Nintendo Pictures
Nintendo Pictures Co., Ltd.[a] (formerly Dynamo Pictures, Inc.[b]) is a Japanese animation studio based in Tokyo. Owned by Nintendo since 2022, it primarily works on video games, anime films and television series, including but not limited to Nintendo properties.[1]
History
As Dynamo Pictures

Dynamo Pictures originated as the CG and motion capture production department of Visual Science Laboratory, Inc., a computer graphics and virtual reality research and development company founded in 1991 by Kenji Yoshida.[2] Though the studio would start being credited as Dynamo Pictures, Inc. in October 2004, it wasn't formally established as an independent animation studio by department head Hiroshi Hirokawa until March 18, 2011.[2][3]
On October 1, 2021, the "Amusement" section of the company, dedicated to creating theater and VR attractions for theme parks, was spun off into a separate business called Dynamo Amusement, Inc. and subsequently became an affiliate subsidiary of GENDA, a Japanese amusement arcade company.[4]
As Nintendo Pictures
Nintendo announced their intent to acquire Dynamo Pictures and change its name to Nintendo Pictures on July 14, 2022, citing the focus of the company to strengthen the planning and production structure of visual content.[5][6][7] The deal closed on October 3, with the company becoming a full subsidiary of Nintendo, as well as adopting its new name.[1][8][9]
In October 2025, Nintendo Pictures released Close to You, its first short produced fully in-house.[10]
Filmography
As Dynamo Pictures
| Year | Title | Production | Notes | |
|---|---|---|---|---|
| As Visual Science Laboratory, Inc. / Motion Capture Studio DYNAMO | ||||
| 1996 | Kyoko Date | Virtual idol | Motion capture work done for Horipro | |
| 2000 | Biohazard 4D-Executer | Animated short film | Distributed by Digital Amuse for Japanese theme parks | |
| As Dynamo Pictures, Inc. | ||||
| 2011 | Appleseed XIII | Original net animation | First episode only, produced by Production I.G | |
| 2014 | Pikmin Short Movies | Produced for Nintendo, originally distributed on Nintendo 3DS and Wii U eShops | ||
| 2015–2016 | Yuuyake Dandan | Theatrical short films | Produced for 109 Cinemas movie theater chain | |
| 2018 | Eiga Okaa-san to Issho - Hajimete no Daibōken | Live-action film | Animated segments, produced by NHK Educational TV | |
| 2018–2019 | Monster Strike the Animation | Original net animation | Episodes 25–37, 51–57, 61 | |
| 2020 | ARP Backstage Pass | TV anime | Directed by Tetsuya Endo | |
| Eiga Okaasan to Issho Surikaekamen wo Tsukamaero!! | Live-action film | Animated segments, produced by NHK Educational TV | ||
| Monster Strike the Movie: Lucifer - Zetsubō no Yoake | Animated film | Co-production with Anima | ||
| 2021 | Eiga Okaasan to Issho Henteko Sekai Kara no Dasshutsu! | Live-action film | Animated segments, produced by NHK Educational TV | |
| Year | Title |
|---|---|
| 2020 | Mega Man VR: The Virtual World is Under Attack |
| 2021 | Ace Attorney VR No. 20 Incident |
| Year | Title | Client | Production | Credit |
|---|---|---|---|---|
| As Visual Science Laboratory, Inc. / Motion Capture Studio DYNAMO | ||||
| 1995 | Center Ring Boxing | Victor Entertainment | Video game | Opening CG Animation |
| 1996 | Tōkidenshō Angel Eyes | Tecmo | Motion capture | |
| Reel Fishing | Victor Interactive Software | CG Movie | ||
| Dead or Alive | Team Ninja | Motion capture | ||
| Bishōjo Senshi Sailor Moon SuperS: Shin Shuyaku Sōdatsusen | Angel | Opening animation, character animation, motion capture | ||
| 2000 | Reel Fishing II | Victor Interactive Software | CG movie | |
| 2001 | Reel Fishing: Wild | Westone Bit Entertainment | Opening movie (visuals) | |
| Malice@Doll | GAGA Communications | Original video animation | CG production | |
| 2002 | Shinobi | Overworks | Video game | Motion capture |
| Lupin the 3rd: Treasure of the Sorcerer King | Banpresto | |||
| 2003 | Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball | Tecmo | Movie support, technology support (motion capture) | |
| Last Exile | Gonzo | TV anime | 3DCG production (Episode 20) | |
| Superflat Monogram | Toei Animation | Animated short film | Production assistance | |
| Simple 2000 Ultimate Series Vol. 23: Project Minerva Professional | Flat-Out, Inc. | Video game | Motion capture | |
| Nightshade | Sega Wow | |||
| Bujingai | Taito | |||
| 2004 | Seven Samurai 20XX | Dimps | ||
| Shadow Hearts: Covenant | Nautilus | Cooperation (Motion capture) | ||
| Ninja Gaiden | Team Ninja | Motion capture | ||
| KOF: Maximum Impact | Noise Factory | Cinematics | ||
| WWE SmackDown! vs. Raw | Yuke's | Motion capture | ||
| Rumble Roses | ||||
| 2004–2005 | Zoids: Fuzors | Tokyo Kids | TV anime | CGI assistance |
| As Dynamo Pictures, Inc.[c] | ||||
| 2005 | Tengai Makyō III: Namida | Red Entertainment | Video game | Motion capture |
| Killer7 | Capcom | 3D animation unit (Game part crew) | ||
| Shadow Hearts: From the New World | Nautilus | Cooperator (Motion capture, CG movie) | ||
| WWE Day of Reckoning 2 | Yuke's | Motion capture | ||
| Front Mission 5: Scars of the War | Square Enix | |||
| 2006 | Samurai Champloo: Sidetracked | Grasshopper Manufacture | ||
| Rumble Roses XX | Yuke's | Motion capture (Entrance demo) | ||
| Raw Danger! | Irem | Motion capture | ||
| Metal Slug | SNK Playmore | Movie & demo character | ||
| WWE Smackdown vs. Raw 2007 | Yuke's | Additional motion capture | ||
| 2007 | Lost Odyssey | FeelplusMistwalker | Motion capture | |
| 2008 | 20th Century Boys: Beginning of the End | CinebazarOffice Crescendo | Live-action film | CG production |
| 2009 | Suzumiya Haruhi no Gekidō | Kadokawa Shoten | Video game | Motion capture |
| 20th Century Boys 2: The Last Hope | CinebazarOffice Crescendo | Live-action film | CG production | |
| Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance | Khara | Animated film | ||
| Boku no Natsuyasumi 4 | Millennium Kitchen | Video game | ||
| Castle Under Fiery Skies | Toei Company | Live-action film | ||
| Wacky World of Sports | Tabot | Video game | Motion capture | |
| Ninja Gaiden Sigma 2 | Team Ninja | |||
| Yona Yona Penguin | مادهاوس دي إف بي | فيلم رسوم متحركة | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | |
| 2010 | مترويد: أخرى م | نينتندو | لعبة فيديو | |
| لوف بلس+ | كونامي | |||
| 2011 | فاينل فانتسي 13-2 | سكوير إنيكس | ||
| 2012 | حياة بودوري جوسوكو | إنتاج تيزوكا | فيلم رسوم متحركة | |
| 2013 | مطعم توكيميكي ☆☆☆ | كونامي | لعبة فيديو | إنتاج الفيديو |
| هارلوك: قرصان الفضاء | كوكب مارزا للرسوم المتحركة | فيلم رسوم متحركة | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | |
| 2014 | جزيرة جيوفاني | إنتاج IG | التقاط الحركة | |
| كانو | إنتاج أفلام ARS | فيلم تمثيلي حي | المؤثرات البصرية | |
| M3: المعدن المظلم | ضوء القمر الصناعي | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | |
| ST Aka إلى Shirō no Sōsa File | تلفزيون نيبون | مسلسل تمثيلي حي | المؤثرات البصرية | |
| لاف لايف! سكول أيدول بارادايس | شركة دينغو | لعبة فيديو | التقاط الحركة | |
| 2015-2016 | غارو: القمر القرمزي | مابا | مسلسل أنمي تلفزيوني | التعاون في إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| 2016 | غارو: اللهب الإلهي | فيلم رسوم متحركة | الرسوم المتحركة الحاسوبية | |
| أيام | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | ||
| كينغزغليف: فاينل فانتسي XV | الأعمال البصرية | فيلم رسوم متحركة | ||
| ديبوسين | هولو اليابان نيبون تي في | مسلسل تمثيلي حي | تركيب CG | |
| بيرسونا 5 | أطلس | لعبة فيديو | التقاط الحركة | |
| يوري!!! على الجليد | مابا | مسلسل أنمي تلفزيوني | 3DCGI (eps 1–4)، نمذجة CG | |
| قصص صائد الوحوش | كابكوم مارفيلوس | لعبة فيديو | التقاط الحركة | |
| Yo-kai Watch: سوراتوبو كوجيرا يضاعف no Sekai no Daibōken da Nyan! | OLM | فيلم رسوم متحركة/فيلم تمثيل حي | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | |
| 2016-2018 | بازل آند دراغونز إكس | بييرو | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج الرسوميات الحاسوبية، والتقاط الحركة، وشارة النهاية |
| مغامرة تشي الحلوة | كوكب مارزا للرسوم المتحركة | إنتاج الرسوميات الحاسوبية | ||
| 2017 | أونيهي هانكاتشو | استوديو إم 2 | إنتاج الرسوميات الحاسوبية، التصوير الفوتوغرافي | |
| ريزدنت إيفل: فينديتا | كوكب مارزا للرسوم المتحركة | فيلم رسوم متحركة | التقاط الحركة | |
| مونستر سترايك مباشر! | إكس فلاج | عرض حي | إنتاج الفيديو | |
| تسوكي برو: الرسوم المتحركة | برا | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج ثلاثي الأبعاد، شارة البداية | |
| 2017–2018 | مونستر سترايك: الكون المتلاشي | مختبر يوكوهاما للرسوم المتحركة | رسوم متحركة أصلية على الإنترنت | إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| 2018 | أليس جير إيجيس | هرم | لعبة فيديو | التقاط الحركة |
| عالم مونستر هانتر | كابكوم | |||
| شيماجيرو ماهو نو شيما نو دايبوكين | استوديو الإجابات | فيلم رسوم متحركة | التعاون في إنتاج الرسوم المتحركة | |
| 2018–2019 | 22/7 كيسانتشو | طوكيو إم إكس | عرض منوعات | إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| 2019 | ثمن الابتسامات | إنتاج تاتسونكو | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج الصور ثلاثية الأبعاد |
| الموت ستراندينغ | إنتاج كوجيما | لعبة فيديو | التقاط الحركة | |
| 2021 | السهم الخلفي | استوديو فولن | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| فخر الأصنام | ليرش | التقاط الحركة | ||
| استوائية حمراء! بريتي كيور | توي أنيميشن | التعاون في إنتاج الرسوميات الحاسوبية | ||
| WIXOSS Diva(A)Live | فريق JCSTAFF | التقاط الحركة (شارة النهاية، الحلقات 7-8) | ||
| NieR Replicant_ver.1.22474487139... | منطق الألعاب | لعبة فيديو | التقاط تعابير الوجه، إنتاج الحركة | |
| تسوكي برو: الرسوم المتحركة 2 | برا | مسلسل أنمي تلفزيوني | إنتاج ثلاثي الأبعاد، شارة البداية | |
| أبو مقص والساحرة | استوديو جيبلي | فيلم رسوم متحركة | إنتاج الرسوم المتحركة الحاسوبية | |
| ماكروس Δ الفيلم: مباشر للغاية!!!!!! | ضوء القمر الصناعي | |||
| استوائية حمراء! فيلم بريتي كيور: أميرة الثلج والخاتم المعجزة! | توي أنيميشن | التعاون في إنتاج الرسوميات الحاسوبية | ||
| 2021–2022 | ضربة الوحش | إكس فلاج | لعبة فيديو | إنتاج الفيديو |
| 2022 | الشبح في الصدفة: SAC_2045 | إنتاج: سولا ديجيتال آرتس | رسوم متحركة أصلية على الإنترنت | تخطيط (الموسم الثاني) |
| واتاشي داك نو أوكوساما غداء | توي أنيميشن | فيلم رسوم متحركة قصير | التعاون في إنتاج الرسوميات الحاسوبية | |
| 2022–2023 | حفلة لذيذة ♡ بريكيور | مسلسل أنمي تلفزيوني | ||
كما صور نينتندو
| سنة | عنوان | عميل | إنتاج | ائتمان |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | سماءٌ مُحلّقة! بريتي كيور | توي أنيميشن | مسلسل أنمي تلفزيوني | التعاون في إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| نجوم الفرقة!! مختارات الذكريات: عنصر | استوديو Dandelion للرسوم المتحركة، استوديو Happy Elements Cacalia | رسوم متحركة أصلية على الإنترنت | التعاون في مجال الرسوم المتحركة (الحلقة 5) | |
| أسطورة زيلدا: دموع المملكة | نينتندو إي بي دي | لعبة فيديو | شكر خاص | |
| بيكمن 4 | نينتندو إي بي دي إيتينغ | شكر خاص جداً | ||
| سوبر ماريو بروس وندر | نينتندو إي بي دي | تصميم الشخصيات، تصميم حركات الشخصيات، تصميم البيئة، التصميم السينمائي، الدعم الفني، إدارة المشاريع، شكر خاص | ||
| لعبة تقمص الأدوار سوبر ماريو | ساحة الفن | فن تصميم الشخصيات، فن الرسوم المتحركة، الفن التقني | ||
| معرض هاتسون ميكو 2023 بتقنية الواقع الافتراضي | كريبتون فيوتشر ميديا | حفل موسيقي افتراضي | تحرير الحركة | |
| 2024 | رمز آخر: التذكر | شركة آرك سيستم وركس | لعبة فيديو | شكر خاص جداً |
| جانباتي إيكيماسشوي | استوديو مو ريرز | فيلم رسوم متحركة | التقاط الحركة | |
| 2024–2025 | بريكور الرائعة! | توي أنيميشن | مسلسل أنمي تلفزيوني | مساعدة في إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| 2025 | ديث ستراندينغ 2 | إنتاج كوجيما | لعبة فيديو | التقاط الحركة |
| قريب منك | نينتندو | فيلم قصير | الرسوم المتحركة الرئيسية [ 10 ] | |
| إحياء التنين المزدوج | يوك | لعبة فيديو | التقاط الحركة | |
| 2025–2026 | أنتِ وآيدول بريتي كيور | توي أنيميشن | مسلسل أنمي تلفزيوني | مساعدة في إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
| 2026 | روميو رجل ميت | شركة تصنيع الجراد | لعبة فيديو | التقاط الحركة |
| 2026–حتى الآن | المحققة النجمة بريكيور! | توي أنيميشن | مسلسل أنمي تلفزيوني | مساعدة في إنتاج الرسوميات الحاسوبية |
ملحوظات
- ↑ اليابانية :ニンテンドーピクチャーズ株式会社، هيبورن : نينتندو بيكوتشازو كابوشيكي-جايشا
- ↑ اليابانية :株式会社ダイナモピクチャーズ، هيبورن : كابوشيكي-جايشا دينامو بيكوتشازو
- ↑ على الرغم من أنها لم تُؤسس رسميًا كشركة مستقلة حتى مارس 2011، إلا أن الاستوديو بدأ يُعرف باسم Dynamo Pictures, Inc. في أكتوبر 2004، مع إدراج العديد من المشاريع من 2005 إلى 2010 على موقعه الإلكتروني الرسمي. [ 2 ] [ 11 ]
مراجع
- 1 2 باتشيلور، جيمس (4 أكتوبر 2022). "نينتندو تُكمل عملية الاستحواذ على دينامو بيكتشرز، وتُعيد إطلاق نفسها باسم نينتندو بيكتشرز" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 "الرسالة - 株式会社インターメディア研究所" .
- ↑ "نبذة عن شركة دينامو بيكتشرز" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 نوفمبر 2023.
- ↑ "إشعار تحالف رأس المال مع شركة دينامو أميوزمنت" (باللغة اليابانية). ١٩ أكتوبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٥ أكتوبر ٢٠٢٣.
- ↑ "تستحوذ نينتندو على استوديو رسوم متحركة سيصبح اسمه 'نينتندو بيكتشرز'"" . ذا فيرج . 14 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 14 يوليو 2022 .
- ↑ ويبرين، أليكس (14 يوليو 2022). "نينتندو تستحوذ على استوديو لتعزيز إنتاج الألعاب القائمة على الملكية الفكرية" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2022 .
- ↑ جوسلين، أوستن (14 يوليو 2022). "نينتندو تستحوذ على استوديو رسوم متحركة، وتؤسس نينتندو بيكتشرز" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2022 .
- ↑ ويلز، مات (3 أكتوبر 2022). "نينتندو تطلق رسميًا استوديو نينتندو بيكتشرز للرسوم المتحركة" . يورو جيمر . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2022 .
- ↑ كيفن، كنيزيفيتش (4 أكتوبر 2022). "نينتندو بيكتشرز تطلق قبل عرض أول إعلان تشويقي لفيلم 'سوبر ماريو بروس'" . سي نت . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2022 .
- 1 2 فيليبس، توم (9 أكتوبر 2025). "نينتندو تُعلّق أخيرًا على فيديوهات "أقرب إليك" من لعبة بيكمن لهذا الأسبوع، وتكشف أنها أول أفلام قصيرة من إنتاج نينتندو بيكتشرز" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2025 .
- ^ “制作実績” . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2022 .
روابط خارجية
- استوديوهات الرسوم المتحركة الحاسوبية
- شركات إنتاج الأفلام في اليابان
- شركات الإعلام الجماهيري التي تأسست عام 2011
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 2011
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2022
- شركات الإعلام الجماهيري التي تتخذ من طوكيو مقراً لها
- أقسام وشركات تابعة لشركة نينتندو
- استوديوهات الرسوم المتحركة اليابانية
