العاب العقل

العاب العقل
فن صندوق ألعاب العقل
المطور(ون)شركة أتاري
الناشر(ون)شركة أتاري
المبرمجونلاري كابلان [1]
المنصة(المنصات)أتاري 2600
يطلق1978
النوع(الأنواع)لغز
الوضع(الأوضاع)1-2 لاعبين

ألعاب العقل هي مجموعة من ألعاب الفيديو التي تعتمد على الذاكرة والتي برمجها لاري كابلان وأصدرتها شركة أتاري لجهاز أتاري 2600 في عام 1978. [1] وهي مجموعة من ألعاب الذاكرة، [2] حيث يواجه اللاعب مهمة التفوق على الكمبيوتر في الألغاز الصوتية والصورة. [3] ويمكن لعبها إما كلعبة لاعب واحد أو لاعبين اثنين. [4] بدلاً من استخدام عصا التحكم القياسية، تستخدم ألعاب العقل وحدة تحكم لوحة المفاتيح المكونة من 12 زرًا. [5]

تم اقتراح ألعاب الدماغ في كتاب الإدارة السريرية لمشاكل الذاكرة الصادر عام 1984 كأداة سريرية فعالة لتمارين إعادة تدريب الذاكرة. تشتهر هذه الألعاب بوجود مجموعة متنوعة من الألعاب المفيدة، حيث يواجه المرضى إشارات سمعية وبصرية قد تعمل على تحسين التفكير المكاني. [6]

طريقة اللعب

لعبة "تصورني"

يضم كتالوج ألعاب العقل ما مجموعه 19 لعبة، ويشمل مجموعة متنوعة من ألعاب الذاكرة حيث يجب على اللاعب التركيز على سلسلة من الشفرات والرموز والنوتات الموسيقية. [4] تحتوي كل لعبة على عدة خيارات لتغيير "مفاتيح الصعوبة"، والتي تضيف جوانب مختلفة من التحدي [7] ولها التقدم التالي: [8]

لعبة المتغيرات
المسني 1-4
عد لي 5-8
صورة لي 9-10
ابحث عني 11-14
أضفني 15–18
العب معي 19

"Touch Me"، وهي النسخة المصورة من لعبة الآركيد التي تحمل نفس الاسم عام 1974، [2] كانت بمثابة مقدمة للعبة Simon المحمولة ، حيث يجب على اللاعب مطابقة تسلسل من النغمات، ويضيف الكمبيوتر نغمة جديدة عند كل دورة متتالية. [7] يستمر هذا حتى يكمل اللاعب تنفيذ 32 نغمة متتالية. [9] في "Find Me"، يجب على اللاعب اكتشاف الاختلافات الدقيقة في الأشكال أثناء عرضها على الشاشة؛ [10] في "Picture Me"، يجب على اللاعب حفظ موضع مجموعات الصور، والتي يعيد الكمبيوتر ترتيبها بعد ذلك. تتطلب "Count Me" من اللاعب مطابقة تسلسل من الأرقام التي لعبها الكمبيوتر؛ عند ترتيب الأرقام بشكل صحيح، يضيف الكمبيوتر رقمًا جديدًا إلى التسلسل. تستخدم "Add Me" أيضًا أرقامًا عددية كجزء من التحدي، على الرغم من أن اللاعب يجب أن يحدد مجموع الأرقام التي قدمها الكمبيوتر. أخيرًا، تتيح ميزة "Play Me"، التي تحول وحدة التحكم ذات الـ 12 زرًا إلى آلة موسيقية، للاعبين تشغيل الأغاني " Happy Birthday to You " و" Twinkle, Twinkle, Little Star " و" Three Blind Mice ". إذا تم توصيل وحدتي تحكم بلوحة المفاتيح، يمكن للاعبين تشغيل دويتو مع " Row Your Boat " أيضًا. [7] بالإضافة إلى التحديات المحددة بوقت، هناك "مشتتات شيطانية"، [4] مثل الضوضاء العالية. [7]

أصدرت شركة أتاري لاحقًا نسخة محمولة من لعبة Touch Me . [2]

استقبال

في كتابه الصادر عام 2011 بعنوان " ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية، 1972-1984: دليل مرجعي كامل" ، قال بريت فايس عن ألعاب العقل : "على الرغم من تنوع الخيارات، فإن ألعاب العقل محدودة النطاق". [11]

إرث

تم إعادة إصدار Brain Games مع برمجة BASIC واثنين من وحدات التحكم بلوحة المفاتيح في Back To School Pak في عام 1978. [12]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ ab Hague, James. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية".
  2. ^ abc هيرمان، ص 36.
  3. ^ Kiplinger's Personal Finance ، ص 44.
  4. ^ abc Atari Catalog (1982)، ص 39.
  5. ^ "تعليمات برنامج لعبة Brain Games" (PDF) . Atari, Inc. مؤرشف من الأصل (PDF) في 6 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 8 يناير 2023 .
  6. ^ ويلسون؛ وآخرون، ص 165.
  7. ^ abcd "Atari 2600 Manuals (HTML) - Brain Games (Atari)". AtariAge . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 8 يناير 2023 .
  8. ^ "Box Scans (Brain Games)". AtariAge . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع 9 يناير 2023 .
  9. ^ كتالوج أتاري (1981)، ص 18.
  10. ^ جونسون، ص 104.
  11. ^ وايس، بريت (2011). ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية، 1972-1984 دليل مرجعي كامل. ماكفارلاند. ص 39. رقم ISBN 9780786487554تم الاسترجاع بتاريخ 1 نوفمبر 2021 .
  12. ^ وايس، بريت (2011). ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية، 1972-1984 دليل مرجعي كامل. ماكفارلاند. ص. 34. رقم ISBN 9780786487554تم الاسترجاع بتاريخ 1 نوفمبر 2021 .

مصادر

  • "ألعاب العقل". كتالوج أتاري . شركة أتاري. 1981. OCLC  318360547.
  • "مركز التعلم". كتالوج أتاري . شركة أتاري المحدودة. 1982. OCLC  289452867.
  • هيرمان، ليونارد (1997). فينيكس: سقوط وصعود ألعاب الفيديو . دار رولنتا للنشر. رقم ISBN 0-9643848-2-5.
  • جونسون، دوريس ماكنيلي (1982). ألعاب الأطفال والكتب: اختيار الأفضل لكل الأعمار من الطفولة إلى المراهقة . سكريبنر. رقم ISBN 0-684-17767-6.
  • "بعض ألعاب التلفاز القابلة للبرمجة". التمويل الشخصي لكبلنجر . 32 (11). محررو كيبلينج واشنطن، 19 نوفمبر 1978. ISSN  1528-9729.
  • "نيويورك" . Newyorkmetro.com . 13 (40). New York Media, LLC. 27 أكتوبر 1980. ISSN  0028-7369.
  • وايس، بريت (2007). ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية، 1972-1984: دليل مرجعي كامل . ماكفارلاند. رقم ISBN 978-0-7864-3226-4.
  • ويلسون، باربرا أ.؛ موفات، نيك (1984). الإدارة السريرية لمشاكل الذاكرة . شركة أسبن سيستمز. رقم ISBN 0-89443-308-3.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ألعاب_الدماغ&oldid=1234018029"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate