الأسلحة البرية

الأسلحة البرية
النوع(الأنواع)لعب الأدوار
لعب الأدوار التكتيكي
المطور(ون)Media.Vision
Contrail
ForwardWorks
الناشر(ون)سوني كمبيوتر إنترتينمنت
يوبيسوفت
أجيتيك
إكسيد جيمز
505 ألعاب
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن , بلاي ستيشن 2 , بلاي ستيشن بورتبل , بلاي ستيشن كلاسيك , بلاي ستيشن فيتا , بلاي ستيشن 4
الإصدار الأولالأسلحة البرية
20 ديسمبر 1996
أحدث إصدارالأسلحة البرية: مليون ذكرى
26 سبتمبر 2018

Wild Arms (ワイルドアームズ, Wairudo Āmuzu ) ، تُكتب أيضًا Wild ARMs ، [1] هي امتياز إعلامي طورته Media.Vision ومملوكة لشركة Sony Computer Entertainment . يتكون الامتياز من العديد من ألعاب الفيديو التي تعتمد على لعب الأدوار والوسائط ذات الصلة. منذ إطلاق عنوان Wild Arms الأصلي في عام 1996، [2] استمرت السلسلة في تضمين العديد من الوسائط، بما في ذلك الألعاب والمانغا وتطبيقات الهاتفالمحمول وأنمي مكون من 22 حلقة.

أشرف المنتج أكيفومي كانيكو على السلسلة إلى حد كبير. وشهدت إصدارات منتظمة طوال أواخر التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين. بعد آخر إصدار رئيسي لها، Wild Arms XF ، في عام 2007، أصبحت خاملة باستثناء لعبة كروس أوفر للهواتف المحمولة، Wild Arms: Million Memories ، التي صدرت بعد عقد من الزمان. قام كانيكو بتمويل خليفة روحي للعالم المفتوح ، armed Fantasia ، في عام 2022، إلى جانب ناروكي وغيره من قدامى المحاربين في السلسلة. العنوان قيد التطوير حاليًا.

تطوير السلسلة

إنتاج

كانت Wild Arms أول مشروع لعبة فيديو تقمص أدوار لشركة Media.Vision ، وهي شركة اشتهرت في المقام الأول بسلسلة ألعاب الرماية Crime Crackers و Rapid Reload . بحثًا عن طريقة للاستفادة من سوق ألعاب تقمص الأدوار المتنامي في منتصف التسعينيات، كلفت شركة Sony Media.Vision بإنشاء لعبة تجمع بين عناصر لعبة تقمص الأدوار التقليدية والرسومات ثلاثية الأبعاد المحدودة للترويج لمعدات وحدة التحكم PlayStation التي تم إصدارها حديثًا . [3] تحت إشراف وتصميم Akifumi Kaneko وTakashi Fukushima في المقام الأول، أصبحت Wild Arms لعام 1996 ، مع الاحتفاظ بالشخصيات والخلفيات التقليدية ثنائية الأبعاد ، واحدة من أولى عناوين تقمص الأدوار التي تم إصدارها لعرض تسلسلات المعارك ثلاثية الأبعاد.

استوحى Kaneko وFukushima الإلهام من المانجا مثل Trigun لـ Yasuhiro Nightow ، حيث ابتكرا عالمًا لألعاب الفيديو يشبه بيئة الخيال المعاصرة التي نراها في عناوين مماثلة. [4] تمت إضافة إشارات إلى عناصر ألعاب لعب الأدوار الأساسية المتأثرة بالخيال الأوروبي مثل القلاع والسحر والتنين والوحوش لجذب اللاعبين إلى مفهوم مألوف، وكذلك للسماح لكتاب السيناريو من مشاريع أخرى. [4] تشمل التأثيرات الثقافية والإقليمية الأخرى الأساطير الإسكندنافية والروحانية والأساطير اليابانية . [ 3]

موسيقى

تذكرنا الموسيقى الخلفية للعبة Wild Arms بالأفلام الغربية . تم وضع الأساس لموسيقى السلسلة من قبل الملحن ميتشيكو ناروكي ، الذي كتب سابقًا النوتات الموسيقية لعناوين Super Nintendo Entertainment System فقط . [5] تشمل الآلات الموسيقية المتكررة القيثارات الصوتية والمندولين والطبول وآلات النفخ الخشبية والنحاسية والبيانو ، مصحوبة بعينات من التصفيق والصفير . على الرغم من التأثر الكلاسيكي ، فإن موسيقى كل لعبة تتفرع غالبًا إلى أنواع أخرى، بما في ذلك الموسيقى الشعبية والروك والإلكترونية والسوينغ والجوقة . [ 6 ] قامت ناروكي بتأليف الموسيقى التصويرية لأول ثلاثة عناوين من Wild Arms بنفسها ، ومع ذلك فقد ساهمت في الموسيقى التصويرية لـ Wild Arms 4 جنبًا إلى جنب مع نوبويوكي شيميزو وريوتا سوزوكي وماساتو كودا، الذين قلدوا أسلوبها الراسخ الآن. [7] تم توفير الموسيقى لـ Wild Arms 5 ، وهي لعبة الفيديو الوحيدة التي لم يساهم فيها Naruke، بواسطة Kouda جنبًا إلى جنب مع الوافد الجديد على السلسلة Noriyasu Agematsu .

المواضيع المتكررة

رودي يلوح بذراع من Wild Arms Alter Code: F

إن استخدام الأسلحة النارية يشكل عاملاً رئيسياً في أسطورة Wild Arms . وغالبًا ما ترتبط هذه الأسلحة، التي يطلق عليها "ARMs"، بالتكنولوجيا القديمة وتمثل عصرًا أكثر عنفًا وحربًا؛ وبالتالي، غالبًا ما تُعطى وصمة عار اجتماعية لأي شخص يمتلكها أو يستخدمها. [8] وعلى الرغم من أن الطبيعة الدقيقة تختلف من لعبة إلى أخرى، إلا أنها تُرى كأجهزة مدمرة للغاية مع مجموعة من الوظائف في المعركة. ويُترك الاستخدام العملي للأسلحة النارية، سواء لحماية أو تدمير الحياة، لتقدير المستخدم، ويعمل كنقطة حبكة داخل كل لعبة لتحديد الدوافع الحقيقية للشخصية. [9] [10]

تعتبر حماية البيئة أيضًا عاملًا رئيسيًا في العديد من ألعاب Wild Arms ، والتي غالبًا ما تركز حول استعادة البيئة التي تلوثت منذ فترة طويلة، إما بالحرب أو الظواهر الطبيعية. يتم تجسيد القوى الحاكمة للكوكب باسم "الحراس"، وهي مخلوقات مجسمة تشبه الأرواح تعمل كآلهة للجوانب الطبيعية مثل الماء والنار والرياح، إلى جانب السمات البشرية مثل الحب والأمل والشجاعة. غالبًا ما يتحالف الأبطال الرئيسيون في كل لعبة مع هؤلاء الحراس لهزيمة الأشرار المعتمدين على التكنولوجيا أو غير الواعين بيئيًا والذين إما يخضعون العالم أو يدمرونه بما يتناسب مع أهدافهم الخاصة. [11] [12]

جلسة

تدور أحداث كل قصة من قصص Wild Arms على كوكب يسمى Filgaia، على الرغم من أن كل "Filgaia" يبدو وكأنه عالم منفصل تمامًا مع ترتيب مختلف للقارات ، في تقليد مماثل لانقطاع الاتصال بين ألعاب سلسلة Final Fantasy . [13] Filgaia هو عالم خيالي يحتوي على مجموعة متنوعة من التضاريس، بما في ذلك الصحاري وأودية الصخور الحمراء والسهول والغابات والمناطق الجبلية والمراعي وتندرا القطب الشمالي، على الرغم من أن هيمنتها تختلف من لعبة إلى أخرى. [3] على الرغم من وفرة المدن والبلدات البشرية، إلا أن البرية التي تحيط بمعظم المناظر الطبيعية مليئة بالوحوش والوحوش الأخرى، بالإضافة إلى الآثار أو الأبراج المحصنة من العصور السابقة التي تضم كنوزًا قديمة لا يمكن الوصول إليها إلا للمغامرين المهرة. تعد Filgaia أيضًا موطنًا لعدد من الأجناس المختلفة بما في ذلك Baskars المستوحاة من الأمريكيين الأصليين ، وElws الذين يسكنون الطبيعة، و Crimson Nobles مصاصي الدماء . [4]

إلو

إن شعب الإلو (ينطق إل-لو) هو جنس شبه بشري يبدو وكأنه بشر باستثناء آذانه الطويلة. وبسبب علاقته الوثيقة بالطبيعة، يعيش شعب الإلو حياة طويلة بشكل استثنائي. وبسبب تدمير البيئة، أصبح عدد سكان شعب الإلو منخفضًا للغاية.

كان شعب الإلو هم السكان الأصليون لفيلجايا. وعندما هاجر البشر إلى فيلاجيا بعد حرب على عالمهم الأصلي، قبلهم شعب الإلو بكل لطف.

قبل ألف عام تقريبًا من أحداث Wild Arms ، تعرضت فيلجايا لغزو عِرق يُعرف باسم Metal Demons. وانضم الإلو إلى سكان فيلجايا الآخرين، البشر والحراس، من أجل طرد الغزاة. وفي النهاية، هُزمت زعيمة Metal Demon "Mother" وتم دفع Metal Demons إلى الجزء الشمالي من فيلجايا.

خلال الحرب، طور الإلو العديد من الأسلحة باستخدام معرفتهم بالسحر والكيمياء والتكنولوجيا. أصبحت معظم هذه الأسلحة تُعرف فيما بعد باسم ARMs. كما ابتكر الإلو آلات بشرية كبيرة تسمى Golems. أثبتت Golems فائدتها الكبيرة خلال حرب الشياطين الأولى. ومع ذلك، كانت Golems غير موثوقة لأنها كانت تحدد الصديق والعدو بناءً على من كان يشغلها. تم استغلال هذا الخلل لاحقًا من قبل الشياطين المعدنية خلال حرب الشياطين الثانية وكان السبب الرئيسي وراء إنشاء Elws لـ Holmcross. ابتكر الإلو Holmcross باستخدام المعدن الحي المستند إلى Metal Demons. انتشر Holmcross، ودمر Elw جميعهم باستثناء واحد. كان السلاح الأخير الذي ابتكره الإلو هو Guardian Blade. عندما تم تنشيط Guardian Blade، امتص حيوية جزء من الكوكب وبدأ الاضمحلال الذي سيحول Filgaia ببطء إلى أرض قاحلة قاحلة ستصبح قريبًا مستحيلة على Elw، الذين كانوا يعتمدون على الطبيعة، العيش عليها. أدى هذا إلى جانب عدم ثقة الإلو في البشر إلى إنشاء بُعد الإلو وإخلاء الإلو من فيلجايا. أسس آخر إلو معروف قرية باسكار.

راجو أو راجولا

أحد الأعداء الرئيسيين الاختياريين المتكررين طوال السلسلة هو الأسطوري راجو أو راجولا، المعروف باسم "ملك الوحوش". يُلمح بقوة إلى أنه شكل حياة فضائي، لأنه "سافر عبر النجوم". في كل لعبة من ألعاب Wild ARMs ، يكون هو الزعيم الإضافي المطلق. في الألعاب التي يكون فيها الهاوية - زنزانة اختيارية طويلة بشكل سخيف تظهر في العديد من الألعاب - موجودة، سيكون في نهاية تلك الزنزانة. لا يُمنح اللاعب غالبًا العديد من الأدلة للعثور عليه، ولكن يتم الإشارة إليه دائمًا في عدد قليل من أرفف الكتب طوال اللعبة. عند هزيمته، يمنح راجو اللاعب عادةً ملحق Sheriff Star الشهير، والذي لا يثبت شجاعة اللاعب فحسب، بل يميل أيضًا إلى جعل بقية اللعبة سهلة للغاية عند تجهيزه بسبب تأثيراته. تم كسر هذا الاتجاه في Wild Arms 5 ، حيث يسقط راجو شارة تسمى "The Omega" عند هزيمته.

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
1996الأسلحة البرية
1997–1998
1999الأسلحة البرية 2
2000–2001
2002الأسلحة البرية 3
2003Wild Arms Alter Code: F
2004
2005الأسلحة البرية 4
2006الأسلحة البرية 5
2007الأسلحة البرية XF
2008–2017
2018الأسلحة البرية: مليون ذكرى

السلسلة الرئيسية

باعتبارها امتيازًا لشركة Sony، تظهر جميع ألعاب الفيديو Wild Arms حصريًا على وحدات تحكم ألعاب الفيديو PlayStation. تدور أحداث كل عنوان فردي في عالم Filgaia ويحتوي على العديد من الاتساقات التي أصبحت ركائز أساسية للسلسلة، بما في ذلك الأعراق والوحوش والتكنولوجيات ونقاط الحبكة المتشابهة. يشير عنوانان فقط من العناوين إلى أي تسلسل زمني بشكل مباشر، حيث تحمل كل لعبة Filgaia لا يمكن التعرف عليها من كل عنوان سابق.

  • أسست لعبة Wild Arms العديد من الموضوعات المتكررة التي شوهدت في الأقساط اللاحقة، بما في ذلك عالم الصحراء في فيلجايا، والآلات الشبيهة بالبنادق والتي تسمى "ARMs". كما قدمت نظام "الأداة"، حيث يمكن استخدام عناصر خاصة مثل القنابل أوخطافات الالتصاقخارج القتال لعبور التضاريس التي لا يمكن عبورها وتدمير الأشياء. تم إصداراللعبةPlayStationومنطقة PALعلى مدار العامين التاليين بواسطةSony Computer Entertainment.تتميزWild Armsبشخصيات وبيئاتثنائية الأبعادبتقنية ثلاثية الأبعاد.[14]تتبع اللعبة مغامرات فرقة من "Dream Chasers"، Rudy وJack وCecilia، وهم يشقون طريقهم عبر عالم Filgaia الذي يشبه الصحراء. بعد الاتصال بهم من قبلتجسيداتقوى الطبيعة التي تحمي العالم، يتم اختيار الأبطال ليكونوا أبطال البشرية في مواجهة غزو الشياطين.[15]
  • كانت لعبة Wild Arms 2 ، وهي التكملة للعبةWild Arms، هي اللعبة الثانية والأخيرة لجهاز PlayStation الأصلي. وبينما احتفظت بالعديد من الموضوعات من اللعبة السابقة،قدمتلعبة Wild Arms 2خيال علمي، بما في ذلك المزيد من التكنولوجيا العالية والسيبرانيتك، مع موضوعات خياليةوستيمبانك. يمكن تجنيد ما مجموعه ستة شخصيات، مع قدرة اللاعب على التبديل بين أي منها في أي وقت. وبينما ظلت الشخصيات ثنائية الأبعاد، تم الآن تقديم البيئات مثل الأبراج المحصنة والبلدات بتقنيةثلاثية الأبعاد متساوية القياس.[16] لعبة Wild Arms 2مجموعة من قوات حفظ السلام الدولية المعروفة باسم "Operation ARMS" والتي تم تعيينها من قبل محسن ثري لحماية العالم من منظمة أوديسا الإرهابية. يتولى اللاعب السيطرة على كل عضو من أعضاء ARMS أثناء شق طريقهم عبر اللعبة، وفي النهاية يواجهون شرًا قديمًا هدد ذات يوم بتدمير فيلجايا بالكامل.[17]
  • Wild Arms 3 هي أوللعبةWild ArmsPlayStation 2وأول لعبة يتم تقديمها بالكامل باستخدامثلاثية الأبعاد مظللة. على الرغم من أن القتال لا يزال قائمًا على الأدوار، إلا أن إضافة بسيطة لنظام المعركة، "تسلسل إطلاق النار المتبادل"، تعطي مظهرًا وكأن الشخصيات والأعداء يتحركون حول ساحة المعركة بين الجولات.[18]تجري اللعبة في عالم صحراوي خالٍ تمامًا تقريبًا من المسطحات المائية الكبيرة، حيث تجوب مجموعات متجولة من المغامرين والخارجين عن القانون الأرض بحثًا عن ثروة هائلة، إما من خلال السرقات أوالبحث عن الكنز. أربعة غرباء توحدهم الظروف، فيرجينيا وجيت وكلايف وجالوز هم الشخصيات الرئيسية التي يجب أن تواجه مجموعة من الصوفيين الذين يحاولون إحياء العالم، وشيطانًا يريد تدميره.[19]
  • تم إصدار Wild Arms Alter Code: F لجهاز PlayStation 2كنسخة جديدة محسنةWild Armsالأصلية.[20]تتميز بنص موسع وتسلسلات قصة إضافية وموسيقى تصويرية أعيد تسجيلها بواسطة Naruke. بينما تعود جميع المواقع السابقة من الإصدار الأولي، إلا أنها تُعرض الآن بتقنية ثلاثية الأبعاد كاملة مع تخطيطات وألغاز جديدة.[ بحاجة لمصدر ]الإضافات الجديدة للعبةWild Arms 3نظام Migrant لتجنب المعارك، وتسلسل Crossfire المضاف إلى القتال.[21]
  • تتخذ لعبة Wild Arms 4 ، التي صدرت أيضًا لجهاز PlayStation 2، نهجًا أكثربألعاب الحركةفي السلسلة، بما في ذلك البيئات التي تسمح فقط بالحركة الأفقية، والقدرة على الجري والقفز والانزلاق عبر العوائق. نظام الأدوات غائب لأول مرة، ويتم التعامل مع تسلسلات القتال بشكل مختلف تمامًا عن الألعاب السابقة. باستخدام "نظام Hex"، تتكون ساحات القتال الآن من سبعةسداسياتيمكن للشخصيات تحريكها بين كل جولة قتالية، مما يسمح للاعب بمهاجمة الأعداء أو مساعدة الحلفاء المتمركزين في السداسيات المجاورة.[22]تتبع القصة رحلة جود، وهو صبي صغير من قرية معزولة وهو المالك غير الراغب لسلاح ARM تم تطويره سراً والآن هارب من الحكومة. ينضم إليه رفاقه يولي وأرنو وراكيل وهم يشرعون في مهمة لإعادة توحيد جود مع والدته، بالإضافة إلى هزيمة عدد من عملاء الحكومة الخارقين بمؤامرة خفية تتعلق بسلامة العالم.[23]
  • تستخدم لعبة Wild Arms 5 ، وهي اللعبة الأخيرة لجهاز PlayStation 2، نظام القتال HEX الخاص بلعبة Wild Arms 4مع بعض التعديلات الطفيفة، بما في ذلك فريق قتال لا يزيد عدد شخصياته عن ثلاثة. تم إصدار اللعبة في اليابان في ديسمبر 2006، وتم إصدارها في أمريكا الشمالية بواسطة XSEED Games في أغسطس 2007.[24]تم نشر نسخة PAL بواسطة505 Gamesبكميات محدودة متوفرة فقط في فرنسا وإيطاليا وإسبانيا والمملكة المتحدة. تدور القصة حول دين ستارك، وهو مغامر يبلغ من العمر 16 عامًا من قرية متخصصة في جمع التكنولوجيا المفقودة، وصديقته ريبيكا اللذان يكتشفان شابة غامضة مصابةبفقدان الذاكرةتدعى أفريل خارج البلدة. يوافق الثنائي على مساعدة أفريل في سعيها لاستعادة ذاكرتها، بينما يلتزم دين بتعلم كيفية استخدام ARMs حتى يتمكن يومًا ما من أن يصبح "صياد جوليم" ناجحًا، وهو باحث عن عمالقة روبوتية قديمة.[25]
  • Wild Arms XF هي أول لعبة محمولةفي السلسلة، تم تطويرها لجهازPlayStation Portable.[26][27]وعلى عكس الألعاب الأخرى، فهيلعبة لعب أدوار تكتيكية. تدور القصة حول كلاريسا أروين، زعيمة فرسان شيفاليه بلانك، التي تجد نفسها متورطة في حرب سياسية عندما تسافر إلى مملكة إليسيوس لاستعادة سيف والدتها.

متحرك

Wild Arms Mobile هي سلسلة من ألعاب الهاتف المحمول المستندة إلى Flash والتي توزعها Yahoo! Keitai و I-Mode و EZWeb لعلامة NTT DoCoMo التجارية للهواتف المحمولة في اليابان. تم تطويرها لأول مرة في عام 2006، وتتضمن خدمة التنزيل للعب لعبتين صغيرتين بموضوع Wild Arms : لعبة ألغاز على غرار Tetris ، و Wild Arms Kōya no Nichō Kenjū ، وهي لعبة إطلاق نار تتميز بشخصيات ومواقع من Wild Arms 3. تتضمن الميزات الإضافية القابلة للتنزيل الخلفيات وجلود التقويم والموسيقى والأنماط المرئية المستندة إلى العديد من ألعاب Wild Arms . يمكن أيضًا الوصول إلى موجز أخبار روتيني يحتوي على معلومات من Sony Computer Entertainment. [28]

تم إصدار Wild Arms: Million Memories للهواتف الذكية في اليابان في 26 سبتمبر 2018. [29] تم تطوير اللعبة بواسطة ForwardWorks وتتميز بشخصيات من ألعاب Wild Arms المختلفة . تم إيقاف اللعبة في 27 فبراير 2020.

الخليفة الروحي

تم الإعلان عن لعبة Armed Fantasia ، وهي خليفة روحية مستقلة ممولة جماعيًا للسلسلة، في عام 2022 بواسطة Kaneko، الذي لم يطور لعبة منذ 15 عامًا منذ Wild Arms XF . [30] تم تطويرها بواسطة Wild Bunch Productions، ومن المقرر أن يتم تأليف موسيقاها بواسطة Elements Garden وملحنين قدامى للسلسلة مثل Michiko Naruke . تم تمويلها بالكامل في " Kickstarter مزدوج " جنبًا إلى جنب مع لعبة تقمص الأدوار اليابانية Penny Blood المستوحاة من Shadow Hearts . من المخطط أن تتضمن لعبة Armed Fantasia بيئة عالم مفتوح، ولكن بنهج مدفوع بالقصة. تتضمن اللعبة القدرة على شن هجمات متتالية لكل من اللاعبين والأعداء. [30]

تدور أحداث اللعبة في عالم يعاني من التصحر ويحكمه Order of the Sacred Key، الذي يقاتل المخلوقات المعروفة باسم Anomalies باستخدام أسلحة ARM القوية. الشخصيات الرئيسية الثلاث في لعبة Armed Fantasia هي مقاتلو Anomaly المتجولون الذين يطلق عليهم Pathfinders، على غرار Drifters في Wild Arms . وهم يشملون بطل الشارع الذكي Ingram Goodweather البالغ من العمر 17 عامًا، وفارسة Order Alicia Farhead البالغة من العمر 19 عامًا، وElucid Sturges، الساحر شديد الذكاء البالغ من العمر 18 عامًا.

وسائل إعلام أخرى

مانجا

غلاف مجموعة مانجا Wild Arms Flower Thieves

ظهرت لأول مرة في مجلة Z اليابانية في عام 2001، Wild Arms Hana Nusubito ، أو Wild ARMs: Flower Thieves ، هي مانجا مكونة من 187 صفحة بتكليف من Sony Computer Entertainment Japan ونشرتها Kodansha . تتميز المانجا بأعمال فنية من Wakako Ōba وتحتوي على عناصر مؤامرة من أول عنوانين لـ Wild Arms ، على الرغم من أنها تدور أحداثها في عالمها الفريد. [31] تدور أحداث Flower Thieves بعد آلاف السنين من تدمير حرب بين البشر والشياطين لمعظم أشكال الحياة على الكوكب، وتحويل العالم إلى أرض قاحلة محترقة. تدور أحداث المانجا في مستقبل بائس، وتتميز بمجموعة كبيرة من البشر في آخر رمق، يعيشون في مدينة Upper Hose المزدحمة حيث الزهور والنباتات الأخرى نادرة وقيمة. عندما يهاجم وحش آكل للنباتات يُعرف باسم "سارق الزهور" فتاة غامضة تدعى Jechika، يجب على الصبي الصغير، ماكسي، استخدام سلاح ARM محظور لإنقاذها، ويتم طرده لاحقًا من المدينة لاستخدامه تقنية غير قانونية. يسافر ماكسي إلى البرية مع جيشيكا وبائع الزهور جي، وينطلق في مهمة لاستعادة توازن الطبيعة في جميع أنحاء العالم وجعل الأرض صالحة للسكن مرة أخرى. [31]

بدءًا من لعبة Wild Arms 2 في عام 1999، تم إنتاج تعديلات رسمية لكل لعبة Wild Arms بواسطة شركات المانجا مثل DNA Media و Enix وBros. Comics وGanGan Wing و4Kings لإصدارها حصريًا في اليابان. يتبع كل عمل حبكة كل لعبة يستند إليها، مع تفسيرات طفيفة للنص الأصلي والشخصيات. [32]

أنيمي

Wild Arms: Twilight Venom هو مسلسل أنمي مكون من 22 حلقة تم بثه في الأصل على شبكة WOWOW اليابانيةمن أكتوبر 1999 إلى مارس 2000 من إنتاج Studio Bee Train . [33] من إخراج Itsuro Kawasaki و Kōichi Mashimo ، تتبع السلسلة مغامرات اثنين من صائدي الكنوز - لوريتا ، ساحرة طموحة وميرابيل ، نبيلة قرمزية - الذين عثروا على جثة Sheyenne Rainstorm ، محاربة من الماضي ولدت من جديد كصبي يبلغ من العمر 10 سنوات. قادر على استخدام أجهزة ARM القديمة والقوية الموجودة معه ، يتعاون Sheyenne والآخرون مع العالم المتحمس الدكتور Aronnax لاكتشاف سر ماضيه. تتميز السلسلة بموسيقى Kow Otani و Sho Wada ، بالإضافة إلى موضوعات من أول لعبتين من Wild Arms . [34]

الألبومات

غلاف كتاب وحيدا في العالم

بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية التجارية لكل لعبة فردية والأنمي، [35] تم إصدار مجموعتين من الألبومات المرتبة التي تحتوي على موسيقى من ألعاب متعددة في سلسلة Wild Arms . ألبوم التجميع Alone the World: Wild Arms Vocal Collection ، الذي صدر في يوليو 2002، يحتوي على جميع المسارات الصوتية من أول ثلاثة عناوين Wild Arms ، [36] بالإضافة إلى إصدارات غنائية من الأغاني الآلية السابقة التي قدمتها Kaori Asoh . [37]

احتفالًا بالذكرى السنوية العاشرة لسلسلة Wild Arms ، أنتجت Media.Vision و King Records ألبومين منفصلين تحت علامة Wild Arms: Music the Best والتي تتميز بموسيقى من أول أربع ألعاب Wild Arms بالإضافة إلى أنمي Twilight Venom . يحتوي الألبوم الأول، Feeling Wind ، الذي صدر في أغسطس 2006، على تفسيرات بيانو لأغاني مختلفة يؤديها Haruki Mino و Fumito Hirata وترتيب Yasuo Sako، [38] وجاء مع كتاب أغاني طبعة خاصة بعنوان Piece of Tears يحتوي على ملاحظات خطية لكل مسار بالإضافة إلى مقابلات مع ملحن السلسلة منذ فترة طويلة Michiko Naruke. [39] الألبوم الثاني، Rocking Heart ، الذي صدر في أكتوبر التالي، هو ألبوم ريمكس مستوحى من موسيقى الروك والجاز يضم ترتيبات من قبل Nittoku Inoue و Nobuhiko Kashiwara و Nao Tokisawa و Atsushi Tomita و Transquillo و Ryo Yonemitsu. [40]

استقبال

نتائج المراجعة الإجمالية
اعتبارًا من 30 يوليو 2013.
لعبة تصنيفات اللعبة ميتاكريتيك
الأسلحة البرية (PS1) 79% [41]
الأسلحة البرية 2 (PS1) 68% [42] -
Wild Arms Alter Code: F (PS2) 73% [43] (PS2) 73 [44]
الأسلحة البرية 3 (PS2) 78% [45] (PS2) 78 [46]
الأسلحة البرية 4 (PS2) 73% [47] (PS2) 69 [48]
الأسلحة البرية 5 (PS2) 73% [49] (PS2) 71 [50]
الأسلحة البرية XF (PSP) 69% [51] (PSP) 64 [52]
الأسلحة البرية: مليون ذكرى - -

أشاد برايان سيبولسكي من Hardcore Gaming 101 باللعبة الأصلية Wild Arms ، مشيرًا إلى أنه "بينما يتم إخراج كل تكملة عن التوازن بسبب عيوبها، فإن اللعبة الأصلية هي بالضبط ما تريد أن تكون: لعبة تقمص أدوار يابانية متوسطة الحجم وغير معقدة". كما قال إن قبيلة الباسكار المتكررة كانت من بين المكافئات الوحيدة القابلة للعب للأمريكيين الأصليين في ألعاب تقمص الأدوار اليابانية خارج Shadow Hearts: From the New World . ووصف مؤلفات ميتشيكو ناروكي بأنها "رائعة" وقال إنه على الرغم من استلهامها من الموسيقى التصويرية للأفلام الغربية، إلا أنها تتناسب جيدًا مع بيئة لعب الأدوار. [53]

صرح سيبولسكي برأيه بأن لعبة Wild Arms 2 كانت "الخروف الأسود" في الامتياز، حيث تتميز بمؤامرة وموضوعات ناضجة وطموحة بشكل غير عادي تشبه لعبة Xenogears والأعمال اللاحقة ليوكو تارو ، ولكن السرد "مربك، وفي بعض الأحيان غير مفهوم تمامًا". كما انتقد افتقار القصة إلى الإلحاح وافتقار الأشرار إلى أفعال ودوافع محددة بوضوح، وخلص إلى أن اللعبة "تريد أن تكون شيئًا ما بعد الحداثة ومعقدًا وتخريبيًا وديناميكيًا بطريقة لا تظهر نفسها بها أبدًا". [54]

قال سيبولسكي إن لعبة Wild Arms 3 ، التي قللت من مقدار الخيال في العصور الوسطى وتأثير steampunk ، كانت متفوقة على سابقاتها، قائلاً إنها اللعبة التي يوصي بها للاعبين الجدد من أجل الحصول على شعور بالسلسلة نظرًا لوتيرتها الأفضل وتوطينها الأكثر كفاءة من اللعبة الثانية. وقال إن الشخصيات "محببة للغاية" ووصف بطلة الرواية فيرجينيا ماكسويل بأنها تقدمية بشكل مدهش بسبب تفاؤلها وسذاجتها. ومع ذلك، قال إن القتال "ممل لأنه معارك عشوائية" ووجد أنه من المزعج أن معظم الرؤساء لا يمكن هزيمتهم بطريقة مباشرة، على الرغم من أنه اعترف بأن هذا يمنع اللعبة من أن تصبح سهلة للغاية. [55] وصف خليفتها بأنها "تغيير صارخ" لإعداد " أنمي ميكا " أكثر ثقلًا من الخيال العلمي ، لكنه كان ضروريًا ومرحبًا به نظرًا لأن ميكانيكاها القديمة بلغت ذروتها ونفد منها طرق جديدة للاستكشاف. [56] وصف Wild Arms 5 بأنها "تتويج مبسط لكل ما تقدمه السلسلة ... [والتي] تكرم جوهر ما جعل السلسلة رائعة لأنها تقدم ميكانيكا جديدة ومحسنة في بعض الأحيان"، وذكر بشكل خاص كيف أن القدرة على وضع السداسيات في تشكيلات غير السداسية تمكن من العديد من التركيبات والاستراتيجيات الجديدة وكيف يسمح العالم الخارجي بالاستكشاف الكافي دون جعل اللعبة تتأخر، لكنه قال إن السلسلة ككل كانت "تتلاشى". [57]

في عام 2012، وصفت كيمبرلي والاس من Game Informer لعبة Wild Arms بأنها "امتياز RPG ضائع"، قائلة إن احتمالات ظهور لعبة جديدة في السلسلة كانت 25:1 بسبب عدم قدرة المبيعات على تلبية توقعات سوني. [58]

مراجع

  1. ^ Bramwell, Tom (9 يناير 2006). "Wild ARMs 5". Eurogamer . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2009 .
  2. ^ Wyman, Walt (10 يوليو 2006). "كاتب Wild Arms يتحدث عن Vth Vanguard". GameSpot.com . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2007 .
  3. ^ abc Sony Computer Entertainment, ed. (2006). Wild Arms: Absolute Reading for Marvelous Supporters (باللغة اليابانية). AZA Entertainment. ISBN 4-8402-3668-2.
  4. ^ abc Sony Computer Entertainment, ed. (1999). Wild Arms Fargaia Chronicle (باللغة اليابانية). SGE Visual Works. ISBN 4-7973-1107-X.
  5. ^ "Michiko Naruke Discographie". Lost Fantasy.com . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  6. ^ Naruke, Michiko & King Records staff (2006). AZA Entertainment (محرر). Wild Arms Piece of Tears Songbook (باللغة اليابانية). (مرفق مع Wild Arms Music the Best -feeling wind- ). King Records. ص. 4.
  7. ^ ويلسون، مايك (26 مارس 2006). "RPGFan Soundtrack - Wild Arms the 4th Detonator Original Score". RPGFan.com . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2006 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  8. ^ أحد سكان المدينة : أعرف عنك. أنت تمتلك [ARM]. القوة المحرمة! Media.Vision (30 أبريل 1997). Wild Arms (PlayStation). Sony Computer Entertainment.
  9. ^ فيرجينيا : اختفى والدي في الأرض القاحلة، لكن أحد الأشياء التي علمني إياها هي القدرة على التعامل مع الأسلحة النارية. إذا كان هناك أي شخص في تلك الأرض القاحلة الشاسعة يحتاج إلى مساعدتي، فأنا أريد أن يكون لدي أجنحة حتى أتمكن من الطيران مباشرة إليهم. Media.Vision (15 أكتوبر 2002). Wild Arms 3 (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment.
  10. ^ جود : "ذلك الرجل... أشار إلى ذراعي باعتبارها "القوة التي أشعلت الحرب وأشعلتها"... الأسلحة مثل أسلحة ARM مسؤولة عما حدث لأماكن مثل سيل وتلك المدينة الأخرى، أليس كذلك...؟ ربما لا تستطيع قوتي حقًا حماية أي شيء..." / راكيل : "هل تتذكر عندما أخبرتك أن هناك دريفترز جيدين وشررين؟ وأنني أريد أن أكون دريفترز جيدين؟" / جود : "نعم..." / راكيل : "حسنًا، الأمر نفسه بالنسبة لك. ما عليك سوى التركيز على استخدام قوتك من أجل الخير، هذا كل شيء." Media.Vision (10 يناير 2006). Wild Arms 4 (بلاي ستيشن 2). XSeed Games.
  11. ^ الحارس جوردييف : أيها المحاربون! هل ما زلتم تبحثون عن قوتنا؟ / سيسيليا : لا يمكننا أن نفعل هذا بأنفسنا... / جاك : أريد القوة... أريد هزيمتهم... / جوردييف : لأنكم ضعفاء، تبحثون عن القوة... سنمنحكم القوة التي تبحثون عنها، لكن الوقت ينفد. ( الأسلحة البرية )
  12. ^ إيرفينج : هذا صحيح. اتصل بالحراس الغامضين الذين يحمون العالم، وقد يساعدوننا أيضًا في المعركة. لقد اكتشفنا أخيرًا مفتاح الاتصال بهم. Media.Vision / Contrail (30 أبريل 2000). Wild Arms 2 (PlayStation). Sony Computer Entertainment.
  13. ^ Famitsū staff, ed. (2006). "Wild Arms: The Vth Vanguard Kaneko Akifumi Shi Interview!". Famitsu (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2008 .
  14. ^ Ward, Trent C. (6 يونيو 1997). "Wild Arms Review". GameSpot.com . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2007 .
  15. ^ Boor, Jay & Chen, Jeff (20 مايو 1997). "IGN: Wild ARMs Review". IGN.com . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  16. ^ Bartholow, Peter (4 مايو 2000). "مراجعة لعبة Wild ARMs 2". GameSpot.com . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  17. ^ بيشوب، سام (5 مايو 2000). "Wild Arms 2 لـ PlayStation". IGN . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  18. ^ كاسافين، جريج (23 أكتوبر 2002). "مراجعة لعبة Wild Arms 3". GameSpot.com . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  19. ^ سميث، ديفيد (15 أكتوبر 2002). "Wild ARMs 3 لـ PlayStation 2". IGN.com . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  20. ^ Massimilla, Bethany (5 ديسمبر 2005). "Wild Arms Alter Code: F for PS2". GameSpot.com . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  21. ^ Dunham, Jeremy (30 نوفمبر 2005). "Wild ARMs -- Alter Code: F for PlayStation 2". IGN . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  22. ^ Massimilla, Bethany (10 يناير 2006). "مراجعة لعبة Wild Arms 4". GameSpot . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  23. ^ Dunham, Jeremy (12 يناير 2006). "Wild Arms 4 for PlayStation 2". IGN . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  24. ^ McCarroll, John (8 أغسطس 2007). "Wild Arms 5 تحصل على تاريخ الإصدار وكتاب فني". RPGFan.com . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  25. ^ Gantayat, Anoop (20 ديسمبر 2006). "Wild ARMs 5 Preview". IGN.com . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2007 .
  26. ^ "WILD ARMS.net / WILD ARMS XF". Wild Arms.net (باللغة اليابانية). 2007. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  27. ^ "Wild ARMs XF". GameSpot . 2007 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2021 .
  28. ^ Sony Computer Entertainment (2006). "WILD ARMs.net / WILD ARMS MOBILE". Wild Arms.net (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  29. ^ Sony Computer Entertainment (2018). "Wild Arms: Million Memories" . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2018 .
  30. ^ أرنولد، كوري (19 سبتمبر 2022). "فانتازيا مسلحة: إلى نهاية البرية - مقابلة TGS 2022 مع أكيفومي كانيكو". Gematsu . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2023 .
  31. ^ من موقع KodanClub staff. "Promising works: Wild Arms Flower Thieves". KodanClub.com . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  32. ^ Sony Computer Entertainment (2006). "WILD ARMS.net / SHOSEKIANIME". Wild Arms.net (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  33. ^ موظفو ADV Films Online. "كتالوج/متجر أقراص DVD لأفلام ADV". ADV FIlms.com . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2007. تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  34. ^ "Wild ARMs Twilight Venom: Music: Kow Otani, Sho Wada". أمازون . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  35. ^ Sony Computer Entertainment (2006). "WILD ARMS.net / CD". Wild Arms.net (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  36. ^ Gann, Patrick (21 نوفمبر 2004). "RPGFan Soundtrack - alone the world: Wild Arms Vocal Collection". RPGFan.com . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2006 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  37. ^ Rzeminski, Lucy. "Chudah's Corner - alone the world - Wild Arms Vocal Collection". Chduah's Corner.com . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2006. تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .{{cite web}}:CS1 maint: عنوان URL غير مناسب ( الرابط )
  38. ^ جان، باتريك (5 سبتمبر 2006). "RPGFan Soundtrack - Wild Arms Music the Best -feeling wind-". RPGFan.com . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2007 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  39. ^ Media.Vision (2006). "Media.Vision Black Market - Piece of Tears". Media.Vision.com . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  40. ^ جان، باتريك (15 فبراير 2007). "RPGFan Soundtrack - Wild Arms Music the Best -rocking heart-". RPGFan.com . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2007 .
  41. ^ "Wild Arms Reviews". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  42. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 2". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  43. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms Alter Code: F". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  44. ^ "Wild Arms Alter Code: F Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  45. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 3". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  46. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 3". Metacritic . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  47. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 4". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  48. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 4". Metacritic . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  49. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 5". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  50. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms 5". Metacritic . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  51. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms XF". GameRankings . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  52. ^ "مراجعات لعبة Wild Arms XF". Metacritic . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2013 .
  53. ^ Cebulski, Bryan (24 يونيو 2019). "Wild Arms". Hardcore Gaming 101. تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2023 .
  54. ^ Cebulski, Bryan (26 يونيو 2019). "Wild Arms 2". Hardcore Gaming 101. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2023 .
  55. ^ Cebulski, Bryan (29 يونيو 2019). "Wild Arms 3". Hardcore Gaming 101 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2023 .
  56. ^ Cebulski, Bryan (4 يوليو 2019). "Wild Arms 4". Hardcore Gaming 101 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2023 .
  57. ^ Cebulski, Bryan (7 يوليو 2017). "Wild Arms 5". Hardcore Gaming 101. تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2023 .
  58. ^ والاس، كيمبرلي. "Lost RPG Franchises: Where Are They Now؟". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2023 .
  • الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wild_Arms&oldid=1247097707"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate