باز لايت يير

باز لايت يير شخصية سينمائية في سلسلة أفلام " حكاية لعبة" من إنتاج ديزني وبيكسار . وهو عبارة عن دمية خارقة من عالم الفيلم . يتميز باز ببدلته الفضائية ذات اللون الأخضر الليموني والبنفسجي والأبيض. بدأ باز كدمية موسيقية تُدعى تيني ، ثم تطور إلى دمية رائد فضاء خلال مراحل إنتاج فيلم "حكاية لعبة" ، وهو قرار اتخذه المخرج جون لاسيتير . سُمي باز تيمناً برائد الفضاء الأمريكي باز ألدرين ، ثاني إنسان يمشي على سطح القمر . يظهر باز لايت يير بشكل متكرر في جميع أفلام سلسلة "حكاية لعبة " الروائية ، بما في ذلك الأفلام الفرعية. يؤدي تيم ألين صوت باز لايت يير في أفلام "حكاية لعبة" .

على الرغم من أن وودي هو الشخصية الرئيسية في سلسلة أفلام حكاية لعبة ، إلا أن باز شخصية بارزة، حيث تُشكّل منافستهما وصداقتهما جانبًا أساسيًا من القصة. في فيلم حكاية لعبة (1995)، وعلى عكس معظم الألعاب الأخرى، يعتقد باز في البداية أنه باز لايت يير "الحقيقي"، ويتقبّل في النهاية كونه مجرد لعبة. في حكاية لعبة 2 (1999)، يلتقي باز بشخصيات أخرى من سلسلة ألعاب باز لايت يير، والتي تعتقد بدورها أنها "حقيقية"، بما في ذلك عدوه اللدود ووالده الإمبراطور زورغ . في حكاية لعبة 3 (2010)، يخوض باز تجربة رومانسية مع شخصية راعية البقر جيسي ، بينما يكتشف جانبًا آخر من شخصيته وهو يتحدث الإسبانية. في حكاية لعبة 4 (2019)، يستعيد باز صوته الداخلي ويودّع وودي الذي يرحل ليكون مع بو بيب .

الشخصية الخيالية التي استُوحِيَ منها تصميم لعبة باز تظهر أيضًا في فيلم الفيديو "باز لايت يير من قيادة النجوم: بداية المغامرة" الصادر عام 2000، وفي المسلسل التلفزيوني المشتق منه والذي يحمل نفس الاسم. في هذين العملين، أدى صوته تيم ألين وباتريك واربورتون على التوالي. كما أدى كريس إيفانز صوت نسخة من الشخصية في فيلم "لايت يير" المشتق الصادر عام 2022 ، وهو فيلم ضمن عالم القصة يستكشف أصل الشخصية ، حيث أدى جيمس برولين أيضًا صوت زورغ، وهو نسخة مسنة وعدمية من باز من مستقبل بديل .

حظي باز باستقبالٍ إيجابي عند إصدار فيلم "حكاية لعبة ". وصفه النقاد بأنه أيقونة من أيقونات الثقافة الشعبية ، وأعظم شخصيات بيكسار وأكثرها شهرة. وقد صنّفته مجلة تايم كواحد من أكثر الألعاب تأثيرًا في التسعينيات . وتُعتبر عبارته الشهيرة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" من أعظم اقتباسات الأفلام على الإطلاق، كما تمّت الإشارة إليه في الثقافة الشعبية، بما في ذلك كلمات أغاني بيونسيه وجاستن بيبر . وقد منحته وكالة ناسا لقب "أطول رائد فضاء خدمةً في الفضاء" بعد أن أمضى مجسم باز لايت يير 15 شهرًا على متن محطة الفضاء الدولية، من مايو 2008 إلى سبتمبر 2009.

تطوير

التصور والكتابة

بدأت قصة لعبة "حكاية لعبة" بفيلم قصير بعنوان "لعبة القصدير" من إنتاج بيكسار عام ١٩٨٨، وهو فيلم رسوم متحركة يدور حول لعبة قصديرية وطفل رضيع. حقق الفيلم نجاحًا باهرًا، ما دفع ديزني إلى التواصل مع بيكسار لتطوير المزيد من أفلام الرسوم المتحركة باستخدام تقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية . وتم ابتكار فكرة فيلم روائي طويل تدور أحداثه حول لعبة ميكانيكية تُدعى "تيني" تنافس لعبةً كانت مفضلة لدى الكثيرين، وهي دمية متحركة . لاحقًا، تم تحويل "تيني" إلى رائد فضاء، وخضع لتغييرات تصميمية متعددة، ليصبح في النهاية "باز لايت يير". [ ٦ ] دخلت ديزني في مشروع مشترك مع بيكسار، التي كانت آنذاك استوديو إنتاج ناشئًا يرأسه ستيف جوبز ، لإنتاج ثلاثة أفلام روائية طويلة بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية، وذلك في صفقة بلغت قيمتها ٢٦ مليون دولار. ضم فريق بيكسار العامل على المشروع المخرج جون لاسيتير ، وكاتبي السيناريو أندرو ستانتون وبيت دوكتر ، وإد كاتمول . [ ٧ ] في أوائل ثمانينيات القرن العشرين، ابتكر لاسيتير وزملاؤه أفلامًا قصيرة في شركة بيكسار باستخدام برامج حاسوبية كانت لا تزال قيد التصميم، لكنهم لم ينتجوا فيلمًا روائيًا طويلًا بعد. عندما تبنت ديزني فكرة لاسيتير، ضغطت من أجل شخصيات أكثر جرأة. يتذكر لاسيتير أن هذا جعلهم غير محبوبين: "كانت الشخصيات تصرخ، وكانت ساخرة، ودائمًا ما تسخر من الجميع، وقد كرهت ذلك." [ ٨ ] خوفًا من خسارة الصفقة مع ديزني، أعاد فريق بيكسار صياغة فكرة القصة في غضون أسبوعين، إيمانًا منهم بأن الألعاب يمكن أن تجذب البالغين والمراهقين. تمحورت القصة الجديدة حول صبي يُدعى آندي، وراعي بقر يقود مجموعة من الألعاب، ولعبة فضائية، وحصل الفيلم على الضوء الأخضر من ديزني. ذكر لاسيتير العديد من المؤثرات على فكرة القصة، بما في ذلك حرب النجوم ، وسباق الفضاء ، والأفلام الكوميدية التي تجمع بين الصداقة والحب . [ ٩ ]

يُظهر هذا الرسم التخطيطي لباز لايت يير تصميمه في مرحلة مبكرة باسم لونار لاري. [ 10 ]

مرّ سيناريو الفيلم بتغييرات عديدة خلال مراحل التطوير. أُنتجت المسودة الأولى في مارس 1991، وتدور أحداثها حول تيني، دمية موسيقية تُعزف على آلة موسيقية، تُهدى لطفل في عيد ميلاده. تأخذ عائلة الطفل تيني في عطلة، لكنهم ينسونه بالخطأ في محطة وقود، حيث يلتقي بدمية مُتحدث البطن. ومن هناك، يتعين على الشخصيتين إيجاد طريق العودة إلى مالكي تيني. بعد سلسلة من المغامرات، يصلان إلى ملعب روضة أطفال حيث يلتقيان بالأطفال. بحلول صيف 1991، قرر جيف كاتزنبرغ في ديزني أن يكون الفيلم فيلمًا عن الصداقة، حيث يتعين على شخصيتين متنازعتين العمل معًا. في سبتمبر 1991، وضع فريق بيكسار نسخة جديدة تكون فيها دمية مُتحدث البطن هي اللعبة المفضلة في المنزل، ويُقدّم تيني على أنه منافسها، مما يُسبب احتكاكًا بين الشخصيتين. [ 11 ]

تصميم

أُجريت تغييرات أخرى على الشخصية خلال عملية التطوير. اعتبر لاسيتير فكرة لعبة الرجل الواحد كعازف موسيقي فكرةً قديمة، وقرر تحويل تيني إلى مجسم حركة، على غرار جي آي جو . [ 11 ] قال: "بدأنا نحلل ما قد يحصل عليه طفل صغير هذه الأيام ليُثير حماسه لدرجة أنه يتوقف عن اللعب بأي شيء آخر". كان جي آي جو الشخصية المفضلة لدى لاسيتير في طفولته، لكن تيني تطور لاحقًا إلى بطل فضائي يُشبه الرائد مات ماسون . [ 12 ] ثم خضعت هذه الشخصية لعدة مراحل تصميم، حيث سُميت في البداية لونار لاري، ثم تم تغيير اسمها إلى تيمبوس، ثم مورف، الذي كان يرتدي بدلة فضاء حمراء. أخيرًا، أُعيد تصميم الشخصية لتصبح دمية راعي بقر محشوة تُدعى وودي، وأصبح مورف باز لايت يير. [ 11 ] صُمم باز ليكون اللعبة المثالية للأطفال. يتذكر لاسيتير: "استرجعنا كل فكرة مفضلة لدينا. وكان لا بد أن تتضمن هذه الأفكار الفضاء الخارجي". أدرك الفريق أن هيكل باز، بصفته بطلًا فضائيًا، يجب أن يكون قويًا ليتحمل العديد من المهمات الفضائية، لذا صمموه بفتحات عديدة للمسامير والبراغي لتوضيح طريقة صنعه. استلهموا تصميمه من مجسمات الحركة الأخرى، فدمجوا حركة "ضربة الكاراتيه" في ذراعيه. كما صُمم باز بأجنحة قابلة للطي مزودة بأضواء هبوط ليتمكن الأطفال من تحريكه، ومصباح أحمر وامض على معصمه يعمل كليزر. وُضع زر على صدره يُصدر صوتًا رقميًا عند الضغط عليه. [ 13 ] ابتكر لاسيتير نظام الألوان الأخضر الليموني والبنفسجي في تصميم باز أثناء رسمه للشخصية، واختاره كاعتذار لزوجته عن تأخره في العمل؛ فالأخضر الليموني كان لونه المفضل، والبنفسجي لون زوجته المفضل. [ 14 ] كان ظهور الممثل التلفزيوني إد كيمر مصدر إلهام أيضًا لشخصية لايت يير. لعب كيمر دور القائد باز كوري في مسلسل "دورية الفضاء" ، أحد أوائل مسلسلات الخيال العلمي على التلفزيون الأمريكي . [ 15 ] [ 16 ]

سُمّي باز لايت يير تكريمًا لرائد الفضاء باز ألدرين ، ثاني إنسان يمشي على سطح القمر ، ضمن مهمة أبولو 11. اعتقد منتجو الفيلم أن اسم ألدرين "أروع اسم لرائد فضاء". وقد أقرّ ألدرين بهذا التكريم عندما أخرج لعبة باز لايت يير خلال خطاب ألقاه في وكالة ناسا . [ 17 ] لم يتقاضَ ألدرين أي مقابل مادي لاستخدام لقبه. [ 18 ] في عام 2009، اعترف بأنه شعر بالضيق من استخدام ديزني اسمه للشخصية: "لا أحد يريد الدخول في نزاع مع ديزني، صديقة الأطفال. لا أحد يريد تحدي محاميهم - بالتأكيد، سيخسرون." [ 19 ]

أصوات

صورة شخصية لتيم ألين
تيم ألين هو مؤدي صوت باز لايت يير في سلسلة أفلام حكاية لعبة .

في البداية، عندما كان لاسيتير يُجري اختبار أداء، أراد أن يؤدي بيلي كريستال صوت باز ، واستخدم مقطعًا صوتيًا من فيلم " عندما التقى هاري بسالي..." . رفض كريستال الدور، معتبرًا أنه الصوت غير المناسب للشخصية، لكنه صرّح لاحقًا أن هذا القرار كان أكبر ندم في مسيرته المهنية. [ 20 ] تم ترشيح العديد من الممثلين الآخرين للدور، بمن فيهم بيل موراي الذي رفضه، وجيم كاري . [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] كما تم ترشيح العديد من الممثلين الآخرين لدور باز، من بينهم تشيفي تشيس ، ومايكل كيتون ، وكيفن كوستنر ، وبروس ويليس ، ودان أيكرويد ، وماثيو برودريك ، وميل جيبسون ، وكورت راسل ، وريتشارد جير ، وواين نايت ، ومايكل جيه فوكس ، وجون ترافولتا ، وآدم ساندلر ، ودينيس كويد ، وجيسون ألكساندر . [ 24 ] [ 25 ] تم اختيار تيم ألين لأداء دور باز في فيلم الرسوم المتحركة لأن لاسيتير كان معجبًا بأدائه الكوميدي، إذ أراد أن تكون الشخصية مضحكة. وقد أثرت صراحة ألين في قراءته الأولى للنص على شركة بيكسار، فدفعتهم إلى تغيير الشخصية إلى شخصية لا تدرك أنها مجرد لعبة. [ 26 ] أوضح لاسيتير أن اختيار ألين "أعطانا تلك الصفة التي كنا نبحث عنها: رجل مفتول العضلات ذو قلب طيب. تيم بارع في تجسيد شخصية الرجل العادي". [ 13 ] بالنسبة لكل من ألين وتوم هانكس ، مؤدي صوت وودي ، كانت هذه أول تجربة لهما في العمل على فيلم رسوم متحركة. اعترف ألين بأنه كان متشككًا في البداية من نجاح الفيلم لأنه اعتقد أنه "متطور تقنيًا للغاية" ويشبه لعبة فيديو. [ 27 ]

واصل ألين أداء صوت باز في جميع أفلام سلسلة "حكاية لعبة" ، كما أدى صوت الشخصية في فيلم "باز لايت يير: قيادة النجوم: بداية المغامرة" ، وهو فيلم فرعي صدر مباشرةً على الفيديو عام 2000. بالإضافة إلى ذلك، أدى ألين صوت الشخصية في سلسلة أفلام الرسوم المتحركة القصيرة " حكاية لعبة: رسوم متحركة" وفي فيلم "رالف يكسر الإنترنت" . وقد أدى ممثلون آخرون صوت باز، من بينهم بات فرالي الذي تولى الدور في منتصف التسعينيات في أعمال مختلفة مثل " حلوى حكاية لعبة" ، و "حكاية لعبة: لعبة الفيديو" ، و " حكاية لعبة: كتاب القصص المصورة المتحرك" ، و "حكاية لعبة: النشاط ". كما أدى باتريك واربورتون صوت الشخصية عام 2000 في مسلسل "باز لايت يير: قيادة النجوم" ، وهو مسلسل تلفزيوني ثنائي الأبعاد مقتبس من الفيلم الذي صدر مباشرةً على الفيديو. ومن عام 2008 إلى عام 2016، عُرض عرض بعنوان " حكاية لعبة: المسرحية الغنائية" على متن سفن ديزني كروز لاين، حيث أدى نويل أوربوت دور باز. في فيلم "حكاية لعبة 3" ، أدى خافيير فرنانديز-بينيا صوت باز في النسخة الإسبانية، وعاد في فيلم "حكاية لعبة: عطلة هاواي ". في عام 2010، بدأ مايك ماكراي بأداء صوت باز في العديد من ألعاب الفيديو، بدءًا من لعبة " حكاية لعبة 3: لعبة الفيديو" ، وسلسلة "ديزني إنفينيتي" ، وحتى عام 2019 مع لعبة "كينغدوم هارتس 3" . [ 4 ] [ 5 ] جسّد كوري بيرتون شخصية باز في عروض "ديزني على الجليد " عام 2010. كما أدى تيدي نيوتن صوت شخصية باز الصغيرة في الفيلم القصير " حكاية لعبة: صغير " (2011). وفي فيلم " عائلة سيمبسون " القصير "بلوسيفيرساري" (الذي أُنتج احتفالًا بالذكرى السنوية الثانية لمنصة ديزني+ )، أدى هانك أزاريا صوت باز . [ 28 ] بالإضافة إلى ذلك، يؤدي جيمس برولين صوت نسخة أكبر سنًا من باز في فيلم "لايت يير" . [ 29 ]

تم اختيار كريس إيفانز لأداء صوت باز في فيلم الرسوم المتحركة المشتق من سلسلة " حكاية لعبة " (2022 )، بعنوان "لايت يير". بعد أن شعر إيفانز في البداية بالرهبة من الدور، صرّح بأنه استلهم من آلن، لكنه لم يرغب في تقليده بشكلٍ مُبتذل. بدلاً من ذلك، حاول تقديم تفسيره الخاص للشخصية من خلال خفض نبرة صوته مع الحفاظ على لمسة من التكريم لآلن. أوضح المخرج أنغوس ماكلين أن اختياره لإيفانز كان يهدف إلى الفصل بين النسخة الجادة من الشخصية، بطل الحركة، ونسخة آلن الكوميدية التي قدمها في أفلام " حكاية لعبة" ، والتي وصفها بأنها "أكثر مرحاً" و"أقل ذكاءً". [ 30 ] كان فيلم " لايت يير " أول تجربة لإيفانز في مجال التمثيل الصوتي. [ 31 ] اعترف إيفانز بأن نطق عبارة باز الشهيرة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" كان أشبه بـ"ارتداء ملابس شخص آخر"، وشعر أن هذه العبارة تخص آلن. [ 32 ] أثار إعلان اختيار الممثل الجديد ارتباكًا في وسائل الإعلام، ودفع هانكس، الذي ظل صديقًا لألن منذ فيلم "حكاية لعبة" الأول ، إلى التساؤل عن سبب عدم اختياره للدور مرة أخرى. [ 33 ] ردّ ألين على اختيار الممثل في يونيو 2022، مصرحًا بأنه لم يعلق سابقًا لأنه شعر أن لايت يير لا صلة له بباز الأصلي. [ 34 ] انتقد الفيلم لعدم وجود صلة أوثق بباز اللعبة، وعلق قائلًا: "لا وجود لباز في "حكاية لعبة " بدون وودي". [ 35 ] في فبراير 2023، تم تأكيد عودة ألين إلى الدور في " حكاية لعبة 5" . [ 36 ]

صفات

باز لايت يير لعبةٌ أُهديت كهدية عيد ميلاد لصبي يُدعى آندي. إنه لعبةٌ على هيئة حارس فضاء مزودة بميزات إلكترونية، بما في ذلك أضواء وامضة وعبارات مميزة، وهو مستوحى من شخصية في فيلم آندي المفضل. ومثل باقي الألعاب في فيلم " حكاية لعبة" ، ينبض باز بالحياة، لكنه لا يدرك أنه لعبة، بل يعتقد أنه حارس فضاء حقيقي. [ 37 ] يُروج إعلانٌ تلفزيوني داخل عالم الفيلم لألعاب باز لايت يير باعتباره "أعظم بطل خارق في العالم"، ويُظهر أن باز لعبةٌ مستوحاة من شخصية خيالية في سلسلة إعلامية ناجحة. [ 38 ] يظهر وهمه فور دخوله غرفة آندي، التي يظنها كوكبًا غريبًا. يُعلن أنه متمركز في ربع غاما من القطاع الرابع، ومهمته حماية المجرة من الإمبراطور الشرير زورغ ، عدو التحالف المجري. يشرح باز لوودي أنه يجب عليه الالتقاء بقيادة النجوم لتسليم معلومات عن سلاح زورغ السري، القادر على تدمير كواكب بأكملها، وأن وودي هو سبب تأخيره. يتميز باز، كدمية، بميزات عديدة، منها بدلة فضاء تتوهج في الظلام. [ 39 ] كما أنه يأخذ دوره البطولي على محمل الجد، ومستعد لمواجهة الأعداء الخطرين بضبط "ليزره" من وضع الصعق إلى وضع القتل. غالبًا ما تُستخدم جديته كنوع من الفكاهة. وباعتباره أحدث لعبة في غرفة آندي، فإن الألعاب الأخرى، باستثناء وودي، معجبة به وتعامله باحترام كبير كحارس فضاء حقيقي. وهو مقتنع تمامًا بقدرته على الطيران، ويحاول إثبات ذلك للألعاب الأخرى في غرفة آندي. وكثيرًا ما يستخدم عبارته الشهيرة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" كشعار حماسي عند محاولته القيام بعمل بطولي. على الرغم من كونه في البداية موضع سخرية وودي، إلا أنه غالبًا ما يُثبت شجاعته وهدوئه وعقلانيته، ويتخذ قرارات أكثر أمانًا تُظهر صفاته القيادية. مع مرور الوقت، تنشأ صداقة عميقة بين باز ووودي، وتستمر هذه العلاقة طوال سلسلة أفلام حكاية لعبة . يكتشف باز في النهاية أنه مجرد لعبة، مما يُسبب له أزمة شخصية ولحظات من التأمل الذاتي عند اكتشافه مجسمات أخرى لباز لايت يير في متجر ألعاب. يتقبل باز حقيقة أنه ليس رائد فضاء بينما يُساعد وودي في الوصول إلى آندي في شاحنة نقل، حيث يُفعّل جناحيه ليُحلّق في الهواء ويُعلن أنه لا يُحلّق، بل "يهوي بأناقة". [ 40 ]

توصيف

في قصة لعبة

"لطالما كان جاهلاً بشكلٍ رائعٍ بشأن هويته، وبأنه كان مجرد لعبة. لكن انتقاله كان دائماً على النحو التالي: "حسناً، لقد كانت تلك لحظةً مروعةً بالنسبة لي، فلنعيد ترتيب الأمور."... لطالما كان جوهره هو هذا الرجل الصغير الأصيل ذو القلب الرقيق."

تيم ألين يناقش باز لايت يير [ 41 ]

خلال تطوير فيلم "حكاية لعبة" ، صُمم باز لايت يير ليكون نقيضًا تامًا للعبة وودي، اللعبة المفضلة لدى آندي. أوضح الكاتب أندرو ستانتون أن وودي دمية راعي بقر قديمة، بينما باز "لعبة جديدة براقة لرائد فضاء مزودة بكل الأدوات". يُعد تنافسهما على لقب اللعبة المفضلة لدى آندي جانبًا أساسيًا من القصة، والتي قال ستانتون إنها تطورت إلى "فيلم صداقة كلاسيكي". [ 42 ] قال ستانتون إن تطوير شخصية باز استغرق وقتًا، لكن أصبح من الأسهل تحديد هويته بمجرد أن صوّره الفريق ليس كبطل خارق، بل كشرطي. قال ريتش كويد، مخرج الرسوم المتحركة، إن هذا ساعد في تصميم حركات الشخصية. صُمم باز ليتحرك بشكل مباشر ليعكس طريقة تفكيره. علّق فنان القصة جيسون كاتز قائلًا: "الكون الوحيد الذي يحرس فيه باز هو عالمه الداخلي". قال آش برانون، مخرج الرسوم المتحركة ، إن باز، من الناحية الهيكلية، هو نقيض وودي ذي البنية الناعمة والمرنة. باستثناء رأسه الناعم الذي يُصدر صريرًا، صُنع باز من بلاستيك صلب، وتعكس هذه الصلابة شخصيته المباشرة وغير الساخرة. [ 13 ] وفي تعليقه على شخصية باز، قال ألين إنه يتمنى لو كان يتمتع ببراءة باز: "أتمنى لو أستطيع النظر إلى الأشياء بهذه البساطة". [ 43 ] وأوضح أنه على عكس وودي، يمتلك باز إحساسًا محدودًا بالواقع، ويُستخدم هذا النقص في الوعي لأغراض كوميدية. وأشار إلى أن التفاعل بين الشخصيتين هو ما يمنح باز شخصيته، موضحًا أن "إحساسه بالوجود" يتشكل في اللحظة التي يرى فيها وودي لأول مرة. ووصف باز بأنه "خطي" و"مُلتزم بالواجب"، لكنه علّق قائلًا إنه عندما يجد "صوته الداخلي" في النهاية، يكون "مُصطنعًا... ولكنه يُناسب باز". واعترف ألين بأن شخصية ديوك كابوم مثّلت له مشكلة بسبب تشابه شخصيته مع تبجح باز. وبناءً على ذلك، ناقش الشخصية مع كيانو ريفز ، مؤدي صوت الشخصية، الذي أجرى بدوره بعض التغييرات عليها. [ 44 ] في فيلم "حكاية لعبة 3" ، صرّح المخرج لي أونكريش أن فريق الإنتاج كان يعلم برغبته في أن يتغير باز عن حالته المعتادة، لذا بعد جلسة عصف ذهني، قرروا أن يتحول إلى نمط إسباني. ونتيجة لذلك، تغيرت شخصيته إلى نمط "عاشق لاتيني". [ 45 ] ووفقًا للمخرج جوش كولي، مخرج فيلم " حكاية لعبة 4 "،يلعب باز دورًا محوريًا في مسار قصة وودي، تحديدًا في اللحظة التي يقرر فيها المضي قدمًا في المشاهد الأخيرة من الفيلم. علّق قائلًا: "كان على باز أن يكون هو من منحه الإذن، وقال له: 'عليك فعل هذا. هذا من أجلك'". وصف المنتج جوناس ريفيرا علاقتهما في تلك اللحظة بأنها "راقية" نظرًا لقدرتهما على التواصل دون كلام. [ 46 ]

في لايت يير

صورة شخصية لكريس إيفانز
تأثرت شخصية باز في فيلم لايت يير بشخصية كابتن أمريكا ، وتعزز ذلك باختيار كريس إيفانز للدور .

في فيلم "لايت يير" المشتق من سلسلة "حكاية لعبة" عام 2022 ، يُصوَّر باز على أنه الشخصية الخيالية في الفيلم المفضل لدى آندي، الشخصية الرئيسية في "حكاية لعبة" ، والذي استُوحيت منه مجسمات باز لايت يير. [ 47 ] أراد فريق بيكسار، عند تصميم شخصية باز في " لايت يير" ، التمييز بين باز البشري البطل الخيالي وباز اللعبة من " حكاية لعبة" . ولذلك، كان عليهم التأكد من أنه شخصية تجمع بين الدراما والكوميديا، وليس مجرد شخصية تُستخدم للتخفيف من حدة التوتر. كما كان من الضروري أن يظهر بمظهر بطولي دون أن يبدو متغطرسًا. [ 48 ] استلهم المخرج أنغوس ماكلين من حبه لأفلام الخيال العلمي والحركة والمغامرة ليتخيل باز كما سيظهر لآندي في فيلم ضخم. ووصف ماكلين باز بأنه "لعبة رائعة"، معتبرًا ثقته المطلقة بنفسه الشريك الكوميدي المثالي لوودي، وتساءل عما إذا كان من الممكن تجسيد قصته الخلفية التي تتضمن الإمبراطور زورغ في فيلم سينمائي. بعد عمله كرسام رسوم متحركة في الجزأين الأولين من سلسلة "حكاية لعبة" ، قرر أن سمة شخصية باز لايت يير في فيلم "حكاية لعبة " هي "الخلاف حول طبيعة الواقع"، في إشارة إلى الجزء الأول حيث يعتقد باز أنه حارس فضاء، والجزء الثاني حيث يعتقد أنه باز لايت يير. مستلهماً من تجربته الشخصية في بيكسار، تخيل باز وهو يسافر عبر الزمن بسرعة، مما يؤدي إلى فقدانه التواصل مع الأشخاص المهمين في حياته: "بدا هذا مناسباً تماماً لشخصية باز كبطل خارج عن الزمن، وهي قصة مألوفة في أفلام الخيال العلمي". وأشار إلى تأثيرات متنوعة على تصويره لقصة باز، بما في ذلك " حرب النجوم" و "ستار تريك" و "فضائي ". صوّر ماكلين باز في صورة البطل كابتن أمريكا ، وهو ما عززه اختيار إيفانز للدور، لكن شخصيتيهما اختلفتا، فالكابتن أمريكا شخصية متعاونة، بينما باز شخصية انطوائية. منح الكُتّاب باز شخصيةً جديرةً بالاحترام والإعجاب، وهي أليشا هاوثورن، واستخدموا هذه العلاقة ليُظهروا لباز في النهاية ما يفتقده في حياته. أوضح ماكلين أن عبارة باز الشهيرة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" استُخدمت للتأكيد على مسار قصة الشخصية: "يكمن فشله الشخصي والأخلاقي في إدراكه أنه ليس كاملاً، وحاجته إلى تقبّل نقائصه". [ 49 ] وتذكر أن العبارة في فيلم "حكاية لعبة " كانت بمثابة مزحة: "لا يمكنك تجاوز اللانهاية"، ولكن في فيلم " لايت يير"استُخدمت هذه العبارة كـ"مصافحة سرية" بينه وبين صديقته أليسيا. صرّح المنتج غالين سوسمان بأنها تحمل معنيين في الفيلم، الأول يتعلق بمغامرة باز القادمة، والثاني "يتعلق أكثر بالتواجد معًا والعيش في اللحظة الحاضرة". [ 50 ] في الفيلم، يُنقل باز إلى سفينة زورغ الفضائية، حيث يتساءل عما إذا كان زورغ والده، في إشارة إلى مشهد كوميدي في فيلم "حكاية لعبة 2" يُحاكي مشهدًا من " حرب النجوم" ، حيث يُخبر زورغ مجسم باز لايت يير بأنه والده. لكن قصة لايت يير تُقلب هذا المفهوم، إذ تكشف أن زورغ هو في الحقيقة نسخة أكبر سنًا من باز من خط زمني بديل. أدرك ماكلين أن استخدام نفس حبكة " حكاية لعبة 2" لن يُناسب الجمهور لأنه سيكون متوقعًا: "ما كنا نسعى إليه حقًا هو فكرة أن عدو باز الأكبر هو نفسه، حرفيًا ومجازيًا". [ 51 ]

المظاهر

أفلام حكاية لعبة

قصة لعبة (1995)

أهدت والدة آندي ديفيس دمية باز لايت يير، وهي دمية متحركة، لابنها في عيد ميلاده. سرعان ما أبهر باز بقية الألعاب بمهاراته وملحقاته البراقة وأجنحته، ليصبح لعبته المفضلة. أما شريف وودي، اللعبة المفضلة سابقًا، فقد شعر بالغيرة. وسرعان ما اتضح أن باز لا يدرك أنه مجرد لعبة، فهو يعتقد حقًا أنه حارس فضاء أُرسل لإيقاف الإمبراطور الشرير زورغ . كما يعتقد أن مصباحه الأحمر "الليزر" سلاح فتاك، وأن جناحيه مصنوعان من فولاذ عالي الجودة يُستخدم في صناعة الطائرات، وأنه لا يستطيع التنفس وخوذته مفتوحة.

بعد أن أطاح وودي بباز من نافذة غرفة نوم آندي دون قصد، لحق به باز وواجهه في سيارة آندي. انفصل الاثنان عن آندي أثناء الشجار، وحاول وودي إقناع باز بأنه لعبة لكنه فشل. سرعان ما وقع الاثنان في قبضة سيد فيليبس ، جار آندي السادي . شاهد باز إعلانًا تجاريًا على التلفاز في منزل سيد كشف أنه لعبة. وفي حالة إنكار، حاول باز الطيران، لكنه انتهى به الأمر بكسر ذراعه، فغرق في اليأس.

تُصلح ألعاب سيد ذراع باز، فيُلصقه سيد بصاروخٍ بنية تفجيره. يُقنع وودي باز بأن هدفه هو إسعاد آندي، مما يُعيد لباز عزيمته في النهاية. يتعاون باز مع وودي للهروب من سيد والعودة إلى آندي. أثناء مطاردة الاثنين لشاحنة آندي، يُهاجم كلب سيد، سكود ، وودي . يُقاتل باز الكلب لإنقاذ وودي، ويستخدم وودي جهاز التحكم عن بُعد لإنقاذ باز. عندما يعجز الاثنان عن اللحاق بآندي، يُضطر وودي إلى إشعال الصاروخ وإطلاقهما في الهواء؛ يفتح باز جناحيه ليقطع الشريط اللاصق الذي يُثبته بالصاروخ، مُنقذًا إياهما من الانفجار، ويُحلّق منفردًا لأول مرة، وإن كان يحمل وودي. بعد لم شملهم مع آندي، يبقى باز ووودي صديقين مُقربين.

حكاية لعبة 2 (1999)

يُختطف وودي على يد جامع ألعاب جشع يُدعى آل ماكويغين ، الذي يُصرّ على بيعه مع ألعاب "وودي راوند أب" الأخرى إلى متحف ألعاب في اليابان. يقود باز السيد بطاطس ، وسلينكي دوغ ، وريكس ، وهام في مهمة إنقاذ جريئة. يتوجهون إلى متجر آل للألعاب للعثور على وودي. يستخدم باز مخاريط المرور لمساعدة المجموعة على عبور طريق مزدحم. في المتجر، تتفرق الألعاب. يكتشف باز ممرًا مليئًا بألعاب باز لايت يير الأخرى، إحداها تحمل حزامًا فاخرًا. ينبض باز الحزام بالحياة ويُلقي القبض على باز آندي ويحبسه في علبة باز لايت يير فارغة. تظن الألعاب الأخرى أن باز الحزام هو باز آندي، الذي يُجبر على الهروب من العلبة بمفرده. يطاردهم إلى شقة آل، لكنه يُحرر عن غير قصد مجسمًا للإمبراطور الشرير زورغ الذي يُصرّ على تدميره.

ينضم باز آندي إلى المجموعة، ويقنع وودي بالعودة إلى المنزل. يدعو وودي بقية ألعاب راوند أب للانضمام إليهم؛ توافق جيسي وبولساي ، لكن ستينكي بيت يرفض ويحبسهم (ويُبقي باز بالخارج) عندما يحاولون الهرب. يظهر آل مجددًا ويأخذ وودي وألعاب راوند أب إلى المطار. يلاحق باز آندي وباز حزام الأدوات آل إلى بئر المصعد مع بقية الألعاب. يواجههم زورج، ويكشف أنه والد باز حزام الأدوات. يدفعه ريكس عن طريق الخطأ إلى أسفل بئر المصعد.

يبقى باز ذو الحزام العملي مع زورج، بينما يسرق باز آندي وبقية الألعاب شاحنة بيتزا بلانيت ويتوجهون بها إلى المطار. هناك، يُسيطرون على ستينكي بيت وينقذون وودي وبولساي من نظام مناولة الأمتعة . يركب باز ووودي بولساي على المدرج لإنقاذ جيسي من الطائرة قبل إقلاعها إلى اليابان. تعود جميع الألعاب إلى المنزل في عربة أمتعة مسروقة. يُعجب باز بجيسي. ويقرر هو ووودي عدم القلق بشأن نضوج آندي، لأنهم سيظلون أصدقاء إلى الأبد.

حكاية لعبة 3 (2010)

ينتهي المطاف بوودي وباز وبقية الألعاب بالخطأ في مركز رعاية نهارية بعد أن ظنت والدة آندي أنهم قمامة بينما كان آندي يحزم أمتعته للجامعة. يقرر باز أن أفضل ما يمكن للألعاب فعله هو البقاء معًا في المركز، مما يدفع وودي للبحث عن آندي بمفرده. يستقبل لوتسو الدب لوتس-أو-هاغين، الذي يبدو أنه زعيم ألعاب المركز، ألعاب آندي. يُلحقهم بغرفة اليرقات، حيث يتعرضون للعب عنيف من قبل الأطفال الصغار. يقترب باز من لوتسو ويطلب نقله إلى غرفة الفراشات، لكنه يرفض عرض لوتسو بالانضمام إلى عصابته، مما يدفع لوتسو إلى إصدار أوامره لأتباعه بتحويل باز إلى وضع "العرض التوضيحي".

يبدو أن ذكريات باز وشخصيته قد مُحيت، وعادت إليه أوهامه كحارس فضاء من الفيلم الأول. ينتهز لوتسو الفرصة ليجعل باز يعتقد أن ألعاب آندي هي أتباع الإمبراطور الشرير زورغ. يغضب باز ويسجن أصدقاءه، ويُكلف بحراسة "السجناء" كل ليلة، بينما يعود وودي إلى سانيسايد. في محاولة لاستعادة ذكريات باز، تُسيطر عليه ألعاب آندي، لكنها تُعيده عن طريق الخطأ إلى "وضعه الإسباني". ينجح وودي في إقناعه بأن ألعاب آندي هي "أصدقاؤه". يُساعد باز الإسباني الألعاب على الهروب من سانيسايد، ولا يُخفي حبه لجيسي. يُواجههم لوتسو عندما يصلون إلى حاوية القمامة خارج دار الحضانة. في الشجار الذي يلي ذلك، يُلقى لوتسو وجميع ألعاب آندي في شاحنة قمامة. يُنقذ باز جيسي من القمامة، لكنه يُسحق تحت تلفاز مُحطم. تنهار جيسي بالبكاء على جثة باز "الميتة"، ليستيقظ باز سالماً بشخصيته المعتادة وذكرياته التي استعادتها.

في مكب النفايات، تُدفع الألعاب على سير ناقل. ينقذ باز ووودي لوتسو من آلة التقطيع ويساعدانه في الوصول إلى زر إيقاف الطوارئ. يتخلى لوتسو عنهما فيسقطان في محرقة النفايات . ينقذهما ثلاثة كائنات فضائية لعبة تُشغل مخلبًا، ويعودان إلى المنزل. يتبرع آندي بالألعاب جميعها لبوني ، وهي فتاة صغيرة التقى بها وودي في دار الحضانة. عندما يُعرّفها على باز، يصفه آندي بأنه "أروع لعبة على الإطلاق". وبينما تستقر الألعاب في منزل بوني، يؤدي باز رقصة رومبا مع جيسي على النسخة الإسبانية من أغنية " You've Got a Friend in Me "، مما يُثير ضحك بقية الألعاب.

حكاية لعبة 4 (2019)

عندما انفصلت لعبة فوركي ، اللعبة المفضلة الجديدة لوودي وبوني ، عن المجموعة خلال رحلة في عربة سكن متنقلة ، انطلق باز، مسترشدًا بـ"صوته الداخلي"، في مطاردتهما إلى مدينة ملاهي. وقع باز في قبضة أحد الباعة ووُضع مع ألعاب أخرى كجائزة، حيث التقى بالدميتين الملتصقتين، الأرنب والبطة . كانت الدميتان عدائيتين في البداية، لاعتقادهما أن باز جاء ليُقلل من فرص فوزهما وامتلاكهما من قِبل طفل. رفض الاثنان الاستماع إلى تفسيراته، وازداد غضبهما عندما حررهما باز وحرر نفسه من اللعبة. ظنًا منهما أنهما لن يمتلكهما أحد بعد الآن، طاردا باز وهاجماه، إلى أن عرض وودي أن يأخذ الدميتين إلى بوني بعد إنقاذ فوركي.

يتحد باز، وباني، وداكي، ويُكلفون بمهمة استعادة مفاتيح من صاحب متجر تحف لتحرير فوركي، المحتجز داخل المتجر. ينجحون في مهمتهم، لكن قطة صاحب المتجر تفشل في إنقاذ فوركي. بعد خلاف بين وودي وبو بيب، يرشد صوت باز الداخلي إلى الانضمام مجددًا إلى ألعاب آندي. لاحقًا، يُحرر وودي فوركي، الذي يُخبرهم أن وودي والعديد من الألعاب الأخرى بحاجة إلى الإنقاذ. يستولي باز، وجيسي، والآخرون على قيادة العربة المتنقلة، ويجبرون والد بوني على قيادتها عائدًا إلى المهرجان.

يلتقي وودي وباز عند دوامة الخيل، ويلاحظ باز أن وودي حزينٌ للغاية لفراقه بو مجدداً. يقترح باز على وودي البقاء مع بو، لعلمه أن بوني ستكون بخير حتى بدونه. يتبادلان عناقاً وداعياً أخيراً ثم يفترقان.

حكاية لعبة 5 (2026)

يبقى باز لايت يير مع بوني بينما تزداد تعلقًا بجهاز ليلي اللوحي وتبدأ بإهمال ألعابها. بعد أن تتصل جيسي بوودي، يكون باز حاضرًا عند عودة وودي وينضم إلى المجموعة للتصدي لتأثير ليلي على بوني. عندما تخدع ليلي والد بوني ليضع الألعاب في المخزن، يهرب باز مع وودي ويسافر معه إلى المزرعة حيث أُخذت جيسي. في منطقة المزرعة، يصادف باز مجموعة من وحدات باز لايت يير عالية التقنية التي تحطمت على سفينة شحن وتعمل في وضع تجريبي، معتقدين أنهم حراس فضاء حقيقيون يحاولون الوصول إلى "قيادة النجوم" باتباع نجم الشمال. يتحدث باز معهم ويشرح لهم أنهم مجرد ألعاب، مما يساعدهم على تقبل هويتهم.

ثم يتعاون باز مع وودي والآخرين للعثور على جيسي ومواجهة تدخل ليلي، بما في ذلك استغلال ضعف ليلي في التعرف على الكلام من خلال مناداة اسمها مرارًا وتكرارًا لتفعيل نظامها وكشف موقع جيسي لبوني. لاحقًا، يرافق بوني ووالدتها إلى مزرعة مانوكيان، حيث تقيم جيسي، ويستمر في دعمهم بعد أن تتأثر بوني بسخرية زملائها في الفصل بسبب لعبها بالألعاب. بعد أن استعادت جيسي ثقتها بنفسها بعد ارتباطها بماضي إميلي، يواصل باز العمل مع وودي وجيسي والألعاب الإلكترونية. عندما تغادر ليلي على متن شاحنة تبرعات بدافع الشعور بالذنب، ينضم باز إلى المجموعة في تعقبها ويساعد في إقناعها بالعودة والمساعدة بدلًا من التدخل. يشارك في ترتيب لقاء بين بوني وبليز، ويدعم علاقتهما من خلال اللعب، وفي نهاية الفيلم يكون حاضرًا أثناء لعبهما الخيالي بينما يبقى مع بوني بينما يتم تبني وحدات باز لايت يير العالقة من قبل أطفال مختلفين في ملعب المدرسة.

سلسلة مشتقة من باز لايت يير

باز لايت يير من قيادة النجوم (2000)

في مسلسل الرسوم المتحركة "باز لايت يير من قيادة النجوم" ، يعمل باز لايت يير كحارس فضاء لدى قيادة النجوم، لحماية الكون من الإمبراطور الشرير زورغ. يعمل ضمن فريق يضم ميرا نوفا ، الأميرة؛ وبوستر، عامل النظافة؛ وإكس آر، الروبوت. يقدم المسلسل نسخة مختلفة من باز لايت يير عن ظهوره في فيلم "حكاية لعبة ". وقد ظهرت هذه الشخصية لأول مرة في فيلم "باز لايت يير من قيادة النجوم: بداية المغامرة" الذي صدر مباشرةً على الفيديو عام 2000 ، والذي كُتب كقصة أصلية. [ 52 ]

لايت يير (2022)

في عالم حكاية لعبة ، يُعد فيلم الرسوم المتحركة "لايت يير" (2022) الفيلم المفضل لدى آندي، وهو من بطولة الشخصية الخيالية التي استوحي منها تصميم مجسم باز لايت يير الخاص به. [ 53 ] يروي الفيلم، من إخراج أنغوس ماكلين ، قصة رائد الفضاء الشاب باز لايت يير (بصوت إيفانز) الذي يُحاصر على كوكب معادٍ مع قائده وطاقمه وقطة آلية ناطقة تُدعى سوكس، ويحاول إيجاد طريق للعودة إلى الوطن بينما يواجهون خطرًا يهدد سلامتهم. [ 54 ]

المتنزهات الترفيهية والعروض

باز لايت يير شخصية يمكن مقابلتها في منتزهات ومنتجعات ديزني ، وتحديدًا في أرض حكاية لعبة . [ 55 ] أُطلقت لعبة إطلاق نار مظلمة تُدعى " باز لايت يير سبيس رينجر سبين" عام 1998 في أرض الغد في المملكة السحرية . توجد نسخ أخرى من اللعبة في منتزهات ديزني الأخرى تحمل أسماء "باز لايت يير ليزر بلاست" و"باز لايت يير بلانيت ريسكيو" و"باز لايت يير أسترو بلاسترز". [ 56 ] يظهر باز أيضًا بشكل بارز في لعبة "توي ستوري مانيا!" التفاعلية رباعية الأبعاد كمضيف للألعاب. كان من المُقرر في الأصل استبعاده من قبل ديزني نظرًا لظهوره بالفعل في لعبة "أسترو بلاسترز"، لكن بيكسار أصرّت على ظهوره لكونه شخصية أساسية في حكاية لعبة . [ 57 ] كما ظهر أيضًا إلى جانب شخصيات أخرى من حكاية لعبة في عرض "ديزني على الجليد" . [ 58 ]

ألعاب الفيديو

تم إنتاج العديد من ألعاب الفيديو المستوحاة من سلسلة أفلام "حكاية لعبة ". في عام 1995، ظهر باز في لعبة فيديو "حكاية لعبة" المقتبسة من قصة الفيلم الأول. [ 59 ] أدى بات فرالي صوت باز في لعبتي الكمبيوتر " كتاب قصص ديزني المتحرك: حكاية لعبة" و "مركز أنشطة ديزني: حكاية لعبة" ، اللتين صدرتا عام 1996. [ 1 ] صدرت لعبة فيديو " حكاية لعبة 2" عام 1999، حيث كُلِّف باز بمهمة إنقاذ وودي. [ 60 ] في لعبة "حكاية لعبة 2: باز لايت يير في مهمة إنقاذ" الصادرة عام 1999 ، يتحكم اللاعب بباز بدلاً من وودي. في لعبة الفيديو " حكاية لعبة 3" الصادرة عام 2010 ، يمكن للاعب اللعب بشخصية باز في وضع "صندوق الألعاب". [ 61 ] في عام 2000، صدرت لعبة فيديو بعنوان "باز لايت يير من قيادة النجوم" مستوحاة من سلسلة الرسوم المتحركة التي تحمل الاسم نفسه. تتميز اللعبة بشخصية باز لايت يير القابلة للعب، وهو يتسابق ضد الأعداء على كواكب مختلفة. صدرت لعبة سباق مشابهة لماريو كارت عام 2001 بعنوان Toy Story Racer . في عام 2003، ظهر باز ووودي في لعبة تزلج بعنوان Disney's Extreme Skate Adventure . كما ظهر باز إلى جانب وودي والألعاب الأخرى في لعبة إطلاق النار Toy Story Mania! عام 2009 ، وهي لعبة مستوحاة من إحدى معالم الجذب في منتزهات ديزني. [ 62 ] في عام 2013، أُعلن عن مجموعة ألعاب Toy Story in Space التي تضم باز، وذلك للعبة الفيديو التفاعلية Disney Infinity . [ 63 ] ظهر وودي وباز في لعبة الفيديو Kingdom Hearts III عام 2019. [ 64 ] في يونيو 2019 ، ظهر باز كزيّ شخصية مع شخصيات Toy Story الأخرى في حزمة Toy Story Mash Up Pack في لعبة Minecraft . [ 65 ] في ديسمبر 2022، تم تقديم شخصيتي باز ووودي في تحديث محتوى لمدينة ديزني دريملايت فالي . [ 66 ] في أكتوبر 2023، أصبحت أزياء مستوحاة من باز ووودي متاحة في لعبة الفيديو فول جايز . [ 67 ] في ديسمبر 2024، قدمت لعبة براول ستارز شخصية باز لايت يير كشخصية جديدة قابلة للعب، متاحة حتى فبراير 2025. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار زي مستوحى من باز لشخصية سيرج بعد الحدث .[68 ] في أبريل 2026، تمت إضافة باز وزورج كشخصيات قابلة للعب في فورتنايت ، مع تعديل طفيف في أبعاد كلتا الشخصيتين لتعملا كأزياء في اللعبة. [ 69 ]

مشاركات أخرى

يظهر باز في سلسلة من الحلقات التلفزيونية القصيرة بعنوان "Toy Story Treats" ، والتي عُرضت عام 1996 على قناة ABC صباح كل سبت. [ 70 ] كما تظهر دمية باز لايت يير في غرفة انتظار طبيب أسنان في فيلم " Finding Nemo " من إنتاج بيكسار عام 2003. [ 71 ] ويظهر باز ووودي وهام على هيئة سيارات في فيلم " Cars" من إنتاج بيكسار عام 2006. كما يظهر في جميع حلقات "Toy Story Toons" الثلاث: "Hawaiian Vacation" و "Small Fry " و "Partysaurus Rex" ، وفي الحلقتين الخاصتين "Toy Story of Terror!" و "Toy Story That Time Forgot" . [ 72 ] ويظهر باز ووودي على هيئة بينياتا في فيلم "Coco" من إنتاج بيكسار عام 2017. [ 73 ] ويظهر باز أيضًا إلى جانب شخصيات ديزني أخرى في فيلم "Ralph Breaks the Internet " من إنتاج استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة عام 2018. [ 74 ]

بضائع

قبل إصدار فيلم "حكاية لعبة" ، عرضت ديزني اتفاقية ترخيص على العديد من مصنعي الألعاب، بما في ذلك ماتيل وهاسبرو ، لكنهم لم يتوقعوا نجاح الفيلم. [ 75 ] في فبراير 1995، وافقت شركة ثينكواي تويز، وهي شركة تصنيع كندية صغيرة، على الصفقة ضمن الإطار الزمني الضيق. [ 76 ] صرّح ألبرت تشان، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة ثينكواي تويز، بأنه رأى في الصفقة فرصةً، بينما اعتبرها العديد من المصنّعين مخاطرةً إنتاج ألعاب لأول فيلم بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية . أوضح لاسيتير أن شخصية باز لايت يير في الفيلم صُممت على شكل مجسم بطول 12 بوصة، ولذلك أراد أن يكون حجم مجسم باز لايت يير الحقيقي مماثلاً. وهذا يختلف عن مجسمات الحركة القياسية التي يبلغ طولها 5.5 بوصة والمنتجة في أمريكا الشمالية. كان لدى تشان بعض التحفظات بشأن الحجم والسعر، لكنه اقتنع في النهاية برأي لاسيتير. [ 77 ] اعترفت آن أوسبرغ، رئيسة قسم منتجات ديزني الاستهلاكية، بأنها قللت من شأن الإمكانات التسويقية لشخصيات فيلم "حكاية لعبة " مقارنةً بميكي ماوس ، قائلةً : "رأيت أن باز لا يُنافس سلاحف النينجا ". ونظرًا للنجاح الهائل الذي حققه فيلم " حكاية لعبة " عند إصداره، لم تتمكن شركة "ثينكواي تويز" من تلبية الطلب على مجسمات باز لايت يير خلال موسم الأعياد عام 1996. وبافتراض أن وودي سيكون الشخصية الأكثر شعبية، لم يُصنع سوى 50,000 مجسم لباز لايت يير مقابل 200,000 مجسم لوودي. [ 78 ] أدى نقص المعروض إلى اصطفاف مئات المتسوقين على أمل شراء مجسم باز لايت يير، مما استدعى إرسال إمدادات طارئة، ووصفت هيئة الإذاعة البريطانية (بي بي سي) باز بأنه "هدية عيد الميلاد الأكثر طلبًا لهذا العام". [ 79 ] [ 80 ] على الرغم من أن مبيعات شخصيات الفيلم حققت إيرادات بلغت 100 مليون دولار، إلا أن مجلة "ماركتينج ويك" وصفتها بأنها "فشل ذريع" لشركة ديزني، نظرًا للخسارة المقدرة بـ 300 مليون دولار من المبيعات غير المحققة نتيجة "نقص باز لايت يير". [ 81 ] وقد أشير إلى هذا لاحقًا كدعابة داخلية في فيلم "حكاية لعبة 2" ، في مشهد تُعرّف فيه باربي الألعاب على متجر ألعاب وتُعلق على الطلب غير المتوقع على ألعاب باز لايت يير. [ 82 ] في السنوات اللاحقة، ظلت مبيعات مجسمات باز لايت يير قوية. وفي عام 2010، مع إصدار فيلم " حكاية لعبة 3".تم بيع أكثر من مليون مجسم لشخصية باز لايت يير. وفي عام 2019، أفادت ديزني بأن مجسم باز كان اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق في متاجر ديزني بالمملكة المتحدة. [ 83 ] وبحلول عام 2022، باعت ديزني أكثر من 35 مليون مجسم لشخصية باز لايت يير. [ 6 ]

في مايو 2008، أعلنت وكالة ناسا وديزني انضمام مجسم باز لايت يير إلى طاقم مكوك الفضاء ديسكفري في مهمة STS-124 . بقي المجسم، الذي يبلغ طوله 30 سم، على متن محطة الفضاء الدولية ، حيث شارك في تجربة وظهر في بث فيديو من الفضاء أثناء قيام المكوك بنقل أكبر وحدة في المحطة - كيبو ، وهي وحدة التجارب اليابانية المضغوطة . تم تنظيم الرحلة كجزء من برنامج ناسا "ألعاب في الفضاء" الذي بدأ عام 1985. [ 84 ] انطلقت المهمة وعلى متنها باز لايت يير في 31 مايو 2008، احتفالاً بافتتاح لعبة "توي ستوري ميدواي مانيا!" في مدينتي ديزني هوليوود ستوديوز وديزني كاليفورنيا أدفنتشر بارك الترفيهيتين . أثناء وجوده على متن محطة الفضاء الدولية، "تناول" المجسم العشاء مع رواد الفضاء العشرة، وشوهد وهو يطل من النافذة. [ ٨٥ ] عادت بعد ١٥ شهرًا في ١١ سبتمبر ٢٠٠٩، على متن مهمة STS-١٢٨ ، حاملةً وحدة الإمداد اللوجستي متعددة الأغراض ليوناردو كحمولة رئيسية. [ ٨٦ ] احتُفل بعودتها في موكبٍ قاده باز ألدرين في مملكة السحر في عالم والت ديزني . [ ٨٧ ] أطلقت ناسا على مجسم باز لايت يير لقب "أطول رائد فضاء خدمةً في الفضاء". [ ٨٨ ] في عام ٢٠١٢، تم التبرع به إلى المتحف الوطني للطيران والفضاء التابع لمؤسسة سميثسونيان في واشنطن العاصمة. [ ٨٩ ]

في عام ٢٠٠٩، أعلنت ديزني عن منتجات جديدة لسلسلة أفلام حكاية لعبة ، بما في ذلك روبوت باز لايت يير المتطور وخط إنتاج ليغو حكاية لعبة ، والذي تم تقديمه مع بناء نموذج لباز لايت يير بطول خمسة أقدام مصنوع من ٤٠٠٠٠ قطعة ليغو، عُرض في معرض الترخيص الدولي في يونيو ٢٠٠٩. [ ٩٠ ] في يوليو ٢٠١٠، بالتزامن مع إصدار فيلم حكاية لعبة ٣ ، أصدرت ليغو مجموعة بناء باز، بالإضافة إلى مجموعات لعب أخرى تضم مجسم باز لايت يير المصغر . [ ٩١ ] كما تم تضمين باز كمجسم مصغر في خط إنتاج مجسمات ليغو ديزني المصغرة لعام ٢٠١٦. [ ٩٢ ] في أبريل ٢٠٢٢، تم الإعلان عن سلسلة من مجموعات ليغو بالتزامن مع إصدار لايت يير ، بما في ذلك مجموعة لعب قابلة للبناء لسفينة باز الفضائية XL-١٥. [ 93 ] كما ظهر باز لايت يير في العديد من المنتجات المرخصة الأخرى التي تنتجها علامات تجارية مختلفة، بما في ذلك مجسمات الحركة من إنتاج ماتيل، والأزياء، والملابس، والإكسسوارات. [ 94 ]

الاستقبال والإرث

حظي باز باستقبال نقدي جيد عند ظهوره الأول في فيلم " حكاية لعبة ". وصفه روجر إيبرت بأنه "أكثر لعبة محببة في الفيلم" بسبب وهمه بأنه رائد فضاء، مشيرًا إلى "تأثير" اللحظة التي يكتشف فيها أنه مجرد لعبة. [ 95 ] وفي مراجعة للفيلم في صحيفة نيويورك تايمز ، اعتبرت جانيت ماسلين التنافس بين وودي وباز من أبرز أحداث الفيلم، وأشادت بأداء آلن "الرجولي" في دور باز. [ 96 ] كما أشاد ليونارد كلادي من مجلة فارايتي بالتأثير العاطفي لمواجهة باز لهويته الحقيقية. [ 97 ] واعتبرت صحيفة لوس أنجلوس تايمز باز "إحدى المفاجآت السارة في فيلم "حكاية لعبة"، مشيرة إلى شخصيته "الأنانية والوهمية" وعدم قدرته على إدراك أنه مجرد لعبة. [ 98 ] وصف أوين غليبرمان، الكاتب في مجلة إنترتينمنت ويكلي، شخصية باز بأنها "مضحكة ومؤثرة في آنٍ واحد"، مشيرًا إلى شخصيته المتغطرسة والمتعجرفة، ومعلقًا: "إيمانه بقدراته الخارقة، ولا سيما قدرته على الطيران، راسخٌ لدرجة أن براءة وهمه الذاتي تصبح ساحرة بشكل غريب". [ 99 ] سلط ريتشارد كورليس، من مجلة تايم ، الضوء على أن باز في فيلم حكاية لعبة 2 يحقق أخيرًا مصيره كبطل أكشن من خلال قيادة فريق لإنقاذ وودي. ووصف صوت آلن بأنه "حماقة لطيفة"، وعلق بأن نبرته "الرقيقة" نجحت في إيصال الفراغ الذي يسكن رأس باز. [ 100 ] وجدت إميلي سانت جيمس، الكاتبة في موقع فوكس، لحظةً في فيلم حكاية لعبة 2 مضحكة للغاية عندما يواجه باز وهمه السابق بمواجهة باز لايت يير آخر لا يدرك أنه لعبة، ووصفت ذلك بأنه طريقة بارعة لتوضيح نضج الشخصية. [ 101 ] استمتع بيتر ديبروج من مجلة فارايتي بالكوميديا ​​الإسبانية لشخصية باز في فيلم حكاية لعبة 3 ، واصفًا إياها بأنها "مُلهمة". [ 102 ] كما أبدى توم تشاريتي من شبكة سي إن إن إعجابه بتحول باز إلى متحدث طليق باللغة الإسبانية، مع حركات الفلامنكو وإعلانات حبه لجيسي راعية البقر ، واصفًا إياه بأنه "مصارع ثيران بين المجرات يعشق الحب". [ 103 ] في المقابل،شعر أوستن أليسون من موقع Collider أن شركة بيكسار واجهت صعوبة في تحديد ما يجب فعله بشخصية باز في فيلم Toy Storyورأى أن "العالم الذي بُني حوله والذي أراد المعجبون وشركة بيكسار نفسها سرده كان أكبر من أن تستوعبه قصص حكاية لعبة ". [ 104 ]

قوبل دوره البطولي في فيلم "لايت يير" بردود فعل متباينة من النقاد. ففي رد فعل أولي على الإعلان عن الفيلم، أعرب بن تشايلد من صحيفة الغارديان عن حيرته، معلقًا بأن باز لطالما عُرف بكونه "لعبة" منذ ظهوره الأول، وشعر بأنه من المستحيل توقع أن يعيد الجمهور تخيله بعد عقود. [ 105 ] أما ستيفاني زاكاريك، التي كتبت في مجلة تايم ، فقد "صُدمت" عندما اكتشفت أن باز لايت يير ليس لعبة بل شخصية سينمائية، "وهي حالة من حالات تقليد التجارة للفن"، وانتقدت حبكة الفيلم المفاجئة لأنها جعلت الجمهور أقل تعاطفًا مع الشخصية. [ 106 ] ووجد نيكولاس باربر من بي بي سي أن تصوير شخصية باز في الفيلم غير مُرضٍ، واصفًا إياه بأنه "أقل جاذبية بكثير من ذلك الأحمق المتغطرس الذي نعرفه ونحبه من فيلم حكاية لعبة "، ومعلقًا بأن الكُتّاب فشلوا في تحديد هويته. [ 107 ] رأت أليسون ويلمور، ناقدة الأفلام في مجلة "فالتشر "، أن باز هو المشكلة الأساسية في الفيلم، مشيرةً إلى أنه في " حكاية لعبة " كان "محاكاة ساخرة مضللة لشخصية أحادية البعد، وهو ما يجسده إيفانز تمامًا في " لايت يير "". [ 108 ] وكتبت الصحفية السينمائية هيلين أوهارا في صحيفة "ذا غارديان" أن هذا مجرد مثال آخر على قصة أصلية غير ضرورية لشخصية ظهرت بالفعل على الشاشة "مكتملة التكوين". [ 109 ] في المقابل، رأى أليكس أباد سانتوكس، الكاتب في موقع "فوكس" ، أن الفيلم نجح في نقل نفس سمات شخصية " لايت يير " التي تميزت بها الشخصية "الجريئة، العنيدة، والقوية" التي ظهرت سابقًا في أفلام "حكاية لعبة " . [ 110 ] كما أشاد جاستن تشانغ من صحيفة "لوس أنجلوس تايمز" بأن شخصية " لايت يير" في "لايت يير " يمكن التعرف عليها على أنها باز لايت يير على الرغم من مظهرها البشري وليس مظهر لعبة، وأثنى على إيفانز "لتجسيده بعضًا من روح كابتن أمريكا العملية". [ 111 ]

وُصف باز لايت يير من قِبل النقاد بأنه أيقونة من أيقونات الثقافة الشعبية . [ 112 ] [ 6 ] [ 113 ] وقد صُنِّف ضمن أعظم شخصيات بيكسار. [ 114 ] وذكر موقع IGN أنه "ربما يكون الشخصية الأكثر شهرة بين جميع شخصيات بيكسار". [ 115 ] واعتبر تشارلي غرين، الكاتب في صحيفة الغارديان، ظهوره في فيلم حكاية لعبة واحدًا من أعظم خمسة ظهورات لشخصيات سينمائية. [ 116 ] وصنّفه ريتشارد فينك من موقع MovieWeb كأفضل شخصية من شخصيات بيكسار، واستشهد بعبارته الشهيرة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" كواحدة من "أشهر اقتباسات الأفلام على الإطلاق". [ 117 ] كما أدرجها كريس مورغان، الكاتب في موقع Yardbarker، ضمن أكثر العبارات السينمائية التي لا تُنسى. [ 118 ] وفي نوفمبر 2014، احتلت هذه العبارة المرتبة الأولى في استطلاع رأي أجرته مجلة Radio Times كأفضل اقتباس سينمائي على الإطلاق. [ 119 ] صنّفت مجلة تايم باز لايت يير كواحد من أكثر الألعاب تأثيرًا في التسعينيات، مُسلطةً الضوء على تأثيره الثقافي كلعبةٍ لا تزال تحظى بشعبيةٍ واسعة، ومشاركته مع وكالة ناسا في الترويج لعلوم الفضاء للأطفال. [ 120 ] تتضمن أغنية " Single Ladies " لبيونسيه ، الصادرة عام 2008 ، عبارة "...ويُوصلني إلى مصيري، إلى ما لا نهاية وما بعدها". [ 121 ] ذُكر باز لايت يير في أغنية " Boyfriend " لنجم البوب ​​الكندي جاستن بيبر، الصادرة عام 2012 ، في عبارة "يمكنني أن أكون باز لايت يير خاصتك، وأطير عبر العالم". [ 122 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 برايس، ديفيد أ. (22 يونيو 2008). "لمسة بيكسار" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2019 .
  2. "خدعة أم حلوى": تذكر عندما غزت "حكاية لعبة" صباحات السبت على قناة ABC" . 16 أكتوبر 2013.
  3. "من يؤدي صوت باز لايت يير؟ الكشف عن جميع الممثلين الذين أدّوا صوت شخصية حكاية لعبة" . لوبر . 3 نوفمبر 2024.
  4. 1 2 برنتلي، هايلبورن (26 مايو 2017). "ستة عروض كوميدية ستجعلك تضحك من قلبك في يونيو" . صحيفة ستيتسمان . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2020 .
  5. 1 2 "الممثل الكوميدي مايك ماكراي من أوستن" . mikemacrae.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2025 .
  6. 1 2 3 لوبريستو، تشارلي (18 يونيو 2022). "التطور اللانهائي لباز لايت يير" . IGN . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2024 .
  7. زورثيان، جوليا (19 نوفمبر 2015). "كيف غيّر فيلم 'حكاية لعبة' تاريخ السينما" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2024 .
  8. "ماذا سيفعل جون لاسيتير من بيكسار في ديزني؟ - 17 مايو 2006" . money.cnn.com . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2024 .
  9. غالوبو، ميا (2 أكتوبر 2015). "جون لاسيتير يتحدث عن المسودة الأولى لفيلم "حكاية لعبة": "وودي كان شخصًا سيئًا"" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2024 .
  10. "ظهر باز لايت يير من فيلم حكاية لعبة بشكل مختلف تمامًا في الرسومات الأولية التي لم تُعرض من قبل" . ديجيتال سباي . 5 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2024 .
  11. 1 2 3 غاربر، ميغان (30 يونيو 2014). "كان من المقرر في الأصل أن يضم فيلم حكاية لعبة شخصيتي جي آي جو وباربي" . مجلة ذا أتلانتيك . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2014 .
  12. بوش، جينا (14 يونيو 2022). "كيف تطور باز لايت يير من شخصية في فيلم قصير من إنتاج بيكسار إلى بطل في فيلم حكاية لعبة" . سلاش فيلم . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2024 .
  13. 1 2 3 لاسيتير، جون (9 نوفمبر 1995). حكاية لعبة: فن صناعة الفيلم المتحرك . إصدارات ديزني. الصفحات 31-37 . ISBN  978-0786861804.
  14. آدامز، غاي (16 يوليو 2010). "جون لاسيتير: إلى ما لا نهاية وما بعدها | صحيفة الإندبندنت" . صحيفة الإندبندنت . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2024 .
  15. برايان بيندري، إد كيمر، نجم تلفزيوني ومصدر إلهام شخصية باز لايت يير، 19 نوفمبر 2004، صحيفة هيرالد اسكتلندا
  16. الزوج، ستيوارت (2 أكتوبر 2015). "أفضل 10 رواد فضاء" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاطلاع: 5 يونيو 2024 . 
  17. "الهبوط على القمر: من حكاية لعبة إلى أنا الحقير وأفلام أخرى مفاجئة عن الهبوط على القمر" . بي بي سي نيوزراوند . 18 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2024 .
  18. سولومون، ديبورا؛ أوث، كريستيان (15 يونيو 2009). "أسئلة لباز ألدرين: الرجل على سطح القمر" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2009 .ملاحظة: يعرض برنامج عرض الطباعة على موقع nytimes.com تاريخ المقالة على أنه 21 يونيو 2009؛ بينما تظهر صفحة الويب الرئيسية للمقالة تاريخ 15 يونيو.
  19. لي، مارك (8 يوليو/تموز 2009). "باز ألدرين: الأوقات العصيبة التي أعقبت تلك الرحلة التاريخية" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 1 مارس/آذار 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو/حزيران 2024 .
  20. ألتر، إيثان (2 نوفمبر 2021). "بيلي كريستال يكشف عن أكبر ندم في مسيرته المهنية: 'أنا الأحمق الذي رفض دور البطولة في فيلم "حكاية لعبة"'"" . ياهو إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2024 .
  21. "بيل موراي والأدوار التي أفلتت منه" . هاف بوست . 19 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2024 .
  22. كوزاك، جيم (3 أغسطس 2005). "في دائرة الضوء، أغسطس/سبتمبر 2005: فيلم Serenity Now! بدون حذف" . في دائرة الضوء . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2024 .
  23. إيفانز، برادفورد (17 مارس 2011). " الأدوار المفقودة لجيم كاري" . سبلتسايدر . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 28 مارس 2016. في المراحل الأولى من تطوير فيلم حكاية لعبة، أراد المنتجون أن يؤدي بول نيومان دور وودي وجيم كاري دور باز لايت يير، حيث يمثل الممثلان هوليوود القديمة وهوليوود الجديدة على التوالي.
  24. "صور من كتاب الوجوه والحقائق وراء شخصيات ديزني" . موقع E! الإلكتروني . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2024 .
  25. شيرلوك، بن (7 يناير 2020). "حكاية لعبة: 10 ممثلين كادوا أن يؤدوا أدوارًا أيقونية" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2021 .
  26. ""فيلم Toy Story في عامه العشرين يشرح كيف أصبح توم هانكس وتيم ألين وودي وباز لايت يير" . موقع Bustle . ١١ ديسمبر ٢٠١٥. تاريخ الاطلاع: ١٣ يونيو ٢٠٢٤ .
  27. "سي إن إن - نجوم فيلم "حكاية لعبة" يقولون إن الرسوم المتحركة عمل شاق - 25 نوفمبر 1995" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2002. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2024 .
  28. "عائلة سيمبسون في الذكرى السنوية (فيلم قصير 2021) - هانك أزاريا بدور مو سيزلاك، الكابتن مكاليستر، غوفي، ..." IMDb . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2025 .
  29. موراي، نزينغا (29 نوفمبر 2022). "كل ممثل أدى صوت باز لايت يير (ليس فقط إيفانز وآلان)" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
  30. تشي، بول (9 يونيو 2022). "كريس إيفانز يتحدث عن قبلة لايت يير المثلية ومحاولته تقليد صوت تيم ألين" . فانيتي فير . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
  31. ^ بيرجسون ، سامانثا (10 يونيو 2022). ""لايت يير": لم يستطع كريس إيفانز مقاومة تقليد تيم ألين في فيلم "حكاية لعبة" التمهيدي . إندي واير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2024 .
  32. "كريس إيفانز يشرح ما يميز شخصية باز لايت يير التي يؤديها" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2024 .
  33. «توم هانكس يعلق على قرار بيكسار باستبدال تيم ألين بدور باز لايت يير» . صحيفة الإندبندنت . 6 يوليو 2022. تاريخ الاطلاع: 14 يونيو 2024 .
  34. تاب، توم (1 يوليو 2022). "تيم ألين يتحدث لأول مرة عن جدل فيلم 'لايت يير'، ويقول إنه ناقش الفيلم قبل سنوات عديدة مع مسؤولي الاستوديو" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
  35. "نجم فيلم حكاية لعبة تيم ألين ينتقد لايت يير: 'أتمنى لو كان هناك ارتباط أفضل باللعبة'"" . صحيفة الإندبندنت . 30 يونيو 2022.
  36. هارينغ، بروس (10 فبراير 2023). "تيم ألين يعود بدور باز لايت يير في فيلم 'حكاية لعبة 5'، ويغرّد قائلاً: "إلى اللقاء قريباً يا وودي"" . الموعد النهائي . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
  37. أبوت، ألانة جولي (17 مايو 2022). "لايت يير: لماذا احتاج باز إلى صوت جديد ومظهر جديد" . دين أوف جيك . تم الاسترجاع في 16 يونيو 2024 .
  38. سميث، سوزان (2018). حكاية لعبة: كيف أعادت بيكسار ابتكار الفيلم المتحرك . بلومزبري. ص 137. ISBN  978-1-5013-2492-5.
  39. ^ أولشكيويتز ، أنتوني (26 يونيو 2022). ""لايت يير ضد باز في فيلم "حكاية لعبة": لدينا بعض الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها" . كولايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2024 .
  40. ماكورميك، كولين (29 مايو 2020). "أفضل 25 اقتباسًا من باز لايت يير من أفلام حكاية لعبة" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2024 .
  41. كرو، ديفيد (12 يونيو 2019). "تيم ألين يتحدث عن حزن الفقد في فيلم حكاية لعبة 4" . دين أوف جيك . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2024 .
  42. سنايدر، بور. "قصة لعبة" . وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2024 . 
  43. لونجيريتا، إميلي (21 يونيو 2019). "تيم ألين يتحدث عن فيلم 'حكاية لعبة 4'، وما إذا كان الجزء الأخير" . مجلة يو إس ويكلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2019 .
  44. سكرين سلام (7 يونيو 2019). فيلم حكاية لعبة 4: مقابلة مع تيم ألين (باز لايت يير) من وراء كواليس الفيلم | سكرين سلام . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2019 - عبر يوتيوب.
  45. "لي أونكريش يتحدث عن فيلم حكاية لعبة 3 | مقابلة" . تايم آوت .
  46. هول، جاكوب (21 يونيو 2019). "كان مخرج ومنتجو فيلم "حكاية لعبة 4" متشككين مثل أي شخص آخر بشأن جزء ثانٍ [ مقابلة ] . سلاش فيلم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2024 .
  47. إدواردز، مولي (17 يونيو 2022). "كيف يرتبط لايت يير بفيلم حكاية لعبة، شرح" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2024 .
  48. أبوت، ألانة جولي (17 مايو 2022). "لايت يير: لماذا احتاج باز إلى صوت جديد ومظهر جديد" . دين أوف جيك . تم الاسترجاع في 19 يونيو 2024 .
  49. ديسويتز، بيل (21 أبريل 2022). ""لايت يير": كيف شكّل تأثير التواء الزمن الناتج عن العمل في بيكسار قصة نشأة باز . إندي واير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2024 .
  50. رادولوفيتش، بيترانا (19 يونيو 2022). "الجزء الأصعب في تحويل لعبة باز لايت يير إلى بطل الخيال العلمي باز لايت يير" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2024 .
  51. "التحول المفاجئ في قصة لايت يير يرتبط بواحدة من أفضل النكات في فيلم حكاية لعبة" . ديجيتال سباي . 3 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2024 .
  52. بيتي، مايكل جون (16 يونيو 2022). ""باز لايت يير من قيادة النجوم" كانت أول مهمة منفردة لحارس الفضاء" . كوليدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2024 .
  53. إدواردز، مولي (17 يونيو 2022). "كيف يرتبط لايت يير بفيلم حكاية لعبة، شرح" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2024 .
  54. "ردود الفعل الأولية على فيلم Lightyear المشتق من Toy Story من بطولة كريس إيفانز" . ديجيتال سباي . 9 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2024 .
  55. مورفي، ميكادو (28 يونيو 2018). "المشي بين العمالقة - بما في ذلك وودي - في أرض حكاية لعبة الجديدة في عالم ديزني" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 30 يونيو 2024 . 
  56. رادولوفيتش، بيترانا (19 يونيو 2022). "موقع بوليغون يركب لعبة باز لايت يير" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  57. بارنز، بروكس (10 فبراير 2008). "هل ستُبقينا ديزني مُستمتعين؟" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 . 
  58. "بي بي سي - نوتنغهام - مسرح - عرض ديزني "حكاية لعبة على الجليد"" . www.bbc.co.uk. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2024 .
  59. "حكاية لعبة" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 1997. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  60. نيكس (2 ديسمبر 1999). "حكاية لعبة 2" . IGN . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  61. غاليغوس، أنتوني (6 يوليو 2010). "مراجعة لعبة Toy Story 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  62. غريشام، ريتشارد (1 أكتوبر 2009). "مراجعة لعبة Toy Story Mania!" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  63. ""ديزني إنفينيتي تضيف لعبة حكاية لعبة في الفضاء" . ديجيتال سباي . ١٢ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣٠ يونيو ٢٠٢٤ .
  64. "كينغدوم هارتس 3: خمسة أشياء يجب الانتباه إليها في الإصدار الجديد" . بي بي سي نيوزراوند . 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  65. جروب، جيف (26 يوليو 2019). "سوق ماينكرافت يونيو 2019: وودي يستطيع التقاعد من فيلم حكاية لعبة الآن" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
  66. راينور، كيلسي (23 نوفمبر 2022). "ديزني دريملايت فالي ستُقدم شخصيتي وودي وباز لايت يير من فيلم حكاية لعبة في ديسمبر" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  67. عرض دعائي رسمي للعبة Fall Guys - Woody and Buzz Lightyear Roundup - IGN . 5 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 - عبر www.ign.com.
  68. سلوكومب، ستيف (17 ديسمبر 2024). "براول ستارز وتوي ستوري يتعاونان للسيطرة على موسم الأعياد داخل اللعبة" . كومبلكس . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2024 .
  69. ^ شوتلر ، علي (9 أبريل 2026). "ستُضاف شخصيات فيلم "حكاية لعبة" إلى لعبة "فورتنايت"، لكن وودي لم يُضَمّن . (مجلة NME ، تاريخ الاطلاع: 27 أبريل 2026 ).
  70. أرمسترونغ، جوش (16 أكتوبر 2013). "خدعة أم حلوى: ذكريات عندما غزت "حكاية لعبة" برامج صباح السبت على قناة ABC" . إندي واير . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  71. آمبر، آشلي (23 يوليو 2022). "10 مرات أشارت فيها أفلام بيكسار إلى فيلم "حكاية لعبة""" . Collider . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  72. تايلور، درو (18 يونيو 2020). "ترتيب جميع أفلام ومسلسلات "حكاية لعبة" القصيرة والطويلة من الأسوأ إلى الأفضل" . كولايدر . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  73. فولر، بيكي (27 نوفمبر 2017). "فيلم كوكو من إنتاج بيكسار: كل بيضة عيد الفصح التي فاتتك" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  74. ساجرز، آرون (1 ديسمبر 2018). "تداعيات مشهد أميرات ديزني في فيلم رالف يكسر الإنترنت" . دين أوف جيك . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024 .
  75. مجلة التسويق الأسبوعية (20 ديسمبر 1996). "فضيحة الألعاب التي كلفت ديزني 50 مليون دولار" . مجلة التسويق الأسبوعية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2025 .
  76. "عالم الألعاب أكتوبر 2017" . Issuu . 2 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2025 .
  77. تشميلوسكي، دون سي (30 ديسمبر 2009). "رئيس شركة ثينكواي يقول إن جون لاسيتير خبير حقيقي في صناعة الألعاب | هيرو كومبلكس | لوس أنجلوس تايمز" . لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2024 .
  78. ديشون (26 يونيو 2022). "كيف تسبب خطأ في منتجات فيلم حكاية لعبة في خسارة ديزني ملايين الدولارات" . سلاش فيلم . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2024 .
  79. «ليلة عيد الميلاد عام ١٩٩٦، اصطف مئات المتسوقين لشراء لعبة باز لايت يير الجديدة» - ليفربول إيكو . www.liverpoolecho.co.uk . ١٨ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ يونيو ٢٠٢٤ .
  80. "باز لايت يير، 1996" . أرشيف بي بي سي . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2024 .
  81. مجلة التسويق الأسبوعية (20 ديسمبر 1996). "فضيحة الألعاب التي كلفت ديزني 50 مليون دولار" . مجلة التسويق الأسبوعية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2024 .
  82. سبيجل، جوش (2 يناير 2020). "قبل 25 عامًا، غيّر فيلم "حكاية لعبة" من إنتاج بيكسار عالم الرسوم المتحركة إلى الأبد" . سلاش فيلم . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2024 .
  83. "حكاية لعبة: كيف يواصل باز لايت يير جني الملايين" . بي بي سي نيوز . 20 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2024 .
  84. بيرلمان، روبرت ز. (29 مايو 2008). "باز لايت يير يصبح حارس فضاء حقيقي" . Space.com . تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2009 .
  85. دان، مارسيا (6 يونيو 2008). "مختبر الفضاء الياباني أصبح أكبر" . أخبار إن بي سي . أسوشيتد برس . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2008 .
  86. "عودة باز لايت يير من الفضاء على متن ديسكفري STS-128 - ناسا" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يونيو 2024 .
  87. «عودة مجسم لايت يير من محطة الفضاء تُثير ضجة» . صحيفة دنفر بوست . 3 أكتوبر 2009. تاريخ الاطلاع: 16 يونيو 2024 .
  88. "باز لايت يير يُسمى رائد الفضاء الأطول خدمة في الفضاء" . صحيفة التلغراف . 9 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
  89. "لعبة باز لايت يير الفضائية تهبط في متحف سميثسونيان" . أخبار إن بي سي . 30 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
  90. زاهد، رامين (2 يونيو 2009). "ديزني تكشف عن خططها في معرض الترخيص" . www.animationmagazine.net . تاريخ الاطلاع: 16 يونيو 2024 .
  91. "اربح مجموعة جوائز LEGO Toy Story بقيمة 75 جنيهًا إسترلينيًا - برمنغهام لايف" . www.birminghammail.co.uk . 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
  92. كاربنتر، نيكول (29 مارس 2016). "ليغو تكشف عن خط إنتاج شخصيات ديزني المصغرة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
  93. "ديزني تكشف عن مجموعات ليغو لفيلم مشتق من حكاية لعبة، شخصية لايت يير" . ديجيتال سباي . 25 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يونيو 2024 .
  94. "أفضل منتجات لايت يير: ألعاب باز، وليغو، وأزياء للشراء الآن" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
  95. إيبرت، روجر. "مراجعة فيلم حكاية لعبة وملخص الفيلم (1995) | روجر إيبرت" . روجر إيبرت . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
  96. ماسلين، جانيت (22 نوفمبر 1995). "مراجعة فيلم: هناك لعبة جديدة في المنزل. يا إلهي!" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 . 
  97. ^ كلادي ، ليونارد (20 نوفمبر 1995). "قصة لعبة" . متنوع . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2024 .
  98. «من الأرشيف: مراجعتنا لعام 1995: رسومات فيلم "حكاية لعبة" تُبهج الأطفال، بينما سيُقدّر الكبار النكات الذكية» . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 30 سبتمبر 2015. تاريخ الاطلاع: 14 يونيو 2024 .
  99. "حكاية لعبة" . EW.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2024 .
  100. كورليس، ريتشارد (28 مايو 2009). "تيم ألين، حكاية لعبة 2 (1999)" . مجلة تايم . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0040-781X . تاريخ الاسترجاع: 20 يونيو 2024 . 
  101. جيمس، إميلي سانت (21 يونيو 2019). "فيلم حكاية لعبة 2 هو أفضل فيلم حكاية لعبة" . فوكس . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  102. ديبروج، بيتر (8 يونيو 2010). "مراجعة فيلم: 'حكاية لعبة 3'"" . Variety . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  103. تشاريتي، توم. ""فيلم Toy Story 3 يُحقق نجاحًا باهرًا" - CNN.com . www.cnn.com . تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2024 .
  104. أليسون، أوستن (6 ديسمبر 2021). "أجزاء فيلم "حكاية لعبة" اللاحقة تعاني من مشكلة مع باز لايت يير" . كولايدر . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2024 .
  105. تشايلد، بن (11 فبراير 2022). "إلى اللانهاية والحيرة: ما الذي حدث لباز لايت يير؟" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 1 يوليو 2024 . 
  106. زاكاريك، ستيفاني (13 يونيو 2022). "فيلم بيكسار 'لايت يير' قصة أصلية معقدة للغاية" . مجلة تايم . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  107. باربر، نيكولاس (13 يونيو 2022). "مراجعة فيلم لايت يير: 'دراما بطيئة وكئيبة بشكل محبط'"" . www.bbc.com . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  108. ويلمور، أليسون (16 يونيو 2022). "مشكلة لايت يير ليست في "قصة الأصل" التي يرويها" . فالتشر . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  109. أوهارا، هيلين (3 نوفمبر 2021). "كفى قصصًا عن البدايات. لقد أصبح صناعة الأفلام شديدة الحذر من المخاطرة" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2024 . 
  110. أباد سانتوس، أليكس (17 يونيو 2022). "فيلم لايت يير فيلم جيد - بل هو استغلال أفضل لحقوق الملكية الفكرية" . فوكس . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2024 .
  111. "مراجعة: فيلم "لايت يير" من إنتاج بيكسار يكتفي بالمستوى المطلوب ولا يتجاوزه" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . ١٣ يونيو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١ يوليو ٢٠٢٤ .
  112. جونز، تاميرا (10 يونيو 2022). ""فيلم قصير بعنوان 'ما وراء اللانهاية: باز والرحلة إلى لايت يير' يُعرض على منصة ديزني+" . كوليدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2024 .
  113. فينك، ريتشارد (19 يونيو 2022). "لماذا لم يحقق فيلم لايت يير الأداء المرجو في شباك التذاكر؟" . موفي ويب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2024 .
  114. فرانسيسكو، إريك (27 أكتوبر 2023). "أعظم 32 شخصية من بيكسار" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2024 .
  115. "أفضل 10 شخصيات من إنتاج بيكسار" . IGN . 21 مايو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2024 .
  116. غرين، تشارلي (22 يناير 2014). "مقطع مشترك: أعظم مقدمات الشخصيات" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 12 يونيو 2024 . 
  117. فينك، ريتشارد (1 أبريل 2023). "أفضل شخصيات بيكسار على مر العصور، مرتبة" . موفي ويب . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2024 .
  118. مورغان، كريس (7 يونيو 2024). "أشهر عبارات الأفلام التي لا تُنسى" . ياردباركر . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2024 .
  119. دينهام، جيس (5 نوفمبر 2014). "أفضل اقتباسات الأفلام على مر العصور: عبارة "إلى ما لا نهاية وما بعدها" من فيلم حكاية لعبة تتصدر استطلاع راديو تايمز | صحيفة الإندبندنت" . صحيفة الإندبندنت . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2014 .
  120. تاونسند، آلي (16 فبراير 2011). "أعظم 100 لعبة على مر العصور - مجلة تايم" . مجلة تايم . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0040-781X . تاريخ الاسترجاع: 15 يونيو 2024 . 
  121. "حكم سريع: أغنيتا بيونسيه 'لو كنتُ ولداً' و'سيدات عازبات'"" . إن بي سي لوس أنجلوس . 9 أكتوبر 2008 . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2024 .
  122. زاكارين، جوردان (26 مارس 2012). "إصدار أغنية جاستن بيبر المنفردة 'Boyfriend' (صوتي)" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2024 .