هاوية سراديب الموتى
لعبة Catacomb Abyss (المعروفة أيضًا باسم The Catacomb Abyss أو The Catacomb Abyss 3-D ) هيمن منظور الشخص الأول ذات طابع خيالي ، طورتها شركة Softdisk وأصدرتها في نوفمبر 1992 لنظام DOS . [ 1 ] وهي الإصدار الرابع في سلسلة ألعاب الفيديو Catacomb . وقد طورت شركة id Software الإصدار السابق، Catacomb 3-D ، بموجب عقد مع Softdisk. [ 2 ] عند انتهاء العقد، احتفظت Softdisk بملكية كلٍ من محرك الرسومات ثلاثية الأبعاد والملكية الفكرية للعبة Catacomb 3-D . [ 3 ] شكلت الشركة فريقًا داخليًا جديدًا لتطوير ثلاثة أجزاء لاحقة، عُرفت باسم سلسلة مغامرات Catacomb . تتكون هذه الثلاثية من Catacomb Abyss و Catacomb Armageddon و Catacomb Apocalypse . نشرت شركة Softdisk نسخة تجريبية من لعبة Catacomb Abyss ، والتي كان من الممكن توزيعها ولعبها مجانًا لتشجيع اللاعبين على شراء الثلاثية الكاملة. [ 4 ]
تُعدّ هذه القصة استكمالًا لأحداث لعبة Catacomb 3-D . يعود اللاعب ليلعب دور الساحر الأعظم بيتون إيفرهيل. بعد وفاة خصمه اللدود نيميسيس، يُشيّد أتباعه ضريحًا بالقرب من مقبرة المدينة لتكريم سيدهم الراحل. سرعان ما تبدأ قوى الشر بالظهور حول الضريح. ويقع على عاتق بيتون إيفرهيل مرة أخرى مهمة إنهاء هذا الرعب باستخدام تعاويذه السحرية. [ 5 ] يتضمن أسلوب اللعب التجول في مقبرة المدينة والضريح وبيئات أخرى، مع محاربة أتباع نيميسيس باستخدام التعاويذ السحرية. يجب جمع المفاتيح لفتح الأبواب. تحتوي اللعبة أيضًا على عنصر على شكل ساعة رملية، يُجمّد الوقت مؤقتًا عند التقاطه.
نشرت مجلة PC Gamer مراجعة استعادية للعبة Catacomb Abyss في عام 2021. وصف المراجع اللعبة بأنها "بدائية بشكل لا يصدق"، ولكنها أيضاً "نظرة مثيرة للاهتمام على الاتجاه الذي كان من الممكن أن تسلكه ألعاب التصويب، لولا أن لعبتي Wolfenstein و Doom قد وضعتا الأسس للسنوات القليلة التالية". [ 6 ]
أسلوب اللعب
تستعير اللعبة العديد من العناصر من لعبة Catacomb 3-D . يبحث اللاعب عن مفاتيح في متاهة لفتح الأبواب التي تتيح الوصول إلى المستوى التالي. ولتسهيل التنقل، تحتوي كل منطقة داخل المستوى على وصف موجز يظهر على واجهة المستخدم. يستطيع اللاعب إطلاق قذائف سحرية من يده للقضاء على الأعداء وتدمير أجزاء الجدران القابلة للكسر.
تحتوي اللعبة على ستة عشر مستوى عاديًا. يتضمن المستوى الأخير تعليمات للانتقال الفوري إلى أي مستوى، بما في ذلك ثلاثة مستويات سرية. [ 7 ] بينما كانت مستويات لعبة Catacomb 3-D تتألف في الغالب من سراديب، فإن مستويات Catacomb Abyss تقدم بيئات أكثر تنوعًا. فهناك مستويات خارجية مع برق، وقناة مائية قديمة غمرتها المياه، وممرات جهنمية بجدران نابضة. تعود أنواع الأعداء الخمسة من Catacomb 3-D في Catacomb Abyss ، إلى جانب العديد من الأعداء الجدد. يمكن أن يظهر بعضهم بشكل غير متوقع، مثل الزومبي الذين ينهضون من الأرض ومحاربي الهياكل العظمية الذين يخرجون من جدار ترابي. [ 8 ]

كما هو الحال في الجزء السابق، يستطيع اللاعب جمع البراغي والقنابل النووية والجرعات، مع تغيير أسمائها إلى صواعق ومدمرات وعلاجات على التوالي. وتؤدي هذه الأدوات نفس الوظيفة: يُطلق الصاعق وابلاً من الصواريخ السحرية ، بينما يُطلق المدمر صواريخ سحرية في مسار دائري، أما العلاج فيُعيد صحة اللاعب إلى 100%. كما توجد صناديق كنوز تحتوي على مزيج عشوائي من هذه العناصر الثلاثة. يستطيع اللاعب حمل 99 قطعة كحد أقصى من كل عنصر. ويمكن تدمير العناصر عن طريق الخطأ عند إصابتها بصاروخ سحري.
تقدم لعبة Catacomb Abyss رادارًا يُسمى الكرة البلورية ، يُظهر الصواريخ السحرية والأعداء القريبين. في البداية، لا يظهر الأعداء على الكرة البلورية. يمكن للاعب جمع ما يصل إلى خمس جواهر لفتح رؤية أنواع الأعداء على الكرة البلورية. [ 9 ] [ 10 ] كما تقدم اللعبة عنصرًا على شكل ساعة رملية . عند التقاطه، يتوقف الزمن مؤقتًا. يُمكّن هذا اللاعب من توجيه العديد من الصواريخ السحرية أمام الأعداء المتجمدين، والذين سيُصابون بمجرد عودة الزمن إلى طبيعته. [ 6 ]
حبكة
في اللعبة السابقة، انطلق الساحر بيتون إيفرهيل في رحلة عبر سراديب الموتى لإنقاذ صديقه غريلمينار من الساحر الشرير نيميسيس. وفي النهاية، نجح البطل في قتل نيميسيس. بعد وفاة سيدهم، بنى أتباع نيميسيس ضريحًا بالقرب من مقبرة المدينة لتكريمه. بعد فترة وجيزة من بناء الضريح، انتشرت قوى الشر في جميع أنحاء الأرض. واستجابةً لهذا الرعب، استأجر سكان المدينة بيتون إيفرهيل للقيام بمهمة أخرى ضد قوات نيميسيس. يبدأ البطل مهمته في مقبرة المدينة، قبل أن ينزل إلى السراديب العميقة أسفل الضريح. [ 5 ]
تطوير
بدأت سلسلة ألعاب Catacomb عندما طوّر المبرمج جون كارماك لعبة Catacomb ، وهي لعبة ثنائية الأبعاد بمنظور علوي لجهاز Apple II . في عام 1990، انضم كارماك إلى شركة Softdisk ، وهي شركة برمجيات مقرها شريفبورت، لويزيانا . هناك، عمل على مجلة Gamer's Edge ، وهي مجلة أقراص تصدر كل شهرين ، والتي أسسها مطور الألعاب جون روميرو في أغسطس. كان بإمكان العملاء الاشتراك في Gamer's Edge لتلقي لعبة أو أكثر من ألعاب الكمبيوتر من Softdisk كل شهرين. طُوّرت هذه الألعاب بدوام كامل من قبل جون كارماك، وجون روميرو، وأدريان كارماك ، ولين روث، مع بعض التصميمات الإضافية للعبة والمستويات من قبل توم هول . في العدد الأول من Gamer's Edge ، قام جون كارماك بنقل لعبة Catacomb إلى نظام DOS . [ 11 ] [ 12 ] في سبتمبر، طوّر كارماك طريقة فعّالة لعرض الرسومات بشكل جانبي سريع . رأى جون روميرو على الفور إمكانات كبيرة في هذه التقنية الجديدة. قرروا استعارة معدات الشركة سرًا لدمج هذه التقنية في لعبتهم الخاصة: Commander Keen in Invasion of the Vorticons . [ 13 ] صدرت هذه اللعبة من خلال شركة نشر ألعاب الفيديو Apogee Software في 14 ديسمبر من العام نفسه. تم إصدار Commander Keen باستخدام نموذج توزيع البرامج المجانية ؛ حيث عُرضت الحلقة الأولى للتنزيل مجانًا، بينما كانت الحلقتان المتبقيتان متاحتين للشراء في كيس بلاستيكي مع أقراص مرنة. حققت Commander Keen نجاحًا تجاريًا. [ 14 ] لم يمضِ وقت طويل حتى اكتشف الرئيس التنفيذي لشركة Softdisk، آل فيكوفيوس، أن موظفيه استخدموا معدات الشركة لإصدار لعبة عبر ناشر منافس. مع ذلك، شعر فيكوفيوس أن الشركة تعتمد على اشتراكات Gamer's Edge وحاول إقناع الفريق بتأسيس شركة جديدة بالشراكة مع Softdisk. بعد عدة أسابيع من المفاوضات، وافق الفريق على إنتاج سلسلة من الألعاب لشركة Softdisk، لعبة كل شهرين. في الأول من فبراير عام 1991، أسس جون كارماك، وجون روميرو، وتوم هول، وأدريان كارماك شركة ألعاب خاصة بهم تسمى id Software . [ 15 ]
استخدمت بعض الألعاب التي طورتها شركة id Software لصالح شركة Softdisk تقنية التمرير الجانبي من لعبة Commander Keen ، لكن جون كارماك استغل هذه الفرصة أيضًا لإجراء المزيد من التجارب على محركات ألعابه . فقد طور محركًا ثلاثي الأبعاد للعبة القتال بالمركبات Hovertank 3D ، التي نشرتها شركة Softdisk في أبريل 1991. وفي نوفمبر من العام نفسه، تم توسيع هذا المحرك ثلاثي الأبعاد بإضافة تقنية رسم الخرائط النسيجية للعبة Catacomb 3-D . [ 16 ] وفي نهاية عام 1991، انتهى عقد النشر مع شركة Softdisk. وبدأ فريق id Software بتطوير لعبتهم التالية Wolfenstein 3D ، التي ستنشرها شركة Apogee Software. [ 2 ]
بفضل عقد النشر مع شركة id Software، حصلت Softdisk على ملكية محرك الرسومات ثلاثية الأبعاد وحقوق الملكية الفكرية للعبة Catacomb 3-D . مكّن هذا الشركة من إنتاج ألعاب ثلاثية الأبعاد إضافية ضمن سلسلة Catacomb ، ولكن كان لا بد من تشكيل فريق تطوير ألعاب داخلي جديد كليًا في Softdisk لسدّ الفراغ الذي تركه مؤسسو id Software. [ 3 ] تولى مصمم الألعاب جريج مالون رئاسة الفريق الجديد، وهو الذي سبق له تصميم Moebius وجزئها الثاني Windwalker . [ 9 ] وانضم إليه المبرمجان مايك ماينارد وجيم رو. أُعيد استخدام بعض تصميمات الأعداء التي ابتكرها أدريان كارماك للعبة Catacomb 3-D في لعبة Catacomb Abyss ، ولكن معظم الرسومات في اللعبة أُنتجت من الصفر على يد الفنانين جيري ك. جونز وكارول لودن وستيفن ماينز. أمضى الفريق الجديد معظم عام ١٩٩٢ في إنتاج لعبة Catacomb Abyss وأجزائها اللاحقة Catacomb Armageddon و Catacomb Apocalypse . [ ٤ ] مع اقتراب نهاية عام ١٩٩٢، توقف مشروع Gamer's Edge . غادر مايك ماينارد وجيم رو شركة Softdisk لتأسيس شركتهما الخاصة لتطوير الألعاب JAM Productions ، حيث طورا لعبة Blake Stone: Aliens of Gold . [ ١٧ ] لاحقًا، أصبح مصمم الألعاب جريج مالون المدير الإبداعي للعبة Duke Nukem 3D .
يطلق
لم تحقق مجلة Gamer's Edge ، التي لم يتجاوز عدد مشتركيها 3000 مشترك، نجاحًا تجاريًا يُذكر. [ 12 ] ولذلك، وبعد نجاح لعبة Commander Keen المجانية ، قررت إدارة Softdisk اعتماد نموذج البرامج المجانية للعبة Catacomb Abyss . كان بإمكان اللاعبين لعب وتوزيع النسخة المجانية من Catacomb Abyss مجانًا . تضمنت النسخة المجانية كتالوجًا إلكترونيًا يُعلن عن النسخة الكاملة من Catacomb Abyss ، بالإضافة إلى الجزأين التاليين Catacomb Armageddon و Catacomb Apocalypse . كان بإمكان العملاء الاتصال بشركة Softdisk لطلب هذه الألعاب الثلاث. [ 18 ] تأتي النسخة الكاملة من Catacomb Abyss مزودة بدليل إرشادي، ولكنها تحتوي على نفس مجموعة المستويات الموجودة في النسخة المجانية.
استحوذت شركة البرمجيات Flat Rock Software على سلسلة ألعاب Catacombs في عام 2012، وقامت ببيع الألعاب كملفات قابلة للتنزيل عبر موقعها الإلكتروني flatrocksoft.com. [ 19 ] وفي مارس 2013، نُشرت سلسلة Catacombs على موقع GOG.com تحت اسم Catacombs Pack . [ 20 ] [ 21 ] ويتضمن Catacombs Pack برنامج محاكاة نظام التشغيل DOSBox لدعم أنظمة التشغيل Microsoft Windows و Linux .
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جوكر الكمبيوتر | 65% [ 22 ] |
مراجعات معاصرة
نشرت مجلة ألعاب الكمبيوتر الأمريكية " عالم ألعاب الكمبيوتر" مراجعةً للعبة " ذا كاتاكومب أبيس " في مايو 1993، وصفتها بأنها "ممتعة للغاية" على الرغم من رسوماتها وصوتها "البسيطين" بتقنية EGA . وحذرت المراجعة من أن بعض اللاعبين قد يعانون من دوار الحركة بسبب تقنية التمرير السلس ثلاثي الأبعاد المستخدمة في اللعبة. [ 10 ]
أشارت مجلة ألعاب الفيديو البريطانية "بي سي زون" في مايو 1993 إلى أن رسومات ثلاثية الأبعاد لا تتحرك بسلاسة مقارنةً بلعبة "وولفنشتاين 3D" . قد يصبح هذا الأمر مزعجًا عند اللعب لفترات طويلة، لكن المراجع ذكر أيضًا أن أسلوب اللعب في سلسلة "كاتاكومب " أفضل من " وولفنشتاين 3D" . وأشادوا بـ"جو التوتر الحقيقي" في الألعاب، واعتبروا "كاتاكومب أبيس" مثالًا جيدًا لما يمكن أن تقدمه ألعاب البرامج المجانية. [ 7 ]
ذكرت مجلة ألعاب الكمبيوتر الألمانية "PC Games" في عددها الصادر في مارس 1993 أن لعبة "Catacomb Abyss" طُرحت في السوق الألمانية كبديل للعبة " Hundefelsen 3D" من إنتاج شركة "id Software" . في ذلك الوقت، كان اللاعبون الألمان يستخدمون "Hundefelsen 4C" كاسم رمزي للعبة "Wolfenstein 3D " ، وهي لعبة مُنعت في ألمانيا لتصويرها النازيين. [ 23 ] وذكرت مراجعة "PC Games" أن " Catacomb Abyss " لعبة ممتعة للغاية وجذابة بفضل منظورها ثلاثي الأبعاد المُتقن. وحذّر المُراجع من ضرورة امتلاك جهاز كمبيوتر سريع، لأن اللعبة "تستهلك موارد النظام بشكل كبير"، لكن "الرسومات ثلاثية الأبعاد الرائعة تُضفي الكثير من الأجواء والمتعة على اللعبة". [ 24 ]
استعرضت مجلة ألعاب الفيديو الألمانية "بي سي جوكر" سلسلة ألعاب "كاتاكومب ثري دي أدفنتشر " في عددها الصادر في نوفمبر 1993. ووفقًا للمراجعة، فإن "الأسرار المموهة جيدًا، وتنوع العناصر الإضافية المنتشرة في أرجاء اللعبة، والمخطوطات المخفية، والرسومات الجميلة، والمؤثرات الصوتية الرائعة، كلها عوامل تخلق جوًا مميزًا". وخلصت المراجعة إلى أن "اللعبة حققت نجاحًا مقبولًا في سوق الألعاب كاملة السعر منذ البداية". [ 22 ]
استقبال بأثر رجعي
أجرت مجلة PC Gamer مراجعة شاملة للعبة Catacomb Abyss في عام 2021، ووصفتها بأنها "بدائية للغاية"، وتحتوي على "بعض أسوأ تصميمات الجدران على الإطلاق". ما يجعل اللعبة مثيرة للاهتمام هو خيارات التصميم المختلفة مقارنةً بالألعاب المعاصرة الشائعة. ولذلك، فهي تقدم "لمحة مثيرة للاهتمام عن الاتجاه الذي كان من الممكن أن تسلكه ألعاب التصويب، لولا أن لعبتي Wolfenstein و Doom قد وضعتا الأسس للسنوات القليلة التالية". تصف PC Gamer ميزة تجميد الوقت بأنها "رائعة للغاية" وتشبه التأثير البصري المعروف باسم " وقت الرصاصة" . [ 6 ]
تشير مراجعة موقع الألعاب GameFAQs إلى أن لعبة Catacomb Abyss تتميز برسومات أفضل قليلاً مقارنةً بلعبة Catacomb 3-D ، مع استخدام أفضل للألوان وبعض المؤثرات المميزة، مثل الجدران المتحركة، ومستوى مغمور بالماء، والبرق في المستويات الخارجية. لكن من عيوب اللعبة أنها تُعتبر سهلة للغاية. [ 8 ]
يشير مراجع الألعاب على يوتيوب، جي مان لايفز، إلى أن لعبة Catacomb Abyss تتميز برسومات أفضل قليلاً وتنوع أكبر في الأعداء والبيئات مقارنةً بسابقتها. لكنه لا يُحبذ أن بعض المفاتيح اللازمة للتقدم في اللعبة مخفية خلف جدران غير مُعلّمة وقابلة للكسر. علاوة على ذلك، استطاع إنهاء اللعبة بسهولة في غضون ساعتين، مما جعلها تبدو أقرب إلى حزمة توسعة منها إلى لعبة كاملة. [ 25 ]
الأجزاء اللاحقة
هرمجدون سراديب الموتى
لعبة Catacomb Armageddon (المعروفة أيضًا باسم The Catacomb Armageddon 3-D أو Curse of the Catacombs ) هيمن منظور الشخص الأول (FPS) ذات طابع خيالي ، طورتها شركة Softdisk . صدرت عام 1992 لنظام DOS كالجزء الثاني من ثلاثية تُعرف باسم سلسلة مغامرات Catacomb 3-D .
تبدأ أحداث القصة بعد أحداث لعبة " كاتاكومب أبيس ". بعد هزيمة قواته الشريرة على يد اللاعب، تراجع عدوه اللدود نيميسيس من سراديب الموتى وأعاد تجميع صفوفه بجيش جديد في "مدينة المرض". أثناء مطاردة نيميسيس، يصل اللاعب إلى المدينة. يمثل هذا بداية مهمة جديدة، تأخذ اللاعب عبر "الغابة المظلمة" و"مدينة الملعونين المفقودة" والعديد من المواقع الخطرة الأخرى. [ 18 ]
أسلوب اللعب الأساسي في لعبة Catacomb Armageddon مشابه إلى حد كبير لسابقتها. تكمن الاختلافات الرئيسية بين Catacomb Armageddon و Catacomb Abyss في تصميم الأعداء والبيئات. [ 9 ] تحتوي اللعبة على ستة عشر مستوى، تتضمن بيئات متنوعة مثل غابة مظلمة، وغرفة تعذيب، ومستعمرة نمل عملاقة. "معقل الشيطان" عبارة عن سجن تُحاصر فيه شياطين حمراء برأسين خلف حقول طاقة. قبل مواجهة هذه الشياطين، يتعين على اللاعب تحريرها من زنازينها بإطلاق النار على حقول الطاقة. "متاهة الكريستال" تحتوي على غرفة كبيرة مليئة بالوحوش، ومفتاح أحمر، ومتاهة من الجدران غير المرئية. يستطيع اللاعب التنقل عبر المتاهة بالانزلاق على طول هذه الجدران.
من بين الوحوش في سراديب الموتى، نمل عملاق، عند هزيمته، تستمر أرجله في الارتعاش في بركة من الدم الأخضر. تضم الغابة المظلمة أشجارًا شريرة تطارد اللاعب. الأشجار التي يصيبها اللاعب تظل مشتعلة، مما يستدعي منه الحذر الشديد عند السير حولها. تشمل الأعداء الأخرى أرانب قاتلة، وهياكل عظمية، وساحرات ، وعيون شريرة، وسحرة. الزعيم الأخير هو نيميسيس، لكن اللاعب يواجه أيضًا نسخًا متعددة منه. [ 7 ]
عند إصدارها الأولي عام ١٩٩٢، كان بالإمكان طلب لعبة Catacomb Armageddon مباشرةً من شركة Softdisk فقط، إما عبر الهاتف أو البريد. وفي عام ١٩٩٣، أُعيد إصدار اللعبة في الأسواق تحت عنوان Curse of the Catacombs من قِبل شركة النشر Froggman التي لم تدم طويلًا. يتميز إصدار Froggman بشاشة عرض مختلفة تتناسب مع العنوان الجديد. [ ٩ ] كما أضاف ضفدعًا كرتونيًا مبتسمًا على شاشة العرض . ووفقًا لمجلة PC Gamer ، فإن إضافة هذا الضفدع "أفسدت جو اللعبة تمامًا". [ ٦ ]
استعرضت مجلة ألعاب الفيديو الأمريكية "Computer Gaming World" لعبة "Curse of the Catacombs" في عددها الصادر في أكتوبر 1993. وعند مقارنتها بلعبة "The Catacomb Abyss" ، ذكرت المراجعة أن " Curse of the Catacombs " تحتوي على "المزيد من نفس الإثارة في قتال الوحوش واجتياز المتاهات". وعلى الرغم من رسومات EGA "البدائية" ذات الـ 16 لونًا والمؤثرات الصوتية "البسيطة"، خلصت المراجعة إلى أن اللعبة تقدم قيمة جيدة مقابل سعرها المنخفض نسبيًا. [ 26 ]
نهاية العالم في سراديب الموتى
لعبة Catacomb Apocalypse (المعروفة أيضًا باسم The Catacomb Apocalypse 3-D أو Terror of the Catacombs ) هيمن منظور الشخص الأول (FPS) ذات طابع خيالي ، طورتها شركة Softdisk . صدرت عام 1993 لنظام DOS كالجزء الثالث من ثلاثية تُعرف باسم سلسلة مغامرات Catacomb 3-D .
تدور أحداث اللعبة حول العدو اللدود نيميسيس الذي يستخدم السفر عبر الزمن لتجنيد روبوتات وسايبورغ من المستقبل. تنضم هذه الوحوش الآلية إلى صفوف الأعداء ذوي الطابع الخيالي المعتاد في محاولة أخيرة لهزيمة اللاعب. [ 18 ] من بين الأعداء المستقبليين ذباب آلي، وسحرة آليون، وطائرات بدون طيار. يمتزج هؤلاء مع مخلوقات خيالية مثل السحرة والهياكل العظمية والشياطين الزرقاء. تشمل البيئات حديقة ومدينة غارقة ونواة حاسوب. [ 7 ] تعيد لعبة Catacomb Apocalypse تقديم نظام محوري غير خطي، والذي سبق استخدامه في Catacomb 3-D . ونتيجة لذلك، يمكن للاعب أحيانًا الاختيار بين مستويات متعددة للذهاب إليها. من الميزات الجديدة في هذه اللعبة، والتي لم تكن موجودة في ألعاب Catacomb السابقة ، الجدران التي تبدو صلبة، ولكنها تسمح للاعب بالمرور من خلالها.
عند إصدارها الأولي عام 1993، كان من الممكن طلب لعبة Catacomb Apocalypse مباشرةً من شركة Softdisk فقط، إما عبر الهاتف أو البريد. وفي العام نفسه، أعيد إصدار اللعبة في السوق تحت عنوان Terror of the Catacombs من قِبل شركة النشر Froggman التي لم تدم طويلاً. [ 9 ]
استعرضت مجلة ألعاب الفيديو الأمريكية "Computer Gaming World" لعبة "Terror of the Catacombs" في عددها الصادر في فبراير 1994. وذكرت المراجعة أن اللعبة تقدم نفس أسلوب اللعب والرسومات التي قدمتها ألعاب "Catacomb" السابقة ، مع عيب يتمثل في أن الرسومات لا تزال محدودة بـ 16 لونًا وفقًا لمعيار EGA. لكن على الرغم من "ضعف الرسومات"، خلصت المراجعة إلى أن "متعة اللعب جيدة، بل تكاد تكون إدمانية، وتستحق ثمنها". [ 27 ]
إرث
بعد نشر سلسلة ألعاب Catacomb على منصة GOG، قررت شركة Flat Rock Software جعل هذه الألعاب مفتوحة المصدر بموجب ترخيص GPL في عام 2014. [ 28 ] [ 29 ] وقد مكّن هذا المبرمجين من نقل شفرة المصدر للعبة Catacomb Abyss إلى أنظمة تشغيل أخرى. يسمح منفذ المصدر Reflection Keen ، الذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى ReflectionHLE ، للاعبين بتشغيل Catacomb Abyss على أنظمة Microsoft Windows وLinux و MacOS و AmigaOS و Android . [ 30 ]
تم طرح منفذ مصدر آخر للعبة Catacomb Abyss يُسمى CatacombGL في عام 2018، والذي يوفر تسريعًا للرسومات باستخدام الأجهزة عبر OpenGL . [ 31 ] استهدف CatacombGL في البداية نظام التشغيل Microsoft Windows، ثم أُضيف دعم نظام Linux الأصلي في عام 2022. [ 32 ]
مراجع
- ↑ سوفت ديسك للنشر (13 نوفمبر 1992). "معلومات الترخيص للعبة ذا كاتاكومب أبيس (™)" . ديسك ماستر . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- 1 2 "كيف قامت شركة id ببناء لعبة Wolfenstein 3D باستخدام تقنية Commander Keen" . GameDeveloper . 24 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2024 .
- 1 2 أبطال البرامج المجانية ، صفحة 106
- 1 2 ستودارد، سام (30 سبتمبر 2005). "الأسئلة الشائعة حول Apogee [ 2.7.2 ] ما علاقة Apogee بـ Softdisk؟" . رينك وركس . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- 1 2 "ملف Readme (txt) للعبة The Catacomb Abyss" . oldgames.sk . 19 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- ١ ٢ ٣ ٤ كوبيت، ريتشارد (٥ يناير ٢٠١٣). "لعبة رمي النرد يوم السبت: المجموعة الكاملة لألعاب البرامج المجانية، المجلد ١" . مجلة بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في ٢٤ أبريل ٢٠٢٣ .
- 1 2 3 4 بورغيس، مارك (مايو 1993). "خارج اللوحات - الثالوث المقدس" . بي سي زون . الصفحات 101-104 . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- 1 2 16-BITTER (30 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة The Catacomb Abyss" . GameFAQs . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2023 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - 1 2 3 4 5 بوتورف، جاريد (9 أبريل 2018). "Catacombs 3D" . Hardcore Gaming 101. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2023 .
- 1 2 ميلر، تشاك (مايو 1993). "الأبراج المحصنة تُصيبني بالدوار" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 46. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- ↑ كارماك، جون (8 يوليو 2019). "جون كارماك على تويتر: "هذه لعبتي القديمة Catacombs! كُتبت لأجهزة Apple 2 ذات 8 بت و2GS ذات 16 بت، ثم نُقلت إلى الكمبيوتر الشخصي"" . تويتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2023 .
- 1 2 ماهر، جيمي (15 مايو 2020). "مشهد البرامج المجانية، الجزء 3: أولاد آي دي" . ذا ديجيتال أنتيكواريان . تم الاسترجاع في 24 أبريل 2023 .
- ↑ أسياد الهلاك ، الصفحات 48-51
- ↑ أسياد الهلاك ، الصفحات 63-66
- ↑ أسياد الهلاك ، الصفحات 66-76
- ↑ أبطال البرامج المجانية ، صفحة 164
- ↑ "إرث أبوجي؛ رواد ثورة البرامج المجانية؛ العدد 12 - مايك ماينارد" . legacy.3drealms.com . 27 مارس 2006. تاريخ الاطلاع: 24 أبريل 2023 .
- 1 2 3 سوفت ديسك للنشر (20 نوفمبر 1992). "لقطة شاشة من كتالوج جيمرز إيدج الإلكتروني" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- ↑ "Flat Rock Software" . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2012.
- ↑ GOG.com (15 مارس 2013). "GOG.com على تويتر: "مقابل 5.99 دولار فقط، يمكنك العودة إلى جذور ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مع حزمة سراديب الموتى. لعبة كلاسيكية أخرى، متوفرة الآن على @GOGcom"" . تويتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2023 .
- ↑ "إصدار: حزمة سراديب الموتى" . GOG.com . CD Projekt . 14 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2023 .
- 1 2 "مغامرة سراديب الموتى ثلاثية الأبعاد" . مجلة بي سي جوكر (بالألمانية). نوفمبر 1993. صفحة 60. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2023 .
- ↑ ستودارد، سام (30 سبتمبر 2005). "الأسئلة الشائعة حول Apogee [ 2.4.1 ] عناوين بديلة للعبة Wolfenstein 3D" . رينك وركس . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2023 .
- ↑ وارنيك، ألبرت (مارس 1993). "كاتاكومب أبيس ثلاثية الأبعاد - وولفنشتاين 2 ؟!" . ألعاب الكمبيوتر (بالألمانية). الصفحات 77-78 . تاريخ الاسترجاع: 17 مايو 2023 .
- ↑ "مراجعة لعبة Catacomb 3-D Series للكمبيوتر الشخصي" . يوتيوب . GmanLives. ١٦ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ أبريل ٢٠٢٣ .
- ↑ "نظرة خاطفة - لعنة سراديب الموتى" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . أكتوبر 1993. ص 168. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2023 .
- ↑ "نظرة خاطفة - رعب سراديب الموتى" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . فبراير 1994. ص 214. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2023 .
- ↑ لارابيل، مايكل (6 يونيو 2014). "شركة id Software's Softdisk تُتيح بعض الألعاب القديمة جدًا كمصدر مفتوح" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2014 .
- ↑ هالفكري، غاريث (9 يونيو 2014). "محركات ألعاب id Software المبكرة مفتوحة المصدر" . Bit-Tech . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2023 .
- ↑ "سلسلة Catacomb 3D ولعبة Keen Dreams - ألعاب DOS قادمة إلى Amiga" . أخبار الألعاب المستقلة الكلاسيكية. ١٢ أكتوبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ أبريل ٢٠٢٣ .
- ↑ "التاريخ القديم: لعبة سراديب الموتى ثلاثية الأبعاد بتقنية OpenGL" . Realm667. 3 فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
- ↑ داو، ليام (4 يناير 2023). "سلسلة Catacomb الكلاسيكية من التسعينيات تعود للحياة مع منفذ المصدر CatacombGL" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
مصادر
- كوشنر، ديفيد (2004). أسياد الهلاك: كيف أنشأ رجلان إمبراطورية وغيرا ثقافة البوب . دار راندوم هاوس . رقم ISBN 978-0-8129-7215-3.
- موس، ريتشارد (10 يناير 2023). أبطال البرامج المجانية: الرواد الذين أعادوا تعريف الألعاب في فجر الإنترنت . دار نشر أنباوند . رقم ISBN 978-1-80018-110-6.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- لعبة Catacomb Abyss على موقع MobyGames
- شفرة المصدر للعبة Catacomb Abyss متوفرة على GitHub
- يمكن لعب لعبة Catacomb Abyss مجانًا عبر المتصفح على موقع أرشيف الإنترنت.
- ويكي سراديب الموتى
- ألعاب الفيديو لعام 1992
- ألعاب فيديو تجارية ذات شفرة مصدرية متاحة مجاناً
- ألعاب فيديو الخيال المظلم
- ألعاب DOS
- القرص اللين
- ألعاب البرامج المجانية
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب فيديو عن السحر (الخوارق)
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول القائمة على الرسومات ثنائية الأبعاد
- ألعاب تم إصدارها تجارياً باستخدام DOSBox
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تتضمن التلاعب بالوقت
- ألعاب فيديو برسومات ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المقابر
- ألعاب محرك وولفنشتاين ثلاثي الأبعاد
- ألعاب الفيديو الفردية
