة، يقبضان عليه ويعذبانه لمعرفة مكان هارفي، وهو المكسيك . يخطط الاثنان للانتقام من هارفي، فيسطوان على محطة وقود لشراء أسلحة من تاجرة أسلحة تُدعى ياسمين. عند مغادرتهما، تخونهما ياسمين بإخبار هارفي بمكانهما. في كشك هاتف، يتصل فينسنت بإيميلي، وهي طيارة، ويقنعها بنقلهما جوًا إلى المكسيك. يعلم منها أن زوجته كارول قد وضعت مولودها للتو. يوافق الاثنان على الذهاب إلى المستشفى، وهناك يواجهان قاتلًا مأجورًا أرسله هارفي، ويتمكنان من السيطرة عليه. يصلان إلى المستشفى ويتمكن فينسنت من رؤية ابنته حديثة الولادة جولي، لكنهما يُجبران على المغادرة بعد أن تُحاصر الشرطة المبنى. يتم القبض على ليو لكنه يتمكن من الهرب بفضل مساعدة فينسنت.
في اليوم التالي، التقى فينسنت وليو بإيميلي في حظيرتها، حيث نقلتهما جواً إلى المكسيك. وعندما وصلا إلى قصر هارفي، اندلع تبادل لإطلاق النار. وبعد قتال حراس هارفي، ثم هارفي نفسه، تمكن الاثنان من السيطرة عليه، وأجبراه على إعادة مسدس "بلاك أورلوف"، وبعد محاولته احتجاز أحدهما كرهينة، قتلاه. هرب فينسنت وليو بالمسدس وعادا إلى الولايات المتحدة على متن طائرة إيميلي، لكن الشرطة حاصرتهما عند الهبوط. أخذ أحد الضباط المسدس من ليو وسلم فينسنت مسدساً، كاشفاً أن كلاً من فينسنت وإيميلي عميلان سريان لمكتب التحقيقات الفيدرالي؛ وأن صفقة "بلاك أورلوف" التي أبرمها ليو وهارفي كانت في الواقع عملية سرية ، وأن تاجر المخدرات الذي قُتل كان شقيق فينسنت، غاري.
شعر ليو بالخيانة، فسيطر على فينسنت واحتجزه رهينة، ثم استولى على سيارة شرطة للهرب. وأثناء محاولته تفادي حاجز تفتيش، سقطت السيارة في الماء. نجا كلاهما من السيارة الغارقة، حيث سرق ليو قاربًا بينما أنقذت إميلي فينسنت بمروحية شرطة. بعد مطاردة حاول خلالها فينسنت تعطيل محرك القارب، قفز ليو منه قبل أن يصطدم بخزانات الوقود ويتجه نحو مستودع على رصيف الميناء. هبطت إميلي بالمروحية، وطاردت هي وفينسنت ليو إلى الداخل. تمكن ليو من نصب كمين لإميلي، وانتزع منها سلاحها وأمرها بالمغادرة لأن القتال كان بينه وبين فينسنت. انتهى تبادل إطلاق النار بإصابة الرجلين وعزلهما وإرهاقهما على سطح المبنى. ولما رأيا أحد أسلحتهما بالقرب منهما، حاولا الوصول إليه، لكن أحدهما فقط تمكن من ذلك وأطلق النار على الآخر. تبادل الاثنان لحظة أخيرة من الصداقة قبل أن يلفظ المصاب أنفاسه الأخيرة متأثرًا بجراحه.
- إذا نجا فينسنت، فإنه يُبلغ ليندا بوفاة ليو قبل أن يعود إلى كارول، ويُصلح الأمور لإنقاذ زواجهما وتربية ابنتهما من خلال الكشف عن استقالته من مكتب التحقيقات الفيدرالي.
- إذا نجا ليو، فإنه يأخذ رسالة اعتذار فينسنت ويسلمها إلى كارول، ثم يغادر المدينة مع عائلته بينما تُقام جنازة فينسنت.
التطوير والإصدار
طُوّرت لعبة A Way Out بواسطة Hazelight Studios ، وهو فريق صغير من المطورين في السويد بقيادة المخرج السينمائي جوزيف فارس . سبق لفارس وعدد من أعضاء فريقه العمل على لعبة Brothers: A Tale of Two Sons الشهيرة من Starbreeze Studios . [ 7 ] بدأ إنتاج اللعبة في النصف الثاني من عام 2014. [ 8 ] تقوم فلسفة تصميم اللعبة على رغبة الفريق في ابتكار لعبة تعاونية فريدة ومختلفة. ونتيجة لذلك، اختار الفريق عدم استخدام أسلوب اللعب التعاوني التقليدي الذي يعتمد على الدخول والخروج السريع، والذي يُهيمن على ألعاب التعاون السائدة، وقرر بدلاً من ذلك إنشاء لعبة كاملة تتطلب اللعب التعاوني مع لاعب آخر. [ 9 ] ووفقًا لفارس، كانت اللعبة مشروعه الشغوف، وقد ألغى فيلمًا روائيًا كان من المقرر أن يُخرجه ليتفرغ لها. [ 8 ] تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 4. [ 10 ] عمل على اللعبة ما بين 30 و35 شخصًا. [ 11 ]
على الرغم من تركيز اللعبة الكبير على اللعب الجماعي، فقد وُصفت بأنها "مغامرة مؤثرة". [ 12 ] ونتيجةً لذلك، ستُعرض مشاهد سينمائية حتى أثناء اللعب عبر الإنترنت لضمان فهم اللاعبين لقصة الشخصية الأخرى. [ 3 ] تتميز اللعبة بتنوع كبير في أساليب اللعب، من التخفي إلى القيادة، لضمان مواجهة اللاعبين لمواقف لعب مختلفة باستمرار، مما يجعل اللعبة وشخصياتها أكثر تشويقًا. [ 9 ] ولجعل الشخصيتين الرئيسيتين أكثر واقعية، حرص الفريق على أن يتمتع كل من ليو وفينسنت بشخصيتين متميزتين، وأن تكون لهما آراء وردود فعل مختلفة أثناء تفاعلهما مع عالم اللعبة. [ 13 ] يؤدي الممثل السويدي اللبناني فارس فارس ، وهو الشقيق الأكبر لجوزيف فارس، دور ليو. [ 14 ]
يُعدّ هذا العنوان جزءًا من برنامج EA Originals التابع لشركة Electronic Arts ، والمُخصّص لتمويل الألعاب المستقلة الصغيرة . وقد تبلورت هذه الشراكة عندما تواصل باتريك سودرلوند ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts، شخصيًا مع فارس للتعاون بعد إعجابه بلعبة Brothers . [ 15 ] عرضت EA مبلغ 3.7 مليون دولار لتطوير اللعبة، ومنحت فارس وفريقه حرية إبداعية كاملة في عملية التطوير. [ 9 ] ووفقًا لفارس، ستعود جميع عائدات مبيعات اللعبة إلى Hazelight. [ 16 ] تم الإعلان رسميًا عن تأسيس Hazelight Studios والشراكة بين Hazelight وEA في حفل توزيع جوائز الألعاب 2014. [ 17 ] تم الكشف عن عنوان اللعبة وأسلوب لعبها في معرض الترفيه الإلكتروني 2017 خلال المؤتمر الصحفي لشركة EA. صدرت اللعبة لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 23 مارس 2018. [ 18 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PC) 78/100 [ 19 ] (PS4) 78/100 [ 20 ] (XONE) 79/100 [ 21 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 6/10 [ 22 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8/10 [ 23 ] |
| جيم إنفورمر | 7/10 [ 24 ] |
| ثورة الألعاب | 3.5/5 [ 25 ] |
| جيم سبوت | 6/10 [ 26 ] |
| جيمز رادار+ | 4.5/5 [ 27 ] |
| IGN | 8.3/10 [ 28 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 64/100 [ 29 ] |
| مضلع | 7.5/10 [ 30 ] |
الاستقبال النقدي
تلقى فيلم " A Way Out " مراجعات "إيجابية بشكل عام" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
مبيعات
باعت لعبة A Way Out أكثر من مليون نسخة خلال أسبوعين. [ 31 ] وبحلول أغسطس 2019، وصلت مبيعات اللعبة إلى مليوني نسخة. [ 32 ] وكشف جوزيف فارس في يناير 2021 أن مبيعاتها تجاوزت 3.5 مليون نسخة. [ 11 ] وبحلول يونيو 2024، تجاوزت مبيعاتها 9 ملايين نسخة. [ 33 ] وبحلول مارس 2025، تجاوزت مبيعاتها 11 مليون نسخة. [ 34 ] وفي أبريل 2026، باعت A Way Out أكثر من 13 مليون نسخة عالميًا. [ 35 ] [ 36 ]
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع(ات). |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة تعاونية | رشّح | [ 37 ] [ 38 ] |
| جوائز الألعاب 2018 | أفضل إخراج للعبة | رشّح | [ 39 ] | |
| جوائز اختيار اللاعبين | لعبة متعددة اللاعبين مفضلة لدى المعجبين | رشّح | [ 40 ] | |
| الشخصية المفضلة لدى الجمهور لهذا العام (ليو كاروسو) | رشّح | |||
| جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2018 | جائزة الابتكار | رشّح | ||
| 2019 | جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | توجيه الكاميرا في محرك الألعاب | رشّح | [ 42 ] [ 43 ] |
| لعبة، أكشن أصلي | فاز | |||
| موسيقى تصويرية درامية أصلية، ملكية فكرية جديدة | رشّح | |||
| الكتابة في الدراما | رشّح | |||
| جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامسة عشرة | متعدد اللاعبين | فاز | [ 44 ] [ 45 ] |
ملحوظات
- ↑ نُشر تحت علامة EA Originals
مراجع
- ↑ ليمون، مارشال (11 يونيو 2017). "A Way Out هي لعبة مغامرات تعاونية بالكامل تدور حول هروب من السجن" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ "معرض E3 2017: EA تكشف عن لعبة A Way Out، لعبة أكشن تعاونية جديدة من تطوير Brothers" . GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2017 .
- 1 2 مكافري، رايان (10 يونيو 2017). "لعبة A Way Out قد تكون أكثر ألعاب معرض E3 جرأةً" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2017 .
- ↑ الفنون الإلكترونية (17 مايو 2018). "العب لعبة A Way Out مع صديق، حتى لو لم يكن يملك اللعبة" . شركة Electronic Arts Inc. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
- ↑ «يستمتع اللاعبون بالتغلب على أصدقائهم في الألعاب المصغرة للعبة A Way Out» . ea.com . 4 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2019 .
- ↑ بومان، جون (23 مارس 2018). "فهم الألعاب المصغرة الغريبة في لعبة A Way Out" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (9 ديسمبر 2014). "EA ستنشر لعبة المخرجين الأخوين "المميزة جدًا" القادمة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- 1 2 فلاديس، جيانكارلو (11 يونيو 2016). "مبتكر لعبة Brothers: A Tale of Two Sons ألغى فيلمه القادم للعمل على لعبة جديدة (حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- 1 2 3 جروب، جيف (10 يونيو 2017). "EA تُطلق لعبة A Way Out من مبتكر Brothers: A Tale of Two Sons" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ كولي، دانا (18 ديسمبر 2014). "استوديوهات هازلايت تُطوّر لعبة جديدة باستخدام محرك Unreal Engine 4" . محرك Unreal Engine . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2018 .
- 1 2 سكريبيلز، جو (15 يناير 2021). "«حتى شركة EA لم تتوقع أن تحقق لعبة A Way Out مبيعات جيدة» - جوزيف فارس يشرح سبب ابتكاره لألعاب من نوعٍ جديد . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2021 .
- ↑ فالفيس، إليز (10 يونيو 2017). "EA تكشف عن لعبة A Way Out، وهي لعبة تعاونية من مطوري Brothers" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل في 13 يونيو 2017. تم الاطلاع عليها في 11 يونيو 2017 .
- ↑ فيليبس، توم (11 يونيو 2017). "لعبة A Way Out تقدم مفهومًا جديدًا جريئًا للعب التعاوني الإجباري" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ @josef_fares (١٠ يونيو ٢٠١٧). "أخي الأكبر فارس فارس يلعب دور ليو..." ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في ١٤ يونيو ٢٠١٧ - عبر تويتر .
- ↑ باتشيلور، جيمس (10 يونيو 2017). "برنامج EA Originals مستمر مع لعبة A Way Out" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2017 .
- ↑ ماكليند، كيرك (14 مارس 2018). ""شركة EA لا تجني دولارًا واحدًا"، هذا ما صرّح به أحد مطوري لعبة A Way Out . VG247 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2018 .
- ↑ كامبل، كولين (11 يونيو 2017). "لعبة Hazelight ستنشرها شركة Electronic Arts" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ ساركار، ساميت (7 ديسمبر 2017). "التجربة التعاونية للعبة A Way Out تتيح لأحد الشريكين اللعب مجانًا (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2017 .
- 1 2 "مخرج لمراجعات ألعاب الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2018 .
- 1 2 "مراجعات لعبة A Way Out لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2018 .
- 1 2 "مخرج لمراجعات إكس بوكس ون" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2018 .
- ↑ "مخرج". مجلة إيدج . العدد 319. شركة فيوتشر بي إل سي. يونيو 2018. الصفحات 114-115 .
- ↑ فريق عمل EGM (22 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out DoubleTake" . EGMNow . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ كاتو، ماثيو (22 مارس 2018). "ثنائي غير متناغم دائمًا - لعبة A Way Out - بلاي ستيشن 4" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ تامبورو، بول (22 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out - هروب سهل" . ثورة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ دايوس، أوسكار (22 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out: A Tale Of Two Prisoners" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ لوفيريدج، سام (22 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out: "ترتقي بألعاب التعاون بطريقة لم يسبق لها مثيل"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاسترجاع في 22 مارس 2018 .
- ↑ مكافري، رايان (22 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ شيلينغ، كريس (23 مارس 2018). "مراجعة لعبة A Way Out" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2018 .
- ↑ كامبل، كولين (22 مارس 2018). "رواية "مخرج" مليئة بالعيوب، لكنها تحمل في طياتها الكثير من المشاعر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
- ↑ سيراني، جوردان (13 أبريل 2018). "بيع أكثر من مليون نسخة من لعبة A Way Out" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
- ↑ @HazelightGames (8 أغسطس 2019). "باعت لعبة A Way Out مليوني نسخة" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ↑ "x.com" .
- ↑ بارك، جين (6 مارس 2025). ""لعبة 'Split Fiction' رائدةٌ مبهرة في إحياء ألعاب اللاعبين الاثنين" . - صحيفة واشنطن بوست .
- ↑ «لعبة Split Fiction، التي بلغت ميزانيتها ضعف ميزانية لعبة It Takes Two، باعت ثلث النسخ حتى الآن» . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2026 .
- ↑ ألين، جوزيف (8 أبريل 2026). "تتطلب الرواية التي حققت مبيعات 30 مليون نسخة، وتجاوزت مبيعات الروايات المنقسمة 7 ملايين نسخة" . TechRaptor . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2026 .
- ↑ هوغينز، توم (24 سبتمبر/أيلول 2018). "الإعلان عن مرشحي جوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر/تشرين الأول 2018. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر/تشرين الثاني 2018 .
- ↑ شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2018 .
- ↑ جرانت، كريستوفر (6 ديسمبر 2018). "جوائز الألعاب 2018: إليكم جميع الفائزين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2018 .
- ↑ جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . الملف رقم 770. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
- ↑ "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2019 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "قائمة الفائزين لعام 2018: لعبة God of War تحطم الرقم القياسي" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 13 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فوغل، ستيفاني (14 مارس 2019). ""لعبتا 'God of War' و'Red Dead 2' تتصدران ترشيحات جوائز بافتا للألعاب" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 15 مارس 2019 .
- ↑ فوكس، كريس؛ كلاينمان، زوي (4 أبريل 2019). "لعبة God of War تفوز بجائزة أفضل لعبة في حفل توزيع جوائز بافتا" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2019 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2018
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين
- ألعاب مستقلة
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب متعددة اللاعبين بشاشة مقسمة
- ألعاب محرك Unreal Engine 4
- ألعاب فيديو عن ضباط الشرطة
- ألعاب فيديو تم تطويرها في السويد
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في السجن
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 1972
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سبعينيات القرن العشرين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- جائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب للفائزين في فئة الألعاب متعددة اللاعبين
- ألعاب استوديوهات هازلايت
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
