تايجر هيلي

تايجر هيلي
المطور(ون)توبلان (أركيد)
ميكرونيكس (فاميكوم/إن إي إس)
الناشر(ون)صالة الألعاب نينتندو سيستم
الملحن(ون)تاتسويا اويمورا
مسلسلنمر
المنصة(المنصات)أركيد ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش
يطلقصالة الألعاب
  • JP : 23 يوليو 1985 [3]
  • WW : أكتوبر 1985 [1] [2]
نينتندو سيستم
  • JP : 5 ديسمبر 1986
  • NA : سبتمبر 1987
النوع(الأنواع)مطلق النار بالتمرير العمودي
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

Tiger-Heli [a]هيإطلاق نار عموديةتم تطويرها بواسطةToaplanوتم إصدارهالأجهزة الأركيدفي عام 1985. تم نشرها في اليابان بواسطةTaitoوفي أمريكا الشمالية بواسطةRomstar. من خلال التحكم في مروحية الهجوم التي تحمل الاسم، يجب على اللاعب محاربة موجات لا نهاية لها من المركبات العسكرية مع تجنب الاصطدام بمقذوفاتها والعقبات الأخرى. تحتوي Tiger-Heli على قنبلة قوية تحت تصرفها يمكنها مسح الشاشة من الأعداء عند إطلاقها. كانت أول لعبة إطلاق نار من Toaplan، ولعبة الفيديو الثالثة بشكل عام.

كانت لعبة Tiger-Heli من ابتكار مؤلفي ألعاب الفيديو Masahiro Yuge و Tatsuya Uemura ، اللذين عملا سابقًا على العديد من العناوين للشركات اليابانية Orca و Crux قبل أن يعلن كل منهما إفلاسه. استوحى فريق التطوير الإلهام من لعبة الآركيد Gyrodine . أراد الفريق إنشاء لعبة إطلاق نار متمررة توازن بين كونها مسلية وممتعة، وأن تجعل اللاعبين يرغبون في لعبها بعد الموت. اختار الموظفون طائرة هليكوبتر كحرفة للاعب لأنهم شعروا أنها ستعمل في لعبة بها شاشة يتم تمريرها باستمرار. تم تأليف الموسيقى التصويرية، التي ألفها Uemura، لنقل شعور بالشجاعة، والذي أعاقته القيود التقنية.

حظيت لعبة Tiger-Heli باستقبال جيد من قبل النقاد بسبب طريقة اللعب والرسومات والأسلحة، وساعدت في ترسيخ Toaplan كمنتج رائد لألعاب الرماية طوال الثمانينيات والتسعينيات. تم نقلها إلى نظام Nintendo Entertainment بواسطة Micronics، وبيعت منها أكثر من مليون نسخة. تم إصدار نسخة PlayStation في عام 1996 بواسطة Banpresto كجزء من مجموعة Toaplan Shooting Battle 1. وتبع ذلك تكملة: Twin Cobra (1987)، و Twin Cobra II (1995). حقوق Tiger-Heli مملوكة لشركة Tatsujin، وهي شركة يابانية أسسها Yuge. في عام 2021، تم إصدار اللعبة حصريًا في اليابان لجهاز PlayStation 4 و Nintendo Switch كجزء من مجموعة Toaplan Arcade Garage .

طريقة اللعب

لقطة شاشة لإصدار Arcade

Tiger-Heli هي لعبة إطلاق نار عمودية ذات طابع عسكري، حيث يتولى اللاعبون التحكم في مروحية الهجوم التي تحمل الاسم من خلال أربعة مستويات صعبة بشكل متزايد من أجل هزيمة مجموعة متنوعة من قوات العدو العسكرية مثل الدبابات والبوارج والمدفعية كهدف رئيسي . [4] [5] [6] إلى جانب إقلاع بعض الطائرات ، لا يوجد أعداء طائرون في اللعبة بأكملها. بقدر ما يتعلق الأمر بألعاب الرماية العمودية، يبدو العنوان في البداية قياسيًا للغاية، حيث يتحكم اللاعبون في مركبتهم على خلفية متحركة باستمرار ولا يتوقف المشهد أبدًا عن الحركة حتى يتم الوصول إلى مهبط طائرات هليكوبتر . لا يمتلك اللاعبون سوى سلاحين تحت تصرفهم: الطلقة القياسية التي تقطع مسافة قصوى تبلغ نصف ارتفاع الشاشة وقنبلتين .

من ميزات اللعب الفريدة هي آلية القنبلة؛ على عكس الألعاب الأخرى في هذا النوع التي صدرت في ذلك الوقت، فإن القنابل هي أسلحة قوية قادرة على محو أي عدو يقع ضمن دائرة انفجارها . [5] تعمل القنابل أيضًا كدرع ضد نيران العدو الواردة، حيث يمكن تشغيلها بعد تلقي ضربات العدو أيضًا. هناك أيضًا ثلاثة أنواع من العناصر المنتشرة في كل مرحلة في المجموع والتي تظهر على شكل صلبان وامضة قابلة للتدمير : مخزونات قنابل إضافية ونوعان مختلفان من "خيارات" المروحيات التي تهاجم بإرادة اللاعب ضد الأعداء القادمين، بينما من الممكن أيضًا مزج ومطابقة نوعي خيار المروحيات، بحيث لا يزيد المجموع عن اثنين. [5] [6] يمكن التقاط هذه العناصر عن طريق إطلاق النار على لون الصليب الخاص بها ولكن الاستيلاء على أي عنصر عندما لا يكون ضروريًا يمنح نقاطًا إضافية. [5] [6]

يتم منح اللاعبين ثلاث أرواح في البداية ويتم منح أرواح إضافية من خلال الوصول إلى عتبات معينة من النقاط أو جمع عشرة ماسات ذهبية على التوالي عن طريق إطلاق النار عليهم. [5] يعد إطلاق النار على مواقع محددة أمرًا بالغ الأهمية أيضًا للوصول إلى درجات عالية للحصول على أرواح إضافية، حيث تستضيف بعض القطع المحددة في بعض المراحل سرًا إضافيًا داخل مناظرها. [5] [6] هناك أيضًا أسرار إضافية مخفية يمكن العثور عليها أيضًا. تستخدم اللعبة نظام نقطة تفتيش حيث سيبدأ اللاعب الفردي الذي سقط في بداية نقطة التفتيش التي تمكن من الوصول إليها قبل أن يموت. [6] سيؤدي التعرض لنيران العدو إلى خسارة حياة، بالإضافة إلى خيارات المروحية وبمجرد خسارة جميع الأرواح، تنتهي اللعبة ما لم يُدخل اللاعب المزيد من الاعتمادات في آلة الأركيد لمواصلة اللعب. بعد إكمال المرحلة الأخيرة، تبدأ اللعبة مرة أخرى مع زيادة صعوبة الحلقة الثانية ويطلق الأعداء أنماط رصاص أكثر كثافة . [6]

تطوير

تم إنشاء Tiger-Heli تحت عنوان العمل Cobra بواسطة معظم نفس الفريق الذي عمل سابقًا على العديد من المشاريع في Orca و Crux قبل أن تعلن كلتا الشركتين إفلاسهما، وبعد ذلك قامت مجموعة من الموظفين من قسمي الألعاب بتشكيل Toaplan ومن بينهم الملحنين Masahiro Yuge و Tatsuya Uemura، وكلاهما رويا عملية تطوير المشروع وتاريخه بين عامي 1989 و 2012 من خلال منشورات يابانية مختلفة. [7] [8] [9] أراد الفريق إنشاء لعبة توازن بين الأقسام المحبطة والمسلية، بالإضافة إلى تحريض الجماهير على الاستمرار في اللعب بعد خسارة البث المباشر والتقدم أكثر، على الرغم من أن فكرة اللعب كطائرة هليكوبتر تأثرت بـ Gyrodine لأن الفريق شعر أنه يمكن أن يعمل كلقب إطلاق نار حيث تستمر الشاشة في التمرير. [10] [11]

عند إنشاء العمل الفني لـ Tiger-Heli ، والذي تم وصفه بأنه " متعدد الأضلاع " في المقابلات الأخيرة، كان Toaplan يحقق في البحث عن جهاز محاكاة طيران محتمل يمكنهم تطويره بأنفسهم وقام أحد مصممي المشروع بتنفيذ صورة عينة من جهاز المحاكاة في اللعبة. [10] ظهر مفهوم استخدام قنبلة في لعبة إطلاق نار أثناء التطوير، حيث تساءل الفريق عن كيفية جعل العنوان أكثر جاذبية للاعبين ولكن لم يكن المقصود منه أبدًا لأغراض دفاعية وفقًا لهم، حيث تم تنفيذ الآلية بدلاً من ذلك لتوفير شعور عدواني ضد الأعداء أثناء المواقف الصعبة في العنوان. [10] [11] [12] تم دمج العديد من الميزات الأخرى في المشروع كوسيلة لإبقاء الجماهير يلعبون مثل التمرير المستمر للمرحلة أثناء شاشة النتيجة العالية، والتي كانت أشبه بالدراما . [ 10] وفقًا لـ Uemura، تم تمويل التطوير بأموال الفريق الخاصة، حيث ركزت Taito فقط على التوزيع ولم يكن من الممكن عرض اسم Toaplan في اللعبة بسبب الترتيبات التعاقدية. [11] [13]

تم تأليف الموسيقى التصويرية بواسطة Uemura، الذي أنشأ أيضًا المؤثرات الصوتية . [14] عند كتابة الموسيقى أثناء التطوير، كان Uemura يقصد أن تنقل الأغاني شعورًا بالشجاعة ولكنه كان مقيدًا بسبب القيود الفنية والذاكرة في وقت الإصدار. [14]

يطلق

تم إصدار Tiger-Heli في صالات الألعاب في جميع أنحاء اليابان وأمريكا الشمالية في أكتوبر 1985 بواسطة Taito وRomstar. [1] في 21 نوفمبر 1988، تم نشر ألبوم يحتوي على موسيقى من العنوان وتكملته بشكل مشترك حصريًا في اليابان بواسطة Scitron و Pony Inc. [14]

في 5 ديسمبر 1986، تم إصدار منفذ Nintendo Entertainment System لـ Tiger-Heli الذي طورته Micronics لأول مرة في اليابان بواسطة Pony Inc. ثم تم إصداره في أمريكا الشمالية في سبتمبر 1987 بواسطة Acclaim Entertainment ، التي وزعت العنوان أيضًا في جميع أنحاء أوروبا في يناير 1990. [15] [16] تم إصدار هذا الإصدار أيضًا في كوريا الجنوبية بواسطة Hyundai Electronics في عام 1987. كل من إصدار الممرات الأصلي ومنفذ NES اللاحق متشابهان ولكن لديهما عدد من الاختلافات الرئيسية بين بعضهما البعض مثل أن الأخير يحتوي على لوحة ألوان أصغر ودقة شاشة أقل مما أدى إلى إعادة تلوين العفاريت وإعادة رسم الرسومات بطرق مختلفة، وموسيقى تصويرية مرتبة بواسطة Masahiro Yuge، من بين تغييرات أخرى. [6]

في 30 أغسطس 1996، أصدرت بانبريستو مجموعة للبلاي ستيشن حصريًا في اليابان بعنوان Toaplan Shooting Battle 1 ، والتي تضمنت كلاً من إصدارات الآركيد من Tiger-Heli وتكملتها، وموسيقى تصويرية مرتبة من قبل Uemura وإضافات أخرى. [6] [11] في عام 2021، تم تضمين كل من إصدارات الآركيد ونظام Nintendo Entertainment في مجموعة Kyukyoku Tiger-Heli لنينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4 كجزء من علامة Toaplan Arcade Garage التابعة لشركة M2 . [17] تم تضمين Tiger-Heli كجزء من مجموعة Toaplan Arcade 1 لـ Evercade . [18]

الاستقبال والتراث

وفقًا لماساهيرو يوجي، أثبتت لعبة Tiger-Heli شعبيتها في صالات الألعاب أثناء اختبارات موقع الإصدار التجريبي الأولي. [8] [10] [12] في اليابان، أدرجتها Game Machine في عددها الصادر في 1 أكتوبر 1985 باعتبارها لعبة الآركيد الأكثر شعبية في ذلك الوقت، متفوقة على عناوين مثل Ghosts 'n Goblins و Gradius . [26]

أشار موقع Den of Geek إلى أن هذا هو العنوان من Toaplan الذي أسس أسلوب اللعب الخاص بهم والذي سيتم تحسينه لاحقًا في المستقبل مع عناوين أخرى، بالإضافة إلى تقديم آلية القنبلة. [27] [28] وصفت Computer Gaming World لعبة Tiger-Heli لـ NES بأنها منفذ ممتاز، وخلصت إلى أنها "واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار إثارة على الإطلاق". [29] ومع ذلك، كان استقبال المعجبين لتحويل NES في اليابان مختلطًا؛ في استطلاع أجرته مجلة Family Computer Magazine ، حصلت على درجة 15.55 من 30. [30] بيعت نسخة NES أكثر من مليون نسخة، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا للمنصة. [16]

كان لـ Tiger-Heli تكملة، Twin Cobra و Twin Cobra II . بالإضافة إلى ذلك، تظهر المركبة التي تحمل الاسم في سلسلة ألعاب التوصيل والتشغيل Let's! TV Play Classic من شركة SSD Company Limited في Slap Fight Tiger كمركبة بديلة لمقاتلة الفضاء Leopard الافتراضية . [31] تم تطوير لعبة ذات أسلوب مماثل بعنوان Tiger Mission في عام 1987 بواسطة Kele Line ونشرتها شركة Status Software في جميع أنحاء أوروبا فقط لجهاز Commodore 64. [32] في السنوات الأخيرة، أصبحت حقوق اللعبة والعديد من حقوق الملكية الفكرية الأخرى من Toaplan مملوكة الآن لشركة Tatsujin، وهي شركة سميت على اسم عنوان Truxton الياباني والتي أسسها Yuge في عام 2017، وهي الآن تابعة لشركة تصنيع الأركيد exA-Arcadia. [33] [34] [35] [36] [37]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :タイガ・ヘリ، هيبورن : تايغا-هيري

مراجع

  1. ^ أ ب “•ビデオゲーム• دليل كلاسيكي”. مجلة ميكوم بيسك (باللغة اليابانية). رقم 112. شركة ديمبا شيمبونشا. أكتوبر 1991. ص 303-306.
  2. ^ أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). タイト ・ (تايتو)؛ 東亜プラン (خطة توا)؛ رومستار؛ تي (باللغة اليابانية) (الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. ص 42، 50، 130، 168. ISBN 978-4990251215. {{cite book}}: |work=تم تجاهله ( مساعدة )
  3. ^ "Tiger-Heli (رقم التسجيل PA0000275927)". مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
  4. ^ دليل التعليمات Tiger-Heli (Arcade، الولايات المتحدة)
  5. ^ abcdef تعليمات حزمة لعبة Tiger-Heli (نظام Nintendo Entertainment، الولايات المتحدة)
  6. ^ abcdefgh Zverloff, Nick (3 يوليو 2011). "Tiger-Heli". Hardcore Gaming 101. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاسترجاع 20 أكتوبر 2019 .
  7. ^ أبيتو ، كوباتسو (سبتمبر 1989). "東亜 プ ラ ン イ ン タ ビ ュ ー". باريس سان جيرمان (باللغة اليابانية). المجلد. 10. نادي FSG.(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2017-05-31 على موقع Wayback Machine ).
  8. ^ أ ب “東亜プラン”. جيميست (باللغة اليابانية). رقم 49. شينسيشا . سبتمبر 1990. ص 68-69.(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-11-07 على موقع Wayback Machine ).
  9. ^ إيونا. VHS؛ K-HEX (يونيو 2009). "東亜 プ ラ ン إلى الأبد". الطابق 25 (باللغة اليابانية). المجلد. 9. ص 1-70.(ترجمة Gamengai. أرشفة 2020-10-10 على موقع Wayback Machine ).
  10. ^ abcde "東亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル 特設 ペ ー ジ". سويب ريكورد (باللغة اليابانية). SuperSweep. 27 أكتوبر 2011 مؤرشفة من الأصلي في 15 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2020 .(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-10-02 على موقع Wayback Machine ).
  11. ^ اي بي سي دي كيوشي، تاني؛ هالي (VORC) ؛ يوساكو ياماموتو (3 فبراير 2012). "東亜プラン特集 - 元・東亜プラン 開発者インタビュー: 上村建也". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). المجلد. 4. مجلة مايكرو. ص 33-40. رقم ISBN 978-4896373844.(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-09-06 على موقع Wayback Machine ).
  12. ^ أب كيوشي، تاني؛ هالي (VORC) ؛ يوساكو ياماموتو (3 فبراير 2012). "東亜プラン特集 - 元・東亜プラン 開発者インタビュー: 弓削雅稔". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). المجلد. 4. مجلة مايكرو. ص 41-48. رقم ISBN 978-4896373844.(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-09-06 على موقع Wayback Machine ).
  13. ^ “東亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル”. سويب ريكورد (باللغة اليابانية). SuperSweep. 14 نوفمبر 2011 مؤرشفة من الأصلي في 21 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2020 .(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2018-07-11 على موقع Wayback Machine ).
  14. ^ abc "D28B-0008 | KYUKYOKU TIGER -GSMTAITO 2-". vgmdb.net . VGMdb. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 27 فبراير 2020 .(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-10-22 على موقع Wayback Machine ).
  15. ^ "NES Games" (PDF) . Nintendo . مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 يونيو 2014 . تم الاسترجاع 5 أغسطس 2020 .
  16. ^ ab Kent, Steven L. (2001). التاريخ المطلق لألعاب الفيديو: من لعبة بونج إلى لعبة بوكيمون وما بعدها: القصة وراء الهوس الذي لمس حياتنا وغير العالم . بريما . ص. 310. ISBN 0-7615-3643-4تجاوزت مبيعات لعبتها التالية، 3D World Runner ، 200 ألف نسخة، وأكثر من مليون نسخة من لعبة Tiger Heli - وهي اللعبة التي أصدرتها شركة تايتو في اليابان لكنها قررت عدم إصدارها في الولايات المتحدة.
  17. ^ رومانو، سال (15 يوليو 2021). "مجموعة ألعاب إطلاق النار Toaplan Kyukyoku Tiger-Heli المعلن عنها لجهاز PS4 وSwitch - تتضمن إصدارات مختلفة من Kyukyoku Tiger وTiger-Heli". Gematsu . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
  18. ^ McFerran, Damien (31 May 2022). "Evercade Is Getting An "EXP" Upgrade, Complete With Irem And Toaplan Collections". Nintendo Life . Nlife Media . تم الاسترجاع في 31 مايو 2022 .
  19. ^ بايز، أنتوني (1998). "Tiger-Heli (Arcade) - Review". AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع 21 أكتوبر 2019 .
  20. ^ تورستن أوبرمان (أبريل 1990). “Konvertierungen – Tiger Heli (نظام نينتندو الترفيهي)”. Aktueller Software Market (باللغة الألمانية). رقم 41. ترونيك فيرلاغ. ص. 63.
  21. ^ Misoju (أبريل 1990). "Consoles - Nintendo Test - Tiger Heli". Joystick (بالفرنسية). رقم 4. Sipress. ص. 44.
  22. ^ “Banzaï – Cartouches en rafales dans l’empire des consoles – Tiger-Heli”. إمالة (بالفرنسية). رقم 56. طبعات Mondiales SA يوليو-أغسطس 1988. ص. 73.
  23. ^ "برنامج نينتندو: تايجر هيلي". مجلة كمبيوتر إنترتينر . المجلد 6، العدد 9. ديسمبر 1987. ص 11.
  24. ^ فيش ، هنريك (أبريل 1990). “فيديو اختبارات كورز – تايجر هيلي (نينتندو)”. لعب القوة (في المانيا). رقم 25. دار المستقبل. ص. 127.[ رابط ميت دائم ]
  25. ^ “سيستيما نينتندو – تايجر هيلي”. لعبة فيديو (باللغة البرتغالية). رقم 1. إديتورا سيجلا. مارس 1991. ص. 30.
  26. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ブ ル 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 269. Amusement Press, Inc. 1 أكتوبر 1985. ص. 31.
  27. ^ لامبي، رايان (24 أبريل 2014). "لماذا كان عام 1985 عامًا ذهبيًا لألعاب الفيديو". دن أوف جيك . دار نشر دينيس . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2019 .
  28. ^ لامبي، رايان (21 يونيو 2018). "توبلان: صعود وسقوط أعظم شركة ألعاب إطلاق نار في اليابان". دن أوف جيك . دار نشر دينيس . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2019 .
  29. ^ كونكل، بيل (سبتمبر 1988). "عالم ألعاب الفيديو - تايجر هيلي (NES)". عالم ألعاب الكمبيوتر . رقم 51. راسل سيب. ص 51.
  30. ^ “Famicom ROM Cassette All Catalog '91 全787本 5月10日号特別付録 - タイガー・ヘリ”. فاميماجا (باللغة اليابانية). المجلد. 7، لا. 9. توكوما شوتن . 10 مايو 1991. ص. 228.
  31. ^ "دعنا نلعب لعبة تلفزيونية كلاسيكية". www.changevworld.com . مجموعة أنمي وألعاب Change-V. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
  32. ^ "مراجعة CVG - مهمة النمر". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم 68. Future Publishing . يونيو 1987. ص. 22. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2019 .
  33. ^ “ライセンス事業” (باللغة اليابانية). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. مؤرشفة من الأصلي في 25 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2019 .
  34. ^ برافو ، روبرتو (12 سبتمبر 2018). "Nueva compañía "Tatsujin" asegura Tener gran Parte de las IPs de la extinta Toaplan" (بالإسبانية). Gamercafe. مؤرشفة من الأصلي في 21 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2019 .
  35. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع 15 أكتوبر 2019 .
  36. ^ برافو ، روبرتو (25 يناير 2019). "Tatsujin, los Dueños de Toaplan, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (بالإسبانية). Gamercafe. مؤرشفة من الأصلي في 21 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2019 .
  37. ^ “[JAEPO2019]TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参入 が発表 さ れ たexA-Arcadia.出 展 コ ナ の 模 様 を 紹介”. 4Gamer.net (باللغة اليابانية). شركة ايتاس 26 يناير 2019. مؤرشفة من الأصلي في 21 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2019 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tiger-Heli&oldid=1246812824"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate