سيموترونيكس

شركة سيموترونيكس
نوع الشركةشركة خاصة
صناعةألعاب الفيديو
تأسستسانت لويس، ميسوري ، الولايات المتحدة الأمريكية (1987)
المقر الرئيسيسانت لويس، ميسوري ، الولايات المتحدة
مالكمجموعة ستيلفرونت [1] (55.06%)
عدد الموظفين
30
موقع إلكترونيالموقع الرسمي لشركة Simutronics

Simutronics هي شركة ألعاب أمريكية عبر الإنترنت، تشمل منتجاتها GemStone IV و DragonRealms . تأسست الشركة في عام 1987 على يد ديفيد واتلي ، مع الزوج والزوجة توم وسوزان زيلينسكي. تقع الشركة في سانت لويس بولاية ميسوري . [2] أصبحت جزءًا من مجموعة Stillfront في عام 2016.

المنتج الرئيسي للشركة هو اللعبة النصية GemStone IV ، والتي تم إطلاقها في نوفمبر 2003، مع تشغيل الألعاب السابقة في عام 1988. تم الوصول إلى GemStone في الأصل من خلال مزود خدمة الإنترنت لشركة General Electric GEnie ، وأصبح في وقت لاحق متاحًا من خلال AOL و Prodigy و CompuServe قبل أن تنقل Simutronics أخيرًا جميع ألعابها إلى نطاقها الخاص في عام 1997.

منتجات سيموترونيكس

العاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت

  • GemStone IV ، المنتج الرائد لشركة Simutronics، وهي لعبة خيالية متعددة اللاعبين تعتمد على النصوص، وقد شهدت أكثر من مليون مستخدم على مر السنين. إنها أطول لعبة MUD تجارية عمرًا ، تليها Avalon: The Legend Lives . [3] [4]
  • DragonRealms ، لعبة MUD من عام 1996 تدور أحداثها في عالم Elanthia الخاص بشركة GemStone ، وتحظى بشعبية على الخدمات عبر الإنترنت AOL وCompuserve وProdigy. وبالمقارنة مع GemStone ، فإن لعبة DragonRealms تعتمد على المهارة بشكل أكبر. [5]
  • CyberStrike ، والمعروفة أيضًا باسم CyberStrike Classic ، هي لعبة قتالية بحرية مستقبلية رسومية. فازت هذه اللعبة بجائزة "لعبة العام على الإنترنت" الأولى على الإطلاق منمجلة Computer Gaming World في عام 1993. [6]

العاب الجوال

  • Tiny Heroes ، لعبة دفاع عن البرج للآيفون والآيباد،صدرت في عام 2011 [7 ]
  • One Epic Knight، لعبة عداء لا نهاية لها ، صدرت في عام 2012 [8] لأجهزة iOS وفي عام 2013 لأجهزة Android [9]
  • Lara Croft: Relic Run ، هي تكملة فرعية لسلسلة Lara Croft الفرعية في امتياز Tomb Raider ، وهي لعبة ركض تعتمد على المهام تم إصدارها على أنظمة iOS وAndroid في عام 2015.
  • Siege: Titan Wars، لعبة PvP ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي تم إطلاقها على أنظمة iOS وAndroid في عام 2017. [10]
  • Siege: World War II، هو تكملة حربية للعبة Siege: Titan Wars، تم إطلاقها على أنظمة iOS وAndroid في عام 2018. [11]

هيرو إنجن

HeroEngine هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد ومنصة تقنية خادم تم تطويرها خصيصًا لبناء ألعاب MMO ، استنادًا إلى نظام مشابه لـ IFE باستخدام Hero Script Language (HSL). تم تطوير المحرك في الأصل للعبة Hero's Journey الخاصة بالشركة - والتي لم تصل أبدًا إلى مرحلة الاختبار - ومنذ ذلك الحين تم ترخيص المحرك من قبل شركات أخرى. [12] باعت Simutronics محرك HeroEngine إلى Idea Fabrik، Plc. في 5 أغسطس 2010. [13]

مراجع

  1. ^ "Stillfront Group". 25 أبريل 2024.
  2. ^ ماكراري، ويليام س. (9 يناير 1994). "الألعاب التي يلعبها الناس". مجلة سانت تشارلز .
  3. ^ "حقائق عن أسطورة أفالون المبكرة".
  4. ^ "الخط الزمني للعوالم عبر الإنترنت لراف كوستر". 13 يناير 2014.
  5. ^ أوليفيتي، جوستين (2011-04-19). "لعبة عالم الآثار يلعبها مع MUDs: الألعاب". Massively . مؤرشف من الأصل في 2011-05-07 . تم الاسترجاع في 2011-04-25 .
  6. ^ "جوائز لعبة العام من CGW" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 111. أكتوبر 1993. ص 70-74.
  7. ^ كامبل، نيسا (9 سبتمبر 2011). "مراجعة لعبة Tiny Heroes". Touch Arcade .
  8. ^ "Run for Gold! One Epic Knight Launch Date Announced, Sprint for Free onto iOS Devices August 23". Gamasutra . 14 أغسطس 2012.
  9. ^ وارد، براد (5 يونيو 2013). "أكثر 6 ألعاب غير مقدرة لها قيمتها على نظام أندرويد: إصدار مايو 2013". Android Authority .
  10. ^ Suckley, Matt (2017-07-06). "Simutronics on Siege: Titan Wars and 30 years of multiplayer gaming". pocketgamer.biz . تم الاسترجاع في 2024-06-06 .
  11. ^ لارسون ، يورغن (19 سبتمبر 2018). “Stillfront Group AB: Simutronics تعلن عن” SIEGE: World War II““. لا يزال أمام.كوم .
  12. ^ "BioWare ترخص Simutronics HeroEngine لمشروع لعبة MMO" (بيان صحفي). مؤتمر أوستن للألعاب 2006: Business Wire. 8 أغسطس 2006.{{cite press release}}:CS1 maint: الموقع ( الرابط )
  13. ^ العلامة التجارية وولفغانغ (5 أغسطس 2010). “Idea Fabrik Plc تشتري تقنيات HeroEngine”.

مصادر

  • أوستن، نانسي ك. (15 أكتوبر 1999). "اللعب عبر الإنترنت الخالص". مجلة إنك .
  • بارتل، ريتشارد (2003). تصميم العوالم الافتراضية . الفرسان الجدد. رقم ISBN 0-13-101816-7.
  • كيم، إيمي جو (2000). بناء المجتمع على شبكة الإنترنت . دار نشر بيتشبيت. رقم ISBN 0-201-87484-9.
  • "استراتيجيات التوظيف: التحفيز". مجلة إنك . 15 أكتوبر 1999. الجانب المشرق من القوة: مع كل الضجة التي أحاطت بافتتاح فيلم حرب النجوم: الجزء الأول -- تهديد الشبح، فليس من المستغرب أن يخلق الفيلم مشكلة تغيب بسيطة لبعض الشركات. ومثله كمثل العديد من الرؤساء التنفيذيين الآخرين الذين احتلت شركاتهم قائمة هذا العام، قرر ديفيد واتلي من شركة سيموترونيكس (#295)، في روكفيل بولاية ماريلاند، القيام بضربة استباقية. يقول: "اعتقدت أنه سيكون أكثر فعالية من حيث التكلفة أن أشاهد الفيلم كمجموعة. إما هذا أو أن يتصل الناس ويخبرونني أنهم مرضى لمدة أسبوع".
  • موقع شركة سيموترونيكس
  • Play.net، موقع Simutronics للألعاب على الإنترنت
  • موقع One Epic Knight
  • الحصار: موقع الحرب العالمية الثانية
  • ملف تعريف Simutronics من MobyGames
  • ملف تعريفي عن Simutronics من IGN
  • ملف تعريف Simutronics من Giant Bomb
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Simutronics&oldid=1228767297"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate