نيفرسوفت
كانت شركة Neversoft Entertainment, Inc. شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في وودلاند هيلز، كاليفورنيا . أسسها جويل جويت، وميك ويست ، وكريس وارد في يوليو 1994، واستحوذت عليها شركة Activision في أكتوبر 1999. [ 1 ] في البداية، تعاونت الشركة مع Playmates Toys ، حيث عملت على لعبة Skeleton Warriors (1996)، المستوحاة من مسلسل رسوم متحركة يحمل الاسم نفسه . خلال عام 1996، شهدت الشركة نموًا ملحوظًا، وعملت على مشاريع مع Crystal Dynamics و Sony Computer Entertainment ، ولكن تم إلغاء هذه المشاريع بسبب خلافات داخلية.
بعد اجتماع مع شركة أكتيفيجن عام ١٩٩٨، وافقت الشركة على إبرام صفقة مع الاستوديو لإنتاج لعبة Apocalypse ، التي استخدمت محرك الألعاب الذي طورته شركة Neversoft لأحد مشاريع سوني الملغاة. خلال تطوير اللعبة، طلبت أكتيفيجن من الاستوديو العمل على نموذج أولي للعبة تزلج ، وبعد ردود فعل إيجابية من أكتيفيجن على النموذج الأولي، أصدرت الشركة اللعبة تحت اسم Tony Hawk's Pro Skater عام ١٩٩٩، وحققت نجاحًا نقديًا كبيرًا، واستحوذت على Neversoft في نهاية ذلك العام. طورت Neversoft لعبة Spider-Man لجهاز PlayStation في العام التالي، بالإضافة إلى ست ألعاب من سلسلة Tony Hawk على مدار السنوات اللاحقة.
في عام ٢٠٠٤، انقسمت الشركة إلى فريقين للعمل على لعبتين في آن واحد، وهما لعبة Tony Hawk's القادمة ولعبة Gun ، وهي لعبة مغامرات وحركة غربية ذات ملكية فكرية جديدة . بعد استحواذ Activision على Guitar Hero في عام ٢٠٠٦، واصلت Neversoft تطوير السلسلة، حيث عملت على Guitar Hero III: Legends of Rock ، التي صدرت في عام ٢٠٠٧ وحققت نجاحًا مماثلًا للألعاب السابقة في السلسلة. مع نجاح اللعبة، ركزت Neversoft على تطوير ألعاب Guitar Hero جديدة ، وأوكلت تطوير ألعاب Tony Hawk الجديدة إلى Robomodo . كانت آخر لعبة من تطوير Neversoft في السلسلة هي Guitar Hero: Warriors of Rock في عام ٢٠١٠، والتي تلقت مراجعات متباينة وحققت مبيعات ضعيفة. ونتيجة لذلك، قلصت Activision دور Neversoft إلى استوديو داعم لألعاب Call of Duty المستقبلية .
بدأ الاستوديو في عام 2011 بالتعاون مع العديد من استوديوهات أكتيفيجن في لعبة Call of Duty: Modern Warfare 3 ، حيث عملوا على محتوى Chaos Mode الإضافي، ثم في لعبة Call of Duty: Ghosts (2013)، حيث عملوا على نمط Extinction. بعد إصدار الأخيرة، تم دمج Neversoft مع Infinity Ward في 3 مايو 2014، وأُغلق الاستوديو نهائيًا في 10 يوليو 2014. كانت آخر لعبة عمل عليها الاستوديو هي Call of Duty: Advanced Warfare ، التي طُوّرت بالتعاون مع Sledgehammer Games وصدرت في وقت لاحق من ذلك العام.
تاريخ
تأسست شركة نيفرسوفت في يوليو 1994 على يد ثلاثة موظفين من شركة ماليبو إنتراكتيف (التي كانت تُعرف سابقًا باسم أكمي إنتراكتيف)، وهي قسم من شركة ماليبو كوميكس ومقرها ويستليك فيليدج، كاليفورنيا . [ 2 ] في ذلك الوقت، كانت المنصات الرئيسية هي أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية ، سيجا جينيسيس/ميجا درايف وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . كان من الممكن تطوير الألعاب لهذه الأنظمة بواسطة فرق صغيرة، تتراوح بين مطورين اثنين وعشرة مطورين. ونتيجة لذلك، كان إنشاء شركة لتطوير الألعاب أسهل بكثير مما هو عليه الآن ، وقد غادرت عدة مجموعات من الأشخاص شركة ماليبو بالفعل لبدء مشاريعهم الخاصة. كان جويل جويت، وهو من سكان مونتانا وحاصل على شهادة محاسب قانوني معتمد ، رئيسًا لقسم التطوير في شركة ماليبو إنتراكتيف التي كانت تشهد انكماشًا سريعًا. تعاون مع ميك ويست ، مبرمج الألعاب ، الذي كان قد انتهى لتوه من العمل على لعبة باتل تيك: لعبة قتال مدرع لجهاز سيجا جينيسيس، وكريس وارد، فنان ألعاب الفيديو .
في يوليو 1994، تأسست شركة نيفرسوفت. في البداية، حصلت الشركة على عمل لدى بلايميتس إنتراكتيف، وهي قسم تابع لشركة بلايميتس تويز آنذاك ، والتي كانت على وشك إطلاق سلسلة ألعاب تُدعى " سكيليتون واريورز" ، وكانت ترغب في تطوير لعبة فيديو تُناسب الألعاب وسلسلة الرسوم المتحركة. بدأت نيفرسوفت العمل على تصميم اللعبة وانتقلت إلى مكاتب في وودلاند هيلز، كاليفورنيا . عملت نيفرسوفت على نسخة سيجا جينيسيس لمدة خمسة أشهر، وخلال تلك الفترة، وظفت فنانًا آخر ومصمم مراحل. في ديسمبر 1994، ألغت بلايميتس اللعبة. لم تكن الشركة غير راضية عن التقدم المُحرز، لكنها قررت أنها بحاجة إلى تطوير اللعبة لجهاز سيجا ساترن . أمضت نيفرسوفت عام 1995 في تطوير "سكيليتون واريورز" لجهاز سيجا ساترن. خلال عام 1995، نمت نيفرسوفت بسرعة من خلال توظيف ثلاثة مبرمجين، وخمسة فنانين، ومصمم مراحل، ومختبر، ومدير مكتب. تم الانتهاء من لعبة Skeleton Warriors في الوقت المناسب لموسم العطلات لعام 1995، وبدأت شركة Neversoft في البحث عن عمل آخر أثناء قيامها بنقل لعبة Skeleton Warriors إلى جهاز PlayStation في عام 1996.
واصلت شركة نيفرسوفت توسعها خلال عام 1996، حيث بلغ عدد موظفيها أكثر من عشرين موظفًا. عملت الشركة لمدة ستة أشهر على لعبة مستوحاة من فيلم "جوست رايدر" لصالح شركة كريستال داينامكس ، إلا أن المشروع أُلغي بسبب مشاكل مالية مع الناشر. ومع وجود فائض في الطاقة الإنتاجية، بدأت نيفرسوفت بتطوير لعبة من تصميمها الخاص، أُطلق عليها في البداية اسم " بيج غانز" . استُخدمت التقنية التي طُوّرت هناك في مشروعها التالي، وهو تحويل لعبة الكمبيوتر "إم دي كيه" . مع نهاية عام 1996، باعت نيفرسوفت فكرة "بيج غانز" لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، وبدأت الشركة بتطويرها. كان عام 1997 عامًا مضطربًا بالنسبة لنيفرسوفت. استغرق تحويل "إم دي كيه" وقتًا أطول بكثير من المتوقع، وخضعت لعبة "بيج غانز " (التي أُعيد تسميتها إلى "إكسودوس ") للعديد من التغييرات في التصميم بناءً على طلب سوني، وأُلغيت في نوفمبر 1997. انخفض عدد موظفي الشركة إلى اثني عشر موظفًا فقط. أمضت نيفرسوفت الأشهر القليلة التالية في البحث عن فرص عمل لتقنيتها، وعقدت اجتماعات مع العديد من الشركات.
في يناير 1998، وبينما كانت شركة نيفرسوفت على وشك الإفلاس، عقدت اجتماعًا مع شركة أكتيفيجن التي كانت تبحث عن جهة لإعادة تطوير لعبة أبوكاليبس ، وهي مشروع داخلي فاشل. تبين أن التقنية التي طُوّرت للعبة بيج غانز مثالية للمشروع، وقد أُعجبت أكتيفيجن بها، وبدأت نيفرسوفت العمل على أبوكاليبس . في مايو 1998، كانت أبوكاليبس تسير على ما يرام، وتعاقدت أكتيفيجن مع نيفرسوفت لتطوير نموذج أولي للعبة تزلج . سارت الأمور ببطء نظرًا لضيق الوقت المتاح لفريق العمل . كانت النماذج الأولية تُشبه لعبة الأركيد توب سكيتر . انتهى العمل على أبوكاليبس في أكتوبر 1998، وبدأ التطوير الجاد للعبة توني هوك برو سكيتر لجهازي بلاي ستيشن ونينتندو 64 . بحلول نهاية عام 1998، كان تطوير اللعبة في ذروته، وكانت شركة Neversoft تضم 16 شخصًا: ستة مبرمجين، وخمسة فنانين، وثلاثة مصممي مستويات، ومنتج واحد، وجويل، رئيس الشركة.
من عام 1999 إلى عام 2007، قامت شركة Neversoft بتطوير تسع ألعاب من سلسلة Tony Hawk's Pro Skater وزادت عدد موظفيها إلى أكثر من 150 موظفًا.
في عام 2005، قامت شركة Neversoft بتطوير لعبة عالم مفتوح من نوع الحركة والمغامرة الغربية بعنوان Gun ، بالتعاون مع شركتي Beenox و Rebellion Developments .
في عام 2006، استحوذت أكتيفيجن على شركة ريد أوكتان وسلسلة ألعاب غيتار هيرو ، واختارت نيفرسوفت لتطويرها. طورت نيفرسوفت عدة ألعاب ضمن السلسلة، وحققت أرقامًا قياسية مع لعبة غيتار هيرو 3: ليجندز أوف روك . أما الألعاب التي تلت غيتار هيرو: واريورز أوف روك ، فقد تولت تطويرها شركة فيكاريوس فيجنز ، مطورة نسخ وي ولعبة غيتار هيرو: فان هيلين . [ 3 ] وعلى إثر ذلك، تم تسريح 50 موظفًا في 11 فبراير 2010. [ 4 ] وفي مايو 2014، أفادت التقارير بدمج نيفرسوفت مع شركة إنفينيتي وارد، مطورة سلسلة كول أوف ديوتي، لتشكيل ما أُطلق عليه داخليًا اسم "استوديو عملاق". [ 5 ]
أُعلن رسمياً عن إفلاس شركة نيفرسوفت في 10 يوليو 2014، بعد مرور 20 عاماً بالضبط على تأسيسها، وحضر الموظفون المتبقون حرق تمثال للعين المثقوبة من شعارها والذي كان جزءاً من مكاتبها سابقاً. [ 6 ]
سجل الإصدارات
صدرت لعبة Tony Hawk's Pro Skater ( THPS ) على جهاز بلاي ستيشن في أغسطس 1999. وبدأ تطوير جزء ثانٍ منها فور صدورها. كما طُوّرت لعبة Spider-Man لصالح شركة أكتيفيجن في عام 2000. ومثل THPS ، اعتمدت تقنية هذه اللعبة على محرك Apocalypse ، الذي بدوره استند إلى محرك Big Guns . كانت شركة Neversoft تُطوّر آنذاك لعبتين رئيسيتين بالتوازي، وتوسّعت لتضمّ فريقين كبيرين. استحوذت أكتيفيجن على Neversoft في صيف عام 1999 في صفقة تبادل أسهم. ووقّع مؤسسو Neversoft وعدد من الموظفين الرئيسيين عقود عمل لمدة أربع سنوات.
صدرت لعبتا Tony Hawk's Pro Skater 2 و Spider-Man في عام 2000. وبدأت شركة Neversoft العمل على Tony Hawk's Pro Skater 3 خصيصًا لجهاز PlayStation 2. بعد أن أنهى الفريقان مشاريعهما، تم دمجهما في فريق واحد كبير. طُوّرت لعبة THPS3 باستخدام محرك الألعاب RenderWare . صدرت Tony Hawk's Pro Skater 3 في عام 2001، تلتها Tony Hawk's Pro Skater 4 في عام 2002. في عام 2003، أعادت Neversoft تصميم اللعبة بأسلوب أكثر تركيزًا على القصة في Tony Hawk's Underground ، ثم أصدرت جزءًا ثانيًا بعنوان Tony Hawk's Underground 2 في عام 2004. في عام 2005، انقسمت Neversoft مجددًا إلى فريقين للبدء في العمل على لعبة Gun التي طُوّرت داخليًا ، والإصدار السابع من سلسلة Tony Hawk 's بعنوان Tony Hawk 's American Wasteland .
تم تطوير لعبة Tony Hawk's Project 8 وإصدارها عام 2006. وكانت هذه أول لعبة من تطوير شركة Neversoft تُصمم خصيصًا لأجهزة الجيل الجديد Xbox 360 و PlayStation 3. أما لعبة Tony Hawk's Proving Ground فقد صدرت عام 2007، وهي ثاني لعبة من سلسلة Tony Hawk لجهاز PlayStation 3 وثالث لعبة لجهاز Xbox 360. وكانت آخر لعبة من سلسلة Tony Hawk تُطورها شركة Neversoft، حيث انتقلت حقوق تطوير السلسلة إلى شركة Robomodo . [ 7 ]
بعد استحواذ أكتيفيجن على ريد أوكتان وسلسلة غيتار هيرو ، طورت هارمونيكس آخر ألعابها من سلسلة غيتار هيرو ، وهي غيتار هيرو إنكور: روكس ذا إيتيز ، قبل أن تستحوذ عليها إم تي في . ثم تولت نيفرسوفت تطوير سلسلة غيتار هيرو بدءًا من غيتار هيرو 3: ليجندز أوف روك لأجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 ، مستخدمةً محركها الخاص الذي كان يُستخدم في معظم ألعاب سلسلة توني هوك لأجهزة الجيلين السادس والسابع، بدلاً من محرك هارمونيكس. وقد طورت نيفرسوفت العديد من ألعاب سلسلة غيتار هيرو منذ عام 2007، بما في ذلك غيتار هيرو 3: ليجندز أوف روك ، وغيتار هيرو: إيروسميث ، وغيتار هيرو وورلد تور (التي تتضمن الطبول والغناء إلى جانب الغيتار)، وغيتار هيرو: ميتاليكا ، وغيتار هيرو 5 ، وباند هيرو ، وغيتار هيرو: واريورز أوف روك .
الألعاب المطورة
أعمال أصلية
| سنة | لعبة | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 1996 | محاربو الهياكل العظمية | سيجا ساترن ، بلاي ستيشن |
| 1998 | القيامة | بلاي ستيشن |
| 1999 | توني هوك برو سكيتر | بلاي ستيشن، نينتندو 64 |
| 2000 | سبايدرمان | |
| توني هوك برو سكيتر 2 | ||
| 2001 | توني هوك برو سكيتر 3 | بلاي ستيشن 2 ، جيم كيوب ، إكس بوكس |
| 2002 | توني هوك برو سكيتر 4 | |
| 2003 | لعبة توني هوك أندرجراوند | |
| 2004 | توني هوك أندرجراوند 2 | |
| 2005 | أرض توني هوك الأمريكية القاحلة | بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس، إكس بوكس 360 |
| بندقية | ||
| 2006 | مشروع توني هوك 8 | بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 |
| 2007 | ساحة اختبار توني هوك | |
| جيتار هيرو 3: أساطير الروك | ||
| 2008 | جيتار هيرو: إيروسميث | |
| جولة جيتار هيرو العالمية | ||
| 2009 | جيتار هيرو: ميتاليكا | |
| جيتار هيرو 5 | ||
| بطل الفرقة | ||
| 2010 | جيتار هيرو: محاربو الروك |
أعمال الميناء والدعم
| سنة | لعبة | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 1997 | إم دي كيه [ أ ] | بلاي ستيشن |
| 2011 | نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 [ ب ] | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، وي |
| 2013 | نداء الواجب: الأشباح [ ج ] | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، وي يو ، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ون |
| 2014 | نداء الواجب: الحرب المتقدمة [ د ] | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون |
المباريات الملغاة
| سنة | لعبة | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 1996 | جوست رايدر [ 12 ] [ 13 ] | بلاي ستيشن |
| 1997 | الأسلحة الكبيرة (الخروج) [ 14 ] [ 15 ] | |
| 2013 | نداء الواجب: حرب المستقبل [ هـ ] | إكس بوكس 360 |
ملحوظات
- ↑ تم تطوير اللعبة الأصلية لأجهزة الكمبيوتر بواسطة شركة Shiny Entertainment ؛ وقامت شركة Neversoft بتطوير نسخة PlayStation.
- ↑ تم تطويره بالتعاون مع Infinity Ward و Sledgehammer Games ؛ [ 8 ] قامت Neversoft بتطوير وضع الفوضى لوضع البقاء على قيد الحياة وساعدت Infinity Ward في حملة اللاعب الفردي.
- ↑ تم تطويرها بالتعاون مع شركة إنفينيتي وارد ؛ وقامت شركة نيفرسوفت بتطوير نمط الانقراض في اللعبة. [ 9 ] [ 10 ]
- ↑ تم تطويرها بالتعاون مع شركة Sledgehammer Games ؛ وقدمت شركة Neversoft الدعم التطويري، وتم دمجها في شركة Infinity Ward قبل إصدار اللعبة. [ 11 ]
- ↑ تم إلغاء لعبة فرعية من سلسلة Call of Duty . طورت شركة Neversoft مهمتين أو ثلاث مهمات من طور القصة ووضع اللعب الجماعي قبل إلغاء المشروع. [ 11 ]
مراجع
- ↑ "أكتيفيجن تستحوذ على شركة نيفرسوفت القاتلة" . IGN . 5 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 ديسمبر 2025 .
- ↑ "شركة نيفرسوفت إنترتينمنت" . جاينت بومب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2013 .
- ↑ تسريح العمال، وفقدان لعبة "Guitar Hero" في شركة Neversoft . مؤرشف بتاريخ 16 فبراير 2010 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (11 فبراير 2010). "أكتيفيجن تُنهي علاقة نيفرسوفت، الشركة المطورة للعبة غيتار هيرو، وتُغلق لوكسوفلوكس" . كوتاكو.
- ↑ كليبيك، باتريك (3 مايو 2014). "اندماج إنفينيتي وارد ونيفرسوفت في استوديو عملاق واحد" . جاينت بومب.
- ↑ فيليبس، توم (10 يوليو 2014). "استوديو توني هوك، نيفرسوفت، يودع جمهوره ويحرق دمية عين" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
- ↑ Robomodo.com
- ↑ مراجعة لعبة Call of Duty: Modern Warfare 3 (إنجادجيت)
- ↑ "نصائح وحيل لعبة Call of Duty Ghosts: Extinction من Neversoft" . يوتيوب . 5 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2013 .
- ↑ "نصائح وحيل لعبة Call of Duty Ghosts: Extinction من Neversoft" . يوتيوب . 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2013 .
- 1 2 "لقطات مسربة تكشف عن لعبة الخيال العلمي Call of Duty التي لم تُنتج قط" . كوتاكو . 29 يناير 2024. تاريخ الاطلاع: 2 فبراير 2024 .
- ↑ جيلميني، ديفيد (21 سبتمبر 2016). "ظهور لقطات من لعبة جوست رايدر الملغاة" . dreadcentral.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2025 .
- ↑ مارنيل، بلير (2016-10-02). "إعادة النظر في تاريخ لعبة الفيديو المفقودة من مارفل، غوست رايدر" . nerdist.com . تم الاسترجاع في 21 مارس 2025 .
- ↑ هيلجيسون، مات. "أسلحة ثقيلة، قفزات عالية، عزف قوي: نظرة على نيفرسوفت (1994-2014)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ "Big Guns (Exodus) [ بلاي ستيشن - ملغاة ] " . unseen64.net . 27 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2024 .
- ↑ ليتشفيلد، تيد (28 يناير 2024). "تسريب لقطات من لعبة خيال علمي ملغاة من سلسلة Call of Duty، عمرها أكثر من 10 سنوات، من تطوير استوديو Neversoft، مطور لعبة Tony Hawk's Pro Skater، على الإنترنت" . PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2024 .
روابط خارجية
- الشركات التابعة لشركة أكتيفيجن المفلسة
- شركات مقرها في لوس أنجلوس
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1994
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2014
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 1999
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة التي كانت تتخذ من منطقة لوس أنجلوس الكبرى مقراً لها
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- الشركات التابعة السابقة لشركة فيفندي
- 1994 منشأة في كاليفورنيا
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2014
