كل شيء 2
إيفريثينج تو ( Everything2 ) أو اختصارًا E2 ، هو مجتمع تعاوني على الإنترنت يتألف من قاعدة بيانات تضم مواد مكتوبة مترابطة يقدمها المستخدمون. يخضع E2 للإشراف لضمان الجودة، ولكنه لا يتبنى سياسة رسمية بشأن المواضيع. تغطي الكتابة على E2 نطاقًا واسعًا من المواضيع والأنواع الأدبية، بما في ذلك المقالات الموسوعية، ومذكرات اليوميات (المعروفة باسم "يوميات")، والشعر، والفكاهة، والقصص الخيالية.
تاريخ
كانت قاعدة البيانات السابقة لـ E2 قاعدة بيانات مشابهة تُسمى Everything ( أُطلق عليها لاحقًا اسم Everything1 أو E1)، والتي بدأها ناثان أوستندورب في مارس 1998 تقريبًا، وكانت في البداية مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بموقع Slashdot الإخباري المتخصص في التكنولوجيا، والذي روّج له الموقع (نظرًا لأن العديد من مديريه الرئيسيين كانوا قد درسوا في مدرسة هولاند كريستيان الثانوية )، حتى أنهم كانوا يتشاركون (في ذلك الوقت) بعض المسؤولين. [ 2 ] قدّم برنامج Everything2 ميزات أكثر بكثير، وتم دمج بيانات Everything1 في E2 مرتين: الأولى في 13 نوفمبر 1999، والثانية في يناير 2000.
كان خادم Everything2 مُستضافًا سابقًا على نفس موقع خوادم Slashdot. ولكن، بعد فترة من استحواذ OSDN على Slashdot ونقل خوادمها، تم إنهاء هذه الاستضافة فجأة. ونتيجةً لذلك، توقف موقع Everything2 عن العمل تقريبًا من 6 نوفمبر إلى 9 ديسمبر 2003. ثم استضافت جامعة ميشيغان موقع Everything2 لفترة من الزمن. وكما ورد في موقع Everything2 بتاريخ 2 أكتوبر 2006:
لدينا الآن اتفاقية مع جامعة ميشيغان، الواقعة في آن أربور. وجودنا قائم بفضل كرمهم (الذي ينبع على ما أظن من فضولهم الأكاديمي). لقد زودونا ببعض الخوادم، وهم بمثابة مزود خدمة الإنترنت لدينا، مجاناً، وكل ما يطلبونه في المقابل هو عدم عرض الإعلانات. [ 3 ]
تم نقل خوادم Everything2 إلى جامعة ولاية ميشيغان القريبة في فبراير 2007.
كان موقع E2 مملوكًا لشركة Blockstackers Intergalactic [ 4 ] ، ولكنه لا يحقق أرباحًا، وينظر إليه مستخدموه القدامى على أنه مشروع تعاوني قيد التطوير. وحتى منتصف عام 2007، كان الموقع يقبل التبرعات النقدية، وأحيانًا أجهزة الكمبيوتر، ولكنه توقف عن ذلك. بعض مديريه تابعون لشركة Blockstackers، وبعضهم الآخر ليس كذلك. الموقع ليس ديمقراطيًا، وتعتمد درجة تأثير المستخدمين على القرارات على طبيعة هذه القرارات وعلى المديرين الذين يتخذونها. في 23 يناير 2012، أُعلن عن بيع الموقع إلى المستخدم والمبرمج جاي بونسي، الذي عمل فيه لفترة طويلة، تحت اسم Everything2 Media LLC.
كانت المقالات في E1 محدودة الحجم بـ 512 بايت . هذا، بالإضافة إلى غلبة الأعضاء من ذوي الميول التقنية آنذاك، وغياب ميزات الدردشة، جعل الأعمال المبكرة غالبًا ما تكون رديئة الجودة ومليئة بالفكاهة الذاتية . مع توسع E2، وُضعت معايير جودة أكثر صرامة، وأُزيل الكثير من المحتوى القديم، واتسعت دائرة اهتمامات الأعضاء، وإن قلّ عددهم. يفضل العديد من أعضاء E2 كتابة مقالات موسوعية مشابهة لتلك الموجودة في ويكيبيديا (بل إن بعضهم يساهم بنشاط في كل من E2 وويكيبيديا). يكتب البعض قصصًا أو شعرًا، ويناقش آخرون قضايا مختلفة، ويكتب البعض الآخر يوميات تُسمى "يوميات". على عكس ويكيبيديا، لا تفرض E2 وجهة نظر محايدة . تشير دراسة استقصائية غير رسمية للمعتقدات السياسية لأعضاء E2 [ 5 ] إلى أن قاعدة المستخدمين تميل إلى اليسار سياسيًا. ومع ذلك، توجد أصوات محافظة أيضًا، وبينما نادرًا ما تُتسامح مناقشات النقاش (بأي شكل من الأشكال، سياسية كانت أم لا)، فإن وجهات النظر المتماسكة من أي جزء من الطيف السياسي أو الثقافي مقبولة.
على الرغم من أن موقع Everything2 سبق ويكيبيديا كموسوعة إلكترونية تعاونية يُنشئها المستخدمون، إلا أنه لم يحقق شهرة ويكيبيديا. ويعزو الباحث في علم المعلومات، كليف لامب، ذلك إلى مجموعة من العوامل، من بينها "مشاكل تحريرية" وإطلاق Everything2 قبل انهيار فقاعة الإنترنت . [ 6 ] : 80. ووفقًا لـ"مسار الموقع" الخاص بـ Everything2، [ 7 ] انخفضت الزيارات من 9976 مقالة جديدة أُنشئت في أغسطس 2000 إلى 93 مقالة جديدة في فبراير 2017.
مجتمع
السياسات
ينظر بعض المسؤولين في موقع Everything2 إلى الموقع على أنه منشور يُقدّم إليه المؤلفون محتواهم. ورغم أن Everything2 لا يسعى لأن يصبح موسوعة ، إلا أنه تلقى كمية كبيرة من المحتوى الواقعي.
تنص السياسة على أن "Everything2" ليس منتدىً للنقاش. لذا، يُنصح بتجنب كتابة ردود على منشورات أخرى، أو إضافة نقاط ثانوية إليها، أو التي لا تُشكّل أساسًا متينًا، خاصةً وأن حذف المنشور الأصلي يُفقد الردود عليه. تُساعد هذه السياسة في الحد من حدة النقاشات الحادة حول المواضيع الخلافية.
موقع Everything2 ليس ويكي ، ولا توجد طريقة مباشرة لغير محرري المحتوى لإجراء تصحيحات أو تعديلات على مقالات مؤلفين آخرين. تشمل طرق التصحيح مناقشة المقال مع مؤلفه، أو تقديم طلب إلى محرر محتوى، أو إضافة ملاحظة في قسم "المقالات المعطلة" الخاص، أو استبدال المقال الأصلي بمقال متابعة مستقل.
العقد والتقارير
يُنشئ مستخدمو E2، الذين يُطلق عليهم اسم "المُنشئون"، مدخلات تُسمى "عُقدًا" ويُضيفون معلومات في مقالات متعددة. لا يُمكن إنشاء المقالات إلا للمستخدمين المُسجلين، ولا يُمكن تعديلها إلا من قِبل مُؤلف المقالة أو مُحرر مُعين من قِبل مُديري الموقع. يُصنف E2 المقالات إلى ثلاثة عشر نوعًا: شخص ، مكان ، فكرة ، شيء ، حلم ، شخصي ، خيالي ، شعري ، مُراجعة ، سجل ، وصفة ، مقال ، وحدث . هناك نوعان إضافيان من المقالات، وهما "المقدمة" و "التعريف" ، يُمكن استخدامهما فقط من قِبل المُحررين ويتم تطبيقهما بأثر رجعي. تُكتب المقالات بلغة HTML مُبسطة ولا تحتوي على صور.
هناك أنواع أخرى من العقد لا تحتوي على كتابات؛ على سبيل المثال، يمكن للمسؤولين إنشاء عقد "superdoc" (على غرار الصفحات الخاصة في ويكيبيديا ) مثل عقد كل شيء جديد وصفحة رائعة تسمح بالتفاعل، ولكل مستخدم "عقدة رئيسية" حيث يمكنه إضافة سيرة ذاتية قصيرة أو نص آخر (أو صورة، إذا نشر المستخدم عشرة كتابات - انظر المكافآت ، أدناه).
ممارسة حقوق التأليف والنشر
حقوق النشر في أي مقال محفوظة للمؤلف، ولا يُعدّ النشر على موقع E2 بمثابة اتفاقية ترخيص من أي نوع (باستثناء منح الموقع إذن النشر). ويحتفظ المؤلفون بحقهم في جعل أعمالهم متاحة للعموم، أو نشرها بموجب ترخيص مفتوح المصدر مثل تراخيص مشروع جنو أو المشاع الإبداعي ، أو طلب إزالة أعمالهم من الموقع لاحقًا.
لفترة طويلة، لم يكن نشر كلمات الأغاني والقصائد المحمية بحقوق الطبع والنشر على الموقع دون موافقة أصحاب الحقوق محظورًا فعليًا، مع أنه أمرٌ غير مستحب. اختارت E2 تطبيق قانون حقوق الطبع والنشر بشكل غير مباشر، على غرار مزودي خدمة الإنترنت (انظر القسم 512(ج) من قانون OCILLA ). تغيرت هذه السياسة في أغسطس 2003 إلى سياسة أكثر فعالية، حيث أصبح لزامًا على النصوص التي تحتوي على مواد محمية بحقوق الطبع والنشر إما الالتزام بإرشادات الاستخدام العادل (حدود الطول، ونسبة الاقتباس إلى النص الجديد) أو النشر بإذن.
مكافآت
استند نظام الحوافز في E2، بشكلٍ عام، إلى نظام عملتين مُستعار من العديد من ألعاب تقمص الأدوار . يمكن للمستخدمين كسب نقاط خبرة ("XP")، التي تُحتسب ضمن تقدم المستوى، أو عملة قابلة للتحويل ("GP")، والتي يمكن استخدامها لشراء امتيازات مؤقتة أقل أهمية. في كل مرة يُنشئ فيها المستخدم مقالًا، يكسب خمس نقاط خبرة. يمكن للمستخدمين الذين لديهم عشر مقالات على الأقل و500 نقطة خبرة التصويت (بالموافقة أو الرفض) على المقال. يمنح التصويت الإيجابي كاتب المقال نقطة خبرة واحدة، مع احتمال ضئيل (حوالي الثلث) لمنح المصوّت عملة GP واحدة. بعد التصويت، يمكن للمستخدم الاطلاع على "سمعة" المقال، أي عدد الأصوات الإيجابية والسلبية (لا يحتاج فريق العمل إلى التصويت للاطلاع على سمعة المقال). يحق لمحرري الموقع حذف المقالات التي لا تستوفي المعايير التحريرية من العرض العام. كما يحق للمؤلفين سحب مقالاتهم. في كلتا الحالتين، يُرسل النص المحذوف إلى مساحة "المسودات" الشخصية لمؤلفه، حيث يمكن تجهيزه لإعادة إرساله أو حذفه. التأثير الوحيد لحذف النص على حساب المؤلف هو إزالة نقاط الخبرة الخمس الممنوحة لإنشائه. النصوص المحذوفة قبل مارس 2011 مرئية للمؤلف على صفحة قديمة تُسمى "Node Heaven"؛ أما النصوص الأحدث أو المحذوفة مؤخرًا فتُصبح مسودات.
يتم الوصول إلى مستويات جديدة من خلال بلوغ مجموع محدد مسبقًا، ولكنه غير محدد، من نقاط الخبرة والمقالات، والمذكورة في قسم الأسئلة الشائعة. [ 8 ] يمنح النظام صلاحيات خاصة عند مستويات خبرة معينة، مثل "رائع"، الذي يكافئ الكاتب بـ 20 نقطة خبرة ويرسل المقال إلى عمود "اختيارات المستخدمين الرائعين" في الصفحة الرئيسية؛ وإمكانية إنشاء غرف دردشة أساسية على الموقع؛ ومساحة لتحميل صورة إلى "الصفحة الرئيسية" للمستخدم؛ وإمكانية إخفاء المستخدم في قائمة المستخدمين المسجلين.
كان يتم تتبع عدد مشاهدات الموقع الإلكتروني، ولكن بسبب خلل تقني، أُزيلت هذه الخاصية. تسبب هذا الخلل في تكرار عداد المشاهدات وتعطل الموقع في أكثر من مناسبة.
المراسلة
يوفر Everything2 أداتين للاتصال: Chatterbox [ 9 ] ونظام الرسائل.
يشبه "صندوق الدردشة" قناة IRC ، ويُعرف أيضًا باسم "صندوق القطط". يظهر كلوحة على الجانب الأيمن من الصفحة، حيث يمكن للمستخدمين المسجلين استخدامه لقراءة المحادثات والمشاركة فيها. كان بإمكان مشرفي الموقع سابقًا "حظر" المستخدمين الذين يخالف سلوكهم معايير الأدب واللياقة غير المكتوبة، وذلك عن طريق برنامج آلي يُدعى EDB (اختصارًا لـ "Everything Death Borg")، والذي كان يُعلن عن حظره للمستخدم. يستمر هذا الحظر لمدة خمس دقائق، بينما يُحظر المتصيدون المُصرّون لفترة أطول ، وأحيانًا بشكل دائم. اعتبارًا من عام 2003لم يعد نظام إدارة المحتوى (EDB) يُستخدم بكثرة، واقتصر ظهوره في الغالب على ظهورات رمزية لأغراض فكاهية. يمكن إسكات المستخدمين الذين يُثيرون المشاكل باستمرار (عادةً عن طريق التخريب ) بشكل دائم، ومنعهم من استخدام خاصية الإيماء نهائيًا، مع أن هذا نادرًا ما يحدث. يبدأ هذا الإجراء عادةً من قِبل مشرف (عضو في فريق الإدارة يظهر بجانب اسمه علامة +، ويتولى مراقبة أي إساءة استخدام محتملة). يوجد أيضًا برنامج مساعد يُسمى "chatterlight"، يُتيح عرض سجل الدردشة/مخزن الرسائل على مساحة أكبر من الشاشة.
يُمكّن نظام الرسائل المستخدمين من إرسال رسائل خاصة إلى مستخدمين آخرين. تُحفظ الرسائل في صندوق بريد المستخدم ليتم قراءتها عند تسجيل دخوله التالي. يُستخدم نظام الرسائل بشكل أساسي لتقديم نقد بنّاء لمؤلف المقال؛ ومع ذلك، يُمكن استخدامه، ويُستخدم بالفعل، كأي وسيلة تواصل خاصة أخرى. يُمكن للمستلم أرشفة الرسائل الواردة أو حذفها حسب رغبته.
روابط
الروابط الصلبة
الروابط الصلبة في E2 هي ببساطة كلمات أو عبارات محاطة بأقواس مربعة [ ]. أي كلمة داخل أقواس مربعة في نص ما ستصبح رابطًا إلى عقدة E2 التي تحمل ذلك العنوان. إذا لم تكن هناك عقدة بهذا العنوان، فإن النقر على الرابط سيُظهر خيار إنشائها.
خلال السنوات الأولى من تأسيسها، لم تسمح منصة E2 بإضافة روابط لمواقع إلكترونية خارجية ضمن المحتوى المُقدّم. وفي فبراير 2009، تمّ تفعيل دعم جزئي لربط عناوين URL الخارجية. سيتم تمييز الروابط الخارجية بوضوح باستخدام نفس رمز الرابط المستخدم في ويكيبيديا. يُنصح بتقليل استخدام عناوين URL الخارجية، حيث يُفترض أن يكون محتوى E2 مكتفيًا ذاتيًا ضمن بنية تحتية تدعم نفسها بشكل كبير.
وصلات الأنابيب
روابط الأنبوب هي شكلٌ مُختلف من الروابط الصلبة. فبينما يبدو الرابط الصلب إلى موقع ويكيبيديا[Wikipedia] على النحو التالي : <رابط الأنبوب>، يُتيح رابط الأنبوب للمؤلف حريةً أكبر دون تقييد المواقع التي يُمكن ربطها. على سبيل المثال، يُمكن كتابة: " [Wikipedia|Online encyclopedias] have started to become common sources in my students' research papers." ستظهر الجملة للقارئ على النحو التالي: " بدأت الموسوعات الإلكترونية تُصبح مصادر شائعة في أبحاث طلابي." عند تمرير مؤشر الماوس فوق العبارة (مثل "الموسوعات الإلكترونية")، يظهر المحتوى المخفي (في هذه الحالة، "ويكيبيديا") كعنوان للرابط.
يمكن للمستخدمين ربط محتوى العقدة بمقال محدد داخلها بإضافة (شخص) أو (مكان) أو (فكرة) أو (شيء) إلى رابط الأنبوب. على سبيل المثال، يربط رابط الأنبوب [Wiki (thing)|Wiki]مباشرةً بمقال من نوع " شيء" داخل عقدة ويكي . إذا احتوت العقدة على أكثر من مقال من النوع المحدد، فسيعرض رابط الأنبوب صفحة "تم العثور على تكرارات" التي تحتوي على روابط لجميع المقالات من النوع المحدد داخل العقدة.
غالباً ما تضيف روابط الأنابيب على E2 محتوى " مخفياً "، مثل التعليقات والفكاهة والمعلومات الخفية. [ 10 ]
الروابط الرمزية
يعرض النظام في أسفل كل عقدة ما يصل إلى 64 رابطًا رمزيًا ، مع إمكانية تخزين عدد غير محدود منها في كل عقدة. يمكن للمستخدمين غير المسجلين (الزائرين) رؤية 24 رابطًا ، بينما يمكن للمستخدمين المسجلين رؤية ما يصل إلى 48 رابطًا، أما كبار المسؤولين (أو ما يُعرفون بـ"المسؤولين" - مع أن هذا المصطلح لم يعد شائعًا في السنوات الأخيرة) فيمكنهم رؤية ما يصل إلى 64 رابطًا. هذه روابط ثنائية الاتجاه تهدف إلى محاكاة "عمليات التفكير"، وهي مشابهة في مفهومها لنموذج " الوكيل المتشابك" لجيسون روهر . عندما ينتقل المستخدم المسجل من عقدة إلى أخرى، سواءً عبر رابط ثابت أو رابط رمزي آخر أو عبر مربع البحث، يقوم النظام بإنشاء (أو تعزيز) الرابط الرمزي ثنائي الاتجاه بينهما؛ إلا أن بعض العقد - وتحديدًا الصفحات الخاصة وملفات تعريف المستخدمين - لا تعرض الروابط الرمزية التي تم إنشاؤها. من خلال التنقل المتكرر بين العقد، يستطيع المستخدمون إنشاء هذه الروابط الرمزية وزيادة درجة تكاملها، بل إن بعضهم يستخدمها لإضافة تعليقات مجهولة المصدر على كتابات الآخرين. يملك مسؤولو الموقع القدرة على إزالة الروابط الرمزية وفقًا لتقديرهم.
روابط الشركات
الروابط الثابتة هي روابط خاصة يُنشئها المحررون، وتُستخدم لإعادة التوجيه بين المقالات. تُستخدم هذه الروابط عادةً لربط عدة صيغ لاسم أو عنوان واحد، مما يُسهّل البحث ويضمن عثور القراء على المحتوى المطلوب. على سبيل المثال، يُمكن ربط المقالة الفارغة بعنوان "USA" بشكل دائم بمقالة أخرى بعنوان "United States of America" تحتوي على مقالات حول الموضوع. كما يُمكن إعداد إعادة توجيه تلقائية لنفس الغرض، تمامًا كما هو الحال في ويكيبيديا.
برمجة
يتم تشغيل E2 بواسطة محرك Everything Engine المجاني ( ecore )، وهو نظام قائم على لغة Perl ؛ ويتم تخزين بياناته في قاعدة بيانات MySQL . [ 11 ]
استقبال
التغطية الإعلامية
في عام ٢٠٠١، أشارت صحيفة نيويورك تايمز إلى موقع E2 كمثال على فئة ناشئة من المواقع المستقلة ذاتية التنظيم. [ ١٢ ] ووصفت مقالة نُشرت في صحيفة جابان تايمز عام ٢٠٠١ موقع E2 بأنه "مذهل في اتساعه وعمقه" و" مدينة محاكاة لإدارة المعرفة". [ ١٣ ] وفي مقالٍ له على موقع ياهو! إنترنت لايف ، أشار جون كاتز إلى موقع Everything2 إلى جانب موقعي Plastic.com وThe Vines Network كمثال على "تغيير جذري في الإعلام" عام ٢٠٠١. مثّلت هذه المواقع "نوعًا جديدًا من الإعلام التشاركي الذي يضع فيه القراء والمستخدمون - وليس المحررون والمنتجون فقط - جدول الأعمال"، مما يحميها من النخبوية أو الانفصال عن جمهورها "لأن القراء هم من يحددون المحتوى ويشاركون فيه". [ ١٤ ]
ناقشت مقالة رأي نُشرت عام ٢٠٠٥ في صحيفة واشنطن بوست ، بقلم الطالب الجامعي كلود ويلان، مشروع Everything2 في سياق استياء جيل الألفية في العشرينات من العمر . [ ١٥ ] بدأت المقالة بمناقشة بورف كهوية جماعية تخريبية لأنشطة التشويش الثقافي ، واستخدمت استقطاب بورف إلى هيئة جماعية مجهولة كنقطة انطلاق للتأمل في شعور جيل الألفية بأن "صور المجتمع الحديث لا تعكسنا" وأن "كل ما يمكننا فعله لإسماع صوتنا هو قلب هذه الصور على نفسها". تجلّت النزعة الشبابية نحو الجماعية لدى هذا الجيل على الإنترنت، "حيث تُلغى الهوية تلقائيًا" و"تتيح السرية للمشاريع الجماعية الازدهار دون أي مكسب فردي، بل مكسب جماعي فقط". قدّم ويلان "مشروع الكتابة الجماعي Everything2.com" كمثال على هذه الظاهرة: "يديره أشخاص قد لا تقابلهم أو تتحدث إليهم أبدًا، وهم متخصصون في كتابة القصص الخيالية أو الصحافة". استشهد ويلان بمستخدم موقع Everything2، لوكويشوس، الذي وصف الموقع بأنه "مجموعة مرجعية، ورواية تكتب نفسها، وشعر يقرأ نفسه، ولعبة لامعة لا تفقد بريقها أبدًا"؛ بالنسبة لويلان، فإن غموض طبيعة Everything2 يعكس غموض الهوية الجماعية غير المحددة لجيل الألفية. [ 16 ]
في عام 2003، صنّفت صحيفة الغارديان أنليميتد موسوعة E2 كواحدة من أفضل الموسوعات التعاونية على الإنترنت. [ 17 ] رُشّحت موسوعة E2 لجائزة ويبي للإنجاز التقني لعام 2004. [ 18 ]
الدراسات الأكاديمية
في دراستهما للفن في عصر الإنترنت ، " على حافة الفن" ، يناقش الباحثان في الإعلام الجديد ، جولين بليز وجون إيبوليتو، موقع Everything2 في سياق ضرورة توسيع نطاق اعتراف الفن لكي "يؤدي دورًا ذا مغزى في المجتمع"، محافظًا على فعاليته من خلال "جذب الانتباه، وتشجيع الفهم الجديد، مع مقاومة الاستحواذ الكامل" لتجنب الوقوع في فخ الابتذال أو التفاهة. [ 19 ] : 159 ويصفان Everything2 بأنه "موسوعة مفتوحة المصدر غريبة الأطوار بشكل استثنائي، لكنها سهلة القراءة للغاية". ويقارنان بين اقتصاد الانتباه في Everything2، القائم على مبدأ البرمجة المتطرفة (XP )، والذي يشجع على "المواضيع غير التقليدية أو المثيرة للجدل"، وبين سابقة ويكيبيديا "المساواتية تمامًا" حيث يمكن لجميع الزوار تعديل المقالات و"جميع المدخلات على نفس المستوى"؛ كما يقارنان بين أسلوب الكتابة الحواري في سلاشدوت، الذي يربط بأخبار خارجية، وأسلوب الكتابة المتقن في Everything2، الذي عادةً ما يربط داخليًا بمقالات أخرى على نفس الموقع، مما يعزز "مجتمعًا مركزًا، وإن كان منغلقًا". [ 19 ] : 194
في كتابه "بلاغة الروعة" ، ينظر الباحث في الإعلام الجديد، جيف رايس، إلى مفهوم الروعة من منظور بلاغي ، مُحددًا فيه مجموعة متنوعة من الأساليب البلاغية المكونة له، ومستخدمًا هذا الإطار لتحليل الإعلام الجديد. يقترح رايس أن التجاور أحد الأساليب البلاغية المكونة للروعة [ 20 ] : 7-8 ، ويُقدم مفهوم تيد نيلسون عن النص التشعبي كمثال على الإعلام الرائع نظرًا لكتاباته المترابطة والمتجاورة. يصف رايس موقع Everything2 بأنه الموقع الإلكتروني الأقرب إلى مفهوم نيلسون: إذ يُنشئ المستخدمون روابط بين مواد متباينة، ويُجاورون الكتابات "عند ظهور نمط (كلمة، مفهوم، فكرة)". لا تقف الكتابة على Everything2 بمعزل عن غيرها، بل تتداخل وتتفاعل مع كتابات أخرى، مُجسدةً جوانب عديدة من "مفهوم نيلسون عن النص التشعبي كمساحة كتابة خارج [...] 'نموذج الورق'" (مصطلح نيلسون للتكنولوجيا التي تُحاكي ممارسات الكتابة في الثقافة المطبوعة ). [ 20 ] : 80-81
في دراسته لأنظمة السمعة كموفرة لوظائف التواصل الاجتماعي وأدوات لتنظيم المجتمعات الإلكترونية، يصف كليف لامب موقع Everything2 بأنه "مثالٌ بارزٌ على التفاعلات الاجتماعية التقنية ". كان Everything2 من أوائل المجتمعات الإلكترونية التي "طبّقت أنظمة السمعة والتقييم كوسيلة للتحكم في سلوك المستخدمين". [ 6 ] : 80 طُبّق نظام السمعة في البداية لتحسين سمعة المستخدم بشكل أساسي من خلال عدد المقالات التي ينشرها؛ ولكن عمليًا، حفّز هذا النظام على إنتاج العديد من المقالات القصيرة ذات الجودة المنخفضة، ما دفع المجتمع إلى صياغة مصطلح "الإيماء من أجل الأرقام" كمصطلح ازدرائي. [ 21 ] استجاب Everything2 بتعديل نظام السمعة الخاص به ليُفضّل تقييمات المستخدمين للمقالات على عدد المقالات المنشورة. [ 6 ] : 83
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ فراونفيلدر، مارك (21 نوفمبر 2000). "الجيل القادم من الموسوعات الإلكترونية" . CNN.com . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2004.
- ↑ ستيفنسون، مايكل (2 سبتمبر 2019). "المهووسون في الفضاء الإلكتروني" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2020 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة مؤرشفة من موقع E2: لماذا يتعطل الموقع كثيراً؟" . Everything2 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-11-2006 .
- ↑ لامبي، د. كليف. "القصة الخلفية لـ E2" . Everything2 . تم الاسترجاع في 10-06-2010 .
- ↑ "E2 political compass@Everything2.com" . Everything2.com. 30 يناير 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2013 .
- 1 2 3 لامبي، كليف (2011). "دور أنظمة السمعة في إدارة المجتمعات الإلكترونية". في: ماسوم، حسن؛ توفي، مارك (محرران). مجتمع السمعة: كيف تُعيد الآراء الإلكترونية تشكيل العالم الواقعي . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ISBN 978-0-262-01664-3.
- ↑ "مسار الموقع" . Everything2.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-09-08 .
- ↑ "نظام التصويت/التجربة@Everything2.com" . Everything2.com. 14-09-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-09-2013 .
- ↑ "مسجل دخول عام بشكل مستمر هنا" . Ascorbic.net. 12-09-2013 . تم الاسترجاع في 18-09-2013 .
- ↑ "روابط الأنابيب والثلاثية الأبعاد@Everything2.com" . Everything2.org. 2003-01-21 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-09-18 .
- ↑ "محرك كل شيء" . كل شيء 2. 17 مايو 2009. تم الاسترجاع في 19 مارس 2015 .
- ↑ هافنر، كاتي (18 يناير 2001). "مواقع الويب تبدأ في التنظيم من تلقاء نفسها" . صحيفة نيويورك تايمز .
- ↑ تومسون، مارك (24 يناير 2001). "سايبيريا: العودة إلى دائرة الأحداث" . صحيفة جابان تايمز.
- ↑ كاتز، جون (أبريل 2001). "ما هو ركود الإنترنت؟ الإنترنت مزدهر" . ياهو! إنترنت لايف . المجلد 7، العدد 4. زيف-ديفيس . ص 58.
- ↑ كلود، ويلان (25 يوليو 2005). "آفاق: معنى بورف لجيل" . صحيفة واشنطن بوست .
- ↑ كلود، ويلان (24 يوليو 2005). "كلنا بورف في النهاية" . صحيفة واشنطن بوست . ص. ب 01.
- ↑ "ستة من الأفضل" . غارديان أنليميتد. 12-06-2003 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-07-2006 .
- ↑ "المرشحون والفائزون بجوائز ويبي السنوية الثامنة" . جوائز ويبي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2012 .
- 1 2 بليز، جولين ؛ إيبوليتو، جون (2006). "إعادة نسج المجتمع". على حافة الفن . تيمز وهدسون . ISBN 0-500-23822-7.
- 1 2 رايس، جيف (2007). بلاغة الروعة: دراسات التكوين والإعلام الجديد . مطبعة جامعة جنوب إلينوي . ISBN 978-0-8093-2752-2.
- ↑ فيرجيل (13 نوفمبر 1999). "الإيماء للأرقام" . كل شيء 2. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2023. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2023 .
روابط خارجية
- مواقع التواصل الاجتماعي الأمريكية
- الموسوعات الأمريكية على الإنترنت
- مواقع الإنترنت التي تأسست عام 1998
- 1998 مؤسسة في ميشيغان
- موسوعات القرن العشرين
- موسوعات القرن الحادي والعشرين
- سلاش دوت
