ديشونورد 2

لعبة Dishonored 2 هي لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الأول صدرت عام 2016، من تطوير Arkane Lyon ونشر Bethesda Softworks لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One . وهي الجزء الثاني من لعبة Dishonored التي صدرت عام 2012. بعد أن أطاحت الساحرة ديليلا كوبرسبون بالإمبراطورة إميلي كالدون، يُتاح للاعب الاختيار بين اللعب بشخصية إميلي أو والدها/الحامي الملكي كورفو أتانو في محاولتهما لاستعادة العرش. يمتلك كل من إميلي وكورفو مجموعة من القدرات الخارقة، مع إمكانية عدم استخدام اللاعب لهذه القدرات نهائيًا. وبفضل أسلوب اللعب غير الخطي ، تتعدد طرق إتمام المهام، من التسلل غير المميت إلى المواجهات العنيفة الهادفة.

بدأت أفكار لعبة Dishonored 2 أثناء تطوير المحتوى القابل للتنزيل للجزء السابق، مما أدى إلى قرار إضافة صوت لشخصية كورفو أتانو بعد أن كان صامتًا في الجزء الأول. وتطورت أحداث اللعبة بعد اقتراح شخصية إميلي كالدون، الطفلة في الجزء الأول ، كشخصية قابلة للعب. استُلهمت جماليات اللعبة من اللوحات والمنحوتات والهندسة المعمارية والأزياء والتقنيات في عام 1851 تقريبًا؛ وتدور أحداثها في مدينة كارناكا الخيالية، المستوحاة من مدينة لارنكا القبرصية ، كما استلهمت من دول أخرى في البحر الأبيض المتوسط ​​مثل اليونان وإيطاليا وإسبانيا . ويضم طاقم التمثيل الصوتي روزاريو داوسون ، وسام روكويل ، وروبن لورد تايلور ، وجيمي هيكتور ، وبيدرو باسكال ، وفينسنت دونوفريو .

حظيت لعبة Dishonored 2 بتقييمات إيجابية. ونالت التحسينات التي أُدخلت عليها منذ الجزء الأول استحسان النقاد، مثل نظام التخفي الأكثر تحديًا، وإمكانية تعديل قدرات إيميلي وكورفو لتناسب أساليب اللعب المختلفة، والتصميم الإبداعي للمهام الفردية، وتجسيد عالم اللعبة، والذكاء الاصطناعي. في المقابل، وُجهت انتقادات لقصة اللعبة لافتقارها للتركيز، بينما واجهت نسخة الحاسوب مشاكل تقنية عند إطلاقها. فازت اللعبة بجائزة أفضل لعبة أكشن/مغامرات في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2016، وجائزة أفضل تصميم أزياء في حفل توزيع جوائز NAVGTR لعام 2017. ومنذ ذلك الحين، أصبحت تُعتبر واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق . وفي عام 2017، صدر جزء ثانٍ مستقل بعنوان Dishonored: Death of the Outsider .

أسلوب اللعب

في لقطة الشاشة هذه من اللعبة، يحمل اللاعب عنصرًا على شكل قلب يساعد في اكتشاف تعاويذ العظام والرموز.

لعبة Dishonored 2 هي لعبة أكشن ومغامرات مع عناصر تسلل ، تُلعَب من منظور الشخص الأول . بعد اللعب بشخصية الإمبراطورة إميلي كالدون خلال المقدمة، يُمكن للاعبين اختيار اللعب إما بشخصية إميلي أو بشخصية كورفو أتانو ، بطل الجزء السابق Dishonored . [ 1 ] تُتيح المهام الجانبية طرقًا بديلة للاغتيال، وأساليب غير قاتلة، ومسارات للتنقل في المهمة الرئيسية. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] يستخدم كلا الشخصيتين مسدسًا، وقوسًا، وسيفًا قابلًا للسحب، وقنابل يدوية، وألغامًا - جميعها قابلة للتطوير. [ 2 ] يُمكن شراء الترقيات من متاجر السوق السوداء المنتشرة في جميع أنحاء المراحل، كما تُتيح المخططات المنتشرة في البيئة ترقيات جديدة. يتطلب شراء هذه الترقيات عملات معدنية، يُمكن العثور عليها في جميع أنحاء المراحل أو الحصول عليها من مقتنيات أخرى، مثل سرقة اللوحات. [ 5 ] يُمكن للاعبين اختيار اللعب بأسلوب التسلل أو بدونه، كما يُمكنهم إنهاء اللعبة دون قتل أي شخص. [ 6 ] تعمل جرعات الصحة والمواد الغذائية على استعادة الصحة، بينما تعمل جرعات المانا على تجديد المانا. [ 2 ]

يعتمد نظام كشف الأعداء على خط الرؤية، حيث يمكن للاعبين استخدام الاختباء أو التواجد في أماكن مرتفعة خارج نطاق رؤية الأعداء للبقاء متخفين. [ 7 ] يمكن للظلام أن يساعد اللاعب على البقاء مختبئًا، لكنه فعال فقط من مسافة بعيدة. [ 8 ] تُعلم مؤشرات تنبيه الأعداء والإشارات الموسيقية اللاعب إذا تم رصده. سيؤدي الضجيج إلى دفع الأعداء للتحقق، بما في ذلك الضوضاء الناتجة عن الزجاجات المكسورة أو الركض أو ضرب اللاعب سيفه على الحائط؛ ويمكن استخدام ذلك عمدًا لجذب الحراس إلى الفخاخ أو تعطيل مسار دورياتهم. [ 7 ] يمكن للاعبين النظر من خلال ثقوب المفاتيح لمساعدتهم على مسح الغرفة قبل الدخول، ويمكنهم الانحناء للنظر من خلف غطاء دون كشف أنفسهم بالكامل. [ 7 ] يمكن كشف اللاعب إذا نظر من خلف جدار لفترة طويلة، وهي ميزة غير موجودة في لعبة Dishonored . [ 9 ] لتجنب الكشف، يمكن للاعب خنق الناس أو ذبحهم. يمكن حمل الجثث وإخفاؤها. يمكن تعطيل أجهزة الإنذار لضمان عدم تنبيه الأعداء إلى وجود اللاعب. [ 2 ] جدران الضوء، وهي حواجز كهربائية قاتلة تعمل بالطاقة من الرياح أو زيت الحيتان، قابلة للإيقاف أو إعادة التوصيل بحيث لا يُقتل إلا الأعداء عند المرور من خلالها. تنفجر عبوات زيت الحيتان عند الاصطدام الشديد، ويمكن رميها على الأعداء لهذا الغرض. [ 2 ] [ 10 ]

تقدم لعبة Dishonored 2 حركات قتالية غير مميتة لإفقاد الخصوم توازنهم أو إغمائهم، مثل الخنق، والصد، والدفع، والركل، والانزلاق أثناء الانحناء، والقفز من أماكن مرتفعة، واستخدام سهام التخدير، وألغام الصعق، وقدرات خارقة للطبيعة متنوعة. كما تتميز بنظام الفوضى المستخدم في الجزء الأول. [ 11 ] [ 12 ] [ 2 ] يكتسب اللاعب الفوضى بقتل الشخصيات، مما يرمز إلى زعزعة استقرار العالم. وتضيف اللعبة عنصرًا جديدًا إلى النظام، حيث يتم، عند بدء المهمة، تعيين إحدى ثلاث حالات عشوائية للشخصيات غير القابلة للعب : متعاطفة، مذنبة، وقاتلة. يمنح قتل شخصية "متعاطفة" اللاعب فوضى أكبر من قتل شخصيات أخرى، بينما يمنح قتل شخصية قاتلة اللاعب فوضى أقل. [ 13 ] يؤثر مقدار الفوضى المتراكمة على الحوار المستخدم بين إميلي وكورفو [ 11 ] [ 12 ] وعدد الأعداء في كل مستوى. [ 14 ] علاوة على ذلك، تبني حشرات تُسمى ذباب الدم أعشاشها في الجثث؛ لذا، إذا قُتل عدد كبير من الناس، سيزداد عدد ذباب الدم. يمكن العثور على غنائم في الأعشاش، والتي يمكن الحصول عليها بتدميرها. وبالمثل، يُشجع ذباب الدم اللاعب على إخفاء الجثث عنه أثناء المهمة. [ 15 ] [ 16 ] [ 2 ] يهدف كل مستوى في اللعبة إلى أن يكون له طابع فريد، سواء في القصة أو في آليات اللعبة . [ 12 ] [ 16 ] في أحد المستويات، يواجه اللاعب فصيلين، لكل منهما هدف اغتيال خاص به، ويمكنه استخدام عواصف الغبار المتكررة في المستوى للاحتماء. [ 12 ] في مستوى آخر، يتم إدخال تشوه زمني أثناء تجول اللاعب في قصر مهجور في حالة خراب. يُمنح اللاعب جهازًا يسمح له بإلقاء نظرة خاطفة على الماضي لمدة ثلاث سنوات، حيث لا يزال القصر مأهولًا ويتجول فيه الحراس، ويمكنه التنقل ذهابًا وإيابًا بين النقطتين الزمنيتين. [ 17 ]

القدرات والقوى

كما في الجزء الأول، يمتلك اللاعب قوى خارقة للطبيعة. هذه القوى اختيارية ويمكن رفضها. [ 18 ] وبغض النظر عن رفض هذه القوى الخارقة من عدمه، يحصل اللاعب على قلب يساعده في اكتشاف تعاويذ العظام والرونية؛ حيث توفر هذه العناصر مزايا سلبية ونقاط مهارة على التوالي؛ وإذا لم تُقبل القوى، تُحوّل الرونية إلى عملات إضافية. [ 19 ] يكشف القلب ما إذا كان الأشخاص الذين يقابلهم اللاعب متعاطفين، أو مذنبين، أو قتلة. [ 2 ] على عكس الجزء الأول، تم تغيير نظام الترقية إلى شجرة مهارات ذات مسارات متعددة وترقيات أكثر؛ وقد تكون للقوة ترقية قاتلة أو غير قاتلة. [ 9 ] لكل شخصية قوى فريدة. "الرؤية الليلية"، وهي القوة التي تُسهّل تحديد محيط اللاعب، بما في ذلك اتجاه نظر العدو، متاحة لكلا الشخصيتين. [ 2 ] [ 20 ] شجرة مهارات أخرى، تُطبق على كلتا الشخصيتين القابلتين للعب، تفتح المزيد من القدرات السلبية التي لا تستهلك المانا، مثل القدرة على الجري بشكل أسرع والقفز أعلى، أو القدرة على صنع تعاويذ العظام. [ 2 ]

يحتفظ كورفو بالعديد من القدرات المتاحة في الجزء الأول، مع إعادة ضبط تقدمه فيها. تنقله قدرة "الوميض" إلى موقع محدد، ويمكن ترقيتها لتجميد الزمن أو إلحاق الضرر عند الاصطدام بفضل قوة الدفع المكتسبة من الانتقال الآني. يستطيع كورفو استدعاء الجرذان باستخدام قدرة "سرب التهام" لتطهير الجثث قبل أن تضع ذبابات الدم بيضها فيها. بينما كانت قدرة "الاستحواذ" تسمح لكورفو في الأصل بالسيطرة على الحيوانات والبشر، فقد تم تطويرها لتشمل السيطرة على الجثث، بالإضافة إلى السيطرة على عدة مضيفين بالتتابع. يمكن استخدام قدرة "ثني الزمن" لإبطاء الوقت، متجاوزًا نقاط التفتيش الخطيرة أو الوصول إلى الأعداء دون أن يلاحظوه. [ 20 ] تُمكّن قدرة "عاصفة الرياح" كورفو من استدعاء عاصفة هوائية قادرة على صدّ المقذوفات ودفع الأعداء من على الحواف. [ 19 ] [ 21 ] تمتلك إيميلي قوى جديدة في السلسلة، منها "الوصول البعيد"، الذي يسمح لها بسحب الأشياء والأعداء نحوها [ 22 ] والتنقل دون حركة جسدية بالتشبث بشيء ما لدفع نفسها للأمام. يمكنها استخدام "التنويم المغناطيسي" لتشتيت انتباه أعدائها، مما يجعلهم في حالة من التخدير. تسمح لها "الدومينو" بربط العديد من أعدائها معًا بحيث يشتركون في نفس النتيجة. مع "المشي في الظل"، تتحول إلى سحابة ظلية تتحرك بسرعة وتغير شكلها حسب رغبتها. تستحضر "الشبيهة" نسخة من إيميلي لتضليل خصومها، ويمكنها العمل جنبًا إلى جنب مع "الدومينو". [ 23 ] [ 24 ]

ملخص

جلسة

بينما يبدأ اللاعبون اللعبة وينتهونها في دونوول، تدور معظم أحداث القصة في مدينة كارناكا الساحلية، عاصمة سيركونوس الواقعة في المنطقة الجنوبية من إمبراطورية الجزر، والتي تشمل صادراتها الرئيسية الفضة . على عكس دونوول، التي كانت تعتمد على زيت الحيتان لتوليد الطاقة، تُغذى كارناكا بتوربينات الرياح التي تستمد طاقتها من تيارات ناتجة عن جبل متصدع على طول حدود المدينة، إلا أن الرياح التي تهب فوق المدينة وداخلها تتسبب في انتشار العواصف الترابية ، وخاصة في منطقة التعدين، مما أكسبها اسم "منطقة الغبار". عند بداية اللعبة، ينخرط فصيلان، هما العواء والمشرفون، في صراع عنيف داخل المنطقة، حيث يسعى العواء إلى معارضة الدوق الجديد وحكومته بعد وفاة الدوق السابق، مما دفع الحرس السيركوناني الكبير، وهو قوة إنفاذ القانون والجيش في كارناكا، إلى إقامة حواجز دفاعية تُسمى جدران النور ردًا على الفوضى. [ 25 ] [ 26 ]

الشخصيات

الممثلون الذين يجسدون شخصيتي كورفو وإيميلي في أسبوع ألعاب باريس 2016

الشخصيات الرئيسية التي يمكن للاعب التحكم بها في لعبة Dishonored 2 هي كورفو أتانو ( ستيفن راسل )، الحارس الشخصي السابق الذي تحول إلى قاتل محترف، وهو الشخصية الرئيسية في الجزء السابق ، وإيميلي كالدون ( إريكا لوتريل )، ابنة كورفو والإمبراطورة السابقة لإمبراطورية الجزر. أما الخصوم الرئيسيون في اللعبة فهم لوكا أبيل ( فينسنت دونوفريو )، دوق سيركونوس الجديد بعد وفاة والده ثيودانيس، وديليلا كوبرسبون ( إيرين كوتريل )، الساحرة والخصم في حزمتي المحتوى القابلتين للتنزيل من الجزء السابق The Knife of Dunwall و The Brigmore Witches ، [ 27 ] بالإضافة إلى كونها الأخت غير الشقيقة لوالدة إيميلي المتوفاة؛ وتشير المواد الترويجية للإصدار الخاص من اللعبة إلى أنها تُدعى ديليلا كالدون. [ 28 ]

تشمل الشخصيات الأخرى في اللعبة ميغان فوستر ( روزاريو داوسون )، قائدة سفينة " دريدفول ويل" ؛ وباولو ( بيدرو باسكال )، زعيم عصابة "هاولر"؛ وميندي بلانشارد (بيتسي مور)، نائبة باولو؛ ومورتيمر رامزي ( سام روكويل )، ضابط فاسد في حرس مدينة دونوول؛ وليام بيرن ( جيمي هيكتور )، نائب مشرف كارناكا الذي يعارض عصابة "هاولر"؛ وأنطون سوكولوف ( روجر إل. جاكسون )، المخترع العبقري في دونوول؛ والغريب ( روبن لورد تايلور )، الشخصية التمثيلية للفراغ، وهو بُعد بديل يمنح قدرات خارقة للطبيعة؛ وجيسامين كالدون ( أبريل ستيوارت )، والدة إميلي كالدون، التي حُبست روحها في "القلب". [ 2 ] [ 29 ] [ 30 ]

حبكة

بعد خمسة عشر عامًا من إعادة كورفو أتانو إميلي كالدون إلى العرش عقب اغتيال والدتها، ازدهرت دونوول في عهدها. لكن قاتلًا متسلسلًا يُعرف باسم "قاتل التاج" كان يقتل أعداء إميلي، مما دفع الكثيرين للاعتقاد بأن إميلي وكورفو هما المسؤولان. خلال مراسم إحياء ذكرى اغتيال جيسامين كالدون، يصل الدوق لوكا أبيل من سيركونوس برفقة الساحرة ديليلا كوبرسبون. تدّعي ديليلا أنها أخت جيسامين غير الشقيقة والوريثة الشرعية للعرش. يهاجم رجال الدوق، ويقتلون رجال إميلي. يختار اللاعب بعد ذلك إما الاستمرار بشخصية إميلي أو كورفو، والشخصية التي لم يتم اختيارها تُحوّل سحريًا إلى حجر بواسطة ديليلا. يهرب اللاعب إلى أرصفة دونوول، حيث تنتظره ميغان فوستر. أُرسلت ميغان من قبل أنطون سوكولوف لتحذير إميلي وكورفو من انقلاب الدوق. يبحرون إلى كارناكا، حيث بدأت ديليلا صعودها إلى السلطة. أثناء الرحلة، يزور اللاعب الكائن الغريب، الذي يعرض عليه قوى خارقة ويطلب منه إيقاف دليلة. [ 1 ]

عند وصول اللاعب إلى كارناكا، يُكلّف بمهمة إنقاذ سوكولوف، الذي اختطفه قاتل التاج. [ 2 ] بالتسلل إلى معهد أديرمير، حيث يُقال إن قاتل التاج يختبئ، يكتشف اللاعب أن قاتل التاج هو الهوية السرية لكبيرة الكيميائيين في كارناكا، ألكسندريا هيباتيا ( جيسيكا ستراوس ). ابتكرت هيباتيا شخصية قاتل التاج عن طريق الخطأ عندما جرّبت مصلًا تجريبيًا على نفسها، واستغل الدوق ذلك لتوريط إميلي. أمام اللاعب خياران: إما قتل هيباتيا أو علاج حالتها.

أثناء التحقيق في أمر أديرمير، يتضح أن سوكولوف كان مسجونًا على يد كيرين جيندوش ( جون غيغينهوبر )، كبير مخترعي الدوق. [ 3 ] يدخل اللاعب قصر جيندوش الميكانيكي، ويقتله أو يُجري له عملية استئصال فص دماغي كهربائي، ثم يُحرر سوكولوف. [ 10 ] يُوجه سوكولوف اللاعب للقضاء على بريانا آش وورث ( ميليندي بريت )، أمينة المعهد الملكي للموسيقى والساحرة التي تعمل لصالح دليلة. يدخل اللاعب المعهد الملكي للموسيقى ويكتشف أن آش وورث أعادت دليلة من العدم، بعد هزيمتها على يد داود، القاتل الذي قتل والدة إميلي. تُقتل آش وورث أو تُسلب منها قواها. [ 31 ]

نظرًا لقوة دليلة الهائلة التي يصعب هزيمتها بالطرق التقليدية، يقترح سوكولوف على اللاعب التحقيق في منزل قطب التعدين أراميس ستيلتون ( ريتشارد كانسينو ). [ 32 ] عند دخول قصر ستيلتون، يكتشف اللاعب أنه أصيب بالجنون بعد أن شهد عودة دليلة إلى الحياة. بمساعدة الغريب، يسافر اللاعب عبر الزمن ويشاهد قاتل التاج، وجيندوش، وأشوورث، والدوق وهم يسحبون دليلة من الفراغ. بعد ذلك، تسحب دليلة جزءًا من روحها إلى تمثال، مما يجعلها خالدة. [ 4 ]

يقتحم اللاعب قصر الدوق للقضاء عليه واستعادة روح دليلة. بعد قتل الدوق أو التعاون مع شبيهه للإطاحة به، يعثر اللاعب على التمثال ويستخرج روح دليلة. [ 33 ] ثم يعود اللاعب إلى دونوول لمواجهة دليلة للمرة الأخيرة. بعد إعادة دليلة إلى روحها، يمكن للاعب اختيار قتلها أو خداعها لحبس نفسها داخل لوحتها. [ 34 ]

النهايات

تتعدد النهايات بناءً على ما إذا كان اللاعب قد تسبب في فوضى عارمة بالقتل العشوائي، أو حقق فوضى منخفضة بالامتناع عن إزهاق الأرواح. وتعتمد هذه النهايات أيضًا على هوية من قتله اللاعب أو أبقاه حيًا، والفصائل التي انحاز إليها، إن وجدت.

في نهاية الفوضى العارمة، يواجه اللاعب خيار تحرير إميلي/كورفو من التحجر أو تركهما على حالهما. إذا لم تُترك إميلي متحجرة، فإنها تتحول إلى إمبراطورة ثائرة وتُبيد أنصار دليلة بوحشية. أما إذا ترك كورفو إميلي متحجرة، فإنه يستولي على العرش ويصبح طاغية وحشيًا يُعرف باسم الإمبراطور كورفو "الأسود". إما أن يحكم كارناكا طاغية جديد أو تنهار في فوضى عارمة، وإذا كان سوكولوف على قيد الحياة، فإنه يُصاب بانهيار نفسي بعد أن يشهد انحراف عمله، ويُنفى إلى وطنه.

في نهاية الفوضى المنخفضة، يُحرر اللاعب إميلي/كورفو من سجنهما. يتولى مجلس من الممثلين، أو كورفو نفسه (اختياريًا) الذي يُمكنه أن يُنصّب نفسه دوقًا جديدًا، زمام الأمور في كارناكا، ويُعيد المدينة من حافة الهاوية. تُصبح إميلي حاكمة عادلة ومنصفة، وتُعيد توحيد الإمبراطورية. أما سوكولوف، فيعود إلى وطنه فخورًا برؤية جهوده تُوظّف في الخير، ليقضي أيامه الأخيرة في راحة.

في كلتا النهايتين، إذا نجت ميغان، يتم الكشف عن أنها بيلي لورك وتغادر للبحث عن داود، مما يؤدي إلى Dishonored: Death of the Outsider . [ 34 ]

تطوير

طُوّرت لعبة Dishonored 2 بواسطة استوديوهات Arkane ونشرتها شركة Bethesda Softworks . بعد أن شارك هارفي سميث في إخراج الجزء الأول، [ 35 ] عمل كمخرج للعبة Dishonored 2. [ 36 ] على الرغم من أن الجزء الأول من Dishonored طُوّر بواسطة فريقي Arkane في ليون، فرنسا، وأوستن، الولايات المتحدة، إلا أن الجزء الثاني طُوّر بشكل أساسي في ليون فقط، حيث كان استوديو Arkane في أوستن مُنهمكًا في تطوير لعبة Prey لعام 2017. [ 37 ] تعاون الاستوديوان في تطوير اللعبة، وقاما باختبار نسخ بعضهما البعض. [ 9 ] [ 37 ] تعمل اللعبة على محرك "Void" الخاص بـ Arkane، على عكس محرك Unreal Engine 3 الذي استُخدم سابقًا في Dishonored . يعتمد محرك Void على محرك id Tech 5 ، مع إعادة كتابة معظم أجزاء المحرك الأصلي. [ 38 ] قامت شركة Arkane بإزالة العناصر غير الضرورية من محرك اللعبة، مثل العالم المفتوح المصغر ، وأجرت تحسينات شاملة على الرسومات. يهدف المحرك الجديد إلى تحسين الإضاءة داخل اللعبة والمعالجة اللاحقة لتحسين جودة الرسومات، [ 11 ] كما يسمح للعبة بتصوير تشتت الضوء تحت سطح الأرض . [ 39 ]

لم تُصمم لعبة Dishonored مع وضع جزء ثانٍ في الاعتبار، لكن بدأت أفكارٌ حوله بالظهور أثناء تطوير محتواها القابل للتنزيل. وصف هارفي سميث قرار جعل إميلي شخصية قابلة للعب بأنه "بديهي"، نظرًا لأنها كانت طفلة في اللعبة الأصلية. [ 40 ] وقد دفع تأثير إميلي على اللاعبين في Dishonored ، والذي غيّر طريقة اللعب، المطورين إلى مواصلة قصتها ومنحها عمقًا أكبر في Dishonored 2. [ 41 ] [ 42 ] ورغم أن هذا استلزم تغييرًا في التسلسل الزمني للأحداث، إلا أن شركة Arkane لم ترغب في المبالغة في ذلك خشية فقدان الطابع الخيالي / الستيمبانكي المميز للسلسلة . [ 40 ] أما اختيار إضافة كورفو كشخصية بديلة قابلة للعب، فقد كان قرارًا لاحقًا. [ 39 ]

على عكس الجزء الأول، تقرر أن يكون لكل من إميلي كالدون وكورفو أتانو صوت في لعبة Dishonored 2. [ 29 ] سبق للمطورين تجربة شخصية لاعب ناطقة مع القاتل داود في جزأين من المحتوى القابل للتنزيل للعبة Dishonored ، وهما The Knife of Dunwall و The Brigmore Witches . [ 12 ] [ 43 ] سمحت الشخصيات الناطقة للمطورين بجذب الانتباه إلى الأحداث على الشاشة من خلال الحوار، ووجدت شركة Arkane أنها أكثر فعالية في جعل اللاعبين أكثر ارتباطًا عاطفيًا بالشخصيات. [ 43 ] نظرًا لأن كورفو كان شخصية صامتة في الجزء الأول، أرادت Arkane تجنب مخالفة أي افتراضات عامة قد يكون اللاعب قد وضعها حول شخصيته، مع منحه في الوقت نفسه شخصية أكثر حزمًا، وهو ما أشار إليه سميث على أنه تحدٍ إضافي للكتاب. [ 44 ] في الأصل، كان من المفترض أن يتمكن اللاعب من الوصول إلى جميع القدرات بغض النظر عن الشخصية التي يختارها. لكن الفريق اختار بدلاً من ذلك تقييدها، وجعل قدرات الشخصية "تعكس حياتها أو الفترة التي قضتها في العالم". [ 13 ]

تأثرت شركة Arkane ببعض الانتقادات الموجهة للجزء الأول من لعبة Dishonored . [ 45 ] على الرغم من أن مستوى الصعوبة لم يُعتبر مشكلة رئيسية، إلا أن عددًا كبيرًا من اللاعبين اشتكوا من سهولة الجزء الأول، ولذلك أُعيد تصميم مستويات الصعوبة الأعلى. [ 9 ] [ 40 ] كان من المُفترض أن يكون نظام الفوضى في Dishonored ، الذي اعتُبر مجرد مقياس ثنائي ، أكثر عمقًا في الجزء الثاني. [ 46 ] تم تطبيق نظام الفوضى المُعدَّل، حيث يمنح الأفراد كميات متفاوتة من الفوضى، نظرًا لكثرة استخدام اللاعبين للقلب في اللعبة الأصلية. ولأن القلب كان يكشف أسرارًا عن أي شخص يُوجَّه إليه، كان اللاعبون يستخدمونه لتحديد أي الشخصيات غير القابلة للعب يجب قتلها وأيها يجب تركها أو العفو عنها. [ 13 ] كما كان من المُفترض أن يُحقق نظام الترقية تحسينات إضافية، حيث كان يرتفع مستواه لأول مرة بناءً على شجرة المهارات. تم تحويل تعويذات العظام إلى عناصر قابلة للتصنيع، مع توفر 400,000 تركيبة ممكنة. [ 47 ] مع مراعاة تعقيدات كيفية استخدام القدرات الخارقة، واجه المصممون صعوبة متزايدة فيما يتعلق بأسلوب اللعب الذي يتم فيه اجتياز اللعبة في غيابها، مشيرين إلى أن تكييف أسلوب اللعب بطريقة لا تلغي الآخر يمثل تحديًا. [ 48 ]

بعد أن غادر استوديو أركين في أوستن للعمل على لعبة Prey ، اضطر استوديو أركين ليون إلى إعادة بناء فريق الذكاء الاصطناعي والبدء في تطويره من الصفر. فبالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي الخاص بكل حارس، يستجيب الحراس في اللعبة لذكاء اصطناعي رئيسي يُحدد لهم الأدوار ويساعدهم على التفاعل والعمل معًا. [ 49 ]

مع لعبة Dishonored 2 ، سعى المطورون إلى جعل شخصيات اللعبة أكثر تمثيلاً للتنوع. [ 14 ] حاولت شركة Arkane منح أدوار رئيسية أكثر للشخصيات غير البيضاء، وذلك لمواءمة طبيعة الإمبراطورية المتنوعة وخلق عالم واقعي، ولضمان أن يجد أي لاعب محتمل نفسه ممثلاً في هذا العالم. [ 14 ] [ 50 ] كما توجد شخصيات غيرية الميول الجنسية، مع أن المطورين أرادوا أن يبدو هذا جزءًا طبيعيًا من العالم بدلاً من أن يكون "لافتة واضحة" حولها. لم يتم تحديد ميول إميلي الجنسية عمدًا للسماح للاعبين بتفسيرها وفقًا لتصوراتهم الخاصة. [ 14 ] وقد تلقت لعبة Dishonored الأولى بعض الانتقادات بسبب محدودية الأدوار المتاحة للنساء. ومنذ المحتوى القابل للتنزيل للعبة Dishonored ، سعت Arkane إلى معالجة هذه المخاوف والوصول إلى "توازن أكثر منطقية" في عالم اللعبة. [ 51 ] استمر هذا الاتجاه في لعبة Dishonored 2 التي تضم النساء في مجموعة أوسع من الأدوار، بما في ذلك دور الحارسات. [ 11 ]

الفن، وتصميم المراحل، والإعداد

تدور أحداث لعبة Dishonored 2 في منطقة كارناكا المستوحاة من جنوب أوروبا . تتميز مبانيها بأسقفها المسطحة في أغلب الأحيان، كما تتميز اللعبة بعنصر رأسي أقل بروزًا في لعبة Dishonored الأصلية .

عاد سيباستيان ميتون، الذي شغل منصب المدير الفني في الجزء الأول، [ 52 ] إلى منصبه في الجزء الثاني من ديشونورد . [ 22 ] أما فيكتور أنتونوف ، الذي ساهم في ابتكار المظهر الفني المميز للجزء الأول ، فقد انتقل للعمل كمستشار إبداعي عام في شركة بيثيسدا ، وبالتالي قلّ انخراطه في الجانب الفني للجزء الثاني . [ 53 ] استوحت شركة أركين تصميمها الفني من اللوحات والمنحوتات، وكلفت لوسي مين بنحت العديد من التماثيل النصفية الطينية. [ 22 ] [ 54 ] تبدأ اللعبة وتنتهي في مدينة دونوول، موقع أحداث الجزء الأول، بينما تدور معظم أحداثها في كارناكا، "جوهرة الجنوب". [ 12 ] [ 55 ] ويعود تغيير موقع الأحداث جزئيًا إلى الرغبة في إظهار جانب آخر من إمبراطورية السلسلة. عند استخدام كلا الإعدادين، علّق هارفي سميث قائلاً إن شركة أركين شعرت "بأننا بحاجة للبدء من المنزل... ثم الانطلاق إلى مكان غريب والعودة". [ 12 ] أراد ميتون أن تكون لعبة Dishonored 2 بمثابة "رحلة بصرية إلى مدينة جديدة"، مع الحفاظ على نفس حساسية اللعبة الأولى وعناصر مثل القمع والمرض والسحر والتحلل. [ 11 ]

استغرق ابتكار تاريخ كارناكا حوالي عام. بعد وضع الخطوط العريضة للمكان، ركز الفريق على تطوير أفكار مستوحاة من داخل اللعبة نفسها، بدلاً من العالم الخارجي. [ 56 ] أخذت شركة أركين علم الإنسان والسياسة في الاعتبار عند ابتكار تاريخ الأرض، حيث درست المستوطنين الأوائل في المنطقة، وتأثير القوى الأجنبية التي استقرت فيها، و"موجات الثقافة" المختلفة التي شكلت المدينة. [ 53 ] وقد سعت الشركة إلى تضمين أنواع معمارية متنوعة في اللعبة، لتعكس هذه الموجات المختلفة من المستوطنين. تعاون فريق أركين مع مصممين صناعيين ومهندسين معماريين في تصميم كارناكا. [ 56 ]

استُلهمت مدينة كارناكا من مدينة لارنكا القبرصية (ومن هنا جاء اسمها)، ومن دول أخرى في جنوب أوروبا كاليونان وإيطاليا وإسبانيا ، وهي تتميز بمناخ أكثر دفئًا وإشراقًا من مدينة دونوال. [ 55 ] استُخدمت صور مرجعية من أماكن متنوعة للمساعدة في تصميم المدينة، بما في ذلك كوبا وليون وماليبو في كاليفورنيا . غالبًا ما تتميز مباني كارناكا بأسطحها المسطحة ونوافذها المزخرفة. [ 22 ] دُرست صور فوتوغرافية من عشرينيات القرن الماضي للمساعدة في بناء بيئة ذات طابع تاريخي، وذلك بالاستعانة بمواقع إلكترونية مرجعية مثل Shorpy.com والاطلاع على أعمال أغوستين كاساسولا . [ ٢٢ ] بينما بُنيت لعبة Dishonored بشكل كبير على العالم الحقيقي لعام ١٨٣٧، تستوحي Dishonored 2 أفكارها من "الأشكال المعمارية، والأزياء الشائعة، والتقنيات المتطورة" لعام ١٨٥١. [ ١٢ ] حاولت شركة Arkane مراعاة الجوانب المعمارية، ونظرت في تأثير الرياح على تطور المدينة، مع توليد الطاقة بواسطة توربينات الرياح. [ ١١ ] تعاون مصممو ومهندسو تصميم المراحل طوال فترة الإنتاج أثناء بناء المواقع. [ ٥٧ ] في تصميم مدينة كارناكا، طُبِّق أسلوب فن الآرت نوفو . [ ٥٨ ]

كان هدف المطورين تصوير كارناكا كبيئة واقعية لإضفاء طابع واقعي على المدينة. [ 22 ] حرصت شركة أركين على تجنب ما أسماه أحد أعضائها " تأثير ديوس إكس "، حيث وُضعت فتحات تهوية بحجم الإنسان في أي مكان يراه مصممو اللعبة مناسبًا، وغالبًا في أماكن غير منطقية. [ 45 ] حاول الفريق عكس الجوانب العملية للحياة اليومية؛ فعلى سبيل المثال، يجب أن يحتوي المبنى على نوع من المراحيض، ويجب أن يكون موقع الحارس منطقيًا داخل عالم اللعبة. [ 56 ] تم دراسة مستعمرات في أماكن مثل أستراليا والهند وأفريقيا لفهم انتقال الناس من مناخ دونوول البارد إلى مناطق ذات مناخ أكثر دفئًا مثل كارناكا . [ 58 ]

عند تصميم الدعاية داخل اللعبة، درسوا استخدامها في التاريخ، ووجدوا النمط نفسه من العناصر يتكرر عبر القرون. وبدلاً من الدعاية ذات الطابع العسكري في الجزء الأول، اعتمد الجزء الثاني من Dishonored نهجًا أكثر دقة؛ حيث صُممت ملصقات فخمة لمشاريع ملغاة في أغلب الأحيان، كان من المفترض أن تساعد شعب سيركونوس، لتُظهر طبيعة الاستبداد الذي مارسه دوق سيركونوس وحكومته. ولإضفاء مزيد من التفاصيل على عالم اللعبة، ابتكر فريق التعليق الصوتي منتجات وأسماء تجارية وهمية، وقاموا بالترويج لها. [ 59 ]

يطلق

جزء من معرض Dishonored 2 في Art Ludique

أُعلن عن اللعبة رسميًا خلال المؤتمر الصحفي لشركة بيثيسدا في معرض الترفيه الإلكتروني 2015 من قِبل المخرجين المشاركين للعبة Dishonored، رافائيل كولانتونيو وهارفي سميث، [ 35 ] ولكن تم تسريبها في الليلة السابقة أثناء بروفة. [ 60 ] عُرضت نماذج لوسي مين الطينية، إلى جانب أعمال فنية أخرى متعلقة بلعبة Dishonored ، في معرض Art Ludique ضمن معرض مُخصص لألعاب الفيديو الفرنسية. [ 22 ] [ 54 ] ظهرت Dishonored 2 مجددًا في معرض E3 2016. وعُرضت صورة للعبة من تصميم سيرجي كوليسوف ضمن مجموعة "Into the Pixel". [ 61 ] طُرحت اللعبة للتصنيع في 1 نوفمبر [ 62 ] وأُتيحت للجمهور في 11 نوفمبر. [ 63 ] كانت نسخة الحاسوب الشخصي محمية ضد العبث بواسطة برنامج مكافحة القرصنة Denuvo ، [ 64 ] والذي تم اختراقه في يونيو 2017 من قبل مجموعة القرصنة SteamPunks. [ 65 ]

أتاح الطلب المسبق للعبة Dishonored 2 للاعبين فرصة الوصول إلى اللعبة الكاملة قبل يوم من إصدارها الرسمي. [ 66 ] أعلنت شركة Bethesda عن إصدار خاص لهواة الجمع من اللعبة، متاح للطلب المسبق عبر متجرها الإلكتروني. تضمن هذا الإصدار نسخة طبق الأصل من قناع كورفو أتانو المميز بحجم 13.5 بوصة، ونسخة طبق الأصل من خاتم إميلي كالدون مصنوع من سبائك الزنك، وملصق دعائي لديليلا كالدون، وعلبة معدنية خاصة لهواة الجمع لقرص اللعبة ودليل المستخدم. كما تضمن الإصدار مكافآت رقمية على شكل حزمة Digital Imperial Assassin's Pack، التي احتوت على محتوى إضافي داخل اللعبة. أما الطلبات المسبقة لإصدارات هواة الجمع لأجهزة الألعاب المنزلية، فقد تضمنت نسخة من Dishonored: Definitive Edition ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من الجزء الأول لأجهزة الجيل الثامن من أجهزة الألعاب المنزلية، مع تضمين جميع المحتويات القابلة للتنزيل. [ 28 ]

في مايو 2016، أعلنت بيثيسدا عن سلسلة قصص مصورة قصيرة وثلاثية روايات مرتبطة بلعبة Dishonored . تتألف السلسلة المصورة القصيرة، التي نشرتها دار Titan Comics وكتبها غوردون ريني ورسمها أندريا أوليمبييري ومارسيلو مايولو، من أربعة أعداد، نُشر أولها في أغسطس. أما الروايات الثلاث المرتبطة باللعبة، فقد نشرتها دار Titan Books ، ونُشر أولها، The Corroded Man ، من تأليف آدم كريستوفر ، في سبتمبر، وتبعه الجزآن الثاني والثالث في عام 2017. [ 67 ] بالإضافة إلى ذلك، صدر كتاب فني من إنتاج Dark Horse Comics بعنوان The Art of Dishonored 2 ، بالتزامن مع إطلاق اللعبة. أُقيمت مسابقة فنية عبر وسائل التواصل الاجتماعي - من 28 يونيو إلى 17 يوليو - حيث تم عرض أعمال خمسة فائزين في الكتاب. [ 68 ] [ 69 ] صدرت رواية مصورة بعنوان "النبيلة والأمير " في 20 فبراير 2018. كتبها مايكل موريسي، ورسمها أندريا أوليمبييري، ولونها ماتيا ياكونو، وقد أُنشئت كجزء ثانٍ للعبة. [ 70 ]

تلقّت لعبة Dishonored 2 تحديثات لاحقة. أُتيح نمط " لعبة جديدة بلس" في 19 ديسمبر 2016، والذي يسمح للاعب باستخدام قدرات كلا البطلين في جولة لعب واحدة. أُجّلت إعدادات الصعوبة القابلة للتخصيص وخيار اختيار المهمة إلى 23 يناير 2017 لجميع المنصات. [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] صدرت إضافة مستقلة بعنوان Dishonored: Death of the Outsider في 15 سبتمبر 2017، وتدور أحداثها حول بيلي لورك وداود القاتل المأجور في مهمة للقضاء على الغريب. [ 74 ]

استقبال

إصدار مسبق

أثار الكشف عن شخصية إميلي كالدون كشخصية قابلة للعب في معرض E3 2015 اهتمامًا واسعًا قبل إصدار اللعبة. وصفها موقع GamesRadar بأنها إحدى أكبر مفاجآت الحدث، مشيرًا إلى ندرة الشخصيات النسائية الرئيسية. [ 75 ] كما علّق كل من موقع GameSpot وصحيفة The Guardian على بروز الشخصيات النسائية القابلة للعب في معرض E3 لعام 2015. [ 76 ] [ 77 ] ووصفها موقع Game Informer بأنها واحدة من عشر شخصيات جديدة "واعدة" تم الكشف عنها في المعرض. [ 78 ] حظي ظهور اللعبة في معرض E3 2016 بإشادة كبيرة. فقد منحها موقع IGN جائزة "أفضل لعبة Xbox One"، ورُشّحت لجوائز "لعبة المعرض"، و"أفضل لعبة PlayStation 4"، و"أفضل لعبة أكشن"، و"أفضل عرض دعائي"، و"أفضل لعبة كمبيوتر"، حيث حلت في المركز الثاني في الأخيرة. [ 79 ]

رُشِّحت لعبة Dishonored 2 لجوائز "أفضل لعبة في المعرض"، و"أفضل لعبة منصات"، و"أفضل لعبة حاسوب"، و"أفضل لعبة أكشن/مغامرات" في حفل جوائز نقاد الألعاب . [ 80 ] ومنحت مجلة Game Informer اللعبة جائزة "أفضل لعبة متعددة المنصات". [ 81 ] كما منحتها مجلة PC Gamer جائزة "أفضل لعبة في المعرض". [ 82 ] واختارتها مجلة Eurogamer ضمن أفضل خمس ألعاب في معرض E3، مُسلطةً الضوء على مستوى التلاعب بالزمن، ومُعلقةً: "من الصعب تخيُّل صدور لعبة أخرى بهذه الدقة والتعقيد هذا العام، أو لعبة بهذه الخيالية". [ 83 ]

بعد الإصدار

حظيت لعبة Dishonored 2 بتقييمات إيجابية بشكل عام وفقًا لموقع Metacritic . [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] ونالت مرحلتا "Clockwork Mansion" و"A Crack in the Slab" إشادة كبيرة. [ 89 ] [ 94 ] [ 97 ] [ 98 ] وحصلت اللعبة على أكثر من مئة جائزة كأفضل لعبة لعام 2016. [ 99 ] عند إصدارها، أبلغ لاعبو الحاسوب عن مشاكل في الأداء، مثل انخفاض معدل الإطارات ودقة العرض ، بالإضافة إلى أعطال في النظام . [ 100 ] [ 101 ] وتم إصدار ثلاثة تحديثات للعبة على الحاسوب لمعالجة هذه المشكلة. [ 102 ] [ 103 ]

وصف كريس كارتر من موقع ديستركتويد أسلوب التخفي بأنه "رائع"، واعتبر عنصر القلب أحد أفضل الطرق لاكتشاف المزيد من المحتوى، كما وصف الألغاز وتحديات التنقل بأنها صعبة، ومهمة أن تصبح قاتلًا أفضل بأنها مجزية. وانصبت الشكاوى الوحيدة على قصور في معدل الإطارات على جهاز إكس بوكس ​​ون ، و"ضعف الأداء الصوتي ومشاكل في النص، على الرغم من القصة الجذابة". [ 87 ] وكتب نيك بليسس من مجلة إلكترونيك غيمينغ مونثلي أن لعبة ديشونورد 2 "تعيد إحياء العديد من التجارب الإيجابية من الجزء السابق، ولكنها تتطلب جهدًا أكبر بكثير من اللاعب هذه المرة لتحقيق ذلك". ووفقًا لبليسس، فإن الجوهر العاطفي للعبة مستمد من شخصية اللاعب بالإضافة إلى الخيارات وعواقبها على القصة، على الرغم من أنه تأثر بشكل أكبر بـ"اللحظات الصغيرة" في اللعبة مقارنةً بالنهاية. [ 88 ]

في مقالٍ له في مجلة Game Informer ، رأى مات بيرتز أن التوازن بين أسلوبي اللعب، أحدهما منخفض الفوضى والآخر عاليها، قد تحسّن عن اللعبة الأصلية، وأن كل أسلوب يُتيح سيناريوهات مُحفّزة للتفكير. وأشاد بقدرات كل شخصية، واصفًا إياها بأنها "مفيدة بنفس القدر". مع ذلك، انتقد بيرتز أحداث القصة الرئيسية، واصفًا إياها بأنها "متسرعة وغير مكتملة"، بينما أثنى على سرد القصة البيئي. [ 89 ] استمتع جيمس كوزانيتيس من موقع Game Revolution باللعب بشخصية إميلي كالدون أكثر من غيرها، وقال إنه نظرًا لعودة بعض عناصر Dishonored ، فقد أضفت إميلي منظورًا جديدًا للتجربة الشاملة. فضّل كوزانيتيس أسلوب التخفي، الذي قيل إنه يُسهّل المهام الجانبية - التي اعتُبرت الحافز الرئيسي للعب Dishonored 2. [ 90 ] كان سكوت باتروورث من موقع GameSpot راضيًا عن استخدام الأسلحة، ولاحظ أن أنماط السلوك المُتطورة للذكاء الاصطناعي تُتيح تجربة "ممتعة"، خاصةً في استخدام التخفي. تعرض غياب التحديات المتزايدة لانتقادات، حيث أعرب باتروورث عن أسفه لعدم استغلال الأعداء الجدد بالشكل الأمثل؛ كما وُجهت انتقادات للحبكة لنفس السبب. في المقابل، وُصفت إحدى المهمات التي تتضمن التلاعب بالزمن بأنها "تحفة فنية بحد ذاتها"، ووُصفت مهمة أخرى في قصر يعمل بآلية الساعة بأنها "مذهلة". [ 91 ]

أشاد لوكاس سوليفان من موقع GamesRadar بحس المكان والقدرات الخارقة للطبيعة والتنفيذ، لكنه انتقد تطور الشخصيات وتقييد عدد من آليات اللعب التي كانت "رائعة" في مجملها. [ 92 ] وفي الأيام التالية، أشار موقع GamesRadar إلى أن مهمة قصر الساعة الميكانيكية تُجسد أفضل ما في "تصميم المراحل الغني والمعقد" من استوديوهات Arkane. [ 104 ] ورأت لوسي أوبراين من موقع IGN أن قرار توزيع القوى وتفاصيل القصة بين شخصيتي اللاعب كان "ذكيًا"، مؤكدةً على أن قدرات الشخصيات قابلة للتكيف "بشكل ممتاز" مع أسلوبي اللعب. وأثنت على تصميم المراحل لتمييز كل مرحلة من حيث توفير آليات لعب فريدة، وأعربت عن إعجابها بجمال عالم اللعبة "الرائع الذي يُشبه اللوحات الفنية". [ 93 ] ذكر فيل سافاج، في مقالٍ له على موقع PC Gamer ، أن اللعبة "في أسوأ حالاتها، تُقدّم تجربةً مشابهةً لسلفها، أي أنها تُقدّم عشرات الساعات من التخفّي والحركة الاستثنائية من منظور الشخص الأول". [ 94 ] لاحقًا، صنّفت PC Gamer قصر الساعة كواحدٍ من أفضل مراحل عام 2016. [ 105 ] أشار آرثر جيس من موقع Polygon إلى أن نظام القتال "مُحسّن ومُتقن"، وأن بيئة اللعبة "هي أعظم نقاط قوة Dishonored 2 الموروثة "، وأن وحدات الذكاء الاصطناعي تتميّز "برؤية محيطية ممتازة"، إلا أنه اعتبر عدم إمكانية إعادة لعب المهمات وغياب خيار " لعبة جديدة+" "عيوبًا جوهرية". [ 95 ] كتبت أليس بيل في موقع VideoGamer.com في تقييمها: " تأخذ لعبة Dishonored 2 كل ما أحببته في Dishonored وتُحسّنه دون أن تُصبح مُطوّلة بشكل مُبالغ فيه. إنها لعبة مُصممة بشكلٍ جميل، ذات طبقات مُتعددة، مليئة بالكنوز الخفية والقصص السرية. كما يُمكنك طعن الناس في الهواء". [ 96 ]

مبيعات

حققت لعبة Dishonored 2 المركز الرابع في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا خلال أسبوعها الأول من الإصدار، إلا أن مبيعاتها انخفضت بنسبة 38% مقارنةً باللعبة الأصلية، مع العلم أن المبيعات المسجلة اقتصرت على النسخ المادية فقط. [ 106 ] [ 107 ] وفي الأسبوع نفسه، سجلت اللعبة أعلى نسبة طلبات مسبقة على منصة Steam ، واحتلت المركز السادس في قائمة المبيعات الإجمالية. [ 108 ] كما احتلت المركز السابع في قائمة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة خلال أسبوعها الثاني من الإصدار، وفقًا لموقع Chart-Track ، مسجلةً انخفاضًا بنسبة 52% عن الأسبوع الأول، وهو انخفاض مماثل لانخفاض مبيعات سابقتها. [ 109 ] [ 110 ] وبعد تخفيض سعرها، عادت Dishonored 2 إلى قوائم الألعاب الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة في الأسبوع الرابع من مايو 2017، محتلةً المركز الثامن بارتفاع في المبيعات بنسبة 1267%. [ 111 ]

الجوائز

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2016جوائز الألعاب 2016أفضل لعبة أكشن/مغامراتفاز[ 112 ]
أفضل ما في عام 2016 بحسب مجلة PC Gamerلعبة العامفاز[ 113 ]
2017أفضل ما في عام 2016 بحسب موقع بوليغونلعبة العامالمركز السابع[ 114 ]
جوائز جمعية المؤثرات البصريةمؤثرات بصرية رائعة في مشروع يُنفذ في الوقت الفعلي (صدع في البلاطة)رشّح[ 115 ] [ 116 ]
بيئة إبداعية متميزة في حلقة أو إعلان تجاري أو مشروع في الوقت الفعلي (قصر الساعة الميكانيكية)رشّح
جوائز اختيار مطوري الألعاب السابعة عشرةأفضل تصميمرشّح[ 117 ] [ 118 ]
لعبة العامرشّح
الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديوالرسوم المتحركة، الفنيةرشّح[ 119 ]
الرسوم المتحركة، التقنيةرشّح
الإخراج الفني، والتأثيرات التاريخيةرشّح
توجيه الكاميرا في محرك الألعابرشّح
تصميم الشخصياترشّح
تصميم التحكم، ثلاثي الأبعادرشّح
دقة التحكمرشّح
تصميم الأزياءفاز
الإخراج في سينما الألعابرشّح
تصميم الألعاب، الامتيازرشّح
هندسة الألعابرشّح
الإضاءة/النسيجرشّح
موسيقى تصويرية درامية أصلية، سلسلة أفلامرشّح
أغنية، أصلية أو معدلةرشّح
مجموعة أغانيرشّح
تحرير الصوت في سينما الألعابرشّح
المؤثرات الصوتيةرشّح
استخدام الصوت، الامتيازرشّح
لعبة، سلسلة ألعاب أكشنرشّح
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعابالإنجاز الفنيرشّح[ 120 ]
تصميم الألعابرشّح
روايةرشّح
جوائز العصا الذهبيةأفضل تصميم مرئيرشّح[ 121 ] [ 122 ]
أفضل لعبة في العامرشّح

انظر أيضاً

ملحوظات

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت ووركس . المستوى/المنطقة: يوم طويل في دونوول.
  2. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: حافة العالم.
  3. ١ ٢ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: الطبيب الجيد.
  4. ١ ٢ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: صدع في الصخرة.
  5. باركين، جيفري (21 فبراير 2017). "دليل لعبة Dishonored 2: حول الفوضى، والمقتنيات، والأدب، والغنائم" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2017 .
  6. كارمالي، لوك (23 يونيو 2015). "معرض E3 2015: مطورو لعبة Dishonored 2 يكشفون المزيد من التفاصيل حول إيميلي وكورفو" . IGN . زيف ديفيس .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  7. 1 2 3 ماكلويد، رايلي (14 نوفمبر 2016). "نصائح للعب Dishonored 2 " . كوتاكو .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  8. ين-بول، ويسلي (11 نوفمبر 2016). "نصائح مطوري لعبة Dishonored 2 مفيدة حقًا لمن يجدون صعوبة في التخفي" . يورو غيمر .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  9. 1 2 3 4 بيرتز، مات (21 يونيو 2016). "21 معلومة نعرفها عن لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. ١ ٢ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: قصر الساعة.
  11. 1 2 3 4 5 6 ثورستن، كريس (17 مايو 2016). "ديشونورد 2: محاكاة تسلل أعمق وأكثر غرابة" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 نوتش، جيمس (يونيو 2016). "ديشونورد 2". جيمز ماستر . العدد 304. فيوتشر بي إل سي . الصفحات 46-57 .  
  13. 1 2 3 باتروورث، سكوت (12 أغسطس 2016). "مصمم لعبة Dishonored 2 يتعمق في قدرات القاتل" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  14. 1 2 3 4 سميث، هارفي (27 مايو 2016). "هارفي سميث من لعبة Dishonored 2 يجيب على أسئلتكم" . مجلة Game Informer . مقابلة. مؤرشفة من الأصل في 30 مايو 2016. تم الاطلاع عليها في 12 أغسطس 2017 .
  15. موريس، تاتيانا (17 سبتمبر 2015). "خبئوا جثثكم في لعبة Dishonored 2، مدينة كارناكا تعاني من مشكلة خلل برمجي" . جيم زون . جيم زون نكست.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  16. 1 2 حسين، تمور (17 مايو 2016). "ديشونورد 2: رحلة عبر مهمة اغتيال إميلي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  17. سميث، آدم (13 يونيو 2016). "تشويه الزمان والمكان: عرض دعائي لأسلوب اللعب في لعبة Dishonored 2" . روك بيبر شوتجن .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  18. فرانك، أليغرا (13 يونيو 2016). "يمكنك لعب Dishonored 2 دون استخدام أي قوى على الإطلاق" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  19. 1 2 كارتر، كريس (20 يناير 2017). "دليل شخصيات لعبة Dishonored 2" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  20. 1 2 بيرتز، مات (9 مايو 2016). "تحليل القوى الجديدة والمحسّنة في لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  21. سوليفان، لوكاس (15 نوفمبر 2016). "القوى العشر الأساسية في لعبة Dishonored 2" . GamesRadar . Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  22. 1 2 3 4 5 6 7 ريفز، بن (6 مايو 2016). "نظرة حصرية على الفن المذهل للعبة Dishonored 2" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  23. بيرتز، مات (9 مايو 2016). "تحليل القوى الجديدة والمحسّنة في لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  24. بيرتز، مات (9 مايو 2016). "تحليل القوى الجديدة والمحسّنة في لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  25. ريفز، بن (16 مايو 2016). "وداعًا دونوول: جولة في كارناكا من لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  26. ثورستن، كريس (17 مايو 2016). "ديشونورد 2: محاكاة تسلل أعمق وأكثر غرابة" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  27. جوالتني، جافي (15 يونيو 2016). "وجه مألوف آخر يعود إلى لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  28. 1 2 هيلير، برينا (13 يونيو 2016). "إصدار جامع لعبة Dishonored 2 يتضمن نسخة طبق الأصل من قناع كورفو" . VG247 . Videogaming247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. ١ ٢ بيرتز، مات (٣ مايو ٢٠١٦). "لعبة Dishonored 2 تستعين بمواهب صوتية من مسلسل Game Of Thrones وDaredevil وThe Wire" . مجلة Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في ٣ مايو ٢٠١٦.
  30. استوديوهات أركين (11 نوفمبر 2016). ديشونورد 2 ( بلاي ستيشن 4 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: شكر وتقدير.
  31. استوديوهات أركين (11 نوفمبر 2016). ديشونورد 2 ( بلاي ستيشن 4 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت ووركس . المستوى/المنطقة: المعهد الملكي للموسيقى.
  32. استوديوهات أركين (11 نوفمبر 2016). ديشونورد 2 ( بلاي ستيشن 4 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت ووركس . المستوى/المنطقة: منطقة الغبار.
  33. استوديوهات أركين (11 نوفمبر 2016). ديشونورد 2 ( بلاي ستيشن 4 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت ووركس . المستوى/المنطقة: القصر الكبير.
  34. ١ ٢ استوديوهات أركين (١١ نوفمبر ٢٠١٦). ديشونورد ٢ ( بلاي ستيشن ٤ ، ويندوز ، إكس بوكس ​​ون ). بيثيسدا سوفت وركس . المستوى/المنطقة: الموت للإمبراطورة.
  35. 1 2 ماكويرتور، مايكل (14 يونيو 2015). "لعبة Dishonored 2 قادمة من استوديوهات Arkane، وتضم شخصيتين قابلتين للعب" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2015.
  36. كير، كريس (14 نوفمبر 2016). "مخرج لعبة Dishonored 2، هارفي سميث، يتحدث عن خلق عوالم آسرة" . غاماسوترا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  37. 1 2 ماغواير، مات (24 أغسطس 2016). "مدير الفنون سيباستيان ميتون يتحدث عن الأنظمة الخارقة للطبيعة في لعبة Dishonored 2" . Gameplanet .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  38. "محرك Void يسمح لشركة Arkane بتجاوز الحدود في كل جانب" . Gameplanet . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2022. يعتمد على محرك Id Tech 5، لكننا احتفظنا بنحو 20% من المحرك وقمنا بتطوير الذكاء الاصطناعي.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  39. 1 2 دونالدسون، أليكس (21 يونيو 2016). "هارفي سميث يريد أن تتحول لعبة Dishonored إلى لعبة تقمص أدوار ورقية" . VG247 . Videogaming247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  40. 1 2 3 ويلسون، آويفي (1 سبتمبر 2016). "شاهد: نتحدث عن لعبة Dishonored 2 مع المخرج هارفي سميث" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  41. كيفر، جون (28 يوليو 2016). "لعبة Dishonored 2 تُعمّق قصة كورفو وإيميلي" . Shacknews . Gamerhub .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  42. موريس، تاتيانا (28 يوليو 2016). "بيثيسدا تكشف عن تفاصيل جديدة حول أبطال لعبة Dishonored 2" . جيم زون . جيم زون نكست.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  43. 1 2 ماكوتش، إيدي (30 يونيو 2016). "لماذا تم دبلجة الشخصيات الرئيسية في لعبة Dishonored 2 هذه المرة؟" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  44. ريفز، بن (11 مايو 2016). "تعرّف من جديد على كورفو أتانو من لعبة Dishonored 2" . مجلة Game Informer . متجر GameStop .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  45. 1 2 دافنبورت، جيمس (6 سبتمبر 2016). "مخرج لعبة Dishonored 2 يتحدث عن إعطاء كورفو صوتًا وتجنب "تأثير Deus Ex"" . PC Gamer . Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  46. مونسي، جيك (17 أغسطس 2016). "لماذا كان صنع لعبة 'Dishonored 2' صعبًا للغاية" . رولينج ستون .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  47. جينكينز، ديفيد (23 يونيو 2015). "مقابلة مع هارفي سميث حول لعبة Dishonored 2 - 'الناس سئموا من أن يتم التعامل معهم بشكل مفرط'"" . مترو .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  48. تاكر، جيك (29 سبتمبر 2016). "إن اهتمام استوديوهات أركين المذهل بالتفاصيل سيجعل لعبة Dishonored 2 واحدة من أكثر ألعاب العام تميزًا" . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  49. دافنبورت، جيمس (1 مارس 2017). "كيف أصبح حراس لعبة Dishonored 2 مدفوعين بذكاء اصطناعي يشبه ذكاء Left 4 Dead" . PC Gamer .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  50. هيلير، برينا (10 أغسطس 2017). "كيف يجذب التنوع الواقعي في لعبة Dishonored المعجبين إلى لعبة محاكاة عائلة القتل ذات الجمال القاتم" . VG247 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2017 .
  51. بارفيت، بن (15 يونيو 2017). "أركين تقول إن شخصية إميلي في لعبة Dishonored 2 جاءت ردًا على الانتقادات المتعلقة بالجنس" . MCV . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2017 .
  52. بورشيس، روبرت (18 يوليو 2012). "لقد كانت السنوات الخمس الماضية سيئة للغاية بالنسبة للخيال في صناعة ألعاب الفيديو." . يورو غيمر . شبكة اللاعبين .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  53. 1 2 "Dishonored 2". مجلة Game Informer . العدد 278. يونيو 2016. الصفحات 46-57 .  
  54. 1 2 "لعبة Dishonored 2 معروضة في معرض متحفي جديد" . بيثيسدا سوفت ووركس . 6 أكتوبر 2015.
  55. 1 2 تشوك، آندي (17 سبتمبر 2015). "فيديو لعبة Dishonored 2 يعرض كارناكا، 'جوهرة الجنوب'"" . PC Gamer . Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  56. 1 2 3 بيرنباوم، إيان (5 سبتمبر 2016). "كيف أثر التاريخ الفرنسي على لعبة 'ديشونورد 2'"" . فايس . فايس ميديا ​​.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  57. جونز، روبرت (4 نوفمبر 2016). "ديشونورد 2: مقابلة T3 مع كريستوف كاريير، مدير تصميم المراحل في أركين، حول اللعبة الجديدة المثيرة" . T3 . فيوتشر بي إل سي .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  58. 1 2 مارتن، غاريث داميان (12 يناير 2017). "أسرار مدينة مونغريل في لعبة ديشونورد 2" . كيل سكرين . كيل سكرين ميديا، إنك.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  59. فريق فايس (2 نوفمبر 2016). "الدعاية والتسويق للعبة 'Dishonored 2'"" . فايس . فايس ميديا ​​.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  60. فيليبس، توم (14 يونيو 2015). "يبدو أن الإعلان عن لعبة Dishonored 2 سيصدر غدًا" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2015.
  61. مايسي، سيث ج. (18 يونيو 2016). "معرض E3 2016: لعبتا Dishonored 2 وNo Man's Sky ضمن معرض Into the Pixel Art" . IGN . زيف ديفيس .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  62. ويتاكر، رون (1 نوفمبر 2016). "ديشونورد 2 تصل إلى مرحلة الإصدار النهائي - تفاصيل متطلبات نظام الكمبيوتر الشخصي" . ذا إسكيبست . ديفاي ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  63. بيرتز، مات (3 مايو 2016). "بيثيسدا تكشف عن موعد إصدار لعبة Dishonored 2 في نوفمبر" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  64. سعيد، شريف (8 نوفمبر 2016). "صفحة لعبة Dishonored 2 على منصة Steam تكشف عن استخدام نظام Denuvo DRM" . VG247 . Videogaming247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  65. "مجموعة غامضة توجه ضربة قاضية لبرنامج دينوفو لمكافحة القرصنة" . تورنت فريك . 7 يونيو 2017.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  66. باجيت، مات (29 سبتمبر 2016). "طلب لعبة Dishonored 2 مسبقًا يتيح لك لعبها قبل يوم من إصدارها؛ شاهد لقطات اللعب الجديدة هنا" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  67. لويس، آن (25 مايو 2016). "الكشف عن روايات وقصص مصورة للعبة Dishonored 2" . بيثيسدا سوفت ووركس .
  68. هيستر، بليك (28 يونيو 2016). "بيثيسدا تعلن عن كتاب فني ومسابقة فنية للعبة Dishonored 2" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  69. هارداوار، ديفيندرا (24 أكتوبر 2016). ""الإعلان الترويجي للعبة Dishonored 2 بتقنية التمثيل الحي يدور حول الانتقام المجيد" . Engadget . AOL .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  70. دونيلي، جو (9 فبراير 2018). "لعبة Dishonored 2 ستحصل على رواية مصورة هذا الشهر" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  71. ^ هاردوار ، ديفيندرا (15 ديسمبر 2016). "لعبة "Dishonored 2" لديها سبب وجيه للعب نمط "New Game Plus" . Engadget . AOL .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  72. ساركار، ساميت (14 ديسمبر 2016). "نمط اللعبة الجديدة+ في لعبة Dishonored 2 يتيح لك دمج قوى إميلي وكورفو" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  73. ماكوتش، إيدي (12 يناير 2017). "لعبة Dishonored 2 ستحصل أخيرًا على خيار اختيار المهمات وإعدادات صعوبة جديدة قريبًا" . GameSpot . CBS Interactive .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  74. ^ إيثان جاش (2017-06-12). "العار: الإعلان عن وفاة الشخص الخارجي للنجمة بيلي لورك" . كوتاكو . اتصالات يونيفيجن .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  75. فريق عمل GamesRadar (16 يونيو 2015). "أكبر 15 مفاجأة في معرض E3 2015" . GamesRadar . Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  76. هيندز، دانيال (30 يونيو 2015). "صعود البطلة الأنثوية في معرض E3 2015" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  77. باركين، سيمون؛ ستيوارت، كيث (19 يونيو 2015). "الروبوتات والكلاب ونهاية العالم: سبعة اتجاهات في تصميم الألعاب من معرض E3 2015" . صحيفة الغارديان .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  78. كوك، هيرشال (19 يونيو 2015). "أفضل عشر شخصيات جديدة واعدة في معرض E3" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  79. فريق IGN في معرض E3 (14 يونيو 2016). "جوائز أفضل ما في معرض E3 2016" . IGN . زيف ديفيس .{{cite web}}صيانة CS1: خدمة الأرشفة المهملة ( رابط ) صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  80. "المرشحون لعام 2016" . جوائز نقاد الألعاب .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  81. هيلارد، كايل (21 يونيو 2016). "جوائز جيم إنفورمر لأفضل ما في معرض E3 2016" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  82. "جوائز أفضل ما في معرض E3 2016" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . 22 يونيو 2016.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  83. ويلش، أولي (17 يونيو 2016). "أفضل ما في معرض E3 2016 بحسب يورو غيمر" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  84. 1 2 "مراجعات لعبة Dishonored 2 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  85. 1 2 "مراجعات لعبة Dishonored 2 لجهاز PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  86. 1 2 "مراجعات لعبة Dishonored 2 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  87. 1 2 كارتر، كريس (14 نوفمبر 2016). "مراجعة: ديشونورد 2" . ديستركتويد . مودرن ميثود .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  88. 1 2 بليساس، نيك (17 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . إي جي إم ميديا، ذ.م.م.{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  89. 1 2 3 بيرتز، مات (14 نوفمبر 2016). "نجاحٌ باهرٌ في عالم الظلال - ديشونورد 2 - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . جيم ستوب .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  90. 1 2 كوزانيتيس، جيمس (11 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . Game Revolution . CraveOnline .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  91. 1 2 باتروورث، سكوت (12 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  92. 1 2 سوليفان، لوكاس (11 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2: 'رحلة قوة غامرة بغض النظر عن طريقة اللعب التي تختارها'" . GamesRadar . Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  93. 1 2 أوبراين، لوسي (13 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . IGN . زيف ديفيس .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  94. 1 2 3 سافاج، فيل (18 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  95. 1 2 جيز، آرثر (16 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  96. 1 2 بيل، أليس (14 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Dishonored 2: لن أغير شيئًا في هذه اللعبة" . VideoGamer.com . شبكة Resero.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  97. ^ جيراردي مات (16 نوفمبر 2016). "الجزء 2 - تعود لعبة Dishonored 2 إلى الحياة داخل قصر ميكانيكي" . نادي AV .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  98. ألكسندرا، هيذر (28 نوفمبر 2016). "نظرة فاحصة على أفضل مستوى في لعبة Dishonored 2" . كوتاكو .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  99. لعبة Dishonored (28 فبراير 2017). "#Dishonored2 حائزة على أكثر من 100 جائزة "أفضل لعبة لعام 2016"! شاهدوا آراء الجميع" . تويتر .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  100. هاميلتون، كيرك (10 نوفمبر 2016). " لعبة Dishonored 2 تواجه مشاكل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  101. نونلي، ستيفاني (10 نوفمبر 2016). "مستخدمو أجهزة الكمبيوتر الشخصية يبلغون عن مشاكل في أداء لعبة Dishonored 2، والمطورون يقدمون حلاً بديلاً محتملاً" . VG247 . Videogaming247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  102. بوغوس، ستيفن (12 نوفمبر 2016). " تحديث أداء لعبة Dishonored 2 على الكمبيوتر قادم قريبًا" . ذا إسكيبست . ديفاي ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  103. تشوك، آندي (6 ديسمبر 2016). "تحديث جديد للعبة Dishonored 2 متوفر الآن على منصة Steam" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  104. كيلي، آندي (23 نوفمبر 2016). "عبقرية قصر الساعة في لعبة Dishonored 2" . GamesRadar .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  105. "أفضل مستويات عام 2016" . مجلة بي سي غيمر . 26 ديسمبر 2016.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  106. جيم سنترال (14 نوفمبر 2016). "انخفاض مبيعات لعبة Dishonored 2 بنسبة 38% عن أول إصدار لها في قوائم المبيعات البريطانية" . مترو . مجموعة باور ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  107. فيليبس، توم (14 نوفمبر 2016). "انخفاض مبيعات إطلاق لعبة Dishonored 2 بنسبة 38% مقارنةً بلعبة Dishonored الأصلية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  108. نونلي، ستيفاني (15 نوفمبر 2016). "ألعاب Dishonored 2 و Civilization 6 و Tyranny من Obsidian تتصدر قوائم Steam الأسبوعية" . VG247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  109. عارف، شبانة (21 نوفمبر 2016). "لعبة Watch Dogs 2 تفشل في تصدر قوائم المبيعات البريطانية في أسبوعها الأول مع انخفاض حاد في المبيعات مقارنةً بالجزء السابق" . VG247 . Videogaming247 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  110. درينغ، كريستوفر (21 نوفمبر 2016). "لعبة Call of Duty تحتل المركز الأول بينما انخفضت مبيعات إطلاق Watch Dogs 2 بنسبة 80% مقارنةً بالجزء الأول" . GamesIndustry.biz . Gamer Network .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  111. بيرن، كاثرين (30 مايو 2017). "لعبة Overwatch تعود إلى قوائم الألعاب البريطانية في المركز الثاني، ولعبة Injustice 2 تحافظ على المركز الأول" . MCV . نيو باي ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  112. ستارك، تشيلسي (1 ديسمبر 2016). "جوائز الألعاب: إليكم القائمة الكاملة للفائزين" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  113. "لعبة العام 2016 - Dishonored 2" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . 15 ديسمبر 2016.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  114. فروشتيك، روس (3 يناير 2017). "ألعاب بوليغون لعام 2016 #7: ديشونورد 2" . بوليغون . فوكس ميديا .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  115. "المرشحون لجوائز جمعية المؤثرات البصرية السنوية الخامسة عشرة" . جمعية المؤثرات البصرية . 10 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2017.
  116. "الفائزون بجوائز جمعية المؤثرات البصرية السنوية الخامسة عشرة" . جمعية المؤثرات البصرية . 8 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2017.
  117. فريق التحرير (4 يناير 2017). "في الداخل، تتصدر لعبتا Overwatch وFirewatch قائمة المرشحين لجوائز GDC 2017 Choice Awards!" . مؤتمر مطوري الألعاب . شركة UBM plc .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  118. دورنبوش، جوناثان (2 مارس 2017). "مؤتمر مطوري الألعاب 2017: لعبة أوفر واتش تفوز بجائزة لعبة العام في جوائز اختيار مطوري الألعاب" . IGN . زيف ديفيس .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  119. "جوائز 2016" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 20 مارس 2017.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  120. "قائمة الفائزين بجوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب لعام 2017 (نص عادي)" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 6 أبريل 2017.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  121. لندن، أندرو (21 سبتمبر 2017). "فتح باب التصويت الآن لجوائز جولدن جويستيك" . تيك رادار .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  122. تشوك، آندي (17 نوفمبر 2017). "إليكم الفائزون بجوائز غولدن جويستيك لعام 2017" . بي سي غيمر .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )