لعبة توني هوك أندرجراوند
لعبة Tony Hawk's Underground هي لعبة فيديو للتزلج صدرت عام 2003 ، وهي الإصدار الخامس من سلسلة Tony Hawk's ، بعد Tony Hawk's Pro Skater 4. طورتها شركة Neversoft ونشرتها شركة Activision لأجهزة GameCube و PlayStation 2 و Xbox و Game Boy Advance . وفي عام 2004، صدرت بنسخة اقتصادية لنظام Windows في أستراليا ونيوزيلندا.
تعتمد لعبة Underground على أسلوب التزلج الذي ميز ألعاب Tony Hawk السابقة : حيث يستكشف اللاعب المراحل وينجز المهام أثناء أداء الحركات البهلوانية . وتتميز اللعبة بتركيزها الجديد على التخصيص؛ فبدلاً من اختيار متزلج محترف، يقوم اللاعب بإنشاء شخصية مخصصة. كما تتيح Underground للاعبين إمكانية النزول عن ألواح التزلج واستكشاف العالم سيرًا على الأقدام. وتدور أحداث اللعبة حول شخصية اللاعب وصديقه إريك سبارو، حيث يصبحان متزلجين محترفين ثم تتباعد مساراتهما.
طُوّرت لعبة Underground بفكرة التفرّد، والتي تجلّت في خيارات تخصيص الشخصيات الواسعة، ووجود قصة، وتصنيفها كلعبة مغامرات. وقد ساهم متزلجون محترفون من العالم الحقيقي بخبراتهم في حبكة اللعبة. حققت Underground نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، حيث أشاد النقاد بجاذبيتها الواسعة، وموسيقاها التصويرية، وخيارات التخصيص، واللعب الجماعي، وقصتها. أما الرسومات وأدوات التحكم في قيادة المركبات والمشي فلم تلقَ استحسانًا كبيرًا. باعت نسخة PlayStation 2 من Underground 2.11 مليون نسخة في الولايات المتحدة بحلول ديسمبر 2007. وصدر الجزء الثاني منها، Tony Hawk's Underground 2 ، في عام 2004.
أسلوب اللعب
على غرار الأجزاء السابقة من سلسلة توني هوك ، تتمحور لعبة Underground حول التزلج على الألواح في سلسلة من المراحل . [ 2 ] يؤدي اللاعب الحركات البهلوانية باستخدام مزيج من عصا التحكم التناظرية وأزرار التحكم . على سبيل المثال، يبدأ اللاعب حركة "أولي" (قفزة بهلوانية) بالضغط على زر القفز ثم تركه. أثناء حركة "أولي"، يمكن للاعب تغيير موضع عصا التحكم التناظرية والضغط على أحد زرين لأداء حركة بهلوانية (مثل حركة "إمبوسيبل " أو "كيك فليب ") أو حركة إمساك (مثل حركة "بينيهانا" أو " نوز غراب "). يمكن للاعب الانزلاق على حواف وقضبان معينة؛ ويمكن أداء حركات بهلوانية مختلفة أثناء الانزلاق بناءً على موضع عصا التحكم التناظرية. على المنحدرات الربع دائرية ، يمكن للاعب أداء حركات بهلوانية على الحافة . أثناء التزلج على الأسطح المستوية، يمكن للاعب القيام بحركات "مانوال " بطرق متعددة باستخدام مجموعات من الأزرار. تشمل الحركات المتنوعة حركات "أسيد دروب" و "وول رايد" . [ 3 ]
أثناء أداء حركات الطحن أو الانزلاق أو الحركات اليدوية، يظهر مؤشر التوازن: إذا لم يمنع اللاعب هذا المؤشر من الانخفاض إلى اليسار أو اليمين، فسيسقط اللاعب ويحتاج إلى بضع ثوانٍ للتعافي. يمكن أن يحدث السقوط أيضًا عند السقوط دون توجيه لوح التزلج للأسفل. يُطلق على إكمال الحركات المتتالية دون السقوط اسم "الكومبو". [ 3 ] يزيد الكومبو من نقاط اللاعب ويملأ عداد الحركات الخاصة؛ وعندما يمتلئ، يُمنح اللاعب إمكانية الوصول إلى حركات أكثر تعقيدًا تُساوي نقاطًا أكثر، مثل حركة "ماك تويست" وحركة "540 فليب" . [ 4 ] تُتيح لعبة "أندرجراوند" إمكانية النزول من لوح التزلج، مما يسمح للاعب باستكشاف المستويات بعناية أكبر والوصول إلى مناطق جديدة. يحتوي كل مستوى على مركبة واحدة على الأقل، عادةً ما تكون سيارة، يمكن للاعب قيادتها. [ 2 ]

تستند مستويات اللعبة إلى مناطق في الولايات المتحدة ودول أخرى. [ 2 ] في كل مستوى، يجب إكمال مهام محددة تُساهم في تقدم القصة قبل أن يتمكن اللاعب من الانتقال إلى المستوى التالي. تشمل هذه المهام تحديات تسجيل النقاط ، والسباقات، وجمع العناصر، والوصول إلى إحدى الفجوات العديدة [ ب ] الموجودة في المستوى. [ 4 ] يضم كل مستوى متزلجًا محترفًا، يُقدم مهمة جانبية تُتيح خدعة جديدة لمقياس القدرات الخاصة. [ 6 ] نظرًا لكبر حجم المستويات ودمج الأهداف في القصة، وُصفت لعبة Underground بأنها لعبة مغامرات . [ 7 ] [ 8 ] يمكن للشخصيات رفع مستوى قدراتها - والتي تشمل ارتفاع القفز والسرعة - من خلال إكمال أهداف اختيارية في المستوى؛ [ 4 ] وهذا يُضيف عنصرًا من عناصر لعب الأدوار . [ 7 ] [ 8 ] تشمل أنماط اللعب الأخرى ألعابًا مصغرة متعددة اللاعبين - أحدها، وهو نمط قتال يُسمى "Firefight"، يُمكن لعبه عبر الإنترنت في إصدار PlayStation 2 - ونمط "التزلج الحر" الذي يسمح للاعب باستكشاف المستويات دون أهداف أو قصة. [ 2 ]
تتميز لعبة Underground بإمكانية تخصيص واسعة. يُنشئ اللاعب شخصيةً مخصصةً لنمط القصة، ولا يُمكنه اللعب بشخصية متزلج محترف جاهزة إلا في سياقات محددة: مشهد خاص في المراحل الأخيرة من اللعبة، والألعاب المصغرة، ونمط التزلج الحر. يتيح محرر المستويات للاعب إنشاء حدائق تزلج تضم مجموعة كبيرة من العناصر، [ 2 ] بدءًا من عناصر حدائق التزلج التقليدية مثل الأنابيب النصفية والمنحدرات وصناديق التزلج وقضبان الانزلاق ، وصولًا إلى عناصر أكثر غرابةً مثل المباني وأجزاء من الطرق السريعة المرتفعة. [ 9 ] يستطيع اللاعب تغيير وقت اليوم والطابع البيئي لحديقته. كما يُمكن تخصيص الحركات وألواح التزلج وأهداف المستويات. [ 2 ]
يضم مسلسل "أندرجراوند" العديد من متزلجي الألواح المحترفين في العالم الحقيقي، بمن فيهم: توني هوك ، وبوب بيرنكويست ، وبول رودريغيز ، وتشاد موسكا ، ومايك فاليلي ، وأندرو رينولدز ، وستايسي بيرالتا . كما يضم المسلسل ظهورًا خاصًا لآيرون مان ، وشخصية ساخرة من فرقة تشود تُدعى ثاد، وعازف غيتار البيس في فرقة كيس، جين سيمونز .
بينما تتميز نسخ أجهزة الألعاب المنزلية برسومات ثلاثية الأبعاد كاملة ، تُعرض نسخة Game Boy Advance بأسلوب متساوي القياس يجمع بين الرسومات ثنائية الأبعاد والنماذج ثلاثية الأبعاد. تُعد هذه النسخة أقرب إلى ألعاب توني هوك التقليدية ، مع إيلاء اهتمام ضئيل للقصة أو خيارات التخصيص. [ 10 ] وتُعاني نسخة الهاتف المحمول من قيود مماثلة. [ 11 ]
حبكة
يعيش بطل اللعبة (المتزلج المحترف) وصديقه إريك سبارو في ضواحي نيوجيرسي ، ويحلمان بأن يصبحا متزلجين مشهورين. ينجح البطل في إثارة إعجاب المتزلج المحترف تشاد موسكا ، الذي يزور المدينة لتقديم عرض، فيمنحهما لوح تزلج جديدًا ويخبرهما أن أفضل طريقة لبدء مسيرة التزلج هي الحصول على رعاية من متجر محلي متخصص في التزلج. يبحث البطل عن ستايسي بيرالتا ، التي توافق على رعايتهما بشرط أن يقوم اللاعب بشيء يميزه عن المتزلجين المحليين الآخرين، فيسافر البطل إلى مانهاتن، نيويورك، برفقة إريك، الذي كان هاربًا من تجار المخدرات بعد أن أضرم النار في سيارتهما انتقامًا لسرقته من متجر التزلج.
هناك، يصوّر الثنائي فيديو تزلج يُثير إعجاب ستايسي، التي تُقرضهما شاحنة صغيرة وتقترح عليهما المشاركة في بطولة تامبا للهواة، وهي مسابقة تزلج تُقام سنويًا في حديقة تامبا للتزلج في تامبا ، فلوريدا. عند وصولهما، يُقبض على إريك بتهمة إهانة ضابط شرطة، فيقوم البطل بتقديم خدمات لقسم الشرطة المحلي لتأمين إطلاق سراحه بكفالة. ومع ذلك، عندما يصلان إلى المسابقة، يتضح أن إريك لم يُكمل سوى استمارة طلبه الخاصة وليس استمارة البطل، مما يُجبر البطل المُحبط على محاولة إبهار المُنافسين في مسابقة المحترفين من أجل الحصول على فرصة المشاركة. بعد أن يُبهر توني هوك ، يفوز البطل بمسابقة أفضل حيلة في بطولة تامبا للهواة، ويتلقى عروض رعاية من شركات بيردهاوس ، وإليمنت ، وفليب ، وجيرل ، وزيرو للانضمام إلى فرق التزلج الخاصة بهم، الأمر الذي يُثير استياء إريك الشديد. بعد اختيار فريق، يتوجه البطل إلى سان دييغو، كاليفورنيا، لمقابلة تود، مدير الفريق، ويُجري عدة جلسات تصوير لمجلة. بعد حفل احتفال صاخب، تم الكشف عن أن إريك قد تم اختياره من قبل نفس الراعي.
ثم يسافر الفريق إلى هاواي لتصوير فيديو، حيث يسعى البطل إلى تصوير مشاهد محلية لم يسبق للمتزلجين تصويرها. يعثر البطل على فندق شاهق، فيتسلق سطحه ويُجنّد إريك لتصوير فيديو استعراضي فوقه. تصل الشرطة لاعتقالهم بتهمة التعدي على ممتلكات الغير، لكن البطل يستغل الفرصة ليؤدي حركة " ماك تويست" فوق المروحية وعلى مظلة فندق رويال هاواي المجاور ، مما يسمح له ولإريك المذهول بالإفلات من الشرطة. بعد ذلك، يسافر الفريق إلى فانكوفر، كولومبيا البريطانية ، كندا. بعد قضاء بعض المشاوير للسكان المحليين وإنهاء الجزء الخاص بهم من فيديو الفريق، يحضر البطل العرض الأول للفيديو في فعالية "سلام سيتي جام" . يسرق إريك الفكرة ويحذف جزء البطل من الفيديو، ليصبح إريك وحده المتزلج المحترف. بعد مواجهة إريك بغضب، يدخل البطل مسابقة إريك للمحترفين ويفوز، ليصبح محترفًا هو الآخر.
بعد تصميم لوح التزلج الاحترافي الخاص بهما وتوقيع عقد مع شركة أحذية، ينطلق البطل وإريك في رحلة جماعية إلى موسكو ، روسيا، حيث يتصالحان. يسكر إريك ويقود دبابة عسكرية روسية بتهور. يقفز البطل داخلها ويحاول إيقافها، لكن لعدم إلمامه بأدوات التحكم، يفشل في منعها من الاصطدام بمبنى حكومي. يقفز إريك من الدبابة ويهرب، تاركًا البطل محاصرًا في الداخل ليتم القبض عليه من قبل الجيش الروسي. يكذب إريك ويدّعي أن البطل سرق الدبابة، مصرحًا بأنه في الواقع حاول إيقافهما. يرفض تود دفع تعويضات بقيمة 700 ألف دولار، فيطرد البطل من الفريق، مما يسعد إريك كثيرًا. تُخرج السفارة الأمريكية البطل بكفالة، تاركةً إياه ليقوم بأعمال خيرية للسكان المحليين من أجل العودة إلى منزله في نيوجيرسي.
يكشف إريك، الذي يمتلك الآن شركته الخاصة لمعدات التزلج، أنه كان يخطط لخيانة بطل الرواية بعد أن تخلى منذ زمن عن فكرة "التزلج من أجل المتعة" (التزلج للمتعة لا للثراء). بعد محاولته الفاشلة لإعفائهم من بطولة تامبا للهواة، سرق إريك لقطات المروحية بدافع الغيرة، قبل أن يتسبب في طرد بطل الرواية من فريق التزلج بالكذب عليه في موسكو. عازمًا على الانتقام، يتعاون بطل الرواية مع بيرالتا وعدد من المحترفين لإنتاج فيديو للتزلج من أجل المتعة، مبتكرًا حركة جديدة خلال ذلك. نظرًا لنجاح الفيديو، يتحدى إريك بطل الرواية في منافسة تزلج أخيرة، على أن تكون لقطات المروحية غير المعدلة هي الرهان. يفوز بطل الرواية في منافسة التزلج ويغادر حاملًا الشريط بينما يصرخ إريك في وجهه.
نهاية بديلة
إذا تم إكمال القصة أكثر من مرة على مستويين مختلفين من الصعوبة، فستحدث نهاية بديلة، حيث يقوم البطل بضرب إريك حتى يفقد وعيه، ويستعيد الشريط بدلاً من إقامة منافسة التزلج.
تطوير
مفهوم
طُوّرت نسخ لعبة Underground لأجهزة GameCube و PlayStation 2 و Xbox بواسطة شركة Neversoft ، [ 7 ] بينما طُوّرت نسخة Game Boy Advance بواسطة Vicarious Visions ، [ 10 ] ونسخة الأجهزة المحمولة بواسطة Jamdat ، [ 11 ] أما نسخة Windows فقد طُوّرت بواسطة Beenox . ونشرت شركة Activision ، التي استحوذت على Neversoft عام 1999، جميع النسخ. [ 7 ] [ 10 ] [ 11 ] كانت Underground في الأصل الجزء الخامس من سلسلة Tony Hawk's Pro Skater تحت عنوان Tony Hawk's Pro Skater 5 (لا علاقة لها بلعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 الصادرة عام 2015 )، [ 12 ] ولكن جرى تعديلها لاحقًا. [ 13 ]
صُممت لعبة Underground بفكرة التفرد: فهي من بطولة متزلج هاوٍ في نمط قصة واقعي، بينما كانت ألعاب Tony Hawk السابقة من بطولة متزلجين محترفين وتفتقر إلى الحبكة. [ 7 ] أحد أسباب اقتصار اللعبة على شخصية مُخصصة هو أن بعض الأفعال الإجرامية التي تُرتكب في القصة لا تُعكس صورة جيدة عن المتزلجين في العالم الحقيقي. [ 9 ] تضمنت الألعاب السابقة في السلسلة ميزات إنشاء الشخصيات أيضًا، لكن شركة Neversoft وسّعت نطاق التخصيص في Underground من خلال تطبيق مسح الوجه في نسخة PlayStation 2: [ 7 ] فإذا أرسل اللاعب صورة لوجهه عبر البريد الإلكتروني إلى faces@thugonline.com ، تستطيع الشركة رقمنتها لاستخدامها في اللعبة. [ 2 ] وفيما يتعلق بخيارات التخصيص، وخاصة محرر الحديقة، صرّحت المنتجة ستايسي دريليشاك بأن Neversoft "تسعى إلى ابتكار أكثر لعبة قابلة للتخصيص على الإطلاق". [ 9 ] استخدم المطورون أسلوب سرد القصص والاستكشاف لتمييز منتجهم عن أسلوب ألعاب توني هوك السابقة الذي يخلو من الحبكة ويعتمد على المهام ، مما دفع رئيس شركة نيفرسوفت، جويل جويت، إلى وصف لعبة أندرجراوند بأنها لعبة مغامرات. [ 7 ]
تصميم
كانت مستويات لعبة Underground في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية أكبر بكثير من مستويات ألعاب Tony Hawk السابقة . قامت شركة Neversoft بتوسيع كل مستوى حتى توقف عن العمل بشكل صحيح، ثم قامت بتقليصه قليلاً. [ 14 ] تم تصميم معظم المستويات بدقة عالية لمحاكاة مواقع حقيقية؛ حيث سافر المصممون إلى مواقع تمثل كل مدينة والتقطوا صورًا ومقاطع فيديو كمرجع. كان مستوى نيوجيرسي نسخة طبق الأصل من حي نشأ فيه الفنان هنري جي، أحد أعضاء الفريق، عندما كان متزلجًا شابًا. [ 15 ] أرادت Neversoft أن يتعرف اللاعب على آليات اللعبة الأساسية بسرعة وأن يلاحظ اختلافات Underground عن ألعاب Tony Hawk السابقة على الفور. ولتحقيق ذلك، أضافت إمكانية التنقل سيرًا على الأقدام، وإمكانية التسلق على الحواف في المهمات القليلة الأولى. [ 16 ] على الرغم من أن شركة Neversoft أرادت الحفاظ على واقعية لعبة Underground وقربها من اللاعبين في معظم جوانبها، إلا أنها أضافت مهام قيادة جانبية كنوع من الترفيه الممتع ولتوسيع حدود الحرية في ألعاب التزلج، [ 15 ] ولكن لم يكن الهدف من هذه المهام هو التأثير على تجربة التزلج الأساسية. [ 16 ]
لعبة Pro Skater 4 ،سلف لعبة Underground في سلسلة Tony Hawk's ، تلقت انتقادات بسبب صعوبتها: لم تكن شركة Neversoft تُدرك أن كل لعبة في السلسلة تجذب مُعجبين جدد غير مُعتادين على المهام الصعبة. ونتيجةً لذلك، أضافت Neversoft أربعة مستويات صعوبة إلى طور القصة في Underground ، [ 17 ] تتراوح من "سهل جدًا" إلى "صعب للغاية". أرادت Neversoft أن يُطوّر اللاعبون مهاراتهم لمستويات الصعوبة الأعلى في مستوى "سهل جدًا" مع الاستمرار في التقدم في القصة. كانت الشركة قد أدرجت مهامًا بالغة الصعوبة في كل لعبة سابقة من ألعاب Tony Hawk's ؛ وكانت الأساليب المُستخدمة لإنشاء هذه المهام مصدر إلهام لطور " صعب للغاية" في Underground . [ 15 ] بدأ تطوير آليات اللعب الأساسية وهيكلها بسرعة، ولكن بحلول نهاية أغسطس 2003، أي قبل شهرين فقط من الإصدار الأمريكي، كان العمل لا يزال جاريًا. [ 14 ]
بينما تم تحريك المشاهد السينمائية برسومات ثلاثية الأبعاد، قام الفريق بتسجيل مقاطع فيديو حية لتقديم فرق التزلج الحقيقية، حتى يتمكن اللاعبون من فهم كل فريق بشكل أفضل قبل اختيار فريق للانضمام إليه. أجرت شركة Neversoft مقابلات مع متزلجين محترفين حول تجاربهم في اكتساب الشهرة في عالم التزلج، ثم جمعت عناصر من هذه القصص في السيناريو. [ 7 ] ساهم كل متزلج يظهر في القصة في صياغة مشاهده الخاصة وأدى صوت شخصيته. [ 2 ]
الترويج والإصدار
تم الترويج للعبة Underground بعرض تجريبي قابل للعب في فعالية "GameRiot" التي نظمتها مايكروسوفت ضمن فعاليات مهرجان لولابالوزا في يوليو 2003. [ 18 ] وقامت شركة أكتيفيجن بالترويج للعبة Underground من خلال جولة "Tony Hawk's Face Off Mobile Tour"، وهي سلسلة من الفعاليات التي أقيمت في 29 مدينة خلال شهر أكتوبر. وتمكن الحضور من تجربة اللعبة مبكرًا والمنافسة فيها للفوز بتذاكر لحضور فعالية Boom Boom Huck Jam 2003، التي حضرها توني هوك بنفسه. [ 19 ] وقامت أكتيفيجن، التي رعت مسابقة Gravity Games للرياضات الخطرة في أكتوبر، بالترويج للعبة في الفعالية واستخدمت محرك العرض الخاص بها لمحاكاة الحركات التي يؤديها المتزلجون الحقيقيون. [ 20 ] وصدرت نسخ اللعبة لأجهزة الألعاب المنزلية وجهاز Game Boy Advance في 28 أكتوبر في الولايات المتحدة، [ 2 ] وفي 14 نوفمبر في أوروبا، [ 21 ] وفي مايو 2004 في اليابان. [ 22 ] صدرت نسخة الهاتف المحمول عالميًا في يناير 2004. [ 11 ] وُزِّعت هذه النسخة في الولايات المتحدة عبر خدمة تنزيل البيانات mMode التابعة لشركة AT&T ، وكذلك عبر شركة Verizon Wireless . [ 23 ] بلغت ميزانية التسويق للعبة Underground 8.6 مليون دولار. [ 24 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PS2) 90/100 [ 25 ] (GC) 89/100 [ 26 ] (GBA) 86/100 [ 27 ] (Xbox) 85/100 [ 28 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | 7/10 [ 4 ] |
| فاميتسو | (PS2) 33/40 [ 29 ] |
| جيم إنفورمر | 9.25/10 [ 30 ] |
| ثورة الألعاب | A− [ 31 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 32 ] |
| جيم زون | 9.5/10 [ 33 ] |
| IGN | 9.5/10 [ 2 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | 10/10 [ 34 ] |
استجابة حاسمة
حظيت لعبة Tony Hawk's Underground بإشادة عالمية واسعة، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] وكتب مايكل كنوتسون من موقع GameZone أن Underground "واحدة من أفضل ألعاب التزلج المتاحة" وأن اللاعبين من جميع مستويات المهارة سيستمتعون بها. [ 33 ] واتفق توم برامويل من موقع Eurogamer على أن "لعبة THUG ، باعتبارها لعبة سهلة اللعب، تُقدم متعة لا تنتهي"، ووصفها بأنها أفضل إصدار في السلسلة. [ 4 ]
حظيت القصة باستحسان كبير. قال جو ريبكي من مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية إن لعبة Underground ، كلعبة رياضات خطرة، تتميز بقصة حقيقية وشخصيات واقعية. [ 34 ] وصفها دوغلاس بيري من IGN بأنها "ممتعة، وإن كانت خفيفة نسبيًا". وأشاد بشكل خاص بروح الدعابة السائدة في السرد وفي تصوير المتزلجين الحقيقيين. [ 2 ] وصف كنوتسون القصة بأنها "فريدة" وقال إنها تنسجم جيدًا مع أسلوب اللعب. [ 33 ] وصف بن سيلفرمان من Game Revolution الحبكة بأنها مزيج "ساذج" بين حبكات أفلام الثمانينيات North Shore و Gleaming the Cube ، لكنه أشاد بها لإعطائها سياقًا لأهداف المستوى والحفاظ على مسافة بين فتح المهارات. [ 31 ] وصفها برامويل بأنها "مبتذلة". [ 4 ] وجد ريبكي أن الحبكة أضرت بقيمة إعادة اللعب وجعلت المهمات بسيطة للغاية. [ 34 ] في المقابل، رأى جاستن ليبر من مجلة Game Informer أن "هذا يجعل بعض الأهداف الأقل إمتاعًا مقبولة، لأن هناك سببًا وراء القيام بها". [ 30 ]
حظيت الجوانب الجمالية باستحسان عام. وصف برامويل الرسومات بأنها "لم تتغير وأصبحت قديمة الطراز"، وانتقد وجود "نماذج شخصيات حادة الزوايا، وإضاءة غير واقعية بشكل غريب، ولحظات غريبة عندما يحاول اللاعب الالتفاف وينتهي به الأمر بالاصطدام بحافة الرصيف". [ 4 ] في المقابل، كان كنوتسون إيجابيًا بشأن الرسومات والفن والتحريك: فقد وصفها بأنها "شبه مثالية" وأشاد بالواقعية التي أضفتها على نوع ألعاب التزلج الخيالي بطبيعته. [ 33 ] قال ويليامز إن " مناظر مدينة THUG مصممة بشكل رائع للغاية"، وأشاد بنسخة GameCube من Underground باعتبارها مصممة بشكل استثنائي. [ 32 ] وصف ريبكي المراحل بأنها "كبيرة وجميلة". [ 34 ] أثنى كنوتسون على حجم الموسيقى التصويرية الكبير وواقعية المؤثرات الصوتية. [ 33 ] أعرب بيري عن تقديره لأصوات الإصابات "المؤلمة بشكل مضحك" وقائمة الأغاني الواسعة. [ 2 ] في المقابل، أشاد كريج هاريس من موقع IGN برسومات نسخة Game Boy Advance، لكنه كان أكثر تباينًا في رأيه حول الموسيقى التصويرية. [ 10 ]
حظيت أنماط اللعب البديلة باستحسان كبير. أشاد كنوتسون بدرجة التخصيص العالية، مُلخصًا الأمر بقوله: "كل شيء مُفصّل بشكل مُذهل: من إنشاء متزلج إلى إنشاء حديقة تزلج، إنه ببساطة رائع". وأشاد بشكل خاص بمحرر المستويات، واصفًا إياه بأنه من أعمق المحررات التي رآها على الإطلاق. [ 33 ] وصف برين ويليامز من موقع GameSpy محرر المستويات بأنه ميزة "مصممة بشكل ممتاز" ساهمت في "روعة" المنتج ككل. [ 32 ] وقال ليبر إن كل نمط من أنماط التخصيص "بديهي وسهل الاستخدام"، وقد استمتع هو وريبكي بشكل خاص بميزة إنشاء الحركات. [ 30 ] [ 34 ] أشاد نقاد مجلة فاميتسو بنمط القصة، الذي قارنوا تصميمه المفتوح بسلسلة Grand Theft Auto . [ 29 ] استمتع كنوتسون وبيري باللعب الجماعي، وخاصة نمط Firefight عبر الإنترنت. [ 33 ] كان رأي ويليامز مماثلاً، إذ ذكر أن "أبرز خيبة أمل" تمثلت في غياب اللعب عبر الإنترنت لغير مالكي جهاز بلاي ستيشن 2. [ 32 ] وجد هاريس أن تخصيص لوحة اللعب في نسخة جيم بوي أدفانس كان سيئ التنفيذ، على الرغم من كونه متعمقًا. [ 10 ] على الرغم من إشادته بأوضاع التخصيص، اعترف ليبر بأن متعته الأكبر لا تزال تكمن في "السعي وراء خطوط رائعة" وتحطيم أرقامه القياسية. [ 30 ]
تعرضت أدوات التحكم في المشي والقيادة لانتقادات. زعم برامويل أن هذه الأوضاع تبدو "وكأنها مُلصقة بغراء قديم ضعيف الالتصاق كزيت الأطفال". [ 4 ] وافق كنوتسون على ذلك، مع أنه أشاد بجدة هذه الإضافات. وذكر أن " سلسلة توني هوك لطالما تميزت بأدوات تحكم استثنائية"، وأن لعبة Underground ، بشكل عام، لم تكن استثناءً. [ 33 ] شعر بيري أن هذه الميزة زادت من قيمة إعادة لعب المراحل. [ 2 ] وبالمثل، لاحظ مراجعو مجلة فاميتسو أنه على الرغم من أن الوتيرة السريعة كانت صعبة للغاية في بعض الأحيان، إلا أن الصعوبة العالية توفر شعورًا بالإنجاز عند أداء القفزات والحركات البهلوانية بشكل صحيح. [ 29 ] وجد ويليامز أن أدوات التحكم في نسخة جيم كيوب متوسطة، وإن كانت قابلة للتحكم. [ 32 ] قال دامون براون من موقع جيم سبوت إن أدوات التحكم المقيدة في نسخة الهاتف المحمول - حيث تتطلب العديد من الحركات البهلوانية الضغط على ثلاثة أزرار - كانت العيب الوحيد في تلك النسخة. [ 11 ]
المبيعات والجوائز
فازت لعبة Underground بجائزة أفضل لعبة رياضية في حفل توزيع جوائز نقاد الألعاب لعام 2003 الذي أقيم ضمن فعاليات معرض الترفيه الإلكتروني (E3). [ 35 ] وفي حفل توزيع جوائز إم تي في الموسيقية لعام 2004، تم استحداث فئة جديدة هي أفضل موسيقى تصويرية للعبة فيديو، والتي فازت بها Underground . [ 36 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي السابع لجمعية AIAS ، رُشِّحت Underground لجائزة أفضل لعبة رياضية حركية لأجهزة الألعاب المنزلية ، وجائزة الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب ، وجائزة الإنجاز المتميز في الموسيقى التصويرية المرخصة . [ 37 ]
في أوروبا، وبعد أسبوع من الإصدار، احتلت نسخ بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس وجيم كيوب المراكز الخامس والسادس والثامن على التوالي في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا على تلك الأجهزة. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] وظلت اللعبة ضمن قائمة العشرين لعبة الأكثر مبيعًا أسبوعيًا حتى 24 يناير 2004 لنسختي إكس بوكس وجيم كيوب [ 41 ] [ 42 ] وحتى 21 فبراير لنسخة بلاي ستيشن 2. [ 43 ] وبحلول ديسمبر 2007، باعت نسخة بلاي ستيشن 2 ما مجموعه 2.11 مليون نسخة في الولايات المتحدة. [ 44 ] أما نسخة جيم كيوب، فقد دخلت قائمة اختيار اللاعبين من نينتندو ببيعها 250 ألف نسخة في الولايات المتحدة. [ 45 ] كما حصلت نسخة بلاي ستيشن 2 على جائزة مبيعات "بلاتينية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 46 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 300,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 47 ]
تتمة
أصدرت شركتا نيفرسوفت وأكتيفيجن الجزء الثاني من اللعبة، Underground 2 ، في 4 أكتوبر 2004، لأجهزة ويندوز ، وجيم كيوب ، وبلاي ستيشن 2 ، وإكس بوكس ، وجيم بوي أدفانس ، وبلاي ستيشن بورتبل . تستكمل قصة Underground أحداث الجزء الأول، حيث يركز اللاعب وفريقه على تخريب الفريق المنافس. يتشابه أسلوب اللعب، وبنية اللعبة، وتصميم المراحل إلى حد كبير مع Underground ، لكن Underground 2 يقدم حركات جديدة وآليات لعب مبتكرة، مثل حركة ناتاس سبين ، وإمكانية وضع ملصقات مخصصة في المراحل باستخدام خاصية "ستيكر سلاب"، ووضع "فوكس" للحركة البطيئة، وإمكانية كسب النقاط من خلال نوبة غضب بعد السقوط. تدور أحداث اللعبة في مواقع جديدة، تشمل بوسطن ، ونيو أورليانز ، وبرلين ، وبرشلونة ، وسكاتوبيا . [ 48 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول لعبة Tony Hawk's Underground للهواتف المحمولة - GameFAQs" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2020 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ بيري، دوغلاس (٢٨ أكتوبر ٢٠٠٣). "توني هوك أندرجراوند: نيفرسوفت تُقدّم لعبتها للجمهور. المراجعة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في ١٧ أكتوبر ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ١ يونيو ٢٠١٤ .
- 1 2 دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Underground (GameCube)، الصفحات 4-7.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 برامويل، توم (1 ديسمبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: توني عاد، وهذه المرة أنت!" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2014 .
- ↑ نيفرسوفت (27 أكتوبر 2003). توني هوك أندرجراوند . أكتيفيجن.
هوف، أحد المحترفين في فريق اللاعب:
حسنًا، ها هي. يريدون صورًا لك وأنت تقوم ببعض القفزات العالية. يوجد فوقنا فجوة مفتوحة رائعة فوق واجهة هذا البهو. إنها مثالية لهذه الصور.
- ↑ دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Underground (GameCube)، صفحة 29.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 بيري، دوغلاس سي. (6 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: تجربة عملية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
- 1 2 بيري، دوغلاس سي. (10 أكتوبر 2003). "مسح وجه توني هوك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2020 .
- 1 2 3 "لا يزال توني من الحي: تعود رياضة التزلج إلى جذورها في لعبة توني هوك أندرجراوند". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 172. نوفمبر 2003. الصفحات 100-101 .
- 1 2 3 4 5 هاريس، كريغ (28 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: إنه لإنجاز رائع أن تجعل تصميمًا رائعًا أفضل... لكنهم فعلوا ذلك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2004. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2020 .
- 1 2 3 4 5 براون، دامون (1 يناير 2004). "مراجعة لعبة توني هوك أندرجراوند: مع كل إصدار جديد من سلسلة توني هوك، تزداد هذه السلسلة قوة. وتستمر لعبة THUG في هذا الاتجاه المشجع للغاية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2014 .
- ↑ "بدء العمل الأولي على لعبة توني هوك 5" . IGN . 2 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2023 .
- ↑ بيري، دوغلاس سي. (8 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2023 .
- 1 2 وايلي، مايك (30 أغسطس 2003). "توني هوك أندرجراوند: نظرة معمقة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2020 .
- ١ ٢ ٣ "ملاحظات من العالم السفلي" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في ٢ فبراير ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٢٨ سبتمبر ٢٠١٤ .
- 1 2 "كشف النقاب عن لعبة توني هوك الجديدة! إصدار جديد" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 4 أغسطس 2003. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2014 .
- ↑ باديلا، ريموند (6 أكتوبر 2003). "لعبة Tony Hawk's Underground: بنظام الحركات الأسطوري THPS وقصة أكثر عمقًا، تستعد Neversoft لتقديم أول مغامرة تزلج في عالم الألعاب" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2014 .
- ↑ ديفيس، رايان (2 يوليو 2003). "عرض تجريبي للعبة توني هوك أندرجراوند من جيم رايوت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2014 .
- ↑ فريق عمل IGN (14 أكتوبر 2003). "أكتيفيجن تطلق جولة توني هوك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
- ↑ "أكتيفيجن ترعى ألعاب جرافيتي 2003" . جيم إنفورمر . 14 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2014 .
- ↑ "نتيجة البحث" . معلومات الألعاب الأوروبية الشاملة . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2014 .
- ↑ ""スケボボゲムムの常識を破る話題作!!『トニニニホアンダグラウンド(Xbox)ワ ー ル ド コ レ ク シ ョ ン، 』" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 28 مارس 2003. مؤرشفة من الأصلي في 6 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع 27 سبتمبر، 2014 .
- ↑ "ألعاب JAMDAT: لعبة Tony Hawk's Underground" . 2 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط ) - ↑ باريسي، باولا (10 أغسطس/آب 2004). "نقاط اللعبة" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر/أيلول 2024. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر/أيلول 2024 - عبر غيل ريسيرش .
- 1 2 "مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground لجهاز GameCube" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground لجهاز Game Boy Advance" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2014 .
- 1 2 3 "30 نقطة زائد: ト ニ ・ ホ ー ク プ ロ ス ケ ・ タ ・ 2003". فاميتسو . رقم 1284. 25 يوليو 2013. ص. 45.
- 1 2 3 4 ليبر، جاستن. "في الصقر نثق" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2014 .
- 1 2 سيلفرمان، بن (1 نوفمبر 2003). "مراجعة لعبة توني هوك أندرجراوند" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2014 .
- 1 2 3 4 5 ويليامز، برين (27 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند (جيم كيوب)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2013 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كنوتسون، مايكل (11 نوفمبر 2003). "لعبة توني هوك أندرجراوند من إنتاج شركة أكتيفيجن" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2014 .
- 1 2 3 4 5 ريبكي، جو (يناير 2004). "توني هوك أندرجراوند". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 76.
- ↑ "الفائزون لعام 2003" . جوائز نقاد الألعاب . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
- ↑ "جوائز إم تي في الموسيقية / 2004" . إم تي في . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
- ↑ "جوائز DICE لتفاصيل ألعاب الفيديو: لعبة Tony Hawk's Underground" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة بلاي ستيشن 2" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة على إكس بوكس" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة لجهاز جيم كيوب" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة على إكس بوكس" . GamesIndustry.biz. 24 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة لجهاز جيم كيوب" . GamesIndustry.biz. 24 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة بلاي ستيشن 2" . GamesIndustry.biz. 21 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
- ↑ "اختيار اللاعب" . Nintendo.com . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
- ↑ كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
- ↑ بيري، دوغلاس سي. (8 أكتوبر 2004). "لعبة توني هوك أندرجراوند 2: تقدم نيفرسوفت كل شيء، ولكن هل سيُشبع الجزء السادس رغبة التزلج المتأصلة؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2020 .
للمزيد من القراءة
- هيستر، بليك (30 أغسطس 2017). "من الأسنان المكسورة إلى أجهزة التلفاز المحطمة: التاريخ الشفهي لـ"توني هوك أندرجراوند"" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2017 .
روابط خارجية
- لعبة Tony Hawk 's Underground متوفرة على موقع MobyGames (لأجهزة GameCube و PlayStation 2 و Windows و Xbox)
- لعبة Tony Hawk 's Underground على موقع MobyGames (جيم بوي أدفانس)
- ألعاب الفيديو لعام 2003
- ألعاب أكتيفيجن
- ألعاب بينوكس
- ألعاب جيم بوي أدفانس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نيفرسوفت
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب فيديو التزلج
- سلسلة ألعاب توني هوك
- ألعاب فيكاريوس فيجنز
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أستراليا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كاليفورنيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في فلوريدا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في هاواي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لوس أنجلوس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مونتانا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في موسكو
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية نيو جيرسي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مدينة نيويورك
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سان دييغو
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في فانكوفر
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب جامدات للهواتف المحمولة
- ألعاب J2ME
