غرق
شركة SNK ( باليابانية :株式会社SNK ، بالروماجي : Kabushiki gaisha SNK ) [ 5 ] هي شركة يابانية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] تأسست عام 1978 باسم Shin Nihon Kikaku (新日本企画؛ وتعني حرفيًا " مشروع اليابان الجديد " ) على يد إيكيتشي كاواساكي، وبدأت بتطوير ألعاب الصالات . تشتهر SNK بنظام ألعاب Neo Geo الذي أطلقت عليه الشركة العديد من سلاسل الألعاب خلال التسعينيات، بما في ذلك Art of Fighting و Fatal Fury و Metal Slug و Samurai Shodown و The King of Fighters ؛ وتواصل الشركة تطوير ونشر عناوين جديدة على منصات ألعاب الصالات والمنازل الحديثة. منذ العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، قامت شركة SNK بتنويع أنشطتها من تركيزها التقليدي على ألعاب الأركيد إلى آلات الباتشيسلوت ، وتطوير ألعاب الهاتف المحمول، وترخيص الشخصيات.
في عام ٢٠٠١، أُجبرت شركة SNK الأصلية على الإغلاق بسبب صعوبات مالية. واستباقًا لنهاية الشركة، أسس كاواساكي شركة بلايمور ، التي استحوذت على جميع حقوق الملكية الفكرية لشركة SNK. وفي عام ٢٠٠٣، غُيّر اسم شركة بلايمور إلى شركة SNK بلايمور . وفي عام ٢٠١٦، حذفت SNK كلمة "بلايمور" من اسمها. ومنذ عام ٢٠٢٢، أصبحت الشركة مملوكة لشركة تطوير الألعاب الإلكترونية ، وهي شركة تابعة لمؤسسة مسك السعودية .
تاريخ
البدايات (1973–1981)


تأسست شركة SNK عام 1973 باسم شين نيهون كيكاكو، وأُعيد تنظيمها في 22 يوليو 1978 كشركة مساهمة ( كابوشيكي غايشا ) تحت اسم "شركة شين نيهون كيكاكو". [ 10 ] [ 1 ] عندما لاحظ إيكيتشي كاواساكي النمو السريع في سوق ألعاب الفيديو التي تعمل بالعملات المعدنية، وسّع نطاق عمل شين نيهون كيكاكو ليشمل تطوير وتسويق ألعاب مستقلة تعمل بالعملات المعدنية .
كان يُطلق على الشركة في البداية اسم "شين نيهون كيكاكو" (Shin Nihon Kikaku) مكتوبًا بالكاتاكانا؛ إلا أنه منذ عام ١٩٨١، تم تغييره إلى " SNK " (SNK) باستخدام الأحرف الأولى من الأبجدية اللاتينية (Shin Nihon Kikaku). وكانت التسمية الإنجليزية لحقوق النشر هي " SNK CORPORATION " (SNK CORPORATION). وقد أسست الشركة مقرها في ساني فيل ، كاليفورنيا، لتقديم ألعابها الخاصة التي تعمل بقطع النقود المعدنية إلى صالات الألعاب في أمريكا الشمالية. واختارت SNK جون روو لإدارة عملياتها في أمريكا.
كانت أول لعبتين أصدرتهما شركة SNK هما Ozma Wars (1979)، وهي لعبة إطلاق نار فضائية عمودية ، و Safari Rally (1980)، وهي لعبة متاهة. تحسّنت جودة الألعاب بمرور الوقت، حيث عهدت SNK بتطوير لعبتي Sasuke vs. Commander (1980) و Vanguard (1981) إلى شركة Tose التي كانت آنذاك قليلة الخبرة . [ 11 ] رخصت SNK العديد من الألعاب لشركة Centuri لتوزيعها في أمريكا الشمالية، مما حفّزها على البدء في تصنيع وتوزيع الألعاب بنفسها عندما تجاوزت الأرباح التوقعات. [ 12 ] وبفضل نجاح لعبة Vanguard جزئيًا ، بدأت SNK تكتسب شهرة وسمعة طيبة. وافتُتح فرع أمريكي باسم SNK Electronics Corporation في 20 أكتوبر 1981. [ 13 ]
النسخة الأولى من شركة SNK (1986–1999)
في أبريل 1986، تم تغيير اسم الشركة إلى شركة SNK ، مع اعتماد الاختصار SNK كاسم تجاري لها. [ 14 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] ويعود ذلك إلى أن وزارة العدل آنذاك لم تكن تسمح بتسجيل أسماء الشركات بالأحرف الأبجدية . [ أ ] في نوفمبر 1986، تأسست الشركة الأمريكية التابعة SNK Corporation of America [ 15 ] في مدينة صني فيل بولاية كاليفورنيا . [ 16 ] [ 17 ] في مارس 1988، انتقل موظفو SNK إلى مبنى في سويتا ، أوساكا ، اليابان. [ 18 ]
في هذه المرحلة، حوّلت عمليات شركة SNK اليابانية تركيزها بالكامل نحو تطوير وترخيص ألعاب الفيديو لأجهزة الألعاب الإلكترونية، ولاحقًا لأجهزة الألعاب المنزلية الأولى . بين عامي 1979 و1986، أنتجت SNK 23 لعبة مستقلة لأجهزة الألعاب الإلكترونية. من أبرز ألعاب هذه الفترة Mad Crasher (1984)، و Alpha Mission (1985)، و Athena (1986)، وهي لعبة حظيت بشعبية واسعة عند نقلها إلى جهاز Nintendo Entertainment System (NES) عام 1987. وكانت لعبة Ikari Warriors ، التي صدرت عام 1986، أنجح ألعاب SNK في تلك الفترة، حيث تم ترخيصها ونقلها إلى أجهزة Atari 2600 ، وAtari 7800 ، و Commodore 64 ، وAmiga ، وAmstrad CPC ، و Apple II ، و ZX Spectrum ، وNES. بعد لعبة Ikari Warriors ، أصدرت شركة SNK جزأين لاحقين: Victory Road (1986) و Ikari III: The Rescue (1989). [ 12 ]
في ذلك الوقت، تأثرت اليابان بانهيار سوق ألعاب الفيديو عام 1983. استمرت شركة نينتندو، المصنعة لأجهزة الألعاب ، في العمل طوال فترة الانهيار وبعدها. في عام 1985، حصلت شركة SNK على ترخيص من طرف ثالث لنظام فاميكوم (المعروف باسم NES خارج اليابان) من نينتندو. وافتتحت فرعًا ثانيًا في الولايات المتحدة، تحت اسم SNK Home Entertainment، ومقره في تورانس، كاليفورنيا . تولى هذا الفرع توزيع وتسويق منتجات الشركة لأجهزة الألعاب المنزلية في أمريكا الشمالية. وكان جون رو قد غادر الشركة بالفعل لتأسيس شركة Tradewest ، التي تولت تسويق سلسلة ألعاب Ikari Warriors في أمريكا الشمالية. وتولى بول جاكوبس منصب رو في إدارة قسمي SNK America. ويُعرف جاكوبس بمساهمته في إطلاق نظام Neo Geo التابع للشركة خارج آسيا. [ 12 ]
استجابةً للمبيعات القوية لألعابها المُعدّلة لجهاز NES، بدأت SNK في تطوير برامج أصلية مصممة خصيصًا لهذا الجهاز. نتج عن هذا الجهد لعبتان: Baseball Stars (1989) و Crystalis (1990؛ المعروفة باسم God Slayer في اليابان). في عام 1989، تم إطلاق جهازي ألعاب فيديو منزليين في أمريكا الشمالية: سيجا جينيسيس ، و TurboGrafx-16 من NEC و Hudson Soft . وحذت نينتندو حذوها بإصدار نظام جديد في عام 1991، وهو Super Nintendo Entertainment System (Super NES، SNES). لم تشارك SNK ككل في "حروب الأنظمة" التي شهدتها أوائل التسعينيات، بل أعادت تركيز جهودها على ألعاب الصالات. وتولت جهات خارجية أخرى، مثل Romstar و Takara ، ترخيص ونقل ألعاب SNK إلى مختلف أجهزة الألعاب المنزلية في ذلك الوقت، وذلك بمساعدة قسم الترفيه المنزلي الأمريكي التابع لـ SNK. بعد أن تولت الشركة تطوير نسخ أجهزة الألعاب المنزلية بشكل رئيسي خارجها، اتجهت إلى تطوير أجهزة ألعاب الآركيد التي تحمل علامة SNK التجارية. [ 12 ] كما منحت SNK شركة Tiger Electronics ترخيصًا لتسويق ألعاب إلكترونية محمولة من بعض علاماتها التجارية.

في عام ١٩٨٨، ابتكرت شركة SNK فكرة خزانة ألعاب معيارية لأجهزة الألعاب. قبل ذلك، كانت خزائن الألعاب تحتوي عادةً على لعبة واحدة فقط. وعندما يرغب مشغل الصالة في تغيير اللعبة، كان عليه إزالة جميع المكونات الداخلية للخزانة الحالية أو استبدالها بالكامل بأخرى. أما نظام SNK الجديد، المسمى Neo Geo MVS (اختصارًا لـ Multi Video System)، والذي طوره تاكاشي نيشياما ، مخرج Fatal Fury و The King of Fighters ، فقد تميز بوجود عدة ألعاب في خزانة واحدة، واستخدم آلية تخزين تعتمد على الخراطيش. ظهر النظام لأول مرة في عام ١٩٩٠، وكان بإمكانه استيعاب لعبة واحدة أو اثنتين أو أربع أو ست ألعاب منفصلة في خزانة واحدة. ولإدخال لعبة جديدة، كل ما على المشغل فعله هو إزالة خرطوشة واستبدالها بأخرى. حقق نظام MVS نجاحًا فوريًا، حيث قلل بشكل كبير من وقت إعداد كل لعبة، وخفض المساحة المطلوبة للخزائن، وخفض تكلفة الخراطيش الجديدة إلى ٥٠٠ دولار أمريكي، أي أقل من نصف تكلفة وحدة الألعاب التقليدية في ذلك الوقت. [ 12 ]
أرادت شركة SNK نقل ألعاب الأركيد إلى منازل الناس دون التضحية بأداء المعالج والذاكرة كما هو الحال في أجهزة الألعاب المنزلية التقليدية. في عام 1990، تم إطلاق عائلة Neo Geo. أصدرت الشركة نسخة منزلية من MVS، وهي وحدة خرطوشة واحدة تُسمى Neo Geo Advanced Entertainment System (Neo Geo AES). في البداية، كان جهاز AES متاحًا فقط للإيجار أو للاستخدام في الفنادق، لكن سرعان ما بدأت SNK ببيعه في المتاجر بعد أن أظهر إقبال العملاء استعدادهم لإنفاق المال على النسخ المنزلية. انبثقت منه العديد من سلاسل الألعاب، بما في ذلك Sengoku و The King of Fighters و The Last Blade و Super Sidekicks و Art of Fighting و Metal Slug و Burning Fight و Savage Reign و Samurai Shodown و Fatal Fury . واستمرت سلاسل King of Fighters و Samurai Shodown و Metal Slug على أجهزة ألعاب لاحقة. كما ساعدت SNK في نشر ألعاب Neo Geo التابعة لجهات خارجية مثل World Heroes و Aggressors of Dark Kombat من ADK ، و Breakers و Ganryu من Visco ، وRage of the Dragons و Sengoku 3 من Noise Factory ، و Galaxy Fight: Universal Warriors و Waku Waku 7 من Sunsoft ، و Viewpoint من Sammy ، و Zed Blade من NMK ، و Strikers 1945 Plus من Psikyo ، وPochi وNyaa من Aiky / Taito ، و Nightmare in the Dark من Paon /Eleven /Gavaking ، و Money Puzzle Exchanger من Face ، و Spinmaster و Street Slam من Data East ، و Double Dragon و Voltage Fighter Gowcaizer من Technōs Japan . خلال هذه الفترة، أصدرت شركة SNK أيضًا ألعاب أركيد مستقلة، تم نقل بعضها إلى أجهزة الألعاب المنزلية، بما في ذلك Vanguard و Alpha Mission و Athena و Ikari Warriors و Psycho Soldier و Touch Down Fever و Time Soldiers و POW: Prisoners of War .صائدو الوحوش ، و ستريت سمارت . [ 12 ]
بالمقارنة مع أجهزة الألعاب الأخرى في ذلك الوقت، تميز جهاز Neo Geo AES برسومات وصوت أفضل بكثير؛ [ 12 ] طُرح بسعر 599 دولارًا ( ما يعادل 1416 دولارًا في عام 2025 )، وكان يُباع مع وحدتي تحكم وعصا تحكم ولعبة (إما Baseball Stars Professional أو NAM-1975 ). بعد بضعة أشهر من طرح الجهاز في أمريكا الشمالية، رفعت شركة SNK سعره إلى 649 دولارًا وغيرت اللعبة المرفقة إلى Magician Lord . كما كان بالإمكان شراء الجهاز مقابل 399 دولارًا مع عصا تحكم واحدة فقط وبدون لعبة. أما الألعاب الأخرى فكان سعرها 200 دولار على الأقل لكل لعبة. احتوت وحدات التحكم على نفس تصميم الأزرار الأربعة الموجود في جهاز MVS الخاص بألعاب الصالات. تفاوتت جودة ألعاب AES، فبعضها، مثل سلسلة Super Sidekicks ، كانت ابتكارات جديدة كليًا، بينما كانت أخرى نسخًا مُحدثة من ألعاب ناجحة سابقة، مثل Baseball Stars Professional . تميزت ألعاب SNK برسومات جريئة وزاهية. كانت ألعاب مثل Top Hunter: Roddy & Cathy وسلسلة Metal Slug الشهيرة مميزة ويمكن التعرف عليها على الفور، مما ساهم في نجاح النظام في صالات الألعاب.
أنتجت شركة SNK أيضًا جهاز الألعاب المنزلي Neo Geo CD ، ونظام ألعاب الآركيد Hyper Neo-Geo 64 ، وجهازي ألعاب محمولين هما Neo Geo Pocket و Pocket Color . كما تم نقل العديد من ألعاب السلاسل الشهيرة، التي صُممت في الأصل لأنظمة MVS وAES، إلى أجهزة ألعاب أخرى مثل Genesis و Saturn و Dreamcast وSNES و PlayStation و PlayStation 2 و Xbox و Wii .
كان جهاز نيو جيو بوكيت أول جهاز ألعاب محمول من إنتاج شركة SNK. طُرح في اليابان أواخر عام ١٩٩٨، وكان يتميز بشاشة أحادية اللون . ونظرًا لأن مبيعاته كانت أقل من المتوقع، فقد توقف إنتاجه عام ١٩٩٩ لصالح جهاز نيو جيو بوكيت كولور، الذي طُرح لاحقًا في أمريكا الشمالية وأوروبا.
في عام ١٩٩٩، افتتحت شركة SNK مدينة ملاهي نيو جيو وورلد طوكيو بايسايد كجزء من مجمع باليت تاون الترفيهي في أودايبا ، طوكيو، والتي تضمّ ألعابًا ترفيهية مثل عجلات فيريس وقطارات الملاهي. وقد أُقيمت شراكة واسعة النطاق مع مجموعة فوجيسانكي للاتصالات ، المالكة لمحطة تلفزيون فوجي تي في القريبة ، وتم الترويج لها بشكل متكرر في مختلف وسائل الإعلام.
مع ذلك، وبحلول أواخر التسعينيات، انتهى ازدهار ألعاب القتال ثنائية الأبعاد، الذي كان وراء جزء كبير من نجاح شركة SNK الأخير، وفشل كل من جهازي Neo Geo CD وHyper Neo Geo 64 في تحقيق المبيعات المتوقعة. في الوقت نفسه، بدأ جهاز Neo Geo Pocket، رغم مبيعاته الجيدة في البداية، بالتراجع في السوق بعد إصدار جهاز Game Boy Color ، وسرعان ما انخفض عدد زوار Neo Geo World Tokyo Bayside بعد إعادة افتتاح Yokohama Cosmo World بعد بضعة أشهر، حيث اعتُبرت الحديقة فاشلة تمامًا. إضافةً إلى ذلك، توقفت مجلة ألعاب الأركيد Gamest ، إحدى أكبر الجهات المروجة لألعاب SNK، عن الصدور بعد إعلان ناشرها Shinseisha إفلاسه عام 1999.
الإفلاس (2000-2001)
ركزت شركة SNK على صناعة ألعاب الأركيد المزدهرة خلال التسعينيات، ولكن مع تراجع الاهتمام بألعاب الأركيد لصالح أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة مع بداية الألفية الجديدة، بالإضافة إلى التحول إلى تقنية الأبعاد الثلاثية، لم تتمكن الشركة من التكيف مع تغيرات السوق. وقد مُني جهازها الجديد ثلاثي الأبعاد، Hyper Neo Geo 64، بفشل ذريع، كما فشلت مدن الملاهي التي افتتحتها في اليابان أيضاً. [ 19 ]
حاولت شركة SNK تطوير المزيد من الألعاب لسوق أجهزة الألعاب المنزلية التابعة لجهات خارجية، مثل Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden و Athena: Awakening from the Ordinary Life و Koudelka و Cool Cool Toon ، ولكن نظرًا لضعف مبيعاتها، تدهور الوضع المالي للشركة بشكل كبير. في يناير 2000، أدى الوضع المالي المتردي لشركة SNK إلى استحواذ شركة Aruze عليها ، وهي شركة معروفة بآلات الباتشينكو والشركة الأم لمنافستها SETA . وبدلًا من تطوير ألعاب فيديو باستخدام حقوق الملكية الفكرية لشركة SNK، قامت Aruze بتصنيع آلات باتشينكو تضم سلاسل ألعاب شهيرة مثل King of Fighters . لم تحقق SNK نجاحًا يُذكر في سوق ألعاب الفيديو. [ 20 ]
في العام نفسه، وافقت شركة كابكوم على إنتاج سلسلة من ألعاب القتال تضم شخصيات ألعاب القتال الخاصة بالشركتين. حققت ألعاب كابكوم ضد إس إن كيه نجاحًا كبيرًا، إلا أن معظم الأرباح ذهبت إلى كابكوم لأنها هي من طورت ونشرت الألعاب. أصدرت إس إن كيه لعبتي SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium و SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash على جهاز نيو جيو بوكيت كولور. وبلغ إجمالي مبيعات اللعبتين حوالي 50,000 نسخة.
أغلقت شركة SNK جميع عملياتها في أمريكا وكندا وأوروبا في 13 يونيو 2000. [ 21 ] [ 22 ] باعت الشركة حقوق التوزيع في أمريكا الشمالية لأنظمة ألعاب MVS وأنظمة Neo Print للصور. كما رخصت نسخًا محلية من بعض إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية لشركات خارجية. ونظرًا لانخفاض الروح المعنوية وعدم وضوح المستقبل، ترك العديد من موظفي الشركة وظائفهم. [ 10 ] انضم بعضهم إلى شركتي Capcom و Arc System Works المنافستين ، بينما أسس آخرون شركة Dimps لتطوير الألعاب . وقام كاواساكي، إلى جانب خمسة مسؤولين تنفيذيين سابقين آخرين في SNK، بتمويل تأسيس شركة BrezzaSoft، التي واصلت تطوير ألعاب Neo Geo مثل The King of Fighters 2001. [ 12 ]
مع ديون إجمالية تُقدّر بنحو 38 مليار ين ياباني، تخلّت شركة SNK عن إعادة الهيكلة الطوعية، وفي 2 أبريل/نيسان 2001، تقدّمت بطلب إلى محكمة أوساكا الجزئية لتطبيق قانون إعادة التأهيل المدني. [ 23 ] قُبل الطلب، وبدأت إجراءات إعادة التنشيط، وعاد المقر الرئيسي إلى مدينة سويتا، محافظة أوساكا. [ 24 ] [ 25 ] قرّرت المحكمة الجزئية إلغاء إجراءات إعادة التأهيل المدني في 1 أكتوبر/تشرين الأول من العام نفسه، [ 26 ] [ 27 ] وأعلنت إفلاس الشركة في 30 أكتوبر/تشرين الأول. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] بِيعَت تراخيص إنتاج ألعاب SNK وحقوق تطوير امتيازاتها إلى عدّة شركات أخرى. وشملت هذه الشركات BrezzaSoft، التي أنتجت لعبة The King of Fighters 2001 ، مثل شركة Eolith الكورية الجنوبية ، التي أنتجت سلسلة ألعاب The King of Fighters بين عامي 2001 و 2002 ، وشركة Mega Enterprise ، التي أنتجت لعبة Metal Slug 4. [ 12 ]
بلايمور و إس إن كي بلايمور (2001–2016)
تأسست شركة بلايمور في الأول من أغسطس/آب عام 2001. [ 36 ] [ 37 ] وكانت في الأصل شركة تابعة لشركة SNK السابقة. في البداية، كانت شركة قانونية متخصصة في خدمات إدارة حقوق الملكية الفكرية، ومن غير الصحيح الإشارة إلى شركة SNK السابقة على أنها الشركة السابقة لها. في 30 أكتوبر/تشرين الأول من العام نفسه، فازت الشركة بحقوق الملكية الفكرية للشركة في مزايدة قُدّمت خلال إجراءات إفلاس شركة SNK السابقة.
لإعادة ترسيخ وجودها في سوق الألعاب، استحوذت بلايمور على بريزاسوفت ومطوريها السابقين في إس إن كيه، بالإضافة إلى نويز فاكتوري، مطورة لعبة نيو جيو اليابانية. كما استحوذت إس إن كيه على صن أميوزمنت، وهي شركة يابانية لتوزيع الألعاب التجارية، لتوفير منفذ توزيع لألعاب الأركيد في اليابان. وتم إنشاء مكاتب دولية في كوريا الجنوبية وهونغ كونغ والولايات المتحدة تحت اسم إس إن كيه نيو جيو لتوزيع الألعاب التجارية، ولاحقًا ألعاب المستهلكين. [ 38 ] في يوليو 2003، وبموافقة إيكيتشي كاواساكي، مؤسس شركة إس إن كيه السابقة، وبعد استعادة حقوق علامة إس إن كيه التجارية من أروزي، غيرت الشركة اسمها إلى إس إن كيه بلايمور كوربوريشن . [ 39 ] [ 40 ] في العام نفسه، اشترت إس إن كيه شركة إيه دي كيه بعد فترة وجيزة من إعلان إفلاسها. وكانت إيه دي كيه سابقًا شركة طرف ثالث مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بإس إن كيه منذ أواخر ثمانينيات القرن الماضي. كانت عمليات شركة SNK Playmore في اليابان تشبه إلى حد كبير عمليات الشركة الأصلية: فقد وظفت SNK العديد من الموظفين الذين غادروا بعد إعلان إفلاسها، واحتلت مبناها السابق. [ 12 ]
في أكتوبر/تشرين الأول 2002، رفع كاواساكي دعوى قضائية ضد شركة أروزي بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية، مطالباً بتعويضات قدرها 6.2 مليار ين ياباني ( 49,446,510 دولار أمريكي ). واستند في دعواه إلى أن أروزي استمرت في استخدام الملكية الفكرية لشركة SNK بعد أن استعادتها شركة بلايمور. وفي يناير/كانون الثاني 2004، أصدرت محكمة أوساكا الجزئية حكماً أولياً لصالح شركة SNK بلايمور، وقضت بتعويضها بمبلغ 5.64 مليار ين ياباني ( 44,980,374 دولار أمريكي ).

في خريف وشتاء عام ٢٠٠٣، حصلت شركة SNK Playmore على أمر قضائي ضد مجموعة من أربع شركات مختلفة، مما أدى إلى مصادرة مئات من خراطيش AES. وفي العام التالي، توصلت SNK Playmore إلى تسوية مع شركتين من تلك الشركات، حيث سُمح لهما ببيع خراطيش AES بشرط عدم تعديلها مرة أخرى، وإعادة أي مواد أصلية إلى SNK Playmore.
في العام نفسه، أوقفت شركة SNK Playmore استخدام نظام AES، مفضلةً نشر ألعاب الفيديو بالتعاون مع شركة Sammy . وباستخدام لوحة ألعابها Atomiswave ، حصلت SNK Playmore على منصة أكثر أمانًا وحداثةً لإصدار ألعاب الأركيد الجديدة. [ 41 ] في عام 2004، حصلت SNK Playmore رسميًا على ترخيص لتصنيع آلات الباتشيسلوت (آلات القمار اليابانية التي تُستخدم في صالات الباتشينكو). وأصدرت الشركة أول آلتين لها في ذلك العام: Metal Slug و Dragon Gal . وأصبحت آلات الباتشيسلوت عنصرًا أساسيًا في تشكيلة منتجات SNK Playmore خلال العقد التالي. [ 42 ]
في 17 ديسمبر 2004، أعلنت شركة SNK NEOGEO USA Consumer Corporation عن تغيير اسمها إلى SNK Playmore USA Corporation لتسهيل انتشارها عالميًا. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] وفي سبتمبر 2006، خلال معرض طوكيو للألعاب (TGS)، أعلنت SNK Playmore عن توقفها عن إنتاج الألعاب على منصة Atomiswave، مفضلةً منصة ألعاب الآركيد Type X2 من شركة Taito . ولمواجهة تراجع صناعة الألعاب التجارية، حوّلت الشركة جزءًا من تركيزها التطويري إلى ألعاب المستهلكين، بما في ذلك ألعاب أصلية لأجهزة PlayStation 2 و Nintendo DS والهواتف المحمولة وغيرها من المنصات. واستمر نقل الألعاب إلى PlayStation 2، لا سيما في أوروبا نظرًا لعدم موافقة شركة Sony Computer Entertainment America (SCEA) على معظم ألعاب SNK Playmore، وبشكل أقل إلى Xbox. وفي اليابان، أصدرت SNK Playmore مجموعة NeoGeo Online Collection لجهاز PlayStation 2، والتي تضمنت بعضًا من ألعابها القديمة. وقد تضمنت المجموعة برامج محاكاة، كما أُتيحت إمكانية اللعب عبر الإنترنت من خلال خدمة KDDI للمطابقة. كما أصدرت الشركة عناوين أصلية مبنية على سلاسل ألعاب موجودة مثل Metal Slug وسلسلة KOF: Maximum Impact .

في عام ٢٠٠٧، أصدرت شركة SNK Playmore USA أول لعبة لها على منصة Xbox Live Arcade ، بعنوان Fatal Fury Special . [ ٤٧ ] كما بدأت الشركة بدعم خدمة Virtual Console من نينتندو على جهاز Wii في الولايات المتحدة بألعاب Fatal Fury و Art of Fighting و World Heroes . وفي العام نفسه، صدرت لعبتا The King of Fighters XI و Neo Geo Battle Coliseum . كما أصدرت SNK Playmore أول سلسلة ألعاب موجهة للبالغين، Doki Doki Majo Shinpan!، وهي الأولى من نوعها على أي جهاز ألعاب محمول. في عام ٢٠٠٩، أصدرت الشركة لعبة The King of Fighters XII ، التي لم تلقَ استحسانًا لدى الجمهور والنقاد على حد سواء بسبب التغييرات المثيرة للجدل في رسومات اللعبة وهيكلها. في عام ٢٠١٠، أصدرت SNK Playmore الجزء الثالث عشر، The King of Fighters XIII ، الذي اعتُبر أفضل بكثير من سابقه. وقد فاز أو رُشِّح لجوائز عديدة كأفضل لعبة في العام .
قامت شركة SNK بتطوير عدد كبير من ألعاب الهاتف المحمول منذ عام 2009. [ 48 ] وقد رخصت شخصياتها لألعاب صينية وآسيوية أخرى، معظمها ألعاب للهواتف المحمولة.
في ديسمبر 2012، أصدرت شركة SNK Playmore جهاز Neo Geo X ، وهو نسخة مُعاد إطلاقها من جهاز Neo Geo المحمول. وفي 2 أكتوبر 2013، أنهت SNK Playmore اتفاقية الترخيص مع شركة Tommo ، الشركة المصنعة للجهاز ، مما أدى فعليًا إلى توقف إنتاج Neo Geo X بعد أقل من عام على إصداره. [ 49 ] [ 50 ] اعترضت Tommo على الإنهاء، مُدعيةً أن عقدها مُدد حتى عام 2016 وأنها أوفت بجميع التزامات اتفاقية الترخيص. [ 51 ]
في يونيو 2013، استضاف متحف فيغاموس لألعاب الفيديو في روما [ 52 ] فعاليةً مخصصةً لتاريخ شركة SNK، استعرضت نشأة الشركة وشرحت تطور ألعابها. شارك في الفعالية كلٌ من ياماموتو كي، وكيوجي توميتا، وأوغورا إيسوكي، وأُجريت معهم مقابلات. كما رسم أوغورا رسمين أصليين لعرضهما في المتحف. [ 53 ]
استحواذ شركة Leyou والتحول الثاني لشركة SNK (2016-2019)
في مارس 2015، قدمت شركة Leyou Technologies Holdings وثيقة إفصاح عن المصالح إلى بورصة هونغ كونغ ، مسلطةً الضوء على "استثمار محتمل في شركة تطوير ألعاب فيديو يابانية مرموقة". [ 54 ] وفي وقت لاحق من شهر أغسطس، أُعلن أن شركة 37Games الصينية العملاقة لألعاب الويب والهواتف المحمولة ، وشركة إدارة الأصول Orient Securities، قد شكلتا مشروعًا مشتركًا للاستثمار في شركة Ledo Millennium، وهي شركة تابعة لشركة Leyou. ومن خلال Ledo، استحوذ المشروع على حصة كاواساكي البالغة 81.25% في شركة SNK Playmore مقابل 63.5 مليون دولار. وكان السبب المعلن للاستحواذ هو الحصول على حقوق الملكية الفكرية لشركة SNK Playmore، وتطويرها بشكل أكبر باتباع نهج شركة Marvel Entertainment في مجال الإعلام الجماهيري. وخطط المشروع المشترك لدمج الألعاب والقصص المصورة والأفلام والبرامج التلفزيونية في امتياز إعلامي. [ 55 ] [ 56 ]
مع إتمام عملية الاستحواذ، أشارت شركة SNK Playmore إلى تحول في استراتيجيتها، التي كانت تركز سابقًا على إنتاج ألعاب الباتشيسلوت وألعاب الهواتف المحمولة أكثر من ألعابها التقليدية على أجهزة الألعاب المنزلية وصالات الألعاب. في نوفمبر 2015، أعلنت SNK Playmore انسحابها من سوق الباتشيسلوت، [ 57 ] واختارت بدلًا من ذلك التركيز على ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية والهواتف المحمولة، بالإضافة إلى ترخيص الشخصيات [ 58 ] باستخدام شخصياتها الشهيرة مثل ماي شيرانوي ، وأوكيو تاتشيبانا، وناكورورو ، وهاومارو . علاوة على ذلك، ظهرت جميع الشخصيات المذكورة كشخصيات ضيف في لعبة ساحة المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) على الهواتف المحمولة، Wangzhe Rongyao ، والتي تُترجم تقريبًا إلى الإنجليزية باسم Honor of Kings ، وهي اللعبة الأعلى ربحًا في العالم على الإطلاق، بالإضافة إلى كونها التطبيق الأكثر تنزيلًا على مستوى العالم. [ 59 ]
في 25 أبريل 2016، أسقطت شركة SNK رسميًا اسم "بلايمور" من شعارها وأعادت شعارها القديم "المستقبل الآن"، للدلالة على "العودة إلى تاريخ SNK العريق في عالم الألعاب". [ 60 ] وفي 1 ديسمبر 2016، تم تغيير الاسم قانونيًا من SNK Playmore Corporation إلى SNK Corporation، [ 5 ] [ 61 ] لترسيخ مكانة SNK Playmore كوريث لعلامة SNK التجارية وإرثها العريق. [ 39 ] وفي عام 2016، صدرت لعبة The King of Fighters XIV ، وهي أول إصدار في السلسلة منذ أكثر من خمس سنوات. وفي يوليو 2018، أصدرت SNK جهاز NEOGEO Mini، وهو جهاز ألعاب مصغر مستوحى من تصميم أجهزة الألعاب اليابانية الخاصة بالشركة، وكان مُحملاً مسبقًا بأربعين لعبة كلاسيكية من ألعاب Neo Geo. [ 62 ]
في يونيو 2019، تم إصدار الجزء الثاني عشر من سلسلة Samurai Shodown [ 63 ] لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، تلاه إصدار أركيد في أكتوبر وإصدار Nintendo Switch في وقت لاحق من العام.
في 4 سبتمبر 2019، أعلنت نينتندو عن إضافة شخصية تيري بوغارد ، بطل لعبة Fatal Fury وشخصية The King of Fighters ، كشخصية قابلة للتنزيل واللعب في لعبة Super Smash Bros. Ultimate ، مع خطة إصدار في نوفمبر 2019. [ 64 ] أُتيحت شخصية تيري في 6 نوفمبر، إلى جانب مرحلة مستوحاة من The King of Fighters و50 أغنية من سلاسل ألعاب SNK المختلفة. [ 65 ]
استحواذ مؤسسة مسك (2020–حتى الآن)
في نوفمبر 2020، استحوذت مؤسسة مسك ، وهي منظمة غير ربحية يملكها ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان ، على حصة 33.3% من شركة SNK من شركة ليدو ميلينيوم الصينية عبر شركتها التابعة، شركة تطوير الألعاب الإلكترونية (EGDC)، بهدف الاستحواذ على حصة إضافية قدرها 17.7% لاحقاً بهدف السيطرة على الشركة. [ 66 ] [ 67 ]
في الأول من أغسطس/آب 2021، عيّنت شركة SNK كينجي ماتسوبارا ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Zynga Japan ورئيس شركة Sega ، رئيسًا تنفيذيًا لها. [ 68 ] وفي السادس من أبريل/نيسان 2021، عُيّن كلٌّ من بدر بن حمود البدر، الرئيس التنفيذي لمؤسسة MiSK، وفيليب إيرل، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard ، وجيف بيترز، المدير التنفيذي والمنتج التنفيذي السابق لاستوديو Electronic Arts، أعضاءً في مجلس إدارة الشركة. [ 69 ] وأعلنت EGDC عن نيتها الاستحواذ على 51% من أسهم الشركة من خلال عمليات شراء إضافية. [ 69 ] وفي فبراير/شباط 2022، ارتفعت حصة ملكية EGDC إلى 96.18%. [ 4 ] [ 70 ] [ 71 ] وفي مايو/أيار من العام نفسه، أخطرت SNK الشركة بشطب أسهمها من بورصة كوريا ( KOSDAQ ) وخطط EGDC المستقبلية للاستحواذ على جميع أسهم الشركة لتصبح شركة تابعة مملوكة لها بالكامل. [ 72 ] في 20 مارس 2023، نقلت شركة SNK مقرها الرئيسي إلى يودوغاوا-كو، أوساكا . [ 73 ]
في 28 يونيو 2024، افتتحت شركة SNK فرعًا لها في سنغافورة باسم SNK Games Singapore ، وهي تعمل حاليًا على توسيع نطاقها العالمي. [ 74 ]
في 30 ديسمبر 2024، أعلنت شركة SNK عن إنشاء قسم جديد يُعرف باسم KOF Studio لتطوير المشاريع المستقبلية في سلاسل ألعاب القتال الخاصة بها. [ 75 ]
في 12 مايو 2025، أعلنت شركة SNK أن الرئيس التنفيذي كينجي ماتسوبارا سيتنحى عن منصبه ويتولى دورًا استشاريًا، مع تعيين رئيس مجلس الإدارة رئيسًا تنفيذيًا مؤقتًا. [ 76 ] [ 77 ]
في 12 مايو 2026، قام كاتسوهيرو هارادا ، الموظف السابق في شركة بانداي نامكو إنترتينمنت ومبتكر لعبة تيكن ، بتأسيس شركة تابعة لشركة SNK، وهي VS Studio. [ 78 ]
منتجات
الامتيازات التجارية وألعاب الفيديو
تشتهر شركة SNK بألعاب القتال ثنائية الأبعاد ، والتي صدرت معظمها خلال التسعينيات على جهاز Neo Geo الخاص بها . كان أولها لعبة Fatal Fury: King of Fighters عام 1991 ، وهي أول إصدار من سلسلة Fatal Fury ، وتلتها العديد من ألعاب القتال الأخرى ، بما في ذلك World Heroes و Art of Fighting و Aggressors of Dark Kombat ولعبة Samurai Shodown الشهيرة. أدى ذلك إلى ظهور سلسلة The King of Fighters ، التي تُعتبر أشهر سلاسل الشركة، حيث صدر أول إصدار منها The King of Fighters '94 عام 1994. [ 12 ] وتضم هذه السلسلة العديد من الشخصيات البارزة التي أصبحت رموزًا لشركة SNK، مثل تيري بوغارد وكيو كوساناغي وماي شيرانوي . وفي أنواع أخرى، تُعد سلسلة Metal Slug، التي تعتمد على أسلوب الركض وإطلاق النار، من أشهر سلاسل SNK أيضًا.
نيو جيو وأجهزة أخرى
| 1990 | نيو جيو |
|---|---|
| 1991–1993 | |
| 1994 | نيو جيو سي دي |
| 1995–1997 | |
| 1998 | نيو جيو بوكيت |
| 1999 | نيو جيو بوكيت كولور |
| ألوان نيو جيو بوكيت الجديدة | |
| 2000–2011 | |
| 2012 | نيو جيو إكس |
| 2013–2017 | |
| 2018 | نيو جيو ميني |
| 2019 | عصا ألعاب Neo Geo Pro |
| 2020–2025 | |
| 2026 | نيو جيو إيه إي إس+ |
صممت شركة SNK وأصدرت جهاز Neo Geo (يُكتب NEOGEO) في 26 أبريل 1990، [ 79 ] وهو جهاز ألعاب فيديو يُمكنه تخزين عدة ألعاب في جهاز واحد. استخدم الجهاز خراطيش قابلة للتبديل، على عكس أجهزة الألعاب الأخرى في ذلك الوقت، وكان هذا أحد عوامل شعبيته، وهو اعتبار اقتصادي رئيسي للمشغلين ذوي المساحات المحدودة. حقق النظام، المعروف باسم MVS (نظام الفيديو المتعدد)، نجاحًا كبيرًا لشركة SNK، وكان المنصة التي انطلقت منها العديد من سلاسل ألعابها الشهيرة. [ 12 ] يتميز الجهاز برسومات ثنائية الأبعاد زاهية الألوان نسبيًا . وقد صُمم الجهاز جزئيًا بواسطة شركة Alpha Denshi (التي أصبحت لاحقًا ADK). [ 80 ]
The Neo Geo also had a video game console variant, often named the AES (Advanced Entertainment System), using the same cartridge media. Initially, the home system was only available for rent to commercial establishments, such as hotel chains, bars and restaurants, and other venues. When customer response indicated that some gamers were willing to buy a US$650 console, SNK expanded sales and marketing into the home console market. A CD-based equivalent home console was later released, called Neo Geo CD. SNK produced the Neo Geo until 1997 while new software continued to be released for it until 2004.[12] Reincarnations of the Neo Geo continue to be made to this day both by SNK and officially licensed third-parties; the first of these was the Neo Geo X handheld released in 2012,[81] followed by the Neo Geo Mini in 2018.[82]
The company developed and produced a number of other hardware during the 1990s after the Neo Geo, all of which were short-lived and commercially unsuccessful. The Hyper Neo Geo 64 arcade board, released in 1997, was designed to be a modern follow-up to Neo Geo with 3D graphical capabilities, however it was a significant failure and few games were made for the platform.[83] SNK then developed and released the handheld game device Neo Geo Pocket for the Japanese market, and its follow-up Neo Geo Pocket Color with a color display, released globally; both of these were discontinued by 2000 in the West, and then in 2001 when the original SNK went bankrupt.
Subsidiaries and related corporations
Current
- SNK Entertainment – founded in February 2016 to contract and develop new digital entertainment including video games. It ramps up activity that surrounds SNK's library of intellectual properties with "new and exciting sublicensing opportunities and collaborations".[84]
- SNK Beijing[36]
- SNK Games Singapore[85]
- SNK Asia
- SNK Interactive Co., LTD
- SNK Interactive Corp
- SNK H.K., Ltd. – handles character licensing, as well as hardware and software sales in East Asia (except for Japan)[86]
- SNK Playmore USA Corporation[43][44][45][46] – publisher of software and animation in America. Formerly known as "SNK Corporation of America", which originally handled publishing software sales in America from 1981 to 2000.
- شركة بلايمور إنترتينمنت - مطورة آلات باتشينكو وسلسلة ميتال سلج التابعة لشركة SNK .
- استوديو KOF - استوديو تطوير ألعاب الفيديو ومطور ألعاب The King of Fighters و Fatal Fury و Samurai Shodown وغيرها من ألعاب SNK.
- استوديو SNK VS - استوديو لتطوير ألعاب الفيديو حيث يشغل كاتسوهيرو هارادا منصب الرئيس التنفيذي.
سابق
- شركة ADK - مطورة ألعاب سابقة لجهاز Neo Geo. اشترت شركة SNK أصول الملكية الفكرية الخاصة بها عندما أفلست الشركة في عام 2003. طورت ألعابًا مثل Aggressors of Dark Kombat ، وسلسلة Crossed Swords ، و Gang Wars ، و Ninja Combat ، و Ninja Commando ، و Ninja Master's: Haō Ninpō Chō ، وOver Top ، و Master of Syougi ، و Sky Soldiers ، و Sky Adventure ، و Super Champion Baseball ، وTime Soldiers ، و Twinkle Star Sprites ، وسلسلة World Heroes .
- BrezzaSoft – المطور المشارك للعبة The King of Fighters 2001 مع Eolith.
- Eolith – مطور مشارك للعبة The King of Fighters 2001 مع BrezzaSoft، ومطور مشارك للعبة The King of Fighters 2002 مع Playmore.
- شركة Face المحدودة – مطورة ألعاب Gururin و Money Puzzle Exchanger و ZuPaPa !
- شركة ميجا إنتربرايز - المطور المشارك للعبة ميتال سلج 4 وميتال سلج 5 مع شركة نويز فاكتوري.
- شركة نازكا – مطور ألعاب سابق لجهاز نيو جيو ( ميتال سلج ونيو تيرف ماسترز )، استحوذت عليها لاحقًا شركة إس إن كيه
- شركة نيو جيو دو برازيل – تولت مبيعات الأجهزة والبرامج في البرازيل من عام 1993 إلى عام 1998
- نويز فاكتوري – المطور المشارك للعبتي ميتال سلج 4 وميتال سلج 5 مع شركة ميجا إنتربرايز، التي كانت مملوكة سابقًا لشركة إس إن كيه
- شركة بالاس – طورت لعبتي Eight Man و Super Baseball 2020 .
- Sacnoth – تم تطوير Dive Alert و Koudelka و Faselei! .
- شركة Saurus – طورت ألعاب Ironclad و Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer وسلسلة Shock Troopers وسلسلة Stakes Winner ولعبة The Irritating Maze . شاركت في تطوير لعبة Prehistoric Isle 2 مع شركة Yumekobo، ولعبة Quiz King of Fighters مع شركة SNK، ولعبة Ragnagard مع شركة System Vision.
- شركة SNK Playmore Europe Corporation – تولت مبيعات البرامج في أوروبا
- شركة صن أميوزمنت – نشرت لعبة ميتال سلج 4 ولعبة ذا كينج أوف فايترز 2001.
- شركة فيكوم – طورت برنامج مكافحة الحمى .
- Yumekobo – طورت لعبة Blazing Star ، وشاركت في تطوير لعبة Prehistoric Isle 2 مع شركة Saurus.
انظر أيضاً
- بلاي ستيشن
- نينتندو
- إكس بوكس
- سيجا
- أتاري
- قائمة ألعاب SNK
- شركة سيتا ، الشركة الشقيقة السابقة
شرح
- ↑ تشمل شركات الألعاب التي سلكت نفس المسار ADK (المعروفة سابقًا باسم Alpha Denshi Corporation) و NMK (المعروفة سابقًا باسم Nihon Maicon Kaihatsu)، بينما تشمل الشركات في صناعات مختلفة TDK (المعروفة سابقًا باسم Tokyo Denki Kagaku) وتشمل هذه RKB Mainichi Broadcasting (الاسم السابق للشركة: RKB Mainichi Broadcasting) و KDDI (المعروفة سابقًا باسم International Telegraph and Telephone، والمعروفة حاليًا باسم KDDI).
مراجع
- 1 2 "تاريخ SNK - 株式会社SNK" . 1 ديسمبر 2016. أرشفة من الإصدار الأصلي في 2 كانون الأول 2017.
- 1 2 منشور الفترة المالية الرابعة عشرة، "الجريدة الرسمية (官報)" (الطبعة الإضافية رقم 250)، 2015، 5 نوفمبر، الصفحة 62. (باللغة اليابانية)
- ^ "(株)Snkの会社概要|マイナビ2025" .
- 1 2 "نتائج عرض الشراء لإيصالات الإيداع الكورية لشركة SNK من قبل شركة تطوير الألعاب الإلكترونية" (ملف PDF) . SNK . 15 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2023 .
- 1 2 "إعلان بشأن تغيير اسم شركة SNK" . SNK . ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ١ ٢ "شركة إس إن كيه الأصلية (شين نيهون كيكاكو)" . شركة إس إن كيه (باللغة اليابانية). ٤ يناير ١٩٩٧. مؤرشف من الأصل في ٤ يناير ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- 1 2 "旧SNK 公式サイト" .エス • エヌ • ケイ(باللغة اليابانية). 12 أكتوبر 2001. مؤرشفة من الأصلي في 2 يونيو 2002 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2023 .
- 1 2 "الموقع الأصلي SNK" . SNK (باللغة اليابانية). 12 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
- 1 2 "الصفحة الرئيسية لشركة SNK" . شركة SNK . 5 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
- 1 2 "الأشياء الجيدة" . شركة SNK (باللغة اليابانية). 6 أغسطس 2001. مؤرشفة من الأصلي في 6 أغسطس 2001 . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2023 .
- ↑ "التاريخ" . شركة توس المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ "تاريخ شركة SNK" . GameSpot.com . ١٤ فبراير ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٣ أكتوبر ٢٠١٤ .
- ^ "النجاح الأول" . نيو جيو سبيريت . تم الاسترجاع في 15 يناير 2019 .
- ^ "1978-2024 | 株式会社SNK" . إس إن كيه (باللغة اليابانية). 4 أبريل 2024 . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2024 .
- ↑ "الموقع الأصلي: شركة إس إن كيه الأمريكية" . snkusa.com . 26 يوليو 2023. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أبريل 1998.
- ↑ "نبذة عنا" في نسخة مؤرشفة من الموقع الرسمي لشركة SNK Corporation of America . snkusa.com . 27 يوليو 2023. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 1999.
- ^ "SNK تنحرف عن عامل كبير في الممرات" . روح النيو جيو . تم الاسترجاع في 3 مارس، 2018 .
- ^ “صور لمقر SNK في إيساكا (سويتا، أوساكا)” (PDF) . نيو جيو.كوم . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
- ↑ دونوهو، تيموثي بليك (17 أغسطس 2023). "إس إن كيه: ماذا حدث لأكبر مطور لألعاب القتال في عالم الألعاب؟" . سي بي آر . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2024 .
- ↑ بروفو، فرانك (11 يوليو 2004). "تاريخ شركة SNK" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2023 .
- ↑ غانتايات، أنوب (9 يونيو 2000). "شركة SNK تغلق أبوابها" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2023 .
- ↑ غانتايات، أنوب (13 يونيو 2000). "شركة SNK تؤكد إغلاق فرعها في الولايات المتحدة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2023 .
- ↑ "エス・エヌ・ケイが大阪地裁に民事再生手続きを申請!" .電撃オンライン(باللغة اليابانية). 2 أبريل 2001 . تم الاسترجاع في 14 مارس، 2024 .
- ↑ فوناتسو، مينورو (2 أبريل 2001). "شركة إس إن كيه تتقدم بطلب لبدء إجراءات إعادة التأهيل المدني وتتخلى عن إعادة الإعمار الطوعي" . إمبيرس (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2024 .
- ↑ "شركة SNK تعلن إفلاسها" . موقع GameSpot . 3 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2024 .
- ↑ كيتامورا، تاكاكازو (4 أكتوبر 2001). "شركة SNK تتخلى عن إجراءات إعادة التأهيل المدني وتصدر لعبة "KOF2001" مع موزع مختلف" . إمبيرس (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2023 .
- ↑ "SNKが再建を断念.発売間近の『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』はどうなる?" .電撃オンライン(باللغة اليابانية). 5 أكتوبر 2001 . تم الاسترجاع في 21 مايو 2024 .
- ↑ "هجوم العمالقة للأبد" . هجوم العمالقة . 29 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2025 .
- ↑うろうろ"牛歩" 日記
- ^ "エ ス ・ エ ヌ ・ ケ イ フ ォ ・ エ バ ー" .エ ス ・ エ ヌ ・ ケ イ. 29 أكتوبر 2001. مؤرشفة من الأصلي في 2 يونيو 2002 . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2023 .
- ^ "SNK が大阪地裁から破産宣告" . زد نت اليابان (باللغة اليابانية). 2 نوفمبر 2001. مؤرشفة من الأصلي في 19 نوفمبر 2001 . تم الاسترجاع في 14 مارس، 2024 .
- ↑ "アルゼがSNK株主より損害賠償請求" .ジーパラドットコム(باللغة اليابانية). 2 نوفمبر 2001. مؤرشفة من الأصلي في 24 ديسمبر 2001 . تم الاسترجاع في 14 مارس، 2024 .
- ↑ "شركة SNK تصدر بيانًا غامضًا بشأن الإفلاس" . سبونج . 29 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
- ↑ سيون بارك، أندرو (29 أكتوبر 2001). "شركة إس إن كيه تغلق أبوابها" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2023 .
- ↑أُرشف بتاريخ 6 أغسطس 2019 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- 1 2 "معلومات الشركة" . SNK . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2016 .
- ↑ "بيان صحفي - إس إن كيه بلايمور" . إس إن كيه بلايمور . 8 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ "معلومات شركة مجموعة نيو جيو" . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2016 .
- 1 2 "社名変更のお知らせ" . إس إن كيه بلايمور (باللغة اليابانية). تموز/يوليه 2003 مؤرشفة من الأصلي في 25 تشرين الثاني (نوفمبر) 2005 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2023 .
- ↑ "تغيير اسم شركتنا" . إس إن كيه بلايمور . 7 يوليو 2003. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2016 .
- ↑ "شركة SNK تُنهي دعم جهاز Neo Geo لشركة Atomiswave" . IGN. 20 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2016 .
- ^ "パチスロ – 株式会社SNKプレイモア" . Slot.snkplaymore.co.jp (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 5 ديسمبر 2008 . تم الاسترجاع 26 مارس، 2016 .
- 1 2 "معلومات الشركة" . SNK . تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2025 .
- 1 2 مايرز، مايكل (17 ديسمبر 2004). "شركة SNK NEOGEO USA CONSUMER CORPORATION تُغيّر اسمها إلى SNK PLAYMORE USA CORPORATION" . شركة SNK Playmore USA . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2025 .
- جوناثان ميتس (17 ديسمبر 2004). "شركة SNK التابعة في الولايات المتحدة تغير اسمها" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2025 .
- 1 2 جينكينز، ديفيد (19 ديسمبر 2004). "قسم SNK الأمريكي يعلن رسميًا عن تغيير اسمه" . مطور الألعاب . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2025 .
- ↑أُرشف بتاريخ 9 سبتمبر 2007 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- ↑ "SNKプレイモア,iPhone/iPod touch تم تصميمه خصيصًاタッチ』を配信開始!” (باللغة اليابانية). 18 ديسمبر 2009 . تم الاسترجاع 26 مارس، 2016 .
- ↑ «إنهاء اتفاقية الترخيص بين تومو وشركة إس إن كيه بلايمور يو إس إيه» . إس إن كيه بلايمور يو إس إيه. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2013 .
- ↑ "شركة SNK تأمر صانع جهاز NeoGeo X بوقف إنتاجه والتوقف عن بيعه" . Kotaku.com. 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2013 .
- ↑ «تومّو ترد على دعوى الفصل التعسفي من قبل شركة إس إن كيه بلايمور يو إس إيه» . شركة تومّو. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ أكتوبر ٢٠١٣ .
- ↑ "شريك وراعٍ | فيغاموس، متحف ألعاب الفيديو في روما" (بالإيطالية). Vigamus.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2013 .
- ↑ إليونورا ل. (1 يوليو 2013). "أساطير إس إن كيه في المتحف الإيطالي لألعاب الفيديو، فيغاموس!" . EIirgames.com. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2013 .
- ↑ "إشاعة: استحواذ شركة صينية على شركة SNK Playmore - دريم كانسيل" . dreamcancel.com . 5 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2016 .
- ↑ «شركة صينية تستحوذ على حصة الأغلبية في شركة تطوير الألعاب اليابانية SNK Playmore» . شبكة أخبار الأنمي . 6 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2016 .
- ↑ "شركة صينية تستحوذ على SNK Playmore - دريم كانسيل" . dreamcancel.com . 6 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2016 .
- ↑ """"""""""""" " " إس إن كيه بلايمور. 2 نوفمبر 2015. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 6 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 12 مارس، 2024 .
- ↑ "شركة SNK Playmore تتخلى عن ماكينات القمار، وتركز على ألعاب الهواتف الذكية/المستهلكين" . شبكة أخبار الأنمي . 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2016 .
- ↑ "SNK تطرح IPO背后: 政策暖风拂热游戏行业،君创基金回报可观_股票频道_华讯财经_华讯投资" . Stock.591hx.com . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2019 .
- ↑ "إعلان بشأن تغييرات شعار وشعار شركة SNK Playmore" (ملف PDF) . www.snkplaymore.co.jp . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2016 .
- ↑ "إعلان بشأن تغيير اسم شركة SNK Playmore" . SNK Playmore . نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2016 .
- ^ "نيوجيو ميني" . snk-corp.co.jp . تم الاسترجاع في 23 يناير 2019 .
- ↑ "مراجعة: Samurai Shodown" . IGN Brasil (باللغة البرتغالية). 1 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2019 .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (4 سبتمبر 2019). "تيري من لعبة فيتال فيوري قادم إلى سوبر سماش بروس" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2019 .
- ↑ مارتينيز، فيليب (6 نوفمبر 2019). "تم الكشف عن موعد إصدار شخصية تيري بوغارد في لعبة "سماش ألتيميت" وميزاتها الخاصة . نيوزويك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2019 .
- ↑ مالدونادو، لورانس (30 نوفمبر 2020). "السعودية وشركة SNK: لماذا يشعر المعجبون بالاستياء من المالك الجديد لشركة تطوير الألعاب" . سكرين رانت .
- ↑ كير، كريس (27 نوفمبر 2020). "مؤسسة مسك الخيرية السعودية تستحوذ على حصة 33.3% في شركة SNK" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2021 .
- ^ "SNK تعين كينجي ماتسوبارا رئيسًا تنفيذيًا جديدًا" . 29 يوليو 2021.
- سيول ، الرياض (7 أبريل 2021). "الإعلان عن تعيين ثلاثة أعضاء في مجلس إدارة مؤسسة محمد بن سلمان (مؤسسة مسك) خلال اجتماع المساهمين لشركة الألعاب اليابانية SNK" (ملف PDF) . SNK . تاريخ الاطلاع: 5 سبتمبر 2023 .
- ↑ الرياض، المملكة العربية السعودية (18 مايو 2022). "مؤسسة محمد بن سلمان (مسك) تعلن عن إتمام استثمار استراتيجي في شركة الألعاب اليابانية SNK" . مؤسسة مسك . تاريخ الاطلاع: 18 أغسطس 2023 .
- ↑ بيترز، جاي (5 أبريل 2022). "شركة SNK مملوكة بالكامل تقريبًا لمؤسسة ولي العهد السعودي" . ذا فيرج .
- ↑ «إشعار بشأن شطب أسهم شركة SNK من بورصة كوريا (KOSDAQ)» (ملف PDF) . SNK (باللغة اليابانية). ١٨ مايو ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في ٣٠ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- ^ "本社移転のお知らせ" . SNK-Corp.co.jp (باللغة اليابانية). 1 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2023 .
- ↑ "شركة SNK تعلن عن الافتتاح الكبير لمركز ألعاب SNK في سنغافورة، لتوسيع نطاقها العالمي" . SNK-Corp.co.jp (باللغة اليابانية). 28 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2024 .
- ↑ هارزا، أدريانا (29 ديسمبر 2024). "شركة SNK تُنشئ استوديو KOF" . شبكة أخبار الأنمي .
- ↑ دينزر، تي جيه (14 مايو 2025). "كينجي ماتسوبارا، الرئيس التنفيذي لشركة إس إن كيه، ينتقل إلى دور استشاري" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2025 .
- ↑ «12 مايو 2025، أعلنت شركة SNK عن انتقال القيادة وتولي السيد كينجي ماتسوبارا دورًا استشاريًا | بيان صحفي | شركة SNK» . شركة SNK . 13 مايو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2025 .
- ^ روبنسون ، آندي (12 مايو 2026). "انضم رئيس Tekken Katsuhiro Harada إلى SNK" . في جي سي . تم الاسترجاع في 12 مايو، 2026 .
- ↑ "おめでとう20周年!アケドゲムが辿り着いた「新たなる大地」ネオジオを振り返る” .ねとらぼ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2025 .
- ↑ "ADK" . www.neo-geo.com . 6 نوفمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2017 .
- ↑ «جهاز ألعاب جديد متوفر اليوم مع وصول NEO GEO X إلى أوروبا والولايات المتحدة» . جيمز رادار . فيوتشر بابليشينغ. ١٨ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٠ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٨ يناير ٢٠١٣ .
- ↑ "شركة SNK تعلن رسميًا عن جهاز Neo Geo Mini، وهو جهاز ألعاب أركيد رائع يعيدنا إلى الماضي" . نينتندو لايف . 10 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
- ↑ ملحق، تايم (14 يوليو 2022). "مُحب ألعاب القتال يلجأ إلى أساليب جنونية للعب لعبة نيو جيو 64 غير معروفة" . ملحق تايم . تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2024 .
- ↑ "شركة SNK Playmore تُؤسس شركة SNK Entertainment" . GamesIndustry.biz . 24 فبراير 2016.
- ↑ "شركة SNK تعلن عن الافتتاح الكبير لمركز ألعاب SNK في سنغافورة، لتوسيع نطاقها العالمي" . SNK-Corp.co.jp (باللغة اليابانية). 28 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2024 .
- ↑ "نظام زوار سينا" . Weibo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2019 .
روابط خارجية
- غرق
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1978
- شركات الترفيه في اليابان
- شركات مقرها في محافظة أوساكا
- الشركات التي تقدمت بطلبات إفلاس في اليابان
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2001
- ماركات يابانية
- تم حل الشركات اليابانية في عام 2001
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 2001
- الشركات المعاد تأسيسها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1978
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2001
- شركات ألعاب الفيديو في اليابان
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
