استوديوهات هيفي آيرون
شركة Heavy Iron Studios، Inc. هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في مانهاتن بيتش، كاليفورنيا . تأسست في أغسطس 1999 ضمن شركة THQ بعد استحواذها على شركة Chemistry Entertainment التابعة لستيف غراي. وفي إطار سلسلة من إجراءات خفض التكاليف داخل THQ، انفصلت Heavy Iron Studios لتصبح شركة مستقلة في يونيو 2009. واستحوذت عليها شركة Keywords Studios في يناير 2021.
تاريخ
في بداية مسيرته المهنية، عمل ستيف غراي لدى شركات المؤثرات البصرية روبرت أبيل وشركاؤه ، وريثم آند هيوز ، وديجيتال دومين . وبينما كانت ديجيتال دومين تسعى لدخول صناعة ألعاب الفيديو ، عرض غراي والمدير المالي للشركة ، كريس ماكيبين، خدماتهما على العديد من شركات ألعاب الفيديو الكبرى. ورغم رفضهم بسبب افتقار ديجيتال دومين للخبرة في هذا المجال، عُرضت على غراي وماكيبين وظائف في شركة تطوير الألعاب EA Canada ، فقبلاها. سرعان ما اكتشف غراي عدم إعجابه بألعاب الرياضة التي تنتجها الشركة ، فانتقل إلى سكوير يو إس إيه ، حيث أدار فريق تطوير لعبة Parasite Eve . بعد اكتمال اللعبة، اعتقد غراي وعدد من مطوريها أن بإمكانهم الحصول بسهولة على عقود نشر من شركات خارجية إذا أسسوا استوديو خاصًا بهم. [ 1 ] في عام 1997، أسس غراي شركة Chemistry Entertainment. [ 2 ] عمل الاستوديو على العديد من الألعاب التي لم تُصدر، بما في ذلك لعبة Godzilla لصالح Electronic Arts . [ 1 ] [ 3 ] كانت شركة Chemistry Entertainment لفترة وجيزة جزءًا من Rainmaker Entertainment Group، التي ضمت أيضًا Rainmaker Digital Effects ، تحت اسم Rainmaker Interactive. [ 1 ] [ 4 ] في النهاية، أبرم الاستوديو صفقة مع THQ لتطوير لعبة مستوحاة من سلسلة أفلام Evil Dead . [ 1 ] باع غراي استوديوه إلى THQ، التي أنشأت بدورها Heavy Iron Studios كمطور داخلي في 31 أغسطس 1999. [ 2 ] [ 5 ] صدرت اللعبة النهائية، Evil Dead: Hail to the King ، في أواخر عام 2000. [ 6 ]
بعد تكبّد شركة THQ خسائر مالية فادحة، أعلنت عن نيتها فصل عدد من شركات التطوير التابعة لها، بما في ذلك استوديو Heavy Iron Studios. [ 7 ] دخل استقلال الاستوديو حيز التنفيذ في 1 يونيو 2009. [ 5 ] ومن خلال سلسلة من عمليات التسريح، انخفض عدد موظفيه من 120 إلى 60 موظفًا بحلول ديسمبر. [ 8 ] في سبتمبر 2020، أعلنت Keywords Studios عن موافقتها على الاستحواذ على Heavy Iron Studios مع موظفيها البالغ عددهم 43 موظفًا مقابل 13.3 مليون دولار أمريكي . [ 9 ] اكتملت عملية الاستحواذ في 13 يناير 2021. [ 10 ]
الألعاب المطورة
| سنة الإصدار | عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 2000 | إيفل ديد: تحية للملك | مايكروسوفت ويندوز ، دريم كاست ، بلاي ستيشن |
| 2002 | سكوبي دو! ليلة المئة رعب | إكس بوكس ، بلاي ستيشن 2 ، جيم كيوب |
| 2003 | سبونج بوب سكوير بانتس: معركة من أجل قاع الهامور | |
| 2004 | فيلم سبونج بوب سكوير بانتس | |
| الخارقون | إكس بوكس ، بلاي ستيشن 2 ، جيم كيوب ، مايكروسوفت ويندوز ، ماك أو إس إكس | |
| 2005 | الخارقون: صعود المخربش | |
| 2007 | راتاتوي | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 |
| 2008 | وال-إي | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 ، وي |
| 2009 | أعلى | |
| سبونج بوب: الحقيقة أم المربع | إكس بوكس 360 ، وي | |
| 2011 | مدرب شخصي معتمد من UFC | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 ، وي |
| 2012 | تمارين هارلي باستيرناك في هوليوود | إكس بوكس 360 ، وي |
| فاميلي غاي: العودة إلى الأكوان المتعددة | مايكروسوفت ويندوز ، إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 | |
| 2015 | مدينة الدهون | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ون ، وي يو ، أو إس إكس ، بلاي ستيشن فيتا ، بلاي ستيشن في آر ، آي أو إس ، أندرويد ، نينتندو سويتش |
| 2017 | رحلة الأمازون [ 11 ] | مايكروسوفت ويندوز (يتطلب جهاز HTC Vive ) |
| 2020 | معركة باك مان في الأنفاق الضخمة | ستاديا |
ألعاب تم تطويرها بشكل مشترك
المباريات الملغاة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) | ملحوظات |
|---|---|---|---|
| 2000 | سكوبي دو! ليلة المئة رعب | بلاي ستيشن | نسخة مبكرة من اللعبة بقصة وأسلوب لعب مختلفين. |
| 2007 | حكاية لعبة 3 | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 ، وي | نسخة مبكرة مرفوضة. تم تطوير اللعبة النهائية بواسطة شركة أفالانش سوفتوير . [ 13 ] [ 14 ] |
| 2008 | سبونج بوب سكوير بانتس: السعادة المربعة | بلاي ستيشن 2 ، وي | تم تعديلها وإعادة صياغتها لتصبح لعبة سبونج بوب: الحقيقة أم المربع . [ 15 ] |
| 2010 | سينتس رو: ذا كولر | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 | لعبة قتال فرعية من سلسلة Saints Row تتطلب جهاز Kinect / PlayStation Move . [ 16 ] [ 17 ] |
| تذكرة ديزني الإلكترونية | إكس بوكس 360 | نسخة مبكرة مرفوضة لما أصبح في النهاية لعبة Kinect: Disneyland Adventures ، التي طورتها شركة Frontier Developments . [ 18 ] [ 19 ] | |
| فاميلي غاي: الطريق إلى الموت | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 | تم تعديلها وإعادة صياغتها لتصبح فاميلي غاي: العودة إلى الكون المتعدد . [ 20 ] [ 21 ] | |
| 2011 | فاميلي غاي: العودة إلى الأكوان المتعددة | وي ، نينتندو 3 دي إس | [ 22 ] نسخ بديلة من اللعبة لأجهزة نينتندو بأسلوب لعب مختلف. |
مراجع
- 1 2 3 4 لاراك، جيه إيه (14 أكتوبر 2010). "المقابلة: ستيف غراي" . أوبسوليت غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
- 1 2 "غداء حلقة نقاش نادي مراسلي شنغهاي الأجانب: الوضع الراهن: صناعة الألعاب في الصين" . نادي مراسلي شنغهاي الأجانب . 25 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2020.
- ↑ فيستال، أندرو؛ فيستال، تشارلز؛ جليك، برايان؛ ميليجان، آلان؛ هارتمان، أندريا (27 يناير 1999). "مقابلات وكالة الاستخبارات للألعاب مع ستيف جراي، الجزء الثاني" . وكالة الاستخبارات للألعاب . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2022 .
- ↑ فيستال، أندرو؛ فيستال، تشارلز؛ جليك، برايان؛ ميليجان، آلان؛ هارتمان، أندريا (26 يناير 1999). "مقابلات وكالة استخبارات الألعاب مع ستيف جراي، الجزء الأول" . وكالة استخبارات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2022 .
- ١ ٢ "استوديوهات هيفي آيرون تحتفل بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها!" . استوديوهات هيفي آيرون. ٣١ مايو ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٦ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٨ ديسمبر ٢٠٢٠ .
- ↑ "إيفل ديد: تحية للملك" . IGN . ١٢ مايو ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ٣١ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٣١ أغسطس ٢٠٢١ .
- ↑ راد، ديفيد (17 مارس 2009). "شركة THQ تفصل شركتين مطورتين، وقد تغلق شركة أخرى" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2009 .
- ↑ بلانكيت، لوك (21 ديسمبر 2009). "شائعة: تسريح جماعي للعمال في استوديوهات هيفي آيرون [ تحديث ] " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (17 سبتمبر 2020). "شركة Keywords تستثمر 13.3 مليون دولار في الاستحواذ على استوديوهات Heavy Iron" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2020 .
- ↑ «الاستحواذ على شركة Heavy Iron Studios» (بيان صحفي). Keywords Studios . ١٣ يناير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢ أكتوبر ٢٠٢٢ .
- ↑ "Amazon Odyssey" . استوديوهات Heavy Iron؛ استوديوهات Vive. 26 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2018 – عبر Steam .
- ↑ "H1Z1" . استوديوهات هيفي آيرون . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
- ↑ "حكاية لعبة [ بلاي ستيشن 3/إكس بوكس 360/وي - عرض تقني ] " . Unseen64 . 17 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ "نموذج لعبة Toy Story 3 (إكس بوكس 360)" . يوتيوب . 6 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
- ↑ "عرض تجريبي مبكر للعبة سبونج بوب" . يوتيوب . 27 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
- ↑ روبرتسون، ليام (29 سبتمبر 2014). "Saints Row: The Cooler [ ملغاة - Xbox 360، PS3 ] " . Unseen64 . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ "عرض تجريبي للعبة ساينتس رو: ذا كولر (غير منشور)" . يوتيوب . ١٧ مارس ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠٢١.
- ↑ روبرتسون، ليام (29 سبتمبر 2014). "لعبة ديزني الإلكترونية [ إكس بوكس 360 - النموذج الأولي ] " . Unseen64 . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ "نموذج أولي لجهاز إكس بوكس 360 وتذكرة ديزني لاند الإلكترونية بتقنية كينكت" . يوتيوب . 15 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
- ↑ "فاميلي غاي: نموذج أولي لطريق الموت" . يوتيوب . 22 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
- ↑ "إعلان لعبة فاميلي غاي: الطريق إلى الموت" . يوتيوب . 22 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
- ↑ روبرتسون، ليام (11 أكتوبر 2014). "فاميلي غاي: العودة إلى الأكوان المتعددة [ ملغى - 3DS / Wii ] " . Unseen64 . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
روابط خارجية
- 1999 منشأة في كاليفورنيا
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2021
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1999
- الشركات الأمريكية التابعة للشركات الأجنبية
- شركات مقرها في لوس أنجلوس
- استوديوهات الكلمات الرئيسية
- THQ
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من منطقة لوس أنجلوس الكبرى مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1999
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
