شين ميجامي تينسي ف
لعبة Shin Megami Tensei V هي لعبةفيديو تقمص أدوار صدرت عام 2021 ، طورتها شركةAtlus، وكانت في الأصل لجهازNintendo Switch. وهي الإصدار الرئيسي الخامس فيShin Megami Tensei، السلسلة المركزية في سلسلة Megami Tensei . نشرتها Atlus في اليابان،وSegaفي أمريكا الشمالية، وNintendoفي أوروبا. تدور أحداث اللعبة حول طالب في المدرسة الثانوية يُجرّ إلىDa'at، وهو عالم ما بعد نهاية العالم تسكنه فصائل متناحرة من الملائكة والشياطين، بعد أن قتل لوسيفر الخالق وأشعل صراعًا حول من سيعيد بناء العالم. للقصة نهايات متعددة تحددها الخيارات الأخلاقية والتحالفات. يتميز أسلوب اللعب باستكشاف Da'at بحرية، ونظام قتال قائم على الأدوار يعتمد على استغلال نقاط الضعف، ونظام يسمح لـ Nahobino بتجنيد الشياطين ودمجها للقتال إلى جانبهم.
بدأ إنتاج لعبة Shin Megami Tensei V في عام 2016، بهدف دمج عناصر من لعبتي Shin Megami Tensei III: Nocturne و Shin Megami Tensei IV . وضمّ فريق العمل السابق كلاً من المخطط كازويوكي ياماي، والفنان ماسايوكي دوي، والملحنين ريوتا كوزوكا وتوشيكي كونيشي. وقد طال أمد الإنتاج بسبب استخدام محرك Unreal Engine والتطوير لجهاز Switch. أشاد النقاد بتصميم أسلوب اللعب والرسومات، لكنهم انتقدوا جوانب من القصة والأداء التقني. وبحلول عام 2022، باعت النسخة الأصلية أكثر من 1.1 مليون وحدة حول العالم.
أصدرت شركة أطلس في اليابان وسيجا عالميًا نسخةً موسعةً من لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance لأجهزة الجيلين الثامن والتاسع وأنظمة ويندوز في عام 2024. إلى جانب توسيع وتحسين أسلوب اللعب ، أُضيفت عناصر جديدة للقصة، واستُخدم بعض المحتوى الذي كان مُخططًا له أو تم حذفه. لاقت Vengeance استحسانًا نقديًا واسعًا من النقاد، حيث أشادوا بحملة القصة الجديدة، وتعديلات أسلوب اللعب، والأداء التقني المُحسّن. باعت Vengeance أكثر من 500,000 نسخة خلال ثلاثة أيام من إصدارها.
أسلوب اللعب

شين ميغامي تينسي 5 هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية ناهوبينو، وهي مزيج بين الإنسان والشيطان، تستكشف عالم دآت ما بعد الكارثة . دآت عالم مفتوح قابل للاستكشاف بالكامل، مقسم إلى مناطق ذات بيئات وأعداء متنوعين. [ 2 ] [ 3 ] في دآت، يستطيع ناهوبينو الركض كالمعتاد، والاندفاع بسرعة فائقة، والقفز، ومهاجمة الأشياء أو الأعداء بسيفه. [ 4 ] يمكن لناهوبينو العثور على شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ودودة، تتحاور معه وتقدم له مهامًا ، بالإضافة إلى كائنات خفية تُدعى ميمان، تمنحه عملة ترقية تُسمى المجد، وكرات صغيرة تُعيد الصحة (HP) والسحر (MP) ومقياس ماغاتسوهي الخاص. في بعض المناطق، يرافق ناهوبينو شخصية أخرى تقوده إلى العناصر والكنوز. [ ٢ ] [ ٣ ] [ ٥ ] يُكافئ إكمال المهام بنقاط خبرة تُرفع مستويات الشخصيات، بالإضافة إلى عملة ماكا داخل اللعبة. [ ٦ ] بعض المناطق مغلقة بسبب خراجات الشياطين، وهي عبارة عن نموات تحتوي على وحوش شيطانية يجب تدميرها للتقدم. [ ٢ ] [ ٧ ]
في عالم دعات، تجوب الشياطين المعادية المناطق المفتوحة، ويمكن الاشتباك معها لبدء القتال، حيث يمتلك الناهوبينو القدرة على الهجوم أولاً للحصول على الجولة الأولى من القتال. [ 2 ] [ 8 ] تستخدم اللعبة نظام القتال القائم على الأدوار، وهو النظام المعتاد في السلسلة، ويُعرف بنظام "الضغط على الدور". يتكون فريق اللاعب من الناهوبينو وما يصل إلى ثلاثة شياطين حليفة، ويتناوب كل جانب على أداء مهام تشمل الهجوم الجسدي القياسي؛ واستخدام المهارات التي يمكنها الهجوم أو الشفاء أو تغيير إحصائيات الشخصية إيجابًا أو سلبًا؛ والحماية، واستخدام عنصر، أو الهروب من المعركة. [ 2 ] [ 9 ] [ 4 ] يُعد "الضغط على الدور" عنصرًا مهمًا في المعركة: إذ يمنح استغلال نقطة ضعف العدو أو توجيه ضربة حاسمة دورًا إضافيًا، بينما يؤدي إخفاق الهجوم أو إبطاله إلى فقدان دور. [ 8 ] ومن الإضافات الجديدة مهارات ماغاتسوهي، التي يتم تفعيلها عندما يمتلئ مقياس ماغاتسوهي، ويمكن استخدامها دون استهلاك رمز "الضغط على الدور". تمنح مهارات ماغاتسوهي مهارةً للفريق لجولة قتال واحدة، وتشمل تأثيراتها ضمان الضربات الحاسمة والشفاء الكامل. [ 2 ] [ 8 ] يمكن استبدال الشياطين أو استدعاؤها مقابل دور، ويخسر اللاعب اللعبة إذا مات الناهوبينو. [ 10 ] يُكافئ إكمال المعارك بنقاط ماكا ونقاط خبرة وعناصر. [ 11 ]
يستطيع الناهوبينو تجنيد الشياطين أثناء المعركة بالتحدث إليهم عبر التفاوض الشيطاني، وتقديم الإجابات المناسبة بناءً على شخصية كل شيطان. بعد الإجابة، قد يطلب الشيطان من الناهوبينو عناصر أو نقودًا أو نقاط صحة أو نقاط سحر، ويؤدي التفاوض الناجح إلى انضمامه. [ 3 ] [ 8 ] يتأثر سلوك الشياطين واستجاباتهم بمرحلة القمر الحالية، حيث يمنع البدر التفاوض بينما يسهله المحاق. [ 9 ] لا يمكن تجنيد سوى الشياطين ذات المستوى الأدنى من الناهوبينو، مع العلم أن الشياطين ذات المستويات الأعلى تتذكر المفاوضات الناجحة وتنضم إلى المجموعة عندما يتجاوز مستوى الناهوبينو مستواها. [ 5 ]
تُستخدم ينابيع خطوط الطاقة المنتشرة في دآت لحفظ التقدم ، والوصول إلى متجر لبيع وشراء العناصر، وعالم الظلال حيث يتم دمج الشياطين. [ 2 ] يتضمن الدمج استخدام ما بين شيطانين وأربعة شياطين لإنشاء شيطان جديد أقوى: يمكن استدعاء الشياطين المسجلة في موسوعة الشياطين مقابل رسوم ماكا لاستخدامها في الدمج أو مع المجموعة. يسمح الدمج العكسي باختيار الدمج المطلوب بناءً على مخزون الشياطين الحالي، بينما تُنتج حوادث الدمج العشوائية شيطانًا مختلفًا عن المتوقع. [ 2 ] [ 12 ] [ 13 ] إلى جانب الدمج القياسي، يمكن استخدام عناصر تُسمى جوهر الشياطين لمنح مهارات وسمات جديدة لكل من الناهوبينو والشياطين، وإنفاق المجد لشراء مكافآت دائمة تُسمى المعجزات ذات تأثيرات تشمل خفض تكاليف الدمج أو منح خانات مهارات إضافية لأعضاء مجموعة الناهوبينو والشياطين. [ 5 ] [ 12 ]
يُضيف الإصدار الموسّع "الانتقام" ، إلى جانب قائمة أكبر من الشياطين وقصة جديدة، عناصر لعب جديدة. [ 14 ] تسمح أماكن الراحة، المسماة "أوكار الشياطين"، للناوبينو بالتحدث مع الشياطين في فريقه، حيث يُقدّم بعضها مهامًا جانبية ويُحسّن إحصائيات الناوبينو. [ 15 ] [ 16 ] كما تمّ توسيع نطاق التنقل عبر "دآت" بإضافة "سكك ماغاتسو"، وهي سكك انزلاقية تربط بين مناطق مختلفة أو تؤدي إلى مواقع سرية تحتوي على أعداء ومقتنيات. [ 14 ] [ 16 ] يُمكن استخدام الشياطين الملاحين للبحث عن العناصر خارج نطاق القصة. [ 15 ] يُمكن بدء معارك متتالية إذا كانت مجموعات شياطين أخرى قريبة من عدو مُهاجَم. يُمكن للشخصيات البشرية الآن الانضمام كأعضاء في الفريق في القتال، حيث يُخصّص لكل شخصية شيطان يُحدّد قدراتها ونقاط قوتها. إذا كان لدى الناوبينو شياطين مُعيّنة، يُمكن استخدام هجوم خاص يجمع قواها ضد الأعداء. [ 15 ] [ 17 ] كما تتوفر إمكانية حفظ التقدم في أي مكان في البيئة، وتفعيل عرض علوي للمناطق للمساعدة في التنقل. [ 16 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
تنقسم أحداث لعبة Shin Megami Tensei V بين عالمين: طوكيو المعاصرة وعالم ما بعد نهاية العالم المسمى داآت. كانت داآت في الأصل نسخة بديلة من طوكيو دُمرت في حرب بين الملائكة، أتباع الخالق، والشياطين، الموالين للملاك الساقط لوسيفر. قبل بداية اللعبة، يقتل لوسيفر الخالق، مما يُحدث فراغًا في السلطة حيث تسعى آلهة أخرى، سُلبت منها معرفتها على يد الخالق، إلى استعادتها والصعود إلى عرش الخلق. تحمي منظمة بيثيل، وهي تحالف من كائنات إلهية متعددة الآلهة وعملاء بشريين من جميع أنحاء العالم، العالم الحقيقي من تأثير داآت. [ 2 ] [ 18 ] مع إضافة Vengeance ، تنقسم القصة إلى فرعين: "قانون الخلق"، وهو القصة الأصلية، و"قانون الانتقام" بأحداث مُعدّلة. [ 19 ] يتأثر مسار القصة بخيارات الحوار داخل اللعبة . [ 2 ]
بطل اللعبة الصامت طالب في المرحلة الثانوية ينجذب إلى عالم "دعات"، ومن خلال اندماجه مع الكائن الاصطناعي "أوغامي"، يتحول إلى "ناهوبينو"، وهو كائن شبيه بالشيطان استعاد معرفته الإلهية. تمثل شخصيات ثانوية متعددة التوجهات الأخلاقية للعبة: يمثل إيتشيرو دازاي، الودود لكنه قليل الذكاء، "القانون"، ويمثل يوزورو أتسوتا، عميل بيثيل، "الفوضى"، بينما يمثل شوهي ياكومو المارق ورفيقته الشيطانية نووا "الحياد". [ 18 ]
تشمل الشخصيات الثانوية تاو إيسونوكامي، قديسة بيثيل الصوفية؛ وميازو أتسوتا، الأخت الصغرى الخجولة ليوزورو؛ وساهوري إيتسوكيشيما، زميلة الدراسة التي تتعرض للتنمر. أما الشخصيات الخارقة للطبيعة فهي الملاك عبديل، الذي يظل مخلصًا للخالق، وهاياو كوشيميزو، زعيم بيثيل اليابان، والشكل البشري لتسوكويومي ، ولاهمو ، إلهة ساقطة معادية. [ 18 ] يضيف الجزء الثاني يوكو هيرومين، قديسة مستقلة؛ والقاديشتو ، وهي مجموعة من الشياطين الإناث تتألف من نعمة ، وإيشيث ، وأغرات ، وزعيمتهن ليليث ؛ والملاك ماستيما . [ 19 ]
حبكة
في أحد الأيام، بينما كان البطل ودازاي عائدين من المدرسة، انجذبا إلى عالم دآت، حيث أنقذ أوغامي البطل من هجوم شيطاني بالاندماج معه، ليصبحا ناهوبينو. بعد هروبهما من دآت وعودتهما إلى طوكيو، التقيا بيوزورو، الذي قام، برفقة كوشيميزو، بتجنيدهما في بيثيل، حيث عملا على منع الشياطين من مغادرة دآت. اكتشف البطل أن طوكيو الحالية ليست طوكيو الحقيقية، بل نسخة خلقها الخالق عندما ابتلعت ظاهرة خارقة للطبيعة طوكيو الحقيقية، لتصبح دآت.
أثناء هجوم على مدرسة البطل، يُختطف ميازو لفترة وجيزة، وتتأثر ساهوري بلاهمو فتقتل من يتنمرون عليها وتصبح ناهوبينو المدرسة. يُصاب البطل بجروح قاتلة على يد لاهمو، لكن تاو تُضحي بنفسها لإحيائه، فيقتل لاهمو وساهوري. ثم يسافر البطل إلى تشيودا ويقتل زعيم الشياطين، أريوش. خلال هذه الصراعات، يتقاطع طريق البطل مرارًا مع ياكومو ونوا، اللذين يسعيان لتدمير عرش الخلق والسماح للبشرية بالتحكم في مستقبلها. بعد ذلك، في اجتماع مع زعيم فرع بيثيل، يُكشف أن الناهوبينو كائن محرم من قبل الخالق. تُهزم عبديل عندما تهاجم البطل وهي تنكر موت الخالق. تقوم الآلهة الأخرى، بما في ذلك كوشيميزو، بحل بيثيل لاستعادة معرفتهم والصعود إلى عرش الخلق. تُبعث تاو من جديد كإلهة تقود أحد الناهوبينو إلى عرش الخلق، وتختار أن ترشد البطل عندما تنهار طوكيو الزائفة ويطغى دآت على الواقع. في الوقت نفسه، يتحد يوزورو مع كوشيميزو لاستعادة مكانة جميع الآلهة رغم الصراع الحتمي، بينما يقنع دازاي عبديل بالاندماج معه وخلق عالم متناغم يسوده السلام باسم الخالق.
يحصل البطل على مفاتيح من آلهة بيثيل السابقة للوصول إلى معبد الخلود، الذي يضم عرش الخلق. عند هذه النقطة، يمكن للبطل أن ينحاز إما إلى دازاي أو يوزورو، أو أن يوافق على هدف ياكومو بتدمير العرش؛ الخيار الأخير يدفع تاو إلى التخلي عنه. بغض النظر عن الاختيار، يُقتل جميع المرشحين الآخرين، ويصعد البطل إلى العرش. إذا أكمل البطل مهامًا جانبية معينة وانحاز إلى ياكومو، تكشف نووا عن إمكانية بديلة لاستخدام العرش لخلق عالم خالٍ من الآلهة والشياطين، وهو ما يرغب تاو في دعمه. في جميع النهايات باستثناء النهاية التي يُدمر فيها العرش، يمنح لوسيفر معرفته للبطل في معركة نهائية، بحيث يكون العالم الجديد أبديًا.
في قصة الانتقام ، ترافق يوكو البطل في معظم رحلته، ويتدخل القاديشتو في الأحداث بينما يجمعون القوة لإيقاظ الإلهة تيامات ، التي أدى انقلاب مردوخ عليها إلى تولي عرش الخلق دور إدارة العالم. تسقط ساهوري ضحية لهجوم ليليث، ويُختطف ميازو لفترة وجيزة على يد إيشيث قبل أن يجد ملاذًا مع شيطان متعاطف، بينما يبارك ماستيما دازاي ليقاتل داخل دعات بعد أن ينشر أغرات وباء العذاب. ينجح القاديشتو في جمع الطاقة المطلوبة وإتمام استدعاء تيامات بالتضحية بالبطل وأنفسهم. يُدمر إيقاظ تيامات دعات ويقتل نووا. يضحي تاو وأوغامي بأنفسهما لإنقاذ البطل، وتستيقظ يوكو كإلهة تحمل إرادة ليليث لتدمير العالم وإعادة تشكيله خاليًا من الآلهة الحاكمة.
في أعقاب ذلك، يقتل دازاي وعبدييل يوزورو، ويندمج كوشيميزو مع البطل لاستعادة هيئته ناهوبينو. تقود تاو، في هيئتها الإلهية، البطل إلى معبد الخلود، ساعيةً إلى استعادة العالم والحفاظ عليه، ومنح الجميع فرصة السعادة. في الطريق، يُجبر على قتل دازاي وعبدييل. بناءً على خيارات البطل خلال اللعبة، ينحاز إما إلى تاو أو يوكو لدعم أهدافهما. في كلا المسارين، تهاجم تيامات إما بأمر من يوكو أو ماستيما. يتحرر أوغامي من تيامات ويلتقي بالبطل لهزيمتها، بينما يموت كوشيميزو وهو ينقذ البطلة المختارة. بعد معركة أخيرة، إما مع تيهام البدائي في مسار تاو أو مع ماستيما في مسار يوكو، يخلق البطل عالمًا جديدًا مع لوسيفر الذي يمنحه المعرفة كما في السابق.
تطوير

بدأ تطوير لعبة Shin Megami Tensei V في عام 2016 لدى شركة Atlus، مطورة سلسلة Megami Tensei . [ 20 ] [ 21 ] ضمّ فريق العمل العديد من المطورين المخضرمين الذين عملوا على ألعاب Atlus السابقة. وضع خطة اللعبة كازويوكي ياماي، أحد رواد السلسلة، بينما عمل المخرج شيجيو كوموري على سلسلتي Megami Tensei و Etrian Odyssey . [ 22 ] [ 23 ] كان المنتج شينجيرو تاكاتا، والمصمم الرئيسي ماسارو واتانابي، وكتب السيناريو يو هادوكي. [ 24 ] أراد كوموري دمج جميع عناصر السلسلة الراسخة في لعبة تتميز بعالم أكثر حيوية من الناحية الرسومية، [ 23 ] بينما أراد ياماي أن يعكس أسلوب اللعبة ومواضيعها أحداث العالم الحديثة آنذاك، كما فعلت ألعاب Shin Megami Tensei السابقة. [ 25 ] تم تحديد الإطار والقصة في مرحلة مبكرة من قبل فريق العمل الأساسي، ولكن لإتمامها، كان لا بد من ضمّ العديد من أعضاء الفريق الجدد خلال مراحل الإنتاج. [ 22 ] أراد ياماي الجمع بين المحتوى الغني والأجواء المميزة للعبة Shin Megami Tensei III: Nocturne مع تجربة تربية الشياطين المحمولة في لعبة Shin Megami Tensei IV . [ 25 ] [ 26 ] في فبراير 2018، وصف ياماي المشروع بأنه دخل مرحلة "التطوير الكامل". [ 26 ]
اختار الفريق تطوير اللعبة لجهاز نينتندو سويتش نظرًا لجمعه بين إمكانيات الألعاب عالية الدقة وسهولة الحمل. [ 25 ] كانت هذه أول تجربة تطوير للفريق على جهاز سويتش، مما أدى إلى إطالة مدة تطوير اللعبة. [ 27 ] تم بناء اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 4 ، الذي تم اختياره بعد ستة أشهر من النماذج الأولية وبعد إطلاق جهاز سويتش. [ 20 ] كانت هذه المرة الأولى التي تستعين فيها شركة Atlus بمحرك خارجي، حيث كانت تُطوّر سابقًا ألعاب Megami Tensei باستخدام محركاتها الخاصة. [ 25 ] في ذلك الوقت، كانت شركة Epic Games Japan تتواصل مع استوديوهات التطوير بحثًا عن شركاء، وقبلت Atlus عرضهم باستخدام Unreal Engine بدلًا من محركها الخاص. استمتع المبرمج الرئيسي يوشيكي أويامادا بسهولة العمل مع الأدوات الجديدة. [ 20 ] تفاجأ يامادا بسرعة التطوير وعرض الرسومات في المحرك الجديد مقارنةً بالتطوير الداخلي، مما أتاح وقتًا أطول للتجربة والخطأ في التصميم. [ 25 ] خلال المراحل الأولى من الإنتاج، لم يكن الفريق معتادًا على أدوات التطوير، فاختار برنامج SpriteStudio الوسيط لإنشاء واجهة المستخدم نظرًا لتوافقه الجيد مع المحرك. [ 20 ]
تولى هيروشي ساسازو الإخراج الفني. [ 24 ] صمم ماسايوكي دوي الشخصيات والشياطين، وهو الذي سبق له العمل على شخصيات لعبة Shin Megami Tensei IV . [ 28 ] ركز دوي في تصميم الشخصيات على جعلها واقعية ومنطقية، بينما صُممت شخصيات الشياطين لتكون أكثر "غرابة" لتعزيز الفكرة الرئيسية للعبة، وهي تهديد الحياة الطبيعية. [ 22 ] صمم دوي الشخصية الرئيسية خلال عام 2016. مستوحى من الحماس المحيط بدورة الألعاب الأولمبية الصيفية المزمع إقامتها في اليابان، أراد دوي أن يكون تصميمه يابانيًا بامتياز. كان الهدف من شكل ناهوبينو هو تحقيق التوازن بين الشكل البشري للشخصية الرئيسية وشكل أوغامي الغريب. [ 21 ] بالنسبة لتصميمات الشياطين، أدرج دوي إشارات إلى الأساطير الأصلية لكل شيطان، بما في ذلك إعادة تصميم بعض الشياطين المعروفة. من بين تصميماته، وصف دوي نووا بأنها المفضلة لديه نظرًا لإيجاده طريقة لتحقيق التوازن بين عناصرها البشرية والشيطانية. [ 28 ]
موسيقى
قام بتأليف الموسيقى كل من ريوتا كوزوكا وتوشيكي كونيشي؛ وكان كوزوكا قد عمل سابقًا على Shin Megami Tensei IV وجزئها الثاني Apocalypse ، بينما اشتهر كونيشي بعمله على العديد من الألعاب الفرعية لسلسلة Megami Tensei . [ 22 ] [ 29 ] وصف كوزوكا اللعبة بأنها قد تغيرت مقارنةً بألعاب السلسلة السابقة، ورغب في أن تواكب موسيقاه هذه التغييرات. [ 22 ] تم تضمين مقطوعات موسيقية من ألعاب Shin Megami Tensei السابقة من تأليف كينيتشي تسوتشيا وشوجي ميغورو في نسخ مُعاد توزيعها؛ قام كونيشي بتوزيع مقطوعات ميغورو المتعلقة بشخصية الضيف Demi-fiend من Nocturne ، بينما قام تسوتشيا بتوزيع لحن "Battle -Fiend-". [ 29 ] تم إصدار ألبوم موسيقى تصويرية أصلي مكون من خمسة أقراص بالاشتراك بين شركتي أطلس وماسترد ريكوردز في 30 مارس 2022. [ 30 ] رُشِّح الألبوم لجائزة أفضل موسيقى تصويرية في جوائز جولدن جويستيك لعام 2024. [ 31 ]
يطلق
كُشِفَ عن لعبة Shin Megami Tensei V في يناير 2017 كجزء من إطلاق نينتندو لجهاز نينتندو سويتش، وذلك من خلال عرض دعائي تشويقي. [ 32 ] وأُكِّدَ لاحقًا في نفس العام عنوان اللعبة وإصدارها في الغرب. [ 25 ] [ 33 ] ووفقًا لـ Doi، كان من المُخطَّط في البداية إصدار اللعبة في عام 2020. [ 21 ] صدرت اللعبة عالميًا في نوفمبر 2021، حيث انطلقت في اليابان في 11 نوفمبر، وفي الخارج في 12 نوفمبر. [ 34 ] تولَّت شركة Atlus نشر اللعبة في اليابان، [ 35 ] وشركة Sega في أمريكا الشمالية، [ 6 ] وشركة Nintendo في أوروبا. [ 1 ] في اليابان، صدرت اللعبة بنسختين: عادية ومحدودة مع عناصر إضافية، إلى جانب ملحقات خاصة بجهاز سويتش. [ 34 ] [ 35 ] أما في الغرب، فقد صدرت بنسخ عادية، ونسخة Steelbook، ونسخة محدودة بعنوان "سقوط الإنسان" تتضمن منتجات إضافية خاصة باللعبة. [ 36 ]
سارت عملية تعريب اللعبة بالتوازي مع كتابتها وتطويرها، وهو ما وصفه رئيس التحرير جون موراليس بأنه أمر إيجابي نظرًا لضرورة التواصل الوثيق مع الفريق، وأمر صعب نظرًا للحاجة إلى إعادة كتابة بعض الحوارات أو حذفها. تم تقسيم مهمة تعريب حوارات الشياطين، التي كانت مهمة ضخمة، حيث كُلِّف كل كاتب بمجموعة شياطين مختلفة لضمان وجود نكات متكررة ومتناسقة بين الشياطين المختلفة. كانت ترجمة القصة الرئيسية جهدًا تعاونيًا، مع تواصل منتظم بين فريق العمل لضمان معرفة الجميع بكيفية تحدث الشخصيات المختلفة. [ 37 ] حافظ كيسي مونجيلو ، الذي أدى صوت الشخصية الرئيسية باللغة الإنجليزية، على أداء "محايد إلى حد ما" مع السماح بتنوع في النبرة. ونظرًا لدور الشخصية الرئيسية الصامت في القصة، لم يكن مونجيلو على دراية بقصة اللعبة قبل إصدارها. وصف دامان ميلز ، مؤدي صوت أوجامي ، أداءه بأنه كان في البداية "آليًا" دون أن يكون خاليًا من المشاعر، ثم أصبح مرتبطًا بالشخصية الرئيسية بشكل واضح مع مرور الوقت. [ 38 ]
كانت اللعبة مدعومة بمحتوى قابل للتنزيل . وقد أضاف تحديث مجاني في يوم الإطلاق مستوى صعوبة "الأمان" الجديد الأسهل، بالإضافة إلى المسار الصوتي الياباني. أما باقي المحتوى القابل للتنزيل فكان متاحًا للشراء إما بشكل فردي أو ضمن حزم في إصدارات خاصة. تم إصدار ثلاثة شياطين جدد كحلفاء يمكن تجنيدهم، وتضمنت مهمة خاصة شخصية "ديمي-فايند" من لعبة "نوكترن" وتسعة شياطين أخرى مرتبطة بها يمكن ضمها إلى الفريق. كما تضمنت مجموعة أخرى من المحتوى القابل للتنزيل تحسينات على أسلوب اللعب السلبي، بما في ذلك زيادة نقاط الخبرة وتعديل ظهور الأعداء. [ 39 ] وصدر تحديث قلل عدد القفزات المطلوبة في زنزانة متقدمة، وأضاف خيارات للكاميرا وتعديلات على الإضاءة. [ 40 ] [ 41 ] في 13 يونيو، تم سحب النسخة الأصلية ومحتواها القابل للتنزيل من المتاجر الرقمية تمهيدًا لإصدار لعبة "فينجنس" . [ 42 ]
شين ميجامي تينسي الخامس: الانتقام

بعد نجاح لعبة Shin Megami Tensei V ، أراد الفريق توسيع نطاق اللعبة والسلسلة لتشمل منصات أخرى، آخذين في الاعتبار الانتقادات الموجهة للنسخة الأصلية. [ 43 ] تم تطوير هذه النسخة الموسعة، Shin Megami Tensei V: Vengeance ، لأجهزة Switch و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S . [ 44 ] عاد تاكاتا وكوموري كمنتج ومخرج على التوالي، [ 45 ] ودوي كمصمم للشخصيات والشياطين. [ 46 ] ركز الفريق على تحسين وإعادة موازنة العناصر الموجودة، مثل تحسين التنقل، وإضافة مستويات صعوبة جديدة، وتعديل سلوكيات العناصر والشياطين، وإعادة موازنة مستويات الصعوبة لتكون أكثر عدلاً للمجموعات ذات المستويات المنخفضة، وإضافة عناصر لعب جديدة. [ 43 ] [ 46 ]
استعارت القصة الجديدة عنصرًا من خلفية معركة قديمة بين "الإله ذي القرون" و"الثعبان"، والتي كانت جزءًا من السيناريو العام ولكن لم يتم التطرق إليها داخل اللعبة. بينما استخدمت القصة الأصلية منظور الإله ذي القرون، ستركز القصة الجديدة على الثعبان. أثر هذا القرار القصصي على الموضوع الرئيسي للانتقام من قبل جماعة مضطهدة، وعلى الشياطين التي ستُضاف إلى النسخة الجديدة. بالإضافة إلى الحملة الجديدة، أضاف الفريق حوارات ومهامًا إلى النسخة الأصلية لإثراء الشخصيات، التي تعرضت لانتقادات من اللاعبين لافتقارها إلى العمق. كان من المقرر إضافة يوكو في الإصدار الأصلي، ولكن تم استبعادها للتركيز على الشخصيات الأخرى. [ 46 ] كان من المفترض أن تكون يوكو كشخصية "بطلة الفوضى" لتناقض تاو. [ 45 ] اقترح دوي وجود وتصميمات القاديستو، مستندًا إلى أحد تفسيرات الكلمة على أنها تمثل أقلية مضطهدة، واختار شياطين مرتبطة بالخراب والإغراء. [ 46 ]
عاد كوزوكا لتأليف موسيقى جديدة للعبة "فينجنس" ، وقدّر أن الموسيقى زادت بنسبة 80% بإضافة المقطوعات الجديدة لقصة "فينجنس" وإضافات أخرى، بما في ذلك 20 لحنًا جديدًا للمعارك. وصف كوزوكا موسيقى السيناريو الجديد بأنها "قاتمة وساحرة بعض الشيء"، مشيرًا إلى أنه وأعضاء آخرين في فريق الصوت في أطلس حرصوا خلال عملية التطوير على دمج المقطوعات الجديدة مع الحفاظ على الطابع الموسيقي الأصلي. [ 45 ] صدر ألبوم الموسيقى التصويرية في 14 يونيو. [ 47 ]
بعد تسريبها خلال عامي 2023 و2024، [ 48 ] [ 49 ] أُعلن رسميًا عن لعبة Vengeance في فبراير 2024. [ 44 ] أُعلن في البداية عن إصدارها عالميًا في 21 يونيو 2024، ثم قُدِّم لاحقًا إلى 14 يونيو. [ 50 ] نشرتها شركة Atlus في اليابان وشركة Sega عالميًا. [ 51 ] [ 52 ] تتضمن Vengeance جميع المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل (DLC) للنسخة الأصلية، بالإضافة إلى إضافتين جديدتين تُقدمان شيطانين: داغدا من Shin Megami Tensei IV: Apocalypse ، والشيطان الجديد كونوهانا ساكويا . [ 44 ] لا يمكن نقل بيانات الحفظ على جهاز Switch بين النسخة الأصلية و Vengeance ، ولكن امتلاك بيانات الحفظ من النسخة الأصلية يسمح للاعبين بنقل ثلاثة شياطين من مجموعة Vengeance . [ 53 ] تضمنت المواد الترويجية زجاجة ساكي تحمل طابعًا خاصًا في اليابان، [ 52 ] وفيديو ترويجي يضم فرقة الهيفي ميتال سليب نوت . [ 54 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 84/100 [ 55 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 4/5 [ 56 ] |
| فاميتسو | 9/10، 9/10، 9/10، 9/10 [ 57 ] |
| جيم إنفورمر | 8.25/10 [ 9 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 8 ] |
| IGN | 8/10 [ 3 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 12 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 58 ] |
حصلت لعبة Shin Megami Tensei V على "تقييمات إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع Metacritic ، حيث نالت 84 نقطة من أصل 100 بناءً على 103 مراجعات صحفية. [ 55 ] رُشّحت اللعبة لجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2021 ، [ 59 ] ولجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الخامس والعشرين . [ 60 ]
أشادت مجلة الألعاب اليابانية "فاميتسو" بتصميم أسلوب اللعب، حيث أثنى المراجعون على توازن مستوى الصعوبة حتى في أسهل مستوى، على الرغم من أن اثنين منهم واجها صعوبة في التنقل في المناطق المفتوحة. [ 57 ] وأشاد ميتش فوغل من "نينتندو لايف" بخيارات تسهيل الوصول الجديدة في تصميم العالم وأسلوب اللعب، بالإضافة إلى التحسين المستمر لنظام "الضغط على الدور". [ 12 ] وأشادت هايدي كيمبس من "جيم سبوت" بنظام القتال، مشيرةً إلى الشعور بالإنجاز عند هزيمة عدو قوي. [ 8 ] واستمتع دونالد ثيريولت من " نينتندو وورلد ريبورت" باستكشاف "دآت"، وأشاد بعمق أنظمة اللعب وخيارات سهولة الاستخدام. [ 58 ] وأشادت ليانا هافر من " آي جي إن" بعمق نظام القتال وتخصيص الشخصيات، لكنها لم تُعجبها كثرة التدريبات القتالية المطلوبة في بعض المناطق للتقدم في اللعبة. [ 3 ] كما لم تُعجب كيمبرلي والاس من " جيم إنفورمر " بكثرة التدريبات المطلوبة، لكنها استمتعت بنظام القتال وعناصر الاستكشاف الجديدة. [ 9 ] أشاد دييغو نيكولاس أرغويلو من موقع Polygon بالإضافات التي طرأت على أسلوب القتال الأساسي، [ 5 ] واستمتعت مولي إل. باترسون من مجلة Electronic Gaming Monthly بخيارات الاستكشاف والتخصيص الأكثر انفتاحًا، لكنها رأت أن تصميم القتال يفتقر إلى ميزات جديدة حقًا. [ 56 ] وأشار العديد من المراجعين إلى صعوبة القتال العالية حتى في مستويات الصعوبة المنخفضة. [ 3 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]
وصف أرجويلو تصميم الشياطين والبيئة بأنه من أكثر ميزات اللعبة متعةً. [ 5 ] وأشاد كيمبس بالتوجه الفني المثير للرهبة، [ 8 ] ولاحظ فوغل بإيجابية أن الرسومات عالية الدقة منحت الشياطين مظهرًا واقعيًا افتقرت إليه الأجزاء السابقة. [ 12 ] وأثنى هافر على تصميم الشخصية الرئيسية والتوجه الفني العام، مشيرًا بإيجابية إلى تصميمات الشياطين ورسومها المتحركة. [ 3 ] وكان والاس إيجابيًا بالمثل تجاه التصميمات المُعاد تصميمها، وقدّر تصميم البيئة على الرغم من صعوبات التنقل. [ 9 ] وأشاد باترسون بالتصميم الفني والرسومي العام، لكنه شعر أن صعوبات أداء اللعبة على جهاز سويتش قد أثرت سلبًا على هذا الجانب. [ 56 ] ولاحظ العديد من المراجعين الآخرين مشكلات تقنية، بما في ذلك انخفاض معدل الإطارات وأخطاء رسومية. [ 3 ] [ 5 ] [ 12 ] [ 58 ] عند ذكرها، لاقت الموسيقى والأداء الصوتي استحسانًا، [ 3 ] [ 5 ] [ 58 ] على الرغم من أن والاس شعر بأن الموسيقى التصويرية أصبحت متكررة. [ 9 ]
أشادت مجلة فاميتسو بجوّ "مزيج الشر والقداسة" في السرد. [ 57 ] وأثنى أرجويلو على النبرة الأكثر قتامة مقارنةً بسلسلة بيرسونا ، [ 5 ] بينما قدّر فوغل التركيز على الشخصيات في تناول عناصر السلسلة الراسخة. [ 12 ] وأشاد ثيريولت بغياب التلميحات الجنسية في الشخصيات الرئيسية، لكنه انتقد "مشاكل في السيناريو" لم يحددها، بالإضافة إلى غياب شخصية أنثوية قابلة للعب. [ 58 ] استمتع كيمبس بالأجواء والسرد، لكنه لاحظ فترات طويلة لم يتقدم فيها السرد بشكلٍ ذي مغزى. [ 8 ] ورأى هافر أن ضعف الكتابة وسطحية الشخصيات قوّضت فرضية القصة، [ 3 ] بينما ذكر والاس أن القصة عانت من سوء تنفيذ مماثل لألعاب شين ميغامي تينسي السابقة . [ 9 ] شعر باترسون بالحزن لافتقار القصة إلى عنصر التشويق، وقارنها سلبًا بكلٍ من نوكتورن ونسخة نير المُعاد تصميمها عام 2021. [ 56 ]
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 86/100 (سويتش) [ 61 ] 87/100 (بلاي ستيشن 5) [ 62 ] 90/100 (كمبيوتر شخصي) [ 63 ] 92/100 (إكس بوكس سي إكس) [ 64 ] |
| أوبن كريتيك | 97% يوصون به [ 65 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| فاميتسو | 9/10، 9/10، 9/10، 9/10 [ 66 ] |
| جيم إنفورمر | 9/10 [ 67 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 15 ] |
| IGN | 8/10 [ 16 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 68 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 69 ] |
| تاتش أركيد | 5/5 [ 70 ] |
حظيت لعبة Vengeance بتقييمات إيجابية بشكل عام، حيث منح موقع Metacritic نسخ Switch وPS5 وPC وXbox درجات 86 و87 و90 و92 من 100 على التوالي. [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] وأشادت مجلة Famitsu بالتحسينات في واجهة المستخدم وتطويرات أسلوب اللعب، حيث استمتع العديد من المراجعين بالتغييرات الموجودة في القصة الجديدة. [ 66 ] وأثنى ميخائيل مادناني من موقع TouchArcade على الإضافات القصصية والرسومات المحسّنة والأداء التقني، واصفًا إياها بأنها واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار من Atlus في السنوات الأخيرة. [ 70 ] وأشاد كيمبس بالقصة الجديدة على الرغم من التزامها الوثيق بالعديد من أحداث القصة الأصلية، وقال إن عناصر القتال وأسلوب اللعب الجديدة ساهمت في تجربة أكثر متعة. [ 15 ] أشاد ثيريولت بالإضافات على أسلوب اللعب والموسيقى، واصفًا إياها بأنها نسخة محسّنة أفضل من لعبة Persona 5 Royal المشابهة ، لكنه انتقد بروز شخصيات البشر في الفريق. [ 69 ] وصف فوغل القصة الجديدة بأنها أفضل من القصة الأصلية، وأثنى على الإضافات التي حسّنت أسلوب اللعب والقتال القويين أصلًا. [ 68 ] أعرب لوكاس وايت من مجلة Game Informer عن تقديره لتحسينات أسلوب اللعب، واستمتع بالقصة الجديدة رغم عدم موافقته على الانتقادات السابقة لقصة الإصدار الأصلي. [ 67 ] أشاد مايكل هايغام من موقع IGN بالتحسينات التي طرأت على القتال وأسلوب اللعب في كلا الحملتين، لكنه أشار إلى استمرار نقاط ضعف القصة، وذكر: "كلما زادت محاولة اللعبة لتقديم المزيد من القصة، كلما زادت احتمالية وقوعها في بعض المشاكل". [ 16 ]
على الرغم من إيجابيته العامة تجاه نسخة نينتندو سويتش من لعبة فينجنس ، أشار فوغل إلى استمرار بعض المشاكل التقنية. [ 68 ] في المقابل، لم يلاحظ ثيريولت أيًا من المشاكل التي وجدها في النسخة الأصلية. [ 69 ] أشاد هايغام بالتحسن الملحوظ في الأداء الرسومي والتقني الذي توفره المنصات الجديدة. [ 16 ] رأى مادناني أن نسختي الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 5 هما الأفضل من الناحية التقنية والرسومية، بينما لم تشهد نسخة نينتندو سويتش سوى اختلافات طفيفة في الأداء عن النسخة الأصلية. [ 70 ] كما أشار هايغام إلى تحسن الأداء على منصات الألعاب الأخرى، معتبرًا إياها أفضل طريقة للعب فينجنس . [ 16 ] وأثنى وايت تحديدًا على استقرار معدل الإطارات. [ 67 ]
مبيعات
حققت اللعبة أعلى مبيعات بين ألعاب الفيديو المادية في اليابان عند إطلاقها، حيث بيع منها أكثر من 143 ألف نسخة، وبقيت ضمن قائمة العشرة الأوائل لأسبوعين متتاليين. [ 71 ] [ 72 ] ووفقًا لمجموعة NPD ، احتلت لعبة Shin Megami Tensei V المركز السادس عشر في قوائم الألعاب المجمعة، مسجلةً أعلى إيرادات في أول ظهور لها ضمن السلسلة الرئيسية، وكانت سادس أفضل إصدارات Switch مبيعًا. [ 73 ] أما في المملكة المتحدة، فقد احتلت المركز التاسع بين أكثر الألعاب مبيعًا على مختلف المنصات، متفوقةً على ألعاب تقمص الأدوار الأخرى الحديثة في المنطقة. [ 74 ] [ 75 ] وبحلول نهاية عام 2022، بلغت مبيعات اللعبة 1.1 مليون نسخة. [ 76 ]
خلال أسبوع إطلاقها في اليابان، باعت لعبة Vengeance أكثر من 56,800 نسخة، حيث احتلت نسختا Switch وPS5 المركزين الأول والثاني على التوالي في قوائم مبيعات مجلة فاميتسو . [ 77 ] وفي غضون ثلاثة أيام، باعت Vengeance 500,000 نسخة حول العالم. [ 78 ] وبلغت مبيعات كلا نسختي Shin Megami Tensei V أكثر من مليوني نسخة حتى مارس 2025. [ 79 ]
ملحوظات
- ↑ نشرت شركة نينتندو النسخة الأصلية لجهاز نينتندو سويتش في أوروبا. [ 1 ]
- ↑ اليابانية :真・女神転生V ; "تناسخ الآلهة الحقيقي الخامس"
مراجع
- 1 2 "شين ميغامي تينسي 5" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2024. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10「真・女神転生V」プレイレポート.リング最新作は،““المصدر”を守りつつ挑戦的な要素が追加された意欲作4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 8 نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 هافر، ليانا (4 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
- 1 2[TGS 2021]「真・女神転生V」先行プレイレポート.4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 30 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 أرجويلو، دييغو نيكولاس (4 نوفمبر 2021). "شين ميغامي تينسي 5 تجلب ألمًا مألوفًا، ومتعًا جديدة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2021 .
- شيا ، برايان (26 سبتمبر 2021). "معاينة: شين ميغامي تينسي 5 - نظرة جديدة وحصرية على الشياطين الخاصة، ومكافآت الاستكشاف، وإعدادات الصعوبة في شين ميغامي تينسي 5" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (27 سبتمبر 2021). "أخبار شين ميغامي تينسي 5، المجلد 3، تُعرّفنا على شياطين بيثيل من كل بلد، وهم يجوبون دآات" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كيمبس، هايدي (4 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5 - نهاية العالم كما نعرفه (وأنا بخير)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 والاس، كيمبرلي. "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5 - جمال في عالم قاسٍ" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2021 .
- ↑ بيركنز، جيرفون (12 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5" . موقع آر بي جي مير . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ فولر، أليكس (21 مارس 2024). "تم تقديم موعد إصدار لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance، ونُشرت تفاصيل إضافية عنها" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 فوغل، ميتش (4 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5 (سويتش)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
- ↑ والاس، كيمبرلي (18 أغسطس 2021). "معاينة: شين ميغامي تينسي 5 - لقطات شاشة حصرية جديدة من شين ميغامي تينسي 5 تُظهر التفاوض مع الشياطين والاندماج" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 رينولدز، أولي (30 أبريل 2024). "تجربة عملية: شين ميغامي تينسي 5: الانتقام هي المزيد من نفس الروعة والجنون" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2024. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 5 كيمبس، هايدي (14 يونيو 2024). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس - فقدان إيماني" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 هايام، مايكل (14 يونيو 2024). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ توريس، جوش (10 مايو 2024). "أطلس تُدرج 50 ميزة وتعديلًا إضافيًا في العرض الترويجي الكامل للعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 الدليل الرسمي الكامل للعبة شين ميغامي تينسي 5المزيد(باللغة اليابانية). كادوكاوا شوتن . 27 ديسمبر 2021.
- ١ ٢ "القصة والشخصيات" . موقع لعبة شين ميغامي تينسي ٥: فينجنس . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٤ يونيو ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ يونيو ٢٠٢٤ .
- 1 2 3 4【インタビュー】5年ぶりの新作でUI開発フローを一新! عرض المزيد(باللغة اليابانية). OPTPiX SpriteStudio. ١٥ أبريل ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٥ أبريل ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يوليو ٢٠٢٤ .
- 1 2 3真・女神転生V. فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 1721. رابط لعبة كادوكاوا. 30 سبتمبر 2021. ص 26 – 31.
- 1 2 3 4 5真・女神転生V. فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 1716. رابط لعبة كادوكاوا. 26 أغسطس 2021. ص 48 – 56.
- 1 2 "تقرير بتاريخ 18 مارس 2022: شين ميغامي تينسي" . سيجا . 18 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ١ ٢ أطلس (١٢ نوفمبر ٢٠٢١). شين ميغامي تينسي ٥ ( نينتندو سويتش ). سيجا . مشهد: شارة النهاية.
- 1 2 3 4 5 6 ستينبوك، كايت (28 أكتوبر 2017). "اقرأ ما يهدف كازويوكي ياماي إلى ابتكاره في شين ميغامي تينسي 5 - الترجمة الكاملة من فاميتسو" . موقع ألعاب تقمص الأدوار . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2""""""""""""""""通称"お払い"で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた4Gamer.net (باللغة اليابانية) . ١٩ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٩ فبراير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٩ فبراير ٢٠١٨ .
- ↑ رومانو، سال (4 أبريل 2019). "مدير علامة أطلس التجارية يناقش شخصية جوكر في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت، وإمكانية إعادة إصدار لعبتي بيرسونا 3 و4، والمزيد" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2019 .
- 1 2 إيبس، دي أنجيلو (11 يناير 2022). "مصمم الشياطين في لعبة شين ميغامي تينسي 5 يشرح عملية صنع الوحوش" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 كوزوكا، ريوتا؛ كونيشي ، توشيكي (30 مارس 2022).شين ميجامي تينسي V الموسيقى التصويرية الأصلية(كتيب) (باللغة اليابانية). أطلس ؛ ماسترد ريكوردز. LNCM-1377~81.
- ↑真・女神転生V オリジナル・サウンドトラックماسترد ريكوردز (باللغة اليابانية). ٢٤ ديسمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يوليو ٢٠٢٤ .
- ↑ ويست، جوش (4 أكتوبر 2024). "لعبتا Astro Bot وFinal Fantasy 7 Rebirth تتصدران القائمة المختصرة لجوائز Golden Joystick Awards 2024، متفوقتين على Helldivers 2 وBalatro في عدد الترشيحات" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2024.
- ↑ فرانك، أليغرا (12 يناير 2017). "لعبة شين ميغامي تينسي قادمة إلى نينتندو سويتش" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2018 .
- ↑ فرانك، أليغرا (23 أكتوبر 2017). "لعبة شين ميغامي تينسي 5 قادمة إلى نينتندو سويتش (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2018 .
- 1 2 رومانو، سال (15 يونيو 2021). "إطلاق لعبة شين ميغامي تينسي 5 في 11 نوفمبر في اليابان، وفي 12 نوفمبر عالميًا" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2「真・女神転生V」のSwitch向けアクセサリーが11月11日に発売4Gamer.net (باللغة اليابانية) . ١١ أغسطس ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١١ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يوليو ٢٠٢٤ .
- ↑ رومانو، سال (21 يونيو 2021). "عرض دعائي لأسلوب لعب Shin Megami Tensei V؛ الإعلان عن إصداري SteelBook وFall of Man في الغرب" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ لادا، جيني (27 ديسمبر 2021). "مقابلة: نظرة على عملية ترجمة شخصيات وشياطين SMT V" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ جاليزيو، جيمس (30 يونيو 2023). "مقابلة الذكرى الثلاثين لسلسلة شين ميغامي تينسي - حوار مع مؤدي الأصوات الإنجليزية للسلسلة" . موقع ألعاب تقمص الأدوار . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ شيرون، أندريا (12 نوفمبر 2021). "شين ميغامي تينسي 5 - جميع المحتويات الإضافية وما تتضمنه" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑「真・女神転生V」の修正パッチが配信決定.龍脈“魔王城3層渡り廊下”後の連続ジャンプのギミック数を削減4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 26 نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ فيتالي، آدم (3 ديسمبر 2021). "تحديث Shin Megami Tensei V الإصدار 1.02 متوفر الآن، ويضيف إعدادات الكاميرا والسطوع" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ هاغز، ألانة (13 مايو 2024). "أطلس ستحذف لعبة شين ميغامي تينسي 5 وجميع محتوياتها الإضافية من متجر نينتندو سويتش الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2024 .
- 1 2 رامزي، روبرت (5 يونيو 2024). "مقابلة: لماذا قرر مطورو SMT 5: Vengeance إعادة النظر في لعبة تقمص الأدوار وتقديمها للاعبي PS5 وPS4؟" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- رومانو ، سال ( 21 فبراير 2024). "الإعلان عن لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance لأجهزة PS5 وXbox Series وPS4 وXbox One وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2024 .
- 1 2 3 هايام، مايكل (24 أبريل 2024). "لعبة شين ميغامي تينسي 5 تحظى بمعاملة ملكية في انتقامها" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4新作特輝 - 真・女神転生V Vengeanceفاميتسو (باللغة اليابانية). العدد 1839. كادوكاوا جيم لينكاج. 24 فبراير 2024. الصفحات 88-96 .
- ↑『真・女神転生Ⅴ Vengeance』のオリジナル・サウンドトラックが2024 في 6 أكتوبر 14 مايو! شكرا جزيلا لك!(باللغة اليابانية). أطلس . 5 أبريل 2024. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (19 يونيو 2023). "شائعة: تسريب صيني بارز يُلمّح إلى إعلان النسخة الكاملة من لعبة شين ميغامي تينسي 5" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ يانغ، جورج (20 فبراير 2024). "قد تصدر نسخة كاملة من شين ميغامي تينسي 5" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (20 مارس 2024). "تم تقديم موعد إصدار لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance إلى 14 يونيو؛ تفاصيل الشخصيات والشياطين والأنظمة" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2024. تم الاسترجاع في 21 مارس 2024 .
- ↑ رينولدز، أولي (22 فبراير 2024). "لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس تضاعف طول اللعبة الأصلية" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2024 .
- 1 2『真・女神転生V Vengeance』日本酒“純米吟醸直毘神・宵”が6月13日予約開始.فاميتسو (باللغة اليابانية) . ١٤ يونيو ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ١٣ يونيو ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يوليو ٢٠٢٤ .
- ↑ دينسديل، رايان (22 فبراير 2024). "تأكيد إصدار لعبة Shin Megami Tensei 5: Vengeance لأجهزة PlayStation وXbox والكمبيوتر الشخصي في تقرير Atlus Deep Dive" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2024 .
- ↑ تاي، أنيتا (13 يونيو 2024). "لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس تتعاون مع فرقة سليب نوت في فيديو جديد" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Shin Megami Tensei V لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 فبراير 2022 .
- 1 2 3 4 5 باترسون، مولي (4 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (EGM) . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 "真・女神転生V" . فاميتسو (باللغة اليابانية). لعبة كادوكاوا الارتباط. مؤرشفة من الأصلي في 6 نوفمبر 2025 . تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 ثيريولت، دونالد (4 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5 (سويتش)" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2021 .
- ↑ شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2021). "تتضمن ترشيحات جوائز الألعاب لعام 2021 العديد من الإشادات لألعاب مثل Deathloop وPsychonauts 2 وغيرها" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2022: لعبة تقمص الأدوار للعام" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2023 .
- 1 2 "Shin Megami Tensei V: Vengeance على جهاز Nintendo Switch" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 "Shin Megami Tensei V: Vengeance على PlayStation 5" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 "Shin Megami Tensei V: Vengeance على الكمبيوتر الشخصي" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ^ " شين ميجامي تينسي الخامس: الانتقام " .
- 1 2真・女神転生V Vengeanceفاميتسو (باللغة اليابانية). العدد 1852. كادوكاوا جيم لينكاج. 6 يونيو 2024. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3 وايت، لوكاس (12 يونيو 2024). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 فوغل، ميتش (12 يونيو 2024). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 ثيريولت، دونالد (12 يونيو 2024). "مراجعة لعبة شين ميغامي تينسي 5: فينجنس (سويتش)" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- 1 2 3 مادناني، ميخائيل (12 يونيو 2024). "مراجعة لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance على جهاز Steam Deck PC - النسخة النهائية من لعبة تقمص أدوار رائعة" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (18 نوفمبر 2021). "تخفيضات فاميتسو: 8/11/2021 - 14/11/2021" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021 .
- ↑ "تخفيضات فاميتسو: 6/12/2021 - 12/12/2021 [ تحديث ] " . جيماتسو . 16 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2022 .
- ↑ ثيريولت، دونالد (13 ديسمبر 2021). "ذعر مبيعات نينتندو: نتائج مجموعة NPD الأمريكية لشهر نوفمبر 2021" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2024 .
- ↑ كرادوك، رايان (15 نوفمبر 2021). "قوائم الألعاب البريطانية: لعبة شين ميغامي تينسي 5 تدخل قائمة أفضل عشر ألعاب، لكن لعبة أنيمال كروسينغ تتصدر قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا على جهاز نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021 .
- ↑ كرادوك، رايان (16 نوفمبر 2021). "لعبة شين ميغامي تينسي 5 تتفوق على ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الشهيرة الأخرى في متاجر التجزئة البريطانية" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021 .
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (الأوراق البيضاء لألعاب CESA 2023) . رابطة موردي ترفيه الكمبيوتر . 2023. ردمك 978-4-902346-47-3.
- ↑ رومانو، سال (20 يونيو 2024). "تخفيضات فاميتسو: 10/6/2024 - 16/6/2024 [ تحديث ] " . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (19 يونيو 2024). "مبيعات لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance تتجاوز 500,000 نسخة في ثلاثة أيام" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (20 يونيو 2025). "سيجا تكشف عن طريق الخطأ أرقام مبيعات ألعاب Like a Dragon: Infinite Wealth وPersona 3 Reload وShin Megami Tensei V وغيرها" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2021
- ألعاب أطلس
- ألعاب فيديو سايبربانك
- إيسيكاي
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب الفيديو ما بعد نهاية العالم
- شين ميجامي تينسي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب محرك Unreal Engine 4
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار القائمة على الأدوار
- ألعاب فيديو عن الشياطين
- ألعاب فيديو تدور حول الأكوان المتوازية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في طوكيو
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب Xbox Series X و Series S
- ألعاب فيديو تقمص الأدوار في عالم الفانتازيا المظلمة
- ألعاب فيديو تقمص الأدوار الخيالية العلمية
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب فيديو تتميز بأبطال صامتين
- ألعاب الفيديو اليابانية لتقمص الأدوار
