جورج الفضولي (لعبة فيديو)
| جورج الفضولي | |
|---|---|
| المطور(ون) | ألعاب Monkey Bar (إصدار الكونسول والكمبيوتر الشخصي) ألعاب Torus ( إصدار GBA ) |
| الناشر(ون) | |
| الملحن(ون) | جيسون جريفز |
| محرك | محرك شرير |
| المنصة(المنصات) | إكس بوكس ، جيم كيوب ، جيم بوي أدفانس ، بلاي ستيشن 2 ، ويندوز |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | منصة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد [2] |
جورج الفضولي هي لعبة منصات صدرت عام 2006 ونشرتها شركة نامكو ،وطورتها شركة مونكي بار جيمز ، وهي قسم من شركة فيشيوس سايكل سوفتوير . صدرت اللعبة لأجهزة جيم كيوب وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ومايكروسوفت ويندوز ، وهي مبنية على فيلم صدر عام 2006 يحمل نفس الاسم . كما طورت شركة توروس جيمز نسخة ثنائية الأبعاد منفصلة لجهاز جيم بوي أدفانس (جي بي إيه). [3] لم تُستخدم معظم الأصوات الأصلية للفيلم المتحرك في أي من الحوارات داخل اللعبة، باستثناء المشاهد السينمائية، بينما أعاد فرانك ويلكر وديفيد كروس تمثيل أدوارهما كجورج الفضولي وجونيور على التوالي. [3]
طريقة اللعب
جورج الفضولي هي لعبة منصات يتحكم فيها اللاعب بجورج (إما قرد بربري أو شمبانزي [4] ) الذي يمكنه القفز والتأرجح والانزلاق في بيئات مختلفة. تتميز اللعبة بـ 13 مستوى خطيًا، تتبع عن كثب حبكة الفيلم؛ كما يتميز كل مستوى بمشاهد سينمائية مأخوذة من الفيلم. [3] يتميز كل مستوى بموز قابل للتجميع ، والهدف الرئيسي هو جمع الأصنام ، والتي تقدم اللاعب إلى الجزء التالي من المستوى. [3] [5] قد يُكلف اللاعب أيضًا بالعثور على أشياء رئيسية مخفية من أجل التقدم. [6] تتميز المستويات أيضًا بسلسلة من الأشياء المميزة، والتي تمنح اللاعب "نقاط فضول" للتفاعل معها. [5] يمكن بعد ذلك استخدام هذه النقاط لفتح عناصر إضافية، والتي تتضمن القبعات التي يمكن لجورج ارتداؤها في اللعبة، والقدرة على إعادة تشغيل الألعاب المصغرة والمشاهد السينمائية. [7]
تتميز اللعبة بأربعة ألعاب صغيرة، ثلاثة منها متشابهة إلى حد كبير، وتتطلب من اللاعب الضغط على زر في الوقت الصحيح. [7] اللعبة الأولى هي لعبة إيقاعية يظهر فيها جورج وهو يرقص على إيقاع. [6] تتضمن اللعبة الصغيرة الأخيرة كسر البالونات، حيث يتعين على اللاعب إكمال 18 جولة من اللعبة لجمع الرموز اللازمة لإكمال المستوى. [3] [7]
حبكة
تبدأ اللعبة باكتشاف تيد لصنم قديم في غابة أفريقية، ليكتشف أن طوله ثلاث بوصات. يغادر تيد الغابة بخيبة أمل، ويعطي جورج (صوت فرانك ويلكر ) قبعته الصفراء. يتبع جورج تيد عبر الغابة وعلى متن سفينة شحن، والتي تعمل كإعداد للمستوى التالي. على متن سفينة الشحن، يخرج جورج من عنبر الشحن، حيث يستقبله بحاران على سطح السفينة. يطلب البحارة من جورج أن يرقص، مما يؤدي إلى أول لعبة رقص صغيرة. بعد الرقص، يتحدى البحارة جورج لإكمال مسار العقبات. يستكشف جورج بقية السفينة قبل العودة إلى عنبر الشحن، حيث تنتهي المرحلة عندما تصل السفينة إلى وجهتها.
بعد أن تبع تيد من السفينة، ركب جورج أعلى السيارات وتبع سيارة أجرة تيد عبر المدينة، قبل أن يصل إلى موقع بناء. أثناء التنقل عبر موقع البناء، رصد جورج تيد يدخل مبنى شقته، وشق طريقه داخل غرفة تيد من خلال تسلق الشرفات. عند وصوله، لفتت رائحته انتباه إيفان، حارس المبنى ، الذي ينفذ سياسة "عدم السماح بدخول الحيوانات الأليفة". تسلل جورج عبر الشقة لتجنب إيفان، قبل دخول شقة السيدة بلاشبوتوم، مما أدى إلى اللعبة المصغرة الثانية. ثم تم اكتشاف جورج وطرده من الشقة مع تيد.
المستوى التالي يحدث في المتحف حيث يعمل تيد؛ فهو يتهرب من الأسئلة المتعلقة بحجم الصنم بينما يتسلل جورج عبر المتحف. يشعر جونيور (بصوت ديفيد كروس )، ابن مالك المتحف، بالشك بعد أن يذكر تيد قردًا بشكل متكرر، وينطلق للعثور على جورج. في النهاية، ترسل تصرفات جورج المتكررة جونيور المحبط إلى المنزل، لكن جورج وتيد طُردا على الرغم من ذلك بعد أن دمر القرد عن طريق الخطأ هيكل عظمي لأباتوصور . بعد أن تركا بلا مكان للنوم، لجأ الثنائي إلى حديقة، حيث وجدا العزاء في اليراعات ، التي يجمعها جورج.
في اليوم التالي، يجمع جورج الرموز في اللعبة المصغرة النهائية عن طريق تفجير البالونات مع مجموعة من الأطفال؛ ويحاول شراء بالون باستخدام الرموز، لكنه ينتهي به الأمر بأخذ المجموعة بأكملها والطيران بعيدًا، مما أثار رعب تيد. يؤدي هذا إلى المستوى التالي، حيث يطفو جورج في الهواء، بينما يتفادى العوائق ويجمع البالونات لإعالة نفسه. يهبط في النهاية بأمان، فقط ليتم القبض عليه من قبل مراقبة الحيوانات وإرساله مرة أخرى على متن سفينة إلى إفريقيا. لحسن الحظ، أنقذ تيد جورج على متن السفينة، ولكن بعد ذلك سرق فأر صنمه. يطارد جورج الفأر عبر السفينة، ويواسي بحارًا مصابًا برهاب الموسيقى من خلال الرقص. على سطح السفينة، ينقض طائر النورس على التمثال؛ يصرف جورج انتباه الطائر بتقديم بطاطس مسروقة، ويسترد التمثال.
في المستويين الأخيرين، يجد جورج وتيد نفسيهما عائدين إلى أفريقيا، حيث يدرك تيد أن الصنم الصغير كان مجرد مفتاح لصنم أكبر. ويحاولان معًا التغلب على الألغاز المختلفة التي تحرس الطريق إلى الصنم، والتي يتبين أن بعضها خطير. وتنتهي اللعبة عندما يفتح جورج مدخل الصنم، مع المشهد الأخير من الفيلم الذي يُظهِر تيد وهو يقدم الصنم في المتحف، ويؤكد على أهمية الفضول في رحلته مع جورج.
الإنتاج والإصدار
تم تطوير إصدارات وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي بواسطة Monkey Bar Games ، بينما تم تطوير إصدار GBA من اللعبة بواسطة Torus Games . تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في أواخر عام 2005، وتم الانتهاء من تطوير كل من إصداري وحدة التحكم وGBA بحلول يناير 2006. [8] [9]
تم الكشف عن عروض توضيحية لإصدار وحدة التحكم في حدث صحفي لشركة نامكو بعد وقت قصير من إعلان اللعبة، والذي أظهر إصدارًا مبكرًا من مستوى المتحف. تم تضمين الكثير من المحتوى الذي وصفه المراجعون في اللعبة النهائية. [10] في ذلك الوقت، أرادت شركة نامكو أن يعيد ويل فيريل دوره كـ تيد من الفيلم، لكن هذا لم يتحقق. [11]
صدرت اللعبة في الأول من فبراير 2006، أي قبل تسعة أيام من صدور الفيلم. [12] وكان من المقرر صدورها في مناطق PAL في أكتوبر 2006، بعد أن توصلت شركة إلكترونيك آرتس إلى اتفاق مع شركة نامكو لنشر اللعبة في المناطق. [1]
استقبال
| المجمع | نتيجة | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| جي بي ايه | جي سي | الكمبيوتر الشخصي | بلاي ستيشن 2 | اكس بوكس | |
| ميتاكريتيك | 65/100 [26] | 57/100 [27] | 58/100 [28] | 53/100 [29] | 59/100 [30] |
| النشر | نتيجة | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| جي بي ايه | جي سي | الكمبيوتر الشخصي | بلاي ستيشن 2 | اكس بوكس | |
| يوروجيمر | غير متاح | غير متاح | غير متاح | 4/10 [7] | غير متاح |
| جيمز ماستر | غير متاح | غير متاح | غير متاح | 45% [13] | غير متاح |
| جيم سبوت | 6.6/10 [14] | 6/10 [3] | 6/10 [3] | 6/10 [3] | 6/10 [3] |
| منطقة الألعاب | غير متاح | غير متاح | 6.5/10 [15] | غير متاح | غير متاح |
| اي جي ان | غير متاح | 5.5/10 [5] | غير متاح | 5.5/10 [16] | 5.5/10 [17] |
| إن جيمر | 61% [18] | غير متاح | غير متاح | غير متاح | غير متاح |
| نينتندو باور | 7/10 [19] | 7/10 [20] | غير متاح | غير متاح | غير متاح |
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية – المملكة المتحدة | غير متاح | غير متاح | غير متاح | 5/10 [21] | غير متاح |
| مجلة Xbox الرسمية (الولايات المتحدة) | غير متاح | غير متاح | غير متاح | غير متاح | 6/10 [22] |
| فريق اكس بوكس | غير متاح | غير متاح | غير متاح | غير متاح | 5/10 [23] |
| نادي السمعية والبصرية | غير متاح | ج [24] | ج [24] | ج [24] | ج [24] |
| صحيفة ديترويت فري برس | غير متاح | غير متاح | غير متاح | غير متاح | |
تلقت اللعبة "مراجعات مختلطة أو متوسطة" على جميع المنصات وفقًا لموقع تجميع مراجعات ألعاب الفيديو ميتاكريتيك ، مع حصول إصدار GBA على أكبر قدر من الثناء. [26] [27] [28] [29] [30]
تم الثناء على إصدار وحدة التحكم لرسوماته المظللة ، والتي شعر المراجعون أنها قادرة على التقاط أسلوب الرسوم المتحركة للفيلم. [3] [5] [7] أثناء الإشادة بالرسومات والرسوم المتحركة، انتقد موقع IGN القائمة الرئيسية للعبة ، ووصفها بأنها "باهتة" و"غير مكتملة"؛ لم يكن المراجع متأكدًا مما إذا كان لديه الإصدار النهائي من اللعبة أم لا حتى بدء اللعب. [5]
تم استقبال جوانب من طريقة اللعب بشكل سلبي، مثل عناصر التحكم والتكرار العام للعبة. عناصر التحكم الصارمة، وخاصة القفزة المزدوجة ، والكاميرا التي يصعب التحكم فيها، أحبطت المراجعين. [3] [25] في حين تم تصميم المستويات لتكون بسيطة، شعر النقاد أن مشكلات طريقة اللعب جعلت أجزاء من اللعبة معقدة للغاية بالنسبة للأطفال الصغار، الجمهور المستهدف للعبة. [5] [7] [22] تم وصف طريقة اللعب على المنصات بأنها تفتقر إلى العمق. [3] وصفت مراجعة لـ Gamespot تصميم المستوى بأنه "خطي للغاية" وبدون "مقياس للاستكشاف"، [5] ووصفت يوروجيمر الكائنات التفاعلية بأنها "فكرة لطيفة" ولكنها "لا معنى لها" بسبب تكرارها. [7] تلقت الألعاب الصغيرة آراء متباينة من المراجعين؛ أطلق عليها IGN اسم "استراحة ضرورية للغاية" من اللعبة الرئيسية، [5] بينما وجدها آخرون متكررة للغاية. [3] وصف موقع Eurogamer لعبة البالون المصغرة النهائية بأنها "ثمانية عشر جولة مذهلة من عمل البيماني البطيء". [7]
مراجع
- ^ "شركة Electronic Arts وشركة NAMCO BANDAI GAMES INC تنشران لعبة فيديو CURIOUS GEORGE لدول PAL". GamesIndustry.biz . 12 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ Shiva Stella (9 يناير 2006). "Curious George Is Gold". Gaming Horizon. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2006. تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ abcdefghijklm Navarro, Alex (10 فبراير 2006). "Curious George Review (GC, PC, PS2, Xbox)". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ كيلجروف، كريستينا (30 سبتمبر 2016). "جورج الفضولي يبلغ من العمر 75 عامًا، ولكن هل هو قرد أم قرد؟". فوربس .
- ^ abcdefgh Bozon, Mark (15 فبراير 2006). "Curious George Review (GCN)". IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ "معاينة لعبة Curious George". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ abcdefgh Whitehead, Dan (17 يناير 2007). "Curious George (PS2)". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ "نامكو تعلن عن التفاصيل الأولى للعبة الفيديو "Curious George(TM)". GamesIndustry.biz . 24 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ سوليتش، إيفان (9 يناير 2006). "جورج جولد الفضولي". IGN . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ Onyett, Charles (13 أكتوبر 2005). "Curious George: Hands-On". IGN . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ "Curious George Hands-On". GameSpot . 13 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ "جورج الفضولي يجد طريقه إلى المتاجر". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ "Curious George (PS2)". GamesMaster : 84. أكتوبر 2006.
- ^ Alex Navarro (14 فبراير 2006). "Curious George Review (GBA)". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ Anise Hollingshead (8 مارس 2006). "Curious George – PC – Review". GameZone. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ مارك بوزون (16 فبراير 2006). "Curious George (PS2)". IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016. تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ مارك بوزون (7 مارس 2006). "Curious George (Xbox)". IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ "Curious George (GBA)". Nintendo Gamer : 77. نوفمبر 2006.
- ^ "Curious George (GBA)". Nintendo Power . المجلد 202. أبريل 2006. ص 86.
- ^ "Curious George (GC)". Nintendo Power . المجلد 202. أبريل 2006. ص 85.
- ^ "Curious George". مجلة PlayStation 2 الرسمية في المملكة المتحدة : 88. أكتوبر 2006.
- ^ ab Curthoys, Paul (أبريل 2006). "Curious George". مجلة Xbox الرسمية . ص. 81.
- ^ روب سيمسي (6 فبراير 2006). "مراجعة لعبة Curious George (Xbox)". TeamXbox . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2013 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2016 .
- ^ abcd Scott Tobias (21 فبراير 2006). "Curious George (GC, PC, PS2, Xbox)". The AV Club . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2006 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ ab Newman, Heather (26 فبراير 2006). "'Curious George' (PS2)". Detroit Free Press . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2006 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ "مراجعات لعبة Curious George لـ Game Boy Advance". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ "Curious George for GameCube Reviews [mislabeled as "Xbox"]". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ "Curious George for PC Reviews". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ "مراجعات لعبة Curious George لـ PlayStation 2". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ^ "Curious George (xbx: 2006): Reviews". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع 2 مارس 2016 .
