لعبة حكاية لعبة!
لعبة Toy Story Midway Mania! (المعروفة أيضًا باسم Toy Story Mania! ) هي لعبة تفاعلية رباعية الأبعاد في مدينة ملاهي ديزني ، وتقع في ثلاثة من مدن ملاهي ديزني : Disney's Hollywood Studios و Disney California Adventure و Tokyo DisneySea .
صُممت هذه الوجهة الترفيهية من قِبل شركة والت ديزني إيماجينيرينغ ، وهي مستوحاة من سلسلة أفلام حكاية لعبة من إنتاج بيكسار ، وقد كُشف عنها لأول مرة خلال مؤتمر صحفي في عالم والت ديزني في يناير 2007. افتُتحت نسخة فلوريدا رسميًا في 31 مايو 2008، [ 1 ] [ 2 ] بينما افتُتحت نسخة كاليفورنيا رسميًا في 17 يونيو 2008. [ 3 ] [ 4 ] أما نسخة اليابان فقد افتُتحت في 9 يوليو 2012. [ 5 ]
مفهوم
يرتدي زوار المنتزه نظارات ثلاثية الأبعاد على متن مركبات دوارة تجوب بيئات افتراضية مستوحاة من ألعاب الملاهي الكلاسيكية . [ 6 ] [ 7 ] تتسع كل مركبة لثمانية ركاب في أربعة أزواج متقابلة.
ألعاب
تتضمن هذه اللعبة خمس جولات بعد جولة تدريبية، حيث يمكن للاعب إصابة أهداف تتراوح نقاطها بين 100 و5000 نقطة. تحتوي كل جولة على عنصر خفي واحد على الأقل يُمكنه تفعيل أهداف إضافية أو تغييرات في أسلوب اللعب. وهذه الجولات هي:
- كشك تدريب رمي الفطائر (لعبة تدريب على رمي الفطائر على الهدف، مقدمة بدون نقاط)
- هام وبيض (لعبة رمي البيض التي تضم هام وباتركاب)
- لعبة رمي السهام على شكل ديناصورات من ريكس وتريكسي
- معسكر الرماية لرجال الجيش الأخضر (لعبة رمي الكرة / لعبة تكسير الأطباق)
- لعبة رمي الحلقات مع باز لايت يير
- لعبة وودي للرماية (لعبة إطلاق نار باستخدام أكواب الشفط)
يتم تسجيل نقاط كل زائر على شاشة عرض داخلية، حيث يتم جمع النقاط باستخدام مدافع ألعاب فردية تطلق مقذوفات افتراضية على أهداف افتراضية. تظهر شخصيات فيلم "حكاية لعبة" مثل وودي ، وهام ، وباز لايت يير ، وريكس ، وتريكسي، وغيرها الكثير خلال الألعاب المختلفة في هذه الوجهة السياحية.

استُخدمت تقنية مماثلة في معالم جذب ديزني، مثل لعبة "قراصنة الكاريبي: معركة من أجل ذهب القراصنة" في ديزني كويست، والعديد من معالم جذب باز لايت يير . ووفقًا لديزني، تُعدّ هذه أول معلم جذب تم إنشاؤه في وقت واحد من قِبل والت ديزني إيماجينيرينغ لمتنزهين ترفيهيين. [ 8 ]
يضم هذا المعلم السياحي مجسمًا متحركًا صوتيًا لشخصية مستر بوتيتو هيد ، يتفاعل مع الزوار من خلال حوار مسجل مسبقًا بصوت دون ريكلز ، مؤدي صوت الشخصية في أفلام حكاية لعبة . يتعرف المجسم على الأشخاص في الجمهور، ويغني، ويلقي النكات.
ألعاب سابقة
في مايو 2010، تم استبدال لعبة رمي السهام الأصلية، Bo Peep's Baaa-loon Pop، بلعبة "Rex and Trixie's Dino Darts" (التي تم تحديثها مع إصدار Toy Story 3 ). [ 9 ]
تكنولوجيا
عند افتتاحها، كانت لعبة "توي ستوري ميدواي مانيا!" واحدة من أكثر الألعاب تطورًا من الناحية التقنية التي طورتها شركة والت ديزني إيماجينيرينغ، حيث بلغت تكلفة تصميمها وبنائها ما يقدر بـ 80 مليون دولار. [ 6 ] وقد مثّلت هذه اللعبة أول استخدام للشركة لتقنية إيثرنت الصناعية في نظام التحكم الخاص بها. [ 10 ] وجاءت العديد من أجزاء نظام التحكم من شركتين راعيتين لشركة ديزني، وهما سيمنز إيه جي (من لعبة "سبيس شيب إيرث ") وهيوليت-باكارد (من لعبة "ميشين: سبيس" ). [ 10 ] وكانت هذه اللعبة أكبر نظام تم بناؤه في ذلك الوقت، وتعمل على أحد أكثر أنظمة الأتمتة تطورًا لدى ديزني حتى ذلك الحين. [ 11 ]
ينقسم نظام التحكم إلى ثلاثة مكونات: واحد لمركبات الركوب، وآخر للألعاب، وثالث للمؤثرات الخاصة بالمعلم السياحي. [ 10 ] تقوم وحدات التحكم المنطقية القابلة للبرمجة في المركبات بتنبيه نظام التحكم لاسلكيًا عبر بروتوكول ProfiNET RT بشأن سرعة المركبة وموقعها. ثم يرسل المتحكم المركزي تعليماته إلى المركبات باستخدام شبكة سلكية داخل المسار. يضيف تدفق الاتصالات أحادي الاتجاه عامل أمان إضافي، على الرغم من أن الشبكة اللاسلكية محمية ضد التداخل الخارجي، مثل هجمات حجب الخدمة . [ 10 ]
تضم هذه الوجهة الترفيهية أكثر من 150 جهاز كمبيوتر ، بما في ذلك جهاز كمبيوتر HP يعمل بنظام Windows XP لكل شاشة من شاشات لعبة Midway Mania البالغ عددها 56 شاشة، بالإضافة إلى أجهزة أخرى تتحكم في المؤثرات الخاصة في كل لعبة. [ 10 ] عند شاشات الألعاب، يوفر نظاما تتبع لنظام التحكم في اللعبة الموقع الدقيق للمركبة، مما يضمن عدم تأثر اللعب حتى بأبسط الاختلافات في موقع المركبة. ووفقًا لجودي جيرستنر، المدير التنفيذي لأنظمة التحكم في العروض والألعاب، "لا يهم اللعبة ما إذا كانت السيارة تركن في نفس المكان في كل مرة. كل ما تحتاجه هو معرفة مكان ركن كل سيارة فعليًا، ويمكنها التعويض عن ذلك." [ 10 ] توفر مستشعرات إضافية في جهاز إطلاق النار ذي الحركة الزنبركية معلومات حول اتجاهه، والذي يتم ضبطه بدقة باستخدام بيانات حول موقع مركبة اللعبة على الشاشة ودوران المقاعد على قاعدة المركبة. [ 10 ]
تعمل الأنظمة الفرعية الثلاثة معًا للتعامل مع أي طارئ. على سبيل المثال، في حال رصد تأخير أو توقف آخر للمركبة (كما قد يحدث إذا استغرق تحميل وتفريغ عربات اللعبة وقتًا أطول من المتوقع)، يمكن لنظام التحكم إصدار أوامر لشاشات اللعبة المتأثرة بتشغيل جولة تدريبية غير مُحتسبة، ليتمكن الزوار من مواصلة التصويب على الأهداف أثناء انتظارهم. وبالمثل، يمكنه توجيه نظام التحكم بالعرض لتشغيل رسالة صوتية تُعلم الزوار بالتأخير. [ 10 ]
بما أن الألعاب تعتمد على البرمجيات، يمكن إجراء تغييرات على قائمة ألعاب الجذب السياحي دون بذل جهد كبير. في أبريل 2010، أعلنت منتزهات ديزني عن خطط لاستبدال لعبة " بو بيبز باه-لون بوب" بلعبة "ريكس وتريكسي داينو دارتس". تم تطبيق التغيير في 21 مايو 2010. [ 12 ] تتضمن اللعبة الجديدة إحدى الشخصيات الجديدة من فيلم "حكاية لعبة 3" ، الذي صدر في يونيو 2010. [ 12 ]
المواقع

- ديزني كاليفورنيا أدفنتشر : رصيف بيكسار ، أسفل أفعوانية إنكريديكوستر ، مساحة كانت سابقًا تضم ألعابًا ترفيهية ومطاعم. صُممت المنطقة لتُحاكي كرنفالًا ساحليًا من العصر الفيكتوري. حلّ رصيف بيكسار محل رصيف بارادايس في 23 يونيو 2018، ويُعدّ هذا المعلم السياحي الواقع في كاليفورنيا الوجهة الرئيسية لمنطقة توي ستوري بوردووك في ديزني كاليفورنيا أدفنتشر.
- تقع منطقة "توي ستوري لاند" في استوديوهات ديزني هوليوود ، داخل استوديوهات الصوت السابقة ، والتي كانت تُستخدم مؤخرًا لجذب الزوار في لعبة "من سيربح المليون؟" . تشبه الواجهة الأصلية، بالإضافة إلى المنطقة المحيطة بها، حرم استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة في إيميريفيل، كاليفورنيا . تم نقل مدخل اللعبة إلى "توي ستوري لاند" في 30 يونيو 2018، مع إغلاق منطقة "بيكسار بليس".
- طوكيو ديزني سي : تقع في منطقة نيويورك من الواجهة البحرية الأمريكية في منطقة جديدة تسمى حديقة تويفيل ترولي.
التغييرات التشغيلية
في أكتوبر 2014، بدأت استوديوهات ديزني هوليوود تجربة إجراء جديد يُلزم جميع الركاب بحجز تذاكر "فاست باس" لهذه اللعبة. [ 13 ] وقد ألغت هذه التجربة، التي كان من المقرر أن تستمر لبضعة أيام، صف الانتظار الذي يستخدمه الزوار الذين لم يحصلوا بعد على تذكرة "فاست باس" لهذه اللعبة، إما لأنها كانت محجوزة بالكامل أو لأنهم كانوا يحملون تذاكر "فاست باس" لألعاب أخرى. [ 13 ]
في مايو 2016، تم افتتاح مسار ثالث للعبة لزيادة سعتها بشكل أكبر. [ 14 ]
تنوع الاسم
يُشار إلى هذه اللعبة باسمين: Toy Story Midway Mania! و Toy Story Mania!. بينما تحمل لافتات اللعبة وبعض اللافتات داخل المنتزه الاسم الأول، فقد استُخدم الاسم الثاني في البيانات الصحفية الموجهة لوسائل الإعلام، [ 15 ] [ 16 ] وفي إعلانات المنتجعين، وعلى مواقع Disneyland.com وDisneyWorld.com والموقع الترويجي الرسمي للعبة، بالإضافة إلى منتجاتها. وقد عرّفت مواقع ديزني لاند وعالم والت ديزني اللعبة بالعلامة التجارية المسجلة "Toy Story Midway Mania!" اعتبارًا من سبتمبر 2014. واعتبارًا من فبراير 2019، أصبحت اللعبة تُعرف باسم "Toy Story Mania!"، باستثناء نسخة ديزني كاليفورنيا أدفنتشر التي لا تزال تُعرف باسم "Toy Story Midway Mania!".
طاقم الأداء الصوتي
- دون ريكلز في دور السيد بطاطس [ 17 ]
- جيم هانكس في دور وودي
- تيم ألين في دور باز لايت يير
- كات كريسيدا بدور جيسي
- آني بوتس في دور بو بيب
- والاس شون بدور ريكس
- جون راتزنبرغر في دور هام
- جيف جارلين في دور باتركاب
- كريستين شال بدور تريكسي
- آر. لي إيرمي في دور الرقيب
- جيف بيدجون في دور الرجال الخضر الصغار
- ستيفن ستانتون في دور ستينكي بيت المنقب
موسيقى
قامت جينيفر هاموند بتوزيع وتسجيل الموسيقى لمنطقة الانتظار في استوديوهات كابيتول مع أوركسترا حية. تم تسجيل أكثر من ساعة من الموسيقى، وكلها مستوحاة من موسيقى فيلمي "حكاية لعبة" الأولين من تأليف راندي نيومان . [ 18 ]
الترويج التجاري
أصدرت استوديوهات ديزني التفاعلية لعبة فيديو Toy Story Mania! في سبتمبر 2009 حصريًا لجهاز نينتندو وي . [ 19 ] تتميز اللعبة بأسلوب لعب ومستويات مشابهة لتلك الموجودة في مدينة الملاهي، بالإضافة إلى مستويات وميزات أصلية. [ 19 ] كما أصدرت شركة جاكس باسيفيك نسخة "Plug It In & Play TV Game" من Toy Story Mania! في عام 2010، والتي تضمنت المستويات الأصلية وتقنية Infini-D (نظارات Infini-D مرفقة). وصدرت نسخة لأجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 في 30 أكتوبر 2012، من تطوير شركة هاي فولتج سوفتوير . [ 20 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ بيفيل، ديوين (11 مايو 2008). "زوار مدينة الملاهي في أورلاندو يستعرضون لعبة Toy Story Mania" . أورلاندو سنتينل . تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2008 .
- ↑ بيفيل، ديوين (17 مارس 2008). "هوس لعبة الحكاية سيبلغ ذروته في أواخر مايو في استوديوهات هوليوود ديزني" . أورلاندو سنتينل . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2008 .
- ↑ "استعدوا لعطلة صيفية مميزة مع عروض باقات العطلات الجديدة من منتجع ديزني لاند" . غرفة أخبار منتجع ديزني لاند. ١٤ أبريل ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أبريل ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أبريل ٢٠٠٨ .
- ↑ تولي، سارة (18 مارس 2008). "نظرة خاطفة على لعبة إطلاق النار في ديزني" . صحيفة أورانج كاونتي ريجستر . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2008 .
- ↑ ""معلم سندريلا" و"هوس حكاية لعبة!" قادمان إلى منتجع طوكيو ديزني . موقع صور جو لمنتجع طوكيو ديزني لاند. 7 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2009 .
- 1 2 بروكس بارنز (10 فبراير 2008). "هل ستُبقينا ديزني مستمتعين؟" . نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2008 .
- ↑ ماكدونالد، برادي (17 مارس 2008). "ديزني تقدم لمحة خاطفة عن لعبة Toy Story Mania" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2008 .
- ↑ "هوس حكاية لعبة! حقائق ممتعة" . wdwnews.com. 23 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2008 .
- ↑ شميدت، تشاك (22 مايو 2010). "هوس حكاية لعبة: مُحدَّث، وليس قديمًا" . SiLive . تم الاسترجاع في 22 مايو 2010 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 أوغاندو، جوزيف (20 يونيو 2008). "ديزني تركب عبر شبكة إيثرنت لاسلكية" . أخبار التصميم. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
- ↑ أوغاندو، جوزيف (أغسطس 2008). "التحكم في الحركة، على غرار مدن الملاهي". PACE . 61 .
- 1 2 سميث، توماس (28 أبريل 2010). "لعبة Toy Story Mania! الجديدة، وشخصية من فيلم Toy Story 3 قادمة إلى منتزهات ديزني في مايو" . مدونة منتزهات ديزني . منتزهات ديزني. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2012. تم الاسترجاع في 3 مايو 2008 .
- 1 2 بيديتشيني، ساندرا (7 أكتوبر 2014). "ديزني تختبر نظام فاست باس فقط لركوب لعبة توي ستوري" . orlandosentinel.com . صحف تريبيون . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2014 .
- ↑ "صور - ديزني تُقلّص أوقات الانتظار في لعبة Toy Story Mania بافتتاح مسار ثالث" . wdwmagic.com . 25 مايو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2025 .
- ↑ "شخصيات فيلم "حكاية لعبة" تتحدى الزوار لركوب لعبة "هوس حكاية لعبة" واللعب بها! أخبار منتجع ديزني لاند. 20 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2008 .
- ↑ "هوس حكاية لعبة! يبدأ بتحدي زوار عالم والت ديزني في استوديوهات هوليوود ديزني" . wdwnews.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2008 .
- ↑ "حكاية لعبة: جنون منتصف الطريق!" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2025 .
- ↑ غولدواسير، دان (2 يونيو 2008). "جينيفر هاموند تُعيد توزيع موسيقى راندي نيومان لفيلم حكاية لعبة لعروض ديزني الجديدة!" . ScoringSessions.com . تاريخ الاسترجاع: 2 يونيو 2008 .
- ١ ٢ "أعلنت استوديوهات ديزني التفاعلية عن لعبة Toy Story Mania!، المستوحاة من فيلم ديزني/بيكسار "Toy Story"، حصريًا لجهاز Wii" . بزنس واير. ٢٤ مارس ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢٤ مارس ٢٠٠٩ .
- ↑ "هوس ديزني/بيكسار بفيلم حكاية لعبة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2012 .
روابط خارجية
- تشغيل مناطق الجذب الترفيهي
- ألعاب الملاهي التي تم إدخالها في عام 2008
- ألعاب ترفيهية تم إدخالها في عام 2012
- مؤسسات عام 2008 في كاليفورنيا
- المؤسسات التي تأسست عام 2008 في فلوريدا
- 2012 مؤسسة في اليابان
- الواجهة البحرية الأمريكية (طوكيو ديزني سي)
- ألعاب ترفيهية مستوحاة من سلاسل أفلام
- معالم الجذب الصوتية المتحركة
- الألعاب المظلمة
- مغامرة ديزني كاليفورنيا
- استوديوهات ديزني هوليوود
- رصيف الجنة
- بيكسار في مدن الملاهي
- رصيف بيكسار
- طوكيو ديزني سي
- أرض حكاية لعبة
- معالم الجذب في منتزهات ومنتجعات والت ديزني
