قلوب الظل

قلوب الظل
الشعار لأول Shadow Hearts ؛ كل شعار Shadow Hearts يستخدم أسلوبًا مشابهًا.
النوع(الأنواع)لعب الأدوار
المطور(ون)ساكنوث [أ]
الناشر(ون)
المبدعونهيروكي كيكوتا
ماتسوزو ماشيدا
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن , بلاي ستيشن 2
الإصدار الأولكوديلكا
16 ديسمبر 1999 [1]
أحدث إصدارقلوب الظل: من العالم الجديد
28 يوليو 2005 [2]

Shadow Hearts [d] هي سلسلة من ألعاب الفيديو التي تعتمد على لعب الأدوار ، وتتكون من ثلاثية من العناوين لجهاز PlayStation 2 (PS2) وسابقتها Koudelka لجهاز PlayStation . تم تطوير السلسلة بأكملها بواسطة Sacnoth (لاحقًا Nautilus)؛تم نشر Koudelka بواسطة SNK في عام 1999، بينماتم نشر ثلاثية Shadow Hearts بواسطة Aruze من عام 2001 إلى عام 2005. تعامل العديد من الناشرين الآخرين مع العناوين في الخارج. يمتد التسلسل الزمني لـ Shadow Hearts من أواخر تسعينيات القرن التاسع عشر إلى عشرينيات القرن العشرين، ويتتبع مجموعات مختلفة من الشخصيات التي تم القبض عليها في ألغاز خارقة للطبيعة. يجمع الإعداد بين التاريخ البديل والرعب الكوني ، مع ظهور شخصيات من العالم الحقيقي، ولكل عنوان نهايات متعددة.

بدأ إنتاج كوديلكا بتأسيس فريق Sacnoth في عام 1997 بواسطة Hiroki Kikuta وعدد من موظفي Square السابقين . أدى الصراع الداخلي بين Kikuta والمطورين في النهاية إلى استقالة Kikuta، مع إلغاء التكملة المخطط لها لـ Koudelka . تم استخدام الإعداد بدلاً من ذلك بواسطة Matsuzo Machida للعبة Shadow Hearts الأصلية . بينما خطط Machida لمواصلة السلسلة بعد Shadow Hearts: From the New World لعام 2005 ، لم تتحقق هذه الخطط أبدًا، حيث تم استيعاب Sacnoth في Aruze وتوقف إنتاج اللعبة في عام 2007.

شهدت السلسلة توسعات إعلامية محدودة، حيث تلقت Koudelka على وجه الخصوص كلًا من الرواية والاستمرار في المانجا بناءً على خطة القصة الأولية. بينما شهدت Koudelka ردود فعل متباينة من النقاد، حظيت ثلاثية Shadow Hearts بالثناء المعاصر والاستعادي وهي أشهر منتجات Sacnoth. حظيت Shadow Hearts: Covenant على وجه الخصوص بالثناء باعتبارها واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على PS2، وكانت نجاحًا تجاريًا لناشريها.

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
1999كوديلكا
2000
2001قلوب الظل
2002
2003
2004قلوب الظل: العهد
2005قلوب الظل: من العالم الجديد
  • صدرت كوديلكا لجهاز بلاي ستيشنفي عام 1999 في اليابان،[1]وفي عام 2000 في المناطق الغربية.[1][3]تدور أحداث القصة في عام 1898، وتحكي قصة كوديلكا ياسانت وهي تكشف عن لغز خارق للطبيعة في قصر مسكون.[4][5]على الرغم من أنها لا تحمل عنوان السلسلة، إلا أنها تجري في نفس بيئة الألعاب اللاحقة.[6]
  • Shadow Hearts ، أول إصدار في السلسلة، تم إصداره لجهازPlayStation 2في عام 2001 في اليابان وأمريكا الشمالية،[7][8]و2002 في أوروبا.[9]تدور أحداث القصة في عامي 1913 و1914، وتتبع القصة يوري هيوجا وهو يحمي طاردة الأرواح الشريرة أليس إليوت من انتباه ساحر منافس.[6][10]
  • Shadow Hearts: Covenant ، المعروفة في اليابان باسم Shadow Hearts II ،[e][11]تم إصدارها لجهاز PS2 في عام 2004 في أمريكا الشمالية واليابان، و2005 في أوروبا.[12][13][14]تم إصدارنسخة مخرجحصرية لليابان[15]تدور أحداث القصة بعد ستة أشهر منShadow Hearts، وتتبع كارين كونيغ وهي تنجذب إلى صراع بين يوري والمجتمع السري Sapientes Gladio.[16]
  • صدرت Shadow Hearts: From the New World لجهاز PS2 في عام 2005 في اليابان، [2]وفي عام 2006 في أمريكا الشمالية،[17]وفي عام 2007 في أوروبا.[18]تدور أحداث القصة في الأمريكتين، وتركز على رحلة المحقق الخاص جوني جارلاند وهو يرافق شانيا من السكان الأصليين لأمريكا في مهمة وراء امرأة تُدعى ليدي.[19][20]

العناصر المشتركة

طريقة اللعب

وحش مجنح، النسخة المتحولة من شخصية في المعركة، يستعد لتنفيذ هجوم
معركة في Shadow Hearts: Covenant تُظهر عناصر مرتبطة بالسلسلة، بما في ذلك تحولات الوحوش، وخاتم الحكم المعتمد على التوقيت.

تتبع طريقة اللعب في سلسلة Shadow Hearts صيغة مماثلة؛ فهي ألعاب فيديو لعب الأدوار تتميز باستكشاف مواقع متعددة في جميع أنحاء العالم، وأنظمة معارك تعتمد على الأدوار يتم تشغيلها من خلال مواجهات عشوائية ومكتوبة. [6] [21] [22] [23] تتضمن العناصر الأخرى محتوى اختياريًا مثل الألعاب المصغرة والمهام الجانبية. [21] [22] تم إنشاء النظام الأساسي في Shadow Hearts الأول ، مع إضافة الإدخالين التاليين عناصر معركة جديدة مثل الهجمات المركبة وإصدارات الإجراءات التي تسمح للشخصية بالتصرف مرتين في دورة واحدة. [6]

يعد خاتم الحكم أحد العناصر الرئيسية لجميع الإدخالات الثلاثة لكل من المعركة والعناصر خارج المعركة. [6] يتم تمثيله كقرص به مناطق ملونة على سطحه، ويتمثل هدف اللاعب في ضرب تلك المناطق عندما يمر المؤشر فوقها؛ يتم تقسيم مناطق الضرب إلى ألوان مختلفة، مع مناطق حمراء أضيق في نهاية كل منطقة مما يزيد من فعالية الإجراء المختار. [21] [24] يتميز كل إدخال بشخصية واحدة على الأقل لديها القدرة على امتصاص أو عقد مواثيق مع كيانات خارقة للطبيعة وتولي أشكالها وقدراتها. [21] [25] [26] يتطلب التحول نقاط العقل، وهو مورد يتسبب استنفاده بالكامل في جنون الشخصية والتصرف بشكل مستقل في المعركة. [6] [27]

يجمع كوديلكا بين نمطين متميزين من اللعب؛ الاستكشاف من منظور الكاميرا الثابتة وحل الألغاز على غرار الإدخالات السابقة في سلسلة ريزدنت إيفل ؛ والقتال القائم على الأدوار الذي يتم لعبه على شبكة يتم تشغيلها من خلال نظام لقاء عشوائي. [28] [29] [30] دعا المفهوم الأصلي للعبة إلى القتال في الوقت الفعلي أثناء الاستكشاف باستخدام الأشياء المحيطة كأسلحة، لكن الصراع الداخلي للموظفين أدى إلى نظام قتال RPG أكثر تقليدية، مما يفصله عن بقية اللعب والسرد. [31] [32]

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث عالم Shadow Hearts في نسخة تاريخية بديلة من الأرض؛ تمزج هذه النسخة من الأرض بين الأحداث الحقيقية والشخصيات من التاريخ والأحداث الخارقة للطبيعة والرعب الكوني . [6] تم استخلاص عناصر متعددة من عالم السلسلة وتصميم العدو من أساطير كاثولو لهوارد لوفكرافت ، والمقصود بذلك التباين المتعمد مع أعداء ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في ذلك الوقت. تحتوي جميع العناوين داخل السلسلة على نهايات متعددة، مع وجود عنصر متكرر في كوديلكا وشادو هارتس وهو أن السرد الرسمي استند إلى نهاياتهما "السيئة". [33] استمد تصميم العالم الأصلي من عدة مصادر، بما في ذلك كتابات لوفكرافت وأومبيرتو إيكو وويليام هوب هودجسون ولورد دنساني . [32] استمد تصميم السرد اللاحق من عمل منشئ المانجا جو ناغاي وكاتب السيناريو كيسوكي فوجيكاوا. [33] [34]

تدور أحداث كوديلكا في أواخر تسعينيات القرن التاسع عشر، وهو وقت تم اختياره كنقطة تحول بين عصر الخرافات والعصر التكنولوجي الحديث. [5] تدور أحداثها في نيميتون، وهو دير خيالي تم تحويله في أبيريستويث ، ويلز ؛ استوحي الإعداد من الآثار التي شوهدت في رحلة بحثية قام بها المطورون إلى بيمبروكشاير . [35] تنتشر أحداث شادو هارتس ، التي تدور أحداثها في عامي 1913 و1914، عبر القارة الأوراسية. [6] [10] تدور أحداث كوفينانت بعد ستة أشهر من أول لعبة في عام 1915 أثناء الحرب العالمية الأولى . [6] من العالم الجديد ، على الرغم من وقوعها في نفس الكون مثل الإدخالات السابقة، فهي لعبة فرعية تدور أحداثها في الأمريكتين في عام 1929 أثناء عصر الحظر . [6] [19]

ترتبط حبكات Shadow Hearts و Covenant بالرومانسية بين يوري هيوجا، "Harmonixer" القادر على أسر الوحوش وتغيير شكلها؛ وأليس إليوت، طاردة الأرواح الشريرة التي تمتلك قوة رئيسية. خلال سلسلة الأحداث الرسمية، تموت أليس وهي تنقذ روح يوري، ثم يستغل يوري فرصة للعودة إلى بداية Shadow Hearts وإعادة الأحداث حتى يتمكن من إنقاذها. [6] [33] الشخصيات المتكررة الأخرى هي بطلة كوديلكا كوديلكا ياسانت؛ روجر بيكون ، فيلسوف من القرن الثاني عشر حقق الخلود غير الكامل؛ وعائلة فالنتين، عشيرة من مصاصي الدماء الودودين . [6] [36] [37] نقطة مؤامرة متكررة عبر السلسلة هي مخطوطة أو وثيقة Émigré، نص مليء بسحر الحضارة القديمة لإحياء الموتى؛ يشكل استخدام مخطوطة Émigré اللغز المركزي لـ Koudelka ويعمل كنقطة مؤامرة رئيسية في كل مدخل لـ Shadow Hearts . [38] [39] [40]

إنتاج

هيروكي كيكوتا يرتدي نظارة طبية، ويرتدي قميصًا منقوشًا وقبعة من الجوارب
كان هيروكي كيكوتا (الصورة عام 2011)، مؤسس Sacnoth ، هو من ابتكر المفهوم الأصلي لـ Koudelka ، أصل سلسلة Shadow Hearts .

بدأت سلسلة Shadow Hearts بإنتاج وإصدار Koudelka . [33] تم تطويرها في Sacnoth ، وهي شركة تطوير ألعاب تأسست بتمويل من SNK بواسطة ملحن Square السابق Hiroki Kikuta ؛ عمل كمنتج ومخرج وكاتب وملحن للعبة. بدأ الإنتاج في عام 1997 بعد تأسيس الشركة. [32] [41] كان هدفه إنشاء لعبة تقمص أدوار رعب غير تقليدية ، على الرغم من أنه انتهى به الأمر إلى الصدام مع فريق تصميم اللعبة، وبعد إصدار Koudelka استقال من Sacnoth. [31] [41] [32] أدى هذا إلى إلغاء سلسلة من التكملة التي استمرت في قصة Koudelka. [5]

Shadow Hearts ، التي بدأ إنتاجها بعد إصدار Koudelka ، أخرجها وكتبها مدير فن كوديلكا ماتسوزو ماتشيدا (الذي يُنسب إليه في الأصل اسم ماتسوزو إيتاكورا). [33] [42] [43] خلال هذه الفترة، تم شراء الشركة الأم لساكنوث SNK بواسطة Aruze (لاحقًا Universal Interactive)، مما منح Aruze السيطرة على الملكية الفكرية لـ Shadow Hearts . [44] [45] أراد ماتشيدا إنشاء لعبة تقمص أدوار مع Shadow Hearts تقع خارج الإعدادات النموذجية لألعاب تقمص الأدوار الأخرى، باستخدام عالم كوديلكا كنقطة انطلاق والبناء عليها بتقاليد أصلية. [33] [43] كانت Shadow Hearts هي آخر لعبة أنتجتها Sacnoth قبل إعادة تسميتها باسم Nautilus، مع تقسيم مسؤولياتها بين إنتاج سلسلة Shadow Hearts ودعم العمل في أعمال آلات الأركيد الخاصة بـ Aruze. [46]

ردًا على ردود الفعل من اللعبة الأولى، غيرت ماتشيدا نبرة Covenant لتشمل المزيد من الفكاهة، مما جعل موضوعها المركزي هو السعي وراء السعادة. [43] تم إنتاج From the New World في جدول زمني ضيق من قبل نفس الفريق مثل Covenant . [19] [47] [48] كان التركيز على تحسين آليات اللعب في Covenant والبناء عليها بدلاً من تغيير أي شيء، مع الإعداد والشخصيات الجديدة التي تهدف إلى منح الوافدين الجدد على السلسلة بوابة سهلة. [37] [19] [49] بينما كانت لدى ماتشيدا خطط لتكملة حقيقية لـ Covenant ، [33] تم استيعاب Nautilus في Aruze وإعادة تسميتها في عام 2007، وتوقفت عمليات إنتاج اللعبة وتم استيعابها في النهاية في Aruze في عام 2009. [50] [51] أيضًا في عام 2007، حصلت Aruze على براءة اختراع لنظام معركة Judgement Ring. [52] انتقل العديد من فريق Shadow Hearts في هذه المرحلة إلى FeelPlus ، مما ساهم في إنتاج العديد من العناوين بما في ذلك Lost Odyssey . [53] بينما تحتفظ Universal Interactive بالعلامة التجارية Shadow Hearts ، فقد ذكرت الشركة في عام 2021 أنه لا توجد خطط لمواصلة السلسلة أو إعادة إنتاج أي من إدخالاتها. [54]

التصميم الجرافيكي والتوطين

تم تصميم شخصيات كوديلكا بواسطة فنان المانجا يوجي إيواهارا ، الذي ابتكر أكثر من 100 رسم تخطيطي للشخصيات للمشروع. [55] بالنسبة لعناوين شادو هارتس الثلاثة ، صممت الشخصيات مياكو كاتو. تم تصميم بطلة السلسلة يوري لتبدو وتتصرف على عكس بطل آر بي جي النموذجي في ذلك الوقت. [33] أثناء عملها على من العالم الجديد ، خضعت العديد من الشخصيات لإعادة تصميم مكثفة. [40] تم إنشاء مشاهد CGI لكوديلكا وشادو هارتس بواسطة Digital Media Labs. [56] [57] أشرف كيكوتا على التقاط الحركة للمشاهد السينمائية في الوقت الفعلي لكوديلكا ، التي أجرتها شركة التأثيرات الخاصة FutureLight ومقرها سانتا مونيكا . [58] تم إنشاء المشاهد السينمائية CGI لـ Covenant و From the New World بواسطة شركة خارجية Avant. [59] [60] تم جعل المشاهد السينمائية في الوقت الفعلي لـ Covenant أكثر واقعية، مع استخدام التقاط الحركة لمعظم الشخصيات. [43]

تم إصدار كوديلكا في الخارج بواسطة إنفوجرامز ، وكان الأداء الصوتي لها باللغة الإنجليزية في جميع المناطق. [1] [61] بالنسبة لشادو هارتس ، كان الحوار الأصلي باللغة اليابانية وتم ترجمته إلى الإنجليزية بواسطة وورد بوكس، مع الدبلجة بواسطة TAJ Productions. [61] [ 62] [63] تمت ترجمة كوفينانت إلى الإنجليزية بواسطة ZPang America، مع الدبلجة بواسطة Intersound Post Production. [64] [65] تم إصدار كل من شادو هارتس وكوفينانت في الخارج بواسطة ميدواي جيمز . [66] [67] تم إصدار فروم ذا نيو وورلد في أمريكا الشمالية بواسطة إكسيد جيمز ، ليكون أحد مشاريعها الأولى إلى جانب وايلد آرمز 4. [ 68] [69] في أوروبا، تم إصدار العنوان بواسطة جوست لايت. [70] تمت ترجمة جميع عناوين شادو هارتس الثلاثة بواسطة جيريمي بلاوستين ، الذي عمل سابقًا في سلسلة أنمي بوكيمون ، فالكيري بروفايل وميتال جير سوليد . أثناء التوطين، تم تغيير الاسم الأول ليوري من "Urmnaf". اختار بلاوشتاين "يوري" لأنه أراد اسمًا يبدو روسيًا ليعكس أصول الشخصية. وتذكر لاحقًا أن Covenant كان أحد مشاريعه المفضلة. [71] [72]

موسيقى

تم تأليف موسيقى سلسلة Shadow Hearts بشكل أساسي بواسطة يوشيتاكا هيروتا ، الذي عمل سابقًا كمصمم صوت في Koudelka . [73] تأثر عمل هيروتا في موسيقى السلسلة بعمله كمصمم صوت، حيث دمج المؤثرات الصوتية جنبًا إلى جنب مع مجموعة واسعة من أنواع الموسيقى. [73] [74] تعاون هيروتا مع العديد من الملحنين المختلفين في كل مقطع صوتي. [73] بالنسبة لـ Shadow Hearts ، كان المتعاونون هم ماساهارو إيواتا وياسونوري ميتسودا وريو فوكودا. [75] بالنسبة لـ Covenant ، عاد ميتسودا مع الوافدين الجدد على السلسلة كينجي إيتو وتوموكو كوباياشي. [76] مع From the New World ، عاد فوكودا وانضم إليه توموكو إيموتو وهيروتومي إيموتو. [47] تم تأليف موسيقى Koudelka بواسطة Kikuta، الذي وجد أن تجربة كتابتها هي أسهل جانب في إنتاج اللعبة. [32] تم إصدار ألبومات الموسيقى التصويرية لجميع الألعاب الأربع بين عامي 1999 و2005، [77] [78] [79] [80] بينما أصدر هيروتا ألبومًا منسقًا في عام 2005. [81]

استقبال

مجموع درجات المراجعة
لعبة تصنيفات اللعبة ميتاكريتيك
كوديلكا 60% [82]
قلوب الظل 73/100 [83]
قلوب الظل: العهد 85/100 [84]
قلوب الظل: من العالم الجديد 76/100 [85]

كان الإصدار الياباني من Koudelka "ناجحًا بشكل معتدل" وفقًا لتقرير غربي. [86] قدرت مبيعات Shadow Hearts بحوالي 110.000 وحدة، وهي مبيعات أشار إليها Aruze على أنها منخفضة. [87] على النقيض من ذلك، كان Covenant نجاحًا تجاريًا لكل من Aruze و Midway في مناطق الإصدار الخاصة بهما. [88] [89] وبالمثل، تم الاستشهاد بـ From the New World على أنها نجاح مبيعات من قبل الناشرين اليابانيين والأمريكيين الشماليين. [69] [90]

أشار كريس بريولت من Kill Screen ، في مقال يحتفل بأول عنوانين من سلسلة Shadow Hearts ، إلى مزيجها من العديد من العناصر التقليدية مع كونها "مخلصة في النهاية فقط لمبدأ البقاء غريبًا". [10] كتبت كيمبرلي والاس من Game Informer مقالاً بأثر رجعي عن السلسلة، أشادت فيه بالسلسلة باعتبارها كلاسيكية منسية واستشهدت بمزيجها من المحتوى المظلم والعاطفي والكوميدي كسبب لجاذبيتها المستمرة. [6] في مقال عن Covenant لـ RPGFan ، استشهدت ستيفاني سيبيدلو بالسلسلة بأنها "رائعة وجوية"، وأشادت بمزجها للتاريخ والسحر مع نظام القتال الخاص بها؛ في نفس المقال، أشار روبرت فينر سلبًا إلى التحول نحو الفكاهة الذي بدأ مع Covenant وتم التعبير عنه بالكامل في From the New World . [91] أشاد أنتوني جون أجنيلو من GamesRadar بالسلسلة بسبب "قلبها السريع النبض" الذي عبر عن نفسه بشكل أفضل في Covenant . [14] أشار تود سيوليك من شبكة أخبار الأنمي إلى أن Shadow Hearts كانت المنتج الأكثر شهرة لشركة Sacnoth وبرزت خلال عصر PS2 مقارنة بألعاب تقمص الأدوار الأخرى. [92] استشهد كاميرون تيج من PlayStation Lifestyle بالسلسلة كمرشحة للعودة المحتملة على PlayStation 5 ، مشيرًا إلى أجوائها وموضوعاتها. [93]

كان الاستقبال المعاصر لكوديلكا مختلطًا، حيث أشاد الكثيرون بقصتها وشخصياتها بينما انتقدوا طريقة لعبها ورسوماتها مقارنة بألقاب أخرى في ذلك الوقت. [28] [29] [30] تم الإشادة بشادو هارتس لسردها وآلية حلقة الحكم، لكن الكثيرين انتقدوا رسوماتها باعتبارها أدنى من العناوين الأخرى في ذلك الوقت ولم يعجبهم عناصر أخرى من طريقة لعبها. [9] [21] [94] [ 95] [96] تم الإشادة بكوفينانت باعتبارها إدخالًا أقوى من سابقتها بشكل عام، حيث ذهب معظم الثناء إلى تحسينات الرسومات واللعب. [22] [97] [98] [99] [100] صنفت مواقع ويب متعددة لاحقًا كوفينانت كواحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار، أو الألعاب بشكل عام، من PS2. [91] [101] [102] [103] أطلق موقع GameTrailers على كوفينانت "أعظم لعبة تقمص أدوار يابانية لا يتحدث عنها أحد" بسبب نبرتها غير التقليدية ونظام المعارك. [104] حظيت لعبة From the New World باستجابة أقل إيجابية، حيث انتقد الكثيرون تغيير نبرتها وطريقة اللعب الأكثر تعقيدًا، على الرغم من أنها لا تزال تُعتبر منتجًا عالي الجودة. [23] [105] [106] [107]

تم دعم كوديلكا من خلال العديد من التوسعات الطبية. [5] [108] تم إصدار دراما قرص مضغوط مبنية على اللعبة، مع ممثلين يابانيين ومقتطفات من موسيقاها، في نوفمبر 1999 بواسطة Scitron Digital Contents. [109] [110] تم نشر أول مجلد من ثلاثة مجلدات من المانجا، كتبه ورسمه رسام اللعبة يوجي إيواهارا ، في نوفمبر 1999 بواسطة Kadokawa Shoten ؛ تم نشر المجلد الثالث والأخير في سبتمبر 2000. [111] [112] [113] كانت المانجا ستسد الفجوة السردية بين كوديلكا وتكملاتها الملغاة. [5] تم نشر رواية، كوديلكا - صرخة القصر بقلم ناهوكو كوريكاتا، بواسطة ASCII Media Works في فبراير 2000 كجزء من بصمتها Famitsu Bunko . [108]

تم استكمال Shadow Hearts بدليل إرشادي واحد نشرته Enterbrain في يوليو 2001. [78] تم استكمال Covenant بثلاثة أدلة إستراتيجية بين فبراير ومايو 2004 بواسطة SoftBank Publishing و Kadokawa و MediaWorks على التوالي؛ ودليل إرشادي يحتوي على مواد خلف الكواليس نشرتها SoftBank في يونيو 2004. أيضًا في يونيو، أنتجت Studio DNA مختارات مانجا تحتوي على مشاهد جادة وكوميدية حول فريق عمل اللعبة . [79] تم استكمال From the New World بدليلين إستراتيجيين نُشرا في سبتمبر وأكتوبر على التوالي بواسطة MediaWorks و Enterbrain، ودليل إرشادي خلف الكواليس نشرته Softbank في نوفمبر. [80]

ظهرت عدة شخصيات من سلسلة Shadow Hearts في Chaos Wars ، وهي لعبة فيديو كروس أوفر صدرت عام 2006 طورتها شركة Idea Factory وتضم شخصيات من سلاسل متعددة بما في ذلك Gungrave و Growlanser . [114] في عام 2008، استخدمت Aruze Covenant كموضوع لأحد خطوط ماكينات القمار الخاصة بها . [115]

في عام 2022، أطلق ماشيدا وكاتو وهيروتا لاحقًا حملة Kickstarter لخليفة روحي بعنوان Penny Blood ، يتميز بميكانيكا مماثلة لسلسلة Shadow Hearts . [116] تم إطلاق الحملة في 29 أغسطس كجزء من مشروع لتمويل كل من Penny Blood و Armed Fantasia ، الخليفة الروحي لـ Wild Arms ؛ كان الحد الأدنى للهدف المشترك للعبتين 750.000 دولار. [52] [117]

ملحوظات

  1. ^ معروف من عام 2002 إلى عام 2007 باسم نوتيلوس.
  2. ^ ab قلوب الظل: من العالم الجديد فقط.
  3. ^ abc كوديلكا فقط.
  4. ^ شادوهاتسو ( اليابانية :シャドウハーツ)
  5. ^ شادوهاتسو تسو ( اليابانية :シャドウハーツII )

مراجع

  1. ^ abcd "PlayStation - Koudelka". RPGamer . مؤرشف من الأصل في 2016-07-16 . تم الاسترجاع 2017-09-16 .
  2. ^ ab Winkler, Chris (2005-05-10). "إصدار معلومات جديدة عن قلوب الظل من العالم الجديد". RPGFan . مؤرشف من الأصل في 2008-05-09 . تم الاسترجاع في 2019-07-05 .
  3. ^ “كوديلكا – الصفحة الرئيسية”. موقع كوديلكا في المملكة المتحدة . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 23-01-2001 . تم الاسترجاع 2019-07-03 .
  4. ^ “كوديلكا – الشخصيات”. مواقع كوديلكا . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 13-08-2001 . تم الاسترجاع 2017/08/21 .
  5. ^ abcde كيكوتا ، هيروكي (2000). شكرا جزيلا. مدونة هيروكي كيكوتا (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 23-03-2010 . تم الاسترجاع 2018-07-06 .
  6. ^ abcdefghijklm Wallace, Kimberley (2012-12-14). "Remembering Shadow Hearts". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 2018-07-05 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  7. ^ 佐藤藍子さんをCMに起用! دينجيكي اون لاين (باللغة اليابانية). 14/05/2001. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2018-12-19 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  8. ^ أحمد، شاهد (2001-12-11). "Shadow Hearts set to ship". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2002-02-07 . تم الاسترجاع 2018-12-22 .
  9. ^ ab Mortlock, Dean (أبريل 2002). "مراجعة Shadow Hearts". مجلة PlayStation 2 الرسمية في المملكة المتحدة (19). Future plc : 103.عمليات المسح [ رابط ميت دائم ‍ ]
  10. ^ abc Breault, Chris (2016-04-22). "The Immortal Weirdness of Shadow Hearts". Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 2018-07-05 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  11. ^ "أعلنت Aruze عن لعبة Shadow Hearts 2". GameSpot . 2003-06-18. مؤرشف من الأصل في 2019-06-28 . تم الاسترجاع 2019-06-28 .
  12. ^ Dunham, Jeremy (2004-01-07). "تفاصيل الإصدار المحدود للعبة Shadow Hearts II". IGN . مؤرشف من الأصل في 2019-06-28 . تم الاسترجاع في 2019-06-28 .
  13. ^ Winkler, Chris (2004-09-08). "Shadow Hearts: Covenant Goes Gold". RPGFan . مؤرشف من الأصل في 2015-09-06 . تم الاسترجاع في 2019-06-28 .
  14. ^ "أفضل 15 لعبة تقمص أدوار يابانية". GamesRadar . 2017-04-07. مؤرشف من الأصل في 2019-06-27 . تم الاسترجاع 2019-06-28 .
  15. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ II デ ィ レ ク タ ー ズ カ ッ ト. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-08-19 . تم الاسترجاع 2019-06-28 .
  16. ^ シャドウハツII 公式設定資料集 الإرشاد العالمي(باللغة اليابانية). ASCII Media Works . 2004-07-01. ISBN 4-7973-2772-3.
  17. ^ Yip, Spencer (2006-03-06). "Shadow Hearts rises again". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 2010-10-18 . تم الاسترجاع في 2019-07-05 .
  18. ^ "بدء تلقي الطلبات المسبقة للعبة Shadow Hearts الآن!". Ghostlight . 2007-04-25. مؤرشف من الأصل في 2007-05-16 . تم الاسترجاع في 2019-07-05 .
  19. ^ abcd Nutt, Christian (2005-09-22). "Shadow Hearts: From the New World TGS Roundtable". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 2016-06-04 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  20. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ツ ・ フ ロ ム ・ ザ ・ ニ ュ ー ワ ル ド> 登 場人物. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-06-29 . تم الاسترجاع 2019-07-05 .
  21. ^ abcde Villoria, Gerald (2001-12-19). "مراجعة Shadow Hearts". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2002-02-23 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  22. ^ abc Marrow, Mark (2005-12-01). "Shadow Hearts: Covenant Review". PALGN . مؤرشف من الأصل في 2008-03-23 ​​. تم الاسترجاع في 2017-07-06 .
  23. ^ من قبل Villoria, Gerald (2006-03-07). "Reviews - Shadow Hearts: From the New World". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 2007-10-06 . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  24. ^ طاقم عمل Xseed Games (2006-03-07). Shadow Hearts: From The New World Instruction Booklet . Xseed Games .
  25. ^ المزيد(باللغة اليابانية). ア ス キ ・ メ デ ィ ア ワ ー ク ス. 31/05/2004. رقم ISBN 4-8402-2669-5. {{cite book}}: |website=تم تجاهله ( مساعدة )
  26. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ツ II> シ ス テ ム - フ ュ ー ジ ョ ン. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-07-02 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  27. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ツ > シ ス テ ム. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-11-2017 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  28. ^ ab Zdyrko, David (2000-06-30). "Koudelka Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 2001-06-08 . تم الاسترجاع في 2017-09-16 .
  29. ^ ab Sato, Ike (2000-01-20). "Koudelka Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2001-06-29 . تم الاسترجاع في 2017-09-16 .
  30. ^ ab Alley, Jake (2002-03-07). "Koudelka - Review". RPGamer . مؤرشف من الأصل في 2002-02-18 . تم الاسترجاع في 2017-09-16 .
  31. ^ أب ク リ エ イ タ イ ン ス ピ レ シ ョ ン المجلد. 4 - 菊田 裕樹. ستينج (باللغة اليابانية). 14/06/2000. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 16-12-2000 . تم الاسترجاع 2017/08/21 .
  32. ^ abcde "مقابلات - هيروكي كيكوتا". RocketBaby . 2001. مؤرشف من الأصل في 2003-10-12 . تم الاسترجاع 2017-08-21 .
  33. ^ abcdefgh Robuschi ، مجكول (2016/01/02). "Intervista a Matsuzo Machida و Miyako Kato: الثنائي المبدع في سلسلة Shadow Hearts". Geek Gamer (باللغة الإيطالية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-03-08 . تم الاسترجاع 2017/09/07 .
  34. ^ 『シャドウ ハツ』開発者インタビュ・ - المجلد الأول (前編): どこにも属さない"第三のRPG"を創りたい. ساكنوث (باللغة اليابانية). 2001 مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 15-08-2001 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  35. ^ كيكوتا ، هيروكي (2000-10-25). مقطوعة مخرج كوديلكا - دير نيميتون. قصّة مخرج كوديلكا (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 28-08-2016 . تم الاسترجاع 2017/08/21 .
  36. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ツ > 登 場人 物. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 28-07-2017 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  37. ^ "قصة الغلاف - قلوب الظل: من العالم الجديد". Hardcore Gamer . رقم 10. دار نشر DoubleJump. أبريل 2006. ص 39-44.
  38. ^ كيكوتا، هيروكي (2000-10-25). Koudelka Director's Cut - Emigre Document. Koudelka Director's Cut (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2001-05-06 . تم الاسترجاع في 2017-08-21 .
  39. ^ シャドウハック(باللغة اليابانية). إنتربرين . 01/07/2001. رقم ISBN 4-7577-0526-3.
  40. ^ أ ب شكرا جزيلا لك(باللغة اليابانية). SoftBank Creative . 2005-11-30. ISBN 4-7577-0526-3.
  41. ^ أب ク リ エ イ タ イ ン ス ピ レ シ ョ ン المجلد. 3 - 菊田 裕樹. ستينج (باللغة اليابانية). 2000-05-25. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 18-02-2001 . تم الاسترجاع 2017/08/21 .
  42. ^ Strohm, Alex (2000-09-19). "Q&A: Sacnoth". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2001-06-29 . تم الاسترجاع في 2017-08-21 .
  43. ^ ABCD イ ン タ ビ ュ ー: 『シ ャ ド ウ ハ ツ II』. دينجيكي اون لاين (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-05-2016 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  44. ^ Winkler, Chris (2005). "مقابلة حصرية مع RPGFan رقم 2: Nautilus, Aruze Consumer Game Division". RPGFan . مؤرشف من الأصل في 2014-11-26 . تم الاسترجاع في 2014-02-15 .
  45. ^ بروفو، فرانك (2004-06-11). "تاريخ SNK". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2018-04-26 . تم الاسترجاع 2018-12-24 .
  46. ^ ノ チ ラ ス 株 式 会社 -- 会社概要 --. نوتيلوس (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 24-11-2005 . تم الاسترجاع 2018/12/24 .
  47. ^ "Shadow Hearts -From the New World- Original Soundtrack Commentary". Video Game Music Online . 2013-05-09. مؤرشف من الأصل في 2015-03-29 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  48. ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ ・ フ ロ ム ・ ザ ・ ニ ュ ー ワ ー ル ド ダ イ ア リ ー. قلوب الظل: من موقع العالم الجديد (باللغة اليابانية). 2005 مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 24-08-2015 . تم الاسترجاع 2018-07-08 .
  49. ^ ألفونسو، أندرو (2005-09-26). "Shadow Hearts 3: Odaiba Roundtable". IGN . مؤرشف من الأصل في 2012-09-28 . تم الاسترجاع 2019-07-05 .
  50. ^ 2007年10月03日IRリリース事業再編に関するご案内(PDF) . شركة الترفيه العالمية (باللغة اليابانية). 2007-10-03. أرشفة (PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 2017-11-05 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  51. ^ アルゼマーケティングジャパン株式会社との合併に伴う 特別損失の発生(PDF) . شركة الترفيه العالمية (باللغة اليابانية). 2009-08-07. أرشفة (PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 2018-01-24 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  52. ^ من قبل Sincalir، Brendan (2022-08-29). "مطورو Wild Arms وShadow Hearts يطلقون حملة Kickstarter مزدوجة". Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2022-08-29 . تم الاسترجاع في 2022-08-29 .
  53. ^ شيفيلد، براندون (2008-04-21). "تطوير ملحمة: ناكازاتو حول الأوديسة المفقودة والمستقبل". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2015-12-24 . تم الاسترجاع في 2016-01-16 .
  54. ^ رومانو، سال (2022-05-12). "Universal Entertainment تسجل علامة Shadow Hearts التجارية في اليابان". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 2022-05-12 . تم الاسترجاع 2022-09-02 .
  55. ^ كيكوتا ، هيروكي (2000-10-25). قصّة مخرج كوديلكا - كوديلكا إياسانت. قصّة مخرج كوديلكا (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2001-05-06 . تم الاسترجاع 2017/08/21 .
  56. ^ Digital Media Labs - Works - 3DCGI - 2000. Digital Media Labs (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2002-08-15 . تم الاسترجاع 2021-05-28 .
  57. ^ Digital Media Labs - Works - 3DCGI - 2001. Digital Media Labs (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2002-08-05 . تم الاسترجاع 2021-05-28 .
  58. ^ كيكوتا، هيروكي (2000-11-25). Koudelka Director's Cut - Motion Capture. Koudelka Director's Cut (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2016-07-23 . تم الاسترجاع في 2017-08-21 .
  59. ^ أفانت - يعمل - シャドハツ2. أفانت (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-06-25 . تم الاسترجاع 2019-06-28 .
  60. ^ Aruze - Works. Avant (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2016-07-29 . تم الاسترجاع 2019-07-05 .
  61. ^ "مقابلة مع منتج Shadow Hearts Brian Lowe". RPGamer . 2001. مؤرشف من الأصل في 2001-11-21 . تم الاسترجاع 2017-08-21 .
  62. ^ "Wordbox / Projects". Wordbox . مؤرشف من الأصل في 2005-04-11 . تم الاسترجاع 2018-12-22 .
  63. ^ "TAJ Productions / Projects". TAJ Productions . مؤرشف من الأصل في 2004-08-15 . تم الاسترجاع 2018-12-22 .
  64. ^ طاقم عمل ميدواي (2004-09-27). Shadow Hearts: Covenant Instruction Booklet. Midway Games .
  65. ^ "حول زبانج". ZPang . مؤرشف من الأصل في 2011-01-21 . تم الاسترجاع 2019-06-28 .
  66. ^ "US Shadow Hearts Is Official". IGN . 2001-10-22. مؤرشف من الأصل في 2004-08-06 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  67. ^ Fudge, James (2004-04-29). "Shadow Hearts: Covenant Announced". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 2015-09-20 . تم الاسترجاع في 2019-06-28 .
  68. ^ شراير، جيسون (2012-12-28). "منقذو الألعاب: كيف تمنح شركة صغيرة الألعاب اليابانية المهملة حياة جديدة في أمريكا". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2016-03-22 . تم الاسترجاع في 2019-07-05 .
  69. ^ ab Wilson, Jason (2020-02-26). "Xseed at 15: Taking Japanese games from niches to hits". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 2020-02-26 . تم الاسترجاع في 2021-05-28 .
  70. ^ "Shadow Hearts: From The New World". Ghostlight . 2007-04-02. مؤرشف من الأصل في 2007-05-16 . تم الاسترجاع 2019-07-05 .
  71. ^ كارليس، سيمون (2010-03-31). "مقابلة: حياة وألعاب جيريمي بلاوستين". GameSetWatch . مؤرشف من الأصل في 2018-05-12 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  72. ^ "بطل ألعاب غير معروف - مقابلة مع جيريمي بلاوشتاين". مكتبة الألعاب . 2011-02-13. مؤرشف من الأصل في 2011-02-15 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  73. ^ abc "Near Death Experience: an interview with Yoshitaka Hirota". Square Haven . 2007-09-01. مؤرشف من الأصل في 2007-10-11 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  74. ^ Schweitzer, Ben (2013-05-09). "تعليق على الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Shadow Hearts". Video Game Music Online . مؤرشف من الأصل في 2017-06-21 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  75. ^ ميتسودا، ياسونوري (2001). صديقي / يوشيتاكا هيروتا. استوديو بروسيون (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2016-03-06 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  76. ^ Schweitzer, Ben (2013-05-09). "Shadow Hearts -Covenant- Original Soundtrack Commentary". Video Game Music Online . مؤرشف من الأصل في 2017-06-21 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  77. ^ كيكوتا ، هيروكي (12/1999/01). كوديلكا (ク ー デ ル カ) オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク. مدونة هيروكي كيكوتا (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 24-03-2010 . تم الاسترجاع 2018-07-06 .
  78. ^ أب シ ャ ド ウ ハ ー ツ - グ ツ ズ. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-03-03 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  79. ^ أب シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ー ツ II ~ グ ッ ズ. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 25-03-2016 . تم الاسترجاع 2019-06-29 .
  80. ^ أب シ ャ ド ウ ハ ー ツ 公 式 サ イ ト: シ ャ ド ウ ハ ツ ・ フ ロ ム ・ ザ ・ ニ ュ ー ワ ー ル ド> グ ッ ズ. موقع Shadow Hearts (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-06-29 . تم الاسترجاع 2019-07-05 .
  81. ^ قائمة الأغاني / Near Death Experience: Shadow Hearts Arrange Tracks. Procyon Studio (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2006-03-19 . تم الاسترجاع في 2018-07-08 .
  82. ^ "Koudelka for PlayStation". GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2017-02-14 . تم الاسترجاع في 2017-09-16 .
  83. ^ "Shadow Hearts for PlayStation 2". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2011-09-23 . تم الاسترجاع في 2012-05-29 .
  84. ^ "Shadow Hearts: Covenant for PlayStation 2". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2016-06-22 . تم الاسترجاع 2017-07-06 .
  85. ^ "Shadow Hearts: From The New World for PlayStation 2". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2013-04-01 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  86. ^ "Koudelka Coming to the States". IGN . 2000-04-12. مؤرشف من الأصل في 2006-07-25 . تم الاسترجاع 2021-05-28 .
  87. ^ 平成14年3月期決算短信(PDF) . أروز (باللغة اليابانية). 17-05-2002. مؤرشفة من الأصلي (PDF) بتاريخ 22-07-2008 . تم الاسترجاع 2018/12/22 .
  88. ^ 2004年11月09日中間決算短信(PDF) . شركة الترفيه العالمية (باللغة اليابانية). 09/11/2004. أرشفة (PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 2017-12-26 . تم الاسترجاع 2019-07-02 .
  89. ^ فيلدمن، كيرت (2004-11-08). "ارتفاع إيرادات ميدواي بنسبة 47 بالمائة". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2019-06-29 . تم الاسترجاع في 2019-07-02 .
  90. ^ 半 期 報 告 書 - ユニ バ ー サ ル エ ン タ テ イ ン メ ン ト 2005 (PDF) . الترفيه العالمي (باللغة اليابانية). 2005-12-22. أرشفة (PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 2017-11-05 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  91. ^ "أفكار نهائية عن Retro Encounter - الحلقات 70-71: Shadow Hearts: Covenant". RPGFan . 2017. مؤرشف من الأصل في 2017-02-26 . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  92. ^ سيوليك، تود (2013-02-06). "زر X - الدائرة المربعة". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 2013-02-09 . تم الاسترجاع في 2017-09-07 .
  93. ^ Teague, Cameron (2021-02-05). "سلسلة الألعاب التي نود أن نراها تعود على PS5 – ألعاب تقمص الأدوار". PlayStation Lifestyle . مؤرشف من الأصل في 2021-03-09 . تم الاسترجاع 2021-05-28 .
  94. ^ ديفيز، بول (2002-04-04). "PlayStation: PS2 Reviews - Shadow Hearts". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 2007-05-24 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  95. ^ سميث، ديفيد (2001-12-20). "مراجعة: Shadow Hearts". IGN . مؤرشف من الأصل في 2004-08-04 . تم الاسترجاع في 2018-12-22 .
  96. ^ "مراجعة Shadow Hearts". GamePro . 2001-12-12. مؤرشف من الأصل في 2006-01-28 . تم الاسترجاع 2018-12-22 .
  97. ^ Dunham, Jeremy (2004-09-23). ​​"Shadow Hearts: Covenant Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 2008-09-17 . تم الاسترجاع في 2008-09-01 .
  98. ^ Parish, Jeremy (2004-09-27). "Reviews: Shadow Hearts: Covenant". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 2005-11-08 . تم الاسترجاع في 2017-07-06 .
  99. ^ Fahay, Rob (2004-11-19). "Shadow Hearts: Covenant Review". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2014-11-28 . تم الاسترجاع في 2017-07-06 .
  100. ^ (PS2) シャドウハツII. فاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2014-06-20 . تم الاسترجاع 2017/07/06 .
  101. ^ "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق". IGN . 2017. مؤرشف من الأصل في 2019-05-16 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  102. ^ فان دوين، إيرين (2015-03-06). "بلاي ستيشن 2: رحلة في مسار ألعاب تقمص الأدوار". أسلوب حياة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 2019-02-18 . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  103. ^ "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق". Game Informer . 2018-01-01. مؤرشف من الأصل في 2019-05-10 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  104. ^ GameTrailers (2014-03-04). أفضل 5 أنظمة قتالية لألعاب تقمص الأدوار اليابانية. YouTube . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  105. ^ Dunham, Jeremy (2006-03-08). "Shadow Hearts: From the New World Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 2012-01-11 . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  106. ^ Massimilla, Bethany (2006-03-13). "Shadow Hearts: From the New World Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2019-06-26 . تم الاسترجاع في 2019-07-06 .
  107. ^ Fahay, Rob (2007-05-07). "Review - Shadow Hearts: From The New World". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2019-06-26 . تم الاسترجاع 2019-07-06 .
  108. ^ أب ク ー デ ル カ : 叫喚の館. مكتبة البرلمان الوطني (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-09-2017 . تم الاسترجاع 2017/09/16 .
  109. ^ "Koudelka Drama CD". VGMdb . مؤرشف من الأصل في 2016-06-30 . تم الاسترجاع 2017-09-16 .
  110. ^ Scitron Label - Music CD Information. Scitron Digital Contents (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2000-03-05 . تم الاسترجاع في 2019-07-07 .
  111. ^ "شركة كادوكاوا" ク ・ デ ル カ 第1巻. شركة كادوكاوا (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-09-2017 . تم الاسترجاع 2017/09/16 .
  112. ^ “شركة KADOKAWA” ク ー デ ル カ 第2巻. شركة كادوكاوا (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-09-2017 . تم الاسترجاع 2017/09/16 .
  113. ^ "شركة كادوكاوا" ク ・ デ ル カ 第3巻. شركة كادوكاوا (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-09-2017 . تم الاسترجاع 2017/09/16 .
  114. ^ 4 ゲ ム メ カ の キ ャ ラ ク タ た ち が 夢 の 共演! ア イ デ ィ ア フ ァ ク ト リ ・ 、 PS2 「カ オ スウォズ」. لعبة شاهد اعجاب (باللغة اليابانية). 14/06/2006. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 15-03-2010 . تم الاسترجاع بتاريخ 28-05-2021 .
  115. ^ Yip, Spencer (2008-12-18). "Shadow Hearts Lives On As A Slot Machine". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 2009-11-08 . تم الاسترجاع في 2019-07-05 .
  116. ^ رومانو، سال (2022-08-26). "Armed Fantasia and Penny Blood – Double Kickstarter campaign interview with Akifumi Kaneko and Matsuzo Machida". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 2022-08-28 . تم الاسترجاع 2022-08-29 .
  117. ^ كاستيلو، جيو (2022-08-26). "Armed Fantasia وPenny Blood قادمان إلى Kickstarter من Wild ARMs وShadow Hearts Creators". RPGFan . مؤرشف من الأصل في 2022-08-26 . تم الاسترجاع 2022-08-29 .
  • الموقع الرسمي لـ Shadow Hearts (باللغة اليابانية)
  • الموقع الرسمي للعبة Shadow Hearts: Covenant (باللغة الإنجليزية)
  • الموقع الرسمي للعبة Shadow Hearts: From the New World (باللغة الإنجليزية)
  • سلسلة Shadow Hearts في MobyGames
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=قلوب_الظل&oldid=1243504149"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate