شركة دايس
شركة EA Digital Illusions CE AB ( الاسم التجاري : DICE ) هي شركة سويدية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها ستوكهولم . تأسست الشركة عام 1992، وأصبحت تابعة لشركة Electronic Arts منذ عام 2006. تشمل إصداراتها سلاسل ألعاب Battlefield و Mirror's Edge و Star Wars: Battlefront . كما تقوم الشركة، من خلال قسم Frostbite Labs التابع لها، بتطوير محرك الألعاب Frostbite .
تاريخ
المرحلة التأسيسية والسنوات الأولى (1992-2000)
تأسست شركة Digital Illusions في مايو 1992 على يد أولوف "أولي" جوستافسون، وماركوس نيستروم، وفريدريك ليلجيغرين، وأندرياس أكسلسون، وهم أربعة أصدقاء وأعضاء سابقين في The Silents، وهي مجموعة تجريبية تم تطويرها لأنظمة Amiga . [ 2 ] درس الأربعة في جامعة فاكسيو , وبالتالي تم إنشاء DICE في فاكسيو . [ 2 ]
التوسع (2000-2004)
في عام 2000، استحوذت شركة DICE على شركة Refraction Games (مطورّي لعبة Codename Eagle ). [ 3 ] ومن خلال هذا الاستحواذ، ورثت DICE لعبة Battlefield 1942 التي كانت قيد التطوير . [ 3 ] وانضم باتريك سودرلوند ، مؤسس Refraction Games عام 1997، إلى DICE كرئيس تنفيذي . [ 4 ] تبع ذلك اندماج Sandbox Studios في أبريل 2001. [ 5 ] أضافت Sandbox Studios خمسين موظفًا إلى طاقم DICE، ليصل إجمالي عدد موظفيها إلى 150 موظفًا، وتم تغيير اسم الاستوديو إلى Digital Illusions Canada . [ 6 ] وفي سبتمبر 2004، اندمجت DICE أيضًا مع Trauma Studios في مدينة نيويورك . [ 7 ] [ 8 ] وكان يعمل في Trauma Studios تسعة أشخاص آنذاك. [ 9 ]
استحوذت عليها شركة Electronic Arts (2006–حتى الآن)
في نوفمبر 2004، أعلنت شركة إلكترونيك آرتس (EA) عن نيتها شراء جميع أسهم شركة دايس (DICE) القائمة بسعر 61 كرونة سويدية للسهم، مع تحديد 27 ديسمبر موعدًا نهائيًا لإتمام الصفقة. [ 10 ] في ذلك الوقت، كانت EA تمتلك 18.9% من أسهم دايس. [ 11 ] في البداية، رفض المساهمون الذين يمثلون 28% من ملكية دايس العرض في 15 ديسمبر، [ 12 ] وبعد ذلك عدّلت EA عرضها في 20 ديسمبر، حيث قررت شراء 44.5% فقط بنفس سعر السهم، ومددت الموعد النهائي للعرض إلى 20 يناير 2005. [ 13 ] في 25 يناير 2005، وافق المساهمون على عملية الاستحواذ، ورفعت EA ملكيتها في دايس إلى 59.8%. [ 14 ] [ 15 ]
في مارس 2006، أعلنت EA عن خطة جديدة للاستحواذ على جميع أسهم DICE القائمة مقابل 67.50 كرونة سويدية للسهم الواحد. [ 16 ] اكتمل الاستحواذ في 2 أكتوبر، حيث نُقل 2.6 مليون سهم من أسهم DICE إلى EA مقابل 175.5 مليون كرونة سويدية . [ 17 ] [ 18 ] بعد فترة وجيزة من الاستحواذ، في 5 أكتوبر، أغلقت EA استوديو Digital Illusions Canada، التابع لـ DICE في أونتاريو . [ 19 ] مُنح الموظفون الـ 25 الذين كانوا يعملون في الاستوديو آنذاك خيار الانتقال إلى المقر الرئيسي لـ DICE في ستوكهولم أو أي استوديو آخر تابع لـ EA. [ 20 ] أعلن ليليغرين، المؤسس المشارك لـ DICE، في 16 أكتوبر عن تأسيسه RedJade خلفًا لـ Digital Illusions Canada. [ 21 ]
في مايو 2013، افتتحت EA قسمًا جديدًا لشركة DICE في لوس أنجلوس، عُرف باسم DICE LA، بقيادة كبار الموظفين السابقين في استوديو Danger Close Games التابع لشركة EA والذي كان قد أُغلق سابقًا . [ 22 ] كان دور DICE LA يقتصر عمومًا على دعم ألعاب DICE وألعاب EA الأخرى، ولم يُنتج أي لعبة بشكل مستقل. وفي يناير 2020، عُيّن فينس زامبيلا من Respawn Entertainment (استوديو آخر تابع لشركة EA) رئيسًا جديدًا للاستوديو. وأشار زامبيلا في ذلك الوقت إلى احتمال انفصال الاستوديو عن DICE، وتغيير اسمه ليعكس ذلك. [ 23 ] أعلن DICE LA عن اسمه الجديد، Ripple Effect Studios، في يوليو 2021، ولكنه ظل تحت إدارة زامبيلا، وبينما سيُنهي العمل على لعبة Battlefield 2042 ، فإنه سيتخذ منحىً جديدًا بعد إصدارها. [ 24 ]
في 2 ديسمبر 2021، أعلنت شركة Electronic Arts أن فينس زامبيلا، المؤسس المشارك لشركة Respawn Entertainment ورئيس استوديوهات Ripple Effect، سيتولى الإشراف على سلسلة Battlefield مستقبلاً، حيث ستقود Ripple Effect عملية تطوير "التجارب الجديدة" للسلسلة، بدلاً من DICE. [ 25 ] [ 26 ] وبالتزامن مع هذا الإعلان، أفادت التقارير أن المدير العام لشركة DICE، أوسكار غابريلسون، سيغادر EA، لتحل محله ريبيكا كوتا، المديرة الإدارية السابقة لشركة Ubisoft Annecy . [ 27 ]
الألعاب المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 1992 | أحلام البينبول | أميغا |
| خيالات لعبة البينبول | أميغا، أميغا سي دي 32 | |
| 1993 | أميجانويد | أميغا |
| 1994 | المتبرع | أميغا، أميغا سي دي 32 |
| 1995 | أوهام لعبة الكرة والدبابيس | أميغا، أميغا سي دي 32، إم إس-دوس |
| 1997 | لعبة البينبول الحقيقية | بلاي ستيشن ، سيجا ساترن |
| سباقات إس 40 | مايكروسوفت ويندوز | |
| 1998 | موتور هيد | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن |
| 1999 | بطولة السيارات السياحية السويدية | مايكروسوفت ويندوز |
| 2000 | بطولة السيارات السياحية السويدية 2 | |
| بطل الفروسية: إرث روزموند هيل | ||
| رالي ميشلان ماسترز: سباق الأبطال | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن | |
| سباق ناسكار هيت | بلاي ستيشن | |
| 2002 | تحدي رالي سبورت | مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس |
| ساحة المعركة 1942 | نظام التشغيل macOS ، نظام التشغيل Microsoft Windows | |
| تحدي V8 | مايكروسوفت ويندوز | |
| 2003 | ساحة المعركة 1942: الطريق إلى روما | نظام التشغيل macOS، نظام التشغيل Microsoft Windows |
| جنون وسط المدينة 3 | إكس بوكس | |
| ساحة المعركة 1942: الأسلحة السرية للحرب العالمية الثانية | نظام التشغيل macOS، نظام التشغيل Microsoft Windows | |
| 2004 | تحدي رالي سبورت 2 | إكس بوكس |
| 2005 | باتلفيلد 2 | مايكروسوفت ويندوز |
| باتلفيلد 2: القتال الحديث | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس، إكس بوكس 360 | |
| 2006 | ساحة المعركة 2142 | نظام التشغيل macOS، نظام التشغيل Microsoft Windows |
| 2008 | باتلفيلد: باد كومباني | بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 |
| حافة المرآة | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |
| 2009 | أبطال ساحة المعركة | مايكروسوفت ويندوز |
| ساحة المعركة 1943 | بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |
| 2010 | باتلفيلد: باد كومباني 2 | نظام التشغيل iOS، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 |
| نيد فور سبيد: هوت برسوت | أندرويد ، آي أو إس، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، وي ، ويندوز فون ، إكس بوكس 360 | |
| باتلفيلد أونلاين | مايكروسوفت ويندوز | |
| وسام الشرف | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |
| 2011 | باتلفيلد بلاي فور فري | مايكروسوفت ويندوز |
| باتلفيلد 3 | نظام التشغيل iOS، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |
| 2013 | باتلفيلد 4 | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون |
| 2015 | باتلفيلد: هاردلاين | |
| ستار وورز باتل فرونت | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون | |
| 2016 | محفز حافة المرآة | |
| باتلفيلد 1 | ||
| 2017 | ستار وورز باتلفرونت 2 | |
| 2018 | باتلفيلد 5 | |
| 2019 | ألتراكور | ميجا إس جي ، نينتندو سويتش ، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا ،إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس |
| 2021 | باتلفيلد 2042 | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس |
| 2025 | باتلفيلد 6 | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس |
ملحوظات
- ^ تم تطويره بالاشتراك مع Easy Studios
- ^ تم تطويره بالاشتراك معCriterion Games
- ^ تم تطويرها بالاشتراك معNeowiz Games
- ^ تم تطويره بالاشتراك معDanger Close Games
- ^ تم تطويرها بالاشتراك معشركة Visceral Games
- ^ تم تطويرها بالاشتراك مع Criterion Games وMotive StudioوRipple Effect Studios، كجزء من Battlefield Studios
- ^ تم إلغاؤها في عام 1994 ولكن تم إحياؤها في النهاية بواسطة شركة Strictly Limited Games وتم إصدارها في عام 2019
مراجع
- ↑ "دليل مطوري الألعاب 2021" (ملف PDF) . Dataspelbranchen. نوفمبر 2021. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2022 .
- 1 2 غانر (9 سبتمبر 2017). "Digital Illusions تحتفل بمرور 25 عامًا" [ Digital Illusions تحتفل بمرور 25 عامًا ] . Hype.se. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- 1 2 nnirvi (2 نوفمبر 2006). "أوهام رقمية - taisteluni" [ أوهام رقمية - معاناتي ] . Pelit . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ كريسينتي، برايان (14 أغسطس 2018). "باتريك سودرلوند، كبير مصممي شركة EA، يغادر الشركة" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ فريق عمل IGN (6 أبريل 2001). "اندماج استوديوهات Digital Illusions وSandbox" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ فريق عمل IGN (11 أبريل 2001). "استحوذت شركة Digital Illusions على استوديوهات Sandbox" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ كارليس، سيمون (1 سبتمبر 2004). "شركة ديجيتال إيلوجنز تستحوذ على شركة تروما ستوديوز" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ غولدشتاين، مارتن (1 سبتمبر 2004). "استحوذت شركة DICE على استوديوهات Trauma" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ آدامز، ديفيد (1 سبتمبر 2004). "الأوهام الرقمية تحتضن الصدمة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ آدامز، ديفيد (15 نوفمبر 2004). "EA تستحوذ على Digital Illusions" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ مجلة GamesIndustry International (15 نوفمبر 2004). "EA تقدم عرضًا للاستحواذ على Digital Illusions" . موقع Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ فاهي، روب (15 ديسمبر 2004). "مساهمو ديجيتال إيلوجنز يرفضون استحواذ إي إيه" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ برونز، أندرو (20 ديسمبر 2004). "إي إيه تُعدّل عرضها لشركة ديجيتال إليولشنز" . آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ بلودوورث، دانيال (25 يناير 2006). "شركة EA تستحوذ على حصة مسيطرة في شركة Digital Illusions" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ فاهي، روب (26 يناير 2006). "مساهمو ديجيتال إيلوجنز يقبلون عرض إي إيه" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ برامويل، توم (17 مارس 2006). "EA وDICE تعلنان عن خطة اندماج جديدة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ ثورسن، تور (2 أكتوبر 2006). "EA تستحوذ على DICE مقابل 23 مليون دولار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ مارتن، مات (2 أكتوبر 2006). "EA تُكمل عملية الاستحواذ على DICE" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ مارتن، مات (5 أكتوبر 2006). "إي إيه تؤكد إغلاق دايس كندا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ آدامز، ديفيد (5 أكتوبر 2006). "إغلاق ديجيتال إيلوجنز كندا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ مجلة GamesIndustry International (16 أكتوبر 2006). "افتتاح REDJADE" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ داير، ميتش (16 مايو 2013). "DICE LA: من رماد ميدالية الشرف" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2019 .
- ↑ مارتن، تود (2 يناير 2020). "من 'تايتانفول' إلى 'حرب النجوم'، يعكس تطور استوديو الألعاب ريسباون بحثنا عن القصة" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2020 .
- ↑ بيلي، كات (7 يوليو 2021). "حصري: استوديو DICE LA التابع لشركة EA يغير اسمه إلى Ripple Effect Studios ويعمل على تطوير لعبة لم يُعلن عنها بعد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2021 .
- ↑ تولبرت، صموئيل (2 ديسمبر 2021). "فينس زامبيلا، رئيس شركة ريسباون، يقود الآن سلسلة ألعاب باتلفيلد، ويعلن عن عالم مترابط" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيترز، جاي (2 ديسمبر 2021). "شركة EA تُعيّن رئيس Apex Legends مسؤولاً عن Battlefield ضمن تغييرات داخلية" . The Verge . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2021 .
- ↑ وايلد، تايلر (2 ديسمبر 2021). "سلسلة باتلفيلد الآن في يد فينس زامبيلا، المؤسس المشارك لشركة ريسباون" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2021 .
روابط خارجية
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2006
- باتلفيلد (سلسلة ألعاب فيديو)
- شركات مقرها في ستوكهولم
- الشركات التابعة لشركة إلكترونيك آرتس
- الشركات السويدية التي تأسست عام 1992
- الشركات السويدية التابعة لشركات أجنبية
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1992
- شركات ألعاب الفيديو في السويد
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
