قائمة مشاريع الذكاء الاصطناعي

فيما يلي قائمة بمشاريع الذكاء الاصطناعي البارزة الحالية والسابقة وغير المصنفة .

مشاريع متخصصة

مستوحى من الدماغ

البنى المعرفية

ألعاب

النشاط على الإنترنت

المعرفة والاستدلال

الحركة والتلاعب

موسيقى

  • ميلوميكس ، وهي تقنية مستوحاة من علم الأحياء لتأليف الموسيقى وتوليفها، حيث تقوم أجهزة الكمبيوتر بتطوير أسلوبها الخاص بدلاً من محاكاة الموسيقيين. [ 47 ]

معالجة اللغة الطبيعية

التعرف على الكلام

  • CMU Sphinx ، وهي مجموعة من أنظمة التعرف على الكلام التي تم تطويرها في جامعة كارنيجي ميلون. [ 70 ]
  • DeepSpeech ، محرك مفتوح المصدر لتحويل الكلام إلى نص يعتمد على ورقة بحثية حول الكلام العميق من بايدو. [ 71 ]
  • Whisper ، وهو نظام مفتوح المصدر للتعرف على الكلام تم تطويره في OpenAI. [ 72 ]

توليف الكلام

فيديو

  • CapCut هي أداة لتحرير الفيديو، طورتها شركة ByteDance لمحتوى الفيديو القصير على TikTok و YouTube وInstagram ومنصات التواصل الاجتماعي الأخرى. [ 77 ]
  • HeyGen هي منصة لإنشاء مقاطع الفيديو تقوم بإنشاء صور رمزية رقمية تقوم بتلاوة وترجمة النصوص المدخلة إلى لغات مختلفة. [ 78 ]
  • Synthesia هي منصة لإنشاء وتحرير الفيديو، مع صور رمزية مولدة بالذكاء الاصطناعي تشبه البشر الحقيقيين. [ 79 ]
  • VEO هو نموذج لتحويل النصوص إلى فيديو، طوّرته شركة جوجل ديب مايند . ويمكن لنموذج VEO 3، الذي صدر في مايو 2025، توليد الصوت الخاص بالفيديو أيضًا.
  • سورا هو أيضاً نموذج لتحويل النصوص إلى فيديوهات، من تطوير OpenAI ، حيث كان النموذج يُنشئ مقاطع فيديو قصيرة بناءً على تعليمات المستخدم. توقف العمل به في 30 سبتمبر 2026 لعدم جدوى المشروع.

آخر

توليد الكود

مشاريع متعددة الأغراض

مكتبات البرامج

أطر عمل واجهة المستخدم الرسومية

خدمات الحوسبة السحابية

انظر أيضاً

مراجع

  1. غراهام-رو، دنكان (2005-06-06). "بدء مهمة بناء دماغ محاكٍ" . مجلة نيو ساينتست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  2. "ما هو جوجل برين؟" . جيكس فور جيكس . 2020-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  3. سيفا، ناياناه (2023). "ماذا حدث لمشروع الدماغ البشري؟" . مجلة لانسيت . 402 (10411): 1408-1409 . doi : 10.1016/s0140-6736(23)02346-2 . ISSN 0140-6736 . PMID 37866363 .  
  4. جست، إم إيه، وفارما، إس. (2007). تنظيم التفكير: ما يكشفه التصوير الوظيفي للدماغ عن البنية العصبية للإدراك المعقد. علم الأعصاب الإدراكي والعاطفي والسلوكي ، 7(3) ، 153-191.
  5. "ACT-R » Software" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 . 
  6. ماركوس هوتر (2000). نظرية الذكاء الاصطناعي الشامل القائمة على التعقيد الخوارزمي . arXiv : cs.AI/0004001 . Bibcode : 2000cs........4001H .
  7. "75 عامًا من الابتكار: CALO (المساعد المعرفي الذي يتعلم وينظم)" . معهد ستانفورد للأبحاث . 30 يوليو 2020. تاريخ الاسترجاع: 6 يونيو 2024 .
  8. "كريست | كريست" . chrest.info . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  9. "الصفحة الرئيسية لمشروع كلاريون" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18-08-2010.
  10. ريتر، فرانك إي.؛ بيتنر، جينيفر إل.؛ كيس، سو إي.؛ إيفرتز، ريك؛ بيدروتي، ماتيو؛ بوسيتّا، باولو (2012). "كوجاك: بنية معرفية عالية المستوى مع أمثلة على العوامل المعدّلة، والتباين، وتأثيراتها على الوعي الظرفي" . البنى المعرفية المستوحاة بيولوجيًا . 1 : 6. doi : 10.1016/j.bica.2012.04.004 . ISSN 2212-683X . 
  11. هوفستاتر، دوغلاس ر. (1995). "مشروع التقليد: نموذج للسيولة الذهنية وصنع التشبيهات". مفاهيم مرنة وتشبيهات إبداعية: نماذج حاسوبية للآليات الأساسية للتفكير (ملف PDF) . مجموعة أبحاث التشبيهات المرنة. نيويورك: بيسيك بوكس. ص 205. ISBN  978-0-465-05154-0.
  12. "البنية المعرفية المزدوجة" . alexpetrov.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  13. إبستين، سوزان ل. "FORR" . www.cs.hunter.cuny.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  14. "مقدمة إلى بنية LIDA المعرفية مع تطبيقات الروبوتات" . مجموعة أبحاث الحوسبة المعرفية - جامعة ممفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2023 .
  15. 1 2 هارت، ديفيد (27 فبراير 2009). "أوبن كوج: ذكاء اصطناعي عام مفتوح المصدر للعوالم الافتراضية" . أخبار التكنولوجيا السيبرانية . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2009 .
  16. جورجيف، مايكل؛ لانسكي، إيمي (1986-01-01). "نظام للاستدلال في المجالات الديناميكية: تشخيص الأعطال في مكوك الفضاء" . معهد ستانفورد للأبحاث . تم الاسترجاع في 2024-06-06 .
  17. ^ دورنر ، ديتريش (1999). Bauplan für eine Seele (بالألمانية) (1. Aufl ed.). رينبيك باي هامبورغ: رووهلت فيرل. رقم ISBN  978-3-498-01288-5.
  18. ليرد، جون إي. (20 أغسطس 2019). بنية سوار المعرفية . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 9780262538534تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-06 .
  19. مينسكي، مارفن (1986). مجتمع العقل . نيويورك: سيمون وشوستر. ISBN 978-0-671-60740-1.
  20. بروكس، ر. (1986). "نظام تحكم متعدد الطبقات قوي لروبوت متحرك". مجلة IEEE للروبوتات والأتمتة . 2 (1): 14-23 . Bibcode : 1986IJRA....2...14B . doi : 10.1109/JRA.1986.1087032 . hdl : 1721.1/6432 . ISSN 0882-4967 . 
  21. "الذكاء الاصطناعي: برنامج ألفا غو من جوجل يهزم أستاذ لعبة غو لي سي دول" . بي بي سي نيوز . ١٢ مارس ٢٠١٦. تاريخ الاسترجاع: ٧ يونيو ٢٠٢٤ .
  22. "تشينوك - بطل العالم في لعبة الداما بين الإنسان والآلة" . جامعة ألبرتا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  23. باندولفيني، بروس (16 أكتوبر 1997). كاسباروف وديب بلو: مباراة الشطرنج التاريخية بين الإنسان والآلة . سيمون وشوستر. ص 7. ISBN  978-0-684-84852-5.
  24. "شركة تو سيجما تعلن عن الإطلاق الرسمي للعبة البرمجة هالايت، وهي لعبة تعتمد على الذكاء الاصطناعي" . كورنيل تك . 2016-11-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .
  25. "برنامج Libratus للذكاء الاصطناعي في لعبة البوكر يهزم البشر ويربح 1.76 مليون دولار. هذه هي النهاية" . PokerListings . 31 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  26. تشايلد، أوليفر (13 مارس 2016). "الخطر: محرك لعبة إكس أو القابل للتعلم الآلي" . مجلة تشوكداست . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2024 .
  27. بورغيس، مات. "يمكنك الآن لعب لعبة شبيهة بلعبة بيكشنري تُسمى الرسم السريع ضد الذكاء الاصطناعي من جوجل" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع 7 يونيو 2024 . 
  28. ساتون، ريتشارد (1997). "14.2 لاعب الداما لسامويل". التعلم المعزز: مقدمة (ملف PDF) . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 279. 
  29. "حول" . ستوكفيش . تم الاسترجاع في 2024-06-07 .
  30. ساموت، كلود؛ ويب، جيفري آي، محرران (2010)، "TD-Gammon" ، موسوعة تعلم الآلة ، بوسطن، ماساتشوستس: سبرينغر الولايات المتحدة، ص 955-956 ، doi : 10.1007/978-0-387-30164-8_813 ، ISBN  978-0-387-30164-8تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07
  31. ^ "Sistema que Financializa Gastos de Deputados gera 680 denúncias na Câmara" [ النظام الذي يراقب الإنفاق البرلماني يولد 680 شكوى في مجلس النواب ] . G1 (باللغة البرتغالية البرازيلية). 2017-01-25 . تم الاسترجاع بتاريخ 2024-06-07 .
  32. كينغسلي-هيوز، أدريان (7 مايو 2016). "برامج الذكاء الاصطناعي المجانية لأجهزة الكمبيوتر" . ZDNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  33. فيشر، آيوا (17 أبريل 2024). "سايك: مشروع الذكاء الاصطناعي المنسي في التاريخ" . فن الهامش . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2024 .
  34. جونسون، جورج (1984). "يوريسكو، الحاسوب ذو العقل المستقل" . مؤسسة أليسيا باترسون . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  35. "الوقت" . تم الاسترجاع في 12-07-2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  36. "ويبرو هولمز" . فسيفساء الثروة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  37. ليفي، كارين (2 أبريل 2014). "لدى مايكروسوفت نسختها الخاصة من سيري، وهي مساعد صوتي يُدعى "كورتانا"" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  38. بريدج ووتر، أدريان (8 فبراير 2023). "MindsDB تدعم الذكاء الاصطناعي للتعلم الآلي مفتوح المصدر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2024 .
  39. يو، فيكتور ل. (21-09-1979). "اختيار المضادات الحيوية بواسطة الحاسوب: تقييم أعمى من قبل خبراء الأمراض المعدية" . مجلة الجمعية الطبية الأمريكية . 242 (12): 1279-1282 . doi : 10.1001/jama.1979.03300120033020 . ISSN 0098-7484 . PMID 480542 .  
  40. "نظرة عامة على المشروع ‹ العقل المنفتح والمنطق السليم" . مختبر الإعلام في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 . 
  41. "صعود سيري: القصة الداخلية لأصول سيري - ولماذا قد تتفوق على الآيفون" . هاف بوست . 22 يناير 2013. تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .
  42. فايندلر، ن. ف.، محرر. (1979). "نظام معالجة الشبكات الدلالية SNePS". الشبكات الترابطية: تمثيل المعرفة واستخدامها بواسطة الحواسيب (ملف PDF) . نيويورك: أكاديميك برس. الصفحات 179-203 . ISBN  978-0-12-256380-5.
  43. كاستريناكيس، جاكوب (4 مايو 2016). "مبتكرو سيري سيكشفون النقاب عن روبوت الذكاء الاصطناعي الجديد يوم الاثنين" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  44. "محرك بحث وولفرام يُطلق رسميًا" . 18-05-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 07-06-2024 .
  45. "سوني تطلق روبوتًا ترفيهيًا رباعي الأرجل" . سوني . 11 مايو 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  46. "نظرة عامة على مشروع Cog" . groups.csail.mit.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  47. بول، فيليب (8 أغسطس 2014). "الموسيقى الاصطناعية: أجهزة الكمبيوتر التي تُنشئ الألحان" . بي بي سي فيوتشر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  48. "مؤسسة AIML" . www.aiml.foundation . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  49. "مرحباً بكم في أباتشي لوسين" . lucene.apache.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  50. "Apache OpenNLP" . opennlp.apache.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  51. "تاريخ تقنية أليس بوت" . alicebot.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  52. إدواردز، بنج (15 مارس 2023). "يُظهر نموذج GPT-4 من OpenAI أداءً يُضاهي الأداء البشري في المعايير المهنية" . آرس تكنيكا . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  53. "الأوراق البحثية الرائجة - عناق الوجه" . huggingface.co . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  54. "لوحات متصدري SWE-bench" . www.swebench.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-04-2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  55. ساينز، آرون (13 يناير 2010). "محرك الدردشة كليفر بوت يتعلم من الإنترنت ليتحدث كالبشر" . سينغولاريتي هب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  56. جيانغ، بن (21 يناير 2025). "بكين تسلط الضوء على الوجه الصيني الجديد للذكاء الاصطناعي، ليانغ وينفنغ من شركة ديب سيك" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينغ بوست . تاريخ الاسترجاع: 28 يناير 2025 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  57. نايت، ويل. "داخل عملية إنشاء أقوى نموذج ذكاء اصطناعي مفتوح المصدر في العالم" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 . 
  58. ^ أيرلندا ، كوريدون (2012/09/13). "آلان تورينج في عمر 100" . هارفارد الجريدة . تم الاسترجاع بتاريخ 2024-06-07 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  59. "حول - FreeHAL" . freehal.github.io . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  60. جرانت، نيكو (10 مايو 2023). "جوجل تستغل أحدث صيحات التكنولوجيا بمنتجاتها الخاصة بالذكاء الاصطناعي" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 . {{cite news}}: CS1 maint: url-status ( link )
  61. لاسي، ليزا. "من بارد إلى جيميني: منافس جوجل لـ ChatGPT يحصل على اسم جديد وتطبيق جديد" . سي نت . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  62. «بنك سبيربنك الروسي يطلق تطبيق GigaChat المنافس لتطبيق ChatGPT» . رويترز . 24 أبريل 2023. تاريخ الاطلاع: 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  63. "من GPT-3 إلى النثر الشبيه بالنثر البشري: تقييم فعالية نماذج توليد النصوص" . AIContentfy . 2023-09-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  64. "لا أحد يتحدث عن برنامج الدردشة الآلي المذهل الذي اجتاز اختبار تورينج قبل 3 سنوات | بزنس إنسايدر الهند" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  65. "مؤتمر جوجل I/O 2021: جوجل تكشف النقاب عن LaMDA" . ZDNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  66. ^ بهارتيا ، سوابنيل (17/01/2016). "مايكروفت: الذكاء الاصطناعي الخاص بنظام لينكس" . لينكس.كوم . تم الاسترجاع بتاريخ 2024-06-07 .
  67. "باري، روبوت الدردشة الذكي" . Phrasee . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2024 .
  68. وينوغراد، تيري (1971-01-01). "الإجراءات كتمثيل للبيانات في برنامج حاسوبي لفهم اللغة الطبيعية" . تقارير الذكاء الاصطناعي الفنية . hdl : 1721.1/7095 .
  69. جيوساني، برونو (10 مارس 1998). "الترجمة الحرة للغة تثبت أنها أكثر تسلية من برميل من القرود" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  70. العمراني، محمد ياسين؛ رحمن، محمد حافظور؛ وحيد الدين، محمد رضا؛ شاه، أسد الله (2016). "بناء نموذج لغوي CMU Sphinx للقرآن الكريم باستخدام الأصوات العربية المبسطة" . المجلة المصرية للمعلوماتية . 17 (3): 305-314 . doi : 10.1016/j.eij.2016.04.002 . ISSN 1110-8665 . 
  71. "تطبيق TensorFlow لبنية DeepSpeech الخاصة بشركة Baidu" . موزيلا. 2017-12-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-12-05 .
  72. ويغرز، كايل (21 سبتمبر 2022). "OpenAI تُطلق Whisper، وهو نظام للتعرف على الكلام متعدد اللغات، كمصدر مفتوح" . TechCrunch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  73. كلايتون، ناتالي (19 يناير 2021). "اجعل شخصيات لعبة Team Fortress 2 تردد الميمات القديمة باستخدام أداة تحويل النص إلى كلام المدعومة بالذكاء الاصطناعي" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .
  74. بيريز، سارة (2018-02-08). "أمازون تطلق إضافة بولي لـ WordPress تحوّل منشورات المدونات إلى ملفات صوتية، بما في ذلك البودكاست" . TechCrunch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .
  75. "نظام توليف الكلام للمهرجانات" . مركز أبحاث تكنولوجيا الكلام - جامعة إدنبرة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  76. كولدوي، ديفين (9 سبتمبر 2016). "تستخدم شبكة WaveNet من جوجل الشبكات العصبية لتوليد كلام وموسيقى مقنعة بشكل غريب" . TechCrunch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  77. "دليل أدوات الذكاء الاصطناعي" . دليل أدوات الذكاء الاصطناعي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2025 .
  78. فريد، إينا (1 سبتمبر 2023). "كيفية إنشاء فيديو تزييف عميق شخصي خاص بك" . أكسيوس .
  79. هيكيلآ أرشيف، ميليسا. "شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي صنعت نسخة مزيفة فائقة الواقعية لي، لدرجة أنها مخيفة" . مجلة إم آي تي ​​للتكنولوجيا . تم الاطلاع بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  80. هورنيغولد، توماس (25 أكتوبر 2018). "أول رواية كتبها الذكاء الاصطناعي أصبحت متاحة الآن - وهي غريبة كما تتوقع" . سينغولاريتي هب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  81. "ألفافولد" . جوجل ديب مايند . 13-10-2022 . تم الاسترجاع في 7-06-2024 .
  82. ماركوف، جون (2019-10-02). "من فمك إلى شاشتك، عملية النسخ تأخذ الخطوة التالية" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع 2024-06-07 . 
  83. بارد، مارك (23 يونيو 2007). "عالم واعٍ: ألعاب حرب على أوسع نطاق" . السجل .
  84. "خدمة Amazon Q للمطورين متاحة بشكل عام" . InfoWorld . 30 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  85. "حروب برمجيات الذكاء الاصطناعي تشتد" . ذا فيرج . ١٢ أبريل ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ٤ مايو ٢٠٢٦ .
  86. "OpenAI تُضيف أحدث نماذج الذكاء الاصطناعي، ووكيل ترميز Codex إلى Amazon Bedrock" . رويترز . 28 أبريل 2026. تاريخ الاطلاع: 4 مايو 2026 .
  87. "شركات ناشئة في مجال ترميز المشاعر بالذكاء الاصطناعي تظهر بقوة بتقييمات مرتفعة للغاية" . رويترز . 3 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  88. نايت، ويل (14 مارس 2024). "انسَ روبوتات الدردشة. وكلاء الذكاء الاصطناعي هم المستقبل" . وايرد . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  89. "مايكروسوفت تجذب المستخدمين إلى برنامجها لكتابة التعليمات البرمجية والذكاء الاصطناعي التوليدي" . رويترز . 24 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  90. ويتوام، رايان (18 نوفمبر 2025). "جوجل تكشف النقاب عن نموذج الذكاء الاصطناعي Gemini 3 وبيئة التطوير المتكاملة (IDE) التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي والمسماة Antigravity" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  91. "شركة Replit، مطورة برامج الذكاء الاصطناعي، تجمع 250 مليون دولار بتقييم 3 مليارات دولار" . رويترز . 10 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  92. "منصة الذكاء الاصطناعي لتوليد الأكواد Tabnine تحصل على استثمار بقيمة 25 مليون دولار" . TechCrunch . 8 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026 .
  93. "أباتشي ماهوت: خوارزميات تعلم آلي قابلة للتوسع بدرجة كبيرة" . InfoQ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  94. نوفيت، جوردان (2014-06-02). "إطلاق Skymind بميزات تعلم عميق مفتوحة المصدر وسهلة الاستخدام لتطبيقك" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .
  95. "Keras: Deep Learning for humans" . keras.io . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07 .
  96. "مجموعة أدوات مايكروسوفت المعرفية - مجموعة الأدوات المعرفية - CNTK" . learn.microsoft.com . 22-01-2017 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 07-06-2024 .
  97. "OpenNN، مكتبة مفتوحة المصدر للشبكات العصبية" . KDnuggets . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  98. علي، معز (2023). "معالجة اللغة الطبيعية باستخدام بايتورش: دليل شامل" . داتاكامب . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2024 .
  99. ميتز، كيد. "جوجل تُتيح محرك الذكاء الاصطناعي الذي يُشكّل جوهر إمبراطوريتها على الإنترنت كمصدر مفتوح" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 . 
  100. بيرغسترا، ج.؛ أو. بروليو؛ ف. باستيان؛ ب. لامبلين؛ ر. باسكانو؛ ج. ديجاردان؛ ج. توريان؛ د. وارد-فارلي؛ ي. بينجيو (30 يونيو 2010). "ثيانو: مُجمِّع تعابير رياضية لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات" (ملف PDF) . وقائع مؤتمر بايثون للحوسبة العلمية (SciPy) 2010 .
  101. "حل عالي الأداء للتحليلات التنبؤية | مشروع المصمم العصبي | صحيفة وقائع | برنامج هورايزون 2020" . كورديس | المفوضية الأوروبية . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .
  102. "إطار عمل الشبكة العصبية جافا Neuroph" . neuroph.sourceforge.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .
  103. تشانغ، تشينغيو؛ سيغال، ريتشارد س. (2010)، "برامج استخراج البيانات التجارية" ، في ميمون، عوديد؛ روكاش، ليور (محرران)، دليل استخراج البيانات واكتشاف المعرفة ، بوسطن، ماساتشوستس: سبرينغر الولايات المتحدة، ص 1245-1268 ، Bibcode : 2010dmak.book.1245Z ، doi : 10.1007/978-0-387-09823-4_65 ، ISBN  978-0-387-09823-4تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-07
  104. نوريس، ديفيد (15 نوفمبر 2013). "RapidMiner - أداة ثورية محتملة - بلور ريسيرش" . www.bloorresearch.com . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .
  105. هولمز، جيفري؛ دونكين، أندرو؛ ويتن، إيان هـ. (1994). ويكا: بيئة عمل لتعلم الآلة (ملف PDF) . وقائع المؤتمر الثاني لأستراليا ونيوزيلندا حول أنظمة المعلومات الذكية، بريسبان، أستراليا.
  106. كيركباتريك، مارشال (1 ديسمبر 2009). "موظفون سابقون في مايكروسوفت يطلقون "آلة تحليل المعنى" بقيمة 500 دولار لمجموعات البيانات الضخمة" . صحيفة نيويورك تايمز . تاريخ الاسترجاع: 7 يونيو 2024 .
  107. جاكسون، جواب (9 يناير 2014). "شركة آي بي إم تراهن بقوة على الحوسبة المعرفية التي تحمل علامة واتسون التجارية" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2024 .