أوراق، من فضلك
لعبة Papers, Please هي لعبة فيديو من نوع محاكاة الألغاز ، صدرت عام 2013، منتطوير ونشر لوكاس بوب ، بشكل مستقل عبر شركته الإنتاجية 3909 LLC. صدرت اللعبة في 8 أغسطس 2013 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس إكس ،وفي 12 فبراير 2014 لنظام لينكس ، وفي 12 ديسمبر 2014 لنظام iOS. أُعلن عننسخة لجهاز بلاي ستيشن فيتا في أغسطس 2014، وصدرت في 12 ديسمبر 2017. [ 2 ] وفي أغسطس 2022، صدرتنسخة لنظام أندرويد ، بالإضافة إلى نسخة محدثة لنظام iOS.
في لعبة Papers, Please ، يتولى اللاعب دور ضابط هجرة عند معبر حدودي في دولة أرستوتزكا الخيالية ، التي تعيش في ظل عداء سياسي متبادل طويل الأمد مع جيرانها. يجب على اللاعب مراجعة جوازات سفر المسافرين والوثائق الأخرى ذات الصلة وفقًا لقائمة متزايدة باستمرار من القواعد، مستخدمًا عددًا من الأدوات والأدلة. تشمل مهامه السماح بدخول من يحملون الوثائق المطلوبة، ورفض دخول من لا يحملونها، واحتجاز من يقدمون معلومات مزورة، بالإضافة إلى إدارة الشؤون المالية الشخصية.
حظيت لعبة Papers, Please باستقبال إيجابي عند إصدارها، وأصبحت تُعتبر مثالاً على ألعاب التعاطف وتجسيداً لألعاب الفيديو كشكل فني . حصدت اللعبة العديد من الجوائز والترشيحات من مهرجان الألعاب المستقلة ، وجوائز اختيار مطوري الألعاب ، وجوائز بافتا لألعاب الفيديو ، كما صنّفتها مجلتا Wired و The New Yorker ضمن أفضل ألعاب عام 2013. وبحلول الذكرى السنوية العاشرة لإصدارها، باعت Papers, Please أكثر من خمسة ملايين نسخة.
أسلوب اللعب
يصور مسلسل Papers, Please حياة مفتش الهجرة في نقطة تفتيش حدودية لدولة أرستوتزكا الخيالية في عام 1982. [ 4 ] أنهت أرستوتزكا مؤخرًا حربًا استمرت ست سنوات مع دولة كوليتشيا المجاورة، ومع ذلك لا تزال التوترات السياسية بينهما وبين الدول المجاورة الأخرى مرتفعة.
بصفته مفتشًا عند نقطة التفتيش، يجب على اللاعب مراجعة وثائق الوافدين ، والسماح للمسافرين الشرعيين بالمرور عبر الحدود، ومنع دخول من يحملون وثائق غير كافية أو منتهية الصلاحية، واعتقال المشتبه بهم من المجرمين والإرهابيين، ومن يحملون وثائق مزورة أو مسروقة. في كل يوم من أيام اللعبة، تُحدد للاعب قواعد معينة بشأن الوثائق المطلوبة وشروط السماح بالدخول، وتزداد هذه القواعد صعوبة تدريجيًا مع مرور الوقت. يصل المهاجرون تباعًا إلى نقطة التفتيش ويقدمون أوراقهم، والتي يجب مراجعتها وفقًا للقواعد المحددة. في حال اكتشاف أي مخالفات، يحق للاعب استجواب مقدم الطلب، والمطالبة بالوثائق الناقصة، ومقارنة بصمات أصابعه بسجلات الهوية، وطلب إجراء مسح ضوئي لكامل الجسم. إذا تم العثور على أدلة تدينه، يحق للاعب إصدار أمر باعتقاله. في النهاية، يجب على اللاعب ختم جواز سفر الوافد لقبول دخوله أو رفضه، أو إصدار أمر بالاعتقال. إذا خالف اللاعب البروتوكول، فسيتم إرسال إشعار مخالفة عبر الفاكس داخل اللعبة إلى كشك اللاعب بعد مغادرة الوافد بوقت قصير. يمتلك اللاعب وقتاً محدوداً في الوقت الفعلي، يمثل نوبة عمل كاملة ليوم واحد عند نقطة التفتيش، لمعالجة أكبر عدد ممكن من الوافدين.

في نهاية كل يوم داخل اللعبة، يكسب اللاعب مالًا عن كل شخص يتم إدخاله بشكل صحيح، بالإضافة إلى أي رشاوى يتم جمعها، ويُخصم منها غرامات مخالفة البروتوكول. بعد ذلك، يجب على اللاعب تحديد ميزانية بسيطة للإيجار والطعام والتدفئة وغيرها من الضروريات لعائلته؛ إذا تراكمت عليه الديون، تنتهي اللعبة. قبول الرشاوى يُعرّض اللاعب لخطر الاكتشاف والسجن من قبل الحكومة. مع تدهور العلاقات بين أرستوتزكا والدول المجاورة، تُضاف قواعد جديدة مثل منع دخول مواطني دول معينة أو طلب أنواع جديدة من الوثائق. قد يواجه اللاعب معضلات أخلاقية مع تقدم اللعبة، مثل السماح لزوجة مهاجر مزعومة بالمرور رغم عدم اكتمال أوراقها، مُخاطرًا بدخول إرهابي إلى البلاد. تستخدم اللعبة مزيجًا من المواجهات المُعدّة مسبقًا والمُتخللة بأشخاص يتم اختيارهم عشوائيًا.
خلال أحداث اللعبة، يواجه اللاعب أعضاء منظمة تُدعى EZIC، والتي تُخطط لانقلاب ضد حكومة أرستوتزكا. وتؤثر قرارات السماح أو المنع بدخول عملاء EZIC على نهاية اللعبة. كما يُمكن للاعب اختيار الهروب إلى دولة مجاورة، أوبريستان، لبدء حياة جديدة، سواء مع عائلته أو بدونها. تحتوي اللعبة على نمط قصة مُحدد بعشرين نهاية مُحتملة، تعتمد على خيارات اللاعب، بالإضافة إلى بعض أنماط اللعب اللانهائي العشوائية القابلة للفتح . [ 5 ] [ 6 ]
تطوير

طُوِّرت لعبة Papers, Please على يد لوكاس بوب، المطور السابق في شركة Naughty Dog لسلسلة ألعاب Uncharted . [ 7 ] في عام 2010 تقريبًا، بعد إصدار Uncharted 2: Among Thieves ، غادر بوب الشركة وانتقل إلى سايتاما، اليابان ، مع زوجته كيكو، مصممة الألعاب. كان الدافع وراء هذه الخطوة جزئيًا هو رغبته في أن يكون أقرب إلى عائلة كيكو، ولكن أيضًا رغبة بوب في العمل على مشاريع أصغر وأكثر استقلالية. أثناء عمله في Naughty Dog، كان يعمل مع كيكو على مشاريع جانبية، وكان يرغب في الابتعاد عن "النمط الجامد" لألعاب Uncharted لاستكشاف أفكار أكثر تجريبية. [ 8 ] [ 9 ] عمل الزوجان على بعض الألعاب المستقلة، وانتقلا لفترة وجيزة إلى سنغافورة لمساعدة صديق في مشروع آخر. من خلال أسفاره في آسيا وزياراته المتكررة إلى الولايات المتحدة، أصبح بوب مفتونًا بعمل الهجرة ومراقبة الجوازات، ولاحظ أن المفتشين "يقومون بعمل محدد، ويكررونه مرارًا وتكرارًا". [ 8 ] أدرك أن تجربة فحص جوازات السفر "المتوترة" يمكن أن تشكل أساسًا للعبة مسلية. [ 4 ] [ 6 ]
على الرغم من أنه صمم آليات فحص جوازات السفر في وقت مبكر، إلا أن بوب افتقر في البداية إلى قصة تدعمها. استلهم الفكرة من أفلام مثل "آرغو" وسلسلة "بورن" ، التي تُظهر شخصيات تتسلل إلى بلدان أو تهرب منها باستخدام وثائق مزورة. قرر بوب قلب السيناريو، وجعل اللاعب ضابط هجرة مكلفًا بالقبض على هؤلاء الأفراد، مكملاً بذلك آليات اللعب. [ 8 ] ابتكر دولة "أرستوتزكا" الشمولية الخيالية ، التي تدور أحداثها عام 1982، والمستوحاة بشكل فضفاض من دول الكتلة الشرقية ، حيث يُطلب من اللاعبين الحفاظ على مجد البلاد من خلال عمليات تفتيش صارمة لجوازات السفر. [ 8 ] استلهمت "أرستوتزكا" جزئيًا من لعبة بوب السابقة "ذا ريبوبليا تايمز" ، حيث يلعب اللاعبون دور محرر صحيفة في دولة شمولية. [ 10 ] كما أضاف عناصر مستوحاة من جدار برلين والانقسام بين ألمانيا الشرقية والغربية ، معترفًا بأنه "انجذب بطبيعته إلى البيروقراطية الشيوعية الأورويلية ". [ 11 ] مع ذلك، ولتجنب التعليق السياسي المباشر، تعمّد حذف الإشارات الواضحة مثل كلمة "رفيق" في جميع الترجمات. [ 9 ] وقد منحه استخدام بيئة خيالية حريةً في صياغة السرد دون قيود أو افتراضات من العالم الواقعي. [ 10 ]
بدأ العمل على لعبة Papers, Please في نوفمبر 2012، بتمويل من مدخرات بوب الشخصية التي جمعها خلال فترة عمله في شركة Naughty Dog. كان يتوقع في البداية أن يستغرق تطوير اللعبة بضعة أسابيع فقط قبل الانتقال إلى مشروع أكثر جدوى تجاريًا. [ 8 ] استخدم لغة البرمجة مفتوحة المصدر Haxe وإطار عمل NME ، [ 12 ] معتمدًا على الهياكل التي طورها هو وكيكو للعبة Helsing's Fire، وهي لعبة iOS أنشأوها بعد انتقالهم إلى اليابان. سمح له ذلك بالتحكم في كمية المعلومات الظاهرة عن الشخصية وتصميم مواجهات عشوائية وشبه عشوائية، مما يضمن اختلاف كل جولة لعب قليلاً. [ 10 ] كانت واجهة المستخدم "غير المتقنة" للعبة خيارًا تصميميًا مقصودًا، مستوحى من تجارب بوب السابقة مع أدوات البرمجة المرئية مثل HyperCard . [ 9 ] أثبت تحقيق التوازن بين القواعد والعشوائية دون إرباك اللاعب تحديًا، مما دفعه إلى تقليص بعض العشوائية التي كان مخططًا لها في البداية. سعى بوب إلى تقديم سرد غير نقدي، تاركًا للاعبين حرية تفسير الأحداث بأنفسهم. حتى عناصر مثل شاشة حالة العائلة في نهاية كل يوم تم الحفاظ عليها بسيطة لتجنب التأثير على مشاعر اللاعبين بشكل كبير. [ 10 ]
خلال مراحل التطوير، شارك بوب آخر المستجدات على منتدى تطوير الألعاب المستقل TIGSource ، وتلقى تعليقات قيّمة. [ 8 ] كما أصدر نسخة تجريبية عامة لاقت استحسانًا. في أبريل 2013، قدّم اللعبة لبرنامج Steam Greenlight . ورغم مخاوفه الأولية بشأن جاذبيتها المحدودة، إلا أن اهتمام مُنشئي المحتوى على يوتيوب ساهم في حصول Papers, Please على الضوء الأخضر في غضون أيام. [ 8 ] [ 12 ] [ 13 ] ومع ازدياد شهرة اللعبة، قدّر بوب أن التطوير سيستغرق ستة أشهر إضافية، إلا أنه استغرق تسعة أشهر في نهاية المطاف. [ 7 ] وسّع بوب اللعبة بإضافة آلاف أسماء الشخصيات الفريدة عبر عملية تقديم عامة، مع أن العديد من الاقتراحات لم تكن مناسبة بسبب سوء فهم النمط المطلوب من أوروبا الشرقية أو بسبب اقتراحات ساخرة. [ 8 ] بعد نجاح Greenlight، أضاف بوب ميزات تُضفي بُعدًا أخلاقيًا، مثل جهاز فحص الجسم المثير للجدل المستخدم للكشف عن تهديدات كالتفجيرات الانتحارية. [ 8 ] خدمت هذه الإضافات السرد القصصي، موضحةً سبب منح المفتش ذي الرتبة المتدنية مثل هذه الأدوات المتطفلة. [ 9 ] مع اكتساب لعبة Papers, Please شهرةً كلعبة "تعاطف"، على غرار لعبة Cart Life ، أُجريت تغييرات لتناسب اللاعبين الأقل اهتمامًا بالعناصر السردية، مثل "الوضع اللانهائي" الذي يركز فقط على معالجة المهاجرين، ولا يحده سوى عدد أخطاء اللاعب. [ 11 ]
يطلق
صدرت لعبة Papers, Please لأنظمة ويندوز وماك أو إس في 8 أغسطس 2013، [ 6 ] ولأجهزة لينكس في 12 فبراير 2014. [ 14 ] قام بوب لاحقًا بنقل اللعبة إلى جهاز آيباد ، وفكّر في إصدار نسخة لجهاز بلاي ستيشن فيتا، إلا أن تكييف واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة شكّل تحديات عديدة استدعت إعادة تصميمها. [ 15 ] أُعلن رسميًا عن نسخة فيتا في معرض Gamescom 2014. [ 16 ] خلال عملية إصدار نسخة iOS، طلبت آبل في البداية من بوب حذف خاصية مسح الجسم، معتبرةً إياها إباحية. [ 17 ] لكن آبل علّقت لاحقًا بأن الرفض كان بسبب "سوء فهم"، وسمحت لبوب بإعادة تقديم اللعبة بدون حذف مع إضافة "خيار العُري". [ 18 ] صدرت نسخة الآيباد في 12 ديسمبر 2014، [ 19 ] ونسخة فيتا في 12 ديسمبر 2017. [ 20 ] بحلول مارس 2014، اعترف بوب بأنه "سئم تمامًا" من لعبة Papers, Please ، وشعر أنه أمضى عليها وقتًا أطول بكثير مما كان مُخططًا له في الأصل. وبينما كان يُخطط لمواصلة دعم النسخ المُحسّنة، لم تكن لديه أي نية لتوسيع اللعبة أو إصدار محتوى قابل للتنزيل، مع أنه لم يستبعد العودة إلى أرستوتزكا في مشروع مُستقبلي. [ 9 ] في 5 أغسطس 2022، صدرت نسخ مُحدّثة من Papers, Please لنظام iOS ونسخ مُطوّرة حديثًا لنظام Android ، أُعيد تصميمها للشاشات الأصغر حجمًا دون الحاجة إلى التكبير. وكانت نسخة iOS مجانية لمُلاك أجهزة الآيباد الحاليين. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة للعبة، أصدر بوب نسخة مُصغّرة مجانية تعمل عبر المتصفح، مُصممة على غرار تشغيلها على جهاز ألعاب محمول بشاشة LCD. [ 24 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 85/100 [ 25 ] نظام التشغيل iOS: 92/100 [ 26 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 9/10 [ 27 ] |
| يورو غيمر | 9/10 [ 28 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 29 ] |
| IGN | 8.7/10 [ 30 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 87/100 [ 31 ] |
| مضلع | 8/10 [ 32 ] |
| تاتش أركيد | نظام التشغيل iOS: 5/5 [ 33 ] |
حظيت لعبة Papers, Please بتقييمات إيجابية عند إصدارها، حيث نالت "تقييمات إيجابية عمومًا" من 40 مراجعة على موقع Metacritic . [ 25 ] وقد أُشيد باللعبة لما توفره من إحساس بالانغماس بفضل آلياتها، وللتأثير العاطفي العميق الذي تُثيره في اللاعبين. [ 34 ] وصف جوناثان أور من قناة CBC News لعبة Papers, Please بأنها "لعبة بوليسية مُثيرة للأعصاب، ذات وتيرة سريعة وعشرات الشخصيات الجذابة - وكل ذلك من عمل مكتبي". [ 35 ] أعلن سيمون باركين، في مدونته على موقع The New Yorker، أن Papers, Please هي أفضل لعبة فيديو لعام 2013. وكتب: "لعبة قاتمة ومؤثرة في آنٍ واحد، قد تُغير نظرتك للأمور في المرة القادمة التي تقف فيها في طابور المطار". [ 36 ] لاقت القصة استحسانًا كبيرًا من بعض النقاد: فقد أشاد بن "ياتزي" كروشاو، من سلسلة "زيرو بانكتويشن" على موقع "ذا إسكيبست "، باللعبة واصفًا إياها بأنها إضافة فريدة حقًا لعام 2013، بل وجعلها ضمن أفضل خمس ألعاب لديه في ذلك العام؛ وقد عزا ذلك إلى البُعد الأخلاقي للعبة، موضحًا أن "[ Papers, Please ] تُقدّم لنا خيارات أخلاقية متواصلة، لكنها تجعل من الصعب حقًا أن تكون شخصًا صالحًا... فبينما يمكنك التغاضي عن القواعد لإعادة لمّ شمل زوجين [...] فإنك تفعل ذلك على حساب عائلتك... عليك أن تُقرر ما إذا كنت تريد خلق عالم أفضل أم مجرد الاهتمام بنفسك وبمن معك." [ 37 ]
صنّفت مجلة Wired لعبة Papers, Please كأفضل لعبة لعام 2013، مُشيدةً بأن عنوان اللعبة، إلى جانب تصميمها الباهت، يُجسّد فكرة العيش كعامل بسيط في دولة بوليسية . [ 38 ] وفي عام 2019، احتلت اللعبة المرتبة 45 في قائمة صحيفة الغارديان لأفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين. [ 39 ]
انتقد بعض النقاد أسلوب اللعب الذي يعتمد على الأعمال الورقية. فقد وصفت ستيفاني بنديكسن، من برنامج Good Game الأسترالي لمراجعة الألعاب ، اللعبة بأنها "مملة"، وعلّقت قائلة: "مع أنني وجدت المشاكل الناجمة عن القرارات التي تُجبر على اتخاذها مثيرة للاهتمام، إلا أنني شعرت بملل شديد لدرجة أنني كافحت للانتقال من يوم لآخر. كنت مترددة بين الرغبة في معرفة المزيد، وبين الرغبة في أن يتوقف كل شيء." [ 40 ]
يعتبر العديد من الصحفيين لعبة Papers, Please مثالًا على ألعاب الفيديو كشكل فني . [ 41 ] [ 42 ] تُصنف Papers, Please غالبًا على أنها "لعبة تعاطف"، وهي نوع من ألعاب تقمص الأدوار التي "تطلب من اللاعبين الانغماس في عوالم شخصياتهم العاطفية"، كما وصفها باتريك بيجلي من صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد ، [ 43 ] أو كما وصفها بوب نفسه، "محاكاة للآخر". [ 44 ] أشار بوب إلى أنه لم يكن يهدف إلى صنع لعبة تعاطف، لكن الروابط العاطفية التي نشأت من خلال سيناريوهاته ظهرت بشكل طبيعي من خلال تطوير آليات اللعبة الأساسية. [ 45 ]
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | VGX 2013 | أفضل لعبة مستقلة | رشّح | [ 46 ] |
| أفضل لعبة كمبيوتر | رشّح | |||
| 2014 | جوائز ألعاب نيويورك | جائزة أوف برودواي لأفضل لعبة مستقلة | رشّح | [ 47 ] |
| جوائز دايس السنوية السابعة عشرة | لعبة العام القابلة للتنزيل | رشّح | [ 48 ] | |
| ابتكار متميز في مجال الألعاب | رشّح | |||
| إنجاز متميز في إخراج الألعاب | رشّح | |||
| جوائز SXSW للألعاب | جائزة ماثيو كرامب للابتكار الثقافي | فاز | [ 49 ] | |
| جوائز الأكاديمية البريطانية العاشرة للألعاب | أفضل لعبة | رشّح | [ 50 ] [ 51 ] | |
| تصميم الألعاب | رشّح | |||
| ابتكار الألعاب | رشّح | |||
| الاستراتيجية والمحاكاة | فاز | |||
| جوائز مهرجان الألعاب المستقلة | الجائزة الكبرى لسيماس ماكنالي | فاز | [ 52 ] [ 53 ] | |
| التميز في السرد | فاز | |||
| التميز في التصميم | فاز | |||
| جائزة نوفو | رشّح | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | جائزة الابتكار | فاز | [ 54 ] | |
| أفضل لعبة قابلة للتنزيل | فاز | |||
| جوائز ألعاب من أجل التغيير | الأكثر ابتكاراً | فاز | [ 55 ] | |
| أفضل أسلوب لعب | فاز |
فازت لعبة Papers, Please بالجائزة الكبرى لسيماس ماكنالي ، وجائزة "التميز في السرد"، وجائزة "التميز في التصميم" في مهرجان ألعاب الفيديو المستقلة لعام 2014 ، ورُشِّحت لجائزة نوفو. كما فازت بجائزة "الابتكار" وجائزة "أفضل لعبة قابلة للتنزيل" في جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2014. وفازت اللعبة بجائزة "أفضل لعبة محاكاة" ورُشِّحت في فئات "أفضل لعبة" و"تصميم اللعبة" و"ابتكار اللعبة" في جوائز بافتا لألعاب الفيديو لعام 2014. وفازت Papers, Please أيضًا بجائزة بيبودي للسرد التفاعلي وجائزة Game + Play في عام 2021. [ 56 ]
مبيعات
في مارس 2014، بالتزامن مع حفل توزيع جوائز بافتا، صرّح بوب بأن اللعبة باعت 500 ألف نسخة. [ 7 ] وبحلول أغسطس 2016، أي بعد ثلاث سنوات من إصدارها، ذكر بوب أن أكثر من 1.8 مليون نسخة بيعت عبر جميع المنصات. [ 57 ] وبحلول الذكرى السنوية العاشرة لإصدارها، باعت اللعبة 5 ملايين وحدة. [ 58 ]
فيلم قصير مقتبس
قام المخرجان الروسيان، ليليا تكاش ونيكيتا أوردينسكي من شركة كينودوم للإنتاج، بإنتاج فيلم قصير مدته 11 دقيقة مقتبس من لعبة Papers, Please ، بعنوان Papers, Please: The Short Film ، من بطولة إيغور سافوتشكين في دور مفتش الجوازات. [ 59 ] حصل الفيلم على موافقة لوكاس بوب بعد أن أرسل له أوردينسكي السيناريو عبر البريد الإلكتروني. [ 60 ] عُرض الفيلم لأول مرة في دار تريخغوركا للثقافة في موسكو، روسيا، في 27 يناير 2018. [ 61 ] ثم عُرض عالميًا عبر يوتيوب ومتجر ستيم في 24 فبراير 2018. [ 62 ] [ 63 ] وحصل على تقييمات "إيجابية للغاية" على ستيم عند إصداره. [ 60 ] دفع نجاحه تكاش وأوردينسكي إلى إنتاج فيلم قصير مماثل للعبة Beholder ، وهي لعبة أخرى تدور أحداثها في دولة شمولية. [ 64 ] لاحقًا، قام أوردينسكي بالأداء الصوتي لشخصية البحار أليكسي توبوروف في لعبة الفيديو "عودة أوبرا دين" (Return of the Obra Dinn) ، التي صدرت عام 2018 من تطوير شركة بوب، والتي فازت أيضًا بالجائزة الكبرى لسيماس ماكنالي. [ 65 ] [ 66 ]
يتتبع الفيلم قصة مفتش حدودي عند نقطة تفتيش شرق غريستين، على غرار اللعبة. يُخبره جندي يُدعى سيرجيو بوصول امرأة تُدعى إليسا، لكنها لا تحمل تصريح الدخول اللازم. يرفض المفتش دخولها، فتترك له قلادة على شكل قلب ليُعطيها لسيرجيو. لاحقًا، يحاول زوجان من أوبريستان يُدعيان روبينسكي العبور. يوجد خطأ في وثائق الزوجة (حيث كُتب اسم عائلتها "روبينسكي" في تصريح الدخول)، لكن يُتجاهل الأمر باعتباره خطأً مطبعيًا، ويُسمح لهما بالدخول. بعد لحظات من العبور، يُنفذ الزوجان هجومًا إرهابيًا، مما يُسفر عن مقتل عدد من الحراس. ينتهي الفيلم بمشهد المفتش وهو يشهد آثار التفجير، ثم يُطلق عليه الزوج النار فيرديه قتيلًا.
انظر أيضاً
ملحوظات
مراجع
- ↑ "Papers, Please - الإصدار 1.4.9 - تحديث المحرك - أخبار ستيم" . store.steampowered.com . 7 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2023 .
- ١ ٢ "لعبة Papers, Please متوفرة اليوم لجهاز PS Vita" . مدونة PlayStation . ١٢ ديسمبر ٢٠١٧. مؤرشفة من الأصل في ٣١ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليها في ٣١ ديسمبر ٢٠٢١ .
- ↑ "حشر تطبيق 'Papers, Please' على الهواتف" . سجلات التطوير بقلم لوكاس بوب . 6 أغسطس 2022. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2022 .
- 1 2 كوستانتيني، كريستينا (8 مايو 2013). "لعبة فيديو جديدة مستوحاة من 'Papers Please' قد تُفاجئك" . أخبار ABC . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2013 .
- ↑ "ألعاب من ابتكار لوكاس بوب" . لوكاس بوب. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2013 .
- 1 2 3 جوالتني، جافي (14 أبريل 2013). "المجد لأرستوتزكا: أوراق، من فضلك، ومقابلة مع مبتكرها" . كالتشر ماس . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2013 .
- 1 2 3 لي، ديف (12 مارس 2014). "Papers, Please: The 'ory' game that got a crush hit" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 13 مارس 2014 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "صناعة: Papers, Please" . مجلة Edge . 20 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2014.
- 1 2 3 4 5 كولين، جوني (5 مارس 2014). "لوكاس بوب: 'لقد سئمت من برنامج Papers, Please' حتى الموت"" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2016 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ألكسندر، لي (٣ سبتمبر ٢٠١٣). "تصميم العبقرية الكئيبة لفيلم Papers, Please" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ٤ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاسترجاع في ٣ نوفمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 ويبستر، أندرو (14 مايو 2013). "الهجرة كلعبة: لعبة 'أوراق، من فضلك' تجعلك حارس الحدود" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2016 .
- 1 2 "أوراق، من فضلك [ الضوء الأخضر ] " . TIGSource . 14 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2013 .
- ↑ ساركار، سامات (1 مايو 2013). "إضافة لعبة Papers, Please ولعبتين أخريين إلى Steam Greenlight" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2014 .
- ↑ فريتيس، لويس أوغوستو (20 مارس 2014). "ألعاب لينكس: أوراق بحثية، من فضلك" . مجلة المحتوى المفتوح والبرمجيات . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2016 .
- ↑ كوك، ديف (24 فبراير 2014). "مبتكر لعبة Papers, Please يرغب في إصدار نسخة لجهاز PS Vita" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2014 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (12 أغسطس 2014). "لعبة Papers, Please تنتقل إلى جهاز Vita" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2014 .
- ↑ سكاليون، كريس (11 ديسمبر 2014). "رفضت شركة آبل تطبيق Papers, Please على جهاز iPad بسبب "محتوى إباحي"" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2014 .
- ↑ ويبستر، أندرو (13 ديسمبر 2014). "يقول مبتكر لعبة Apple إن رقابة Apple على لعبة الهجرة كانت 'سوء فهم'" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2014 .
- ↑ هول، تشارلي (11 ديسمبر 2014). "بعد رقابة آبل، لعبة Papers, Please الحائزة على جوائز تتجه أخيرًا إلى الآيباد" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2015 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (11 ديسمبر 2017). "إصدار لعبة Papers, Please لجهاز Vita مُعتمد رسميًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2017 .
- ↑ مادناني، ميخائيل (5 أغسطس 2022). "لعبة 'Papers, Please' الرائعة متوفرة الآن على أجهزة iPhone وAndroid، وتحديث مجاني لمستخدمي iPad الحاليين" . Touch Arcade . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2022 .
- ↑ بونيفاسيتش، إيغور (24 يوليو 2022). "فيلم الإثارة الوثائقي 'Papers, Please' متوفر على الهواتف في 5 أغسطس" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2022 .
- ↑ بوب، لوكاس (6 أغسطس 2022). "حشر لعبة 'Papers, Please' على الهواتف" . سجلات التطوير بقلم لوكاس بوب . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2022 .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (9 أغسطس 2023). "لوكاس بوب يحتفل بمرور 10 سنوات على لعبة Papers, Please بإصدار نسخة مجانية مُصغّرة لمتصفحك" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2023 .
- 1 2 "مراجعات Papers, Please لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2016 .
- ↑ "مراجعات تطبيق Papers, Please لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018 .
- ↑ "أوراق، يرجى مراجعتها" . إيدج . فيوتشر بي إل سي . 21 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2013 .
- ↑ وايت هيد، دان (9 أغسطس 2013). "أوراق، يرجى المراجعة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2013 .
- ↑ بيل، بريتون (13 أغسطس 2013). "Papers, Please Review" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ كوربيت، ريتشارد (12 أغسطس 2013). "مراجعة من فضلكم: ختم الجودة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ لاهتي، إيفان (9 أغسطس 2013). "مراجعة Papers, Please" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2013 .
- ↑ ماكلروي، جاستن (9 أغسطس 2013). "أوراق، من فضلك راجع: الاستبداد الدنيوي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2013 .
- ^ هوداب ، إيلي (15 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة "Papers, Please" لأجهزة iPad: تجربة سرد قصصية لا تُفوَّت . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليها في 15 نوفمبر 2018 .
- ↑ سام ماتشكوفيتش (8 أغسطس 2013). "مراجعة الأوراق: مسار ورقي من الدموع" . آرس تكنيكا . كوندي ناست ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ أور، جوناثان (15 أغسطس/آب 2013). "لعبة Papers, Please لعبة مثيرة للأعصاب تدور حول وظيفة مكتبية" . أخبار سي بي سي . سي بي سي . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس/آب 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس/آب 2013 .
- ↑ سيمون باركين (13 ديسمبر 2013). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2013" . مجلة نيويوركر . كوندي ناست ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2013 .
- ↑ بن "ياتزي" كروشاو (28 أغسطس 2013). الأخوان: حكاية ابنين و"أوراق، من فضلك" . يوتيوب . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2015 .
- ↑ كولر، كريس (20 ديسمبر 2013). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2013" . مجلة وايرد . المركز العاشر. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2016 .
- ↑ ستيوارت، كيث؛ ماكدونالد، كيزا (19 سبتمبر 2019). "أفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين" . صحيفة الغارديان . المركز 45. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2019 .
- ↑ "Papers, Please (مراجعة)" . Good Game . ABC . 17 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2013 .
- ↑ ألديرمان، نعومي (13 أكتوبر/تشرين الأول 2015). "تُكتب بالفعل أولى الأعمال العظيمة في الأدب الرقمي" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر/تشرين الثاني 2016. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر/تشرين الثاني 2016 .
- ↑ باركين، سيمون (17 سبتمبر 2013). "إلى أي مدى يجب أن تسمح لك لعبة فيديو بأن تكون شريراً؟" . مجلة نيويوركر . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2016 .
- ↑ بيجلي، باتريك (1 نوفمبر 2014). "تركز ألعاب التعاطف على المشاعر والقرارات الأخلاقية . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2016 .
- ↑ كامبل، كولين (9 مايو 2013). "آفاق جديدة في عالم الألعاب: السرطان، والاكتئاب، والانتحار" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2016 .
- ↑ ويلز، جوناثان (20 يناير 2016). "من مشروع سوريا إلى ذلك التنين، السرطان: صعود ألعاب الفيديو التي تُعنى بالتعاطف" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2016 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (18 نوفمبر 2013). "الإعلان عن المرشحين لجوائز سبايك في جي إكس 2013" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «المرشحون! جوائز دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك، 2013» . دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك . 3 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2019 .
- ↑ "جوائز DICE من خلال تفاصيل ألعاب الفيديو (Papers, Please)" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2019 .
- ↑ "أبرز فعاليات جوائز الألعاب السابقة (2014)" . SXSW . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2019 .
- ↑ "جوائز بافتا لألعاب الفيديو - الترشيحات" (ملف PDF) . بافتا . ١٢ فبراير ٢٠١٤. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٢ فبراير ٢٠١٤ .
- ↑ لي، ديف (12 مارس 2014). "ألعاب بافتا: لعبة ذا لاست أوف أس تحصد الجوائز" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2014 .
- ↑ «فازت مجلة Papers, Please بالجائزة الكبرى في حفل توزيع جوائز IGF السنوي السادس عشر» . غاماسوترا . ١٩ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٩ مارس ٢٠١٤ .
- ↑ "مهرجان الألعاب المستقلة 2014 يعلن عن المتأهلين للتصفيات النهائية للمسابقة الرئيسية" . غاماسوترا . 7 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2014 .
- ↑ «لعبة The Last Of Us تفوز بجوائز اختيار مطوري الألعاب» . غاماسوترا . ١٩ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٩ مارس ٢٠١٤ .
- ↑ لين، تريسي (23 أبريل 2014). "جوائز ألعاب التغيير تذهب إلى Papers, Please وGone Home وThe Mission US" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاسترجاع في 23 يناير 2019 .
- ↑ بيريسفورد، تريلبي (24 مارس 2022). "لعبة المغامرات الشهيرة 'Journey' من بين الفائزين بجوائز بيبودي للقصص الرقمية والتفاعلية (حصري)" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .
- ↑ @dukope (8 أغسطس 2016). "ألبوم Papers Please يبلغ من العمر 3 سنوات اليوم. تم بيع 1.8 مليون نسخة عبر جميع المنصات/الحزم/العروض. شكرًا لكم جميعًا!" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 8 أغسطس 2016 - عبر تويتر .
- ↑ «باعت رواية "Papers, Please" المفضلة لدى جمهور موسيقى الإندي 5 ملايين نسخة» . إنجادجيت . 9 أغسطس 2023.
- ↑ ين-بول، ويسلي (11 أغسطس 2017). "فيلم قصير من Papers, Please" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2017 .
- 1 2 غود، أوين س. (11 مارس 2018). "في غضون 10 دقائق فقط، يُقدّم مخرجان روسيان فيلمًا رائعًا مُستوحى من لعبة فيديو بعنوان Papers, Please" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
- ↑ "تم عرض العرض الأول لفيلم مقتبس من لعبة Papers, Please состоится в Moskve 27 janvary" [ العرض الأول للفيلم المقتبس عن لعبة Papers, Please سيقام في موسكو في 27 يناير ] . Daily.afisha.ru . أرشفة من الإصدار الأصلي في 18 كانون الثاني 2018 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2021 .
- ↑ تشوك، آندي (21 فبراير 2018). "الفيلم القصير "الأوراق، من فضلك" سيُعرض لأول مرة على يوتيوب في نهاية هذا الأسبوع" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2018 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (24 فبراير 2018). "الفيلم القصير The Papers, Please متوفر الآن" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (17 سبتمبر 2018). "صناع فيلم "Papers, Please" يعملون على اقتباس لرواية "Beholder" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2019 .
- ↑ "عودة شارة نهاية أوبرا دين" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2019 .
- ↑ «عودة أوبرا دين تفوز بالجائزة الكبرى في حفل توزيع جوائز IGF الحادي والعشرين!» غاماسوترا . 20 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2019 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2013
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- الفائزون بجوائز بافتا (ألعاب الفيديو)
- مراقبة الحدود
- ألعاب فيديو ديستوبية
- قصص خيالية عن الشيوعية
- قصص خيالية عن الهجرة
- قصص خيالية عن الإرهاب
- روايات خيالية عن الشمولية
- الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب
- الفائزون في مهرجان الألعاب المستقلة
- ألعاب مستقلة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب بلاي ستيشن فيتا
- ألعاب الفيديو السياسية
- ألعاب فيديو الألغاز
- ألعاب فيديو ذات طابع كلاسيكي
- الفائزون بالجائزة الكبرى لسيماس ماكنالي
- ألعاب فيديو المحاكاة
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب Unity (محرك الألعاب)
- ألعاب فيديو تتناول موضوعات الأمن والمراقبة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى أفلام
- ألعاب فيديو من تصميم لوكاس بوب
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 1982
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في بلدان خيالية
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
- ألعاب ويندوز
