كواك!

نشرة إعلانية
المطور(ون)هندسة السيان
الناشر(ون)
المنصة(المنصات)صالة الألعاب
يطلق
  • NA : نوفمبر 1974
  • JP : يوليو 1975 [1]
النوع(الأنواع)مطلق النار بالبندقية الخفيفة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Qwak! هي لعبة فيديو آركيد لصيد البط بلاعب واحد،طورتها شركة Cyan Engineering التابعة لشركة Atari ، وتم إصدارها في نوفمبر 1974. في اللعبة، تطير البط واحدة تلو الأخرى عبر الشاشة، ويطلق اللاعب النار عليها باستخدام بندقية ضوئية مثبتة في خزانة اللعبة. يحصل اللاعب على ثلاث طلقات لكل بطة؛ تغير البط اتجاهها بعيدًا عن الطلقات الضائعة وتسقط إلى أسفل الشاشة عند ضربها. تضيف طبقة الشاشة صورًا لقصب وفرع شجرة، وتضاف صورة بطة إلى صف في الجزء العلوي من الشاشة كلما تم ضرب بطة. تستمر الألعاب حتى يتم الوصول إلى حد زمني يحدده مشغل الآلة.

بدأ تطوير لعبة Qwak! في عام 1974، وانتهى في نوفمبر. وقد تم تقديمها في معرض الموسيقى والآلات الترفيهية التابع لجمعية مشغلي الموسيقى الأمريكية (MOA) في نوفمبر 1974 لإطلاقها في ذلك الشهر. لم تكن اللعبة ناجحة تجاريًا؛ وفقًا لـ Ralph H. Baer ، تم بيع ما يقرب من 250 وحدة. تم إنتاج لعبة استنساخ كهروميكانيكية للاعبين اثنين من قبل US Billiards، Duck Shooting ، في نفس الوقت تقريبًا، وتم اقتراح Qwak! كمصدر إلهام محتمل للعبة Duck Hunt التي تم إطلاقها على Nintendo Entertainment System عام 1984 .

طريقة اللعب

Qwak! هي لعبة صيد البط ، حيث يستخدم اللاعب بندقية ضوئية على شكل بندقية لإطلاق النار على الأهداف الموجودة على الشاشة. تطير بطة واحدة في كل مرة عبر الشاشة، حيث تظهر كل بطة في مكان مختلف على جانبي الشاشة وتطير في مسارات مختلفة. يُسمح للاعب بثلاث طلقات لإصابة البطة أثناء طيرانها عبر الشاشة. وكما هو الحال مع ألعاب البنادق الضوئية الأخرى، يتم تسجيل الإصابة إذا تم توجيه البندقية نحو البطة أو مصدر ضوء مماثل عند سحب الزناد؛ ولا يتم إطلاق أي مقذوف. عند إطلاق رصاصة، تظهر علامة على الشاشة حيث كان اللاعب يهدف؛ إذا أخطأت الرصاصة البطة، فإنها تغير اتجاهها بعيدًا عن الرصاصة. إذا أصاب اللاعب بطة، فإنها تسقط على الأرض، ويركض كلب الصيد فوقها ويلتقطها. تضيف كل إصابة لبطة صورة صغيرة لبطة إلى صف في الجزء العلوي من الشاشة. تُظهر طبقة الشاشة صورة لقصب المستنقع وفرع شجرة. يتم تثبيت البندقية في خزانة اللعبة بواسطة سلك معدني، ويتم وضعها في جراب في تجويف دائري صغير في الخزانة عندما لا تكون قيد الاستخدام. تؤدي محاولة إزالة البندقية إلى إطلاق جرس إنذار. [2] تكلف كل لعبة ربع دولار ، وتستمر حتى انتهاء المهلة الزمنية. تحتوي الآلات على حدود زمنية قابلة للتعديل أو يمكن ضبطها لتشغيل كل لعبة إلى أجل غير مسمى، وبدء حساب النتيجة من جديد عند الضغط على زر البدء. [3]

تطوير

تم تطوير اللعبة لشركة أتاري بواسطة شركة Cyan Engineering التابعة لها، والتي تم شراؤها مؤخرًا في عام 1973. أقدم المخططات في دليل الخدمة من يونيو 1974، والأخيرة من نوفمبر. [4] كان رون ميلنر هو المصمم الرئيسي. تحمل المخططات شعارات كل من أتاري وكي جيمز ، وهي شركة تابعة أنشأتها أتاري في عام 1973 للوصول إلى المزيد من الموزعين، والتي تم دمجها مع أتاري في سبتمبر 1974. [4] [5] تم الإعلان عن اللعبة وعرضها في معرض Music Operators of America (MOA) Music & Amusement Machines في الفترة من 1 إلى 3 نوفمبر، ليتم إصدارها في ذلك الشهر. [6] [7] ثم تم الإعلان عنها لأول مرة في عدد 7 ديسمبر من Cash Box ، المجلة التجارية لصناعة ألعاب الآركيد الترفيهية . [8]

تم إصدار Qwak! في خزانة ألعاب أركيد عمودية قياسية مع شاشة تلفزيونية بالأبيض والأسود ، مع جراب البندقية وزر البدء أدناه كعناصر تحكم فقط. [9] يتم طباعة طبقة القصب وفرع الشجرة بالألوان على لوحة شفافة أمام الشاشة، ويتم إضاءتها من الخلف بواسطة الشاشة؛ يتم إضاءة الشاشة بخلفية رمادية بدلاً من الخلفية السوداء من أجل إحداث هذا التأثير. عند تشغيل البندقية، تومض البطة أيضًا باللون الأبيض لفترة وجيزة، بحيث يتم اكتشافها بواسطة البندقية الضوئية؛ يجعل السطوع النسبي للشاشة هذا التأثير أقل وضوحًا من ألعاب البندقية الضوئية المماثلة الأخرى. [10] Qwak! كانت واحدة من أقدم ألعاب الفيديو التي تعتمد على البنادق الخفيفة، وسبقتها لعبة الفيديو Balloon Gun من إنتاج شركة سيجا في أغسطس 1974 ومجموعة من الألعاب لوحدة التحكم في ألعاب الفيديو Magnavox Odyssey في عام 1972. وفي المقابل، سبقتها ألعاب البنادق الخفيفة الكهروميكانيكية في صالات الألعاب منذ Ray-O-Lite Rifle Range في عام 1934. [11] [12]

إرث

لم تحقق لعبة Qwak! أداءً تجاريًا جيدًا؛ فوفقًا لـ Ralph H. Baer في كتابه Videogames: In the Beginning ، تم بيع ما يقرب من 250 وحدة. [13] في عدد 16 نوفمبر 1974 من Cash Box ، أعلنت US Billiards عن لعبة استنساخ كهروميكانيكية للاعبين بعنوان Duck Shooting ، تتميز بشاشة عرض مقاس سبعة أقدام في سبعة أقدام بدلاً من الشاشة، وتسمح للاعبين بإطلاق النار على بط متعددة في وقت واحد. [14]

في عام 1982، طورت شركة أتاري نموذجًا أوليًا للعبة ذات شاشة تعمل باللمس تحمل عنوان Qwak . بهدف "مساعدة البطة الأم وصغارها الثلاثة في العودة إلى المنزل بأمان"، يقوم اللاعب بنقل كتل الصور إلى مكانها لإنشاء مسار آمن للبط للعودة إلى المنزل. يتم تحديد نتيجة اللاعب في المستويات الخمسة عشر حسب المدة التي تظل فيها البط على الشاشة وعدد البط التي تصل إلى المنزل بأمان. [15]

لاحظ النقاد التشابه بين Qwak! ولعبة المسدس الضوئي التي أنتجتها نينتندو عام 1984 لنظام نينتندو إنترتينمنت والتي تحمل عنوان Duck Hunt . [16] استخدمت نينتندو هذا التشابه في قضية محكمة عام 1986 في محاولة لإبطال براءة اختراع مملوكة لشركة Sanders Associates . كانت براءة الاختراع، التي قدمها رالف باير، مخصصة للمسدس الضوئي المحيطي المستخدم في لعبة Magnavox Odyssey واعتبرت Duck Hunt منتهكة لها . ادعت نينتندو دون جدوى أن باير استند في براءة اختراعه ليس فقط على عمل Odyssey ولكن أيضًا على Qwak! كما رآه في معرض MOA عام 1974. [10]

مراجع

  1. ^ ab Akagi، ص 51
  2. ^ نشرة Qwak!. أتاري . نوفمبر 1974.
  3. ^ فولتون، ستيف (6 نوفمبر 2007). "تاريخ أتاري: 1971-1977". جاماسوترا . يو بي إم . تم استرجاعه في 18 أغسطس 2017 .
  4. ^ دليل عمليات وخدمة Qwak. أتاري . ديسمبر 1974.
  5. ^ جولدبرج، فيندل، ص 127-130
  6. ^ "Record 3,259 Jam 1974 MOA Expo" (PDF) . Cash Box . 16 نوفمبر 1974. ص. 98. ISSN  0008-7289.
  7. ^ "Atari Videography". مجلة RePlay . يوليو 1997. ص 39-41. ISSN  1534-2328.
  8. ^ "Qwak!" (PDF) . Cash Box . 7 ديسمبر 1974. ص. 43. ISSN  0008-7289.
  9. ^ "Qwak!". متحف الأركيد الدولي . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2017 .
  10. ^ ab Baer، ص 159-161
  11. ^ باتمان، ص 112
  12. ^ إدواردز، بينج (2 يونيو 2017). "ألعاب الأركيد الكلاسيكية المنسية من أتاري". رولينج ستون . وينر ميديا. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2017 .
  13. ^ باير، ص 10-11
  14. ^ "صيد البط" (PDF) . صندوق النقد . 16 نوفمبر 1974. ص. 98. ISSN  0008-7289.
  15. ^ "Qwak (1982)". متحف الأركيد الدولي . تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2017 .
  16. ^ Kohler, Chris (13 سبتمبر 2005). "Controller's History Dynamite". 1UP.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2017 .

مصادر

  • أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). アケドドゲドドドドドトリスト 国内•海外編 (1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية) (الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. رقم ISBN 978-4-9902512-1-5.
  • باير، رالف هـ. (26 أبريل 2005). ألعاب الفيديو: في البداية . دار رولنتا للنشر. رقم ISBN 978-0-9643848-1-1.
  • باتمان، كريس، محرر (12 مارس 2009). ما وراء تصميم الألعاب: تسع خطوات نحو إنشاء ألعاب فيديو أفضل . Cengage Learning . ISBN 978-0-495-92689-4.
  • جولدبرج، مارتي؛ فينديل، كيرت (25 نوفمبر 2012). شركة أتاري: العمل ممتع . دار نشر سيزيغي. رقم ISBN 978-0-9855974-0-5.

تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Qwak!&oldid=1221477272"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate