بلاي ستيشن أندرجراوند

كانت مجلة PlayStation Underground مجلة أمريكية لألعاب الفيديو ، نشرتها في الأصل شركة Sony Computer Entertainment America . ركزت المجلة على قاعدة جماهير PlayStation، بما في ذلك الألعاب على جهاز Sony PlayStation الأصلي و PlayStation 2 ، وتم الترويج لها على أنها "نادي معجبي PlayStation". [ 1 ] على عكس نظيرتها الورقية، Official US PlayStation Magazine ، صدرت PlayStation Underground على شكل أقراص CD-ROM يمكن تشغيلها على أجهزة PlayStation و PlayStation 2. كما مُنح المشتركون إمكانية الوصول إلى موقع إلكتروني خاص بالأعضاء فقط. [ 2 ] صدر العدد الأول من المجلة في 26 مارس 1997 [ 3 ] والعدد الأخير في عام 2001. أصدرت المجلة ما مجموعه سبعة عشر عددًا خلال سنوات نشاطها. [ 4 ] تم دمج المجلة في النهاية مع Official US PlayStation Magazine في عام 2001 عندما توقفت عن الصدور.

في عام 2015، عادت سلسلة PlayStation Underground كبرنامج فيديو يعرض لقطات من ألعاب قادمة بأسلوب " Let's Play"، بينما يناقش فريق مدونة PlayStation اللعبة مع المطور. [ 5 ]

محتوى

يتكون كل إصدار من قرصين مضغوطين يمكن تشغيلهما على جهاز بلاي ستيشن أو بلاي ستيشن 2 ، أو على محاكي. [ 3 ]

القرص الأول

  • الخزنة - مجموعة من العروض التجريبية القابلة للعب لألعاب سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا القادمة.
  • كتاب الشفرات - تلميحات، ورموز غش، وأدلة استراتيجية لألعاب الفيديو.
  • الواردات - معاينة للألعاب من جميع أنحاء العالم مثل أوروبا واليابان والتي لم يتم إصدارها بعد في الولايات المتحدة .
  • محطة التنزيل - محتوى إضافي للعبة، مثل المستويات السرية الإضافية أو الشخصيات المخفية، والتي يتم حفظها في بطاقة الذاكرة لاستخدامها مع ألعاب معينة، على غرار المحتوى القابل للتنزيل (DLC) .
  • قسم الأسئلة والأجوبة التقنية - قسم يطرح ويجيب على الأسئلة المتعلقة بتطوير المنتج والقدرات التقنية لجهاز بلاي ستيشن.
  • جلسة تقييم - مقابلات فيديو مع كبار مصممي ألعاب الفيديو الذين يعملون مع جهاز بلاي ستيشن.
  • خلف الكواليس - نظرة على "صناعة" ألعاب الفيديو والإعلانات التجارية وما إلى ذلك.
  • مركز الفعاليات - أبرز الأحداث الجارية في علامة PlayStation التجارية، والعروض الترويجية، والفعاليات التسويقية.
  • النشرات - إشعارات وفرص خاصة وحصرية لأعضاء نادي PlayStation Underground.
  • البث - ميزة تعرض الميزات والمسابقات القادمة. [ 3 ]
  • ألفا - معاينات وعروض أولية حصرية للألعاب القادمة.
  • محتوى مخفي - احتوى كل عدد على العديد من المفاجآت المخفية في جميع الأقسام، بما في ذلك رموز الغش، ومقاطع فيديو للألعاب، وعروض تجريبية للألعاب. [ 4 ]

القرص الثاني

يحتوي القرص الثاني في الغالب على عروض تجريبية لألعاب قادمة، بالإضافة إلى مقاطع دعائية للألعاب. على سبيل المثال، في العدد الثاني من مجلة PlayStation Underground، كان القرص الثاني قرصًا يحمل طابع شركة Square، ويحتوي على عروض تجريبية للعبتي Final Fantasy VII و Bushido Blade، بالإضافة إلى مقاطع دعائية حصرية لألعاب Square الجديدة القادمة. [ 4 ]

مقابلات بارزة

تضمن برنامج PlayStation Underground مقابلات فيديو مع العديد من مصممي الألعاب البارزين بالإضافة إلى شخصيات بارزة أخرى في صناعة الترفيه على الصعيد الدولي خلال فقرات Debriefing و Tech Q&A و Behind The Scenes، وتشمل هذه:

تاريخ

صدرت نسخة RP-T من قرص العرض التجريبي "Holiday 2004" من PlayStation Underground مع خلل كبير تسبب في مسح بيانات الحفظ على جميع بطاقات الذاكرة المتصلة بجهاز PlayStation 2 عند تشغيل العرض التجريبي للعبة Viewtiful Joe 2. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] أرسلت سوني بريدًا إلكترونيًا إلى مشتركي المجلة تحذرهم فيه بضرورة إزالة بطاقات الذاكرة من جهاز PlayStation 2 قبل إدخال قرص العرض التجريبي. [ 6 ]

طاقم عمل

ضم فريق عمل PlayStation Underground ما يلي:

  • الراوي - غاري بارث
  • الراوي - كريس كولون
  • المنتج التنفيذي الأول - أندرو هاوس
  • المنتج الرئيسي - بيري رودجرز
  • المنتج التنفيذي - بيتر ديل
  • المنتج – غاري بارث
  • مدير التسويق – كولين ماكلين
  • إدارة التسويق - ميشيل فرشيلي
  • صوت - باز بوروز
  • تأليف موسيقي، مؤثرات صوتية - ناثان برينهولت
  • تأليف موسيقي - تشاك دود
  • منسقة التسويق - إيفون سميث
  • منسق التسويق، مدير المنتجات - كيم يوين
  • المدير الإبداعي - آلان درامر
  • مدير الاختبار - مارك بينتيك
  • فريق الفنون - كريستيان لوي
  • فريق النصائح - فرانشيسكا رييس [ 4 ]

مراجع

  1. "سوني تُشكّل نادي بلاي ستيشن". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد  91. زيف ديفيس . فبراير 1997. ص  26.
  2. "سوني تريدك أن تخوض غمار الألعاب السرية". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 94. زيف ديفيس . مايو 1997. ص 24.  
  3. ١ ٢ ٣ كريس كرامر، سامانثا ساكين (٢٦ مارس ١٩٩٧). "بلاي ستيشن تدخل عالم الألعاب السرية؛ إطلاق PlayStation UndergroundClub مع قرص CD-ROM مبتكر..." بزنس واير . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . تم الاطلاع عليه في ٣٠ يونيو ٢٠١٠ .
  4. 1 2 3 4 5 فريق عمل جاينت بومب . "بلاي ستيشن أندرجراوند" . جاينت بومب . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2010 .
  5. "تقديم PlayStation Underground" . مدونة PlayStation . 30 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2019 .
  6. 1 2 ثورسن، تور (24 نوفمبر 2004). "سوني تحذر من خلل كبير في قرص العرض التجريبي لعطلة 2004" . جيم سبوت . شبكات سي نت. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2004.
  7. بيكر، ديفيد (1 ديسمبر 2004). "وايب أوت لذكريات بلاي ستيشن 2" . CNET News.com . شبكات CNET. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2004.
  8. برامويل، توم (22 نوفمبر 2004). "قرص تجريبي أمريكي لجهاز بلاي ستيشن 2 يمسح بيانات الحفظ" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2004.